diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java
index e0086d2b78b52e899515dbbf774c441ce16273cf..27017fc954cc69db5b97f31715989fcda547b1e3 100644
--- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java
+++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java
@@ -46,104 +46,7 @@ import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.custom.SilentMove;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.custom.Sleep;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.custom.Stun;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.custom.ThrowUp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.AddHate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Backstab;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Blink;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Bluff;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.CallParty;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.CallPc;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.CallSkill;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ChangeFace;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ChangeHairColor;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ChangeHairStyle;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ClanGate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Confuse;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ConsumeBody;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ConvertItem;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Cp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DeathLink;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DeleteHate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DeleteHateOfMe;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DetectHiddenObjects;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DispelAll;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DispelByCategory;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DispelBySlot;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.DispelBySlotProbability;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.EnergyAttack;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Escape;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FatalBlow;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Fishing;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FlySelf;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FocusEnergy;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FocusMaxEnergy;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FocusSouls;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.FoodForPet;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.GetAgro;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.GiveRecommendation;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.GiveSp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Harvesting;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HeadquarterCreate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Heal;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Hp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpByLevel;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpDrain;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpPerMax;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.InstantAgathionEnergy;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.InstantBetray;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.InstantDispelByName;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Lethal;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttack;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttackByAbnormal;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttackMp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttackRange;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalSoulAttack;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.ManaHealByLevel;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Mp;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MpPerMax;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.OpenCommonRecipeBook;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.OpenDwarfRecipeBook;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.OutpostCreate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.OutpostDestroy;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.PhysicalAttack;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.PhysicalAttackHpLink;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.PhysicalSoulAttack;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Pumping;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.RandomizeHate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.RebalanceHP;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Reeling;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.RefuelAirship;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Restoration;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.RestorationRandom;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Resurrection;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.RunAway;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SetSkill;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SkillTurning;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SoulBlow;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Sow;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Spoil;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.StaticDamage;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.StealAbnormal;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Summon;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SummonAgathion;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SummonCubic;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SummonNpc;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SummonPet;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.SummonTrap;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Sweeper;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TakeCastle;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TakeFort;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TakeFortStart;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TakeTerritoryFlag;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TargetCancel;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TargetMeProbability;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Teleport;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TeleportToTarget;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TransferHate;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TrapDetect;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.TrapRemove;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Unsummon;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.UnsummonAgathion;
-import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.VitalityPointUp;
+import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.*;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.AttackTrait;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.Betray;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.BlockBuff;
@@ -178,6 +81,7 @@ import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.SoulEating;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TalismanSlot;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TargetMe;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TransferDamage;
+import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TransformHangover;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.Transformation;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TriggerSkillByAttack;
 import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump.TriggerSkillByAvoid;
@@ -274,6 +178,7 @@ public final class EffectMasterHandler {
 		ImmobilePetBuff.class,
 		InstantAgathionEnergy.class,
 		InstantBetray.class,
+		InstantDespawn.class,
 		InstantDispelByName.class,
 		Lethal.class,
 		Lucky.class,
@@ -353,6 +258,7 @@ public final class EffectMasterHandler {
 		TickMp.class,
 		TransferDamage.class,
 		TransferHate.class,
+		TransformHangover.class,
 		Transformation.class,
 		TrapDetect.class,
 		TrapRemove.class,
diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawn.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawn.java
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..9638e8478d5520b338641941f5f1beee0e987b2c
--- /dev/null
+++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawn.java
@@ -0,0 +1,77 @@
+/*
+ * Copyright © 2004-2021 L2J DataPack
+ * 
+ * This file is part of L2J DataPack.
+ * 
+ * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * 
+ * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant;
+
+import static com.l2jserver.gameserver.model.effects.L2EffectType.BUFF;
+
+import com.l2jserver.commons.util.Rnd;
+import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet;
+import com.l2jserver.gameserver.model.conditions.Condition;
+import com.l2jserver.gameserver.model.effects.AbstractEffect;
+import com.l2jserver.gameserver.model.effects.L2EffectType;
+import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo;
+
+/**
+ * Despawn instant effect implementation.
+ * @author Zoey76
+ * @version 2.6.2.0
+ */
+public final class InstantDespawn extends AbstractEffect {
+	
+	private final int chance;
+	
+	public InstantDespawn(Condition attachCond, Condition applyCond, StatsSet set, StatsSet params) {
+		super(attachCond, applyCond, set, params);
+		this.chance = params.getInt("chance", 0);
+	}
+	
+	@Override
+	public boolean isInstant() {
+		return true;
+	}
+	
+	@Override
+	public void onStart(BuffInfo info) {
+		final var effected = info.getEffected();
+		if (effected == null) {
+			return;
+		}
+		
+		final var player = effected.getActingPlayer();
+		if (player == null) {
+			return;
+		}
+		
+		final var summon = player.getSummon();
+		if (summon == null) {
+			return;
+		}
+		
+		if (Rnd.get(100) < chance) {
+			return;
+		}
+		
+		summon.unSummon(player);
+	}
+	
+	@Override
+	public L2EffectType getEffectType() {
+		return BUFF;
+	}
+}
diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangover.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangover.java
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..9e7e01879bee7683f29c5e326bac513326c600a4
--- /dev/null
+++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangover.java
@@ -0,0 +1,41 @@
+/*
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+ * This file is part of L2J DataPack.
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+ * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
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+ * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump;
+
+import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet;
+import com.l2jserver.gameserver.model.conditions.Condition;
+import com.l2jserver.gameserver.model.effects.AbstractEffect;
+import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo;
+
+/**
+ * Transform Hangover effect.
