From d9acb9eedf9c6970283c887721b9f5874dca3dd7 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Zoey76 <zoey_76@msn.com>
Date: Sun, 24 Jan 2021 22:26:42 -0300
Subject: [PATCH] Skills fixes

Added missing effects:
InstantDespawn
TransformHangover
Added 131 missing skills.
Updated 82 skills with official values.

Added missing skills:
Transform Penalty (5481)
Transform Penalty (5482)
Weakened Magic Force (5623)
Soul Confinement (5624)
Soul Confinement (5625)
not_used (5641)
not_used (5642)
not_used (5644)
not_used (5645)
not_used (5649)
not_used (5650)
not_used (5651)
Presentation - Resurrection Possible (5662)
Area Recharge - Per (5742)
Area Full Recovery (5743)
Invincible (5744)
Blessing of Pathfinder (5762)
Wink (5763)
Terror of the Pumpkin Ghost (5764)
not_used (5769)
not_used (5770)
Great Blessing of Pathfinder (5775)
Meet the soul of darkness and fight against it. (5934)
Attack Ability Up (5938)
Defense Ability Up (5939)
Energy of Generation (5940)
Energy of Erosion (5941)
Energy of Pollution (5942)
Energy of Contamination (5943)
Energy of Oblivion (5944)
Region2 Rotation5 (5945)
Large Firework (5946)
Large Firework (5947)
Large Firework (5948)
Large Firework (5949)
Stronghold Reactivate (5960)
Emery Conversion (5963)
Fairy Flame (5964)
Firework (5965)
Large Firework (5966)
Seduced Knight's Help (5970)
Seduced Ranger's Help (5971)
Seduced Wizard's Help (5972)
Seduced Warrior's Help (5973)
Forced Move (5979)
Lilith's Curse (5981)
Weight Aerial Cleft (6024)
not_used (6025)
not_used (6026)
not_used (6027)
not_used (6028)
not_used (6029)
not_used (6030)
not_used (6031)
not_used (6032)
Red Team Transformation (6035)
Blue Team Transformation (6036)
Soul Unleash (6037)
Report Status (6055)
Report Status (6056)
Report Status (6057)
Report Status (6058)
Attack Motion (6089)
Showdown with the Turkey - 1 Win (6103)
Event Cancel (6104)
Turkey's Mistake (6105)
Winter Holiday Festival (6106)
Winter Holiday Blessing - Gludio (6107)
Winter Holiday Blessing - Dion (6108)
Winter Holiday Blessing - Giran (6109)
Winter Holiday Blessing - Oren (6110)
Winter Holiday Blessing - Aden (6111)
Winter Holiday Blessing - Innadril (6112)
Winter Holiday Blessing - Goddard (6113)
Winter Holiday Blessing - Rune (6114)
Winter Holiday Blessing - Schuttgart (6115)
Choice - Scissors (6117)
Agathion Oink Oink's Ability (6196)
Agathion Cute Trick - Light of the Dawn (6198)
Transformation Condition - Frog (6201)
Transformation Condition - Young Child (6202)
Transformed Condition - Native (6203)
Transformed Condition - Guards of the Dawn (6204)
Blessed Guidance (6208)
Heatstroke Prevention Effect - Gludio (6241)
Heatstroke Prevention Effect - Dion (6242)
Heatstroke Prevention Effect - Giran (6243)
Heatstroke Prevention Effect - Oren (6244)
Heatstroke Prevention Effect - Aden (6245)
Heatstroke Prevention Effect - Innadril (6246)
Heatstroke Prevention Effect - Goddard (6247)
Heatstroke Prevention Effect - Rune (6248)
Heatstroke Prevention Effect -Schuttgart (6249)
Severe Heatstroke (6250)
Thunderbolt (6370)
Invincibility (6371)
Power Up (6372)
Thunderbolt (6373)
Soul Weakness (6408)
Penalty Area (6438)
Energy of Wisdom (6439)
Energy of Strong (6440)
Energy of Agile (6441)
Efficacy of Wisdom (6442)
Efficacy of Strength (6443)
Efficacy of Agility (6444)
Jack O'Lantern Card - Confirm Skill (6467)
Rotten Jack O'Lantern Card - Confirm Skill (6468)
Halloween Defeat (6469)
1 win (6470)
2 win (6471)
3 win (6472)
4 win (6473)
5 win (6474)
6 win (6475)
7 win (6476)
8 win (6477)
9 win (6478)
10 win (6479)
11 win (6480)
12 win (6481)
13 win (6482)
14 win (6483)
15 win (6484)
16 win (6485)
17 win (6486)
18 win (6487)
19 win (6488)
20 win (6489)
Jack's game - Gauge (6490)
Jack's game - Target (6491)

Updated skills:
Wild Magic (1303)
Aerial Recharge (5621)
Adventurer's Wind Walk (5627)
Adventurer's Shield (5628)
Adventurer's Bless the Body (5629)
Adventurer's Vampiric Rage (5630)
Adventurer's Regeneration (5631)
Adventurer's Haste (5632)
Adventurer's Bless the Soul (5633)
Adventurer's Acumen (5634)
Adventurer's Concentration (5635)
Adventurer's Empower (5636)
Adventurer's Magic Barrier (5637)
Feline Queen - Bless the Body (5638)
Feline Queen - Bless the Soul (5639)
Feline Queen - Haste (5640)
Unicorn Seraphim - Acumen (5643)
Unicorn Seraphim - Wild Magic (5646)
Unicorn Seraphim - Clarity (5647)
Unicorn Seraphim - Empower (5648)
Nightshade - Death Whisper (5652)
Nightshade - Focus (5653)
Nightshade - Guidance (5654)
PvP Weapon - CP Drain (5681)
Invincible (5739)
Recovery Pet (5740)
Mental Pot (5741)
Pailaka Reward Vitality Replenishing (5774)
Agathion Collection (5780)
Stronghold Attack (5909)
Stronghold Attack (5910)
Obey (5919)
Birthday Cake (5950)
Aura Bird - Falcon (5982)
Aura Bird - Owl (5983)
Treasure Seeker's Betrayal (6033)
Report Status (6038)
Report Status (6039)
Report Status (6040)
Phoenix Rush (6041)
Phoenix Cleanse (6042)
Turkey's Choice - Scissors (6100)
Attack Turkey (6116)
Shyeed's Fury (6169)
Shyeed's Fury (6170)
Full Authority (6171)
Presentation - Lilith Presentation1 (6180)
Presentation - Lilith Presentation2 (6181)
Presentation - Lilith Presentation3 (6182)
Presentation - Lilith Presentation4 (6183)
Presentation - Anakim's Presentation1 (6184)
Presentation - Anakim's Presentation2 (6185)
Presentation - Anakim's Presentation3 (6186)
Presentation - Lilith Battle (6187)
Presentation - Lilith's Steward Battle1 (6188)
Presentation - Lilith's Steward Battle2 (6189)
Presentation - Lilith's Bodyguards Battle1 (6190)
Presentation - Anakim Battle (6191)
Presentation - Anakim's Guardian Battle1 (6192)
Presentation - Anakim's Guardian Battle2 (6193)
Presentation - Anakim's Guard Battle (6194)
Presentation - Anakim's Executor Battle (6195)
Agathion Cute Trick - Oink Oink (6197)
Tail Strike (6199)
NPC Transform Dispel (6200)
Bless of Sword (6286)
Maguen Plasma - Power (6343)
Maguen Plasma - Speed (6365)
Maguen Plasma - Critical (6366)
Maguen Plasma - Bistakon (6367)
Maguen Plasma - Cokrakon (6368)
Maguen Plasma - Reptilikon (6369)
Cozy Mucus (6429)
Roar Hip Heal (6430)
Feral Might (6431)
Feral Focus (6432)
Feral Guidance (6433)
Feral Haste (6434)
Curse of the Plains (6435)
Curse of the Dark Abyss (6436)
Area of Freezing Core (6437)
Presentation - Transfer Achievement (6463)
---
 .../handlers/EffectMasterHandler.java         | 102 +---
 .../instant/InstantDespawn.java               |  77 +++
 .../pump/TransformHangover.java               |  41 ++
 .../data/stats/skills/01300-01399.xml         |  25 +-
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 .../data/stats/skills/05600-05699.xml         | 513 ++++++++++++------
 .../data/stats/skills/05700-05799.xml         | 257 ++++++++-
 .../data/stats/skills/05900-05999.xml         | 361 ++++++++++--
 .../data/stats/skills/06000-06099.xml         | 176 ++++--
 .../data/stats/skills/06100-06199.xml         | 346 +++++++++---
 .../data/stats/skills/06200-06299.xml         | 212 ++++++--
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 .../data/stats/skills/06400-06499.xml         | 396 +++++++++++---
 src/main/resources/data/xsd/skills.xsd        |   2 +
 .../instant/InstantBetrayTest.java            |  18 +
 .../instant/InstantDespawnTest.java           | 121 +++++
 .../pump/TransformHangoverTest.java           |  56 ++
 17 files changed, 2262 insertions(+), 653 deletions(-)
 create mode 100644 src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawn.java
 create mode 100644 src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangover.java
 create mode 100644 src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawnTest.java
 create mode 100644 src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangoverTest.java

diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java
index e0086d2b78..27017fc954 100644
--- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java
+++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java
