diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml index 737b2e1c2e7bb2103c35dbdd6c3b07f558e5066d..b05bbf423ab8edf83bf6a3e10fdcdb7b5a6bfc0f 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml @@ -360,14 +360,14 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="12" /> <!-- Cubic Chance --> - <set name="activationtime" val="10" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="10" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="30" /> + <set name="cubicSkillChance" val="12" /> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="30" /> <set name="npcId" val="1" /> <!-- Cubic Id --> <set name="power" val="#power" /> <!-- Cubic Power --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> </skill> @@ -653,14 +653,14 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="8" /> <!-- Cubic Chance --> - <set name="activationtime" val="15" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="15" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="20" /> + <set name="cubicSkillChance" val="8" /> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="20" /> <set name="npcId" val="2" /> <!-- Cubic Id --> <set name="power" val="#power" /> <!-- Cubic Power --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> </skill> @@ -877,14 +877,17 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="30" /> <!-- Cubic Chance --> - <set name="activationtime" val="8" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="8" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="30" /> + <set name="cubicSkillChance" val="30" /> + <!-- set name="cubicSkill1Chance" val="33" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill2Chance" val="33" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill3Chance" val="33" / TODO: needs support --> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="30" /> <set name="npcId" val="5" /> <!-- Cubic Id --> <set name="power" val="#power" /> <!-- Cubic Power --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> </skill> @@ -1401,16 +1404,16 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="0" /> <!-- FIXME: hard coded in core, unhardcode plz --> - <!-- set name="activationchance1" val="13" / TODO: this is chance when HP is at 90% or less --> - <!-- set name="activationchance2" val="33" / TODO: this is chance when HP is at 60% or less --> - <!-- set name="activationchance3" val="53" / TODO: this is chance when HP is at 30% or less --> - <set name="activationtime" val="13" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="13" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="20" /> + <set name="cubicSkillChance" val="0" /> <!-- FIXME: hardcoded in core, unhardcode plz --> + <!-- set name="cubicSkill1Chance" val="13" / TODO: this is chance when HP is at 90% or less --> + <!-- set name="cubicSkill2Chance" val="33" / TODO: this is chance when HP is at 60% or less --> + <!-- set name="cubicSkill3Chance" val="53" / TODO: this is chance when HP is at 30% or less --> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="20" /> <set name="npcId" val="3" /> <!-- Cubic Id --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#ench1Power" /> </skill> <skill id="69" levels="25" name="Sacrifice" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2" enchantGroup4="2"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml index dff5d6551daab946552615ad9f563457402cdaec..735688426ecb6b64b925d518acf871865f9e6fcf 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml @@ -1994,14 +1994,14 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="20" /> <!-- Cubic Chance --> - <set name="activationtime" val="20" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="20" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="15" /> + <set name="cubicSkillChance" val="20" /> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="15" /> <set name="npcId" val="4" /> <!-- Cubic Id --> <set name="power" val="#power" /> <!-- Cubic Power --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> </skill> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml index 6408173744b5ce9fe68c945925828b0f5c1325ca..54f8ff9575e7e4ac004b02b8d0642658cd57418f 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml @@ -1618,14 +1618,17 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="50" /> <!-- Cubic Chance --> - <set name="activationtime" val="8" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="8" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="300" /> + <set name="cubicSkillChance" val="50" /> + <!-- set name="cubicSkill1Chance" val="33" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill2Chance" val="33" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill3Chance" val="33" / TODO: needs support --> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="300" /> <set name="npcId" val="9" /> <!-- Cubic Id --> <set name="power" val="#power" /> <!-- Cubic Power --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> </skill> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml index c864974c70ef46bb25e6858bbc6ff0537bee01c7..e2d179f5405eaca0893d48a8dd8451572f028bca 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml @@ -1678,14 +1678,17 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="30" /> - <set name="activationtime" val="13" /> - <set name="maxcount" val="30" /> - <set name="power" val="700" /> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="10" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="50" /> + <set name="cubicSkillChance" val="30" /> + <!-- set name="cubicSkill1Chance" val="25" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill2Chance" val="25" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill3Chance" val="50" / TODO: needs support --> <set name="isCubic" val="true" /> <set name="npcId" val="10" /> <!-- Cubic Id --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> + <set name="power" val="2106" /> <!-- Cubic Power --> </skill> <skill id="780" levels="1" name="Summon Smart Cubic"> <!-- Shillien Templar's Smart Cubic --> @@ -1700,14 +1703,17 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="30" /> - <set name="activationtime" val="13" /> - <set name="maxcount" val="30" /> - <set name="power" val="700" /> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="10" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="50" /> + <set name="cubicSkillChance" val="30" /> + <!-- set name="cubicSkill1Chance" val="40" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill2Chance" val="15" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill3Chance" val="45" / TODO: needs support --> <set name="isCubic" val="true" /> <set name="npcId" val="11" /> <!-- Cubic Id --> - 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<set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> + <set name="power" val="2106" /> <!-- Cubic Power --> </skill> <skill id="782" levels="1" name="Summon Smart Cubic"> <!-- Elemental Master's Smart Cubic --> @@ -1744,14 +1753,17 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="30" /> - <set name="activationtime" val="13" /> - <set name="maxcount" val="30" /> - <set name="power" val="700" /> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="13" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="50" /> + <set name="cubicSkillChance" val="30" /> + <!