<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
	<skill id="1500" levels="1" name="Improved Magic">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_MA_MD_UP" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectPoint" val="679" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1500" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="74" />
		<set name="mpConsume2" val="22" />
		<set name="mpConsume1" val="6" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="mAtk" val="1.75" />
				<mul stat="mDef" val="1.3" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="MA_UP,9;MD_UP,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="MA_UP;MD_UP" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1501" levels="1" name="Improved Condition">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_HP_MP_UP" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectPoint" val="679" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1501" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="72" />
		<set name="mpConsume2" val="22" />
		<set name="mpConsume1" val="6" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="maxHp" val="1.35" />
				<mul stat="maxMp" val="1.35" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="MAX_HP_UP,9;MAX_MP_UP,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="MAX_HP_UP;MAX_MP_UP" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1502" levels="1" name="Improved Critical Attack">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectPoint" val="679" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1502" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="74" />
		<set name="mpConsume2" val="22" />
		<set name="mpConsume1" val="6" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="critRate" val="1.3" />
				<mul stat="critDmg" val="1.35" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="CRITICAL_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1503" levels="1" name="Improved Shield Defense">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_SHIELD_RATE_DEFENCE_UP" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectPoint" val="679" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1503" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="70" />
		<set name="mpConsume2" val="21" />
		<set name="mpConsume1" val="6" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="rShld" val="1.3" />
				<mul stat="sDef" val="1.5" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="SHIELD_PROB_UP,9;SHIELD_DEFENCE_UP,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="SHIELD_PROB_UP;SHIELD_DEFENCE_UP" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1504" levels="1" name="Improved Movement">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectPoint" val="679" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1504" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="72" />
		<set name="mpConsume2" val="22" />
		<set name="mpConsume1" val="6" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="runSpd" val="33" />
				<add stat="rEvas" val="4" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="SPEED_UP,9;AVOID_UP,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="SPEED_UP;AVOID_UP" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1505" levels="1" name="Sublime Self-Sacrifice">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<set name="abnormalLvl" val="2" />
		<set name="abnormalTime" val="15" />
		<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
		<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="668" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="hpConsume" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1505" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="83" />
		<set name="mpConsume2" val="174" />
		<set name="mpConsume1" val="44" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="AURA_FRIENDLY" />
		<effects>
			<effect name="BlockDamage">
				<param block="HP"/>
			</effect>
			<effect name="BlockDamage">
				<param block="MP"/>
			</effect>
			<effect name="BlockDebuff" />
			<effect name="CpHeal">
				<param power="9000" />
			</effect>
			<effect name="HealPercent">
				<param power="100" />
			</effect>
			<effect name="ManaHealPercent">
				<param power="100" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1506" levels="1" name="Blessing of Eva">
		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectPoint" val="668" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1506" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="83" />
		<set name="mpConsume2" val="58" />
		<set name="mpConsume1" val="15" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="1200000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<not>
				<target npcType="L2Attackable" />
			</not>
		</cond>
		<effects>
			<effect name="CpHeal">
				<param power="9000" />
			</effect>
			<effect name="HealPercent">
				<param power="100" />
			</effect>
			<effect name="ManaHealPercent">
				<param power="100" />
			</effect>
			<effect name="DispelByCategory">
				<param slot="DEBUFF" rate="40" max="10" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1507" levels="1" name="Lord of Vampire">
		<set name="abnormalLvl" val="5" />
		<set name="abnormalTime" val="30" />
		<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK_SPECIAL" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectPoint" val="679" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1507" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="83" />
		<set name="mpConsume2" val="29" />
		<set name="mpConsume1" val="8" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="150000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="absorbDam" val="80" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1508" levels="1" name="Throne Root">
		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="10" />
		<set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" />
		<set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" />
		<set name="activateRate" val="50" />
		<set name="affectLimit" val="10-10" />
		<set name="affectRange" val="200" />
		<set name="basicProperty" val="MEN" />
		<set name="effectPoint" val="-679" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1508" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="81" />
		<set name="mpConsume2" val="87" />
		<set name="mpConsume1" val="22" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="30000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="AURA" />
		<set name="trait" val="HOLD" />
		<effects>
			<effect name="Root" />
			<effect name="DefenceTrait">
				<param HOLD="100" />
			</effect>
			<effect name="DamOverTime" ticks="1">
				<param power="90" />
			</effect>
			<effect name="ManaDamOverTime" ticks="1">
				<param power="30" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1509" levels="1" name="Seal of Limit">
		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="3" />
		<set name="abnormalTime" val="300" />
		<set name="abnormalType" val="LIMIT" />
		<set name="activateRate" val="60" />
		<set name="affectLimit" val="10-10" />
		<set name="affectRange" val="200" />
		<set name="basicProperty" val="MEN" />
		<set name="effectPoint" val="-679" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1509" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="83" />
		<set name="mpConsume2" val="44" />
		<set name="mpConsume1" val="11" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="AURA" />
		<effects>
			<effect name="Debuff">
				<mul stat="maxRecoverableHp" val="0.3" />
				<mul stat="maxRecoverableMp" val="0.3" />
				<mul stat="maxRecoverableCp" val="0.3" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1510" levels="1" name="Soul Cleanse">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="castRange" val="600" />
		<set name="effectPoint" val="611" />
		<set name="effectRange" val="1100" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1510" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="66" />