+ * @author Zoey76
+ * @version 2.6.2.0
+ */
+public final class TransformHangover extends AbstractEffect {
+	
+	public TransformHangover(Condition attachCond, Condition applyCond, StatsSet set, StatsSet params) {
+		super(attachCond, applyCond, set, params);
+	}
+	
+	@Override
+	public boolean onActionTime(BuffInfo info) {
+		return true;
+	}
+}
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml
index a76af8848bb901e0d585e1bfc3fc585ca2f62f7a..16b7cf6b2d6a15ba1333fc90f92e6827bdafff5b 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/01300-01399.xml
@@ -46,37 +46,40 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="1303" levels="2" name="Wild Magic" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 582 635 </table>
-		<table name="#magicLvl"> 62 70 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 582 635 </table>
 		<table name="#mCritRate"> 1 2 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 46 52 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 62 70 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 12 13 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 46 52 </table>
 		<table name="#ench1AbnormalTimes"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table>
-		<table name="#ench2MpConsume2"> 51 50 49 48 47 46 45 45 44 43 42 41 40 39 39 38 37 36 35 34 33 32 32 31 31 30 29 28 27 26 </table>
-		<table name="#ench2MpConsume1"> 12 12 12 12 11 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 6 </table>
+		<table name="#ench2MpConsume1"> 12 12 12 12 11 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 8 7 7 7 7 6 6 6 </table>
+		<table name="#ench2MpConsume2"> 52 51 50 49 48 47 46 45 45 44 43 42 41 40 39 39 38 37 36 35 34 33 32 32 31 30 29 28 27 26 26 </table>
 		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="MAGIC_CRITICAL_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1303" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
-		<enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" />
 		<enchant2 name="mpConsume1" val="#ench2MpConsume1" />
+		<enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml
index a2fe1b8e5aa0d074e921f1024c0e14e7debe46bd..09c045706d065f4d32349335aef15cba8f65b0f0 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05400-05499.xml
@@ -1176,30 +1176,40 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5481" levels="1" name="Transform Penalty">
-		<!-- You cannot be transformed while under this effect. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM_HANGOVER" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects>
+			<effect name="TransformHangover" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5482" levels="1" name="Transform Penalty">
-		<!-- You cannot be transformed while under this effect. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="480" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM_HANGOVER" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects>
+			<effect name="TransformHangover" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5483" levels="1" name="Counter Aggression">
 		<!-- High Five Confirmed -->
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml
index 6e95dfcaee1d6ecdb38978a22fde505da3a136a3..371699d29e8eba9eccb5e7b33d595d861e93dc6b 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml
@@ -278,19 +278,21 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5621" levels="12" name="Aerial Recharge">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Zone Skill -->
-		<table name="#amount"> 6 10 13 18 23 28 33 35 36 38 39 39 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
+		<table name="#mpAmount"> 6 10 13 18 23 28 33 35 36 38 39 39 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Mp">
-				<param amount="#amount" />
+				<param amount="#mpAmount" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
@@ -300,25 +302,42 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5623" levels="1" name="Weakened Magic Force">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="20" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="hitTime" val="1200" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0122" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mDef" val="0.25" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="0.25" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5624" levels="1" name="Soul Confinement">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3" />
 		<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="-707" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1201" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -326,14 +345,30 @@
 		<set name="magicLvl" val="51" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Stun" />
+			<effect name="BlockBuff" />
+			<effect name="BlockDebuff" />
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="HP" />
+			</effect>
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="MP" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5625" levels="1" name="Soul Confinement">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="-707" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1201" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -341,7 +376,18 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Stun" />
+			<effect name="BlockBuff" />
+			<effect name="BlockDebuff" />
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="HP" />
+			</effect>
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="MP" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5626" levels="1" name="Raid Boss">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -351,9 +397,12 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5627" levels="1" name="Adventurer's Wind Walk">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1204" />
@@ -361,7 +410,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="runSpd" val="33" />
@@ -369,9 +418,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5628" levels="1" name="Adventurer's Shield">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1040" />
@@ -379,7 +431,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pDef" val="1.15" />
@@ -387,9 +439,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5629" levels="1" name="Adventurer's Bless the Body">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="7" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1045" />
@@ -397,7 +452,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="MaxHp">
 				<param power="35" />
@@ -406,9 +461,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5630" levels="1" name="Adventurer's Vampiric Rage">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="5" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1268" />
@@ -416,17 +474,20 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<add stat="absorbDam" val="9" /> <!-- absorb 9% HP from damage inflicted on enemies -->
+				<add stat="absorbDam" val="9" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5631" levels="1" name="Adventurer's Regeneration">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1044" />
@@ -434,7 +495,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="regHp" val="1.2" />
@@ -442,9 +503,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5632" levels="1" name="Adventurer's Haste">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1086" />
@@ -452,7 +516,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtkSpd" val="1.33" />
@@ -460,9 +524,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5633" levels="1" name="Adventurer's Bless the Soul">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="7" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_MP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1048" />
@@ -470,7 +537,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="MaxMp">
 				<param power="35" />
@@ -479,9 +546,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5634" levels="1" name="Adventurer's Acumen">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1085" />
@@ -489,7 +559,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
@@ -497,9 +567,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5635" levels="1" name="Adventurer's Concentration">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="CANCEL_PROB_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1078" />
@@ -507,7 +580,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<sub stat="cancel" val="18" />
@@ -515,9 +588,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5636" levels="1" name="Adventurer's Empower">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MA_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1059" />
@@ -525,7 +601,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtk" val="1.55" />
@@ -533,9 +609,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5637" levels="1" name="Adventurer's Magic Barrier">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MD_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1036" />
@@ -543,7 +622,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mDef" val="1.3" />
@@ -551,91 +630,97 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5638" levels="4" name="Feline Queen - Bless the Body">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 3 4 5 6 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 495 532 597 646 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 3 4 5 6 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 495 532 597 646 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 52 56 64 72 </table>
-		<table name="#maxHp"> 20 25 30 35 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 38 41 48 53 </table>
+		<table name="#maxHpPower"> 20 25 30 35 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 10 11 12 14 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 38 41 48 53 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1045" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="MaxHp">
-				<param power="#maxHp" />
+				<param power="#maxHpPower" />
 				<param type="PER" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5639" levels="4" name="Feline Queen - Bless the Soul">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 3 4 5 6 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 495 532 582 635 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 3 4 5 6 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 495 532 582 635 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 52 56 62 70 </table>
-		<table name="#maxMp"> 20 25 30 35 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 38 41 46 52 </table>
+		<table name="#maxMpPower"> 20 25 30 35 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 10 11 12 13 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 38 41 46 52 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_MP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1048" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="MaxMp">
-				<param power="#maxMp" />
+				<param power="#maxMpPower" />
 				<param type="PER" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5640" levels="2" name="Feline Queen - Haste">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 418 495 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 418 495 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 8 10 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
 		<table name="#pAtkSpd"> 1.15 1.33 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1086" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
@@ -643,52 +728,81 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5641" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="418" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1086" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="44" />
+		<set name="mpConsume1" val="8" />
+		<set name="mpConsume2" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pDef" val="1.15" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5642" levels="4" name="not_used">
-		<table name="#abnormalLvls"> 3 4 5 6 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 532 582 611 635 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 3 4 5 6 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 532 582 611 635 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 56 62 66 70 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume1"> 11 12 13 13 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 41 46 49 52 </table>
+		<table name="#rShld"> 15 20 25 30 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="SHIELD_PROB_UP" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1243" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5643" levels="1" name="Unicorn Seraphim - Acumen">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="495" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1085" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="48" />
-		<set name="mpConsume2" val="35" />
 		<set name="mpConsume1" val="9" />
+		<set name="mpConsume2" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtkSpd" val="1.3" />
@@ -696,69 +810,97 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5644" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="285" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1204" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="30" />
+		<set name="mpConsume1" val="6" />
+		<set name="mpConsume2" val="21" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="runSpd" val="33" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5645" levels="3" name="not_used">
-		<table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 379 457 532 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 2 3 4 </table>
+		<table name="#defenceTraitPower"> 30 40 50 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 379 457 532 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 40 48 56 </table>
