diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml index 6408173744b5ce9fe68c945925828b0f5c1325ca..15e7b1ec03cb6cb2a2534507dd08c3d4accf227c 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml @@ -2244,7 +2244,7 @@ <set name="coolTime" val="300" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt,Ancient" /> @@ -2272,7 +2272,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -2307,7 +2307,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="Rapier" /> </cond> @@ -2499,7 +2499,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectRange" val="900" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="Crossbow" /> </cond> @@ -2590,7 +2590,7 @@ <set name="skillRadius" val="300" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -2624,7 +2624,7 @@ <set name="skillType" val="PDAM" /> <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -2679,7 +2679,7 @@ <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="saveVs" val="CON" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> @@ -2748,7 +2748,7 @@ <set name="saveVs" val="CON" /> <set name="skillRadius" val="#castRange" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> @@ -2794,7 +2794,7 @@ <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="skillRadius" val="100" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -2845,7 +2845,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -2894,7 +2894,7 @@ <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml index 4605d05da8f4d326b7ccfdd6e6ed0c4159622a34..cd8795e0672d34cd3dffd4b86ced419aa56a953c 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml @@ -150,7 +150,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -201,7 +201,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="skillType" val="BLOW" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -251,7 +251,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -293,7 +293,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -340,6 +340,7 @@ <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="skillRadius" val="150" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -394,7 +395,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="trait" val="BLEED" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -465,8 +466,11 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />** <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <cond msgId="2195"> + <player souls="1" /> + </cond> <cond msgId="129"> <and> <player invSize="10" /> @@ -485,8 +489,11 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> <set name="skillType" val="CREATE_ITEM" /> - <set name="soulConsumeCount" val="1" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />** <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <cond msgId="2195"> + <player souls="1" /> + </cond> <cond msgId="129"> <and> <player invSize="10" /> @@ -877,7 +884,7 @@ <set name="skillRadius" val="400" /> <set name="skillScope" val="fan;400;90" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -1129,10 +1136,13 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> - <set name="soulConsumeCount" val="20" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="20" />** <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="transformId" val="251" /> + <cond msgId="2195"> + <player souls="20" /> + </cond> <for> <effect name="Transformation" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform"> <!-- Transformation lasts 5 minutes --> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="2" /> <!-- pAtk +100% --> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml index 1619afb04a866b8ce4aa97dc2c8a2922ba61035f..c4d8ea7252cc0c5edb340b3980302770b6d0ab68 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml @@ -409,7 +409,7 @@ <set name="coolTime" val="300" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="effectRange" val="200" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml index c864974c70ef46bb25e6858bbc6ff0537bee01c7..1ad3e13bdaf78ebe3f2db11d1516950186a2ed39 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml @@ -1947,7 +1947,7 @@ <set name="power" val="7475" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1971,7 +1971,7 @@ <set name="saveVs" val="MEN" /> <set name="skillRadius" val="150" /> <set name="skillType" val="MDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> @@ -2030,7 +2030,7 @@ <set name="saveVs" val="CON" /> <set name="skillRadius" val="600" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="SSBoost" val="2.0" /> <set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml index 7da6f526302aebd981a46033dd8dd4b58fef4aaf..2129686e85bf1e910a59724ce3d67e51130dcb47 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml @@ -698,11 +698,14 @@ <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="transformId" val="260" /> - <set name="soulConsumeCount" val="20" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="20" />** <set name="stayAfterDeath" val="true" /> <cond msgId="2721"> <player landingZone="true" /> </cond> + <cond msgId="2195"> + <player souls="20" /> + </cond> <for> <effect name="Transformation" abnormalTime="-1" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform"> <!-- Transformation has unlimited time --> <set order="0x08" stat="STR" val="41" /> @@ -1262,7 +1265,7 @@ <set name="coolTime" val="720" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="nextActionAttack" val="true" /> </skill> <skill id="877" levels="8" name="Kamael Captain Mercenary Disarm"> @@ -1283,6 +1286,7 @@ <set name="saveVs" val="STR" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="skillType" val="DISARM" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />** <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="200" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml index 4d5fb7d42fb21206b5b7e66bdabed5c2790ca58c..ba4adb789d9ec75ee21f892183dde1d92c5514e9 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml @@ -888,7 +888,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="skillType" val="MDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="1432" levels="2" name="Increase Power"> @@ -937,7 +937,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="skillType" val="MDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="1434" levels="4" name="Dark Explosion"> @@ -960,7 +960,7 @@ <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="skillRadius" val="200" /> <set name="skillType" val="MDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="target" val="TARGET_AREA" /> </skill> <skill id="1435" levels="10" name="Death Mark" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2"> @@ -1033,7 +1033,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="skillType" val="MDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1079,7 +1079,7 @@ <set name="effectRange" val="400" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1135,7 +1135,7 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillRadius" val="150" /> <set name="skillType" val="MDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="target" val="TARGET_AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1503,7 +1503,7 @@ <set name="saveVs" val="CON" /> <set name="skillRadius" val="100" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <set name="simultaneousCast" val="true" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> @@ -1527,7 +1527,7 @@ <set name="mpConsume" val="5" /> <set name="num_souls" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="soulConsumeCount" val="1" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />** <set name="skillType" val="CHARGESOUL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <cond msgId="2195"> @@ -1559,7 +1559,7 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillRadius" val="200" /> <set name="skillType" val="MDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="target" val="TARGET_AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -2115,7 +2115,7 @@ <set name="reuseDelay" val="45000" /> <set name="skillRadius" val="100" /> <set name="skillType" val="MDAM" /> - <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />** <set name="target" val="TARGET_AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -2403,6 +2403,7 @@ </enchant2for> </skill> <skill id="1480" levels="1" name="Soul Harmony" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1" enchantGroup3="1"> + <!-- NOTE: Client says "Consumes 20 Souls" but is client typo --> <table name="#ench1MpConsume"> 126 123 122 120 117 115 113 111 108 107 105 102 101 98 96 93 92 90 87 86 83 81 78 77 75 72 71 68 66 65 </table> <table name="#ench2Time"> 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 </table> <table name="#ench3Reuse"> 590000 580000 570000 560000 550000 540000 530000 520000 510000 500000 490000 480000 470000 460000 450000 440000 430000 420000 410000 400000 390000 380000 370000 360000 350000 340000 330000 320000 310000 300000 </table> @@ -2417,7 +2418,6 @@ <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> - 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