		<set name="mpConsume2" val="25" />
		<set name="mpConsume1" val="7" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="15000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<target race="KAMAEL" />
		</cond>
		<effects>
			<effect name="DispelByCategory">
				<param slot="DEBUFF" rate="100" max="3" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1511" levels="8" name="Curse of Life Flow" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 </table>
		<table name="#effectPoints"> -566 -582 -597 -611 -624 -635 -646 -655 </table>
		<table name="#magicLvl"> 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 27 28 29 30 31 31 32 33 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 7 7 8 8 8 8 8 9 </table>
		<table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 </table>
		<table name="#ench1AbnormalTimes"> 39 48 57 66 75 84 93 102 111 120 129 138 147 156 165 174 183 192 201 210 219 228 237 246 255 264 273 282 291 300 </table>
		<table name="#ench2ActivateRates"> 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
		<set name="abnormalTime" val="30" />
		<set name="abnormalType" val="CURSE_LIFE_FLOW" />
		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
		<set name="activateRate" val="70" />
		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
		<set name="basicProperty" val="CON" />
		<set name="castRange" val="600" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="effectRange" val="1100" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1511" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="15000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
		<set name="trait" val="BLEED" />
		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<effects>
			<effect name="TriggerSkillByDamage">
				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
				<param minDamage="100" />
				<param chance="30" />
				<param skillId="5591" skillLevel="#triggeredLevel" /> <!-- Light Flow -->
				<param targetType="ONE" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1512" levels="1" name="Soul Vortex" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6" enchantGroup4="6">
		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
		<table name="#ench1Power"> 113 114 115 116 117 118 119 119 120 121 122 123 124 125 126 </table>
		<table name="#ench2MpConsume2"> 64 62 60 58 56 53 51 49 47 45 42 40 38 36 33 </table>
		<table name="#ench2MpConsume1"> 16 15 15 14 14 13 12 12 11 11 10 10 9 9 8 </table>
		<table name="#ench3ActivateRates"> 80 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 88 88 89 90 </table>
		<table name="#ench4Duel"> 114 116 118 119 121 123 124 126 128 130 131 133 135 136 138 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="30" />
		<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF_SOUL" />
		<set name="activateRate" val="80" />
		<set name="basicProperty" val="MEN" />
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectPoint" val="-999" />
		<set name="effectRange" val="1400" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1512" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="78" />
		<set name="mpConsume2" val="68" />
		<set name="mpConsume1" val="17" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="overHit" val="true" />
		<set name="reuseDelay" val="15000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" />
		<enchant2 name="mpConsume1" val="#ench2MpConsume1" />
		<enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
		<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<effects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="112" />
			</effect>
			<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
				<param power="12" />
				<mul stat="runSpd" val="0.8" />
				<mul stat="pAtkSpd" val="0.7" />
				<mul stat="mAtkSpd" val="0.7" />
			</effect>
		</effects>
		<enchant1Effects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="#ench1Power" />
			</effect>
			<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
				<param power="12" />
				<mul stat="runSpd" val="0.8" />
				<mul stat="pAtkSpd" val="0.7" />
				<mul stat="mAtkSpd" val="0.7" />
			</effect>
		</enchant1Effects>
		<enchant4Effects>
		</enchant4Effects>
		<enchant4pvpEffects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="#ench4Duel" />
			</effect>
			<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
				<param power="12" />
				<mul stat="runSpd" val="0.8" />
				<mul stat="pAtkSpd" val="0.7" />
				<mul stat="mAtkSpd" val="0.7" />
			</effect>
		</enchant4pvpEffects>
		<enchant4pveEffects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="112" />
			</effect>
			<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
				<param power="12" />
				<mul stat="runSpd" val="0.8" />
				<mul stat="pAtkSpd" val="0.7" />
				<mul stat="mAtkSpd" val="0.7" />
			</effect>
		</enchant4pveEffects>
	</skill>
	<skill id="1513" levels="1" name="Soul Vortex Extinction" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6">
		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
		<table name="#ench1Power"> 197 198 198 199 199 200 200 201 202 202 203 203 204 204 205 </table>
		<table name="#ench2MpConsume2"> 66 63 61 59 57 54 52 50 48 45 43 41 39 36 34 </table>
		<table name="#ench2MpConsume1"> 16 15 15 14 14 13 13 12 12 11 10 10 9 9 8 </table>
		<table name="#ench3Duel"> 198 199 201 202 204 205 206 208 209 211 212 213 215 216 218 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectPoint" val="-1009" />
		<set name="effectRange" val="1400" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1513" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="79" />
		<set name="mpConsume2" val="68" />
		<set name="mpConsume1" val="17" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="15000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" />
		<enchant2 name="mpConsume1" val="#ench2MpConsume1" />
		<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<cond msgId="109">
			<target active_effect_id="1512" />
		</cond>
		<effects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="195" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="MULTI_DEBUFF_SOUL,9" />
			</effect>
		</effects>
		<enchant1Effects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="#ench1Power" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="MULTI_DEBUFF_SOUL,9" />
			</effect>
		</enchant1Effects>
		<enchant3Effects>
		</enchant3Effects>
		<enchant3pvpEffects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="#ench3Duel" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="MULTI_DEBUFF_SOUL,9" />
			</effect>
		</enchant3pvpEffects>
		<enchant3pveEffects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="195" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="MULTI_DEBUFF_SOUL,9" />
			</effect>
		</enchant3pveEffects>
	</skill>
	<skill id="1514" levels="1" name="Soul Barrier" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
		<table name="#ench1AbnormalTimes"> 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 </table>
		<table name="#ench2pDef"> 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="10" />
		<set name="abnormalType" val="PD_UP_BOW" />
		<set name="effectPoint" val="138" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1514" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="58" />
		<set name="mpConsume2" val="22" />
		<set name="mpConsume1" val="6" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="45000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="mDef" val="2" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param BOW="10" />
				<param CROSSBOW="6" />
			</effect>
		</effects>
		<enchant2Effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="mDef" val="2" />
				<add stat="pDef" val="#ench2pDef" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param BOW="10" />
				<param CROSSBOW="6" />
			</effect>
		</enchant2Effects>
	</skill>