-		<table name="#traits"> 30 40 50 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume1"> 7 9 11 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 28 35 41 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="RESIST_DERANGEMENT" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1035" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="DefenceTrait">
-				<param HOLD="#traits" />
-				<param SLEEP="#traits" />
-				<param DERANGEMENT="#traits" />
+				<param HOLD="#defenceTraitPower" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
+				<param SLEEP="#defenceTraitPower" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
+				<param DERANGEMENT="#defenceTraitPower" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
-	<skill id="5646" levels="2" name="Unicorn Seraphim - Wild Magic">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<!-- 3 lvl not_used, don't add it on skill -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table>
-		<table name="#abnormalTypes"> MAGIC_CRITICAL_UP MAGIC_CRITICAL_UP </table>
-		<table name="#effectPoints"> 582 635 </table>
-		<table name="#icons"> icon.skill1303 icon.skill1303 </table>
-		<table name="#magicLvl"> 64 72 </table>
-		<table name="#mCritRate"> 2 3 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 46 52 </table>
-		<table name="#mpConsume1"> 12 13 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+	<skill id="5646" levels="3" name="Unicorn Seraphim - Wild Magic">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#abnormalType"> MAGIC_CRITICAL_UP MAGIC_CRITICAL_UP HIT_UP </table>
+		<table name="#effectPoint"> 582 635 532 </table>
+		<table name="#icon"> icon.skill1303 icon.skill1303 icon.skill1240 </table>
+		<table name="#mCritRate"> 2 3 0 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 64 72 56 </table>
+		<table name="#mpConsume1"> 12 13 11 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 46 52 41 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
-		<set name="abnormalType" val="#abnormalTypes" />
+		<set name="abnormalType" val="#abnormalType" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="mCritRate" val="#mCritRate" />
@@ -766,65 +908,73 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5647" levels="3" name="Unicorn Seraphim - Clarity">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 549 611 655 </table>
-		<table name="#MagicalMpConsumeRate"> 0.9 0.85 0.8 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 549 611 655 </table>
+		<table name="#itemConsumeCount"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#magicalMpConsumeRate"> 0.9 0.85 0.8 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 58 66 74 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 43 49 55 </table>
-		<table name="#MpConsumeRate"> 0.96 0.93 0.9 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 11 13 14 </table>
-		<table name="#SpiritOre"> 1 2 3 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 43 49 55 </table>
+		<table name="#mpConsumeRate"> 0.96 0.93 0.9 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CHEAP_MAGIC" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1397" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
-		<set name="itemConsumeCount" val="#SpiritOre" />
+		<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" />
 		<set name="itemConsumeId" val="3031" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#MagicalMpConsumeRate" />
-				<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
-				<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#MpConsumeRate" />
+				<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="#magicalMpConsumeRate" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="danceMpConsumeRate" val="#mpConsumeRate" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5648" levels="2" name="Unicorn Seraphim - Empower">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 2 3 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 418 495 </table>
-		<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 2 3 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 418 495 </table>
 		<table name="#mAtk"> 1.65 1.75 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 8 10 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="MA_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1059" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
@@ -832,137 +982,188 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5649" levels="2" name="not_used">
-		<table name="#abnormalLvls"> 2 3 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 418 495 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 2 3 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 418 495 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume1"> 8 10 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
+		<table name="#rEvas"> 3 4 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="AVOID_UP" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1087" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="rEvas" val="#rEvas" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5650" levels="3" name="not_used">
-		<table name="#abnormalLvls"> 4 5 6 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 495 566 624 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 4 5 6 </table>
+		<table name="#cancel"> 42 48 53 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 495 566 624 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 52 60 68 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume1"> 10 11 13 </table>
+		<table name="#mpConsume2"> 38 44 51 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CANCEL_PROB_DOWN" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1078" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<sub stat="cancel" val="#cancel" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5651" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="379" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1068" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
+		<set name="mpConsume1" val="7" />
+		<set name="mpConsume2" val="28" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.15" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5652" levels="3" name="Nightshade - Death Whisper">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Summon Nightshade Skill -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#cAtk"> 1.25 1.3 1.35 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 379 457 532 </table>
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#critDmg"> 1.25 1.3 1.35 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 379 457 532 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 40 48 56 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 28 35 41 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 7 9 11 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 28 35 41 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CRITICAL_DMG_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1242" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
+				<mul stat="critDmg" val="#critDmg" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5653" levels="2" name="Nightshade - Focus">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Summon Nightshade Skill -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 2 3 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 418 495 </table>
+		<table name="#abnormalLvl"> 2 3 </table>
+		<table name="#critRate"> 1.25 1.3 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 418 495 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 8 10 </table>
-		<table name="#rCrit"> 1.25 1.3 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 31 38 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1077" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
+				<mul stat="critRate" val="#critRate" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5654" levels="3" name="Nightshade - Guidance">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Summon Nightshade Skill -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
 		<table name="#accCombat"> 2 3 4 </table>
-		<table name="#effectPoints"> 379 457 532 </table>
+		<table name="#effectPoint"> 379 457 532 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 56 62 64 </table>
-		<table name="#mpConsume2"> 28 35 41 </table>
 		<table name="#mpConsume1"> 7 9 11 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#mpConsume2"> 28 35 41 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1240" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="accCombat" val="#accCombat" />
@@ -1173,13 +1374,17 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5662" levels="1" name="Presentation - Resurrection Possible">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5662" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5663" levels="5" name="Resistance to Ancient Sword">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -1519,21 +1724,23 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5681" levels="1" name="PvP Weapon - CP Drain">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<!-- set name="castRange" val="600" / -->
-		<!-- set name="effectRange" val="1100" / -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1306" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
-		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
-		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Cp">
 				<param amount="200" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml
index c223224154143e849ce2e9414adc210f9f73b047..ddcb626704c337f8d9f032bc57393c352d9b3cb4 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml
@@ -843,43 +843,47 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5739" levels="1" name="Invincible">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Kratei Cube Skills -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5739" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="CLAN" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
+			<effect name="BlockDebuff" />
 			<effect name="BlockDamage">
-				<param block="HP"/>
+				<param block="HP" />
 			</effect>
 			<effect name="BlockDamage">
-				<param block="MP"/>
+				<param block="MP" />
 			</effect>
-			<effect name="BlockDebuff" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5740" levels="1" name="Recovery Pet">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Kratei Cube Skills -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Cp">
 				<param amount="5000" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 			<effect name="HpPerMax">
 				<param power="100" />
@@ -890,15 +894,16 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5741" levels="1" name="Mental Pot">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Kratei Cube Skills -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="MpPerMax">
 				<param power="100" />
@@ -906,32 +911,66 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5742" levels="5" name="Area Recharge - Per">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 </table>
+		<table name="#mpPerMaxPower"> 20 40 60 80 100 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="MpPerMax">
+				<param power="#mpPerMaxPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5743" levels="1" name="Area Full Recovery">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Cp">
+				<param amount="5000" />
+				<param mode="DIFF" />
+			</effect>
+			<effect name="HpPerMax">
+				<param power="100" />
+			</effect>
+			<effect name="MpPerMax">
+				<param power="100" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5744" levels="1" name="Invincible">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
 		<set name="activateRate" val="10" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1418" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="BlockDebuff" />
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="HP" />
+			</effect>
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="MP" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5745" levels="12" name="Death Blow">
 		<table name="#effectPoints"> -206 -305 -428 -568 -715 -849 -953 -988 -1013 -1033 -1050 -1063 </table>
@@ -1273,45 +1312,120 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5762" levels="1" name="Blessing of Pathfinder">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5762" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="1.03" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="rEvas" val="1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmgPos" val="1.05">
+					<player behind="true" />
+				</mul>
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRatePos" val="1.05">
+					<player behind="true" />
+				</mul>
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="accCombat" val="1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regHp" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="mCritRate" val="1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="1.03" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mDef" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="5" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="5" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regMp" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pDef" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="absorbDam" val="2" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5763" levels="1" name="Wink">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<cond msgId="2292">
+			<player hasAgathion="true" />
+		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="5764" levels="1" name="Terror of the Pumpkin Ghost">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" />
 		<set name="activateRate" val="50" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="coolTime" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2060" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1092" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
