diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java index 2320c361aef3eddc3aa5b3ba125927eb991d1250..466f2917d6e9ec6983f962b06c52f54aafeb02db 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java @@ -89,6 +89,7 @@ import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpByLevel; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpDrain; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpPerMax; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.InstantAgathionEnergy; +import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.InstantBetray; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Lethal; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttack; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttackByAbnormal; @@ -271,6 +272,7 @@ public final class EffectMasterHandler { ImmobileBuff.class, ImmobilePetBuff.class, InstantAgathionEnergy.class, + InstantBetray.class, Lethal.class, Lucky.class, MagicalAttack.class, diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/DispelBySlotProbability.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/DispelBySlotProbability.java index 49bc89ee2dc3e82ec148cc324d6b5e165f025146..4b679cc969b2eea2d738f041fba8c23994795866 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/DispelBySlotProbability.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/DispelBySlotProbability.java @@ -38,18 +38,17 @@ import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo; * @author Adry_85, Zoey76 */ public final class DispelBySlotProbability extends AbstractEffect { - private final String _dispel; private final Map<AbnormalType, Short> _dispelAbnormals; private final int _rate; public DispelBySlotProbability(Condition attachCond, Condition applyCond, StatsSet set, StatsSet params) { super(attachCond, applyCond, set, params); - _dispel = params.getString("dispel", null); + final var dispel = params.getString("dispel", null); _rate = params.getInt("rate", 0); - if ((_dispel != null) && !_dispel.isEmpty()) { + if ((dispel != null) && !dispel.isEmpty()) { _dispelAbnormals = new EnumMap<>(AbnormalType.class); - for (String ngtStack : _dispel.split(";")) { + for (String ngtStack : dispel.split(";")) { String[] ngt = ngtStack.split(","); _dispelAbnormals.put(AbnormalType.valueOf(ngt[0]), (ngt.length > 1) ? Short.parseShort(ngt[1]) : Short.MAX_VALUE); } diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetray.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetray.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..bf370b197e1c4ee1e9864166eaae08f2eb64c723 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetray.java @@ -0,0 +1,93 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant; + +import static com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK; +import static com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE; +import static com.l2jserver.gameserver.model.effects.EffectFlag.BETRAYED; +import static com.l2jserver.gameserver.model.effects.L2EffectType.DEBUFF; +import static java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS; + +import com.l2jserver.gameserver.ThreadPoolManager; +import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Attackable; +import com.l2jserver.gameserver.model.conditions.Condition; +import com.l2jserver.gameserver.model.effects.AbstractEffect; +import com.l2jserver.gameserver.model.effects.L2EffectType; +import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo; +import com.l2jserver.gameserver.model.stats.Formulas; + +/** + * Betray instant effect implementation. + * @author Zoey76 + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class InstantBetray extends AbstractEffect { + + private final int chance; + + private final int time; + + public InstantBetray(Condition attachCond, Condition applyCond, StatsSet set, StatsSet params) { + super(attachCond, applyCond, set, params); + this.chance = params.getInt("chance", 0); + this.time = params.getInt("time", 0); + } + + @Override + public boolean isInstant() { + return true; + } + + @Override + public void onStart(BuffInfo info) { + final var effected = info.getEffected(); + if (effected == null) { + return; + } + + if (effected.isRaid()) { + return; + } + + final var target = effected.isServitor() || effected.isSummon() ? effected.getActingPlayer() // + : effected.isRaidMinion() ? ((L2Attackable) effected).getLeader() : null; + if (target == null) { + return; + } + + if (!Formulas.calcProbability(chance, info.getEffector(), effected, info.getSkill())) { + return; + } + + effected.getAI().setIntention(AI_INTENTION_ATTACK, target); + + ThreadPoolManager.getInstance().scheduleAiAtFixedRate(() -> effected.getAI().setIntention(AI_INTENTION_IDLE, target), 0, time, SECONDS); + } + + @Override + public int getEffectFlags() { + return BETRAYED.getMask(); + } + + @Override + public L2EffectType getEffectType() { + return DEBUFF; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/ticks/TickHp.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/ticks/TickHp.java index bd2b71210d0f0d5e78aed90e634195ab23c379b9..fc4cec586bafb367468da6053c79f606f35496ca 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/ticks/TickHp.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/ticks/TickHp.java @@ -41,8 +41,8 @@ public final class TickHp extends AbstractEffect { super(attachCond, applyCond, set, params); _power = params.getDouble("power", 0); - _mode = params.getEnum("mode", EffectCalculationType.class, EffectCalculationType.DIFF); setTicks(params.getInt("ticks")); + _mode = params.getEnum("mode", EffectCalculationType.class, EffectCalculationType.DIFF); } @Override diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java index 99ce88b139d6900e3c2388df471ddef28546502b..95381e8aa2133cb080d0e5ef58b851e1c857c7c7 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java @@ -46,6 +46,11 @@ public class EnemyOnly implements ITargetTypeHandler { return EMPTY_TARGET_LIST; } + if (target.getObjectId() == activeChar.getObjectId()) { + activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + if (target.isDead()) { activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET); return EMPTY_TARGET_LIST; @@ -127,6 +132,19 @@ public class EnemyOnly implements ITargetTypeHandler { return EMPTY_TARGET_LIST; } + // Not on same Siege Side. + if (player.isOnSameSiegeSideWith(target)) { + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + + // At Clan War. + if (player.isAtWarWith(target)) { + return new L2Character[] { + target + }; + } + // Cannot PvP. if (!player.checkIfPvP(target)) { player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml index c929fe49ecb9e56c0c427b8b3409a632b9782a00..c939706db6fa05f13fe5941757a1f7bbcc97e331 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml @@ -1994,7 +1994,7 @@ <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill0070" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml index e584d51cdc020abfce97870d0900d198b6529117..4cf1e3977c15f90d26adca00590ac82e172b2d48 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml @@ -133,7 +133,7 @@ <set name="coolTime" val="700" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1300" /> <set name="icon" val="icon.skill0401" /> @@ -1937,7 +1937,7 @@ <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="650" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill0450" /> @@ -1953,7 +1953,7 @@ <enchant1 name="mpConsume2" val="#ench1Cost" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> - <enchant4 name="attributeType" val="DARK" /> + <enchant4 name="attributeType" val="UNHOLY" /> <enchant4 name="attributePower" val="#ench4DarkAttack" /> <enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -2703,7 +2703,7 @@ <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" /> - <enchant3 name="attributeType" val="DARK" /> + <enchant3 name="attributeType" val="UNHOLY" /> <enchant3 name="attributePower" val="#enchAttributePower" /> <enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant4 name="effectPoint" val="#ench4EffectPoints" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00500-00599.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00500-00599.xml index 7c60d22dd80de0892d414cfa643614a44a2da232..250d3e56d9186382015f0d5eb009404c6cd376d7 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/00500-00599.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00500-00599.xml @@ -329,7 +329,7 @@ <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" /> - <enchant3 name="attributeType" val="DARK" /> + <enchant3 name="attributeType" val="UNHOLY" /> <enchant3 name="attributePower" val="#enchAttributePower" /> <enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00700-00799.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00700-00799.xml index 2198d31c8a5ea438f9f313ac356be46f80c472a3..f066c8f1641381df0d7725e206f829308bf4fc8d 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/00700-00799.