	<skill id="1515" levels="1" name="Lightning Barrier" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5" enchantGroup3="5">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#ench1Chance"> 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 </table>
		<table name="#ench2Chance"> 21 21 21 22 22 22 23 23 23 24 24 24 25 25 26 </table>
		<table name="#ench2MpConsume2"> 28 27 26 25 24 23 22 21 20 20 19 18 17 16 15 </table>
		<table name="#ench2MpConsume1"> 7 6 6 6 6 5 5 5 5 5 4 4 4 4 3 </table>
		<table name="#ench2Trigger"> 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 7 </table>
		<table name="#ench3Trigger"> 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="ELEMENTAL_ARMOR" />
		<set name="effectPoint" val="138" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1515" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="mpConsume2" val="29" />
		<set name="mpConsume1" val="8" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" />
		<enchant2 name="mpConsume1" val="#ench2MpConsume1" />
		<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<effects>
			<effect name="TriggerSkillByDamage">
				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
				<param minDamage="100" />
				<param chance="20" />
				<param skillId="5592" skillLevel="1" /> <!-- Lightning Barrier -->
				<param targetType="ONE" />
			</effect>
		</effects>
		<enchant1Effects>
			<effect name="TriggerSkillByDamage">
				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
				<param minDamage="100" />
				<param chance="#ench1Chance" />
				<param skillId="5592" skillLevel="1" /> <!-- Lightning Barrier -->
				<param targetType="ONE" />
			</effect>
		</enchant1Effects>
		<enchant2Effects>
			<effect name="TriggerSkillByDamage">
				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
				<param minDamage="100" />
				<param chance="#ench2Chance" />
				<param skillId="5592" skillLevel="#ench2Trigger" /> <!-- Lightning Barrier -->
				<param targetType="ONE" />
			</effect>
		</enchant2Effects>
		<enchant3Effects>
			<effect name="TriggerSkillByDamage">
				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
				<param minDamage="100" />
				<param chance="20" />
				<param skillId="5592" skillLevel="#ench3Trigger" /> <!-- Lightning Barrier -->
				<param targetType="ONE" />
			</effect>
		</enchant3Effects>
	</skill>
	<skill id="1516" levels="1" name="Soul Strike" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6">
		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
		<table name="#ench1Power"> 167 168 169 170 171 173 174 175 176 177 178 180 181 182 183 </table>
		<table name="#ench2Duel"> 168 170 172 174 176 178 180 182 184 186 188 190 192 194 196 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<set name="castRange" val="750" />
		<set name="effectPoint" val="-662" />
		<set name="effectRange" val="1250" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1516" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="76" />
		<set name="mpConsume2" val="27" />
		<set name="mpConsume1" val="7" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="15000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<effects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="166" />
			</effect>
		</effects>
		<enchant1Effects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="#ench1Power" />
			</effect>
		</enchant1Effects>
		<enchant2Effects>
		</enchant2Effects>
		<enchant2pvpEffects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="#ench2Duel" />
			</effect>
		</enchant2pvpEffects>
		<enchant2pveEffects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="166" />
			</effect>
		</enchant2pveEffects>
	</skill>
	<skill id="1517" levels="1" name="Chant of Combat">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_PA_PD_UP" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="635" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1499" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="70" />
		<set name="mpConsume2" val="52" />
		<set name="mpConsume1" val="17" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="pAtk" val="1.15" />
				<mul stat="pDef" val="1.15" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="PA_UP,9;PD_UP,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="PA_UP;PD_UP" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1518" levels="1" name="Chant of Critical Attack">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="646" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1502" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="72" />
		<set name="mpConsume2" val="53" />
		<set name="mpConsume1" val="14" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="critRate" val="1.3" />
				<mul stat="critDmg" val="1.35" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="CRITICAL_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1519" levels="1" name="Chant of Blood Awakening">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_VAMPIRIC_HASTE" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="655" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1519" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="74" />
		<set name="mpConsume2" val="55" />
		<set name="mpConsume1" val="14" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="absorbDam" val="9" /> <!-- absorb 9% HP from damage inflicted on enemies -->
				<mul stat="pAtkSpd" val="1.33" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="VAMPIRIC_ATTACK,9;ATTACK_TIME_DOWN,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="VAMPIRIC_ATTACK;ATTACK_TIME_DOWN" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1520" levels="1" name="Inquisitor">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="21600" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="5000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1520" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="-1" />
		<set name="mpConsume2" val="39" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="30000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<effects>
			<effect name="Transformation">
				<param id="316" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1521" levels="1" name="Inquisitor">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="21600" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="5000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1520" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="-1" />
		<set name="mpConsume2" val="39" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="30000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<effects>
			<effect name="Transformation">
				<param id="317" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1522" levels="1" name="Inquisitor">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="21600" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="5000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1520" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="-1" />
		<set name="mpConsume2" val="39" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="30000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<effects>
			<effect name="Transformation">
				<param id="318" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1523" levels="42" name="Divine Punishment">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Inquisitor Stance Skill -->
		<table name="#effectPoints"> -418 -428 -438 -448 -457 -467 -477 -486 -495 -505 -514 -523 -532 -541 -549 -558 -566 -574 -582 -590 -597 -604 -611 -617 -624 -630 -635 -641 -646 -650 -655 -659 -662 -666 -669 -673 -676 -679 -681 -684 -687 -689 </table>
		<table name="#magicLvl"> 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 28 29 30 30 31 32 33 33 34 35 36 36 37 38 39 39 40 41 42 42 43 44 44 45 46 46 47 48 48 49 49 50 50 51 51 52 52 53 53 53 54 54 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 7 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 </table>
		<table name="#power"> 51 52 54 55 57 58 60 61 63 64 66 68 69 71 72 74 75 77 78 80 81 83 85 86 88 89 90 92 93 95 96 97 99 100 101 102 103 105 106 107 108 109 </table>
