<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd"> <skill id="1500" levels="1" name="Improved Magic"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2400" /> <set name="abnormalType" val="IMPROVE_MA_MD_UP" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="679" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1500" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="mpConsume2" val="22" /> <set name="mpConsume1" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="mAtk" val="1.75" /> <mul stat="mDef" val="1.3" /> </effect> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="MA_UP,9;MD_UP,9" /> </effect> <effect name="BlockBuffSlot"> <param slot="MA_UP;MD_UP" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1501" levels="1" name="Improved Condition"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2400" /> <set name="abnormalType" val="IMPROVE_HP_MP_UP" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="679" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1501" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="72" /> <set name="mpConsume2" val="22" /> <set name="mpConsume1" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="maxHp" val="1.35" /> <mul stat="maxMp" val="1.35" /> </effect> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="MAX_HP_UP,9;MAX_MP_UP,9" /> </effect> <effect name="BlockBuffSlot"> <param slot="MAX_HP_UP;MAX_MP_UP" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1502" levels="1" name="Improved Critical Attack"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2400" /> <set name="abnormalType" val="IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="679" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1502" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="mpConsume2" val="22" /> <set name="mpConsume1" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="critRate" val="1.3" /> <mul stat="critDmg" val="1.35" /> </effect> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" /> </effect> <effect name="BlockBuffSlot"> <param slot="CRITICAL_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1503" levels="1" name="Improved Shield Defense"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2400" /> <set name="abnormalType" val="IMPROVE_SHIELD_RATE_DEFENCE_UP" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="679" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1503" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="mpConsume2" val="21" /> <set name="mpConsume1" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="rShld" val="1.3" /> <mul stat="sDef" val="1.5" /> </effect> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="SHIELD_PROB_UP,9;SHIELD_DEFENCE_UP,9" /> </effect> <effect name="BlockBuffSlot"> <param slot="SHIELD_PROB_UP;SHIELD_DEFENCE_UP" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1504" levels="1" name="Improved Movement"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2400" /> <set name="abnormalType" val="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="679" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1504" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="72" /> <set name="mpConsume2" val="22" /> <set name="mpConsume1" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <effects> <effect name="Buff"> <add stat="runSpd" val="33" /> <add stat="rEvas" val="4" /> </effect> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="SPEED_UP,9;AVOID_UP,9" /> </effect> <effect name="BlockBuffSlot"> <param slot="SPEED_UP;AVOID_UP" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1505" levels="1" name="Sublime Self-Sacrifice"> <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" /> <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="668" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="hpConsume" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1505" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="mpConsume2" val="174" /> <set name="mpConsume1" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA_FRIENDLY" /> <effects> <effect name="BlockDamage"> <param block="HP"/> </effect> <effect name="BlockDamage"> <param block="MP"/> </effect> <effect name="BlockDebuff" /> <effect name="CpHeal"> <param power="9000" /> </effect> <effect name="HealPercent"> <param power="100" /> </effect> <effect name="ManaHealPercent"> <param power="100" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1506" levels="1" name="Blessing of Eva"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="668" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill1506" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="mpConsume2" val="58" /> <set name="mpConsume1" val="15" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1200000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <not> <target npcType="L2Attackable" /> </not> </cond> <effects> <effect name="CpHeal"> <param power="9000" /> </effect> <effect name="HealPercent"> <param power="100" /> </effect> <effect name="ManaHealPercent"> <param power="100" /> </effect> <effect name="DispelByCategory"> <param slot="DEBUFF" rate="40" max="10" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1507" levels="1" name="Lord of Vampire"> <set name="abnormalLvl" val="5" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK_SPECIAL" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="679" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1507" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="mpConsume2" val="29" /> <set name="mpConsume1" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <effects> <effect name="Buff"> <add stat="absorbDam" val="80" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1508" levels="1" name="Throne Root"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="50" /> <set