@@ -46,104 +46,7 @@ import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.custom.SilentMove;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.custom.Sleep;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.custom.Stun;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.custom.ThrowUp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.AddHate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Backstab;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Blink;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Bluff;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.CallParty;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.CallPc;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.CallSkill;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ChangeFace;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ChangeHairColor;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ChangeHairStyle;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ClanGate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Confuse;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ConsumeBody;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ConvertItem;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Cp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DeathLink;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DeleteHate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DeleteHateOfMe;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DetectHiddenObjects;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DispelAll;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DispelByCategory;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DispelBySlot;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DispelBySlotProbability;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.EnergyAttack;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Escape;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FatalBlow;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Fishing;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FlySelf;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FocusEnergy;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FocusMaxEnergy;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FocusSouls;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FoodForPet;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.GetAgro;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.GiveRecommendation;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.GiveSp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Harvesting;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HeadquarterCreate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Heal;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Hp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpByLevel;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpDrain;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpPerMax;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.InstantAgathionEnergy;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.InstantBetray;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.InstantDispelByName;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Lethal;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttack;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttackByAbnormal;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttackMp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttackRange;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalSoulAttack;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ManaHealByLevel;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Mp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MpPerMax;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.OpenCommonRecipeBook;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.OpenDwarfRecipeBook;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.OutpostCreate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.OutpostDestroy;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.PhysicalAttack;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.PhysicalAttackHpLink;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.PhysicalSoulAttack;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Pumping;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.RandomizeHate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.RebalanceHP;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Reeling;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.RefuelAirship;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Restoration;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.RestorationRandom;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Resurrection;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.RunAway;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SetSkill;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SkillTurning;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SoulBlow;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Sow;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Spoil;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.StaticDamage;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.StealAbnormal;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Summon;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SummonAgathion;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SummonCubic;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SummonNpc;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SummonPet;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SummonTrap;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Sweeper;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TakeCastle;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TakeFort;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TakeFortStart;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TakeTerritoryFlag;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TargetCancel;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TargetMeProbability;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Teleport;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TeleportToTarget;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TransferHate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TrapDetect;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TrapRemove;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Unsummon;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.UnsummonAgathion;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.VitalityPointUp;
+import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.*;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.AttackTrait;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.Betray;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.BlockBuff;
@@ -178,6 +81,7 @@ import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.SoulEating;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TalismanSlot;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TargetMe;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TransferDamage;
+import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TransformHangover;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.Transformation;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TriggerSkillByAttack;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TriggerSkillByAvoid;
@@ -274,6 +178,7 @@ public final class EffectMasterHandler {
 		ImmobilePetBuff.class,
 		InstantAgathionEnergy.class,
 		InstantBetray.class,
+		InstantDespawn.class,
 		InstantDispelByName.class,
 		Lethal.class,
 		Lucky.class,
@@ -353,6 +258,7 @@ public final class EffectMasterHandler {
 		TickMp.class,
 		TransferDamage.class,
 		TransferHate.class,
+		TransformHangover.class,
 		Transformation.class,
 		TrapDetect.class,
 		TrapRemove.class,
diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawn.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawn.java
new file mode 100644
index 0000000000..9638e8478d
--- /dev/null
+++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawn.java
@@ -0,0 +1,77 @@
+/*
+ * Copyright © 2004-2021 L2J DataPack
+ * 
+ * This file is part of L2J DataPack.
+ * 
+ * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * 
+ * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant;
+
+import static com.l2jserver.gameserver.model.effects.L2EffectType.BUFF;
+
+import com.l2jserver.commons.util.Rnd;
+import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet;
+import com.l2jserver.gameserver.model.conditions.Condition;
+import com.l2jserver.gameserver.model.effects.AbstractEffect;
+import com.l2jserver.gameserver.model.effects.L2EffectType;
+import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo;
+
+/**
+ * Despawn instant effect implementation.
+ * @author Zoey76
+ * @version 2.6.2.0
+ */
+public final class InstantDespawn extends AbstractEffect {
+	
+	private final int chance;
+	
+	public InstantDespawn(Condition attachCond, Condition applyCond, StatsSet set, StatsSet params) {
+		super(attachCond, applyCond, set, params);
+		this.chance = params.getInt("chance", 0);
+	}
+	
+	@Override
+	public boolean isInstant() {
+		return true;
+	}
+	
+	@Override
+	public void onStart(BuffInfo info) {
+		final var effected = info.getEffected();
+		if (effected == null) {
+			return;
+		}
+		
+		final var player = effected.getActingPlayer();
+		if (player == null) {
+			return;
+		}
+		
+		final var summon = player.getSummon();
+		if (summon == null) {
+			return;
+		}
+		
+		if (Rnd.get(100) < chance) {
+			return;
+		}
+		
+		summon.unSummon(player);
+	}
+	
+	@Override
+	public L2EffectType getEffectType() {
+		return BUFF;
+	}
+}
diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangover.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangover.java
new file mode 100644
index 0000000000..9e7e01879b
--- /dev/null
+++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangover.java
@@ -0,0 +1,41 @@
+/*
+ * Copyright © 2004-2021 L2J DataPack
+ * 
+ * This file is part of L2J DataPack.
+ * 
+ * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * 
+ * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump;
+
+import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet;
+import com.l2jserver.gameserver.model.conditions.Condition;
+import com.l2jserver.gameserver.model.effects.AbstractEffect;
+import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo;
+
+/**
+ * Transform Hangover effect.