		<table name="#pvpPower"> 31 32 33 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 58 59 59 60 61 62 62 63 64 64 65 65 </table>
		<set name="castRange" val="750" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="effectRange" val="1250" />
		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
		<set name="elementPower" val="20" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1523" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<pvpEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="#pvpPower" />
			</effect>
		</pvpEffects>
		<pveEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="#power" />
			</effect>
		</pveEffects>
	</skill>
	<skill id="1524" levels="42" name="Surrender to the Holy">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Inquisitor Stance Skill -->
		<table name="#effectPoints"> -418 -428 -438 -448 -457 -467 -477 -486 -495 -505 -514 -523 -532 -541 -549 -558 -566 -574 -582 -590 -597 -604 -611 -617 -624 -630 -635 -641 -646 -650 -655 -659 -662 -666 -669 -673 -676 -679 -681 -684 -687 -689 </table>
		<table name="#magicLvl"> 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 31 31 32 33 34 35 35 36 37 38 39 39 40 41 42 43 44 44 45 46 47 48 48 49 50 51 51 52 53 53 54 55 55 56 56 57 58 58 58 59 59 60 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 8 8 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 15 15 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="3" />
		<set name="abnormalTime" val="30" />
		<set name="abnormalType" val="ARMOR_HOLY" />
		<set name="activateRate" val="80" />
		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
		<set name="basicProperty" val="MEN" />
		<set name="castRange" val="750" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="effectRange" val="1250" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1524" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
		<effects>
			<effect name="Debuff">
				<sub stat="holyRes" val="25" />
				<add stat="darkRes" val="12" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1525" levels="42" name="Divine Curse">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Inquisitor Stance Skill -->
		<table name="#dot"> 9 9 9 9 9 9 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 </table>
		<table name="#effectPoints"> -418 -428 -438 -448 -457 -467 -477 -486 -495 -505 -514 -523 -532 -541 -549 -558 -566 -574 -582 -590 -597 -604 -611 -617 -624 -630 -635 -641 -646 -650 -655 -659 -662 -666 -669 -673 -676 -679 -681 -684 -687 -689 </table>
		<table name="#magicLvl"> 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 31 31 32 33 34 35 35 36 37 38 39 39 40 41 42 43 44 44 45 46 47 48 48 49 50 51 51 52 53 53 54 55 55 56 56 57 58 58 58 59 59 60 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 8 8 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 15 15 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="120" />
		<set name="abnormalType" val="HEAL_EFFECT_DOWN" />
		<set name="activateRate" val="80" />
		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
		<set name="basicProperty" val="MEN" />
		<set name="castRange" val="750" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="effectRange" val="1250" />
		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
		<set name="elementPower" val="20" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1525" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="4000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
		<effects>
			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
				<param power="#dot" />
				<mul stat="healEffect" val="0.5" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1526" levels="3" name="Steal Mana">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#minDamage"> 41 51 49 </table>
		<table name="#magicLvl"> 44 56 64 </table>
		<table name="#triggeredId"> 5676 5677 5678 </table>
		<set name="icon" val="icon.skill1526" />
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<effects>
			<effect name="TriggerSkillByAttack">
				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
				<param isCritical="true" />
				<param minDamage="#minDamage" chance="10" />
				<param skillId="#triggeredId" skillLevel="1" /> <!-- Steal Mana -->
				<param targetType="SELF" />
				<param allowWeapons="ALL" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1527" levels="3" name="Expert Casting">
		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
		<table name="#magicLvl"> 40 49 55 </table>
		<table name="#mReuse"> 0.9 0.85 0.8 </table>
		<set name="icon" val="icon.skill1527" />
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="mAtkSpd" val="1.1" />
				<mul stat="mReuse" val="#mReuse" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1528" levels="42" name="Divine Flash">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Inquisitor Stance Skill -->
		<table name="#effectPoints"> -408 -418 -428 -438 -448 -457 -467 -477 -486 -495 -505 -514 -523 -532 -541 -549 -558 -566 -574 -582 -590 -597 -604 -611 -617 -624 -630 -635 -641 -646 -650 -655 -659 -662 -666 -669 -673 -676 -679 -681 -684 -687 </table>
		<table name="#magicLvl"> 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 45 47 48 49 50 52 53 54 55 56 58 59 60 61 63 64 65 66 68 69 70 71 72 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 84 85 86 87 87 88 89 89 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 12 12 12 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 16 16 16 17 17 17 18 18 18 18 19 19 19 20 20 20 20 21 21 21 21 21 22 22 22 22 22 23 23 </table>
		<table name="#power"> 29 29 30 31 32 33 33 34 35 36 37 38 39 39 40 41 42 43 44 45 45 46 47 48 49 50 50 51 52 53 54 54 55 56 56 57 58 58 59 60 60 61 </table>
		<table name="#pvpPower"> 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 29 29 30 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 34 35 35 36 36 36 37 </table>
		<set name="affectLimit" val="5-12" />
		<set name="affectRange" val="200" />
		<set name="castRange" val="500" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="effectRange" val="1000" />
		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
		<set name="elementPower" val="20" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1528" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="4000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="AREA" />
		<pvpEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="#pvpPower" />
			</effect>
		</pvpEffects>
		<pveEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="#power" />
			</effect>
		</pveEffects>
	</skill>
	<skill id="1529" levels="7" name="Soul Web" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1" enchantGroup3="1">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#magicLvl"> 62 64 66 68 70 72 74 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 46 48 49 51 52 53 55 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 12 12 13 13 13 14 14 </table>
		<table name="#ench1MpConsume2"> 53 52 51 50 49 48 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 29 28 27 </table>
		<table name="#ench1MpConsume1"> 13 13 12 12 12 12 12 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 </table>
		<table name="#ench2ActivateRates"> 61 62 64 65 66 68 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 82 84 85 86 88 89 90 92 93 94 96 97 98 100 </table>
		<table name="#ench3AbnormalTimes"> 68 76 84 92 100 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="2" />
		<set name="abnormalTime" val="60" />
		<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
		<set name="activateRate" val="60" />
		<set name="affectLimit" val="5-12" />
		<set name="affectRange" val="200" />
		<set name="basicProperty" val="MEN" />
		<set name="castRange" val="600" />
		<set name="effectPoint" val="-1" />
		<set name="effectRange" val="1100" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1529" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="15000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="AREA" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant1 name="mpConsume2" val="#ench1MpConsume2" />