name="affectLimit" val="10-10" /> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-679" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1508" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="mpConsume2" val="87" /> <set name="mpConsume1" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> <effect name="DefenceTrait"> <param HOLD="100" /> </effect> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> <param power="90" /> </effect> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="1"> <param power="30" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1509" levels="1" name="Seal of Limit"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="LIMIT" /> <set name="activateRate" val="60" /> <set name="affectLimit" val="10-10" /> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-679" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1509" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="mpConsume2" val="44" /> <set name="mpConsume1" val="11" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="maxRecoverableHp" val="0.3" /> <mul stat="maxRecoverableMp" val="0.3" /> <mul stat="maxRecoverableCp" val="0.3" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1510" levels="1" name="Soul Cleanse"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="611" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill1510" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="66" /> <set name="mpConsume2" val="25" /> <set name="mpConsume1" val="7" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target race="KAMAEL" /> </cond> <effects> <effect name="DispelByCategory"> <param slot="DEBUFF" rate="100" max="3" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1511" levels="8" name="Curse of Life Flow" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 </table> <table name="#effectPoints"> -566 -582 -597 -611 -624 -635 -646 -655 </table> <table name="#magicLvl"> 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#mpConsume2"> 27 28 29 30 31 31 32 33 </table> <table name="#mpConsume1"> 7 7 8 8 8 8 8 9 </table> <table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 </table> <table name="#ench1AbnormalTimes"> 39 48 57 66 75 84 93 102 111 120 129 138 147 156 165 174 183 192 201 210 219 228 237 246 255 264 273 282 291 300 </table> <table name="#ench2ActivateRates"> 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 </table> <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="CURSE_LIFE_FLOW" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill1511" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" 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</table> <table name="#ench3ActivateRates"> 80 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 88 88 89 90 </table> <table name="#ench4Duel"> 114 116 118 119 121 123 124 126 128 130 131 133 135 136 138 </table> <table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF_SOUL" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-999" /> <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill1512" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="mpConsume2" val="68" /> <set name="mpConsume1" val="17" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" /> <enchant2 name="mpConsume1" val="#ench2MpConsume1" /> <enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" /> <enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <effects> <effect name="MagicalSoulAttack"> <param power="112" /> </effect> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="5"> <param power="12" /> <mul stat="runSpd" val="0.8" /> <mul stat="pAtkSpd" val="0.7" /> <mul stat="mAtkSpd" val="0.7" /> </effect> </effects> <enchant1Effects> <effect name="MagicalSoulAttack"> <param power="#ench1Power" /> </effect> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="5"> <param power="12" /> <mul stat="runSpd" val="0.8" /> <mul stat="pAtkSpd" val="0.7" /> <mul stat="mAtkSpd" val="0.7" /> </effect> </enchant1Effects> <enchant4Effects> </enchant4Effects> <enchant4pvpEffects> <effect name="MagicalSoulAttack"> <param power="#ench4Duel" /> </effect> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="5"> <param power="12" /> <mul stat="runSpd" val="0.8" /> <mul stat="pAtkSpd" val="0.7" /> <mul stat="mAtkSpd" val="0.7" /> </effect> </enchant4pvpEffects> <enchant4pveEffects> <effect name="MagicalSoulAttack"> <param power="112" /> </effect> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="5"> <param power="12" /> <mul stat="runSpd" val="0.8" /> <mul stat="pAtkSpd" val="0.7" /> <mul stat="mAtkSpd" val="0.7" /> </effect> </enchant4pveEffects> </skill> <skill id="1513" levels="1" name="Soul Vortex Extinction" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <table name="#ench1Power"> 197 198 198 199 199 200 200 201 202 202 203 203 204 204 205 </table> <table name="#ench2MpConsume2"> 66 63 61 59 57 54 52 50 48 45 43 41 39 36 34 </table> <table name="#ench2MpConsume1"> 16 15 15 14 14 13 13 12 12 11 10 10 9 9 8 </table> <table name="#ench3Duel"> 198 199 201 202 204 205 206 208 209 211 212 213 215 216 218 </table> <table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-1009" /> <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill1513" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="mpConsume2" val="68" /> <set name="mpConsume1" val="17" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" /> <enchant2 name="mpConsume1" 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enchantGroup2="1"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <table name="#ench1AbnormalTimes"> 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 </table> <table name="#ench2pDef"> 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 </table> <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="PD_UP_BOW" /> <set name="effectPoint" val="138" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1514" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="58" /> <set