+ * @author Zoey76
+ * @version 2.6.2.0
+ */
+public final class TransformHangover extends AbstractEffect {
+	
+	public TransformHangover(Condition attachCond, Condition applyCond, StatsSet set, StatsSet params) {
+		super(attachCond, applyCond, set, params);
+	}
+	
+	@Override
+	public boolean onActionTime(BuffInfo info) {
+		return true;
+	}
+}
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml
index a76af8848b..16b7cf6b2d 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml
@@ -46,37 +46,40 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="1303" levels="2" name="Wild Magic" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 582 635 </table>
-		<table name="#magicLvl"> 62 70 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 582 635 </table>
 		<table name="#mCritRate"> 1 2 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 46 52 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 62 70 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 12 13 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 46 52 </table>
 		<table name="#ench1AbnormalTimes"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table>
-		<table name="#ench2MpConsume2"> 51 50 49 48 47 46 45 45 44 43 42 41 40 39 39 38 37 36 35 34 33 32 32 31 31 30 29 28 27 26 </table>
-		<table name="#ench2MpConsume1"> 12 12 12 12 11 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 6 </table>
+		<table name="#ench2MpConsume1"> 12 12 12 12 11 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 8 7 7 7 7 6 6 6 </table>
+		<table name="#ench2MpConsume2"> 52 51 50 49 48 47 46 45 45 44 43 42 41 40 39 39 38 37 36 35 34 33 32 32 31 30 29 28 27 26 26 </table>
 		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="MAGIC_CRITICAL_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1303" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
-		<enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" />
 		<enchant2 name="mpConsume1" val="#ench2MpConsume1" />
+		<enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml
index a2fe1b8e5a..09c045706d 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml
@@ -1176,30 +1176,40 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5481" levels="1" name="Transform Penalty">
-		<!-- You cannot be transformed while under this effect. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM_HANGOVER" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects>
+			<effect name="TransformHangover" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5482" levels="1" name="Transform Penalty">
-		<!-- You cannot be transformed while under this effect. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="480" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM_HANGOVER" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects>
+			<effect name="TransformHangover" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5483" levels="1" name="Counter Aggression">
 		<!-- High Five Confirmed -->
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml
index 6e95dfcaee..371699d29e 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml
@@ -278,19 +278,21 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5621" levels="12" name="Aerial Recharge">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Zone Skill -->
-		<table name="#amount"> 6 10 13 18 23 28 33 35 36 38 39 39 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
+		<table name="#mpAmount"> 6 10 13 18 23 28 33 35 36 38 39 39 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Mp">
-				<param amount="#amount" />
+				<param amount="#mpAmount" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
@@ -300,25 +302,42 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5623" levels="1" name="Weakened Magic Force">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="20" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="hitTime" val="1200" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0122" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mDef" val="0.25" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="0.25" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5624" levels="1" name="Soul Confinement">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3" />
 		<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="-707" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1201" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -326,14 +345,30 @@
 		<set name="magicLvl" val="51" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Stun" />
+			<effect name="BlockBuff" />
+			<effect name="BlockDebuff" />
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="HP" />
+			</effect>
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="MP" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5625" levels="1" name="Soul Confinement">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="-707" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1201" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -341,7 +376,18 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Stun" />
+			<effect name="BlockBuff" />
+			<effect name="BlockDebuff" />
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="HP" />
+			</effect>
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="MP" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5626" levels="1" name="Raid Boss">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -351,9 +397,12 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5627" levels="1" name="Adventurer's Wind Walk">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1204" />
@@ -361,7 +410,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="runSpd" val="33" />
@@ -369,9 +418,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5628" levels="1" name="Adventurer's Shield">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1040" />
@@ -379,7 +431,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pDef" val="1.15" />
@@ -387,9 +439,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5629" levels="1" name="Adventurer's Bless the Body">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="7" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1045" />
@@ -397,7 +452,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="MaxHp">
 				<param power="35" />
@@ -406,9 +461,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5630" levels="1" name="Adventurer's Vampiric Rage">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="5" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1268" />
@@ -416,17 +474,20 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<add stat="absorbDam" val="9" /> <!-- absorb 9% HP from damage inflicted on enemies -->
+				<add stat="absorbDam" val="9" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5631" levels="1" name="Adventurer's Regeneration">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1044" />
@@ -434,7 +495,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="regHp" val="1.2" />
@@ -442,9 +503,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5632" levels="1" name="Adventurer's Haste">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1086" />
@@ -452,7 +516,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtkSpd" val="1.33" />
@@ -460,9 +524,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5633" levels="1" name="Adventurer's Bless the Soul">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="7" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_MP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1048" />
@@ -470,7 +537,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="MaxMp">
 				<param power="35" />
@@ -479,9 +546,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5634" levels="1" name="Adventurer's Acumen">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1085" />
@@ -489,7 +559,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
@@ -497,9 +567,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5635" levels="1" name="Adventurer's Concentration">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="CANCEL_PROB_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1078" />
@@ -507,7 +580,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<sub stat="cancel" val="18" />
@@ -515,9 +588,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5636" levels="1" name="Adventurer's Empower">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MA_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1059" />
@@ -525,7 +601,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtk" val="1.55" />
@@ -533,9 +609,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5637" levels="1" name="Adventurer's Magic Barrier">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MD_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1036" />
@@ -543,7 +622,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mDef" val="1.3" />
@@ -551,91 +630,97 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5638" levels="4" name="Feline Queen - Bless the Body">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 3 4 5 6 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 495 532 597 646 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 3 4 5 6 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 495 532 597 646 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 52 56 64 72 </table>
-		<table name="#maxHp"> 20 25 30 35 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 38 41 48 53 </table>
+		<table name="#maxHpPower"> 20 25 30 35 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 10 11 12 14 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 38 41 48 53 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1045" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="MaxHp">
-				<param power="#maxHp" />
+				<param power="#maxHpPower" />
 				<param type="PER" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5639" levels="4" name="Feline Queen - Bless the Soul">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 3 4 5 6 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 495 532 582 635 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 3 4 5 6 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 495 532 582 635 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 52 56 62 70 </table>
-		<table name="#maxMp"> 20 25 30 35 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 38 41 46 52 </table>
+		<table name="#maxMpPower"> 20 25 30 35 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 10 11 12 13 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 38 41 46 52 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_MP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1048" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="MaxMp">
-				<param power="#maxMp" />
+				<param power="#maxMpPower" />
 				<param type="PER" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5640" levels="2" name="Feline Queen - Haste">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 418 495 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 418 495 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 8 10 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
 		<table name="#pAtkSpd"> 1.15 1.33 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1086" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
@@ -643,52 +728,81 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5641" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="418" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1086" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="44" />
+		<set name="mpConsume1" val="8" />
+		<set name="mpConsume2" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pDef" val="1.15" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5642" levels="4" name="not_used">
-		<table name="#abnormalLvls"> 3 4 5 6 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 532 582 611 635 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 3 4 5 6 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 532 582 611 635 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 56 62 66 70 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume1"> 11 12 13 13 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 41 46 49 52 </table>
+		<table name="#rShld"> 15 20 25 30 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="SHIELD_PROB_UP" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1243" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5643" levels="1" name="Unicorn Seraphim - Acumen">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="495" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1085" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="48" />
-		<set name="mpConsume2" val="35" />
 		<set name="mpConsume1" val="9" />
+		<set name="mpConsume2" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
@@ -696,69 +810,97 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5644" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="285" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1204" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="30" />
+		<set name="mpConsume1" val="6" />
+		<set name="mpConsume2" val="21" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="runSpd" val="33" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5645" levels="3" name="not_used">
-		<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 379 457 532 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 2 3 4 </table>
+		<table name="#defenceTraitPower"> 30 40 50 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 379 457 532 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 40 48 56 </table>
-		<table name="#traits"> 30 40 50 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume1"> 7 9 11 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 28 35 41 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="RESIST_DERANGEMENT" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1035" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="DefenceTrait">
-				<param HOLD="#traits" />
-				<param SLEEP="#traits" />
-				<param DERANGEMENT="#traits" />
+				<param HOLD="#defenceTraitPower" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
+				<param SLEEP="#defenceTraitPower" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
+				<param DERANGEMENT="#defenceTraitPower" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
-	<skill id="5646" levels="2" name="Unicorn Seraphim - Wild Magic">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<!-- 3 lvl not_used, don't add it on skill -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table>
-		<table name="#abnormalTypes"> MAGIC_CRITICAL_UP MAGIC_CRITICAL_UP </table>
-		<table name="#effectPoints"> 582 635 </table>
-		<table name="#icons"> icon.skill1303 icon.skill1303 </table>
-		<table name="#magicLvl"> 64 72 </table>
-		<table name="#mCritRate"> 2 3 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 46 52 </table>
-		<table name="#mpConsume1"> 12 13 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+	<skill id="5646" levels="3" name="Unicorn Seraphim - Wild Magic">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#abnormalType"> MAGIC_CRITICAL_UP MAGIC_CRITICAL_UP HIT_UP </table>
+		<table name="#effectPoint"> 582 635 532 </table>
+		<table name="#icon"> icon.skill1303 icon.skill1303 icon.skill1240 </table>
