diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java
index 2320c361aef3eddc3aa5b3ba125927eb991d1250..466f2917d6e9ec6983f962b06c52f54aafeb02db 100644
--- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java
+++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java
@@ -89,6 +89,7 @@ import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpByLevel;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpDrain;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpPerMax;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.InstantAgathionEnergy;
+import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.InstantBetray;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Lethal;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttack;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttackByAbnormal;
@@ -271,6 +272,7 @@ public final class EffectMasterHandler {
 		ImmobileBuff.class,
 		ImmobilePetBuff.class,
 		InstantAgathionEnergy.class,
+		InstantBetray.class,
 		Lethal.class,
 		Lucky.class,
 		MagicalAttack.class,
diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/DispelBySlotProbability.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/DispelBySlotProbability.java
index 49bc89ee2dc3e82ec148cc324d6b5e165f025146..4b679cc969b2eea2d738f041fba8c23994795866 100644
--- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/DispelBySlotProbability.java
+++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/DispelBySlotProbability.java
@@ -38,18 +38,17 @@ import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo;
  * @author Adry_85, Zoey76
  */
 public final class DispelBySlotProbability extends AbstractEffect {
-	private final String _dispel;
 	private final Map<AbnormalType, Short> _dispelAbnormals;
 	private final int _rate;
 	
 	public DispelBySlotProbability(Condition attachCond, Condition applyCond, StatsSet set, StatsSet params) {
 		super(attachCond, applyCond, set, params);
 		
-		_dispel = params.getString("dispel", null);
+		final var dispel = params.getString("dispel", null);
 		_rate = params.getInt("rate", 0);
-		if ((_dispel != null) && !_dispel.isEmpty()) {
+		if ((dispel != null) && !dispel.isEmpty()) {
 			_dispelAbnormals = new EnumMap<>(AbnormalType.class);
-			for (String ngtStack : _dispel.split(";")) {
+			for (String ngtStack : dispel.split(";")) {
 				String[] ngt = ngtStack.split(",");
 				_dispelAbnormals.put(AbnormalType.valueOf(ngt[0]), (ngt.length > 1) ? Short.parseShort(ngt[1]) : Short.MAX_VALUE);
 			}
diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetray.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetray.java
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..bf370b197e1c4ee1e9864166eaae08f2eb64c723
--- /dev/null
+++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetray.java
@@ -0,0 +1,93 @@
+/*
+ * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack
+ * 
+ * This file is part of L2J DataPack.
+ * 
+ * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * 
+ * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant;
+
+import static com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK;
+import static com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE;
+import static com.l2jserver.gameserver.model.effects.EffectFlag.BETRAYED;
+import static com.l2jserver.gameserver.model.effects.L2EffectType.DEBUFF;
+import static java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS;
+
+import com.l2jserver.gameserver.ThreadPoolManager;
+import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet;
+import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Attackable;
+import com.l2jserver.gameserver.model.conditions.Condition;
+import com.l2jserver.gameserver.model.effects.AbstractEffect;
+import com.l2jserver.gameserver.model.effects.L2EffectType;
+import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo;
+import com.l2jserver.gameserver.model.stats.Formulas;
+
+/**
+ * Betray instant effect implementation.
+ * @author Zoey76
+ * @version 2.6.2.0
+ */
+public final class InstantBetray extends AbstractEffect {
+	
+	private final int chance;
+	
+	private final int time;
+	
+	public InstantBetray(Condition attachCond, Condition applyCond, StatsSet set, StatsSet params) {
+		super(attachCond, applyCond, set, params);
+		this.chance = params.getInt("chance", 0);
+		this.time = params.getInt("time", 0);
+	}
+	
+	@Override
+	public boolean isInstant() {
+		return true;
+	}
+	
+	@Override
+	public void onStart(BuffInfo info) {
+		final var effected = info.getEffected();
+		if (effected == null) {
+			return;
+		}
+		
+		if (effected.isRaid()) {
+			return;
+		}
+		
+		final var target = effected.isServitor() || effected.isSummon() ? effected.getActingPlayer() //
+			: effected.isRaidMinion() ? ((L2Attackable) effected).getLeader() : null;
+		if (target == null) {
+			return;
+		}
+		
+		if (!Formulas.calcProbability(chance, info.getEffector(), effected, info.getSkill())) {
+			return;
+		}
+		
+		effected.getAI().setIntention(AI_INTENTION_ATTACK, target);
+		
+		ThreadPoolManager.getInstance().scheduleAiAtFixedRate(() -> effected.getAI().setIntention(AI_INTENTION_IDLE, target), 0, time, SECONDS);
+	}
+	
+	@Override
+	public int getEffectFlags() {
+		return BETRAYED.getMask();
+	}
+	
+	@Override
+	public L2EffectType getEffectType() {
+		return DEBUFF;
+	}
+}
diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/ticks/TickHp.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/ticks/TickHp.java
index bd2b71210d0f0d5e78aed90e634195ab23c379b9..fc4cec586bafb367468da6053c79f606f35496ca 100644
--- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/ticks/TickHp.java
+++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/ticks/TickHp.java
@@ -41,8 +41,8 @@ public final class TickHp extends AbstractEffect {
 		super(attachCond, applyCond, set, params);
 		
 		_power = params.getDouble("power", 0);
-		_mode = params.getEnum("mode", EffectCalculationType.class, EffectCalculationType.DIFF);
 		setTicks(params.getInt("ticks"));
+		_mode = params.getEnum("mode", EffectCalculationType.class, EffectCalculationType.DIFF);
 	}
 	
 	@Override
diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java
index 99ce88b139d6900e3c2388df471ddef28546502b..95381e8aa2133cb080d0e5ef58b851e1c857c7c7 100644
--- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java
+++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java
@@ -46,6 +46,11 @@ public class EnemyOnly implements ITargetTypeHandler {
 			return EMPTY_TARGET_LIST;
 		}
 		
+		if (target.getObjectId() == activeChar.getObjectId()) {
+			activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET);
+			return EMPTY_TARGET_LIST;
+		}
+		
 		if (target.isDead()) {
 			activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET);
 			return EMPTY_TARGET_LIST;
@@ -127,6 +132,19 @@ public class EnemyOnly implements ITargetTypeHandler {
 			return EMPTY_TARGET_LIST;
 		}
 		
+		// Not on same Siege Side.
+		if (player.isOnSameSiegeSideWith(target)) {
+			player.sendPacket(INCORRECT_TARGET);
+			return EMPTY_TARGET_LIST;
+		}
+		
+		// At Clan War.
+		if (player.isAtWarWith(target)) {
+			return new L2Character[] {
+				target
+			};
+		}
+		
 		// Cannot PvP.