name="mpConsume2" val="22" /> <set name="mpConsume1" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="mDef" val="2" /> </effect> <effect name="DefenceTrait"> <param BOW="10" /> <param CROSSBOW="6" /> </effect> </effects> <enchant2Effects> <effect name="Buff"> <mul stat="mDef" val="2" /> <add stat="pDef" val="#ench2pDef" /> </effect> <effect name="DefenceTrait"> <param BOW="10" /> <param CROSSBOW="6" /> </effect> </enchant2Effects> </skill> <skill id="1515" levels="1" name="Lightning Barrier" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5" enchantGroup3="5"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#ench1Chance"> 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 </table> <table name="#ench2Chance"> 21 21 21 22 22 22 23 23 23 24 24 24 25 25 26 </table> <table name="#ench2MpConsume2"> 28 27 26 25 24 23 22 21 20 20 19 18 17 16 15 </table> <table name="#ench2MpConsume1"> 7 6 6 6 6 5 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val="#ench2MpConsume1" /> <enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <effects> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" /> <param minDamage="100" /> <param chance="20" /> <param skillId="5592" skillLevel="1" /> <!-- Lightning Barrier --> <param targetType="ONE" /> </effect> </effects> <enchant1Effects> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" /> <param minDamage="100" /> <param chance="#ench1Chance" /> <param skillId="5592" skillLevel="1" /> <!-- Lightning Barrier --> <param targetType="ONE" /> </effect> </enchant1Effects> <enchant2Effects> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" /> <param minDamage="100" /> <param chance="#ench2Chance" /> <param skillId="5592" skillLevel="#ench2Trigger" /> <!-- Lightning Barrier --> <param targetType="ONE" /> </effect> </enchant2Effects> <enchant3Effects> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" /> <param minDamage="100" /> <param chance="20" /> <param skillId="5592" skillLevel="#ench3Trigger" /> <!-- Lightning Barrier --> <param targetType="ONE" /> </effect> </enchant3Effects> </skill> <skill id="1516" levels="1" name="Soul Strike" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <table name="#ench1Power"> 167 168 169 170 171 173 174 175 176 177 178 180 181 182 183 </table> <table name="#ench2Duel"> 168 170 172 174 176 178 180 182 184 186 188 190 192 194 196 </table> <table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-662" /> <set name="effectRange" val="1250" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill1516" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="mpConsume2" val="27" /> <set name="mpConsume1" val="7" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <effects> <effect name="MagicalSoulAttack"> <param power="166" /> </effect> </effects> <enchant1Effects> <effect name="MagicalSoulAttack"> <param power="#ench1Power" /> </effect> </enchant1Effects> <enchant2Effects> </enchant2Effects> <enchant2pvpEffects> <effect name="MagicalSoulAttack"> <param power="#ench2Duel" /> </effect> </enchant2pvpEffects> <enchant2pveEffects> <effect name="MagicalSoulAttack"> <param power="166" /> </effect> </enchant2pveEffects> </skill> <skill id="1517" levels="1" name="Chant of Combat"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2400" /> <set name="abnormalType" val="IMPROVE_PA_PD_UP" /> <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="635" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1499" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="mpConsume2" val="52" /> <set name="mpConsume1" val="17" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="pAtk" val="1.15" /> <mul stat="pDef" val="1.15" /> </effect> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="PA_UP,9;PD_UP,9" /> </effect> <effect name="BlockBuffSlot"> <param slot="PA_UP;PD_UP" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1518" levels="1" name="Chant of Critical Attack"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2400" /> <set name="abnormalType" val="IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP" /> <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="646" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1502" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="72" /> <set name="mpConsume2" val="53" /> <set name="mpConsume1" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="critRate" val="1.3" /> <mul stat="critDmg" val="1.35" /> </effect> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" /> </effect> <effect name="BlockBuffSlot"> <param slot="CRITICAL_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1519" levels="1" name="Chant of Blood Awakening"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2400" /> <set name="abnormalType" val="IMPROVE_VAMPIRIC_HASTE" /> <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="655" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1519" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="mpConsume2" val="55" /> <set name="mpConsume1" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <effects> <effect name="Buff"> <add stat="absorbDam" val="9" /> <!