+		<table name="#mCritRate"> 2 3 0 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 64 72 56 </table>
+		<table name="#mpConsume1"> 12 13 11 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 46 52 41 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
-		<set name="abnormalType" val="#abnormalTypes" />
+		<set name="abnormalType" val="#abnormalType" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
@@ -766,65 +908,73 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5647" levels="3" name="Unicorn Seraphim - Clarity">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 549 611 655 </table>
-		<table name="#MagicalMpConsumeRate"> 0.9 0.85 0.8 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 549 611 655 </table>
+		<table name="#itemConsumeCount"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#magicalMpConsumeRate"> 0.9 0.85 0.8 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 58 66 74 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 43 49 55 </table>
-		<table name="#MpConsumeRate"> 0.96 0.93 0.9 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 11 13 14 </table>
-		<table name="#SpiritOre"> 1 2 3 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 43 49 55 </table>
+		<table name="#mpConsumeRate"> 0.96 0.93 0.9 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CHEAP_MAGIC" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1397" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
-		<set name="itemConsumeCount" val="#SpiritOre" />
+		<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" />
 		<set name="itemConsumeId" val="3031" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
-				<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
-				<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
+				<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#magicalMpConsumeRate" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5648" levels="2" name="Unicorn Seraphim - Empower">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 2 3 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 418 495 </table>
-		<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 2 3 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 418 495 </table>
 		<table name="#mAtk"> 1.65 1.75 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 8 10 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="MA_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1059" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
@@ -832,137 +982,188 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5649" levels="2" name="not_used">
-		<table name="#abnormalLvls"> 2 3 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 418 495 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 2 3 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 418 495 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume1"> 8 10 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
+		<table name="#rEvas"> 3 4 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="AVOID_UP" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1087" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="rEvas" val="#rEvas" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5650" levels="3" name="not_used">
-		<table name="#abnormalLvls"> 4 5 6 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 495 566 624 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 4 5 6 </table>
+		<table name="#cancel"> 42 48 53 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 495 566 624 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 52 60 68 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume1"> 10 11 13 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 38 44 51 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CANCEL_PROB_DOWN" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1078" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<sub stat="cancel" val="#cancel" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5651" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="379" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1068" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
+		<set name="mpConsume1" val="7" />
+		<set name="mpConsume2" val="28" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.15" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5652" levels="3" name="Nightshade - Death Whisper">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Summon Nightshade Skill -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#cAtk"> 1.25 1.3 1.35 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 379 457 532 </table>
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#critDmg"> 1.25 1.3 1.35 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 379 457 532 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 40 48 56 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 28 35 41 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 7 9 11 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 28 35 41 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CRITICAL_DMG_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1242" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
+				<mul stat="critDmg" val="#critDmg" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5653" levels="2" name="Nightshade - Focus">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Summon Nightshade Skill -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 2 3 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 418 495 </table>
+		<table name="#abnormalLvl"> 2 3 </table>
+		<table name="#critRate"> 1.25 1.3 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 418 495 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 8 10 </table>
-		<table name="#rCrit"> 1.25 1.3 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1077" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
+				<mul stat="critRate" val="#critRate" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5654" levels="3" name="Nightshade - Guidance">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Summon Nightshade Skill -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
 		<table name="#accCombat"> 2 3 4 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 379 457 532 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 379 457 532 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 56 62 64 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 28 35 41 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 7 9 11 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 28 35 41 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1240" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="accCombat" val="#accCombat" />
@@ -1173,13 +1374,17 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5662" levels="1" name="Presentation - Resurrection Possible">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5662" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5663" levels="5" name="Resistance to Ancient Sword">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -1519,21 +1724,23 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5681" levels="1" name="PvP Weapon - CP Drain">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<!-- set name="castRange" val="600" / -->
-		<!-- set name="effectRange" val="1100" / -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1306" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
-		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
-		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Cp">
 				<param amount="200" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml
index c223224154..ddcb626704 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml
@@ -843,43 +843,47 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5739" levels="1" name="Invincible">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Kratei Cube Skills -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5739" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="CLAN" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
+			<effect name="BlockDebuff" />
 			<effect name="BlockDamage">
-				<param block="HP"/>
+				<param block="HP" />
 			</effect>
 			<effect name="BlockDamage">
-				<param block="MP"/>
+				<param block="MP" />
 			</effect>
-			<effect name="BlockDebuff" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5740" levels="1" name="Recovery Pet">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Kratei Cube Skills -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Cp">
 				<param amount="5000" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 			<effect name="HpPerMax">
 				<param power="100" />
@@ -890,15 +894,16 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5741" levels="1" name="Mental Pot">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Kratei Cube Skills -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="MpPerMax">
 				<param power="100" />
@@ -906,32 +911,66 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5742" levels="5" name="Area Recharge - Per">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 </table>
+		<table name="#mpPerMaxPower"> 20 40 60 80 100 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="MpPerMax">
+				<param power="#mpPerMaxPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5743" levels="1" name="Area Full Recovery">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Cp">
+				<param amount="5000" />
+				<param mode="DIFF" />
+			</effect>
+			<effect name="HpPerMax">
+				<param power="100" />
+			</effect>
+			<effect name="MpPerMax">
+				<param power="100" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5744" levels="1" name="Invincible">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
 		<set name="activateRate" val="10" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1418" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="BlockDebuff" />
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="HP" />
+			</effect>
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="MP" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5745" levels="12" name="Death Blow">
 		<table name="#effectPoints"> -206 -305 -428 -568 -715 -849 -953 -988 -1013 -1033 -1050 -1063 </table>
@@ -1273,45 +1312,120 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5762" levels="1" name="Blessing of Pathfinder">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5762" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="1.03" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="rEvas" val="1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmgPos" val="1.05">
+					<player behind="true" />
+				</mul>
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRatePos" val="1.05">
+					<player behind="true" />
+				</mul>
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="accCombat" val="1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regHp" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="mCritRate" val="1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="1.03" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mDef" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="5" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="5" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regMp" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pDef" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="absorbDam" val="2" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5763" levels="1" name="Wink">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<cond msgId="2292">
+			<player hasAgathion="true" />
+		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="5764" levels="1" name="Terror of the Pumpkin Ghost">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" />
 		<set name="activateRate" val="50" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="coolTime" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2060" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1092" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
+		<set name="mpConsume1" val="9" />
+		<set name="mpConsume2" val="34" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
+		<effects>
+			<effect name="Fear" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5765" levels="1" name="Naia Sprout">
 		<set name="affectRange" val="150" />
@@ -1386,24 +1500,50 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5769" levels="12" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="418" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="8" />
+		<set name="mpConsume2" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="rEvas" val="3" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5770" levels="12" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="418" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="8" />
+		<set name="mpConsume2" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="rEvas" val="3" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5771" levels="1" name="Buff Control">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
@@ -1449,9 +1589,10 @@
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
-	<skill id="5774" levels="2" name="Pailaka Reward Energy Replenishing">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#value"> 10000 20000 </table>
+	<skill id="5774" levels="2" name="Pailaka Reward Vitality Replenishing">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#vitalityPointUpValue"> 10000 20000 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
@@ -1459,24 +1600,80 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="VitalityPointUp">
-				<param value="#value" />
+				<param value="#vitalityPointUpValue" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5775" levels="1" name="Great Blessing of Pathfinder">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5762" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="rEvas" val="2" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmgPos" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRatePos" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="accCombat" val="2" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regHp" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="mCritRate" val="1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mDef" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regMp" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pDef" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="absorbDam" val="3" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5776" levels="1" name="Raid Boss">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -1513,8 +1710,10 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5780" levels="9" name="Agathion Collection">
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="100" />
-		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
@@ -1522,9 +1721,9 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond msgId="2292">
-			<player agathionId="16061" />
+			<player hasAgathion="true" />
 		</cond>
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="18678, 18679, 18680, 18681, 18682, 18683" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml
index e586e9f048..193843240c 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml