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00700-00799.xml @@ -455,7 +455,7 @@ <set name="coolTime" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> @@ -845,7 +845,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="3300" /> <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> @@ -939,7 +939,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="effectPoint" val="-342" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="3300" /> <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> @@ -969,7 +969,7 @@ <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-342" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="3300" /> <set name="icon" val="icon.skill_transform_debuff" /> @@ -1140,7 +1140,7 @@ <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-92" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> @@ -1170,7 +1170,7 @@ <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1800" /> <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> @@ -1197,7 +1197,7 @@ <set name="affectLimit" val="5-12" /> <set name="affectRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-275" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1800" /> <set name="hitTime" val="1800" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml index 3d5535161554cd86e4a59385b4a7f87a1adc01bc..14966dbfbe42a48163a996fd975672e008da57d4 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml @@ -129,7 +129,7 @@ <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="900" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill_transform_debuff" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01100-01199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01100-01199.xml index 109fe79d952272cf6083c6799862f000ab0a2afb..b2c8ddbc9f95d22bfd6a6459e9a22fff86c0456d 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/01100-01199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01100-01199.xml @@ -676,7 +676,7 @@ <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1147" /> @@ -710,7 +710,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1148" /> @@ -840,7 +840,7 @@ <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="900" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1155" /> @@ -949,7 +949,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1159" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01200-01299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01200-01299.xml index 711f9908848fe0336c6c6cb445782529f9ec6dd3..3989b930b070f546b47da5fd78899c75acfd8804 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/01200-01299.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01200-01299.xml @@ -1072,7 +1072,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1234" /> @@ -2340,7 +2340,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1263" /> @@ -2470,7 +2470,7 @@ <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1250" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="icon" val="icon.skill1266" /> @@ -2503,7 +2503,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="icon" val="icon.skill1267" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml index 4f01d583f03503c75db664eef933df4007fba27a..798a3d4f68ede702fafca8f072ffbb8f866667d6 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml @@ -1366,7 +1366,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-993" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="6000" /> <set name="icon" val="icon.skill1343" /> @@ -2591,33 +2591,42 @@ <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="1380" levels="10" name="Betray"> - <table name="#effectPoints"> -532 -549 -566 -582 -597 -611 -624 -635 -646 -655 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -532 -549 -566 -582 -597 -611 -624 -635 -646 -655 </table> <table name="#itemConsumeCount"> 3 3 3 3 4 4 4 5 5 5 </table> <table name="#magicLvl"> 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> - <table name="#mpConsume2"> 52 54 55 58 60 62 64 65 67 69 </table> + <table name="#mpConsume1"> 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> + <table name="#mpConsume2"> 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="DERANGEMENT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1380" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" /> <set name="itemConsumeId" val="3031" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ENEMY_SUMMON" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> + <effect name="InstantBetray"> + <param chance="80" /> + <param time="30" /> + </effect> <effect name="Betray" /> </effects> </skill> @@ -2686,7 +2695,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="6000" /> <set name="icon" val="icon.skill1382" /> @@ -3249,34 +3258,36 @@ </effects> </skill> <skill id="1395" levels="10" name="Erase" enchantGroup1="1"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> - <table name="#effectPoints"> -532 -549 -566 -582 -597 -611 -624 -635 -646 -655 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -532 -549 -566 -582 -597 -611 -624 -635 -646 -655 </table> <table name="#itemConsumeCount"> 3 3 3 3 4 4 4 5 5 5 </table> <table name="#magicLvl"> 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> - <table name="#mpConsume2"> 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#mpConsume1"> 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> - <table name="#ench1MpConsume2"> 53 52 51 50 49 48 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 29 28 27 </table> - <table name="#ench1MpConsume1"> 13 13 12 12 12 12 12 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 </table> + <table name="#mpConsume2"> 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> + <table name="#ench1MpConsume1"> 13 13 12 12 12 12 12 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 </table> + <table name="#ench1MpConsume2"> 53 52 51 50 49 48 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 29 28 27 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1395" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" /> <set name="itemConsumeId" val="3031" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="11000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ENEMY_SUMMON" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> - <enchant1 name="mpConsume2" val="#ench1MpConsume2" /> <enchant1 name="mpConsume1" val="#ench1MpConsume1" /> + <enchant1 name="mpConsume2" val="#ench1MpConsume2" /> <effects> <effect name="Unsummon"> <param chance="80" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01400-01499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01400-01499.xml index 6321e373ec1462ec2f2a1df494e69abf091096d5..bf58ee1da6681ea9d2a20416c726847a6a13b716 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/01400-01499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01400-01499.xml @@ -854,7 +854,7 @@ <set name="channelingSkillId" val="1423" /> <set name="channelingTickInterval" val="2" /> <set name="effectPoint" val="-676" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="icon" val="icon.skill1423" /> @@ -1056,31 +1056,34 @@ </effects> </skill> <skill id="1431" levels="6" name="Fallen Arrow"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> - <table name="#effectPoints"> -92 -106 -121 -143 -162 -162 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -92 -106 -121 -143 -162 -162 </table> + <table name="#magicalSoulAttack"> 13 14 16 18 20 22 </table> <table name="#magicLvl"> 3 5 8 10 13 15 </table> - <table name="#mpConsume2"> 7 7 8 11 12 12 </table> <table name="#mpConsume1"> 2 2 2 3 3 3 </table> - <table name="#power"> 13 14 16 18 20 22 </table> + <table name="#mpConsume2"> 7 7 8 11 12 12 </table> + <table name="#targetType"> ENEMY_ONLY ENEMY ENEMY ENEMY ENEMY ENEMY </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="WIND" /> <set name="castRange" val="600" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="WIND" /> - <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="icon" val="icon.skill1431" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="#targetType" /> <effects> <effect name="MagicalSoulAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#magicalSoulAttack" /> </effect> </effects> </skill> @@ -1122,7 +1125,7 @@ <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1250" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="icon" val="icon.skill1433" /> @@ -1153,7 +1156,7 @@ <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1800" /> <set name="icon" val="icon.skill1434" /> @@ -1243,7 +1246,7 @@ <set name="castRange" val="700" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1200" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="icon" val="icon.skill1436" /> @@ -1332,7 +1335,7 @@ <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="fanRange" val="0,0,200,180" /> <set name="hitTime" val="1800" /> @@ -1409,7 +1412,7 @@ <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1800" /> <set name="icon" val="icon.skill1438" /> @@ -1721,7 +1724,7 @@ <set name="castRange" val="#castRange" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="#effectRange" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1445" /> @@ -2723,7 +2726,7 @@ <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="fanRange" val="0,0,400,180" /> <set name="hitTime" val="1500" /> @@ -2749,7 +2752,7 @@ <set name="channelingTickInterval" val="2" /> <set name="effectPoint" val="-676" /> <set name="effectRange" val="1000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="icon" val="icon.skill1472" /> @@ -3588,7 +3591,7 @@ <set name="affectRange" val="300" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-679" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1495" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01500-01599.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01500-01599.xml index 4aed334ee08d21b5fe2f28e0715ac538449a06ec..b05c9041ad1a0de59e79bb61b95e57762e1cef21 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/01500-01599.