		<enchant1 name="mpConsume1" val="#ench1MpConsume1" />
		<enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant3 name="abnormalTime" val="#ench3AbnormalTimes" />
		<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<effects>
			<effect name="Debuff">
				<mul stat="runSpd" val="0.7" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1530" levels="13" name="Death Spike" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2">
		<table name="#effectPoints"> -418 -457 -495 -532 -549 -566 -582 -597 -611 -624 -635 -646 -655 </table>
		<table name="#magicLvl"> 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 19 22 24 28 29 31 32 33 35 36 37 38 40 </table>
		<table name="#mpConsume_Init"> 4 5 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 </table>
		<table name="#power"> 35 39 43 47 49 51 53 56 58 59 61 63 65 </table>
		<table name="#ench1Power"> 66 66 67 68 69 70 70 71 72 73 73 74 75 76 76 77 78 79 79 80 81 82 82 83 84 85 86 86 87 88 </table>
		<table name="#enchDuel"> 66 68 69 71 73 74 76 78 79 81 83 84 86 88 89 91 92 94 96 97 99 101 102 104 106 107 109 111 112 114 </table>
		<table name="#enchElementPower"> 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="effectRange" val="1400" />
		<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
		<set name="elementPower" val="20" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1148" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume_Init" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="1000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<effects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="#power" />
			</effect>
		</effects>
		<enchant3Effects>
		</enchant3Effects>
		<enchant3pvpEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="#enchDuel" />
			</effect>
		</enchant3pvpEffects>
		<enchant3pveEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="65" />
			</effect>
		</enchant3pveEffects>
	</skill>
	<skill id="1531" levels="7" name="Bless the Blood" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<table name="#magicLvl"> 40 48 56 60 64 68 72 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 28 35 41 44 48 51 53 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 7 9 11 11 12 13 14 </table>
		<table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 </table>
		<table name="#ench1triggeredLevel"> 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 </table>
		<table name="#ench2AbnormalTimes"> 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="15" />
		<set name="abnormalType" val="BLESS_THE_BLOOD" />
		<set name="castRange" val="600" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="effectRange" val="1100" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1218" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="20000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant1 name="mpConsume2" val="54" />
		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="mpConsume2" val="54" />
		<effects>
			<effect name="TriggerSkillByDamage">
				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
				<param minDamage="60" />
				<param chance="60" />
				<param skillId="5698" skillLevel="#triggeredLevel" /> <!-- Bless the Blood -->
				<param targetType="SELF" />
			</effect>
		</effects>
		<enchant1Effects>
			<effect name="TriggerSkillByDamage">
				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
				<param minDamage="60" />
				<param chance="60" />
				<param skillId="5698" skillLevel="#ench1triggeredLevel" /> <!-- Bless the Blood -->
				<param targetType="SELF" />
			</effect>
		</enchant1Effects>
	</skill>
	<skill id="1532" levels="1" name="Enlightenment">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="20" />
		<set name="abnormalType" val="FINAL_SECRET" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1532" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="81" />
		<set name="mpConsume2" val="73" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="600000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="mAtk" val="1.4" />
				<mul stat="mAtkSpd" val="1.5" />
				<mul stat="mCritRate" val="1.5" />
				<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.1" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1533" levels="1" name="Enlightenment">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="20" />
		<set name="abnormalType" val="FINAL_SECRET" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1532" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="81" />
		<set name="mpConsume2" val="73" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="600000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="mAtk" val="1.1" />
				<mul stat="healEffect" val="1.4" />
				<mul stat="mAtkSpd" val="1.5" />
				<mul stat="mCritRate" val="1.5" />
				<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.1" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1534" levels="1" name="Courage of Pa'agrio">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
		<set name="affectLimit" val="50-50" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1534" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="30" />
		<set name="mpConsume2" val="1" />
		<set name="mpConsume1" val="1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="5000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="maxCp" val="1.1" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1535" levels="1" name="Chant of Movement">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1535" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="72" />
		<set name="mpConsume2" val="55" />
		<set name="mpConsume1" val="14" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="runSpd" val="33" />
				<add stat="rEvas" val="4" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="SPEED_UP,9;AVOID_UP,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="SPEED_UP;AVOID_UP" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1536" levels="1" name="Combat of Pa'agrio">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_PA_PD_UP" />
		<set name="affectLimit" val="50-50" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1536" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="70" />
		<set name="mpConsume2" val="217" />
		<set name="mpConsume1" val="55" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="pAtk" val="1.15" />
				<mul stat="pDef" val="1.15" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="PA_UP,9;PD_UP,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="PA_UP;PD_UP" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1537" levels="1" name="Critical of Pa'agrio">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP" />
		<set name="affectLimit" val="50-50" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1537" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="74" />
		<set name="mpConsume2" val="217" />
		<set name="mpConsume1" val="55" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="critRate" val="1.3" />
				<mul stat="critDmg" val="1.35" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="CRITICAL_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1538" levels="1" name="Condition of Pa'agrio">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="2400" />
		<set name="abnormalType" val="IMPROVE_HP_MP_UP" />
		<set name="affectLimit" val="50-50" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1538" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="72" />
		<set name="mpConsume2" val="217" />
		<set name="mpConsume1" val="55" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="maxHp" val="1.35" />
				<mul stat="maxMp" val="1.35" />
			</effect>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="MAX_HP_UP,9;MAX_MP_UP,9" />
			</effect>
			<effect name="BlockBuffSlot">
				<param slot="MAX_HP_UP;MAX_MP_UP" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1539" levels="4" name="Stigma of Shilen" enchantGroup1="1">