+		<set name="mpConsume1" val="9" />
+		<set name="mpConsume2" val="34" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
+		<effects>
+			<effect name="Fear" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5765" levels="1" name="Naia Sprout">
 		<set name="affectRange" val="150" />
@@ -1386,24 +1500,50 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5769" levels="12" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="418" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="8" />
+		<set name="mpConsume2" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="rEvas" val="3" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5770" levels="12" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="418" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
-		<set name="magicLvl" val="10" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume1" val="8" />
+		<set name="mpConsume2" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="rEvas" val="3" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5771" levels="1" name="Buff Control">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
@@ -1449,9 +1589,10 @@
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
-	<skill id="5774" levels="2" name="Pailaka Reward Energy Replenishing">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#value"> 10000 20000 </table>
+	<skill id="5774" levels="2" name="Pailaka Reward Vitality Replenishing">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#vitalityPointUpValue"> 10000 20000 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
@@ -1459,24 +1600,80 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="VitalityPointUp">
-				<param value="#value" />
+				<param value="#vitalityPointUpValue" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5775" levels="1" name="Great Blessing of Pathfinder">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5762" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="rEvas" val="2" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmgPos" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRatePos" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="accCombat" val="2" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regHp" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="mCritRate" val="1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mDef" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regMp" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pDef" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="absorbDam" val="3" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5776" levels="1" name="Raid Boss">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -1513,8 +1710,10 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5780" levels="9" name="Agathion Collection">
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="100" />
-		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
@@ -1522,9 +1721,9 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond msgId="2292">
-			<player agathionId="16061" />
+			<player hasAgathion="true" />
 		</cond>
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="18678, 18679, 18680, 18681, 18682, 18683" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml
index e586e9f04811518f69755aa3b8e750f52985053b..193843240cfbe7060cd5be45de10b28b7f767a67 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml
@@ -204,36 +204,32 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5909" levels="1" name="Stronghold Attack">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
-		<effects>
-			<effect name="PhysicalAttack"> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
-				<param power="3000" />
-			</effect>
-		</effects>
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5910" levels="1" name="Stronghold Attack">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="300" />
-		<set name="effectRange" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
-		<effects>
-			<effect name="PhysicalAttack"> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
-				<param power="5000" />
-			</effect>
-		</effects>
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5911" levels="1" name="Pestilence Cleanse">
 		<set name="magicLvl" val="83" />
@@ -336,25 +332,26 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5919" levels="1" name="Obey">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Ekimus Skills -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="BLOCK_RESURRECTION" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="300" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="12610" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5919" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
-		<set name="mpConsume2" val="60" />
 		<set name="mpConsume1" val="15" />
+		<set name="mpConsume2" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="BlockResurrection" />
 		</effects>
@@ -632,16 +629,28 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5934" levels="1" name="Meet the soul of darkness and fight against it.">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="ARMOR_EARTH" />
 		<set name="activateRate" val="0" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5934" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="darkRes" val="180" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="earthRes" val="180" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5935" levels="1" name="Dark Ring">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -701,43 +710,101 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5938" levels="5" name="Attack Ability Up">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#accCombat"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#critDmg"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#critRate"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#mAtk"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#pAtk"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#pAtkSpd"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="20" />
 		<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmg" val="#critDmg" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRate" val="#critRate" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="accCombat" val="#accCombat" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5939" levels="5" name="Defense Ability Up">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#mDef"> 1.2 1.4 1.6 1.8 2 </table>
+		<table name="#pDef"> 1.25 1.5 1.75 2 2.25 </table>
+		<table name="#regHp"> 1.25 1.5 1.75 2 2.25 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="20" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regHp" val="#regHp" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mDef" val="#mDef" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pDef" val="#pDef" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5940" levels="12" name="Energy of Generation">
-		<table name="#abnormalLvls"> 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#regHp"> 1.2 1.3 1.4 1.5 1.75 2 3 4 5 6 8.5 11 </table>
+		<table name="#regMp"> 1.2 1.3 1.4 1.5 1.75 2 3 4 5 6 8.5 11 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MP_REGEN_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1044" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regHp" val="#regHp" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regMp" val="#regMp" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5941" levels="1" name="Energy of Erosion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0060" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -745,12 +812,24 @@
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="-30" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="-30" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5942" levels="1" name="Energy of Pollution">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="HEAL_EFFECT_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0052" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -758,12 +837,22 @@
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="healEffect" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<sub stat="manaCharge" val="50" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5943" levels="1" name="Energy of Contamination">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MP_COST_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0103" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -771,12 +860,28 @@
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="0.5" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5944" levels="1" name="Energy of Oblivion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="HIT_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0107" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -784,62 +889,88 @@
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<sub stat="accCombat" val="0.5" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5945" levels="1" name="Region2 Rotation5">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_MP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5946" levels="1" name="Large Firework">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5947" levels="1" name="Large Firework">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5948" levels="1" name="Large Firework">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5949" levels="1" name="Large Firework">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5950" levels="1" name="Birthday Cake">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Birthday Skill -->
 		<set name="abnormalLvl" val="9" />
 		<set name="abnormalTime" val="43200" />
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="VP_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="2" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5950" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
@@ -847,7 +978,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<sub stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
@@ -951,11 +1082,13 @@
 		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="5960" levels="1" name="Stronghold Reactivate">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="POISON" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
 		<set name="activateRate" val="10" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4036" />
@@ -964,8 +1097,15 @@
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
+		<effects>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="-1" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5961" levels="1" name="Barrier Thunder Storm">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
@@ -995,36 +1135,52 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5963" levels="1" name="Emery Conversion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5964" levels="1" name="Fairy Flame">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="reuseDelay" val="700" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5965" levels="1" name="Firework">
-		<set name="hitTime" val="500" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="reuseDelay" val="1500" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5966" levels="1" name="Large Firework">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5967" levels="2" name="Hate Aura">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
@@ -1083,60 +1239,110 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5970" levels="1" name="Seduced Knight's Help">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="75" />
 		<set name="effectPoint" val="646" />
+		<set name="effectRange" val="100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5970" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="14" />
+		<set name="mpConsume2" val="54" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="35" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5971" levels="1" name="Seduced Ranger's Help">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="75" />
 		<set name="effectPoint" val="689" />
+		<set name="effectRange" val="100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5970" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="14" />
+		<set name="mpConsume2" val="54" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="regHp" val="1.2" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5972" levels="1" name="Seduced Wizard's Help">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="75" />
 		<set name="effectPoint" val="635" />
+		<set name="effectRange" val="100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5970" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="14" />
+		<set name="mpConsume2" val="54" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="35" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5973" levels="1" name="Seduced Warrior's Help">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="75" />
 		<set name="effectPoint" val="635" />
+		<set name="effectRange" val="100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5970" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="14" />
+		<set name="mpConsume2" val="54" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="regMp" val="3.09" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5974" levels="1" name="Tiat Transformation">
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
@@ -1212,12 +1418,17 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5979" levels="1" name="Forced Move">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="reuseDelay" val="2500" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="5980" levels="3" name="Seal Isolation">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -1242,24 +1453,38 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5981" levels="3" name="Lilith's Curse">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#magicLvl"> 51 51 79 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