 		if (!player.checkIfPvP(target)) {
 			player.sendPacket(INCORRECT_TARGET);
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml
index c929fe49ecb9e56c0c427b8b3409a632b9782a00..c939706db6fa05f13fe5941757a1f7bbcc97e331 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml
@@ -1994,7 +1994,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0070" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml
index e584d51cdc020abfce97870d0900d198b6529117..4cf1e3977c15f90d26adca00590ac82e172b2d48 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml
@@ -133,7 +133,7 @@
 		<set name="coolTime" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1300" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0401" />
@@ -1937,7 +1937,7 @@
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="650" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0450" />
@@ -1953,7 +1953,7 @@
 		<enchant1 name="mpConsume2" val="#ench1Cost" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
-		<enchant4 name="attributeType" val="DARK" />
+		<enchant4 name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<enchant4 name="attributePower" val="#ench4DarkAttack" />
 		<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -2703,7 +2703,7 @@
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" />
-		<enchant3 name="attributeType" val="DARK" />
+		<enchant3 name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<enchant3 name="attributePower" val="#enchAttributePower" />
 		<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant4 name="effectPoint" val="#ench4EffectPoints" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00500-00599.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00500-00599.xml
index 7c60d22dd80de0892d414cfa643614a44a2da232..250d3e56d9186382015f0d5eb009404c6cd376d7 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/00500-00599.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00500-00599.xml
@@ -329,7 +329,7 @@
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" />
-		<enchant3 name="attributeType" val="DARK" />
+		<enchant3 name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<enchant3 name="attributePower" val="#enchAttributePower" />
 		<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00700-00799.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00700-00799.xml
index 2198d31c8a5ea438f9f313ac356be46f80c472a3..f066c8f1641381df0d7725e206f829308bf4fc8d 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/00700-00799.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00700-00799.xml
@@ -455,7 +455,7 @@
 		<set name="coolTime" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
@@ -845,7 +845,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3300" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
@@ -939,7 +939,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-342" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3300" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
@@ -969,7 +969,7 @@
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="effectPoint" val="-342" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3300" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_debuff" />
@@ -1140,7 +1140,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-92" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
@@ -1170,7 +1170,7 @@
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1800" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
@@ -1197,7 +1197,7 @@
 		<set name="affectLimit" val="5-12" />
 		<set name="affectRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-275" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1800" />
 		<set name="hitTime" val="1800" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml
index 3d5535161554cd86e4a59385b4a7f87a1adc01bc..14966dbfbe42a48163a996fd975672e008da57d4 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml
@@ -129,7 +129,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_debuff" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01100-01199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01100-01199.xml
index 109fe79d952272cf6083c6799862f000ab0a2afb..b2c8ddbc9f95d22bfd6a6459e9a22fff86c0456d 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/01100-01199.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01100-01199.xml
@@ -676,7 +676,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1147" />
@@ -710,7 +710,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1148" />
@@ -840,7 +840,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
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 		<set name="icon" val="icon.skill1155" />
@@ -949,7 +949,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1159" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01200-01299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01200-01299.xml
index 711f9908848fe0336c6c6cb445782529f9ec6dd3..3989b930b070f546b47da5fd78899c75acfd8804 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/01200-01299.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01200-01299.xml
@@ -1072,7 +1072,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1234" />
@@ -2340,7 +2340,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1263" />
@@ -2470,7 +2470,7 @@
 		<set name="castRange" val="750" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1250" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1266" />
@@ -2503,7 +2503,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1267" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml
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--- a/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml
@@ -1366,7 +1366,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-993" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1343" />
@@ -2591,33 +2591,42 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="1380" levels="10" name="Betray">
-		<table name="#effectPoints"> -532 -549 -566 -582 -597 -611 -624 -635 -646 -655 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -532 -549 -566 -582 -597 -611 -624 -635 -646 -655 </table>
 		<table name="#itemConsumeCount"> 3 3 3 3 4 4 4 5 5 5 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 52 54 55 58 60 62 64 65 67 69 </table>
+		<table name="#mpConsume1"> 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="DERANGEMENT" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="castRange" val="600" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1380" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" />
 		<set name="itemConsumeId" val="3031" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
 		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ENEMY_SUMMON" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<effects>
+			<effect name="InstantBetray">
+				<param chance="80" />
+				<param time="30" />
+			</effect>
 			<effect name="Betray" />
 		</effects>
 	</skill>
@@ -2686,7 +2695,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1382" />
@@ -3249,34 +3258,36 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="1395" levels="10" name="Erase" enchantGroup1="1">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#effectPoints"> -532 -549 -566 -582 -597 -611 -624 -635 -646 -655 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -532 -549 -566 -582 -597 -611 -624 -635 -646 -655 </table>
 		<table name="#itemConsumeCount"> 3 3 3 3 4 4 4 5 5 5 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table>
-		<table name="#ench1MpConsume2"> 53 52 51 50 49 48 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 29 28 27 </table>
-		<table name="#ench1MpConsume1"> 13 13 12 12 12 12 12 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table>
 		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
+		<table name="#ench1MpConsume1"> 13 13 12 12 12 12 12 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 </table>
+		<table name="#ench1MpConsume2"> 53 52 51 50 49 48 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 29 28 27 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1395" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" />
 		<set name="itemConsumeId" val="3031" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ENEMY_SUMMON" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
-		<enchant1 name="mpConsume2" val="#ench1MpConsume2" />
 		<enchant1 name="mpConsume1" val="#ench1MpConsume1" />
+		<enchant1 name="mpConsume2" val="#ench1MpConsume2" />
 		<effects>
 			<effect name="Unsummon">
 				<param chance="80" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01400-01499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01400-01499.xml
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--- a/src/main/resources/data/stats/skills/01400-01499.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01400-01499.xml
@@ -854,7 +854,7 @@
 		<set name="channelingSkillId" val="1423" />
 		<set name="channelingTickInterval" val="2" />
 		<set name="effectPoint" val="-676" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="15000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1423" />
@@ -1056,31 +1056,34 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="1431" levels="6" name="Fallen Arrow">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#effectPoints"> -92 -106 -121 -143 -162 -162 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -92 -106 -121 -143 -162 -162 </table>
+		<table name="#magicalSoulAttack"> 13 14 16 18 20 22 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 3 5 8 10 13 15 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 7 7 8 11 12 12 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 2 2 2 3 3 3 </table>
-		<table name="#power"> 13 14 16 18 20 22 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 7 7 8 11 12 12 </table>
+		<table name="#targetType"> ENEMY_ONLY ENEMY ENEMY ENEMY ENEMY ENEMY </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="attributePower" val="20" />
+		<set name="attributeType" val="WIND" />
 		<set name="castRange" val="600" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="WIND" />
-		<set name="attributePower" val="20" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1431" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="#targetType" />
 		<effects>
 			<effect name="MagicalSoulAttack">
-				<param power="#power" />
+				<param power="#magicalSoulAttack" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
@@ -1122,7 +1125,7 @@
 		<set name="castRange" val="750" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1250" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1433" />
@@ -1153,7 +1156,7 @@
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1800" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1434" />
@@ -1243,7 +1246,7 @@
 		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1436" />
@@ -1332,7 +1335,7 @@
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="fanRange" val="0,0,200,180" />
 		<set name="hitTime" val="1800" />
@@ -1409,7 +1412,7 @@
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1800" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1438" />
@@ -1721,7 +1724,7 @@
 		<set name="castRange" val="#castRange" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="#effectRange" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1445" />
@@ -2723,7 +2726,7 @@
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="fanRange" val="0,0,400,180" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -2749,7 +2752,7 @@
 		<set name="channelingTickInterval" val="2" />
 		<set name="effectPoint" val="-676" />
 		<set name="effectRange" val="1000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="15000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1472" />
@@ -3588,7 +3591,7 @@
 		<set name="affectRange" val="300" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="effectPoint" val="-679" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1495" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01500-01599.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01500-01599.xml
index 4aed334ee08d21b5fe2f28e0715ac538449a06ec..b05c9041ad1a0de59e79bb61b95e57762e1cef21 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/01500-01599.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01500-01599.xml
@@ -1105,7 +1105,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1148" />
@@ -1573,7 +1573,7 @@
 		<set name="channelingTickInterval" val="2" />
 		<set name="effectPoint" val="-676" />
 		<set name="effectRange" val="1000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="15000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1472" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/03000-03099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/03000-03099.xml
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--- a/src/main/resources/data/stats/skills/03000-03099.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/03000-03099.xml
@@ -1060,28 +1060,31 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="3062" levels="2" name="Special Ability: Critical Poison">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<table name="#magicLvl"> 64 67 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="7" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="POISON" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
 		<set name="activateRate" val="18" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1168" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<effects>
 			<effect name="TickHp">
-				<param power="-224" />
-				<param ticks="3" />
+				<param power="-92" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/03100-03199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/03100-03199.xml
index 933e14ab99d93c241a33d5305518d7a6e1201886..2292de822a3807154d142971724ae8f44dd5f813 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/03100-03199.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/03100-03199.xml
@@ -1472,7 +1472,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill3123" />
@@ -1920,7 +1920,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill3123" />
@@ -2133,7 +2133,7 @@
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="1000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill3123" />
@@ -2336,7 +2336,7 @@
 		<set name="affectLimit" val="6-12" />
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill3123" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/04000-04099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/04000-04099.xml
index 33c5932891d937c3b2063e063110bff467fb5384..7057945eeefa2ecbbd23178b00c96270a20ff8a4 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/04000-04099.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/04000-04099.xml
@@ -33,7 +33,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
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 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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index df9c6f4046487919d36aa9ba350624a143e066de..f3c3984fee8e06341d3dbe74f60b5cfa0a5efa3c 100644
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+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/04100-04199.xml
@@ -1198,7 +1198,7 @@
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 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/04200-04299.xml