		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 </table>
		<table name="#castRange"> 600 700 800 900 </table>
		<table name="#effectRange"> 1100 1200 1300 1400 </table>
		<table name="#magicLvl"> 40 52 62 70 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 18 24 29 33 </table>
		<table name="#traits"> -16 -24 -32 -40 </table>
		<table name="#ench1AbnormalTimes"> 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
		<set name="abnormalTime" val="30" />
		<set name="abnormalType" val="STIGMA_OF_SILEN" />
		<set name="abnormalVisualEffect" val="STIGMA_OF_SILEN" />
		<set name="castRange" val="#castRange" />
		<set name="effectPoint" val="-1" />
		<set name="effectRange" val="#effectRange" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1539" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="3000" />
		<set name="rideState" val="NONE" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<effects>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SWORD="#traits" />
				<param BLUNT="#traits" />
				<param DAGGER="#traits" />
				<param DUAL="#traits" />
				<param DUALFIST="#traits" />
				<param POLE="#traits" />
				<param ANCIENTSWORD="#traits" />
				<param RAPIER="#traits" />
				<param DUALDAGGER="#traits" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1540" levels="1" name="Turn to Stone">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="8" />
		<set name="abnormalType" val="TURN_STONE" />
		<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
		<set name="effectPoint" val="343" />
		<set name="hitTime" val="1200" />
		<set name="icon" val="icon.skill1540" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="81" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="600000" />
		<set name="rideState" val="NONE" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<effects>
			<effect name="Stun" />
			<effect name="BlockDamage">
				<param block="HP"/>
			</effect>
			<effect name="BlockDamage">
				<param block="MP"/>
			</effect>
			<effect name="BlockBuff" />
			<effect name="BlockDebuff" />
			<effect name="Buff">
				<mul stat="regHp" val="0" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1541" levels="1" name="Curse of Desparion">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="30" />
		<set name="abnormalType" val="ULTIMATE_DEBUFF" />
		<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
		<set name="activateRate" val="80" />
		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
		<set name="basicProperty" val="MEN" />
		<set name="castRange" val="600" />
		<set name="effectPoint" val="-679" />
		<set name="effectRange" val="1100" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1541" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="81" />
		<set name="mpConsume2" val="58" />
		<set name="mpConsume1" val="15" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="30000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
		<effects>
			<effect name="Debuff">
				<mul stat="pAtk" val="0.5" />
				<mul stat="pAtkSpd" val="0.5" />
				<mul stat="runSpd" val="0.5" />
				<sub stat="accCombat" val="12" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1542" levels="1" name="Counter Critical">
		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="COUNTER_CRITICAL" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectPoint" val="679" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1542" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="83" />
		<set name="mpConsume2" val="58" />
		<set name="mpConsume1" val="15" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<effects>
			<effect name="TriggerSkillByDamage">
				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
				<param minDamage="300" />
				<param chance="80" />
				<param skillId="6059" skillLevel="1" /> <!-- Counter Critical -->
				<param targetType="SELF" />
				<mul stat="defCritDamage" val="0.7" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1543" levels="1" name="Great Fury">
		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
		<set name="icon" val="icon.skill1543" />
		<set name="magicLvl" val="83" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<effects>
			<effect name="TriggerSkillBySkill">
				<param castSkillId="927" /> <!-- Burning Chop -->
				<param chance="30" />
				<param skillId="6060" skillLevel="1" /> <!-- Great Fury -->
				<param targetType="PARTY" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1544" levels="7" name="Death Beam">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Kamael Final Form Skill -->
		<!-- TODO: Related with Quest "Long live the Pa'agrio Lord! -->
		<table name="#magicLvl"> 79 80 81 82 83 84 85 </table>
		<table name="#power"> 138 139 141 142 144 145 146 </table>
		<set name="affectLimit" val="5-12" />
		<set name="affectRange" val="400" />
		<set name="castRange" val="40" />
		<set name="effectPoint" val="-1" />
		<set name="effectRange" val="400" />
		<set name="fanRange" val="0,0,400,180" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1471" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="58" />
		<set name="mpConsume1" val="15" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="4000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
		<effects>
			<effect name="MagicalSoulAttack">
				<param power="#power" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1545" levels="1" name="Soul Sucking">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Kamael Final Form Skill -->
		<!-- TODO: Related with Quest "Long live the Pa'agrio Lord! -->
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="channelingTickInterval" val="2" />
		<set name="effectPoint" val="-676" />
		<set name="effectRange" val="1000" />
		<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
		<set name="elementPower" val="20" />
		<set name="hitTime" val="15000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1472" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="79" />
		<set name="mpConsume1" val="36" />
		<set name="mpPerChanneling" val="30" />
		<set name="operateType" val="CA1" />
		<set name="reuseDelay" val="300000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<channelingEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="30" />
			</effect>
		</channelingEffects>
	</skill>
	<skill id="1546" levels="1" name="Strider Fear">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="10" />
		<set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" />
		<set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" />
		<set name="activateRate" val="40" />
		<set name="affectLimit" val="6-12" />
		<set name="affectRange" val="900" />
		<set name="basicProperty" val="MEN" />
		<set name="effectPoint" val="-521" />
		<set name="fanRange" val="0,0,900,100" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1546" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="56" />
		<set name="mpConsume2" val="40" />
		<set name="mpConsume1" val="10" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="5000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
		<effects>
			<effect name="Fear" />
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1547" levels="3" name="Spirit Sharing">
		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
		<table name="#amount"> 1.03 1.04 1.05 </table>
		<table name="#effectPoints"> 418 582 635 </table>
		<table name="#magicLvl"> 44 62 70 </table>
		<table name="#mAtkSpd"> 1.01 1.03 1.05 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 31 46 52 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 8 12 13 </table>
		<table name="#pAtkSpd"> 1.02 1.05 1.07 </table>
		<table name="#physicalSkillPower"> 1.05 1.07 1.1 </table>
		<table name="#rCrit"> 1.05 1.07 1.1 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1497" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="pAtk" val="#amount" />
				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
				<mul stat="mAtk" val="#amount" />
				<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