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01500-01599.xml @@ -1105,7 +1105,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1148" /> @@ -1573,7 +1573,7 @@ <set name="channelingTickInterval" val="2" /> <set name="effectPoint" val="-676" /> <set name="effectRange" val="1000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="icon" val="icon.skill1472" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/03000-03099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/03000-03099.xml index 23d1ef1e20f6c840463ad92093e962c39cce1208..c007a5fbd192a58caede745a470f27e1cf0ab2aa 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/03000-03099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/03000-03099.xml @@ -1060,28 +1060,31 @@ </effects> </skill> <skill id="3062" levels="2" name="Special Ability: Critical Poison"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 64 67 </table> <set name="abnormalLvl" val="7" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="18" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="icon" val="icon.skill1168" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="TickHp"> - <param power="-224" /> - <param ticks="3" /> + <param power="-92" /> + <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/03100-03199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/03100-03199.xml index 933e14ab99d93c241a33d5305518d7a6e1201886..2292de822a3807154d142971724ae8f44dd5f813 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/03100-03199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/03100-03199.xml @@ -1472,7 +1472,7 @@ <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill3123" /> @@ -1920,7 +1920,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill3123" /> @@ -2133,7 +2133,7 @@ <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="icon" val="icon.skill3123" /> @@ -2336,7 +2336,7 @@ <set name="affectLimit" val="6-12" /> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="icon" val="icon.skill3123" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/04000-04099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/04000-04099.xml index 33c5932891d937c3b2063e063110bff467fb5384..7057945eeefa2ecbbd23178b00c96270a20ff8a4 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/04000-04099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/04000-04099.xml @@ -33,7 +33,7 @@ <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/04100-04199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/04100-04199.xml index df9c6f4046487919d36aa9ba350624a143e066de..f3c3984fee8e06341d3dbe74f60b5cfa0a5efa3c 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/04100-04199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/04100-04199.xml @@ -1198,7 +1198,7 @@ <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -2164,7 +2164,7 @@ <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1250" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/04200-04299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/04200-04299.xml index 3b4b1535c757a0e4749365f68deed7fc8519b78c..92b985f845091aa4f0102851b6ef7ba677f5f87b 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/04200-04299.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/04200-04299.xml @@ -445,7 +445,7 @@ <set name="coolTime" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - 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<set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="180" /> <set name="hitTime" val="7000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -433,7 +433,7 @@ <set name="affectRange" val="1000" /> <set name="coolTime" val="4000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="180" /> <set name="hitTime" val="6000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -1035,7 +1035,7 @@ <set name="castRange" val="1500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="2100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05100-05199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05100-05199.xml index c809fb7ab061e03f1db829b7d271730b1b5632f7..79a74be44bc59ab7c9b798962d5b48f033ccdc3b 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05100-05199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05100-05199.xml @@ -623,7 +623,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> - 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<set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="3300" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> @@ -1089,7 +1089,7 @@ <table name="#power"> 21 31 43 58 75 92 108 115 121 125 129 132 </table> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="3300" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -1524,7 +1524,7 @@ <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="fanRange" val="0,0,200,180" /> <set name="hitTime" val="2500" /> @@ -2268,7 +2268,7 @@ <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> - 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<set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="3200" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> @@ -146,7 +146,7 @@ <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="icon" val="icon.skill1170" /> @@ -214,7 +214,7 @@ <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill1170" /> @@ -634,7 +634,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -659,7 +659,7 @@ <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -682,7 +682,7 @@ <table name="#power"> 75 77 79 80 81 82 83 83 83 </table> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -703,7 +703,7 @@ <table name="#mpConsume2"> 69 72 73 75 77 77 78 78 79 </table> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -726,7 +726,7 @@ <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -1112,7 +1112,7 @@ <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> @@ -1133,7 +1133,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4500" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> @@ -1153,7 +1153,7 @@ <set name="affectRange" val="150" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> @@ -1298,7 +1298,7 @@ <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="icon" val="icon.skill1170" /> @@ -1366,7 +1366,7 @@ <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill1170" /> @@ -1731,7 +1731,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -1756,7 +1756,7 @@ <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -1779,7 +1779,7 @@ <table name="#power"> 96 99 101 103 104 106 107 107 107 </table> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -1803,7 +1803,7 @@ <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -1828,7 +1828,7 @@ <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml index 0ba83653d8072711c999fc68bb1c32912549e661..e73d4879649811dc0727c2642244fdc41993369d 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml @@ -1148,11 +1148,20 @@ <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5483" levels="1" name="Counter Aggression"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-662" /> + <set name="effectRange" val="400" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="TargetMeProbability"> + <param chance="80" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5484" levels="1" name="Endurance Defense Up"> <!-- Increases P. Def. Effect 1. --> @@ -1191,11 +1200,20 @@ <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5487" levels="1" name="Counter Delete Aggression"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-662" /> + <set name="effectRange" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="DeleteHate"> + <param chance="60" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5488" levels="1" name="Counter Critical Power Up"> <!-- Increases critical attack power. Effect 1. --> @@ -1369,7 +1387,7 @@ <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1500" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="180" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> @@ -1414,7 +1432,7 @@ <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="900" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="180" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml index ee35c8adbdc8f2d9d40e437f59b4339a0cc56027..ab531f893c04dc00a228f73e4c3bbabbd67bf97b 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml @@ -10,7 +10,7 @@ <set name="activateRate" val="90" /> <set name="affectRange" val="600" /> <set name="attributePower" val="180" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -423,7 +423,7 @@ <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1063" /> <set name="effectRange" val="900" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="80" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml index aebe18298d4fdff4e0da4a9842050e60cc038567..f1432b1ad87571d382f9db0aca91e5e4080023a0 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml @@ -1658,24 +1658,38 @@ <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="5795" levels="1" name="Poison"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="9" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-684" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill4035" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="83" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="59" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> + <effects> + <effect name="TickHp"> + <param power="-66" /> + <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5796" levels="1" name="Decrease Spd."