@@ -204,36 +204,32 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5909" levels="1" name="Stronghold Attack">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
-		<effects>
-			<effect name="PhysicalAttack"> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
-				<param power="3000" />
-			</effect>
-		</effects>
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5910" levels="1" name="Stronghold Attack">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="300" />
-		<set name="effectRange" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
-		<effects>
-			<effect name="PhysicalAttack"> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
-				<param power="5000" />
-			</effect>
-		</effects>
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5911" levels="1" name="Pestilence Cleanse">
 		<set name="magicLvl" val="83" />
@@ -336,25 +332,26 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5919" levels="1" name="Obey">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Ekimus Skills -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="BLOCK_RESURRECTION" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="300" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="12610" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5919" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
-		<set name="mpConsume2" val="60" />
 		<set name="mpConsume1" val="15" />
+		<set name="mpConsume2" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="BlockResurrection" />
 		</effects>
@@ -632,16 +629,28 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5934" levels="1" name="Meet the soul of darkness and fight against it.">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="ARMOR_EARTH" />
 		<set name="activateRate" val="0" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5934" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="darkRes" val="180" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="earthRes" val="180" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5935" levels="1" name="Dark Ring">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -701,43 +710,101 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5938" levels="5" name="Attack Ability Up">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#accCombat"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#critDmg"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#critRate"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#mAtk"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#pAtk"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#pAtkSpd"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="20" />
 		<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmg" val="#critDmg" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRate" val="#critRate" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="accCombat" val="#accCombat" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5939" levels="5" name="Defense Ability Up">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#mDef"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#pDef"> 1.25 1.5 1.75 2 2.25 </table>
+		<table name="#regHp"> 1.25 1.5 1.75 2 2.25 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="20" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regHp" val="#regHp" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mDef" val="#mDef" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pDef" val="#pDef" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5940" levels="12" name="Energy of Generation">
-		<table name="#abnormalLvls"> 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#regHp"> 1.2 1.3 1.4 1.5 1.75 2 3 4 5 6 8.5 11 </table>
+		<table name="#regMp"> 1.2 1.3 1.4 1.5 1.75 2 3 4 5 6 8.5 11 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MP_REGEN_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1044" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regHp" val="#regHp" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regMp" val="#regMp" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5941" levels="1" name="Energy of Erosion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0060" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -745,12 +812,24 @@
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="-30" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="-30" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5942" levels="1" name="Energy of Pollution">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="HEAL_EFFECT_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0052" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -758,12 +837,22 @@
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="healEffect" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<sub stat="manaCharge" val="50" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5943" levels="1" name="Energy of Contamination">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MP_COST_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0103" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -771,12 +860,28 @@
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="0.5" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5944" levels="1" name="Energy of Oblivion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="HIT_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0107" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -784,62 +889,88 @@
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<sub stat="accCombat" val="0.5" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5945" levels="1" name="Region2 Rotation5">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_MP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5946" levels="1" name="Large Firework">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5947" levels="1" name="Large Firework">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5948" levels="1" name="Large Firework">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5949" levels="1" name="Large Firework">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5950" levels="1" name="Birthday Cake">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Birthday Skill -->
 		<set name="abnormalLvl" val="9" />
 		<set name="abnormalTime" val="43200" />
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="VP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="2" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5950" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
@@ -847,7 +978,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<sub stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
@@ -951,11 +1082,13 @@
 		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="5960" levels="1" name="Stronghold Reactivate">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="POISON" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
 		<set name="activateRate" val="10" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4036" />
@@ -964,8 +1097,15 @@
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
+		<effects>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="-1" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5961" levels="1" name="Barrier Thunder Storm">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
@@ -995,36 +1135,52 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5963" levels="1" name="Emery Conversion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5964" levels="1" name="Fairy Flame">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="reuseDelay" val="700" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5965" levels="1" name="Firework">
-		<set name="hitTime" val="500" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="reuseDelay" val="1500" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5966" levels="1" name="Large Firework">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5967" levels="2" name="Hate Aura">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
@@ -1083,60 +1239,110 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5970" levels="1" name="Seduced Knight's Help">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="75" />
 		<set name="effectPoint" val="646" />
+		<set name="effectRange" val="100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5970" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="14" />
+		<set name="mpConsume2" val="54" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="35" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5971" levels="1" name="Seduced Ranger's Help">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="75" />
 		<set name="effectPoint" val="689" />
+		<set name="effectRange" val="100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5970" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="14" />
+		<set name="mpConsume2" val="54" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regHp" val="1.2" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5972" levels="1" name="Seduced Wizard's Help">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="75" />
 		<set name="effectPoint" val="635" />
+		<set name="effectRange" val="100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5970" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="14" />
+		<set name="mpConsume2" val="54" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="35" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5973" levels="1" name="Seduced Warrior's Help">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="75" />
 		<set name="effectPoint" val="635" />
+		<set name="effectRange" val="100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5970" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="14" />
+		<set name="mpConsume2" val="54" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="regMp" val="3.09" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5974" levels="1" name="Tiat Transformation">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
@@ -1212,12 +1418,17 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5979" levels="1" name="Forced Move">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="reuseDelay" val="2500" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5980" levels="3" name="Seal Isolation">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -1242,24 +1453,38 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5981" levels="3" name="Lilith's Curse">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#magicLvl"> 51 51 79 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
-		<set name="magicLvl" val="51" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="-30" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="runSpd" val="0.7" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5982" levels="1" name="Aura Bird - Falcon">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="-1" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
-		<set name="castRange" val="1500" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="effectRange" val="2100" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0841" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
@@ -1268,8 +1493,9 @@
 		<set name="mpConsume2" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
@@ -1277,21 +1503,30 @@
 			<player landingZone="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="8" />
+			<effect name="NoblesseBless" />
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByPvp" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByMob" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByRaid" val="0.1" />
 			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="8" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5983" levels="1" name="Aura Bird - Owl">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="-1" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
-		<set name="castRange" val="1500" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="effectRange" val="2100" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0842" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
@@ -1300,8 +1535,9 @@
 		<set name="mpConsume2" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
@@ -1309,12 +1545,19 @@
 			<player landingZone="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="9" />
+			<effect name="NoblesseBless" />
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByPvp" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByMob" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByRaid" val="0.1" />
 			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="9" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5984" levels="1" name="Hand of Death">
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml
index 2f92f58064..c247f777a2 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml
@@ -210,62 +210,94 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6024" levels="1" name="Weight Aerial Cleft">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="40" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-10" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6024" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="BlockDebuff" />
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="HP" />
+			</effect>
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="MP" />
+			</effect>
+			<effect name="TransformHangover" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6025" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6026" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6027" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6028" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6029" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6030" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6031" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6032" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6033" levels="1" name="Treasure Seeker's Betrayal">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="STIGMA_A" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="1500" />
 		<set name="effectPoint" val="-671" />
 		<set name="effectRange" val="2000" />
@@ -274,7 +306,7 @@
 		<set name="mpConsume2" val="42" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Debuff" />
 		</effects>
@@ -309,110 +341,146 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6035" levels="1" name="Red Team Transformation">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelayType" val="S" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
 			<effect name="Transformation">
 				<param id="121" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6036" levels="1" name="Blue Team Transformation">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelayType" val="S" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
 			<effect name="Transformation">
 				<param id="122" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6037" levels="1" name="Soul Unleash">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6038" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="BlockChat" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6039" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="BlockParty" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6040" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Flag" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6041" levels="1" name="Phoenix Rush">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="coolTime" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-679" />