-		<set name="magicLvl" val="51" />
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="-30" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="runSpd" val="0.7" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5982" levels="1" name="Aura Bird - Falcon">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="-1" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
-		<set name="castRange" val="1500" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="effectRange" val="2100" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0841" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
@@ -1268,8 +1493,9 @@
 		<set name="mpConsume2" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
@@ -1277,21 +1503,30 @@
 			<player landingZone="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="8" />
+			<effect name="NoblesseBless" />
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByPvp" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByMob" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByRaid" val="0.1" />
 			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="8" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5983" levels="1" name="Aura Bird - Owl">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="-1" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
-		<set name="castRange" val="1500" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="effectRange" val="2100" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0842" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
@@ -1300,8 +1535,9 @@
 		<set name="mpConsume2" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
@@ -1309,12 +1545,19 @@
 			<player landingZone="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="9" />
+			<effect name="NoblesseBless" />
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByPvp" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByMob" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="reduceExpLostByRaid" val="0.1" />
 			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="9" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="5984" levels="1" name="Hand of Death">
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml
index 2f92f5806424fd5783a55044eb7b14ca8f78335d..c247f777a2b70c5683af369b4c45a477c142f3e0 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml
@@ -210,62 +210,94 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6024" levels="1" name="Weight Aerial Cleft">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="40" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-10" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6024" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="BlockDebuff" />
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="HP" />
+			</effect>
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="MP" />
+			</effect>
+			<effect name="TransformHangover" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6025" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6026" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6027" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6028" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6029" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6030" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6031" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6032" levels="1" name="not_used">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="P" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6033" levels="1" name="Treasure Seeker's Betrayal">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="STIGMA_A" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="1500" />
 		<set name="effectPoint" val="-671" />
 		<set name="effectRange" val="2000" />
@@ -274,7 +306,7 @@
 		<set name="mpConsume2" val="42" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Debuff" />
 		</effects>
@@ -309,110 +341,146 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6035" levels="1" name="Red Team Transformation">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelayType" val="S" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
 			<effect name="Transformation">
 				<param id="121" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6036" levels="1" name="Blue Team Transformation">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="reuseDelayType" val="S" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
 			<effect name="Transformation">
 				<param id="122" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6037" levels="1" name="Soul Unleash">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6038" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="BlockChat" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6039" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="BlockParty" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6040" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Flag" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6041" levels="1" name="Phoenix Rush">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="coolTime" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-679" />
 		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="800" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6041" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
@@ -420,7 +488,7 @@
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="200" />
 		</cond>
@@ -431,20 +499,22 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6042" levels="1" name="Phoenix Cleanse">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="679" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
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 		<set name="icon" val="icon.skill6042" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
-		<set name="mpConsume2" val="47" />
 		<set name="mpConsume1" val="12" />
+		<set name="mpConsume2" val="47" />
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 		<set name="reuseDelay" val="180000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="DispelByCategory">
 				<param slot="DEBUFF" rate="100" max="5" />
@@ -701,71 +771,93 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6055" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="BlockAction">
-				<param blockedActions="-2" />
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="0.5" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="runSpd" val="0.5" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6056" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="10800" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="BlockAction">
-				<param blockedActions="-2" />
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="0.2" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="0.2" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="runSpd" val="0.2" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6057" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="Debuff">
-				<mul stat="runSpd" val="0.0" />
+			<effect name="Escape">
+				<param escapeType="TOWN" />
 			</effect>
+			<effect name="Root" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6058" levels="1" name="Report Status">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6038" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="Debuff">
-				<mul stat="runSpd" val="0.0" />
+			<effect name="Escape">
+				<param escapeType="TOWN" />
 			</effect>
+			<effect name="Root" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6059" levels="1" name="Counter Critical">
@@ -1007,12 +1099,16 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6089" levels="1" name="Attack Motion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="3500" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6090" levels="1" name="Lightning Strike">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml
index 3fef347e7866ab474f5a32a67e59f847f17f52fa..253065bca34ba6e437c4f598163ba3294a436583 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
 	<skill id="6100" levels="3" name="Turkey's Choice - Scissors">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
@@ -10,182 +12,303 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6103" levels="5" name="Showdown with the Turkey - 1 Win">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 </table>
-		<table name="#icons"> icon.xmas_pcwin1_i00 icon.xmas_pcwin2_i00 icon.xmas_pcwin3_i00 icon.xmas_pcwin4_i00 icon.xmas_pcwin5_i00 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 </table>
+		<table name="#icon"> icon.xmas_pcwin1_i00 icon.xmas_pcwin2_i00 icon.xmas_pcwin3_i00 icon.xmas_pcwin4_i00 icon.xmas_pcwin5_i00 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_WIN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6104" levels="1" name="Event Cancel">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="DispelBySlot">
+				<param dispel="EVENT_WIN,0" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6105" levels="1" name="Turkey's Mistake">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_SANTA_REWARD" />
+		<set name="affectObject" val="ALL" />
+		<set name="affectRange" val="400" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.turkey_buff_i00" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmg" val="1.15" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="critRate" val="5" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="mCritRate" val="2" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="1.15" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxCp">
+				<param power="10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="10" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="runSpd" val="15" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6106" levels="1" name="Winter Holiday Festival">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_SANTA_REWARD" />
+		<set name="affectObject" val="ALL" />
+		<set name="affectRange" val="400" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.xmas_miracle_i00" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="AURA" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="1.1" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxCp">
+				<param power="5" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxHp">
+				<param power="5" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="MaxMp">
+				<param power="5" />
+				<param type="PER" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.08" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="runSpd" val="10" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6107" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Gludio">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5762" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6108" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Dion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5762" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6109" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Giran">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
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-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6110" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Oren">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
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-		<set name="targetType" val="NONE" />
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 	</skill>
 	<skill id="6111" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Aden">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5762" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6112" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Innadril">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
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+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6113" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Goddard">
+		<!-- High Five Confirmed -->
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-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6114" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Rune">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
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 		<set name="icon" val="icon.skill5762" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6115" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Schuttgart">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5762" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6116" levels="1" name="Attack Turkey">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6117" levels="3" name="Choice - Scissors">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#icons"> icon.xmas_gawi_i00 icon.xmas_bawi_i00 icon.xmas_bo_i00 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#icon"> icon.xmas_gawi_i00 icon.xmas_bawi_i00 icon.xmas_bo_i00 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_GAWI" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="effectRange" val="1000" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Root" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6120" levels="1" name="Santa Claus' Reward">
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
@@ -989,66 +1112,91 @@
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
 	<skill id="6169" levels="1" name="Shyeed's Fury">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Zone Skill -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
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 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
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 		<set name="isDebuff" val="true" />
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 		<effects>