@@ -445,7 +445,7 @@
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@@ -1016,7 +1016,7 @@
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 		<set name="effectRange" val="1500" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
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 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="#effect" />
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/04300-04399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/04300-04399.xml
index 972f0e822acb9c3b8fed71aabda9005276bfb459..c9b41b8268df3ae513c887bb49428851a91a0ba4 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/04300-04399.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/04300-04399.xml
@@ -160,7 +160,7 @@
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-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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index f2a866d51eca0d9660aeea18a7363dba574b4bbe..059db60a9d7675162fcf2aa8c95e4346a3151831 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/04600-04699.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/04600-04699.xml
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -1679,7 +1679,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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@@ -1704,7 +1704,7 @@
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@@ -1729,7 +1729,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -1755,7 +1755,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
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@@ -1780,7 +1780,7 @@
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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index 6ea3923f336b615a899a7924cf0f1a6b039445d6..2e55678e4511be1baa3befc423b3f1d42f094366 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/04700-04799.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/04700-04799.xml
@@ -147,7 +147,7 @@
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 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
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 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1333" />
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--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05000-05099.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05000-05099.xml
@@ -83,7 +83,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="FLY_AWAY" />
 		<set name="affectRange" val="300" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
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@@ -198,7 +198,7 @@
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 		<set name="hitTime" val="2500" />
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@@ -218,7 +218,7 @@
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -237,7 +237,7 @@
 		<!-- Frintezza Skills -->
 		<set name="affectRange" val="150" />
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-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="isSuicideAttack" val="true" />
@@ -282,7 +282,7 @@
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -307,7 +307,7 @@
 		<set name="coolTime" val="1200" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="650" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="fanRange" val="0,0,150,150" />
 		<set name="hitTime" val="1300" />
@@ -334,7 +334,7 @@
 		<set name="coolTime" val="#coolTime" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="650" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="180" />
 		<set name="fanRange" val="#fanRange" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -414,7 +414,7 @@
 		<set name="affectRange" val="#skillRadius" />
 		<set name="coolTime" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -433,7 +433,7 @@
 		<set name="affectRange" val="1000" />
 		<set name="coolTime" val="4000" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="attributePower" val="180" />
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 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -1035,7 +1035,7 @@
 		<set name="castRange" val="1500" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
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-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05100-05199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05100-05199.xml
index c809fb7ab061e03f1db829b7d271730b1b5632f7..79a74be44bc59ab7c9b798962d5b48f033ccdc3b 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05100-05199.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05100-05199.xml
@@ -623,7 +623,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<effects>
 			<effect name="MagicalAttack">
@@ -639,7 +639,7 @@
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1424" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
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--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05200-05299.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05200-05299.xml
@@ -1002,7 +1002,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3300" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
@@ -1067,7 +1067,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
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-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="hitTime" val="3300" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
@@ -1089,7 +1089,7 @@
 		<table name="#power"> 21 31 43 58 75 92 108 115 121 125 129 132 </table>
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="hitTime" val="3300" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -1524,7 +1524,7 @@
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
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 		<set name="fanRange" val="0,0,200,180" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
@@ -2268,7 +2268,7 @@
 		<set name="coolTime" val="660" />
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@@ -2290,7 +2290,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
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 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
@@ -2311,7 +2311,7 @@
 		<set name="affectRange" val="150" />
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05300-05399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05300-05399.xml
index fb6122fe33ef64d93bfd24ca625be6870f068cda..79e92683e33a34d2f2404a12eb09b1f45509ce89 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05300-05399.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05300-05399.xml
@@ -10,7 +10,7 @@
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
@@ -146,7 +146,7 @@
 		<set name="coolTime" val="660" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
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-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="830" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1170" />
@@ -214,7 +214,7 @@
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1170" />
@@ -634,7 +634,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -659,7 +659,7 @@
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -682,7 +682,7 @@
 		<table name="#power"> 75 77 79 80 81 82 83 83 83 </table>
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -703,7 +703,7 @@
 		<table name="#mpConsume2"> 69 72 73 75 77 77 78 78 79 </table>
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -726,7 +726,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -1112,7 +1112,7 @@
 		<set name="coolTime" val="660" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="200" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="830" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
@@ -1133,7 +1133,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
@@ -1153,7 +1153,7 @@
 		<set name="affectRange" val="150" />
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
@@ -1298,7 +1298,7 @@
 		<set name="coolTime" val="660" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="200" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="830" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1170" />
@@ -1366,7 +1366,7 @@
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1170" />
@@ -1731,7 +1731,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -1756,7 +1756,7 @@
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -1779,7 +1779,7 @@
 		<table name="#power"> 96 99 101 103 104 106 107 107 107 </table>
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -1803,7 +1803,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -1828,7 +1828,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml
index 0ba83653d8072711c999fc68bb1c32912549e661..e73d4879649811dc0727c2642244fdc41993369d 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml
@@ -1148,11 +1148,20 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5483" levels="1" name="Counter Aggression">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectPoint" val="-662" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="TargetMeProbability">
+				<param chance="80" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5484" levels="1" name="Endurance Defense Up">
 		<!-- Increases P. Def. Effect 1. -->
@@ -1191,11 +1200,20 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5487" levels="1" name="Counter Delete Aggression">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-662" />
+		<set name="effectRange" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="DeleteHate">
+				<param chance="60" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5488" levels="1" name="Counter Critical Power Up">
 		<!-- Increases critical attack power. Effect 1. -->
@@ -1369,7 +1387,7 @@
 		<set name="castRange" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="180" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
@@ -1414,7 +1432,7 @@
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="180" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml
index ee35c8adbdc8f2d9d40e437f59b4339a0cc56027..ab531f893c04dc00a228f73e4c3bbabbd67bf97b 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml
@@ -10,7 +10,7 @@
 		<set name="activateRate" val="90" />
 		<set name="affectRange" val="600" />
 		<set name="attributePower" val="180" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
@@ -423,7 +423,7 @@
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-1063" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="80" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml
index aebe18298d4fdff4e0da4a9842050e60cc038567..f1432b1ad87571d382f9db0aca91e5e4080023a0 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml
@@ -1658,24 +1658,38 @@
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="5795" levels="1" name="Poison">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="9" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="POISON" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
 		<set name="activateRate" val="70" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-684" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4035" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume1" val="15" />
+		<set name="mpConsume2" val="59" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
+		<effects>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="-66" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5796" levels="1" name="Decrease Spd.">
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml
index 648c62e430552b62a53e47a3934fbd6c41212950..de1661107e7622618e9864e2797c5bdeedc858a1 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml
@@ -340,7 +340,7 @@
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="effectRange" val="650" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -871,22 +871,50 @@
 		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
-	<skill id="5855" levels="1" name="Shock">
+	<skill id="5855" levels="2" name="Shock">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalTime"> 15 3 </table>
+		<table name="#affectScope"> SINGLE FAN </table>
+		<table name="#castRange"> 600 40 </table>
+		<table name="#effectRange"> 1100 400 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 80 85 </table>
+		<table name="#physicalAttackPower"> 0 18664 </table>
+		<table name="#targetCancelChance"> 80 0 </table>
+		<table name="#targetType"> ENEMY_ONLY FRONT_AREA </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
-		<set name="abnormalTime" val="15" />
+		<set name="abnormalTime" val="#abnormalTime" />
 		<set name="abnormalType" val="STUN" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
+		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectLimit" val="5-15" />
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectScope" val="#affectScope" />
+		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="#castRange" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="#effectRange" />
 		<set name="fanRange" val="0,0,300,90" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="magicLvl" val="80" />
+		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="165" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
+		<set name="targetType" val="#targetType" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
+		<effects>
+			<effect name="TargetCancel">
+				<param chance="#targetCancelChance" />
+			</effect>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param chance="#physicalAttackPower" />
+			</effect>
+			<effect name="Stun" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5856" levels="1" name="Transform Tow">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -977,194 +1005,410 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5860" levels="1" name="Wrath of Valakas">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="SILENCE" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5860" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
+		<set name="mpConsume1" val="15" />
+		<set name="mpConsume2" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
+		<effects>
+			<effect name="Mute" />
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="runSpd" val="0.5" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5861" levels="1" name="Authority of Valakas">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="SILENCE" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5861" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
+		<set name="mpConsume1" val="15" />
+		<set name="mpConsume2" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
+		<effects>
+			<effect name="Mute" />
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="runSpd" val="0.5" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5862" levels="1" name="Destruction of the Body">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="affectLimit" val="10-10" />
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="700" />
+		<set name="affectScope" val="RANGE" />
+		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="-1000" />
+		<set name="effectRange" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AREA" />
+		<effects>
+			<effect name="Hp">
+				<param amount="-99" />
+				<param mode="PER" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5863" levels="1" name="Destruction of the Soul">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="affectLimit" val="10-10" />