				<mul stat="physicalSkillPower" val="#physicalSkillPower" />
				<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1548" levels="3" name="Resist Earth" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1" enchantGroup3="1">
		<!-- High Five Skill -->
		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
		<table name="#earthRes"> 10 15 20 </table>
		<table name="#effectPoints"> 285 379 418 </table>
		<table name="#magicLvl"> 60 64 68 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 20 28 31 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 5 7 8 </table>
		<table name="#ench1AbnormalTimes"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table>
		<table name="#ench2MpConsume2"> 30 29 29 28 28 27 27 26 26 25 25 24 24 23 23 22 22 21 21 20 20 19 19 18 18 17 17 16 16 15 </table>
		<table name="#ench2MpConsume1"> 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 </table>
		<table name="#ench3abnormalLvl"> 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 </table>
		<table name="#ench3vuln"> 24 28 33 37 41 46 50 54 59 63 67 72 76 80 85 89 93 98 102 106 111 115 119 124 128 132 137 141 145 150 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<table name="#enchvuln"> 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="ARMOR_EARTH" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="effectRange" val="900" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1548" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" />
		<enchant2 name="mpConsume1" val="#ench2MpConsume1" />
		<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="earthRes" val="#earthRes" />
			</effect>
		</effects>
		<enchant1Effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="earthRes" val="#enchvuln" />
			</effect>
		</enchant1Effects>
		<enchant2Effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="earthRes" val="#enchvuln" />
			</effect>
		</enchant2Effects>
		<enchant3Effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="earthRes" val="#ench3vuln" />
			</effect>
		</enchant3Effects>
	</skill>
	<skill id="1549" levels="1" name="Chant of Elements">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<!-- NOTE: skill desc says "increases the elemental attribute" but is client typo, it increase defense (see skill icon) -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="ARMOR_ELEMENT_ALL" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1549" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="56" />
		<set name="mpConsume2" val="220" />
		<set name="mpConsume1" val="55" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="5000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="fireRes" val="20" />
			</effect>
			<effect name="Buff">
				<add stat="waterRes" val="20" />
			</effect>
			<effect name="Buff">
				<add stat="windRes" val="20" />
			</effect>
			<effect name="Buff">
				<add stat="earthRes" val="20" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1550" levels="1" name="Mass Cure Poison">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="662" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1550" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="76" />
		<set name="mpConsume2" val="66" />
		<set name="mpConsume1" val="17" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="15000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY" />
		<effects>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="POISON,10" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1551" levels="1" name="Mass Purify">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="662" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1551" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="76" />
		<set name="mpConsume2" val="66" />
		<set name="mpConsume1" val="17" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="9000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY" />
		<effects>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="POISON,10;BLEEDING,10;PARALYZE,1;TURN_STONE,1" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1552" levels="1" name="Mass Vitalize">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="1261" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1552" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="76" />
		<set name="mpConsume2" val="154" />
		<set name="mpConsume1" val="39" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="9000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY" />
		<effects>
			<effect name="DispelBySlot">
				<param dispel="POISON,10;BLEEDING,10" />
			</effect>
			<effect name="Heal">
				<param power="796" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1553" levels="1" name="Chain Heal">
		<!-- High Five Skill -->
		<set name="affectLimit" val="5-12" />
		<set name="affectRange" val="300" />
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectPoint" val="398" />
		<set name="effectRange" val="1400" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1553" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="4" />
		<set name="itemConsumeId" val="3031" />
		<set name="magicLvl" val="83" />
		<set name="mpConsume2" val="156" />
		<set name="mpConsume1" val="38" />
		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="reuseDelay" val="5000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="AREA_FRIENDLY" />
		<effects>
			<effect name="HealPercent">
				<param power="30" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1554" levels="1" name="Aura Blast">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<set name="affectLimit" val="1-10" />
		<set name="affectRange" val="200" />
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectPoint" val="-689" />
		<set name="effectRange" val="1400" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1554" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="81" />
		<set name="mpConsume2" val="116" />
		<set name="mpConsume1" val="29" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="15000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="AREA" />
		<pvpEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="141" />
			</effect>
		</pvpEffects>
		<pveEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="199" />
			</effect>
		</pveEffects>
		<selfEffects>
			<effect name="ManaHeal">
				<param power="29" />
			</effect>
		</selfEffects>
	</skill>
	<skill id="1555" levels="1" name="Aura Cannon">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<set name="castRange" val="150" />
		<set name="effectPoint" val="-689" />
		<set name="effectRange" val="300" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1555" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="82" />
		<set name="mpConsume2" val="98" />
		<set name="mpConsume1" val="25" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<pvpEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="178" />
			</effect>
		</pvpEffects>
		<pveEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="302" />
			</effect>
		</pveEffects>
		<selfEffects>
			<effect name="ManaHeal">
				<param power="25" />
			</effect>
		</selfEffects>
	</skill>
	<skill id="1556" levels="1" name="Arcane Shield">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="10" />
		<set name="abnormalType" val="MP_SHIELD" />
		<set name="abnormalVisualEffect" val="MP_SHIELD" />
		<set name="effectPoint" val="138" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1556" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="83" />
		<set name="mpConsume2" val="89" />
		<set name="mpConsume1" val="23" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="300000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="manaShield" val="70" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1557" levels="1" name="Servitor Share">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="ABILITY_CHANGE" />
		<set name="canBeDispeled" val="false" />
		<set name="effectPoint" val="379" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1557" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="mpConsume2" val="28" />