-- absorb 9% HP from damage inflicted on enemies --> <mul stat="pAtkSpd" val="1.33" /> </effect> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="VAMPIRIC_ATTACK,9;ATTACK_TIME_DOWN,9" /> </effect> <effect name="BlockBuffSlot"> <param slot="VAMPIRIC_ATTACK;ATTACK_TIME_DOWN" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1520" levels="1" name="Inquisitor"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" 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Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="mpConsume2" val="39" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> </cond> <effects> <effect name="Transformation"> <param id="317" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1522" levels="1" name="Inquisitor"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="21600" /> <set name="abnormalType" val="TRANSFORM" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="icon" val="icon.skill1520" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="mpConsume2" val="39" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> </cond> <effects> <effect name="Transformation"> <param id="318" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1523" levels="42" name="Divine Punishment"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Inquisitor Stance Skill --> <table name="#effectPoints"> -418 -428 -438 -448 -457 -467 -477 -486 -495 -505 -514 -523 -532 -541 -549 -558 -566 -574 -582 -590 -597 -604 -611 -617 -624 -630 -635 -641 -646 -650 -655 -659 -662 -666 -669 -673 -676 -679 -681 -684 -687 -689 </table> <table name="#magicLvl"> 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table> <table name="#mpConsume2"> 28 29 30 30 31 32 33 33 34 35 36 36 37 38 39 39 40 41 42 42 43 44 44 45 46 46 47 48 48 49 49 50 50 51 51 52 52 53 53 53 54 54 </table> <table name="#mpConsume1"> 7 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 </table> <table name="#power"> 51 52 54 55 57 58 60 61 63 64 66 68 69 71 72 74 75 77 78 80 81 83 85 86 88 89 90 92 93 95 96 97 99 100 101 102 103 105 106 107 108 109 </table> <table name="#pvpPower"> 31 32 33 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 58 59 59 60 61 62 62 63 64 64 65 65 </table> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1250" /> <set name="element" val="4" /> <!-- Holy --> <set name="elementPower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1523" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <pvpEffects> <effect 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15 15 15 </table> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_HOLY" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1250" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1524" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <sub stat="holyRes" val="25" /> <add stat="darkRes" val="12" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1525" levels="42" name="Divine Curse"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Inquisitor Stance Skill --> <table name="#dot"> 9 9 9 9 9 9 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 </table> <table name="#effectPoints"> -418 -428 -438 -448 -457 -467 -477 -486 -495 -505 -514 -523 -532 -541 -549 -558 -566 -574 -582 -590 -597 -604 -611 -617 -624 -630 -635 -641 -646 -650 -655 -659 -662 -666 -669 -673 -676 -679 -681 -684 -687 -689 </table> <table name="#magicLvl"> 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table> <table name="#mpConsume2"> 31 31 32 33 34 35 35 36 37 38 39 39 40 41 42 43 44 44 45 46 47 48 48 49 50 51 51 52 53 53 54 55 55 56 56 57 58 58 58 59 59 60 </table> <table name="#mpConsume1"> 8 8 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 15 15 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="HEAL_EFFECT_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1250" /> <set name="element" val="4" /> <!-- Holy --> <set name="elementPower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1525" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> <param power="#dot" /> <mul stat="healEffect" val="0.5" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1526" levels="3" name="Steal Mana"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#minDamage"> 41 51 49 </table> <table name="#magicLvl"> 44 56 64 </table> <table name="#triggeredId"> 5676 5677 5678 </table> <set name="icon" val="icon.skill1526" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> <effects> <effect name="TriggerSkillByAttack"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" /> <param isCritical="true" /> <param minDamage="#minDamage" chance="10" /> <param skillId="#triggeredId" skillLevel="1" /> <!-- Steal Mana --> <param targetType="SELF" /> <param allowWeapons="ALL" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1527" levels="3" name="Expert Casting"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <table name="#magicLvl"> 40 49 55 </table> <table name="#mReuse"> 0.9 0.85 0.8 </table> <set name="icon" val="icon.skill1527" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="mAtkSpd" val="1.1" /> <mul stat="mReuse" val="#mReuse" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1528" levels="42" name="Divine Flash"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Inquisitor Stance Skill --> <table name="#effectPoints"> -408 -418 -428 -438 -448 -457 -467 -477 -486 -495 -505 -514 -523 -532 -541 -549 -558 -566 -574 -582 -590 -597 -604 -611 -617 -624 -630 -635 -641 -646 -650 -655 -659 -662 -666 -669 -673 -676 -679 -681 -684 -687 </table> <table name="#magicLvl"> 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table> <table name="#mpConsume2"> 45 47 48 49 50 52 53 54 55 56 58 59 60 61 63 64 65 66 68 69 70 71 72 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 84 85 86 87 87 88 89 89 </table> <table name="#mpConsume1"> 12 12 12 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 16 16 16 17 17 17 18 18 18 18 19 19 19 20 20 20 20 21 21 21 21 21 22 22 22 22 22 23 23 </table> <table name="#power"> 29 29 30 31 32 33 33 34 35 36 37 38 39 39 40 41 42 43 44 45 45 46 47 48 49 50 50 51 52 53 54 54 55 56 56 57 58 58 59 60 60 61 </table> <table name="#pvpPower"> 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 29 29 30 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 34 35 35 36 36 36 37 </table> <set name="affectLimit" val="5-12" /> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1000" /> <set name="element" val="4" /> <!