> <set name="abnormalLvl" val="3" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml index 648c62e430552b62a53e47a3934fbd6c41212950..de1661107e7622618e9864e2797c5bdeedc858a1 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml @@ -340,7 +340,7 @@ <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="650" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -871,22 +871,50 @@ <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> - <skill id="5855" levels="1" name="Shock"> + <skill id="5855" levels="2" name="Shock"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalTime"> 15 3 </table> + <table name="#affectScope"> SINGLE FAN </table> + <table name="#castRange"> 600 40 </table> + <table name="#effectRange"> 1100 400 </table> + <table name="#magicLvl"> 80 85 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 0 18664 </table> + <table name="#targetCancelChance"> 80 0 </table> + <table name="#targetType"> ENEMY_ONLY FRONT_AREA </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> - <set name="abnormalTime" val="15" /> + <set name="abnormalTime" val="#abnormalTime" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> + <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectLimit" val="5-15" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectScope" val="#affectScope" /> + <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="#castRange" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="#effectRange" /> <set name="fanRange" val="0,0,300,90" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="magicLvl" val="80" /> + <set name="lvlBonusRate" val="1" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="165" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> + <set name="targetType" val="#targetType" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> + <effects> + <effect name="TargetCancel"> + <param chance="#targetCancelChance" /> + </effect> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param chance="#physicalAttackPower" /> + </effect> + <effect name="Stun" /> + </effects> </skill> <skill id="5856" levels="1" name="Transform Tow"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -977,194 +1005,410 @@ </effects> </skill> <skill id="5860" levels="1" name="Wrath of Valakas"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill5860" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> + <effects> + <effect name="Mute" /> + <effect name="Buff"> + <mul stat="runSpd" val="0.5" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5861" levels="1" name="Authority of Valakas"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill5861" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> + <effects> + <effect name="Mute" /> + <effect name="Buff"> + <mul stat="runSpd" val="0.5" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5862" levels="1" name="Destruction of the Body"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectLimit" val="10-10" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="700" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="castRange" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-1000" /> + <set name="effectRange" val="2500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="AREA" /> + <effects> + <effect name="Hp"> + <param amount="-99" /> + <param mode="PER" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5863" levels="1" name="Destruction of the Soul"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectLimit" val="10-10" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="700" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="castRange" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-1000" /> + <set name="effectRange" val="2500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="AREA" /> + <effects> + <effect name="Mp"> + <param amount="-99" /> + <param mode="PER" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5864" levels="1" name="Decrease Valakas Defense"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="100" /> - 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<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="hitCancelTime" val="1500" /> + <set name="hitTime" val="4000" /> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="80" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="1.3" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pDef" val="0.8" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5866" levels="10" name="Soul Worm"> - <table name="#abnormalLvls"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 8 8 8 9 9 9 9 10 10 10 </table> <table name="#magicLvl"> 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#magicalAttackMpPower"> 110 111 113 114 115 116 118 119 120 121 </table> + <table name="#tickHpPower"> -126 -126 -126 -126 -132 -132 -132 -132 -132 -132 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="icon" val="icon.skill4035" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - 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<set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="AURA" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="rEvas" val="#rEvas" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="accCombat" val="#accCombat" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="mAtk" val="#mAtk" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="mDef" val="#mDef" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pAtk" val="#pAtk" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pDef" val="#pDef" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="runSpd" val="#runSpd" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5876" levels="1" name="Begrudged Haunting"> <set name="abnormalLvl" val="1" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml index 7f78c5f5ef53b5f2c5e1b7197757100e520ca3cb..8967ab5c48235bc66cf65d55c5febaf44bc18e15 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml @@ -591,7 +591,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1500" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="180" /> <set name="fanRange" val="0,0,300,160" /> <set name="hitTime" val="1500" /> @@ -651,7 +651,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1500" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="180" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -1436,39 +1436,65 @@ <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5990" levels="3" name="Lesser Heal"> - <table name="#effectPoints"> 595 610 631 </table> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> 595 610 631 </table> + <table name="#healPower"> 817 839 867 </table> + <table name="#magicLvl"> 70 72 74 </table> + <table name="#mpConsume1"> 17 18 19 </table> + <table name="#mpConsume2"> 68 70 73 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="2000" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> - <set name="magicLvl" val="70" /> + <set name="isMagic" val="1" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Heal"> + <param power="#healPower" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5991" levels="1" name="Presentation - Summon Tiat"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="11760" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects/> </skill> <skill id="5992" levels="12" name="NPC Hate"> - <table name="#effectPoints"> -1371 -2031 -2850 -3787 -4761 -5657 -6349 -6582 -6752 -6887 -6997 -7082 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -1371 -2031 -2850 -3787 -4761 -5657 -6349 -6582 -6752 -6887 -6997 -7082 </table> + <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="TARGET_LOCK" /> <set name="activateRate" val="90" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="castRange" val="900" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> + <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="icon" val="icon.skill0028" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> - <set name="magicLvl" val="10" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="GetAgro" /> + <effect name="TargetMe" /> + </effects> </skill> <skill id="5993" levels="1" name="Command of Anger"> <!-- Confirmed CT2.5 --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml index 68e699ddbed30f26163c2ab60aecae8f78a344f5..66457f98bbcc03b0d8eb6b43f9df56566a82c7dd 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml @@ -1134,7 +1134,7 @@ <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-475" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1445" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml index 34dfae6b7bdca420944bee7920d6215ce1613542..b7518a987663061811ec020f7f7d5926df9d24b9 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml @@ -341,88 +341,136 @@ </effects> </skill> <skill id="6128" levels="1" name="Presentation - Cow Rage"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects/> </skill> <skill id="6129" levels="1" name="Shock"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill0092" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="95" /> + <set name="mpConsume2" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - 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<set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> + <effects> + <effect name="Stun" /> + </effects> </skill> <skill id="6131" levels="1" name="Decrease Spd"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="1500" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill1160" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="95" /> + <set name="mpConsume1" val="3" /> + <set name="mpConsume2" val="9" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="runSpd" val="0.92" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6132" levels="1" name="Decrease Atk. Spd"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill4038" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="95" /> + <set name="mpConsume1" val="3" /> + <set name="mpConsume2" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtkSpd" val="0.92" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6133" levels="1" name="Effect of Doubt"> <set name="abnormalLvl" val="1" /> @@ -441,32 +489,51 @@ <set name="trait" val="ETC" /> </skill> <skill id="6134" levels="1" name="Curse of the Mutant Animal"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="ALL_SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill4038" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="95" /> + <set name="mpConsume1" val="3" /> + <set name="mpConsume2" val="12" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtkSpd" val="0.7" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="runSpd" val="0.7" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="6135" levels="1" name="Cow Basic Attack"> + <skill id="6135" levels="1" name="Mutant Curse"> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="coolTime" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="6000" /> <set name="icon" val="icon.skill0092" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -475,8 +542,12 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> + <effects> + <!