		<set name="mpConsume1" val="7" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="60000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<player hasServitor="true" />
			</and>
		</cond>
		<effects>
			<effect name="ServitorShare">
				<param pAtk="1.5" />
				<param mAtk="1.25" />
				<param pDef="1.5" />
				<param mDef="1.25" />
				<param maxHp="1.1" />
				<param maxMp="1.1" />
				<param pAtkSpd="1.1" />
				<param mAtkSpd="1.03" />
				<param critRate="1.2" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1558" levels="24" name="Dimension Spiral">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<table name="#effectPoints"> -379 -389 -399 -408 -418 -428 -438 -448 -457 -467 -477 -486 -495 -505 -514 -523 -532 -541 -549 -558 -566 -574 -582 -590 </table>
		<table name="#magicLvl"> 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 30 34 37 40 42 44 45 47 48 50 51 53 59 66 73 79 80 86 87 93 94 95 101 108 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 8 9 10 10 11 11 12 12 12 13 13 14 15 17 19 20 20 20 22 22 24 24 24 26 </table>
		<table name="#power"> 57 58 60 61 63 66 68 71 74 77 79 82 89 94 100 104 110 115 139 152 166 179 193 207 </table>
		<table name="#pvpPower"> 57 58 60 61 63 66 68 71 74 77 79 82 84 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 </table>
		<set name="castRange" val="900" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="effectRange" val="1400" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="icon" val="icon.skill1558" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="overHit" val="true" />
		<set name="reuseDelay" val="15000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<pvpEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="#pvpPower" />
			</effect>
		</pvpEffects>
		<pveEffects>
			<effect name="MagicalAttack">
				<param power="#power" />
			</effect>
		</pveEffects>
	</skill>
	<skill id="1559" levels="3" name="Potential Ability">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<table name="#cAtkAdd"> 177 295 384 </table>
		<table name="#magicLvl"> 28 40 49 </table>
		<table name="#rCrit"> 1.2 1.3 1.4 </table>
		<set name="icon" val="icon.skill1559" />
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<using kind="LIGHT" />
		</cond>
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="critRate" val="#rCrit">
					<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
				</mul>
			</effect>
			<effect name="Buff">
				<add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd">
					<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
				</add>
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1560" levels="1" name="Lucky Blow">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<set name="castRange" val="40" />
		<set name="coolTime" val="720" />
		<set name="effectPoint" val="-337" />
		<set name="effectRange" val="400" />
		<set name="hitTime" val="1800" />
		<set name="icon" val="icon.skill1560" />
		<set name="magicLvl" val="83" />
		<set name="mpConsume2" val="82" />
		<set name="nextActionAttack" val="true" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="overHit" val="true" />
		<set name="reuseDelay" val="8000" />
		<set name="rideState" val="NONE" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<set name="trait" val="DEATH" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<using kind="DUALDAGGER" />
		</cond>
		<effects>
			<effect name="FatalBlow">
				<param power="11234" />
				<param blowChance="60" />
				<param criticalChance="30" />
			</effect>
			<effect name="Lethal">
				<param fullLethal="0.1" halfLethal="8" />
			</effect>
			<effect name="Spoil" />
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1561" levels="5" name="Battle Cry">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 5 6 </table>
		<table name="#effectPoints"> 379 467 549 597 635 </table>
		<table name="#MaxHp"> 15 20 25 30 35 </table>
		<table name="#magicLvl"> 40 49 58 64 70 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 18 22 27 30 33 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
		<set name="abnormalTime" val="600" />
		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_UP" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1561" />
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="150000" />
		<set name="rideState" val="NONE" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<effects>
			<effect name="MaxHp">
				<param power="#MaxHp" />
				<param type="PER" />
				<param heal="true" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1562" levels="2" name="Chant of Berserker">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table>
		<table name="#amount"> 1.05 1.08 </table>
		<table name="#effectPoints"> 418 495 </table>
		<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
		<table name="#mAtk"> 1.1 1.16 </table>
		<table name="#mDef"> 0.9 0.84 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 123 150 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 31 38 </table>
		<table name="#pDef"> 0.95 0.92 </table>
		<table name="#rEvas"> 2 4 </table>
		<table name="#runSpd"> 5 8 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="BERSERKER" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1562" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="5000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="pAtk" val="#amount" />
			</effect>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="pAtkSpd" val="#amount" />
			</effect>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
			</effect>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="mAtkSpd" val="#amount" />
			</effect>
			<effect name="Buff">
				<add stat="runSpd" val="#runSpd" />
			</effect>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="pDef" val="#pDef" />
			</effect>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="mDef" val="#mDef" />
			</effect>
			<effect name="Buff">
				<sub stat="rEvas" val="#rEvas" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1563" levels="2" name="Fury of Pa'agrio">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table>
		<table name="#effectPoints"> 457 532 </table>
		<table name="#magicLvl"> 48 56 </table>
		<table name="#mpConsume2"> 137 163 </table>
		<table name="#mpConsume1"> 35 41 </table>
		<table name="#pAtkSpd"> 1.15 1.33 </table>
		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
		<set name="affectLimit" val="50-50" />
		<set name="affectRange" val="1000" />
		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skill1563" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="5000" />
		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1564" levels="1" name="Piercing Attack">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<set name="icon" val="icon.skill1564" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<effects>
			<effect name="TriggerSkillByAttack">
				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
				<param isCritical="false" />
				<param minDamage="1" chance="10" />
				<param skillId="6921" skillLevel="1" /> <!-- Penetration Attack -->
				<param targetType="ONE" />
				<param allowWeapons="ALL" />
			</effect>
		</effects>
	</skill>
	<skill id="1565" levels="6" name="Mana Pump" enchantGroup1="1">
		<!-- High Five Confirmed -->
		<table name="#magicLvl"> 40 49 58 64 68 72 </table>
		<table name="#maxMp"> 70 100 140 150 180 200 </table>
		<table name="#ench1maxMp"> 203 206 210 213 216 220 223 226 230 233 236 240 243 246 250 253 256 260 263 266 270 273 276 280 283 286 290 293 296 300 </table>
		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
		<set name="icon" val="icon.skill0213" />
		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
		<effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="maxMp" val="#maxMp" />
			</effect>
		</effects>
		<enchant1Effects>
			<effect name="Buff">
				<add stat="maxMp" val="#ench1maxMp" />
			</effect>
		</enchant1Effects>
	</skill>
</list>