From ee1556e8ed1421efe2d97ab972940b949b558ff0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MELERIX <MELERIX@users.noreply.github.com> Date: Fri, 18 May 2012 23:08:49 +0000 Subject: [PATCH] BETA: Self healing Skills can be DUMMY already. --- .../dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml | 4 ++-- .../dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml | 4 ++-- .../dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml | 4 ++-- .../dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml | 12 ++++++------ .../dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml | 4 ++-- .../dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml | 14 +++++++------- .../dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml | 14 +++++++------- .../dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml | 6 +++--- .../dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml | 8 ++++---- .../dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml | 6 +++--- .../dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml | 4 ++-- .../dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml | 6 +++--- .../dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml | 4 ++-- .../dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml | 16 +++++++++------- .../dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml | 4 ++-- .../dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml | 6 +++--- .../dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml | 2 +- .../dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml | 6 +++--- .../dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml | 14 +++++++------- .../data/stats/skills/custom/10000-10099.xml | 4 ++-- 38 files changed, 90 insertions(+), 88 deletions(-) diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml index 4caae76281..f43fbf6a40 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml @@ -1046,7 +1046,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="hitTime" val="4000" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="#aggro" /> @@ -1287,7 +1287,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="hitTime" val="5000" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="#aggro" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml index 4fffd1bf20..b4bd010731 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml @@ -594,7 +594,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> <set name="hitTime" val="1500" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="aggroPoints" val="#aggro" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -1174,7 +1174,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> <set name="hitTime" val="1500" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="181" /> <cond msgId="113" addName="1"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml index 9089567b58..ef06726654 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml @@ -805,7 +805,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="hitTime" val="2000" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="#amount" /> @@ -1387,7 +1387,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> <set name="hitTime" val="1500" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <for> <effect name="CpHeal" noicon="1" val="1000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml index d11b195d4f..a1fe722bb9 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml @@ -573,7 +573,7 @@ <set name="mpConsume" val="94" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="100" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml index eefc6e3d4c..3b4ab0f338 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml @@ -753,7 +753,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="hitTime" val="4000" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="#aggroPoints" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml index 83ca32baec..4709f89da1 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml @@ -241,7 +241,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="42" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml index be47fa5bb8..89cf07ebfc 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml @@ -1441,7 +1441,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="150000" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="#stackOrder" abnormalType="max_hp_up"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml index b1d6727b5a..e73def124e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml @@ -3,7 +3,7 @@ <skill id="2001" levels="1" name="Red Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HOT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -13,7 +13,7 @@ <skill id="2002" levels="1" name="Healing Drug"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HOT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -225,7 +225,7 @@ <skill id="2031" levels="1" name="Lesser Healing Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HOT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> @@ -238,7 +238,7 @@ <skill id="2032" levels="1" name="Healing potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HOT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> @@ -287,7 +287,7 @@ <skill id="2037" levels="1" name="Greater Healing Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HOT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> @@ -301,7 +301,7 @@ <set name="isStaticHeal" val="true" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml index fbd82e9050..e1a2f5661e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml @@ -448,7 +448,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="3" /> @@ -650,7 +650,7 @@ <table name="#amount"> 50 200 </table> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml index 9e657b0d73..a091380d5a 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml @@ -794,7 +794,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -813,7 +813,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -1425,7 +1425,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -1444,7 +1444,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -1603,7 +1603,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1620,7 +1620,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1636,7 +1636,7 @@ <set name="isPotion" val="true" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml index 1b65e5be6f..4fbbdd3522 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml @@ -1313,7 +1313,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml index dfb9324050..bf8235c632 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml @@ -23,7 +23,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="52" /> @@ -39,7 +39,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="52" /> @@ -55,7 +55,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="CpHeal" noicon="1" val="1000" /> @@ -1421,7 +1421,7 @@ <skill id="2485" levels="1" name="Herb of Life"> <set name="hitTime" val="100" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> @@ -1435,7 +1435,7 @@ <skill id="2486" levels="1" name="Herb of Mana"> <set name="hitTime" val="100" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> @@ -1578,7 +1578,7 @@ <set name="create_item_count" val="1" /> <set name="create_item_id" val="10410" /> <set name="hitTime" val="500" /> - <set name="isPotion" val="true" /> <!-- TEMP FIX --> + <set name="isPotion" val="true" /> <!-- FIXME: TEMP FIX --> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1592,7 +1592,7 @@ </skill> <skill id="2499" levels="1" name="Bottle of Full Soul"> <!-- Confirmed CT2.5 --> - <set name="isPotion" val="true" /> <!-- TEMP FIX --> + <set name="isPotion" val="true" /> <!