-- TODO(Zoey76): Implement RealDamage instant effect. --> + <effect name="Stun" /> + </effects> </skill> <skill id="6136" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Juju"> <set name="hitTime" val="3000" /> @@ -731,17 +802,30 @@ </effects> </skill> <skill id="6151" levels="4" name="Kasha's Curse"> - <table name="#icons"> icon.skill6151_1 icon.skill6151_2 icon.skill6151_3 icon.skill6151_4 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#icon"> icon.skill6151_1 icon.skill6151_2 icon.skill6151_3 icon.skill6151_4 </table> + <table name="#pAtkSpd"> 1.02 1.04 1.07 1.1 </table> + <table name="#pDef"> 0.992 0.965 0.915 0.87 </table> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="11" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="icon" val="#icons" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> + <set name="icon" val="#icon" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pDef" val="#pDef" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6152" levels="4" name="Kasha's Yearning"> <!-- Zone Skill --> @@ -769,17 +853,30 @@ </effects> </skill> <skill id="6153" levels="4" name="Kasha's Yearning"> - <table name="#icons"> icon.skill6152_1 icon.skill6152_2 icon.skill6152_3 icon.skill6152_4 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#icon"> icon.skill6152_1 icon.skill6152_2 icon.skill6152_3 icon.skill6152_4 </table> + <table name="#pAtk"> 1.015 1.03 1.0526 1.0752 </table> + <table name="#pDef"> 0.992 0.965 0.915 0.87 </table> <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="11" /> <set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="icon" val="#icons" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> + <set name="icon" val="#icon" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - 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Gludio"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="604800" /> <set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" /> + <set name="affectRange" val="300" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="icon" val="icon.skill1184" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="AURA" /> </skill> <skill id="6254" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Dion"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="604800" /> <set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" /> + <set name="affectRange" val="300" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="icon" val="icon.skill1184" /> - 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<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 </table> + <table name="#maxHpPower"> -10 -20 -30 -40 -50 -60 -70 -80 -90 </table> + <table name="#maxMpPower"> -10 -20 -30 -40 -50 -60 -70 -80 -90 </table> + <table name="#tickHpPower"> -20 -40 -60 -80 -100 -120 -140 -160 -180 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="MAX_HP_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="2200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1417" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> + <set name="mpConsume1" val="22" /> + <set name="mpConsume2" val="88" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="MaxHp"> + <param power="#maxHpPower" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="MaxMp"> + <param power="#maxMpPower" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="TickHp"> + <param power="#tickHpPower" /> + <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6377" levels="10" name="Assault Boost"> <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml index 9ccf79fe31080c140909b28eec472acc6f15be7d..b5d27afc49a1ac14220fe8b5d25c485befa67dd8 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml @@ -1490,31 +1490,82 @@ <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6492" levels="28" name="NPC holy attack"> - <table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table> + <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table> + <table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 46 105 219 417 722 1136 1327 1525 1727 1827 1925 2020 2112 2156 2200 2241 2282 2320 2358 2393 2426 2458 2487 2515 2540 2565 2591 2617 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="HOLY" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> - 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Is decreased by 50% for 10 seconds. --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 55 60 65 70 75 80 85 </table> <table name="#mpConsume2"> 109 121 131 142 151 159 165 </table> - <table name="#power"> 1832 2272 2751 3252 3752 4224 4640 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 1832 2272 2751 3252 3752 4224 4640 </table> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="30" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="500" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill1160" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -212,10 +508,10 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.5" /> @@ -806,28 +1102,48 @@ </effects> </skill> <skill id="6650" levels="1" name="Tacrakahn's Alienation"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="99" /> <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="1500" /> + <set name="effectRange" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill4111" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="Stun" /> + <effect name="BlockBuff" /> + <effect name="PhysicalMute" /> + <effect name="Mute" /> + </effects> </skill> <skill id="6651" levels="1" name="Dopagen's Alienation"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="99" /> <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="1500" /> + <set name="effectRange" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill4111" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="Stun" /> + <effect name="BlockBuff" /> + <effect name="PhysicalMute" /> + <effect name="Mute" /> + </effects> </skill> <skill id="6652" levels="1" name="Level 85 Raid Boss"> <set name="icon" val="icon.skillraid" /> @@ -942,11 +1258,20 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6665" levels="1" name="NPC Hate"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="TargetMeProbability"> + <param chance="100" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6666" levels="1" name="Feral Shield"> <!-- Increases P. Def. by 18% by 5 minutes. --> @@ -1169,40 +1494,62 @@ </effects> </skill> <skill id="6677" levels="1" name="Hold"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="icon" val="icon.skill4047" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> + <effects> + <effect name="Root" /> + </effects> </skill> <skill id="6678" levels="1" name="Hold Cancel"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2500" /> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="DispelBySlotProbability"> + <param dispel="ROOT_MAGICALLY" rate="100" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6679" levels="1" name="Summoner's Strike"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="180" /> + <set name="attributeType" val="EARTH" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-684" /> <set name="effectRange" val="1200" /> - <set name="attributeType" val="EARTH" /> - <set name="attributePower" val="180" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="mpConsume2" val="82" /> @@ -1216,12 +1563,23 @@ </effects> </skill> <skill id="6680" levels="1" name="Faint Plus"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="2000" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-684" /> + <set name="effectRange" val="2200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="magicLvl" val="83" /> + <set name="mpConsume2" val="82" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="2240" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6681" levels="1" name="Maguen Speed Walk"> <!-- Moving Spd. increases by 40 for 20 minutes. --> @@ -1412,69 +1770,154 @@ <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6690" levels="1" name="Hold"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="95" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="800" /> <set name="coolTime" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1300" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill1201" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> + <effects> + <effect name="Root" /> + </effects> </skill> <skill id="6691" levels="1" name="Dualsword Deadly Move"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="50" /> <set name="coolTime" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2100" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="12231" /> + <param ignoreShieldDefence="50" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6692" levels="1" name="Dualsword Range Deadly Move"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="100" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="coolTime" val="1500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="AURA" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="6602" /> + <param ignoreShieldDefence="50" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6693" levels="12" name="NPC Strike"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> + <table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 71 76 80 83 84 85 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 46 105 219 417 722 1136 1626 1876 2112 2320 2487 2617 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="magicLvl" val="10" /> + <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#physicalAttackPower" /> + <param ignoreShieldDefence="50" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6694" levels="12" name="BOSS Strike"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table> + <table name="#mpConsume2"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 45 120 330 858 2218 4344 6724 7942 9228 10625 12093 13512 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="magicLvl" val="14" /> + <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="830" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#physicalAttackPower" /> + <param ignoreShieldDefence="50" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6695" levels="12" name="BOSS Spinning Slasher"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table> + <table name="#mpConsume2"> 16 23 32 42 53 65 75 79 82 84 85 87 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 23 60 165 429 1109 2172 3362 3971 4614 5313 6047 6756 </table> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="magicLvl" val="14" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="830" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="AURA" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#physicalAttackPower" /> + <param ignoreShieldDefence="50" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6696" levels="1" name="Presentation - Quest Done"> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="900" /> + <set name="effectRange" val="1200" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> </skill> <skill id="6697" levels="1" name="Eternal Blizzard"> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml index 336a4177cab2ad53197b342dbe315466cde0e65e..fa7af01c82fdfc0c814a3b81796a44c704745ff2 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml @@ -531,30 +531,76 @@ </effects> </skill> <skill id="6738" levels="1" name="Hold"> - <!