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-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
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 		<cond msgId="113" addName="1">
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 		<cond msgId="113" addName="1">
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@@ -2624,7 +2624,7 @@
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@@ -2679,7 +2679,7 @@
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@@ -2748,7 +2748,7 @@
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 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
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@@ -489,7 +489,7 @@
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 		<cond msgId="2195">
 			<player souls="1" />
@@ -884,7 +884,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="400" />
 		<set name="skillScope" val="fan;400;90" />
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@@ -1136,7 +1136,7 @@
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diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml
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--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
@@ -1947,7 +1947,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
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@@ -2030,7 +2030,7 @@
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--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
@@ -698,7 +698,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
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+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="20" />
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 		<cond msgId="2721">
 			<player landingZone="true" />
@@ -1265,7 +1265,7 @@
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 		<set name="castRange" val="40" />
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 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 	</skill>
 	<skill id="877" levels="8" name="Kamael Captain Mercenary Disarm">
@@ -1286,7 +1286,7 @@
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 		<set name="skillType" val="DISARM" />
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 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
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--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
@@ -888,7 +888,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="1432" levels="2" name="Increase Power">
@@ -937,7 +937,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="1434" levels="4" name="Dark Explosion">
@@ -960,7 +960,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="1435" levels="10" name="Death Mark" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2">
@@ -1033,7 +1033,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1079,7 +1079,7 @@
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
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 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1135,7 +1135,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="skillRadius" val="150" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
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 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1503,7 +1503,7 @@
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillRadius" val="100" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
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 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<set name="simultaneousCast" val="true" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1527,7 +1527,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="5" />
 		<set name="num_souls" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="skillType" val="CHARGESOUL" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<cond msgId="2195">
@@ -1559,7 +1559,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -2115,7 +2115,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
 		<set name="skillRadius" val="100" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
index 866061a78e3d0ac1561226116b17dbdf26477221..fe0257be68fb8a60d343e84c61b72d3c7e0cce6f 100644
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@@ -337,7 +337,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
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@@ -382,7 +382,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
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 		<set name="negateAbnormals" val="multi_debuff_soul,9" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
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@@ -482,7 +482,7 @@
 		<set name="power" val="166" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
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index 58f80f85fe21f6011d51074815e6915d3e2d49ba..7e49366a3375f512080b6ece3fd9366d053e3c26 100644
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+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
@@ -987,7 +987,7 @@
 		<set name="saveVs" val="STR" />
 		<set name="skillRadius" val="300" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="Disarm" abnormalTime="3" val="0" effectPower="70" effectType="DISARM" abnormalVisualEffect="bleed" abnormalLvl="1" abnormalType="disarm" />
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index ccfbd20c39cff80f001a92631a9dff315b3f855b..a33472e8702693835f30896f0add3d3695615bd0 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
@@ -50,7 +50,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="skillType" val="DISARM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="saveVs" val="STR" />
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index 2294816bbd298f55b31a28b0d2dcea61cf2fd13b..22229db6f9b4295ba29fecea655a23c8d4e1375e 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml
@@ -756,7 +756,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
 		<set name="skillType" val="PARALYZE" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>