 		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="800" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6041" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
@@ -420,7 +488,7 @@
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="200" />
 		</cond>
@@ -431,20 +499,22 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6042" levels="1" name="Phoenix Cleanse">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="679" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6042" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
-		<set name="mpConsume2" val="47" />
 		<set name="mpConsume1" val="12" />
+		<set name="mpConsume2" val="47" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="180000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="DispelByCategory">
 				<param slot="DEBUFF" rate="100" max="5" />
@@ -701,71 +771,93 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6055" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="BlockAction">
-				<param blockedActions="-2" />
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="runSpd" val="0.5" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6056" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="10800" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="BlockAction">
-				<param blockedActions="-2" />
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="0.2" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="0.2" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="runSpd" val="0.2" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6057" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="Debuff">
-				<mul stat="runSpd" val="0.0" />
+			<effect name="Escape">
+				<param escapeType="TOWN" />
 			</effect>
+			<effect name="Root" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6058" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="Debuff">
-				<mul stat="runSpd" val="0.0" />
+			<effect name="Escape">
+				<param escapeType="TOWN" />
 			</effect>
+			<effect name="Root" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6059" levels="1" name="Counter Critical">
@@ -1007,12 +1099,16 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6089" levels="1" name="Attack Motion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="3500" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6090" levels="1" name="Lightning Strike">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml
index 3fef347e78..253065bca3 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
 	<skill id="6100" levels="3" name="Turkey's Choice - Scissors">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
@@ -10,182 +12,303 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6103" levels="5" name="Showdown with the Turkey - 1 Win">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 </table>
-		<table name="#icons"> icon.xmas_pcwin1_i00 icon.xmas_pcwin2_i00 icon.xmas_pcwin3_i00 icon.xmas_pcwin4_i00 icon.xmas_pcwin5_i00 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 </table>
+		<table name="#icon"> icon.xmas_pcwin1_i00 icon.xmas_pcwin2_i00 icon.xmas_pcwin3_i00 icon.xmas_pcwin4_i00 icon.xmas_pcwin5_i00 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_WIN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6104" levels="1" name="Event Cancel">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="DispelBySlot">
+				<param dispel="EVENT_WIN,0" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6105" levels="1" name="Turkey's Mistake">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_SANTA_REWARD" />
+		<set name="affectObject" val="ALL" />
+		<set name="affectRange" val="400" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.turkey_buff_i00" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmg" val="1.15" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="critRate" val="5" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="mCritRate" val="2" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="1.15" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxCp">
+				<param power="10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="runSpd" val="15" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6106" levels="1" name="Winter Holiday Festival">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_SANTA_REWARD" />
+		<set name="affectObject" val="ALL" />
+		<set name="affectRange" val="400" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.xmas_miracle_i00" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxCp">
+				<param power="5" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="5" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="5" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.08" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="runSpd" val="10" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6107" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Gludio">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5762" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6108" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Dion">
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-		<set name="targetType" val="NONE" />
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 	</skill>
 	<skill id="6109" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Giran">
+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6110" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Oren">
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 	<skill id="6111" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Aden">
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 	<skill id="6112" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Innadril">
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 	</skill>
 	<skill id="6113" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Goddard">
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 	</skill>
 	<skill id="6114" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Rune">
+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6115" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Schuttgart">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
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+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5762" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
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+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6116" levels="1" name="Attack Turkey">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6117" levels="3" name="Choice - Scissors">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#icons"> icon.xmas_gawi_i00 icon.xmas_bawi_i00 icon.xmas_bo_i00 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#icon"> icon.xmas_gawi_i00 icon.xmas_bawi_i00 icon.xmas_bo_i00 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_GAWI" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="effectRange" val="1000" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Root" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6120" levels="1" name="Santa Claus' Reward">
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
@@ -989,66 +1112,91 @@
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
 	<skill id="6169" levels="1" name="Shyeed's Fury">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Zone Skill -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6169" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Debuff" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6170" levels="1" name="Shyeed's Fury">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Zone Skill -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6169" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="pAtk" val="1.05" />
-				<mul stat="mAtk" val="1.05" />
-				<mul stat="mCritPower" val="1.05" />
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+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmg" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mCritPower" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.05" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6171" levels="1" name="Full Authority">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Zone Skill -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="ULTIMATE_BUFF" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6171" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="pAtk" val="1.05" />
-				<mul stat="mAtk" val="1.05" />
-				<mul stat="mCritPower" val="1.05" />
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+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmg" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mCritPower" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.05" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6172" levels="1" name="Presentation - Tyranno">
@@ -1145,7 +1293,8 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6180" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation1">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="12000" />
@@ -1153,197 +1302,236 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6181" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation2">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6182" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation3">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6183" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation4">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6184" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation1">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
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-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6185" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation2">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6186" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation3">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6187" levels="1" name="Presentation - Lilith Battle">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
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 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6188" levels="1" name="Presentation - Lilith's Steward Battle1">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6189" levels="1" name="Presentation - Lilith's Steward Battle2">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
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 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
 	<skill id="6190" levels="1" name="Presentation - Lilith's Bodyguards Battle1">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="830" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 	</skill>
 	<skill id="6191" levels="1" name="Presentation - Anakim Battle">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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-		<set name="targetType" val="ONE" />
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 	</skill>
 	<skill id="6192" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guardian Battle1">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
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 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6193" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guardian Battle2">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6194" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guard Battle">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6195" levels="1" name="Presentation - Anakim's Executor Battle">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6196" levels="1" name="Agathion Oink Oink's Ability">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="VP_KEEP" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="VP_KEEP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="2" />
 		<set name="coolTime" val="1000" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="72000000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
+		<set name="reuseDelayType" val="S" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<cond msgId="2292">
+			<player hasAgathion="true" />
+		</cond>
+		<effects>
+			<effect name="Debuff" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6197" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Oink Oink">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
@@ -1352,26 +1540,36 @@
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
-			<player agathionId="16065" />
+			<player hasAgathion="true" />
 		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="6198" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Light of the Dawn">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<cond msgId="2292">
+			<player hasAgathion="true" />
+		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="6199" levels="7" name="Tail Strike">
-		<table name="#effectPoints"> -1044 -1130 -1206 -1268 -1315 -1349 -1349 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -1044 -1130 -1206 -1268 -1315 -1349 -1349 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 55 60 65 70 75 80 85 </table>
 		<table name="#mpConsume2"> 109 121 131 142 151 159 165 </table>
-		<table name="#power"> 1832 2272 2751 3252 3752 4224 4640 </table>
+		<table name="#physicalAttackPower"> 1832 2272 2751 3252 3752 4224 4640 </table>
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectScope" val="FAN" />
 		<set name="castRange" val="150" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="500" />
 		<set name="fanRange" val="0,0,150,60" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
@@ -1381,7 +1579,7 @@
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<effects>
 			<effect name="PhysicalAttack">
-				<param power="#power" />
+				<param power="#physicalAttackPower" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml
index 2b786b0fe2..5c662c36b0 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml
@@ -1,7 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
 	<skill id="6200" levels="1" name="NPC Transform Dispel">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="10" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
@@ -10,7 +11,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canUntransform="true" />
 		</cond>
@@ -21,10 +22,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6201" levels="1" name="Transformation Condition - Frog">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="520" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="10" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
@@ -34,30 +37,44 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="111" />
-				<mul stat="weightLimit" val="11" />
-				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
 			</effect>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
-				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" rate="100" />
+				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" rate="100" />
+			</effect>
+			<effect name="DispelBySlotProbability">
+				<param dispel="SPEED_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="BlockBuffSlot">
