diff --git a/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml b/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml index cadc1fd8f7d6774c2d8c64253b2efa6999add64f..0dd76e9964736e3beebdf1242c4696ee5beed7b0 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml @@ -752,7 +752,6 @@ <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="800" /> <set name="hitTime" val="4000" /> - <set name="isSuicideAttack" val="true" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="6960" /> @@ -848,20 +847,15 @@ </for> </skill> <skill id="6845" levels="1" name="Power Strike"> - <!-- High Five Skill --> - <!-- FIXME: value unconfirmed --> - <set name="baseCritRate" val="20" /> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="castRange" val="40" /> - <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="element" val="5" /> <!-- Dark --> - <set name="elementPower" val="20" /> <set name="hitTime" val="2500" /> - 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<!-- High Five Skill --> - <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectRange" val="200" /> - <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="castRange" val="600" /> + <set name="effectPoint" val="-10000" /> + <set name="effectRange" val="800" /> <set name="hitTime" val="3000" /> - <set name="isSuicideAttack" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="power" val="3000" /> + <set name="power" val="6335" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -937,20 +927,15 @@ </for> </skill> <skill id="6851" levels="1" name="Power Strike"> - <!-- High Five Skill --> - <!-- FIXME: value unconfirmed --> - <set name="baseCritRate" val="20" /> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="castRange" val="40" /> - <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectPoint" val="-10000" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="element" val="5" /> <!-- Dark --> - 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<!-- High Five Skill --> - <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> - <set name="abnormalTime" val="30" /> + <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="TURN_STONE" /> + <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> <set name="castRange" val="40" /> - <set name="effectRange" val="400" /> + <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="300" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="lvlBonusRate" val="1" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="84" /> + <set name="mpConsume" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="power" val="6960" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" />