-- Temporarily inflicted with hold and unable to move. --> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="abnormalLvl" val="1" /> + <set name="abnormalTime" val="3" /> + <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> + <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="2000" /> + <set name="effectPoint" val="-1000" /> + <set name="effectRange" val="2000" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> + <set name="icon" val="icon.skill4047" /> + <set name="isDebuff" val="true" /> + <set name="isMagic" val="1" /> + <set name="lvlBonusRate" val="2" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume1" val="16" /> + <set name="mpConsume2" val="64" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <set name="trait" val="HOLD" /> + <effects> + <effect name="Root" /> + </effects> </skill> <skill id="6739" levels="1" name="Presentation - Behemoth Leader Casting Preparation"> - <!-- none --> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="45000" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6740" levels="1" name="Presentation - Behemoth Leader Casting"> - <!-- none --> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitTime" val="3000" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6741" levels="1" name="Presentation - Behemoth Leader Casting Failure"> - <!-- none --> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitTime" val="3000" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6742" levels="1" name="Presentation - Behemoth Object Channeling"> - <!-- none --> - <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="2000" /> + <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="effectRange" val="2000" /> + <set name="hitTime" val="90000" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="operateType" val="CA1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6743" levels="1" name="Dark Wind"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -568,7 +614,7 @@ <set name="castRange" val="1500" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="2000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill0096" /> @@ -602,7 +648,7 @@ <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="1200" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -628,21 +674,82 @@ </effects> </skill> <skill id="6745" levels="1" name="Dark Space"> - <!-- none --> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="abnormalLvl" val="3" /> + <set name="abnormalTime" val="120" /> + <set name="abnormalType" val="ARMOR_UNHOLY" /> + <set name="affectObject" val="FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="attributePower" val="120" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> + <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="900" /> + <set name="effectPoint" val="-10000" /> + <set name="effectRange" val="1200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> + <set name="icon" val="icon.skill1445" /> + <set name="isMagic" val="1" /> + <set name="lvlBonusRate" val="2" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume1" val="5" /> + <set name="mpConsume2" val="20" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="AREA" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="darkPower" val="200" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="holyRes" val="400" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="physicalSkillPower" val="4" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6746" levels="1" name="Dark Space"> - <!-- Darkness attribute is weakened. --> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="abnormalLvl" val="3" /> + <set name="abnormalTime" val="120" /> + <set name="abnormalType" val="ARMOR_UNHOLY" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="attributePower" val="120" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> + <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="900" /> + <set name="effectPoint" val="-10000" /> + <set name="effectRange" val="1200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> + <set name="icon" val="icon.skill1445" /> + <set name="isDebuff" val="true" /> + <set name="isMagic" val="1" /> + <set name="lvlBonusRate" val="2" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume1" val="5" /> + <set name="mpConsume2" val="20" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="AREA" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <sub stat="darkRes" val="300" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6747" levels="1" name="Dark Blade"> <!-- High Five Confirmed --> <set name="castRange" val="60" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="150" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1445" /> @@ -670,7 +777,7 @@ <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="300" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> @@ -695,7 +802,7 @@ <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="300" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -714,7 +821,7 @@ <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-1000" /> <set name="effectRange" val="300" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -760,7 +867,7 @@ <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-337" /> <set name="effectRange" val="300" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -788,7 +895,7 @@ <set name="affectRange" val="150" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill0096" /> @@ -823,7 +930,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -843,7 +950,7 @@ <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> @@ -870,7 +977,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-655" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1160" /> @@ -1167,7 +1274,7 @@ <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="300" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -1186,7 +1293,7 @@ <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-1000" /> <set name="effectRange" val="300" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -1240,7 +1347,7 @@ <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="300" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> @@ -1267,7 +1374,7 @@ <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-1000" /> <set name="effectRange" val="200" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="fanRange" val="0,0,150,60" /> <set name="hitTime" val="1500" /> @@ -1294,7 +1401,7 @@ <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="icon" val="icon.skill1170" /> @@ -1324,7 +1431,7 @@ <set name="affectRange" val="150" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-323" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill0096" /> @@ -1358,7 +1465,7 @@ <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="300" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06800-06899.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06800-06899.xml index e4814e84be8dee26b8009b3430382d20d3f88b67..a7284559e010081f4e57c639fc1566a2c47990a2 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06800-06899.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06800-06899.xml @@ -915,7 +915,7 @@ <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="82" /> @@ -1068,7 +1068,7 @@ <set name="castRange" val="80" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="magicLvl" val="83" /> @@ -1097,7 +1097,7 @@ <set name="castRange" val="80" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="magicLvl" val="83" /> @@ -1759,7 +1759,7 @@ <set name="castRange" val="200" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="84" /> @@ -1779,7 +1779,7 @@ <set name="castRange" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="2000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="84" /> @@ -1798,7 +1798,7 @@ <set name="castRange" val="200" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="84" /> @@ -1818,7 +1818,7 @@ <set name="castRange" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="2000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="84" /> @@ -1837,7 +1837,7 @@ <set name="castRange" val="200" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="84" /> @@ -1857,7 +1857,7 @@ <set name="castRange" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="2000" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="120" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="84" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml index a8f570339c9f4079c479345fdea60da02247eb4f..2b20cfd3725d1e546ca83d8f6239e1f9aad53ad0 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml @@ -1080,7 +1080,7 @@ <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <cond msgId="113" addName="1"> - <player checkAbnormal="SEED_OF_CRITICAL,#abnormalLvl" /> + <player checkAbnormal="SEED_OF_CRITICAL;#abnormalLvl;true" /> </cond> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml index 91c7ffd5c4db9b7d818285ce6afea81462d8c701..1a24d9d266734b49322c42f63411c9d97c002ab3 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml @@ -1296,12 +1296,13 @@ </effects> </skill> <skill id="23069" levels="1" name="Threatening Roar"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="buffProtectLevel" val="1" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="600" /> @@ -1309,103 +1310,155 @@ <set name="icon" val="icon.skill1289" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> - <!