 				<param slot="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="111" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6202" levels="1" name="Transformation Condition - Young Child">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="460" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="10" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
@@ -67,30 +84,44 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="112" />
-				<mul stat="weightLimit" val="11" />
-				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+			<effect name="DispelBySlotProbability">
+				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
-				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" rate="100" />
+				<param dispel="SPEED_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="BlockBuffSlot">
 				<param slot="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="112" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6203" levels="1" name="Transformed Condition - Native">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="215" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="10" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
@@ -100,30 +131,44 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="124" />
-				<mul stat="weightLimit" val="11" />
-				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+			<effect name="DispelBySlotProbability">
+				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
-				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" rate="100" />
+				<param dispel="SPEED_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="BlockBuffSlot">
 				<param slot="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="124" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6204" levels="1" name="Transformed Condition - Guards of the Dawn">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="-1" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="10" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
@@ -133,23 +178,35 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="113" />
-				<mul stat="weightLimit" val="11" />
-				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+			<effect name="DispelBySlotProbability">
+				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
-				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" rate="100" />
+				<param dispel="SPEED_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="BlockBuffSlot">
 				<param slot="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="113" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6205" levels="19" name="Strider Bite">
@@ -244,15 +301,21 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6208" levels="1" name="Blessed Guidance">
-		<!-- Blessed Guidance. For 10 seconds, increases accuracy by 2. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1240" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="accCombat" val="2" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6209" levels="4" name="Weapon Grade Penalty">
 		<table name="#cAtk"> 0.9 0.8 0.7 0.6 </table>
@@ -520,119 +583,152 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6241" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Gludio">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6242" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Dion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6243" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Giran">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6244" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Oren">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6245" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Aden">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6246" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Innadril">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6247" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Goddard">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6248" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Rune">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6249" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect -Schuttgart">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6250" levels="1" name="Severe Heatstroke">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_D" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-1111" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_ashes_red_i00" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
@@ -640,11 +736,16 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<endEffects>
+			<effect name="CallSkill">
+				<param skillId="6251" skillLevel="1" />
+			</effect>
+		</endEffects>
 	</skill>
 	<skill id="6251" levels="1" name="Summon Humidity">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<set name="isMagic" val="2" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -656,7 +757,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6252" levels="1" name="Humidity Attack">
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="-1111" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -1303,14 +1409,16 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6286" levels="1" name="Bless of Sword">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Freya Jinia Skills -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="650" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6286" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
@@ -1318,12 +1426,14 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="pDef" val="1.1" />
 				<mul stat="regHp" val="1.15" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pDef" val="1.1" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6287" levels="1" name="Bless of Sword">
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml
index 22390f66ab..7afe16ee4d 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml
@@ -1046,218 +1046,308 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6343" levels="2" name="Maguen Plasma - Power">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#icons"> icon.skill6343_1 icon.skill6343_2 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#icon"> icon.skill6343_1 icon.skill6343_2 </table>
 		<table name="#mAtk"> 1.08 1.15 </table>
 		<table name="#pAtk"> 1.02 1.03 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_B" />
 		<set name="affectRange" val="1000" />
+		<set name="affectScope" val="PARTY" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="TARGET_PARTY" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6365" levels="2" name="Maguen Plasma - Speed">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#icons"> icon.skill6365_1 icon.skill6365_2 </table>
-		<table name="#pmAtkSpd"> 1.04 1.08 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#icon"> icon.skill6365_1 icon.skill6365_2 </table>
+		<table name="#mAtkSpd"> 1.04 1.08 </table>
+		<table name="#pAtkSpd"> 1.04 1.08 </table>
 		<table name="#runSpd"> 5 10 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_B" />
 		<set name="affectRange" val="1000" />
+		<set name="affectScope" val="PARTY" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="TARGET_PARTY" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="mAtkSpd" val="#pmAtkSpd" />
-				<mul stat="pAtkSpd" val="#pmAtkSpd" />
+				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<add stat="runSpd" val="#runSpd" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6366" levels="2" name="Maguen Plasma - Critical">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#cAtk"> 1.05 1.1 </table>
-		<table name="#icons"> icon.skill6366_1 icon.skill6366_2 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#critDmg"> 1.05 1.1 </table>
+		<table name="#critRate"> 1.04 1.08 </table>
+		<table name="#icon"> icon.skill6366_1 icon.skill6366_2 </table>
 		<table name="#mCritPower"> 1.02 1.04 </table>
-		<table name="#rCrit"> 1.04 1.08 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_B" />
 		<set name="affectRange" val="1000" />
+		<set name="affectScope" val="PARTY" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="TARGET_PARTY" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
+				<mul stat="critDmg" val="#critDmg" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRate" val="#critRate" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mCritPower" val="#mCritPower" />
-				<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6367" levels="3" name="Maguen Plasma - Bistakon">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#icons"> icon.skill6367_1 icon.skill6367_2 icon.skill6367_3 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#icon"> icon.skill6367_1 icon.skill6367_2 icon.skill6367_3 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="10800" />
 		<set name="abnormalType" val="SOA_BUFF1" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. -->
+			<effect name="Buff" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6368" levels="3" name="Maguen Plasma - Cokrakon">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#icons"> icon.skill6368_1 icon.skill6368_2 icon.skill6368_3 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#icon"> icon.skill6368_1 icon.skill6368_2 icon.skill6368_3 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="10800" />
 		<set name="abnormalType" val="SOA_BUFF2" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. -->
+			<effect name="Buff" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6369" levels="3" name="Maguen Plasma - Reptilikon">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#icons"> icon.skill6369_1 icon.skill6369_2 icon.skill6369_3 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#icon"> icon.skill6369_1 icon.skill6369_2 icon.skill6369_3 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="10800" />
 		<set name="abnormalType" val="SOA_BUFF3" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. -->
+			<effect name="Buff" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6370" levels="1" name="Thunderbolt">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="DAMAGE_AMPLIFY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="300" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mDef" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="0.1" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6371" levels="1" name="Invincibility">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP_SPECIAL" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="3500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects>
+			<effect name="BlockDebuff" />
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="HP" />
+			</effect>
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="MP" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="cancelVuln" val="0" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6372" levels="10" name="Power Up">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
+		<table name="#pAtkSpd"> 1.02 1.04 1.06 1.08 1.1 1.12 1.14 1.16 1.18 1.2 </table>
+		<table name="#physicalSkillPower"> 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="physicalSkillPower" val="#physicalSkillPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6373" levels="1" name="Thunderbolt">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="DAMAGE_AMPLIFY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="300" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mDef" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="0.1" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6374" levels="1" name="Notification">
 		<set name="effectPoint" val="1" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml
index be4cf7575c..94619d3dd6 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml
@@ -211,21 +211,24 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6408" levels="1" name="Soul Weakness">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="BLOCK_TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5919" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
-		<set name="mpConsume2" val="60" />
 		<set name="mpConsume1" val="15" />
+		<set name="mpConsume2" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6409" levels="1" name="Reptilikon Earthquake">
 		<set name="affectRange" val="200" />
@@ -664,60 +667,74 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6429" levels="1" name="Cozy Mucus">
-		<!-- Rainbow Frog -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="hitTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6429" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtk" val="1.15">
 					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
 				</mul>
-				<mul stat="regHp" val="5" />
+			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="60" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6430" levels="1" name="Roar Hip Heal">
-		<!-- Energy Plant Skill -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="hitTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="2000" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="HpPerMax">
-				<param power="30" />
+				<param power="70" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6431" levels="1" name="Feral Might">
-		<!-- P. Atk. increases by 19 % for 5 minutes -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="5" />
 		<set name="abnormalTime" val="315" />
 		<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="379" />
-		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1068" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtk" val="1.19" />
@@ -725,21 +742,25 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6432" levels="1" name="Feral Focus">
-		<!-- Critical attack rate increases by 35 % for 5 minutes -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="5" />
 		<set name="abnormalTime" val="315" />
 		<set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="495" />
-		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1077" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="critRate" val="1.35" />
@@ -747,21 +768,25 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6433" levels="1" name="Feral Guidance">
-		<!-- Accuracy increases by 7 for 5 minutes. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="5" />
 		<set name="abnormalTime" val="315" />
 		<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="532" />
-		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1240" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="accCombat" val="7" />
@@ -769,21 +794,25 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6434" levels="1" name="Feral Haste">
-		<!-- Atk. Spd. increases by 38 % for 5 minutes. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="315" />
 		<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="495" />
-		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1086" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtkSpd" val="1.38" />
@@ -791,16 +820,17 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6435" levels="3" name="Curse of the Plains">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Zone Skill -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 7 8 9 </table>
-		<table name="#cAtk"> 1.2 1.3 1.4 </table>
-		<table name="#dot"> -0.005 -0.01 -0.02 </table>
-		<table name="#rCrit"> 1.2 1.5 1.75 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#abnormalLvl"> 7 8 9 </table>
+		<table name="#critDmg"> 1.2 1.3 1.4 </table>
+		<table name="#critRate"> 1.2 1.5 1.75 </table>
