diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/items/custom/00700-00799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/items/custom/00700-00799.xml
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+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/items.xsd">
+	<item id="733" type="EtcItem" name="Endeavor Potion">
+		<set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_yellow_i00" />
+		<set name="default_action" val="skill_reduce" />
+		<set name="etcitem_type" val="potion" />
+		<set name="immediate_effect" val="true" />
+		<set name="material" val="liquid" />
+		<set name="weight" val="180" />
+		<set name="price" val="500" />
+		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
+		<set name="item_skill" val="2010-1" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="false" />
+		</cond>
+	</item>
+</list>
\ No newline at end of file
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+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/items/custom/06500-06599.xml
@@ -0,0 +1,102 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/items.xsd">
+	<item id="6593" type="Weapon" name="Shining Bow - Cheap Shot">
+		<set name="icon" val="icon.weapon_shining_bow_i01" />
+		<set name="default_action" val="equip" />
+		<set name="weapon_type" val="bow" />
+		<set name="bodypart" val="lrhand" />
+		<set name="random_damage" val="5" />
+		<set name="attack_range" val="500" />
+		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
+		<set name="immediate_effect" val="true" />
+		<set name="crystal_count" val="2440" />
+		<set name="crystal_type" val="s" />
+		<set name="material" val="adamantaite" />
+		<set name="weight" val="1650" />
+		<set name="price" val="48800000" />
+		<set name="change_weaponId" val="9373" />
+		<set name="soulshots" val="1" />
+		<set name="spiritshots" val="1" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
+		<set name="element_enabled" val="true" />
+		<set name="enchant_enabled" val="1" />
+		<set name="reuse_delay" val="820" />
+		<set name="item_skill" val="3552-1" />
+		<set name="reduced_mp_consume" val="26,1" />
+		<for>
+			<set order="0x08" stat="pAtk" val="581" />
+			<set order="0x08" stat="mAtk" val="132" />
+			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
+			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+		</for>
+	</item>
+	<item id="6594" type="Weapon" name="Shining Bow - Focus">
+		<set name="icon" val="icon.weapon_shining_bow_i01" />
+		<set name="default_action" val="equip" />
+		<set name="weapon_type" val="bow" />
+		<set name="bodypart" val="lrhand" />
+		<set name="random_damage" val="5" />
+		<set name="attack_range" val="500" />
+		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
+		<set name="immediate_effect" val="true" />
+		<set name="crystal_count" val="2440" />
+		<set name="crystal_type" val="s" />
+		<set name="material" val="adamantaite" />
+		<set name="weight" val="1650" />
+		<set name="price" val="48800000" />
+		<set name="change_weaponId" val="9374" />
+		<set name="soulshots" val="1" />
+		<set name="spiritshots" val="1" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
+		<set name="element_enabled" val="true" />
+		<set name="enchant_enabled" val="1" />
+		<set name="reuse_delay" val="820" />
+		<set name="item_skill" val="3567-1" />
+		<for>
+			<set order="0x08" stat="pAtk" val="581" />
+			<set order="0x08" stat="mAtk" val="132" />
+			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
+			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+		</for>
+	</item>
+	<item id="6595" type="Weapon" name="Shining Bow - Critical Slow">
+		<set name="icon" val="icon.weapon_shining_bow_i01" />
+		<set name="default_action" val="equip" />
+		<set name="weapon_type" val="bow" />
+		<set name="bodypart" val="lrhand" />
+		<set name="random_damage" val="5" />
+		<set name="attack_range" val="500" />
+		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
+		<set name="immediate_effect" val="true" />
+		<set name="crystal_count" val="2440" />
+		<set name="crystal_type" val="s" />
+		<set name="material" val="adamantaite" />
+		<set name="weight" val="1650" />
+		<set name="price" val="48800000" />
+		<set name="change_weaponId" val="9375" />
+		<set name="soulshots" val="1" />
+		<set name="spiritshots" val="1" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
+		<set name="element_enabled" val="true" />
+		<set name="enchant_enabled" val="1" />
+		<set name="reuse_delay" val="820" />
+		<set name="oncrit_chance" val="16" />
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+		<set name="item_skill" val="3552-1" />
+		<for>
+			<set order="0x08" stat="pAtk" val="581" />
+			<set order="0x08" stat="mAtk" val="132" />
+			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
+			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+		</for>
+	</item>
+</list>