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="700" />
+		<set name="affectScope" val="RANGE" />
+		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="-1000" />
+		<set name="effectRange" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AREA" />
+		<effects>
+			<effect name="Mp">
+				<param amount="-99" />
+				<param mode="PER" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5864" levels="1" name="Decrease Valakas Defense">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
-		<set name="hitTime" val="1000" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
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+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5865" levels="1" name="Wide-bodied Valakas">
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-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="hitCancelTime" val="1500" />
+		<set name="hitTime" val="4000" />
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
+		<set name="mpConsume1" val="15" />
+		<set name="mpConsume2" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
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+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
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+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5866" levels="10" name="Soul Worm">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
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-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
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 		<set name="icon" val="icon.skill4035" />
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+		<set name="isMagic" val="1" />
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+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5867" levels="10" name="Soul Worm">
-		<table name="#abnormalLvls"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<set name="isMagic" val="1" />
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+			</effect>
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+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5868" levels="10" name="Soul Worm">
-		<table name="#abnormalLvls"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
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+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
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+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5869" levels="10" name="Soul Worm">
-		<table name="#abnormalLvls"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
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+		<table name="#magicalAttackMpPower"> 110 111 113 114 115 116 118 119 120 121 </table>
+		<table name="#tickHpPower"> -126 -126 -126 -126 -132 -132 -132 -132 -132 -132 </table>
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 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4035" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
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+		<effects>
+			<effect name="MagicalAttackMp">
+				<param power="#tickHpPower" />
+				<param critical="true" />
+				<param criticalLimit="1600" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="-10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="regMp" val="0.9" />
+			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="#tickHpPower" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5870" levels="10" name="Flash Worm">
-		<table name="#abnormalLvls"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
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+			</effect>
+			<effect name="Buff">
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+			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="#tickHpPower" />
+				<param ticks="5" />
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+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5871" levels="10" name="Flash Worm">
-		<table name="#abnormalLvls"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
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+		<set name="castRange" val="40" />
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+		<set name="effectRange" val="200" />
 		<set name="fanRange" val="0,0,150,90" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0096" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -1174,16 +1418,40 @@
 		<set name="rideState" val="NONE" />
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+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
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+			</effect>
+			<effect name="MaxHp">
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+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="0.9" />
+			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="#tickHpPower" />
+				<param ticks="5" />
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+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5872" levels="10" name="Flash Worm">
-		<table name="#abnormalLvls"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#tickHpPower"> -56 -56 -56 -56 -58 -58 -58 -58 -58 -58 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
 		<set name="affectLimit" val="10-10" />
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="300" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
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+		<set name="attributeType" val="EARTH" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0096" />
@@ -1192,33 +1460,106 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="regHp" val="0.9" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="-10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="0.9" />
+			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="#tickHpPower" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5873" levels="5" name="Death Worm">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 </table>
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+		<table name="#mAtkSpd"> 0.66 0.51 0.38 0.32 0.25 </table>
+		<table name="#mDef"> 0.72 0.62 0.5 0.44 0.4 </table>
+		<table name="#pAtk"> 0.66 0.51 0.38 0.32 0.25 </table>
+		<table name="#pAtkSpd"> 0.66 0.51 0.38 0.32 0.25 </table>
+		<table name="#pDef"> 0.72 0.62 0.5 0.44 0.4 </table>
+		<table name="#rEvas"> 17 29 42 46 50 </table>
+		<table name="#runSpd"> 0.83 0.74 0.64 0.62 0.6 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="DEATHWORM" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="200" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5873" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
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+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
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+			</effect>
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+			</effect>
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+			</effect>
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+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5874" levels="5" name="Death Worm">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 </table>
+		<table name="#accCombat"> 17 29 42 46 50 </table>
+		<table name="#mAtk"> 0.66 0.51 0.38 0.32 0.25 </table>
+		<table name="#mAtkSpd"> 0.66 0.51 0.38 0.32 0.25 </table>
+		<table name="#mDef"> 0.72 0.62 0.5 0.44 0.4 </table>
+		<table name="#pAtk"> 0.66 0.51 0.38 0.32 0.25 </table>
+		<table name="#pAtkSpd"> 0.66 0.51 0.38 0.32 0.25 </table>
+		<table name="#pDef"> 0.72 0.62 0.5 0.44 0.4 </table>
+		<table name="#rEvas"> 17 29 42 46 50 </table>
+		<table name="#runSpd"> 0.83 0.74 0.64 0.62 0.6 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="DEATHWORM" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectScope" val="FAN" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="200" />
 		<set name="fanRange" val="0,0,150,90" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5873" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -1227,15 +1568,56 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<sub stat="rEvas" val="#rEvas" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<sub stat="accCombat" val="#accCombat" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mDef" val="#mDef" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="#pDef" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="runSpd" val="#runSpd" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5875" levels="5" name="Death Worm">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 </table>
-		<table name="#affectLimits"> 0-0 10-10 10-10 10-10 10-10 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 </table>
+		<table name="#affectLimit"> 0-0 10-10 10-10 10-10 10-10 </table>
+		<table name="#accCombat"> 17 29 42 46 50 </table>
+		<table name="#mAtk"> 0.66 0.51 0.38 0.32 0.25 </table>
+		<table name="#mAtkSpd"> 0.66 0.51 0.38 0.32 0.25 </table>
+		<table name="#mDef"> 0.72 0.62 0.5 0.44 0.4 </table>
+		<table name="#pAtk"> 0.66 0.51 0.38 0.32 0.25 </table>
+		<table name="#pAtkSpd"> 0.66 0.51 0.38 0.32 0.25 </table>
+		<table name="#pDef"> 0.72 0.62 0.5 0.44 0.4 </table>
+		<table name="#rEvas"> 17 29 42 46 50 </table>
+		<table name="#runSpd"> 0.83 0.74 0.64 0.62 0.6 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="DEATHWORM" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
-		<set name="affectLimit" val="#affectLimits" />
+		<set name="affectLimit" val="#affectLimit" />
+		<set name="affectRange" val="300" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5873" />
@@ -1244,7 +1626,36 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<sub stat="rEvas" val="#rEvas" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<sub stat="accCombat" val="#accCombat" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mDef" val="#mDef" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="#pDef" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="runSpd" val="#runSpd" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5876" levels="1" name="Begrudged Haunting">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml
index 7f78c5f5ef53b5f2c5e1b7197757100e520ca3cb..8967ab5c48235bc66cf65d55c5febaf44bc18e15 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml
@@ -591,7 +591,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="180" />
 		<set name="fanRange" val="0,0,300,160" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -651,7 +651,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="180" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -1436,39 +1436,65 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5990" levels="3" name="Lesser Heal">
-		<table name="#effectPoints"> 595 610 631 </table>
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> 595 610 631 </table>
+		<table name="#healPower"> 817 839 867 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 70 72 74 </table>
+		<table name="#mpConsume1"> 17 18 19 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 68 70 73 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
-		<set name="magicLvl" val="70" />
+		<set name="isMagic" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects>
+			<effect name="Heal">
+				<param power="#healPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5991" levels="1" name="Presentation - Summon Tiat">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="hitTime" val="11760" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects/>
 	</skill>
 	<skill id="5992" levels="12" name="NPC Hate">
-		<table name="#effectPoints"> -1371 -2031 -2850 -3787 -4761 -5657 -6349 -6582 -6752 -6887 -6997 -7082 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -1371 -2031 -2850 -3787 -4761 -5657 -6349 -6582 -6752 -6887 -6997 -7082 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3" />
 		<set name="abnormalType" val="TARGET_LOCK" />
 		<set name="activateRate" val="90" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0028" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="GetAgro" />
+			<effect name="TargetMe" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5993" levels="1" name="Command of Anger">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml
index 68e699ddbed30f26163c2ab60aecae8f78a344f5..66457f98bbcc03b0d8eb6b43f9df56566a82c7dd 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml
@@ -1134,7 +1134,7 @@
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectPoint" val="-475" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1445" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml
index 34dfae6b7bdca420944bee7920d6215ce1613542..b7518a987663061811ec020f7f7d5926df9d24b9 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml
@@ -341,88 +341,136 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6128" levels="1" name="Presentation - Cow Rage">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects/>
 	</skill>
 	<skill id="6129" levels="1" name="Shock">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="9" />
 		<set name="abnormalType" val="STUN" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0092" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
+		<set name="mpConsume2" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
+		<effects>
+			<effect name="Stun" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6130" levels="1" name="Curse of the Mutant Animal">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="9" />
 		<set name="abnormalType" val="STUN" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
 		<set name="activateRate" val="50" />
 		<set name="affectLimit" val="10-10" />
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="RANGE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="coolTime" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0092" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
+		<set name="mpConsume2" val="43" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
+		<effects>
+			<effect name="Stun" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6131" levels="1" name="Decrease Spd">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="1500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1160" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
+		<set name="mpConsume1" val="3" />
+		<set name="mpConsume2" val="9" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="runSpd" val="0.92" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6132" levels="1" name="Decrease Atk. Spd">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4038" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
+		<set name="mpConsume1" val="3" />
+		<set name="mpConsume2" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="0.92" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6133" levels="1" name="Effect of Doubt">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
@@ -441,32 +489,51 @@
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
 	<skill id="6134" levels="1" name="Curse of the Mutant Animal">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="ALL_SPEED_DOWN" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4038" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
+		<set name="mpConsume1" val="3" />
+		<set name="mpConsume2" val="12" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="0.7" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="runSpd" val="0.7" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