+		<table name="#tickHpPower"> -0.005 -0.01 -0.02 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6435" />
@@ -809,28 +839,33 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="TickHp">
-				<param power="#dot" />
-				<param mode="PER" />
-				<param ticks="5" />
-				<mul stat="critRate" val="#rCrit">
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmg" val="#critDmg">
 					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
 				</mul>
-				<mul stat="critDmg" val="#cAtk">
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRate" val="#critRate">
 					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
 				</mul>
 			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="#tickHpPower" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="PER" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6436" levels="1" name="Curse of the Dark Abyss">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Zone Skill -->
 		<set name="abnormalLvl" val="10" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6435" />
@@ -839,53 +874,62 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="TickHp">
-				<param power="-0.05" />
-				<param mode="PER" />
-				<param ticks="5" />
-				<mul stat="critRate" val="1.9">
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmg" val="1.5">
 					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
 				</mul>
-				<mul stat="critDmg" val="1.5">
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRate" val="1.9">
 					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
 				</mul>
 			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="-0.05" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="PER" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6437" levels="7" name="Area of Freezing Core">
-		<table name="#dot"> -30 -60 -90 -150 -250 -350 -500 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#tickHpPower"> -30 -60 -90 -150 -250 -350 -500 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="10" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="POISON" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="attributePower" val="20" />
+		<set name="attributeType" val="WATER" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="WATER" />
-		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1183" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<effects>
 			<effect name="TickHp">
-				<param power="#dot" />
+				<param power="#tickHpPower" />
 				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6438" levels="1" name="Penalty Area">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="10" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="POISON" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4036" />
@@ -894,14 +938,23 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
+		<effects>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="-1000" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6439" levels="1" name="Energy of Wisdom">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6439" />
@@ -910,29 +963,54 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<effects>
 			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BLUNT="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DAGGER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param SWORD="50" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALFIST="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUAL="50" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param RAPIER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param ANCIENTSWORD="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALDAGGER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BOW="99" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param CROSSBOW="99" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param POLE="95" />
 			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mDef" val="0.7" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6440" levels="1" name="Energy of Strong">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6440" />
@@ -941,29 +1019,54 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<effects>
 			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BOW="99" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param CROSSBOW="99" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BLUNT="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DAGGER="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param SWORD="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALFIST="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUAL="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param RAPIER="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param ANCIENTSWORD="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALDAGGER="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param POLE="-5" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mDef" val="1.99" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6441" levels="1" name="Energy of Agile">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6441" />
@@ -972,22 +1075,45 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<effects>
 			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BLUNT="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DAGGER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param SWORD="50" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALFIST="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUAL="50" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param RAPIER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param ANCIENTSWORD="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALDAGGER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BOW="-100" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param CROSSBOW="-100" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param POLE="95" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mDef" val="1.99" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6442" levels="1" name="Efficacy of Wisdom">
@@ -1004,7 +1130,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
 	<skill id="6443" levels="1" name="Efficacy of Strength">
@@ -1021,7 +1147,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
 	<skill id="6444" levels="1" name="Efficacy of Agility">
@@ -1038,7 +1164,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
 	<skill id="6445" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 1">
@@ -1221,7 +1347,8 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6463" levels="1" name="Presentation - Transfer Achievement">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
@@ -1230,7 +1357,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6464" levels="1" name="Three Siblings' Trickery">
 		<!-- By the three sibling's trickery, Max HP/MP/CP are increased by 40% for 10 seconds. -->
@@ -1265,229 +1392,334 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6467" levels="1" name="Jack O'Lantern Card - Confirm Skill">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6468" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card - Confirm Skill">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6469" levels="1" name="Halloween Defeat">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6470" levels="1" name="1 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6471" levels="1" name="2 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6472" levels="1" name="3 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6473" levels="1" name="4 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6474" levels="1" name="5 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6475" levels="1" name="6 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6476" levels="1" name="7 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6477" levels="1" name="8 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6478" levels="1" name="9 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6479" levels="1" name="10 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6480" levels="1" name="11 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6481" levels="1" name="12 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6482" levels="1" name="13 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6483" levels="1" name="14 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6484" levels="1" name="15 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6485" levels="1" name="16 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6486" levels="1" name="17 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6487" levels="1" name="18 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6488" levels="1" name="19 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6489" levels="1" name="20 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6490" levels="1" name="Jack's game - Gauge">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6491" levels="1" name="Jack's game - Target">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="TargetMeProbability">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6492" levels="28" name="NPC holy attack">
 		<!-- High Five Confirmed -->
diff --git a/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd b/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd
index dbef5452f5..2b2b384dd3 100644
--- a/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd
+++ b/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd
@@ -582,6 +582,7 @@
 					<xs:enumeration value="ImmobilePetBuff" />
 					<xs:enumeration value="InstantAgathionEnergy" />
 					<xs:enumeration value="InstantBetray" />
+					<xs:enumeration value="InstantDespawn" />
 					<xs:enumeration value="InstantDispelByName" />
 					<xs:enumeration value="Lethal" />
 					<xs:enumeration value="Lucky" />
@@ -662,6 +663,7 @@
 					<xs:enumeration value="TickMp" />
 					<xs:enumeration value="TransferDamage" />
 					<xs:enumeration value="TransferHate" />
+					<xs:enumeration value="TransformHangover" />
 					<xs:enumeration value="Transformation" />
 					<xs:enumeration value="TrapDetect" />
 					<xs:enumeration value="TrapRemove" />
diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java
index 9283a2cf32..724d591bdd 100644
--- a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java
+++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java
@@ -1,3 +1,21 @@
+/*
+ * Copyright © 2004-2021 L2J DataPack
+ * 
+ * This file is part of L2J DataPack.
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+ * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * 
+ * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
 package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant;
 
 import static com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK;
diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawnTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawnTest.java
new file mode 100644
index 0000000000..4f698f4cd7
--- /dev/null
+++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawnTest.java
@@ -0,0 +1,121 @@
+/*
+ * Copyright © 2004-2021 L2J DataPack
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+ * General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant;
+
+import static org.easymock.EasyMock.expect;
+import static org.easymock.EasyMock.expectLastCall;
+import static org.powermock.api.easymock.PowerMock.mockStatic;
+import static org.powermock.api.easymock.PowerMock.replayAll;
+
+import java.util.Map;
+
+import org.powermock.api.easymock.annotation.Mock;
+import org.powermock.core.classloader.annotations.PrepareForTest;
+import org.testng.annotations.BeforeSuite;
+import org.testng.annotations.Test;
+
+import com.l2jserver.commons.util.Rnd;
+import com.l2jserver.datapack.test.AbstractTest;
+import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet;
+import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character;
+import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Summon;
+import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
+import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo;
+
+/**
+ * Despawn instant effect test.
+ * @author Zoey76
+ * @version 2.6.2.0
+ */
+@PrepareForTest({
+	BuffInfo.class,
+	Rnd.class
+})
+public class InstantDespawnTest extends AbstractTest {
+	
+	private static final int CHANCE = 75;
+	
+	@Mock
+	private BuffInfo buffInfo;
+	@Mock
+	private L2Character effected;
+	@Mock
+	private L2PcInstance player;
+	@Mock
+	private L2Summon summon;
+	
+	private InstantDespawn effect;
+	
+	@BeforeSuite
+	void init() {
+		final var set = new StatsSet(Map.of("name", "InstantDespawn"));
+		final var params = new StatsSet(Map.of("chance", CHANCE));
+		effect = new InstantDespawn(null, null, set, params);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_null_effected() {
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_null_player() {
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(null);
+		replayAll();
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_null_summon() {
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(player);
+		expect(player.getSummon()).andReturn(null);
+		replayAll();
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_chance_fail() {
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(player);
+		expect(player.getSummon()).andReturn(summon);
+		mockStatic(Rnd.class);
+		expect(Rnd.get(100)).andReturn(CHANCE - 1);
+		replayAll();
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_chance_success() {
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(player);
+		expect(player.getSummon()).andReturn(summon);
+		mockStatic(Rnd.class);
+		expect(Rnd.get(100)).andReturn(CHANCE);
+		summon.unSummon(player);
+		expectLastCall();
+		replayAll();
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+}
diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangoverTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangoverTest.java
new file mode 100644
index 0000000000..091c33165c
--- /dev/null
+++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangoverTest.java
@@ -0,0 +1,56 @@
+/*
+ * Copyright © 2004-2021 L2J DataPack
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+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * 
+ * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump;
+
+import java.util.Map;
+
+import org.powermock.api.easymock.annotation.Mock;
+import org.powermock.core.classloader.annotations.PrepareForTest;
+import org.testng.annotations.BeforeSuite;
+import org.testng.annotations.Test;
+
+import com.l2jserver.datapack.test.AbstractTest;
+import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet;
+import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo;
+
+/**
+ * Transform Hangover pump effect test.
+ * @author Zoey76
+ * @version 2.6.2.0
+ */
+@PrepareForTest(BuffInfo.class)
+public class TransformHangoverTest extends AbstractTest {
+	
+	@Mock
+	private BuffInfo buffInfo;
+	
+	private TransformHangover effect;
+	
+	@BeforeSuite
+	void init() {
+		final var set = new StatsSet(Map.of("name", "TransformHangover"));
+		final var params = new StatsSet(Map.of());
+		effect = new TransformHangover(null, null, set, params);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_on_action_time() {
+		effect.onActionTime(buffInfo);
+	}
+}
-- 
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