-- Holy --> <set name="elementPower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1528" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <pvpEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="#pvpPower" /> </effect> </pvpEffects> <pveEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="#power" /> </effect> </pveEffects> </skill> <skill id="1529" levels="7" name="Soul Web" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1" enchantGroup3="1"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#magicLvl"> 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#mpConsume2"> 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#mpConsume1"> 12 12 13 13 13 14 14 </table> <table name="#ench1MpConsume2"> 53 52 51 50 49 48 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 29 28 27 </table> <table name="#ench1MpConsume1"> 13 13 12 12 12 12 12 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 </table> <table name="#ench2ActivateRates"> 61 62 64 65 66 68 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 82 84 85 86 88 89 90 92 93 94 96 97 98 100 </table> <table name="#ench3AbnormalTimes"> 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<set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="mpConsume2" val="54" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="mpConsume2" val="54" /> <effects> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" /> <param minDamage="60" /> <param chance="60" /> <param skillId="5698" skillLevel="#triggeredLevel" /> <!-- Bless the Blood --> <param targetType="SELF" /> </effect> </effects> <enchant1Effects> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" /> <param minDamage="60" /> <param chance="60" /> <param skillId="5698" skillLevel="#ench1triggeredLevel" /> <!-- Bless the Blood --> <param targetType="SELF" /> </effect> </enchant1Effects> </skill> <skill id="1532" levels="1" name="Enlightenment"> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="FINAL_SECRET" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1532" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="mpConsume2" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="mAtk" val="1.4" /> <mul stat="mAtkSpd" val="1.5" /> <mul stat="mCritRate" val="1.5" /> <mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.1" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1533" levels="1" name="Enlightenment"> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set 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<set name="mpConsume2" val="55" /> <set name="mpConsume1" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <effects> <effect name="Buff"> <add stat="runSpd" val="33" /> <add stat="rEvas" val="4" /> </effect> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="SPEED_UP,9;AVOID_UP,9" /> </effect> <effect name="BlockBuffSlot"> <param slot="SPEED_UP;AVOID_UP" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1536" levels="1" name="Combat of Pa'agrio"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2400" /> <set name="abnormalType" val="IMPROVE_PA_PD_UP" /> <set name="affectLimit" val="50-50" /> <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1536" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="70" /> <set 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name="mpConsume2" val="217" /> <set name="mpConsume1" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="critRate" val="1.3" /> <mul stat="critDmg" val="1.35" /> </effect> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9;CRITICAL_DMG_UP,9" /> </effect> <effect name="BlockBuffSlot"> <param slot="CRITICAL_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1538" levels="1" name="Condition of Pa'agrio"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2400" /> <set name="abnormalType" val="IMPROVE_HP_MP_UP" /> <set name="affectLimit" val="50-50" /> <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1538" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="72" /> <set name="mpConsume2" val="217" /> <set name="mpConsume1" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="maxHp" val="1.35" /> <mul stat="maxMp" val="1.35" /> </effect> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="MAX_HP_UP,9;MAX_MP_UP,9" /> </effect> <effect name="BlockBuffSlot"> <param slot="MAX_HP_UP;MAX_MP_UP" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1539" levels="4" name="Stigma of Shilen" enchantGroup1="1"> <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 </table> <table name="#castRange"> 600 700 800 900 </table> <table name="#effectRange"> 1100 1200 1300 1400 </table> <table name="#magicLvl"> 40 52 62 70 </table> <table name="#mpConsume2"> 18 24 29 33 </table> <table name="#traits"> -16 -24 -32 -40 </table> <table name="#ench1AbnormalTimes"> 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 </table> <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="STIGMA_OF_SILEN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STIGMA_OF_SILEN" /> <set name="castRange" val="#castRange" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="effectRange" val="#effectRange" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1539" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <effects> <effect name="DefenceTrait"> <param SWORD="#traits" /> <param BLUNT="#traits" /> <param DAGGER="#traits" /> <param DUAL="#traits" /> <param DUALFIST="#traits" /> <param POLE="#traits" /> <param ANCIENTSWORD="#traits" /> <param RAPIER="#traits" /> <param DUALDAGGER="#traits" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1540" levels="1" name="Turn to Stone"> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="8" /> <set name="abnormalType" val="TURN_STONE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> <set name="effectPoint" val="343" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="icon" val="icon.skill1540" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="Stun" /> <effect name="BlockDamage"> <param block="HP"/> </effect> <effect name="BlockDamage"> <param block="MP"/> </effect> <effect