-	<skill id="6135" levels="1" name="Cow Basic Attack">
+	<skill id="6135" levels="1" name="Mutant Curse">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="2" />
 		<set name="abnormalType" val="STUN" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
 		<set name="activateRate" val="50" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="coolTime" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0092" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -475,8 +542,12 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
+		<effects>
+			<!-- TODO(Zoey76): Implement RealDamage instant effect. -->
+			<effect name="Stun" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6136" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Juju">
 		<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -731,17 +802,30 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6151" levels="4" name="Kasha's Curse">
-		<table name="#icons"> icon.skill6151_1 icon.skill6151_2 icon.skill6151_3 icon.skill6151_4 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#icon"> icon.skill6151_1 icon.skill6151_2 icon.skill6151_3 icon.skill6151_4 </table>
+		<table name="#pAtkSpd"> 1.02 1.04 1.07 1.1 </table>
+		<table name="#pDef"> 0.992 0.965 0.915 0.87 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="11" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="#pDef" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6152" levels="4" name="Kasha's Yearning">
 		<!-- Zone Skill -->
@@ -769,17 +853,30 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6153" levels="4" name="Kasha's Yearning">
-		<table name="#icons"> icon.skill6152_1 icon.skill6152_2 icon.skill6152_3 icon.skill6152_4 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#icon"> icon.skill6152_1 icon.skill6152_2 icon.skill6152_3 icon.skill6152_4 </table>
+		<table name="#pAtk"> 1.015 1.03 1.0526 1.0752 </table>
+		<table name="#pDef"> 0.992 0.965 0.915 0.87 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="11" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="#pDef" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6154" levels="4" name="Kasha's Despair">
 		<!-- Zone Skill -->
@@ -809,19 +906,32 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6155" levels="4" name="Kasha's Despair">
-		<table name="#icons"> icon.skill6154_1 icon.skill6154_2 icon.skill6154_3 icon.skill6154_4 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#critRate"> 10 20 52 75 </table>
+		<table name="#icon"> icon.skill6154_1 icon.skill6154_2 icon.skill6154_3 icon.skill6154_4 </table>
+		<table name="#pDef"> 0.992 0.965 0.915 0.87 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="11" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_DOWN" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="critRate" val="#critRate" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="#pDef" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6166" levels="1" name="Hold">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml
index 47f4bfc93c8d9d6c2a5c3dba604347e1d60cb2c2..26e535bb329755ad814f72c742278e0df47bb8cb 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml
@@ -664,132 +664,184 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6253" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Gludio">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectRange" val="300" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6254" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Dion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectRange" val="300" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6255" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Giran">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectRange" val="300" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6256" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Oren">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectRange" val="300" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6257" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Aden">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
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+		<set name="affectRange" val="300" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6258" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Innadril">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectRange" val="300" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6259" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Goddard">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectRange" val="300" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6260" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Rune">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
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 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6261" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Schuttgart">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectRange" val="300" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6262" levels="1" name="EMP Power">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="150" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
+		<set name="mpConsume2" val="78" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="2959" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6263" levels="1" name="EMP Shock">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="2" />
 		<set name="abnormalType" val="STUN" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="100" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="affectRange" val="100" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -809,83 +861,168 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6264" levels="1" name="Golem Boom">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="150" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-689" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="5627" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6265" levels="1" name="Smoke">
-		<set name="hitTime" val="1000" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="50" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-689" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
-		<set name="affectRange" val="50" />
+		<effects/>
 	</skill>
 	<skill id="6266" levels="1" name="Shock">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="STUN" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="2500" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="2500" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume2" val="82" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
+		<effects>
+			<effect name="Stun" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6267" levels="1" name="Power Attack">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="attributePower" val="20" />
+		<set name="attributeType" val="EARTH" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-574" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume2" val="123" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="4563" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6268" levels="1" name="Power Attack">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectScope" val="FAN" />
+		<set name="attributePower" val="20" />
+		<set name="attributeType" val="EARTH" />
+		<set name="castRange" val="250" />
 		<set name="effectPoint" val="-273" />
+		<set name="effectRange" val="600" />
 		<set name="fanRange" val="0,0,300,90" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume2" val="164" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="2282" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6269" levels="1" name="Poison Gas">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="10" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="POISON" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="1100" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="1500" />
+		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4036" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
+		<set name="mpConsume1" val="24" />
+		<set name="mpConsume2" val="93" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="4563" />
+			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="-345" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
+			</effect>
+		</effects>
+		<endEffects>
+			<effect name="CallSkill">
+				<param skillId="6269" skillLevel="1" />
+			</effect>
+		</endEffects>
 	</skill>
 	<skill id="6270" levels="1" name="Grima Power Up">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4036" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="2282" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6271" levels="5" name="Grima Power Up">
 		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 </table>
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6376" levels="9" name="Sonic Strike">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 </table>
+		<table name="#maxHpPower"> -10 -20 -30 -40 -50 -60 -70 -80 -90 </table>
+		<table name="#maxMpPower"> -10 -20 -30 -40 -50 -60 -70 -80 -90 </table>
+		<table name="#tickHpPower"> -20 -40 -60 -80 -100 -120 -140 -160 -180 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="2200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1417" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="#maxHpPower" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="#maxMpPower" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="#tickHpPower" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6377" levels="10" name="Assault Boost">
 		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
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+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml
@@ -1490,31 +1490,82 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6492" levels="28" name="NPC holy attack">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
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+		<set name="attributePower" val="20" />
+		<set name="attributeType" val="HOLY" />
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="#physicalAttackPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
-	<skill id="6493" levels="28" name="Jack's game - Target">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+	<skill id="6493" levels="28" name="NPC holy attack">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
+		<table name="#physicalAttackPower"> 46 105 219 417 722 1136 1327 1525 1727 1827 1925 2020 2112 2156 2200 2241 2282 2320 2358 2393 2426 2458 2487 2515 2540 2565 2591 2617 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="attributePower" val="100" />
+		<set name="attributeType" val="HOLY" />
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
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+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="#physicalAttackPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6494" levels="28" name="NPC holy attack">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
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+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="attributePower" val="180" />
+		<set name="attributeType" val="HOLY" />
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
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+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="#physicalAttackPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6495" levels="28" name="NPC holy attack">
 		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
@@ -1544,21 +1595,55 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6498" levels="28" name="NPC holy shot">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
+		<table name="#physicalAttackPower"> 46 105 219 417 722 1136 1327 1525 1727 1827 1925 2020 2112 2156 2200 2241 2282 2320 2358 2393 2426 2458 2487 2515 2540 2565 2591 2617 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="attributePower" val="20" />
+		<set name="attributeType" val="HOLY" />
+		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
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+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="#physicalAttackPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6499" levels="28" name="NPC holy shot">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
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+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="attributePower" val="100" />
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-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
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+		</effects>
 	</skill>
 </list>
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 <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
 	<skill id="6500" levels="28" name="NPC holy shot">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
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-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
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+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
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 	<skill id="6501" levels="28" name="NPC holy shot">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
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+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
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 	<skill id="6509" levels="28" name="NPC holy magic">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	</skill>
 	<skill id="6520" levels="28" name="NPC dark shot">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6524" levels="28" name="NPC dark shot">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
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 	<skill id="6525" levels="28" name="NPC dark magic">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6526" levels="28" name="NPC dark magic">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6527" levels="28" name="NPC dark magic">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6528" levels="28" name="NPC dark magic">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6531" levels="28" name="NPC dark magic">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6532" levels="28" name="NPC dark magic">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#magicalAttackPower"> 18 26 38 52 68 85 92 99 105 108 111 114 116 117 119 120 121 122 123 124 124 125 126 127 127 128 129 129 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
+		<set name="attributePower" val="100" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
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+			<effect name="MagicalAttack">
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 	<skill id="6533" levels="28" name="NPC dark magic">
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-		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+			<effect name="MagicalAttack">
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+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6534" levels="28" name="NPC fire attack">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6535" levels="28" name="NPC fire attack">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6536" levels="28" name="NPC fire attack">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6537" levels="28" name="NPC fire attack">