 			<effect name="Debuff" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6170" levels="1" name="Shyeed's Fury">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Zone Skill -->
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 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
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 		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
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 			<effect name="Buff">
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+			</effect>
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+			</effect>
+			<effect name="Buff">
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+			</effect>
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 	</skill>
 	<skill id="6171" levels="1" name="Full Authority">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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 		<!-- Zone Skill -->
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 		<effects>
 			<effect name="Buff">
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+			<effect name="Buff">
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+			</effect>
+			<effect name="Buff">
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+			</effect>
+			<effect name="Buff">
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+			<effect name="Buff">
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+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtk" val="1.05" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6172" levels="1" name="Presentation - Tyranno">
@@ -1145,7 +1293,8 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6180" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation1">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
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@@ -1153,197 +1302,236 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6181" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation2">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	<skill id="6182" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation3">
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 	</skill>
 	<skill id="6183" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation4">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
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+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6184" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation1">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
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 	<skill id="6185" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation2">
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+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
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 	</skill>
 	<skill id="6186" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation3">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
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 	<skill id="6187" levels="1" name="Presentation - Lilith Battle">
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 	</skill>
 	<skill id="6188" levels="1" name="Presentation - Lilith's Steward Battle1">
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+		<!-- High Five Confirmed -->
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 	</skill>
 	<skill id="6189" levels="1" name="Presentation - Lilith's Steward Battle2">
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
 	<skill id="6190" levels="1" name="Presentation - Lilith's Bodyguards Battle1">
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 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
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 		<set name="hitTime" val="830" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 	</skill>
 	<skill id="6191" levels="1" name="Presentation - Anakim Battle">
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 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6192" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guardian Battle1">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6193" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guardian Battle2">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6194" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guard Battle">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6195" levels="1" name="Presentation - Anakim's Executor Battle">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="700" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="1200" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6196" levels="1" name="Agathion Oink Oink's Ability">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="VP_KEEP" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="VP_KEEP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="2" />
 		<set name="coolTime" val="1000" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="72000000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
+		<set name="reuseDelayType" val="S" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<cond msgId="2292">
+			<player hasAgathion="true" />
+		</cond>
+		<effects>
+			<effect name="Debuff" />
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6197" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Oink Oink">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
@@ -1352,26 +1540,36 @@
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
-			<player agathionId="16065" />
+			<player hasAgathion="true" />
 		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="6198" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Light of the Dawn">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<cond msgId="2292">
+			<player hasAgathion="true" />
+		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="6199" levels="7" name="Tail Strike">
-		<table name="#effectPoints"> -1044 -1130 -1206 -1268 -1315 -1349 -1349 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#effectPoint"> -1044 -1130 -1206 -1268 -1315 -1349 -1349 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 55 60 65 70 75 80 85 </table>
 		<table name="#mpConsume2"> 109 121 131 142 151 159 165 </table>
-		<table name="#power"> 1832 2272 2751 3252 3752 4224 4640 </table>
+		<table name="#physicalAttackPower"> 1832 2272 2751 3252 3752 4224 4640 </table>
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectScope" val="FAN" />
 		<set name="castRange" val="150" />
-		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
+		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="500" />
 		<set name="fanRange" val="0,0,150,60" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
@@ -1381,7 +1579,7 @@
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<effects>
 			<effect name="PhysicalAttack">
-				<param power="#power" />
+				<param power="#physicalAttackPower" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml
index 2b786b0fe2daca9498a1f8848173ce5323598eae..5c662c36b094cb4286b74e79ad96bae6166df149 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml
@@ -1,7 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
 	<skill id="6200" levels="1" name="NPC Transform Dispel">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="10" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
@@ -10,7 +11,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canUntransform="true" />
 		</cond>
@@ -21,10 +22,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6201" levels="1" name="Transformation Condition - Frog">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="520" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="10" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
@@ -34,30 +37,44 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="111" />
-				<mul stat="weightLimit" val="11" />
-				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
 			</effect>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
-				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" rate="100" />
+				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" rate="100" />
+			</effect>
+			<effect name="DispelBySlotProbability">
+				<param dispel="SPEED_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="BlockBuffSlot">
 				<param slot="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="111" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6202" levels="1" name="Transformation Condition - Young Child">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="460" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="10" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
@@ -67,30 +84,44 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="112" />
-				<mul stat="weightLimit" val="11" />
-				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+			<effect name="DispelBySlotProbability">
+				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
-				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" rate="100" />
+				<param dispel="SPEED_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="BlockBuffSlot">
 				<param slot="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="112" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6203" levels="1" name="Transformed Condition - Native">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="215" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="10" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
@@ -100,30 +131,44 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="124" />
-				<mul stat="weightLimit" val="11" />
-				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+			<effect name="DispelBySlotProbability">
+				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
-				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" rate="100" />
+				<param dispel="SPEED_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="BlockBuffSlot">
 				<param slot="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="124" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6204" levels="1" name="Transformed Condition - Guards of the Dawn">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="-1" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="buffProtectLevel" val="1" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="10" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
@@ -133,23 +178,35 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="Transformation">
-				<param id="113" />
-				<mul stat="weightLimit" val="11" />
-				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
-				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			<effect name="InstantDespawn">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+			<effect name="DispelBySlotProbability">
+				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
-				<param dispel="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" rate="100" />
+				<param dispel="SPEED_UP" rate="100" />
 			</effect>
 			<effect name="BlockBuffSlot">
 				<param slot="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="inventoryLimit" val="8" />
+			</effect>
+			<effect name="Transformation">
+				<param id="113" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="weightLimit" val="11" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="weightPenalty" val="9000" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6205" levels="19" name="Strider Bite">
@@ -244,15 +301,21 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6208" levels="1" name="Blessed Guidance">
-		<!-- Blessed Guidance. For 10 seconds, increases accuracy by 2. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1240" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="accCombat" val="2" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6209" levels="4" name="Weapon Grade Penalty">
 		<table name="#cAtk"> 0.9 0.8 0.7 0.6 </table>
@@ -520,119 +583,152 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6241" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Gludio">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6242" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Dion">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6243" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Giran">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6244" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Oren">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6245" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Aden">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6246" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Innadril">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6247" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Goddard">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6248" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Rune">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6249" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect -Schuttgart">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="604800" />
 		<set name="abnormalType" val="EVENT_TERRITORY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
+		<set name="irreplaceableBuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6250" levels="1" name="Severe Heatstroke">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_D" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="castRange" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="-1111" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_ashes_red_i00" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
@@ -640,11 +736,16 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<endEffects>
+			<effect name="CallSkill">
+				<param skillId="6251" skillLevel="1" />
+			</effect>
+		</endEffects>
 	</skill>