-- FIXME: TEMP FIX --> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="num_souls" val="5" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml index be98cfda77..3be0aef37b 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml @@ -1393,7 +1393,7 @@ <skill id="2592" levels="1" name="Quick Healing Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml index 4738501cc4..61d4206702 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml @@ -1902,7 +1902,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="hitTime" val="100" /> <for> @@ -1916,7 +1916,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="hitTime" val="100" /> <for> @@ -1934,7 +1934,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="#hpHeal" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml index 3d2567995f..2d105fcc21 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml @@ -1083,7 +1083,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1100,7 +1100,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1117,7 +1117,7 @@ <set name="isPotion" val="true" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1134,7 +1134,7 @@ <skill id="2864" levels="1" name="Highest Power Quick Healing Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml index bf856e6136..a57c52d985 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml @@ -356,7 +356,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="hitTime" val="5000" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <for> @@ -395,7 +395,7 @@ <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="hitTime" val="4000" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <for> @@ -501,7 +501,7 @@ <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml index 84172350d8..0aa4a32e82 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml @@ -958,7 +958,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="referenceId" val="9925" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml index b774df105e..07fbd7965e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml @@ -327,7 +327,7 @@ </skill> <skill id="3429" levels="1" name="Red Talisman - Life Force"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="equipDelay" val="30000" /> @@ -988,7 +988,7 @@ <skill id="3496" levels="1" name="Red Talisman of Recovery"> <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml index b481eda0c7..01f2cb5fff 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml @@ -640,7 +640,7 @@ <set name="hitTime" val="100" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="1000000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml index c232366388..2e24b3c61a 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml @@ -263,7 +263,7 @@ <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="10" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml index 36cb892f75..00fe36d08e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml @@ -295,7 +295,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="coolTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml index 64a8b624a0..cf6446fdff 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml @@ -312,7 +312,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Grow" abnormalTime="7200" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="big_body"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml index cd781c031b..b888482da0 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml @@ -651,7 +651,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="5000" /> @@ -700,7 +700,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="MANA_BY_LEVEL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="6000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -748,7 +748,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml index 66e52ef03c..176421b4a3 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml @@ -319,7 +319,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="MANA_BY_LEVEL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel" noicon="1" val="49" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml index 620d6cb75a..a483ca472e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml @@ -1040,7 +1040,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="MANA_BY_LEVEL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel" noicon="1" val="10" /> @@ -1068,7 +1068,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="150" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml index e352008161..c865ec45be 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml @@ -1081,7 +1081,7 @@ <set name="magicLvl" val="46" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="41" /> @@ -1093,7 +1093,7 @@ <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="51" /> @@ -1105,7 +1105,7 @@ <set name="magicLvl" val="64" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="59" /> @@ -1148,7 +1148,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> @@ -1165,11 +1165,13 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="maxNegated" val="3" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="power" val="25" /> <!-- Base Land Rate --> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="CANCEL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Cancel" noicon="1" val="0" effectPower="25" effectType="CANCEL" /> + </for> </skill> <skill id="5683" levels="1" name="PvP Weapon - Ignore Shield Defense"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -1453,7 +1455,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml index ccb9a20a04..5ad250d638 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml @@ -327,7 +327,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="15" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml index 2074d17adb..50c5de9114 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml @@ -434,7 +434,7 @@ <!-- Sticky Mushroom Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="castRange" val="2000" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="saveVs" val="MEN" /> @@ -465,7 +465,7 @@ <!-- Energy Plant Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="castRange" val="2000" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="isMagic" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml index ed82ffa55f..30ac4616e8 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml @@ -277,7 +277,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="458" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml index a5989c82e1..e216404ead 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml @@ -655,7 +655,7 @@ <skill id="8237" levels="1" name="Shalin Heal"> <set name="magicLvl" val="73" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="mpInitialConsume" val="16" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml index 93947a5d56..95e68e4a7e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml @@ -76,7 +76,7 @@ <set name="mpConsume" val="58" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="240000" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml index 43402c7501..518f394bb8 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml @@ -610,7 +610,7 @@ <skill id="22042" levels="1" name="High Grade Potion of Will"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="isPotion" val="true" /> @@ -627,7 +627,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -644,7 +644,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml index 471d77c76a..b5035827c0 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml @@ -998,7 +998,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml index f5fa31287a..49a02a9fc4 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml @@ -515,7 +515,7 @@ <!-- Recovers HP by 444 and increases HP Recovery by 30 for 15 seconds. Reuse Delay 4 hours --> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml index d9a948ac7c..c96deb59ac 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml @@ -592,7 +592,7 @@ <!-- All HP, MP, CP are recovered, and becomes invincible for 5 seconds with the power of Phoenix. Possible to use under HP 30% only. Cooldown of 12 hours. --> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml index c8064c91c9..7e9d3ba17e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml @@ -140,7 +140,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="500" /> @@ -153,7 +153,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="500" /> @@ -956,7 +956,7 @@ <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="skillRadius" val="200" /> - <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="multi_buff"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml index 120db09eea..7d23faefb4 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml @@ -228,7 +228,7 @@ <set name="isStaticHeal" val="true" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -238,7 +238,7 @@ <skill id="26025" levels="1" name="Powerful Healing Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HOT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -248,7 +248,7 @@ <skill id="26026" levels="1" name="High-grade Healing Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="HOT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -264,7 +264,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -283,7 +283,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -295,7 +295,7 @@ <skill id="26029" levels="1" name="Potion of Will"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -307,7 +307,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="60" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml index 15e992598b..d2a594251d 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml @@ -8,7 +8,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="MPHOT" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect count="3" name="ManaHealOverTime" abnormalTime="5" val="1.5" abnormalLvl="1" abnormalType="mp_recover" /> @@ -22,7 +22,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="500" /> - <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="100" /> -- GitLab