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 	<skill id="6548" levels="28" name="NPC fire magic">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6596" levels="28" name="NPC wind magic">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
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+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
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+		<effects>
+			<effect name="MagicalAttack">
+				<param power="#magicalAttackPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6597" levels="28" name="NPC earth attack">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
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+			</effect>
+		</effects>
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 	<skill id="6598" levels="28" name="NPC earth attack">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
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+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
+		<table name="#physicalAttackPower"> 46 105 219 417 722 1136 1327 1525 1727 1827 1925 2020 2112 2156 2200 2241 2282 2320 2358 2393 2426 2458 2487 2515 2540 2565 2591 2617 </table>
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 	</skill>
 	<skill id="6599" levels="28" name="NPC earth attack">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		</effects>
 	</skill>
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 <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
 	<skill id="6600" levels="28" name="NPC earth attack">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
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 	<skill id="6601" levels="28" name="NPC earth attack">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6602" levels="28" name="NPC earth attack">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+										  
+										 
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 	<skill id="6603" levels="28" name="NPC earth shot">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
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 	<skill id="6604" levels="28" name="NPC earth shot">
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+		<table name="#physicalAttackPower"> 46 105 219 417 722 1136 1327 1525 1727 1827 1925 2020 2112 2156 2200 2241 2282 2320 2358 2393 2426 2458 2487 2515 2540 2565 2591 2617 </table>
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+										  
+										 
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+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
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 	<skill id="6611" levels="28" name="NPC earth magic">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#magicalAttackPower"> 18 26 38 52 68 85 92 99 105 108 111 114 116 117 119 120 121 122 123 124 124 125 126 127 127 128 129 129 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="attributePower" val="180" />
+		<set name="attributeType" val="EARTH" />
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 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
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+			<effect name="MagicalAttack">
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 	</skill>
 	<skill id="6612" levels="28" name="NPC earth magic">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#magicalAttackPower"> 18 26 38 52 68 85 92 99 105 108 111 114 116 117 119 120 121 122 123 124 124 125 126 127 127 128 129 129 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="RANGE" />
+		<set name="attributePower" val="20" />
+		<set name="attributeType" val="EARTH" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AREA" />
+		<effects>
+			<effect name="MagicalAttack">
+				<param power="#magicalAttackPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6613" levels="28" name="NPC earth magic">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#magicalAttackPower"> 18 26 38 52 68 85 92 99 105 108 111 114 116 117 119 120 121 122 123 124 124 125 126 127 127 128 129 129 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="RANGE" />
+		<set name="attributePower" val="100" />
+		<set name="attributeType" val="EARTH" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AREA" />
+		<effects>
+			<effect name="MagicalAttack">
+				<param power="#magicalAttackPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6614" levels="28" name="NPC earth magic">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#magicalAttackPower"> 18 26 38 52 68 85 92 99 105 108 111 114 116 117 119 120 121 122 123 124 124 125 126 127 127 128 129 129 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="RANGE" />
+		<set name="attributePower" val="180" />
+		<set name="attributeType" val="EARTH" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AREA" />
+		<effects>
+			<effect name="MagicalAttack">
+				<param power="#magicalAttackPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6615" levels="28" name="NPC earth magic">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#magicalAttackPower"> 18 26 38 52 68 85 92 99 105 108 111 114 116 117 119 120 121 122 123 124 124 125 126 127 127 128 129 129 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
+		<set name="attributePower" val="20" />
+		<set name="attributeType" val="EARTH" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="MagicalAttack">
+				<param power="#magicalAttackPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6616" levels="28" name="NPC earth magic">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#magicalAttackPower"> 18 26 38 52 68 85 92 99 105 108 111 114 116 117 119 120 121 122 123 124 124 125 126 127 127 128 129 129 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
+		<set name="attributePower" val="100" />
+		<set name="attributeType" val="EARTH" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="MagicalAttack">
+				<param power="#magicalAttackPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6617" levels="28" name="NPC earth magic">
-		<table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
+		<table name="#magicalAttackPower"> 18 26 38 52 68 85 92 99 105 108 111 114 116 117 119 120 121 122 123 124 124 125 126 127 127 128 129 129 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table>
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
+		<set name="attributePower" val="180" />
+		<set name="attributeType" val="EARTH" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="MagicalAttack">
+				<param power="#magicalAttackPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6618" levels="7" name="Maguen Strike">
-		<!-- Moving Spd. Is decreased by 50% for 10 seconds. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<table name="#magicLvl"> 55 60 65 70 75 80 85 </table>
 		<table name="#mpConsume2"> 109 121 131 142 151 159 165 </table>
-		<table name="#power"> 1832 2272 2751 3252 3752 4224 4640 </table>
+		<table name="#physicalAttackPower"> 1832 2272 2751 3252 3752 4224 4640 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
 		<set name="activateRate" val="30" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="500" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1160" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -212,10 +508,10 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY" />
 		<effects>
 			<effect name="PhysicalAttack">
-				<param power="#power" />
+				<param power="#physicalAttackPower" />
 			</effect>
 			<effect name="Debuff">
 				<mul stat="runSpd" val="0.5" />
@@ -806,28 +1102,48 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6650" levels="1" name="Tacrakahn's Alienation">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="99" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="1500" />
+		<set name="effectRange" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4111" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="Stun" />
+			<effect name="BlockBuff" />
+			<effect name="PhysicalMute" />
+			<effect name="Mute" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6651" levels="1" name="Dopagen's Alienation">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="99" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="1500" />
+		<set name="effectRange" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4111" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="Stun" />
+			<effect name="BlockBuff" />
+			<effect name="PhysicalMute" />
+			<effect name="Mute" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6652" levels="1" name="Level 85 Raid Boss">
 		<set name="icon" val="icon.skillraid" />
@@ -942,11 +1258,20 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6665" levels="1" name="NPC Hate">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="TargetMeProbability">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6666" levels="1" name="Feral Shield">
 		<!-- Increases P. Def. by 18% by 5 minutes. -->
@@ -1169,40 +1494,62 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6677" levels="1" name="Hold">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4047" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
+		<effects>
+			<effect name="Root" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6678" levels="1" name="Hold Cancel">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="2500" />
+		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="DispelBySlotProbability">
+				<param dispel="ROOT_MAGICALLY" rate="100" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6679" levels="1" name="Summoner's Strike">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="attributePower" val="180" />
+		<set name="attributeType" val="EARTH" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-684" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
-		<set name="attributeType" val="EARTH" />
-		<set name="attributePower" val="180" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="mpConsume2" val="82" />
@@ -1216,12 +1563,23 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6680" levels="1" name="Faint Plus">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-684" />
+		<set name="effectRange" val="2200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume2" val="82" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="2240" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6681" levels="1" name="Maguen Speed Walk">
 		<!-- Moving Spd. increases by 40 for 20 minutes. -->
@@ -1412,69 +1770,154 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6690" levels="1" name="Hold">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" />
 		<set name="activateRate" val="95" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="800" />
 		<set name="coolTime" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1300" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1201" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
+		<effects>
+			<effect name="Root" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6691" levels="1" name="Dualsword Deadly Move">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="50" />
 		<set name="coolTime" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="2100" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="12231" />
+				<param ignoreShieldDefence="50" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6692" levels="1" name="Dualsword Range Deadly Move">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="100" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="coolTime" val="1500" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="6602" />
+				<param ignoreShieldDefence="50" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6693" levels="12" name="NPC Strike">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 71 76 80 83 84 85 </table>
+		<table name="#physicalAttackPower"> 46 105 219 417 722 1136 1626 1876 2112 2320 2487 2617 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="effectRange" val="200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1000" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="#physicalAttackPower" />
+				<param ignoreShieldDefence="50" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6694" levels="12" name="BOSS Strike">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
+		<table name="#physicalAttackPower"> 45 120 330 858 2218 4344 6724 7942 9228 10625 12093 13512 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="coolTime" val="660" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="magicLvl" val="14" />
+		<set name="effectRange" val="200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="830" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="#physicalAttackPower" />
+				<param ignoreShieldDefence="50" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6695" levels="12" name="BOSS Spinning Slasher">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table>
+		<table name="#physicalAttackPower"> 23 60 165 429 1109 2172 3362 3971 4614 5313 6047 6756 </table>
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="coolTime" val="660" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="magicLvl" val="14" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="830" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="PhysicalAttack">
+				<param power="#physicalAttackPower" />
+				<param ignoreShieldDefence="50" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6696" levels="1" name="Presentation - Quest Done">
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 	</skill>
 	<skill id="6697" levels="1" name="Eternal Blizzard">
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml
index 336a4177cab2ad53197b342dbe315466cde0e65e..fa7af01c82fdfc0c814a3b81796a44c704745ff2 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml
@@ -531,30 +531,76 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6738" levels="1" name="Hold">
-		<!-- Temporarily inflicted with hold and unable to move. -->
-		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="abnormalLvl" val="1" />
+		<set name="abnormalTime" val="3" />
+		<set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" />
+		<set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="2000" />
+		<set name="effectPoint" val="-1000" />
+		<set name="effectRange" val="2000" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="icon" val="icon.skill4047" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="1" />
+		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
+		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="16" />
+		<set name="mpConsume2" val="64" />
+		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<set name="trait" val="HOLD" />
+		<effects>
+			<effect name="Root" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6739" levels="1" name="Presentation - Behemoth Leader Casting Preparation">
-		<!-- none -->
-		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="45000" />
+		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6740" levels="1" name="Presentation - Behemoth Leader Casting">
-		<!-- none -->
-		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6741" levels="1" name="Presentation - Behemoth Leader Casting Failure">