 	<skill id="6251" levels="1" name="Summon Humidity">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<set name="isMagic" val="2" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -656,7 +757,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6252" levels="1" name="Humidity Attack">
+		<set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" />
+		<set name="affectRange" val="200" />
+		<set name="affectScope" val="POINT_BLANK" />
 		<set name="effectPoint" val="-1111" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -1303,14 +1409,16 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6286" levels="1" name="Bless of Sword">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Freya Jinia Skills -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="650" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6286" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
@@ -1318,12 +1426,14 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="pDef" val="1.1" />
 				<mul stat="regHp" val="1.15" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pDef" val="1.1" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6287" levels="1" name="Bless of Sword">
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml
index 22390f66abd843a2b6e0a64c368ae21f33d8fca8..7afe16ee4dfe69c54c8b3e01194f6ad8375429ff 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml
@@ -1046,218 +1046,308 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6343" levels="2" name="Maguen Plasma - Power">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#icons"> icon.skill6343_1 icon.skill6343_2 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#icon"> icon.skill6343_1 icon.skill6343_2 </table>
 		<table name="#mAtk"> 1.08 1.15 </table>
 		<table name="#pAtk"> 1.02 1.03 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_B" />
 		<set name="affectRange" val="1000" />
+		<set name="affectScope" val="PARTY" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="TARGET_PARTY" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mAtk" val="#mAtk" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtk" val="#pAtk" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6365" levels="2" name="Maguen Plasma - Speed">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#icons"> icon.skill6365_1 icon.skill6365_2 </table>
-		<table name="#pmAtkSpd"> 1.04 1.08 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#icon"> icon.skill6365_1 icon.skill6365_2 </table>
+		<table name="#mAtkSpd"> 1.04 1.08 </table>
+		<table name="#pAtkSpd"> 1.04 1.08 </table>
 		<table name="#runSpd"> 5 10 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_B" />
 		<set name="affectRange" val="1000" />
+		<set name="affectScope" val="PARTY" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="TARGET_PARTY" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="mAtkSpd" val="#pmAtkSpd" />
-				<mul stat="pAtkSpd" val="#pmAtkSpd" />
+				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<add stat="runSpd" val="#runSpd" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6366" levels="2" name="Maguen Plasma - Critical">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#cAtk"> 1.05 1.1 </table>
-		<table name="#icons"> icon.skill6366_1 icon.skill6366_2 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#critDmg"> 1.05 1.1 </table>
+		<table name="#critRate"> 1.04 1.08 </table>
+		<table name="#icon"> icon.skill6366_1 icon.skill6366_2 </table>
 		<table name="#mCritPower"> 1.02 1.04 </table>
-		<table name="#rCrit"> 1.04 1.08 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_B" />
 		<set name="affectRange" val="1000" />
+		<set name="affectScope" val="PARTY" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="TARGET_PARTY" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="critRate" val="#rCrit" />
+				<mul stat="critDmg" val="#critDmg" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRate" val="#critRate" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="mCritPower" val="#mCritPower" />
-				<mul stat="critDmg" val="#cAtk" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6367" levels="3" name="Maguen Plasma - Bistakon">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#icons"> icon.skill6367_1 icon.skill6367_2 icon.skill6367_3 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#icon"> icon.skill6367_1 icon.skill6367_2 icon.skill6367_3 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="10800" />
 		<set name="abnormalType" val="SOA_BUFF1" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. -->
+			<effect name="Buff" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6368" levels="3" name="Maguen Plasma - Cokrakon">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#icons"> icon.skill6368_1 icon.skill6368_2 icon.skill6368_3 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#icon"> icon.skill6368_1 icon.skill6368_2 icon.skill6368_3 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="10800" />
 		<set name="abnormalType" val="SOA_BUFF2" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. -->
+			<effect name="Buff" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6369" levels="3" name="Maguen Plasma - Reptilikon">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table>
-		<table name="#icons"> icon.skill6369_1 icon.skill6369_2 icon.skill6369_3 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
+		<table name="#icon"> icon.skill6369_1 icon.skill6369_2 icon.skill6369_3 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="10800" />
 		<set name="abnormalType" val="SOA_BUFF3" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="icon" val="#icons" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="icon" val="#icon" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. -->
+			<effect name="Buff" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6370" levels="1" name="Thunderbolt">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="DAMAGE_AMPLIFY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="300" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mDef" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="0.1" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6371" levels="1" name="Invincibility">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP_SPECIAL" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="3500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects>
+			<effect name="BlockDebuff" />
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="HP" />
+			</effect>
+			<effect name="BlockDamage">
+				<param block="MP" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="cancelVuln" val="0" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6372" levels="10" name="Power Up">
-		<table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
+		<table name="#pAtkSpd"> 1.02 1.04 1.06 1.08 1.1 1.12 1.14 1.16 1.18 1.2 </table>
+		<table name="#physicalSkillPower"> 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="physicalSkillPower" val="#physicalSkillPower" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6373" levels="1" name="Thunderbolt">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="DAMAGE_AMPLIFY" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
+		<set name="castRange" val="150" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="300" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mDef" val="0.1" />
+			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="pDef" val="0.1" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6374" levels="1" name="Notification">
 		<set name="effectPoint" val="1" />
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml
index be4cf7575c522b5f26589742f51f26fcb9cf4f0c..94619d3dd6fdf722e4e6b7d942d36255227464d1 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml
@@ -211,21 +211,24 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6408" levels="1" name="Soul Weakness">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="BLOCK_TRANSFORM" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="effectRange" val="600" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill5919" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
-		<set name="mpConsume2" val="60" />
 		<set name="mpConsume1" val="15" />
+		<set name="mpConsume2" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6409" levels="1" name="Reptilikon Earthquake">
 		<set name="affectRange" val="200" />
@@ -664,60 +667,74 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6429" levels="1" name="Cozy Mucus">
-		<!-- Rainbow Frog -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="hitTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6429" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtk" val="1.15">
 					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
 				</mul>
-				<mul stat="regHp" val="5" />
+			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="60" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6430" levels="1" name="Roar Hip Heal">
-		<!-- Energy Plant Skill -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
-		<set name="hitTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="2000" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="HpPerMax">
-				<param power="30" />
+				<param power="70" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6431" levels="1" name="Feral Might">
-		<!-- P. Atk. increases by 19 % for 5 minutes -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="5" />
 		<set name="abnormalTime" val="315" />
 		<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="379" />
-		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1068" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtk" val="1.19" />
@@ -725,21 +742,25 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6432" levels="1" name="Feral Focus">
-		<!-- Critical attack rate increases by 35 % for 5 minutes -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="5" />
 		<set name="abnormalTime" val="315" />
 		<set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="495" />
-		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1077" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="critRate" val="1.35" />
@@ -747,21 +768,25 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6433" levels="1" name="Feral Guidance">
-		<!-- Accuracy increases by 7 for 5 minutes. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="5" />
 		<set name="abnormalTime" val="315" />
 		<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="532" />
-		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1240" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="accCombat" val="7" />
@@ -769,21 +794,25 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6434" levels="1" name="Feral Haste">
-		<!-- Atk. Spd. increases by 38 % for 5 minutes. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="315" />
 		<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="495" />
-		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1086" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume1" val="22" />
+		<set name="mpConsume2" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pAtkSpd" val="1.38" />
@@ -791,16 +820,17 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6435" levels="3" name="Curse of the Plains">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Zone Skill -->
-		<table name="#abnormalLvls"> 7 8 9 </table>
-		<table name="#cAtk"> 1.2 1.3 1.4 </table>
-		<table name="#dot"> -0.005 -0.01 -0.02 </table>
-		<table name="#rCrit"> 1.2 1.5 1.75 </table>
-		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
+		<table name="#abnormalLvl"> 7 8 9 </table>
+		<table name="#critDmg"> 1.2 1.3 1.4 </table>
+		<table name="#critRate"> 1.2 1.5 1.75 </table>
+		<table name="#tickHpPower"> -0.005 -0.01 -0.02 </table>
+		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6435" />
@@ -809,28 +839,33 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="TickHp">
-				<param power="#dot" />
-				<param mode="PER" />
-				<param ticks="5" />
-				<mul stat="critRate" val="#rCrit">
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmg" val="#critDmg">
 					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
 				</mul>
-				<mul stat="critDmg" val="#cAtk">
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRate" val="#critRate">
 					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
 				</mul>
 			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="#tickHpPower" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="PER" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6436" levels="1" name="Curse of the Dark Abyss">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Zone Skill -->
 		<set name="abnormalLvl" val="10" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6435" />
@@ -839,53 +874,62 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<effects>
-			<effect name="TickHp">
-				<param power="-0.05" />
-				<param mode="PER" />
-				<param ticks="5" />
-				<mul stat="critRate" val="1.9">
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critDmg" val="1.5">
 					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
 				</mul>
-				<mul stat="critDmg" val="1.5">
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="critRate" val="1.9">
 					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
 				</mul>
 			</effect>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="-0.05" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="PER" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6437" levels="7" name="Area of Freezing Core">
-		<table name="#dot"> -30 -60 -90 -150 -250 -350 -500 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#tickHpPower"> -30 -60 -90 -150 -250 -350 -500 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="10" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="POISON" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="attributePower" val="20" />
