From f5ac34d9e9bf58d48f924e2062e79334c28f1fd0 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: MELERIX <MELERIX@users.noreply.github.com>
Date: Sat, 22 Sep 2012 17:03:14 +0000
Subject: [PATCH] BETA: I Forgot to cleanup this from [9214] xD

---
 .../game/data/stats/skills/00400-00499.xml    | 22 +++++++++----------
 .../game/data/stats/skills/00500-00599.xml    | 20 ++++++++---------
 .../game/data/stats/skills/00600-00699.xml    |  2 +-
 .../game/data/stats/skills/00700-00799.xml    |  6 ++---
 .../game/data/stats/skills/00800-00899.xml    |  6 ++---
 .../game/data/stats/skills/01400-01499.xml    | 20 ++++++++---------
 .../game/data/stats/skills/01500-01599.xml    |  6 ++---
 .../game/data/stats/skills/05800-05899.xml    |  2 +-
 .../game/data/stats/skills/05900-05999.xml    |  2 +-
 .../game/data/stats/skills/06000-06099.xml    |  2 +-
 10 files changed, 44 insertions(+), 44 deletions(-)

diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
index 15e7b1ec03..6408173744 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
@@ -2244,7 +2244,7 @@
 		<set name="coolTime" val="300" />
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt,Ancient" />
@@ -2272,7 +2272,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -2307,7 +2307,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Rapier" />
 		</cond>
@@ -2499,7 +2499,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Crossbow" />
 		</cond>
@@ -2590,7 +2590,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="300" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -2624,7 +2624,7 @@
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -2679,7 +2679,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -2748,7 +2748,7 @@
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillRadius" val="#castRange" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -2794,7 +2794,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="skillRadius" val="100" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -2845,7 +2845,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -2894,7 +2894,7 @@
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml
index cd8795e067..dd981f5775 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml
@@ -150,7 +150,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -201,7 +201,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="BLOW" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -251,7 +251,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -293,7 +293,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -340,7 +340,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="skillRadius" val="150" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -395,7 +395,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -466,7 +466,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="2195">
 			<player souls="1" />
@@ -489,7 +489,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
 		<set name="skillType" val="CREATE_ITEM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="2195">
 			<player souls="1" />
@@ -884,7 +884,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="400" />
 		<set name="skillScope" val="fan;400;90" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -1136,7 +1136,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="20" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="20" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="transformId" val="251" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml
index c4d8ea7252..1619afb04a 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml
@@ -409,7 +409,7 @@
 		<set name="coolTime" val="300" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="effectRange" val="200" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
index 1ad3e13bda..c864974c70 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
@@ -1947,7 +1947,7 @@
 		<set name="power" val="7475" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1971,7 +1971,7 @@
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillRadius" val="150" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
@@ -2030,7 +2030,7 @@
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillRadius" val="600" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
index 2129686e85..a81fed1aef 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
@@ -698,7 +698,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="transformId" val="260" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="20" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="20" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<cond msgId="2721">
 			<player landingZone="true" />
@@ -1265,7 +1265,7 @@
 		<set name="coolTime" val="720" />
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 	</skill>
 	<skill id="877" levels="8" name="Kamael Captain Mercenary Disarm">
@@ -1286,7 +1286,7 @@
 		<set name="saveVs" val="STR" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="skillType" val="DISARM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="200" />
 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
index ba4adb789d..87d2d66790 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
@@ -888,7 +888,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="1432" levels="2" name="Increase Power">
@@ -937,7 +937,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="1434" levels="4" name="Dark Explosion">
@@ -960,7 +960,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="1435" levels="10" name="Death Mark" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2">
@@ -1033,7 +1033,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1079,7 +1079,7 @@
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1135,7 +1135,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="skillRadius" val="150" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1503,7 +1503,7 @@
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillRadius" val="100" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<set name="simultaneousCast" val="true" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1527,7 +1527,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="5" />
 		<set name="num_souls" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="skillType" val="CHARGESOUL" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<cond msgId="2195">
@@ -1559,7 +1559,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -2115,7 +2115,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
 		<set name="skillRadius" val="100" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
index 866061a78e..fe0257be68 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
@@ -337,7 +337,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -382,7 +382,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="negateAbnormals" val="multi_debuff_soul,9" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -482,7 +482,7 @@
 		<set name="power" val="166" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
index 58f80f85fe..7e49366a33 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
@@ -987,7 +987,7 @@
 		<set name="saveVs" val="STR" />
 		<set name="skillRadius" val="300" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="Disarm" abnormalTime="3" val="0" effectPower="70" effectType="DISARM" abnormalVisualEffect="bleed" abnormalLvl="1" abnormalType="disarm" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
index ccfbd20c39..a33472e870 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
@@ -50,7 +50,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="skillType" val="DISARM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="saveVs" val="STR" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml
index 2294816bbd..22229db6f9 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml
@@ -756,7 +756,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
 		<set name="skillType" val="PARALYZE" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
-- 
GitLab