-		<!-- none -->
-		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6742" levels="1" name="Presentation - Behemoth Object Channeling">
-		<!-- none -->
-		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
-		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="2000" />
+		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="effectRange" val="2000" />
+		<set name="hitTime" val="90000" />
+		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="operateType" val="CA1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6743" levels="1" name="Dark Wind">
 		<!-- High Five Confirmed -->
@@ -568,7 +614,7 @@
 		<set name="castRange" val="1500" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="2000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0096" />
@@ -602,7 +648,7 @@
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -628,21 +674,82 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6745" levels="1" name="Dark Space">
-		<!-- none -->
-		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="abnormalLvl" val="3" />
+		<set name="abnormalTime" val="120" />
+		<set name="abnormalType" val="ARMOR_UNHOLY" />
+		<set name="affectObject" val="FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="RANGE" />
+		<set name="attributePower" val="120" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
+		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectPoint" val="-10000" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="icon" val="icon.skill1445" />
+		<set name="isMagic" val="1" />
+		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
+		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="5" />
+		<set name="mpConsume2" val="20" />
+		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
+		<set name="targetType" val="AREA" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="darkPower" val="200" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="holyRes" val="400" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="physicalSkillPower" val="4" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6746" levels="1" name="Dark Space">
-		<!-- Darkness attribute is weakened. -->
-		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="abnormalLvl" val="3" />
+		<set name="abnormalTime" val="120" />
+		<set name="abnormalType" val="ARMOR_UNHOLY" />
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="RANGE" />
+		<set name="attributePower" val="120" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
+		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectPoint" val="-10000" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="icon" val="icon.skill1445" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="1" />
+		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
+		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="5" />
+		<set name="mpConsume2" val="20" />
+		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
+		<set name="targetType" val="AREA" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<sub stat="darkRes" val="300" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6747" levels="1" name="Dark Blade">
 		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="castRange" val="60" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="150" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1445" />
@@ -670,7 +777,7 @@
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="300" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
@@ -695,7 +802,7 @@
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="300" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -714,7 +821,7 @@
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-1000" />
 		<set name="effectRange" val="300" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -760,7 +867,7 @@
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-337" />
 		<set name="effectRange" val="300" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -788,7 +895,7 @@
 		<set name="affectRange" val="150" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0096" />
@@ -823,7 +930,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -843,7 +950,7 @@
 		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
@@ -870,7 +977,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-655" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1160" />
@@ -1167,7 +1274,7 @@
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="300" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -1186,7 +1293,7 @@
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-1000" />
 		<set name="effectRange" val="300" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -1240,7 +1347,7 @@
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="300" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
@@ -1267,7 +1374,7 @@
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-1000" />
 		<set name="effectRange" val="200" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="fanRange" val="0,0,150,60" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
@@ -1294,7 +1401,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1170" />
@@ -1324,7 +1431,7 @@
 		<set name="affectRange" val="150" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-323" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0096" />
@@ -1358,7 +1465,7 @@
 		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="300" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06800-06899.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06800-06899.xml
index e4814e84be8dee26b8009b3430382d20d3f88b67..a7284559e010081f4e57c639fc1566a2c47990a2 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06800-06899.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06800-06899.xml
@@ -915,7 +915,7 @@
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="82" />
@@ -1068,7 +1068,7 @@
 		<set name="castRange" val="80" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
@@ -1097,7 +1097,7 @@
 		<set name="castRange" val="80" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
@@ -1759,7 +1759,7 @@
 		<set name="castRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
@@ -1779,7 +1779,7 @@
 		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="2000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
@@ -1798,7 +1798,7 @@
 		<set name="castRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
@@ -1818,7 +1818,7 @@
 		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="2000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="attributePower" val="120" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
@@ -1837,7 +1837,7 @@
 		<set name="castRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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@@ -1857,7 +1857,7 @@
 		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="-10000" />
 		<set name="effectRange" val="2000" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
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 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml
index a8f570339c9f4079c479345fdea60da02247eb4f..2b20cfd3725d1e546ca83d8f6239e1f9aad53ad0 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml
@@ -1080,7 +1080,7 @@
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player checkAbnormal="SEED_OF_CRITICAL,#abnormalLvl" />
+			<player checkAbnormal="SEED_OF_CRITICAL;#abnormalLvl;true" />
 		</cond>
 		<effects>
 			<effect name="PhysicalAttack">
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml
index 91c7ffd5c4db9b7d818285ce6afea81462d8c701..1a24d9d266734b49322c42f63411c9d97c002ab3 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml
@@ -1296,12 +1296,13 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="23069" levels="1" name="Threatening Roar">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
 		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="600" />
@@ -1309,103 +1310,155 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1289" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
-		<!-- TODO: Add new operate condition check_abnormal -->
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" />
+		</cond>
 		<effects>
 			<effect name="Debuff">
 				<mul stat="pAtkSpd" val="0.2" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
 				<mul stat="runSpd" val="0.2" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="23070" levels="1" name="Red Flame">
-		<!-- Cannot damage the spirit for 10 seconds. Exclusive use for the Reckless Spirit of Fire. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitTime" val="7000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0211" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" />
+		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="23071" levels="1" name="Blue Flame">
-		<!-- Cannot damage the spirit for 8 seconds. Exclusive use for the Spirit of Fire. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="8" />
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitTime" val="7000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0213" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" />
+		</cond>
 	</skill>
-	<skill id="23072" levels="1" name="Eva's Wrath">
-		<!-- You are endowed with the spirit of Eva's Wrath for the next 70 seconds. This allows you to do damage to a Spirit of Fire. -->
+	<skill id="23072" levels="1" name="Eva's Authority">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="70" />
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF2" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="BR_POWER_OF_EVA" />
+		<set name="affectObject" val="ALL" />
 		<set name="affectRange" val="600" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="BranchSys.icon.br_power_of_eva_i00" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
-		<effects>
-			<effect name="Buff" />
-		</effects>
 	</skill>
-	<skill id="23073" levels="1" name="Switch Mode">
-		<!-- State to switch the spirit's mode. Switches to counter-attack mode or deadly mode. -->
+	<skill id="23073" levels="1" name="Switch State">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="2" />
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF3" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
+		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1528" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" />
+		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="23074" levels="1" name="Icy Air Explosion">
-		<!-- For 4 seconds, damage inflicted on the spirit doubles. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="4" />
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF3" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
+		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0279" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" />
+		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="23075" levels="1" name="Flame Shock">
-		<!-- Loses the target. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
-		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitTime" val="500" />
+		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" />
+		</cond>
+		<effects>
+			<effect name="TargetCancel">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="23076" levels="1" name="Weaver Agathion Cute Trick">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/23300-23399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/23300-23399.xml
index 13d47b0a333cdecc17d8a0072745550f990869fb..0bf24cb8b243395e93828682954f7ba0e4882517 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/23300-23399.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/23300-23399.xml
@@ -5,7 +5,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="DOT_ATTR" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
-		<set name="attributeType" val="DARK" />
+		<set name="attributeType" val="UNHOLY" />
 		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
diff --git a/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd b/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd
index fb2a49f5f3bcfb12d64dc9089b5cf2c795461ae1..801754482ec495073b865cfe83a3f1a425702043 100644
--- a/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd
+++ b/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd
@@ -28,6 +28,7 @@
 							<xs:enumeration value="attributeType" />
 							<xs:enumeration value="basicProperty" />
 							<xs:enumeration value="blockedInOlympiad" />
+							<xs:enumeration value="buffProtectLevel" />
 							<xs:enumeration value="capsuled_items_skill" />
 							<xs:enumeration value="castRange" />
 							<xs:enumeration value="channelingSkillId" />
@@ -163,6 +164,7 @@
 				<xs:attribute type="xs:byte" name="abnormal" />
 				<xs:attribute type="xs:short" name="active_effect_id" />
 				<xs:attribute type="xs:short" name="active_skill_id" />
+				<xs:attribute type="xs:string" name="checkAbnormal" />
 				<xs:attribute type="xs:string" name="class_id_restriction" />
 				<xs:attribute type="xs:string" name="myPartyExceptMe" />
 				<xs:attribute type="xs:string" name="race" />
@@ -240,7 +242,9 @@
 				<xs:attribute type="operation" name="type" />
 				<xs:attribute type="operation" name="mode" />
 				<xs:attribute type="xs:boolean" name="heal" />
+				<xs:attribute type="xs:boolean" name="critical" />
 				<xs:attribute type="xs:string" name="criticalChance" />
+				<xs:attribute type="xs:int" name="criticalLimit" />
 				<xs:attribute type="xs:byte" name="blowChance" />
 				<xs:attribute type="xs:string" name="drain" />
 				<xs:attribute type="xs:byte" name="resPower" />
@@ -576,6 +580,7 @@
 					<xs:enumeration value="ImmobileBuff" />
 					<xs:enumeration value="ImmobilePetBuff" />
 					<xs:enumeration value="InstantAgathionEnergy" />
+					<xs:enumeration value="InstantBetray" />
 					<xs:enumeration value="Lethal" />
 					<xs:enumeration value="Lucky" />
 					<xs:enumeration value="MagicalAttack" />
diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..5714f83b86c13b84bbd87c44298239aa3731faa2
--- /dev/null
+++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java
@@ -0,0 +1,165 @@
+package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant;
+
+import static com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK;
+import static com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE;
+import static org.easymock.EasyMock.expect;
+import static org.easymock.EasyMock.expectLastCall;
+import static org.powermock.api.easymock.PowerMock.mockStatic;
+import static org.powermock.api.easymock.PowerMock.replay;
+
+import java.util.Map;
+
+import org.easymock.Mock;
+import org.powermock.core.classloader.annotations.PrepareForTest;
+import org.testng.annotations.BeforeSuite;
+import org.testng.annotations.Test;
+
+import com.l2jserver.datapack.test.AbstractTest;
+import com.l2jserver.gameserver.ai.L2CharacterAI;
+import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet;
+import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Attackable;
+import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character;
+import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
+import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo;
+import com.l2jserver.gameserver.model.skills.Skill;
+import com.l2jserver.gameserver.model.stats.Formulas;
+
+/**
+ * Betray instant effect test.