+		<set name="attributeType" val="WATER" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
-		<set name="attributeType" val="WATER" />
-		<set name="attributePower" val="20" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1183" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<effects>
 			<effect name="TickHp">
-				<param power="#dot" />
+				<param power="#tickHpPower" />
 				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6438" levels="1" name="Penalty Area">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="10" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="POISON" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4036" />
@@ -894,14 +938,23 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
+		<effects>
+			<effect name="TickHp">
+				<param power="-1000" />
+				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6439" levels="1" name="Energy of Wisdom">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6439" />
@@ -910,29 +963,54 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<effects>
 			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BLUNT="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DAGGER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param SWORD="50" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALFIST="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUAL="50" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param RAPIER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param ANCIENTSWORD="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALDAGGER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BOW="99" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param CROSSBOW="99" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param POLE="95" />
 			</effect>
+			<effect name="Debuff">
+				<mul stat="mDef" val="0.7" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6440" levels="1" name="Energy of Strong">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6440" />
@@ -941,29 +1019,54 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<effects>
 			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BOW="99" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param CROSSBOW="99" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BLUNT="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DAGGER="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param SWORD="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALFIST="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUAL="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param RAPIER="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param ANCIENTSWORD="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALDAGGER="-5" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param POLE="-5" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mDef" val="1.99" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6441" levels="1" name="Energy of Agile">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
 		<set name="activateRate" val="80" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6441" />
@@ -972,22 +1075,45 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<effects>
 			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BLUNT="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DAGGER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param SWORD="50" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALFIST="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUAL="50" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param RAPIER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param ANCIENTSWORD="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param DUALDAGGER="95" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param BOW="-100" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param CROSSBOW="-100" />
+			</effect>
+			<effect name="DefenceTrait">
 				<param POLE="95" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mDef" val="1.99" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6442" levels="1" name="Efficacy of Wisdom">
@@ -1004,7 +1130,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
 	<skill id="6443" levels="1" name="Efficacy of Strength">
@@ -1021,7 +1147,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
 	<skill id="6444" levels="1" name="Efficacy of Agility">
@@ -1038,7 +1164,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
 	<skill id="6445" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 1">
@@ -1221,7 +1347,8 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6463" levels="1" name="Presentation - Transfer Achievement">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
@@ -1230,7 +1357,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6464" levels="1" name="Three Siblings' Trickery">
 		<!-- By the three sibling's trickery, Max HP/MP/CP are increased by 40% for 10 seconds. -->
@@ -1265,229 +1392,334 @@
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6467" levels="1" name="Jack O'Lantern Card - Confirm Skill">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6468" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card - Confirm Skill">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6469" levels="1" name="Halloween Defeat">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6470" levels="1" name="1 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6471" levels="1" name="2 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6472" levels="1" name="3 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6473" levels="1" name="4 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6474" levels="1" name="5 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6475" levels="1" name="6 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6476" levels="1" name="7 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6477" levels="1" name="8 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6478" levels="1" name="9 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6479" levels="1" name="10 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6480" levels="1" name="11 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6481" levels="1" name="12 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6482" levels="1" name="13 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
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 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6483" levels="1" name="14 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6484" levels="1" name="15 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6485" levels="1" name="16 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
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-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6486" levels="1" name="17 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6487" levels="1" name="18 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
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 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6488" levels="1" name="19 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6489" levels="1" name="20 win">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6490" levels="1" name="Jack's game - Gauge">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="6491" levels="1" name="Jack's game - Target">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="effectRange" val="1200" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
-		<set name="targetType" val="NONE" />
+		<set name="targetType" val="TARGET" />
+		<effects>
+			<effect name="TargetMeProbability">
+				<param chance="100" />
+			</effect>
+		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="6492" levels="28" name="NPC holy attack">
 		<!-- High Five Confirmed -->
diff --git a/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd b/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd
index dbef5452f5cd1dd2ad9fc4db4bd2fdb8595b1a6a..2b2b384dd3b5500a5c859a4382a4436dcb0e7446 100644
--- a/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd
+++ b/src/main/resources/data/xsd/skills.xsd
@@ -582,6 +582,7 @@
 					<xs:enumeration value="ImmobilePetBuff" />
 					<xs:enumeration value="InstantAgathionEnergy" />
 					<xs:enumeration value="InstantBetray" />
+					<xs:enumeration value="InstantDespawn" />
 					<xs:enumeration value="InstantDispelByName" />
 					<xs:enumeration value="Lethal" />
 					<xs:enumeration value="Lucky" />
@@ -662,6 +663,7 @@
 					<xs:enumeration value="TickMp" />
 					<xs:enumeration value="TransferDamage" />
 					<xs:enumeration value="TransferHate" />
+					<xs:enumeration value="TransformHangover" />
 					<xs:enumeration value="Transformation" />
 					<xs:enumeration value="TrapDetect" />
 					<xs:enumeration value="TrapRemove" />
diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java
index 9283a2cf32d0a2f9430a0593a7b0132db58baf2b..724d591bdd516bcb9cff395f16e529a7db86696d 100644
--- a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java
+++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantBetrayTest.java
@@ -1,3 +1,21 @@
+/*
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+ */
 package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant;
 
 import static com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK;
diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawnTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawnTest.java
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..4f698f4cd75a5f30c10add396fe1882a82811077
--- /dev/null
+++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantDespawnTest.java
@@ -0,0 +1,121 @@
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+ */
+package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant;
+
+import static org.easymock.EasyMock.expect;
+import static org.easymock.EasyMock.expectLastCall;
+import static org.powermock.api.easymock.PowerMock.mockStatic;
+import static org.powermock.api.easymock.PowerMock.replayAll;
+
+import java.util.Map;
+
+import org.powermock.api.easymock.annotation.Mock;
+import org.powermock.core.classloader.annotations.PrepareForTest;
+import org.testng.annotations.BeforeSuite;
+import org.testng.annotations.Test;
+
+import com.l2jserver.commons.util.Rnd;
+import com.l2jserver.datapack.test.AbstractTest;
+import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet;
+import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character;
+import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Summon;
+import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
+import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo;
+
+/**
+ * Despawn instant effect test.
+ * @author Zoey76
+ * @version 2.6.2.0
+ */
+@PrepareForTest({
+	BuffInfo.class,
+	Rnd.class
+})
+public class InstantDespawnTest extends AbstractTest {
+	
+	private static final int CHANCE = 75;
+	
+	@Mock
+	private BuffInfo buffInfo;
+	@Mock
+	private L2Character effected;
+	@Mock
+	private L2PcInstance player;
+	@Mock
+	private L2Summon summon;
+	
+	private InstantDespawn effect;
+	
+	@BeforeSuite
+	void init() {
+		final var set = new StatsSet(Map.of("name", "InstantDespawn"));
+		final var params = new StatsSet(Map.of("chance", CHANCE));
+		effect = new InstantDespawn(null, null, set, params);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_null_effected() {
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_null_player() {
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(null);
+		replayAll();
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_null_summon() {
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(player);
+		expect(player.getSummon()).andReturn(null);
+		replayAll();
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_chance_fail() {
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(player);
+		expect(player.getSummon()).andReturn(summon);
+		mockStatic(Rnd.class);
+		expect(Rnd.get(100)).andReturn(CHANCE - 1);
+		replayAll();
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_chance_success() {
+		expect(buffInfo.getEffected()).andReturn(effected);
+		expect(effected.getActingPlayer()).andReturn(player);
+		expect(player.getSummon()).andReturn(summon);
+		mockStatic(Rnd.class);
+		expect(Rnd.get(100)).andReturn(CHANCE);
+		summon.unSummon(player);
+		expectLastCall();
+		replayAll();
+		
+		effect.onStart(buffInfo);
+	}
+}
diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangoverTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangoverTest.java
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..091c33165c1115246492b74f2d35f1a005df7808
--- /dev/null
+++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/pump/TransformHangoverTest.java
@@ -0,0 +1,56 @@
+/*
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+ * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.pump;
+
+import java.util.Map;
+
+import org.powermock.api.easymock.annotation.Mock;
+import org.powermock.core.classloader.annotations.PrepareForTest;
+import org.testng.annotations.BeforeSuite;
+import org.testng.annotations.Test;
+
+import com.l2jserver.datapack.test.AbstractTest;
+import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet;
+import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo;
+
+/**
+ * Transform Hangover pump effect test.
+ * @author Zoey76
+ * @version 2.6.2.0
+ */
+@PrepareForTest(BuffInfo.class)
+public class TransformHangoverTest extends AbstractTest {
+	
+	@Mock
+	private BuffInfo buffInfo;
+	
+	private TransformHangover effect;
+	
+	@BeforeSuite
+	void init() {
+		final var set = new StatsSet(Map.of("name", "TransformHangover"));
+		final var params = new StatsSet(Map.of());
+		effect = new TransformHangover(null, null, set, params);
+	}
+	
+	@Test
+	public void test_on_action_time() {
+		effect.onActionTime(buffInfo);
+	}
+}