diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml index 6ea76bbf340e7c20fa402aba0f25f91bd4c36672..9dca1bab26379c92e42aa605527b8cc1a63d1894 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml @@ -234,21 +234,23 @@ </for> </skill> <skill id="1509" levels="1" name="Seal of Limit"> + <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalType" val="limit" /> - <set name="mpConsume" val="55" /> - <set name="magicLvl" val="81" /> - <set name="power" val="80" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="isDebuff" val="true" /> + <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlDepend" val="1" /> - <set name="target" val="TARGET_AURA" /> - <set name="skillRadius" val="200" /> + <set name="magicLvl" val="81" /> + <set name="mpConsume" val="44" /> + <set name="mpInitialConsume" val="11" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="power" val="60" /> <!-- Base Land Rate --> <set name="reuseDelay" val="2000" /> - <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="saveVs" val="MEN" /> + <set name="skillRadius" val="200" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> - <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="Debuff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="limit"> <mul order="0x30" stat="maxRecoverableHp" val="0.3" />