diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml index 021a2004380ad1a2ac5f5064457917fec8fbc674..ef885ba42e50b6e633de7b44b6ace0fa01a24bb5 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml @@ -1196,7 +1196,7 @@ <table name="#mpConsume"> 30 40 48 </table> <table name="#mAtk"> 1.55 1.65 1.75 </table> <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 </table> + <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table> <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> <set name="abnormalType" val="ma_up" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml index a810a18663e97ffe9b5dc5b208e33a489f697536..505e14d18afb4ba585fc708b09dcbca77f86241d 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml @@ -384,31 +384,33 @@ <effect name="Paralyze" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="paralyze" /> </for> </skill> - <skill id="4118" levels="7" name="Paralysis"> - <!-- Freya retail confirmed --> + <skill id="4118" levels="12" name="Paralysis"> + <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> + <table name="#mpConsume"> 14 23 32 42 54 66 78 83 87 90 92 93 </table> + <table name="#mpInitialConsume"> 4 6 8 11 14 17 20 21 22 23 23 24 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalType" val="paralyze" /> - <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="castRange" val="300" /> + <set name="effectRange" val="800" /> + <set name="hitTime" val="6000" /> + <set name="isDebuff" val="true" /> + <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlDepend" val="1" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> + <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> + <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="20" /> <!-- Base Land Rate --> - <set name="target" val="TARGET_AREA" /> + <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="saveVs" val="MEN" /> <set name="skillRadius" val="200" /> - 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