name="BlockBuff" /> <effect name="BlockDebuff" /> <effect name="Buff"> <mul stat="regHp" val="0" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1541" levels="1" name="Curse of Desparion"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ULTIMATE_DEBUFF" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-679" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1541" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="mpConsume2" val="58" /> <set name="mpConsume1" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtk" val="0.5" /> <mul stat="pAtkSpd" val="0.5" /> <mul stat="runSpd" val="0.5" /> <sub stat="accCombat" val="12" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1542" levels="1" name="Counter Critical"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="COUNTER_CRITICAL" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="679" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1542" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="mpConsume2" val="58" /> <set name="mpConsume1" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <effects> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" /> <param minDamage="300" /> <param chance="80" /> <param skillId="6059" skillLevel="1" /> <!-- Counter Critical --> <param targetType="SELF" /> <mul stat="defCritDamage" val="0.7" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1543" levels="1" name="Great Fury"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="icon" val="icon.skill1543" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <effects> <effect name="TriggerSkillBySkill"> <param castSkillId="927" /> <!-- Burning Chop --> <param chance="30" /> <param skillId="6060" skillLevel="1" /> <!-- Great Fury --> <param targetType="PARTY" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1544" levels="7" name="Death Beam"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Kamael Final Form Skill --> <!-- TODO: Related with Quest "Long live the Pa'agrio Lord! --> <table name="#magicLvl"> 79 80 81 82 83 84 85 </table> <table name="#power"> 138 139 141 142 144 145 146 </table> <set name="affectLimit" val="5-12" /> <set name="affectRange" val="400" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="effectRange" val="400" /> <set name="fanRange" val="0,0,400,180" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1471" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="58" /> <set name="mpConsume1" val="15" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <effects> <effect name="MagicalSoulAttack"> <param power="#power" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1545" levels="1" name="Soul Sucking"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Kamael Final Form Skill --> <!-- TODO: Related with Quest "Long live the Pa'agrio Lord! --> <set name="castRange" val="900" /> <set name="channelingTickInterval" val="2" /> <set name="effectPoint" val="-676" /> <set name="effectRange" val="1000" /> <set name="element" val="5" /> <!-- Dark --> <set name="elementPower" val="20" /> <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="icon" val="icon.skill1472" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="mpConsume1" val="36" /> <set name="mpPerChanneling" val="30" /> <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <channelingEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="30" /> </effect> </channelingEffects> </skill> <skill id="1546" levels="1" name="Strider Fear"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" /> <set name="activateRate" val="40" /> <set name="affectLimit" val="6-12" /> <set name="affectRange" val="900" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-521" /> <set name="fanRange" val="0,0,900,100" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1546" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="mpConsume2" val="40" /> <set name="mpConsume1" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <effects> <effect name="Fear" /> </effects> </skill> <skill id="1547" levels="3" name="Spirit Sharing"> <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table> <table name="#amount"> 1.03 1.04 1.05 </table> <table name="#effectPoints"> 418 582 635 </table> <table name="#magicLvl"> 44 62 70 </table> <table name="#mAtkSpd"> 1.01 1.03 1.05 </table> <table name="#mpConsume2"> 31 46 52 </table> <table name="#mpConsume1"> 8 12 13 </table> <table name="#pAtkSpd"> 1.02 1.05 1.07 </table> <table name="#physicalSkillPower"> 1.05 1.07 1.1 </table> <table name="#rCrit"> 1.05 1.07 1.1 </table> <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1497" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="pAtk" val="#amount" /> <mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" /> <mul stat="mAtk" val="#amount" /> <mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" /> <mul stat="physicalSkillPower" val="#physicalSkillPower" /> <mul stat="critRate" val="#rCrit" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1548" levels="3" name="Resist Earth" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1" enchantGroup3="1"> <!