+ * @author Zoey76
+ * @version 2.6.2.0
+ */
+@PrepareForTest(Formulas.class)
+public class InstantBetrayTest extends AbstractTest {
+	
+	@Mock
+	private BuffInfo buffInfo;
+	@Mock
+	private L2Character effector;
+	@Mock
+	private L2Character effected;
+	@Mock
+	private L2Attackable effectedMinion;
+	@Mock
+	private L2Attackable effectedLeader;
+	@Mock
+	private Skill skill;
+	@Mock
+	private L2PcInstance masterPlayer;
+	@Mock
+	private L2CharacterAI creatureAI;
+	
+	private InstantBetray effect;
+	
+	@BeforeSuite
+	void init() {
+		final var set = new StatsSet(Map.of("name", "InstantBetray"));
+		final var params = new StatsSet(Map.of("chance", "80", "time", "30"));
+		effect = new InstantBetray(null, null, set, params);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_null_effected() {
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_effected_is_raid() {
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(effected.isRaid()).andReturn(true);
+		replay(buffInfo, effected);
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_effected_not_servitor_summon_raid_minion() {
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(effected.isRaid()).andReturn(false);
+		expect(effected.isServitor()).andReturn(false);
+		expect(effected.isSummon()).andReturn(false);
+		expect(effected.isRaidMinion()).andReturn(false);
+		replay(buffInfo, effected);
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_effected_is_servitor_probability_fail() {
+		mockStatic(Formulas.class);
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(buffInfo.getEffector()).andReturn(effector);
+		expect(buffInfo.getSkill()).andReturn(skill);
+		expect(effected.isRaid()).andReturn(false);
+		expect(effected.isServitor()).andReturn(true);
+		expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(masterPlayer);
+		expect(Formulas.calcProbability(80, effector, effected, skill)).andReturn(false);
+		expect(effected.getAI()).andReturn(creatureAI);
+		replay(buffInfo, effected, effector, skill, masterPlayer, Formulas.class);
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_effected_is_servitor() {
+		mockStatic(Formulas.class);
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(buffInfo.getEffector()).andReturn(effector);
+		expect(buffInfo.getSkill()).andReturn(skill);
+		expect(effected.isRaid()).andReturn(false);
+		expect(effected.isServitor()).andReturn(true);
+		expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(masterPlayer);
+		expect(Formulas.calcProbability(80, effector, effected, skill)).andReturn(true);
+		expect(effected.getAI()).andReturn(creatureAI);
+		creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_ATTACK, masterPlayer);
+		expectLastCall();
+		creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_IDLE, masterPlayer);
+		expectLastCall();
+		replay(buffInfo, effected, effector, skill, masterPlayer, creatureAI, Formulas.class);
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_effected_is_summon() {
+		mockStatic(Formulas.class);
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(buffInfo.getEffector()).andReturn(effector);
+		expect(buffInfo.getSkill()).andReturn(skill);
+		expect(effected.isRaid()).andReturn(false);
+		expect(effected.isServitor()).andReturn(false);
+		expect(effected.isSummon()).andReturn(true);
+		expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(masterPlayer);
+		expect(Formulas.calcProbability(80, effector, effected, skill)).andReturn(true);
+		expect(effected.getAI()).andReturn(creatureAI);
+		creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_ATTACK, masterPlayer);
+		expectLastCall();
+		creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_IDLE, masterPlayer);
+		expectLastCall();
+		replay(buffInfo, effected, effector, skill, masterPlayer, creatureAI, Formulas.class);
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_effected_is_raid_minion() {
+		mockStatic(Formulas.class);
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effectedMinion);
+		expect(buffInfo.getEffector()).andReturn(effector);
+		expect(buffInfo.getSkill()).andReturn(skill);
+		expect(effectedMinion.isRaid()).andReturn(false);
+		expect(effectedMinion.isServitor()).andReturn(false);
+		expect(effectedMinion.isSummon()).andReturn(false);
+		expect(effectedMinion.isRaidMinion()).andReturn(true);
+		expect(effectedMinion.getLeader()).andReturn(effectedLeader);
+		expect(Formulas.calcProbability(80, effector, effectedMinion, skill)).andReturn(true);
+		expect(effectedMinion.getAI()).andReturn(creatureAI);
+		creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_ATTACK, effectedLeader);
+		expectLastCall();
+		creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_IDLE, effectedLeader);
+		expectLastCall();
+		replay(buffInfo, effectedMinion, effectedLeader, effector, skill, creatureAI, Formulas.class);
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+}
diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnlyTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnlyTest.java
index 0e8bb65a3e0eb20de98e558a63ecb3ea7b0f007a..417214a2d7cec14e6089dbe2e8aca54caf8bfec4 100644
--- a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnlyTest.java
+++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnlyTest.java
@@ -87,9 +87,24 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 		assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual);
 	}
 	
+	@Test
+	public void test_self_target_should_return_empty_target_list_with_invalid_target_message() {
+		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(1);
+		activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET);
+		expectLastCall().once();
+		replay(skill, target, activeChar);
+		
+		final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target);
+		assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual);
+	}
+	
 	@Test
 	public void test_dead_target_should_return_empty_target_list_with_invalid_target_message() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(true);
 		activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET);
 		expectLastCall().once();
@@ -102,10 +117,14 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_non_attackable_target_should_return_empty_target_list_with_invalid_target_message() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(true);
 		expect(target.isAttackable()).andReturn(false);
-		replay(skill, target);
+		activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET);
+		expectLastCall().once();
+		replay(skill, target, activeChar);
 		
 		final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target);
 		assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual);
@@ -114,6 +133,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_attackable_target_should_return_target() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(true);
 		expect(target.isAttackable()).andReturn(true);
@@ -126,6 +147,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_null_player_should_return_empty_target_list() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(null);
@@ -138,6 +161,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_player_in_olympiad_should_return_target_if_target_is_on_the_other_side() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
@@ -154,6 +179,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_player_in_olympiad_should_return_empty_target_list_if_target_is_on_the_same_side() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
@@ -172,6 +199,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_player_in_duel_should_return_target_if_target_is_on_the_other_side() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
@@ -194,6 +223,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_player_in_duel_should_return_empty_target_list_if_target_is_on_the_same_side() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
@@ -219,6 +250,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_player_in_party_with_target_should_return_empty_target_list() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
@@ -236,6 +269,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_player_in_pvp_zone_should_return_target() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
@@ -252,6 +287,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_player_in_clan_with_target_should_return_empty_target_list() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
@@ -271,6 +308,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_player_in_alliance_with_target_should_return_empty_target_list() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
@@ -291,6 +330,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_player_in_command_channel_with_target_should_return_empty_target_list() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
@@ -309,9 +350,58 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 		assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual);
 	}
 	
+	@Test
+	public void test_player_same_siege_side_than_target_should_return_empty_target_list() {
+		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
+		expect(target.isDead()).andReturn(false);
+		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
+		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
+		expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false);
+		expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isInPartyWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isInsideZone(PVP)).andReturn(false);
+		expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isInCommandChannelWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isOnSameSiegeSideWith(target)).andReturn(true);
+		player.sendPacket(INCORRECT_TARGET);
+		expectLastCall().once();
+		replay(skill, target, activeChar, player);
+		
+		final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target);
+		assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_player_at_clan_war_with_target_should_return_target() {
+		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
+		expect(target.isDead()).andReturn(false);
+		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
+		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
+		expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false);
+		expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isInPartyWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isInsideZone(PVP)).andReturn(false);
+		expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isInCommandChannelWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isOnSameSiegeSideWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isAtWarWith(target)).andReturn(true);
+		replay(skill, target, activeChar, player);
+		
+		final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target);
+		assertEquals(target, actual[0]);
+	}
+	
 	@Test
 	public void test_player_cannot_pvp_target_should_return_empty_target_list() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
@@ -322,6 +412,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 		expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false);
 		expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(false);
 		expect(player.isInCommandChannelWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isOnSameSiegeSideWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isAtWarWith(target)).andReturn(false);
 		expect(player.checkIfPvP(target)).andReturn(false);
 		player.sendPacket(INCORRECT_TARGET);
 		expectLastCall().once();
@@ -334,6 +426,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 	@Test
 	public void test_player_can_pvp_target_should_return_target() {
 		expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE);
+		expect(target.getObjectId()).andReturn(1);
+		expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2);
 		expect(target.isDead()).andReturn(false);
 		expect(target.isNpc()).andReturn(false);
 		expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player);
@@ -344,6 +438,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest {
 		expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false);
 		expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(false);
 		expect(player.isInCommandChannelWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isOnSameSiegeSideWith(target)).andReturn(false);
+		expect(player.isAtWarWith(target)).andReturn(false);
 		expect(player.checkIfPvP(target)).andReturn(true);
 		replay(skill, target, activeChar, player);