-- TODO: Add new operate condition check_abnormal --> + <cond msgId="113" addName="1"> + <target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" /> + </cond> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="0.2" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.2" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="23070" levels="1" name="Red Flame"> - <!-- Cannot damage the spirit for 10 seconds. Exclusive use for the Reckless Spirit of Fire. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="buffProtectLevel" val="1" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitTime" val="7000" /> <set name="icon" val="icon.skill0211" /> + <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" /> + </cond> </skill> <skill id="23071" levels="1" name="Blue Flame"> - <!-- Cannot damage the spirit for 8 seconds. Exclusive use for the Spirit of Fire. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="8" /> <set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="buffProtectLevel" val="1" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitTime" val="7000" /> <set name="icon" val="icon.skill0213" /> + <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" /> + </cond> </skill> - <skill id="23072" levels="1" name="Eva's Wrath"> - <!-- You are endowed with the spirit of Eva's Wrath for the next 70 seconds. This allows you to do damage to a Spirit of Fire. --> + <skill id="23072" levels="1" name="Eva's Authority"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="70" /> <set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF2" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="BR_POWER_OF_EVA" /> + <set name="affectObject" val="ALL" /> <set name="affectRange" val="600" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="buffProtectLevel" val="1" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_power_of_eva_i00" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> - <effects> - <effect name="Buff" /> - </effects> </skill> - <skill id="23073" levels="1" name="Switch Mode"> - <!-- State to switch the spirit's mode. Switches to counter-attack mode or deadly mode. --> + <skill id="23073" levels="1" name="Switch State"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2" /> <set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF3" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="buffProtectLevel" val="1" /> + <set name="castRange" val="600" /> + <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1528" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" /> + </cond> </skill> <skill id="23074" levels="1" name="Icy Air Explosion"> - <!-- For 4 seconds, damage inflicted on the spirit doubles. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="4" /> <set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF3" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="buffProtectLevel" val="1" /> + <set name="castRange" val="600" /> + <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill0279" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" /> + </cond> </skill> <skill id="23075" levels="1" name="Flame Shock"> - <!-- Loses the target. --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="castRange" val="600" /> + <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitTime" val="500" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <target checkAbnormal="BR_EVENT_BUF2;1;false" /> + </cond> + <effects> + <effect name="TargetCancel"> + <param chance="100" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="23076" levels="1" name="Weaver Agathion Cute Trick"> <!-- Confirmed CT2.5 --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/23300-23399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/23300-23399.xml index 13d47b0a333cdecc17d8a0072745550f990869fb..0bf24cb8b243395e93828682954f7ba0e4882517 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/23300-23399.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/23300-23399.xml @@ -5,7 +5,7 @@ <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="DOT_ATTR" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> - <set name="attributeType" val="DARK" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="attributePower" val="20" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> diff --git a/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd b/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd index fb2a49f5f3bcfb12d64dc9089b5cf2c795461ae1..801754482ec495073b865cfe83a3f1a425702043 100644 --- a/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd +++ b/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd @@ -28,6 +28,7 @@ <xs:enumeration value="attributeType" /> <xs:enumeration value="basicProperty" /> <xs:enumeration value="blockedInOlympiad" /> + <xs:enumeration value="buffProtectLevel" /> <xs:enumeration value="capsuled_items_skill" /> <xs:enumeration value="castRange" /> <xs:enumeration value="channelingSkillId" /> @@ -163,6 +164,7 @@ <xs:attribute type="xs:byte" name="abnormal" /> <xs:attribute type="xs:short" name="active_effect_id" /> <xs:attribute type="xs:short" name="active_skill_id" /> + <xs:attribute type="xs:string" name="checkAbnormal" /> <xs:attribute type="xs:string" name="class_id_restriction" /> <xs:attribute type="xs:string" name="myPartyExceptMe" /> <xs:attribute type="xs:string" name="race" /> @@ -240,7 +242,9 @@ <xs:attribute type="operation" name="type" /> <xs:attribute type="operation" name="mode" /> <xs:attribute type="xs:boolean" name="heal" /> + <xs:attribute type="xs:boolean" name="critical" /> <xs:attribute type="xs:string" name="criticalChance" /> + <xs:attribute type="xs:int" name="criticalLimit" /> <xs:attribute type="xs:byte" name="blowChance" /> <xs:attribute type="xs:string" name="drain" /> <xs:attribute type="xs:byte" name="resPower" /> @@ -576,6 +580,7 @@ <xs:enumeration value="ImmobileBuff" /> <xs:enumeration value="ImmobilePetBuff" /> <xs:enumeration value="InstantAgathionEnergy" /> + <xs:enumeration value="InstantBetray" /> <xs:enumeration value="Lethal" /> <xs:enumeration value="Lucky" /> <xs:enumeration value="MagicalAttack" /> diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..5714f83b86c13b84bbd87c44298239aa3731faa2 --- /dev/null +++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java @@ -0,0 +1,165 @@ +package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant; + +import static com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK; +import static com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE; +import static org.easymock.EasyMock.expect; +import static org.easymock.EasyMock.expectLastCall; +import static org.powermock.api.easymock.PowerMock.mockStatic; +import static org.powermock.api.easymock.PowerMock.replay; + +import java.util.Map; + +import org.easymock.Mock; +import org.powermock.core.classloader.annotations.PrepareForTest; +import org.testng.annotations.BeforeSuite; +import org.testng.annotations.Test; + +import com.l2jserver.datapack.test.AbstractTest; +import com.l2jserver.gameserver.ai.L2CharacterAI; +import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Attackable; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; +import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo; +import com.l2jserver.gameserver.model.skills.Skill; +import com.l2jserver.gameserver.model.stats.Formulas; + +/** + * Betray instant effect test. + * @author Zoey76 + * @version 2.6.2.0 + */ +@PrepareForTest(Formulas.class) +public class InstantBetrayTest extends AbstractTest { + + @Mock + private BuffInfo buffInfo; + @Mock + private L2Character effector; + @Mock + private L2Character effected; + @Mock + private L2Attackable effectedMinion; + @Mock + private L2Attackable effectedLeader; + @Mock + private Skill skill; + @Mock + private L2PcInstance masterPlayer; + @Mock + private L2CharacterAI creatureAI; + + private InstantBetray effect; + + @BeforeSuite + void init() { + final var set = new StatsSet(Map.of("name", "InstantBetray")); + final var params = new StatsSet(Map.of("chance", "80", "time", "30")); + effect = new InstantBetray(null, null, set, params); + } + + @Test + public void test_null_effected() { + effect.onStart(buffInfo); + } + + @Test + public void test_effected_is_raid() { + expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected); + expect(effected.isRaid()).andReturn(true); + replay(buffInfo, effected); + + effect.onStart(buffInfo); + } + + @Test + public void test_effected_not_servitor_summon_raid_minion() { + expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected); + expect(effected.isRaid()).andReturn(false); + expect(effected.isServitor()).andReturn(false); + expect(effected.isSummon()).andReturn(false); + expect(effected.isRaidMinion()).andReturn(false); + replay(buffInfo, effected); + + effect.onStart(buffInfo); + } + + @Test + public void