-- High Five Skill --> <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table> <table name="#earthRes"> 10 15 20 </table> <table name="#effectPoints"> 285 379 418 </table> <table name="#magicLvl"> 60 64 68 </table> <table name="#mpConsume2"> 20 28 31 </table> <table name="#mpConsume1"> 5 7 8 </table> <table name="#ench1AbnormalTimes"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table> <table name="#ench2MpConsume2"> 30 29 29 28 28 27 27 26 26 25 25 24 24 23 23 22 22 21 21 20 20 19 19 18 18 17 17 16 16 15 </table> <table name="#ench2MpConsume1"> 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 </table> <table name="#ench3abnormalLvl"> 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 </table> <table name="#ench3vuln"> 24 28 33 37 41 46 50 54 59 63 67 72 76 80 85 89 93 98 102 106 111 115 119 124 128 132 137 141 145 150 </table> <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> <table name="#enchvuln"> 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 </table> <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_EARTH" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1548" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" /> <enchant2 name="mpConsume1" val="#ench2MpConsume1" /> <enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <effects> <effect name="Buff"> <add stat="earthRes" val="#earthRes" /> </effect> </effects> <enchant1Effects> <effect name="Buff"> <add stat="earthRes" val="#enchvuln" /> </effect> </enchant1Effects> <enchant2Effects> <effect name="Buff"> <add stat="earthRes" val="#enchvuln" /> </effect> </enchant2Effects> <enchant3Effects> <effect name="Buff"> <add stat="earthRes" val="#ench3vuln" /> </effect> </enchant3Effects> </skill> <skill id="1549" levels="1" name="Chant of Elements"> <!-- High Five Confirmed --> <!-- NOTE: skill desc says "increases the elemental attribute" but is client typo, it increase defense (see skill icon) --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_ELEMENT_ALL" /> <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="icon" val="icon.skill1549" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="mpConsume2" val="220" /> <set name="mpConsume1" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <effects> <effect name="Buff"> <add stat="fireRes" val="20" /> </effect> <effect name="Buff"> <add stat="waterRes" val="20" /> </effect> <effect name="Buff"> <add stat="windRes" val="20" /> </effect> <effect name="Buff"> <add stat="earthRes" val="20" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1550" levels="1" name="Mass Cure Poison"> <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="662" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1550" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="mpConsume2" val="66" /> <set name="mpConsume1" val="17" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <effects> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="POISON,10" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1551" levels="1" name="Mass Purify"> <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="662" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill1551" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="mpConsume2" val="66" /> <set name="mpConsume1" val="17" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="9000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <effects> <effect name="DispelBySlot"> <param dispel="POISON,10;BLEEDING,10;PARALYZE,1;TURN_STONE,1" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1552" levels="1" name="Mass Vitalize"> <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="1261" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill1552" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="mpConsume2" val="154" /> <set name="mpConsume1" val="39" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="9000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <effects> <effect name="DispelBySlot"> <param 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levels="1" name="Aura Blast"> <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectLimit" val="1-10" /> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-689" /> <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill1554" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="mpConsume2" val="116" /> <set name="mpConsume1" val="29" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <pvpEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="141" /> </effect> </pvpEffects> <pveEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="199" /> </effect> </pveEffects> <selfEffects> <effect name="ManaHeal"> <param power="29" /> </effect> </selfEffects> </skill> <skill id="1555" levels="1" name="Aura Cannon"> <!-- High Five Confirmed --> <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-689" /> <set name="effectRange" val="300" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill1555" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="82" /> <set name="mpConsume2" val="98" /> <set name="mpConsume1" val="25" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <pvpEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="178" /> </effect> </pvpEffects> <pveEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="302" /> </effect> </pveEffects> <selfEffects> <effect name="ManaHeal"> <param power="25" /> </effect> </selfEffects> </skill> <skill id="1556" levels="1" name="Arcane Shield"> <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="MP_SHIELD" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="MP_SHIELD" /> <set name="effectPoint" val="138" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill1556" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="mpConsume2" val="89" /> <set name="mpConsume1" val="23" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="Buff"> <add stat="manaShield" val="70" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1557" levels="1" name="Servitor Share"> <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="ABILITY_CHANGE" /> <set name="canBeDispeled" val="false" /> <set name="effectPoint" val="379" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill1557" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="mpConsume2" val="28" /> <set name="mpConsume1" val="7" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> <player hasServitor="true" /> </and> </cond> <effects> <effect name="ServitorShare"> <param pAtk="1.5" /> <param mAtk="1.25" /> <param pDef="1.5" /> <param mDef="1.25" /> <param maxHp="1.1" /> <param maxMp="1.1" /> <param pAtkSpd="1.1" /> <param mAtkSpd="1.03" /> <param critRate="1.2" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1558" levels="24" name="Dimension Spiral"> <!