-- set name="cubicSkill1Chance" val="25" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill2Chance" val="25" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill3Chance" val="50" / TODO: needs support --> <set name="isCubic" val="true" /> <set name="npcId" val="13" /> <!-- Cubic Id --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> + <set name="power" val="2106" /> <!-- Cubic Power --> </skill> <skill id="783" levels="1" name="Summon Smart Cubic"> <!-- Spectral Master's Smart Cubic --> @@ -1766,14 +1778,17 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="30" /> - <set name="activationtime" val="13" /> - <set name="maxcount" val="30" /> - <set name="power" val="700" /> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="13" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="50" /> + <set name="cubicSkillChance" val="30" /> + <!-- set name="cubicSkill1Chance" val="30" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill2Chance" val="20" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill3Chance" val="50" / TODO: needs support --> <set name="isCubic" val="true" /> <set name="npcId" val="14" /> <!-- Cubic Id --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> + <set name="power" val="2106" /> <!-- Cubic Power --> </skill> <skill id="784" levels="1" name="Spirit of Phoenix"> <!-- Confirmed CT2.5 --> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml index 6a8ab00410d0564e7d68ae6761f7b2a6e520dff7..eba0d7bbe942f449521b6a3b9cf891a060481d73 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml @@ -2457,14 +2457,14 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="12" /> <!-- Cubic Chance --> - <set name="activationtime" val="30" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="30" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="10" /> + <set name="cubicSkillChance" val="12" /> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="10" /> <set name="npcId" val="6" /> <!-- Cubic Id --> <set name="power" val="#power" /> <!-- Cubic Power --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> </skill> @@ -2488,14 +2488,14 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="30" /> <!-- Cubic Chance --> - <set name="activationtime" val="30" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="30" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="10" /> + <set name="cubicSkillChance" val="30" /> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="10" /> <set name="npcId" val="7" /> <!-- Cubic Id --> <set name="power" val="#power" /> <!-- Cubic Power --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> </skill> @@ -2519,14 +2519,14 @@ <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="12" /> <!-- Cubic Chance --> - <set name="activationtime" val="30" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="30" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="10" /> + <set name="cubicSkillChance" val="12" /> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="10" /> <set name="npcId" val="8" /> <!-- Cubic Id --> <set name="power" val="#power" /> <!-- Cubic Power --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> </skill> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml index 71b1113a19a7c1429a172c224fba06f5936a5a7e..fdeb148dbc48aacf989ef8a42b08b4d730d862a6 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml @@ -605,14 +605,14 @@ <set name="skillRadius" val="1000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_PARTY" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="12" /> <!-- Cubic Chance --> - <set name="activationtime" val="10" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="10" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="30" /> + <set name="cubicSkillChance" val="12" /> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="30" /> <set name="npcId" val="1" /> <!-- Cubic Id --> <set name="power" val="#power" /> <!-- Cubic Power --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> </skill> @@ -637,14 +637,14 @@ <set name="skillRadius" val="1000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_PARTY" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="30" /> <!-- Cubic Chance --> - <set name="activationtime" val="30" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="30" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="10" /> + <set name="cubicSkillChance" val="30" /> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="10" /> <set name="npcId" val="7" /> <!-- Cubic Id --> <set name="power" val="#power" /> <!-- Cubic Power --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> </skill> @@ -669,14 +669,17 @@ <set name="skillRadius" val="1000" /> <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="target" val="TARGET_PARTY" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="30" /> <!-- Cubic Chance --> - <set name="activationtime" val="8" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="8" /> + <set name="cubicDuration" val="900" /> + <set name="cubicMaxCount" val="30" /> + <set name="cubicSkillChance" val="30" /> + <!-- set name="cubicSkill1Chance" val="33" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill2Chance" val="33" / TODO: needs support --> + <!-- set name="cubicSkill3Chance" val="33" / TODO: needs support --> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="30" /> <set name="npcId" val="5" /> <!-- Cubic Id --> <set name="power" val="#power" /> <!-- Cubic Power --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="900000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> </skill> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml index 62565c977feb81990f89cbb3987ba6e250a66f7d..35437ad8d3f66060a30b79ad4add6d4cd53207cb 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml @@ -486,16 +486,16 @@ <set name="skillType" val="SUMMON" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <!-- Summon-specific --> - <set name="activationchance" val="0" /> <!-- FIXME: hard coded in core, unhardcode plz --> - <!-- set name="activationchance1" val="13" / TODO: this is chance when HP is at 90% or less --> - <!-- set name="activationchance2" val="33" / TODO: this is chance when HP is at 60% or less --> - <!-- set name="activationchance3" val="53" / TODO: this is chance when HP is at 30% or less --> - <set name="activationtime" val="13" /> <!-- Cubic Delay --> + <!-- Cubic-Specific --> + <set name="cubicDelay" val="13" /> + <set name="cubicDuration" val="3600" /> + <set name="cubicMaxCount" val="20" /> + <set name="cubicSkillChance" val="0" /> <!-- FIXME: hardcoded in core, unhardcode plz --> + <!-- set name="cubicSkill1Chance" val="13" / TODO: this is chance when HP is at 90% or less --> + <!-- set name="cubicSkill2Chance" val="33" / TODO: this is chance when HP is at 60% or less --> + <!-- set name="cubicSkill3Chance" val="53" / TODO: this is chance when HP is at 30% or less --> <set name="isCubic" val="true" /> - <set name="maxcount" val="20" /> <set name="npcId" val="3" /> <!-- Cubic Id --> - <set name="summonTotalLifeTime" val="3600000" /> </skill> <skill id="4339" levels="1" name="Mimir's Elixir"> <!-- Freya retail confirmed -->