test_effected_is_servitor_probability_fail() { + mockStatic(Formulas.class); + expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected); + expect(buffInfo.getEffector()).andReturn(effector); + expect(buffInfo.getSkill()).andReturn(skill); + expect(effected.isRaid()).andReturn(false); + expect(effected.isServitor()).andReturn(true); + expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(masterPlayer); + expect(Formulas.calcProbability(80, effector, effected, skill)).andReturn(false); + expect(effected.getAI()).andReturn(creatureAI); + replay(buffInfo, effected, effector, skill, masterPlayer, Formulas.class); + + effect.onStart(buffInfo); + } + + @Test + public void test_effected_is_servitor() { + mockStatic(Formulas.class); + expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected); + expect(buffInfo.getEffector()).andReturn(effector); + expect(buffInfo.getSkill()).andReturn(skill); + expect(effected.isRaid()).andReturn(false); + expect(effected.isServitor()).andReturn(true); + expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(masterPlayer); + expect(Formulas.calcProbability(80, effector, effected, skill)).andReturn(true); + expect(effected.getAI()).andReturn(creatureAI); + creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_ATTACK, masterPlayer); + expectLastCall(); + creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_IDLE, masterPlayer); + expectLastCall(); + replay(buffInfo, effected, effector, skill, masterPlayer, creatureAI, Formulas.class); + + effect.onStart(buffInfo); + } + + @Test + public void test_effected_is_summon() { + mockStatic(Formulas.class); + expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected); + expect(buffInfo.getEffector()).andReturn(effector); + expect(buffInfo.getSkill()).andReturn(skill); + expect(effected.isRaid()).andReturn(false); + expect(effected.isServitor()).andReturn(false); + expect(effected.isSummon()).andReturn(true); + expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(masterPlayer); + expect(Formulas.calcProbability(80, effector, effected, skill)).andReturn(true); + expect(effected.getAI()).andReturn(creatureAI); + creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_ATTACK, masterPlayer); + expectLastCall(); + creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_IDLE, masterPlayer); + expectLastCall(); + replay(buffInfo, effected, effector, skill, masterPlayer, creatureAI, Formulas.class); + + effect.onStart(buffInfo); + } + + @Test + public void test_effected_is_raid_minion() { + mockStatic(Formulas.class); + expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effectedMinion); + expect(buffInfo.getEffector()).andReturn(effector); + expect(buffInfo.getSkill()).andReturn(skill); + expect(effectedMinion.isRaid()).andReturn(false); + expect(effectedMinion.isServitor()).andReturn(false); + expect(effectedMinion.isSummon()).andReturn(false); + expect(effectedMinion.isRaidMinion()).andReturn(true); + expect(effectedMinion.getLeader()).andReturn(effectedLeader); + expect(Formulas.calcProbability(80, effector, effectedMinion, skill)).andReturn(true); + expect(effectedMinion.getAI()).andReturn(creatureAI); + creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_ATTACK, effectedLeader); + expectLastCall(); + creatureAI.setIntention(AI_INTENTION_IDLE, effectedLeader); + expectLastCall(); + replay(buffInfo, effectedMinion, effectedLeader, effector, skill, creatureAI, Formulas.class); + + effect.onStart(buffInfo); + } +} diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnlyTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnlyTest.java index 0e8bb65a3e0eb20de98e558a63ecb3ea7b0f007a..417214a2d7cec14e6089dbe2e8aca54caf8bfec4 100644 --- a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnlyTest.java +++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnlyTest.java @@ -87,9 +87,24 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); } + @Test + public void test_self_target_should_return_empty_target_list_with_invalid_target_message() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(1); + activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + expectLastCall().once(); + replay(skill, target, activeChar); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + @Test public void test_dead_target_should_return_empty_target_list_with_invalid_target_message() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(true); activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET); expectLastCall().once(); @@ -102,10 +117,14 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_non_attackable_target_should_return_empty_target_list_with_invalid_target_message() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(true); expect(target.isAttackable()).andReturn(false); - replay(skill, target); + activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + expectLastCall().once(); + replay(skill, target, activeChar); final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); @@ -114,6 +133,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_attackable_target_should_return_target() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(true); expect(target.isAttackable()).andReturn(true); @@ -126,6 +147,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_null_player_should_return_empty_target_list() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(null); @@ -138,6 +161,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_player_in_olympiad_should_return_target_if_target_is_on_the_other_side() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); @@ -154,6 +179,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_player_in_olympiad_should_return_empty_target_list_if_target_is_on_the_same_side() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); @@ -172,6 +199,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_player_in_duel_should_return_target_if_target_is_on_the_other_side() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); @@ -194,6 +223,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_player_in_duel_should_return_empty_target_list_if_target_is_on_the_same_side() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); @@ -219,6 +250,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_player_in_party_with_target_should_return_empty_target_list() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); @@ -236,6 +269,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_player_in_pvp_zone_should_return_target() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); @@ -252,6 +287,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_player_in_clan_with_target_should_return_empty_target_list() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); @@ -271,6 +308,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_player_in_alliance_with_target_should_return_empty_target_list() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); @@ -291,6 +330,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_player_in_command_channel_with_target_should_return_empty_target_list() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); @@ -309,9 +350,58 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); } + @Test + public void test_player_same_siege_side_than_target_should_return_empty_target_list() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isNpc()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false); + expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInPartyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInsideZone(PVP)).andReturn(false); + expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInCommandChannelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isOnSameSiegeSideWith(target)).andReturn(true); + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + expectLastCall().once(); + replay(skill, target, activeChar, player); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_player_at_clan_war_with_target_should_return_target() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isNpc()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false); + expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInPartyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInsideZone(PVP)).andReturn(false); + expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInCommandChannelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isOnSameSiegeSideWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isAtWarWith(target)).andReturn(true); + replay(skill, target, activeChar, player); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(target, actual[0]); + } + @Test public void test_player_cannot_pvp_target_should_return_empty_target_list() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); @@ -322,6 +412,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false); expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(false); expect(player.isInCommandChannelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isOnSameSiegeSideWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isAtWarWith(target)).andReturn(false); expect(player.checkIfPvP(target)).andReturn(false); player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); expectLastCall().once(); @@ -334,6 +426,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { @Test public void test_player_can_pvp_target_should_return_target() { expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.getObjectId()).andReturn(1); + expect(activeChar.getObjectId()).andReturn(2); expect(target.isDead()).andReturn(false); expect(target.isNpc()).andReturn(false); expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); @@ -344,6 +438,8 @@ public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false); expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(false); expect(player.isInCommandChannelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isOnSameSiegeSideWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isAtWarWith(target)).andReturn(false); expect(player.checkIfPvP(target)).andReturn(true); replay(skill, target, activeChar, player);