-- High Five Confirmed --> <table name="#effectPoints"> -379 -389 -399 -408 -418 -428 -438 -448 -457 -467 -477 -486 -495 -505 -514 -523 -532 -541 -549 -558 -566 -574 -582 -590 </table> <table name="#magicLvl"> 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table> <table name="#mpConsume2"> 30 34 37 40 42 44 45 47 48 50 51 53 59 66 73 79 80 86 87 93 94 95 101 108 </table> <table name="#mpConsume1"> 8 9 10 10 11 11 12 12 12 13 13 14 15 17 19 20 20 20 22 22 24 24 24 26 </table> <table name="#power"> 57 58 60 61 63 66 68 71 74 77 79 82 89 94 100 104 110 115 139 152 166 179 193 207 </table> <table name="#pvpPower"> 57 58 60 61 63 66 68 71 74 77 79 82 84 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 </table> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill1558" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <pvpEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="#pvpPower" /> </effect> </pvpEffects> <pveEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="#power" /> </effect> </pveEffects> </skill> <skill id="1559" levels="3" name="Potential Ability"> <!-- High Five Confirmed --> <table name="#cAtkAdd"> 177 295 384 </table> <table name="#magicLvl"> 28 40 49 </table> <table name="#rCrit"> 1.2 1.3 1.4 </table> <set name="icon" val="icon.skill1559" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <using kind="LIGHT" /> </cond> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="critRate" val="#rCrit"> <using kind="DAGGER,DUALDAGGER" /> </mul> </effect> <effect name="Buff"> <add stat="critDmgAdd" val="#cAtkAdd"> <using kind="DAGGER,DUALDAGGER" /> </add> </effect> </effects> </skill> <skill id="1560" levels="1" name="Lucky Blow"> <!-- High Five Confirmed --> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="720" /> <set name="effectPoint" val="-337" /> <set name="effectRange" val="400" /> <set name="hitTime" val="1800" /> <set name="icon" val="icon.skill1560" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="mpConsume2" val="82" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DEATH" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUALDAGGER" /> </cond> <effects> <effect name="FatalBlow"> <param power="11234" /> <param blowChance="60" /> <param criticalChance="30" /> </effect> <effect name="Lethal"> <param fullLethal="0.1" halfLethal="8" /> </effect> <effect name="Spoil" /> </effects> </skill> <skill id="1561" levels="5" name="Battle Cry"> <!-- High Five Confirmed --> <table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 5 6 </table> <table name="#effectPoints"> 379 467 549 597 635 </table> <table name="#MaxHp"> 15 20 25 30 35 </table> <table name="#magicLvl"> 40 49 58 64 70 </table> <table name="#mpConsume2"> 18 22 27 30 33 </table> <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> <set name="abnormalTime" val="600" /> <set name="abnormalType" val="MAX_HP_UP" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1561" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="MaxHp"> <param power="#MaxHp" /> <param type="PER" /> <param heal="true" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1562" levels="2" name="Chant of Berserker"> <!-- High Five Confirmed --> <table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table> <table name="#amount"> 1.05 1.08 </table> <table name="#effectPoints"> 418 495 </table> <table name="#magicLvl"> 44 52 </table> <table name="#mAtk"> 1.1 1.16 </table> <table name="#mDef"> 0.9 0.84 </table> <table name="#mpConsume2"> 123 150 </table> <table name="#mpConsume1"> 31 38 </table> <table name="#pDef"> 0.95 0.92 </table> <table name="#rEvas"> 2 4 </table> <table name="#runSpd"> 5 8 </table> <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="BERSERKER" /> <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="icon" val="icon.skill1562" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="pAtk" val="#amount" /> </effect> <effect name="Buff"> <mul stat="pAtkSpd" val="#amount" /> </effect> <effect name="Buff"> <mul stat="mAtk" val="#mAtk" /> </effect> <effect name="Buff"> <mul stat="mAtkSpd" val="#amount" /> </effect> <effect name="Buff"> <add stat="runSpd" val="#runSpd" /> </effect> <effect name="Buff"> <mul stat="pDef" val="#pDef" /> </effect> <effect name="Buff"> <mul stat="mDef" val="#mDef" /> </effect> <effect name="Buff"> <sub stat="rEvas" val="#rEvas" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1563" levels="2" name="Fury of Pa'agrio"> <!-- High Five Confirmed --> <table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table> <table name="#effectPoints"> 457 532 </table> <table name="#magicLvl"> 48 56 </table> <table name="#mpConsume2"> 137 163 </table> <table name="#mpConsume1"> 35 41 </table> <table name="#pAtkSpd"> 1.15 1.33 </table> <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" /> <set name="affectLimit" val="50-50" /> <set name="affectRange" val="1000" 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<param skillId="6921" skillLevel="1" /> <!-- Penetration Attack --> <param targetType="ONE" /> <param allowWeapons="ALL" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="1565" levels="6" name="Mana Pump" enchantGroup1="1"> <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 40 49 58 64 68 72 </table> <table name="#maxMp"> 70 100 140 150 180 200 </table> <table name="#ench1maxMp"> 203 206 210 213 216 220 223 226 230 233 236 240 243 246 250 253 256 260 263 266 270 273 276 280 283 286 290 293 296 300 </table> <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> <set name="icon" val="icon.skill0213" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <effects> <effect name="Buff"> <add stat="maxMp" val="#maxMp" /> </effect> </effects> <enchant1Effects> <effect name="Buff"> <add stat="maxMp" val="#ench1maxMp" /> </effect> </enchant1Effects> </skill> </list>