diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
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+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
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 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt,Ancient" />
@@ -2272,7 +2272,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
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-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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@@ -2307,7 +2307,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Rapier" />
 		</cond>
@@ -2499,7 +2499,7 @@
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-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Crossbow" />
 		</cond>
@@ -2590,7 +2590,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="300" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
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-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
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 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -2624,7 +2624,7 @@
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
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 		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -2679,7 +2679,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
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 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -2748,7 +2748,7 @@
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillRadius" val="#castRange" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
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@@ -2794,7 +2794,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="skillRadius" val="100" />
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 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -2845,7 +2845,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -2894,7 +2894,7 @@
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
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+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml
@@ -150,7 +150,7 @@
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+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
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@@ -201,7 +201,7 @@
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 		<set name="skillType" val="BLOW" />
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+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -251,7 +251,7 @@
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-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -293,7 +293,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
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-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
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@@ -340,6 +340,7 @@
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 		<set name="skillRadius" val="150" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
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 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -394,7 +395,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
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+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="trait" val="BLEED" />
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 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -465,8 +466,11 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<cond msgId="2195">
+			<player souls="1" />
+		</cond>
 		<cond msgId="129">
 			<and>
 				<player invSize="10" />
@@ -485,8 +489,11 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
 		<set name="skillType" val="CREATE_ITEM" />
-		<set name="soulConsumeCount" val="1" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<cond msgId="2195">
+			<player souls="1" />
+		</cond>
 		<cond msgId="129">
 			<and>
 				<player invSize="10" />
@@ -877,7 +884,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="400" />
 		<set name="skillScope" val="fan;400;90" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -1129,10 +1136,13 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
-		<set name="soulConsumeCount" val="20" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="20" />**
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="transformId" val="251" />
+		<cond msgId="2195">
+			<player souls="20" />
+		</cond>
 		<for>
 			<effect name="Transformation" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform"> <!-- Transformation lasts 5 minutes -->
 				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="2" /> <!-- pAtk +100% -->
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+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml
@@ -409,7 +409,7 @@
 		<set name="coolTime" val="300" />
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 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="effectRange" val="200" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
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--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
@@ -1947,7 +1947,7 @@
 		<set name="power" val="7475" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1971,7 +1971,7 @@
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillRadius" val="150" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
@@ -2030,7 +2030,7 @@
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillRadius" val="600" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="SSBoost" val="2.0" />
 		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
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--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
@@ -698,11 +698,14 @@
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="transformId" val="260" />
-		<set name="soulConsumeCount" val="20" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="20" />**
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<cond msgId="2721">
 			<player landingZone="true" />
 		</cond>
+		<cond msgId="2195">
+			<player souls="20" />
+		</cond>
 		<for>
 			<effect name="Transformation" abnormalTime="-1" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform"> <!-- Transformation has unlimited time -->
 				<set order="0x08" stat="STR" val="41" />
@@ -1262,7 +1265,7 @@
 		<set name="coolTime" val="720" />
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 	</skill>
 	<skill id="877" levels="8" name="Kamael Captain Mercenary Disarm">
@@ -1283,6 +1286,7 @@
 		<set name="saveVs" val="STR" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="skillType" val="DISARM" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="200" />
 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
index 4d5fb7d42fb21206b5b7e66bdabed5c2790ca58c..ba4adb789d9ec75ee21f892183dde1d92c5514e9 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
@@ -888,7 +888,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="1432" levels="2" name="Increase Power">
@@ -937,7 +937,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="1434" levels="4" name="Dark Explosion">
@@ -960,7 +960,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="1435" levels="10" name="Death Mark" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2">
@@ -1033,7 +1033,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1079,7 +1079,7 @@
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1135,7 +1135,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="skillRadius" val="150" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1503,7 +1503,7 @@
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillRadius" val="100" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<set name="simultaneousCast" val="true" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1527,7 +1527,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="5" />
 		<set name="num_souls" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="soulConsumeCount" val="1" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
 		<set name="skillType" val="CHARGESOUL" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<cond msgId="2195">
@@ -1559,7 +1559,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -2115,7 +2115,7 @@
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
 		<set name="skillRadius" val="100" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -2403,6 +2403,7 @@
 		</enchant2for>
 	</skill>
 	<skill id="1480" levels="1" name="Soul Harmony" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1" enchantGroup3="1">
+		<!-- NOTE: Client says "Consumes 20 Souls" but is client typo -->
 		<table name="#ench1MpConsume"> 126 123 122 120 117 115 113 111 108 107 105 102 101 98 96 93 92 90 87 86 83 81 78 77 75 72 71 68 66 65 </table>
 		<table name="#ench2Time"> 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 </table>
 		<table name="#ench3Reuse"> 590000 580000 570000 560000 550000 540000 530000 520000 510000 500000 490000 480000 470000 460000 450000 440000 430000 420000 410000 400000 390000 380000 370000 360000 350000 340000 330000 320000 310000 300000 </table>
@@ -2417,7 +2418,6 @@
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
-		<set name="soulConsumeCount" val="20" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
 		<enchant3 name="reuseDelay" val="#ench3Reuse" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
index fe0257be68fb8a60d343e84c61b72d3c7e0cce6f..866061a78e3d0ac1561226116b17dbdf26477221 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
@@ -337,7 +337,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -382,7 +382,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="negateAbnormals" val="multi_debuff_soul,9" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -482,7 +482,7 @@
 		<set name="power" val="166" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml
index 8fba746f4168204f62331722000a170334b6a66c..f72f6ff316ca6bf8edca40f188cd74f7116498c3 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml
@@ -1644,7 +1644,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="CREATE_ITEM" />
-		<set name="soulConsumeCount" val="5" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="2195">
 			<player souls="5" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
index d809a19b48a73212b7804b772b352351b092b2ab..58f80f85fe21f6011d51074815e6915d3e2d49ba 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
@@ -987,6 +987,7 @@
 		<set name="saveVs" val="STR" />
 		<set name="skillRadius" val="300" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
 		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="Disarm" abnormalTime="3" val="0" effectPower="70" effectType="DISARM" abnormalVisualEffect="bleed" abnormalLvl="1" abnormalType="disarm" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
index 35ff839363c34dd33ea3213966b449f0e404d19d..ccfbd20c39cff80f001a92631a9dff315b3f855b 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
@@ -50,6 +50,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="skillType" val="DISARM" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />**
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="saveVs" val="STR" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml
index d065dd76764643e74f335a63e05ec6016eedcc0b..2294816bbd298f55b31a28b0d2dcea61cf2fd13b 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml
@@ -756,6 +756,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
 		<set name="skillType" val="PARALYZE" />
+		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />**
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>