From b7725bcbe2bb23d067b160cbb4ec6eec56c5d518 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Zoey76 <zoey_76@msn.com> Date: Mon, 14 Jun 2021 23:40:29 -0300 Subject: [PATCH] Implemented 221 missing skills: Forced Action (5020) Inspiration of Einhasad (5021) Decrease Speed (5022) Hold (5023) Decrease Atk. Spd. (5024) Decrease Casting Spd (5037) Castle Spinning Slash (5047) Castle Burst Shot (5048) Castle Blow (5049) Castle DD Fire (5050) Castle Self AE Water (5054) Castle Long AE Water (5055) Castle Self AE Wind (5057) Castle Long AE Wind (5058) Castle DD Earth (5059) Castle Self AE Earth (5060) Castle Long AE Earth (5061) Castle DD Holy (5062) Castle Self AE Holy (5063) Castle Long AE Holy (5064) Castle Self AE Unholy (5066) Castle Long AE Unholy (5067) Decrease Speed (5068) Decrease Atk. Spd. (5069) Decrease Casting Spd (5070) Decrease P. Atk. (5071) Decrease M. Atk. (5072) Quest Trap - Power Shot (5073) Cancel Capture A (5099) Cancel Capture B (5100) Cancel Capture C (5101) Cancel All Capture (5102) NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Wind (5319) NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Wind (5320) NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Wind (5321) NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Earth (5322) NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Earth (5323) NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Earth (5324) NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Holy (5325) NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Holy (5326) NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Holy (5327) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Fire (5339) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Water (5343) NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Water (5344) NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Water (5345) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Wind (5347) NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Wind (5348) NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Wind (5349) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Earth (5351) Bleed (5370) NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Fire (5375) NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Earth (5384) NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Earth (5385) NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Holy (5386) NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Holy (5387) NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Holy (5388) Dark Cloud Mansion (5416) Invincible (5417) Invincible (5418) Invincible (5420) Soul Expansion (5446) Shadow Bind (5454) Voice Bind (5455) Weakened Life (5490) Fire Taint (5513) Water Taint (5514) Wind Taint (5515) Earth Taint (5516) Last Stand (5518) Self-Destruct (5528) Blood Storm (5530) Direction-Beleth Self-Destruction Skill 1 (5533) Direction-Beleth Transformation Skill 1 (5534) Alert (5546) Post of Destruction (5566) Sound 1 (5609) Sound 2 (5610) Sound 3 (5611) Sound 4 (5612) Vampiric Rage (5613) Presentation - Super Giant Mutated Animal Union (5619) Double Skill Attack (5622) Match Participation (5661) Meteor Shower (5748) Surrender to Fire (5772) Surrender to Water (5773) Invincible After-effect (5778) Flip Nearby Blocks (5847) Block Trigger Slow (5848) Mist of Oblivion (5901) Confusing Nuph (5905) Ritual of Revive (5906) Ritual of Entombment (5907) Ritual of Entombment (5908) Pestilence Cleanse (5912) Putrefaction Cleanse (5914) Mummifying Aura (5915) Cruising Aura (5916) Shrouding Aura (5917) Agathion's Blessing (5951) Agathion's Blessing (5952) Agathion's Blessing (5953) Agathion Cute Trick - Tin Plate Golem (5954) Barrier Thunder Storm (5961) Air Defense Cannon (5962) Hate Aura (5967) Rapid Shot (5968) Punch of Doom (5969) Decaying Aura (5985) Block Buff (6088) Agathion's New Year's Wish (6123) Effect of Doubt (6133) Agathion Juju - Effect of Doubt (6137) Agathion Juju - Large Firework (6138) Fake Tears (6139) Bog Stride (6140) Swamp's Wish (6141) Ancient Beam (6143) Ancient Beam (6144) Earthworm's Evil Aura (6145) Forfeiture of Will (6146) Hold (6166) Shock (6167) Shock (6168) Blessed Focus (6235) Presentation - Party Recall (6236) Humidity Attack (6252) Grima Power Up (6271) Underbug Defense Up (6272) Underbug Self Blasting (6273) Notification - Thunderbolts (6374) Notification - Thunderbolts (6375) Three Siblings' Trickery (6464) Jack O'Lantern Card (6465) Rotten Jack O'Lantern Card (6466) NPC holy attack (6495) NPC holy attack (6496) NPC holy attack (6497) Cooker Invincibility On (6645) Cooker Invincibility Off (6646) Ball Trapping Orodriel Agathion Cute Trick (6700) Penalty Kick Agathion Cute Trick (6701) Blessing of Cheers (6702) Blessing of Cheers (6703) Blessing of Cheers (6704) Stun (6705) Self-destruction (6707) Self-destruction (6708) Multi Shot (6709) Etis Haste (6710) Etis Power Up (6711) Penetration Attack (6921) Test - Soul Eating Passive (7070) Test - Find Trap (7073) Test - Cancel Trap (7074) Test - Distance DD (7075) Test - Delay Debuff (7076) Test - Delay Debuff - Call (7077) Test - Party Damage Absorb (7079) Test - General Attack Prohibited (7080) Effect Test - Land Shot (7081) Effect Test - Chain Lightning (7082) Test - Trap Skill (7083) Test - Trap Skill (7084) Self-Destruct Explosion (7085) Last Stand_test (7086) Chain Magic - Dark Explosion_test (7087) Test - Transform Mount1 (8252) Test - Transform Mount2 (8253) Blessing of Fire (8279) Blessing of Earth (8280) Inventory Slot Add (8281) Cloak Slot Add (8282) Arcana Sigil (8299) Wild Rose Pig Candy (8325) Wild Rose Pig Candy (8326) Guardian's Strider Mount (8336) Sixth Anniversary Party Earring (8361) Dynasty Tunic (8365) Dynasty Jewel Leather Armor (8366) Dynasty Jewel Leather Armor (8367) Dynasty Jewel Leather Armor (8368) Halloween Pumpkin Card (8369) Rotten Pumpkin Card (8370) Transform Halloween Pumpkin (8371) Super Strong Giant's Mask (8372) Silent Scream's Mask (8373) Wrathful Spirit's Mask (8374) Unrotten Corpse's Mask (8375) Planet X235 Alien Mask's Effect (8376) Golden Jack O'Lantern Mask's Effect (8377) Sword of Vampiric Rage (8466) Two-handed Sword of Regeneration (8467) Magic Sword of Mana Regeneration (8468) Dagger of Evasion (8469) Fist Weapon of Haste (8470) Polearm of Focus (8471) Blunt Weapon of Focus (8472) Two-handed Blunt of Death Whisper (8473) Blunt Weapon of Empower (8474) Staff of Arcane Acumen (8475) Bow of Boost HP (8476) Rapier of Vampiric Rage (8477) Crossbow of Boost HP (8478) Ancient Sword of Regeneration (8479) Dual-Blade Weapon of Guidance (8480) Ice Hair Circlet (8497) Blessing of Victory (8511) Hero's Holy Attack (8524) Hero's Holy Attack (8525) Shiny Bracelet (8526) Cool air cannon of fortune (9028) Steamed Rice Cake (9035) Snake (14156) Long Snake (14157) Crawler Spear (14158) Akain Jet (14164) Akain Burst (14165) Black Powder (14167) Throw Granade (14168) Dragon Aura (20005) Updated 128 skills: Item Skill: Vampiric Touch (3153) Item Skill: Prominence (3165) Item Skill: Hydro Blast (3167) Item Skill: Tempest (3168) Item Skill: Stone (3169) Item Skill: Solar Flare (3170) Item Skill: Shadow Flare (3171) Item Skill: Aura Flare (3172) Castle DD Unholy (5065) Capture A State (5106) Capture B State (5107) Capture C State (5108) Sailren Use Blow (5143) Mirage (5144) Day of Doom (5145) Production: Magic-type Guard (5185) Imprison (5226) Strong Punch (5229) Event Timer (5239) Sickness (5242) Blind (5243) Seed Explosion (5248) Poison (5251) Paralysis (5252) Bleed (5253) Invasion of Spirit (5254) Mana Burn (5255) Announcement of Death (5256) Mana Burn (5258) Disarm (5260) Death Mark (5264) Trap Explosion (5267) Hold (5271) NPC(party) - Physical Single Close Range Attack (5273) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack (5274) NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Fire (5277) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Fire (5278) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Water (5282) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Wind (5286) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Earth (5290) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Holy (5294) NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Dark (5297) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Dark (5298) Stun (5301) Poison (5302) Bleed (5303) Paralysis (5304) Poison (5305) Stun (5307) Poison (5308) Bleed (5309) NPC(party) - Magic Close Range DD - less powerful (5310) NPC HP Drain (5331) NPC MP Burn (5332) Poison (5333) NPC(party) - Physical Single Close Range Attack (5334) NPC(party) - Physical Single Long Range Attack (5335) NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Fire (5338) NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - 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Joy (5955) Agathion Cute Trick - Anger (5956) Agathion Cute Trick - Sorrow (5957) Agathion Cute Trick - Teddy Bear Boy (5958) Agathion Cute Trick - Teddy Bear Girl (5959) not_used (6000) not_used (6001) not_used (6002) not_used (6003) not_used (6004) not_used (6005) not_used (6006) not_used (6007) not_used (6008) not_used (6009) not_used (6010) not_used (6011) not_used (6012) not_used (6013) not_used (6014) not_used (6015) not_used (6016) not_used (6017) not_used (6018) Searching Master (6019) Dragon Dash (20004) Wondrous Cubic - 1 time use (22180) --- .../data/stats/skills/00000-00099.xml | 8 +- .../data/stats/skills/03100-03199.xml | 198 ++-- .../data/stats/skills/05000-05099.xml | 588 +++++++++-- .../data/stats/skills/05100-05199.xml | 141 ++- .../data/stats/skills/05200-05299.xml | 334 +++--- .../data/stats/skills/05300-05399.xml | 989 ++++++++++++++---- .../data/stats/skills/05400-05499.xml | 120 ++- .../data/stats/skills/05500-05599.xml | 147 ++- .../data/stats/skills/05600-05699.xml | 215 ++-- .../data/stats/skills/05700-05799.xml | 185 +++- .../data/stats/skills/05800-05899.xml | 11 +- .../data/stats/skills/05900-05999.xml | 395 ++++++- .../data/stats/skills/06000-06099.xml | 66 +- .../data/stats/skills/06100-06199.xml | 175 +++- .../data/stats/skills/06200-06299.xml | 66 +- .../data/stats/skills/06300-06399.xml | 16 +- .../data/stats/skills/06400-06499.xml | 109 +- .../data/stats/skills/06600-06699.xml | 27 +- .../data/stats/skills/06700-06799.xml | 265 ++++- .../data/stats/skills/06900-06999.xml | 3 +- .../data/stats/skills/07000-07099.xml | 208 +++- .../data/stats/skills/08200-08299.xml | 70 +- .../data/stats/skills/08300-08399.xml | 307 +++++- .../data/stats/skills/08400-08499.xml | 219 +++- .../data/stats/skills/08500-08599.xml | 48 +- .../data/stats/skills/09000-09099.xml | 34 +- .../data/stats/skills/14100-14199.xml | 158 ++- .../data/stats/skills/20000-20099.xml | 50 +- .../data/stats/skills/22100-22199.xml | 13 +- .../data/stats/skills/22300-22399.xml | 48 +- .../data/stats/skills/22400-22499.xml | 20 +- 31 files changed, 4178 insertions(+), 1055 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml index 59d180b38f..c91b44e9a2 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00000-00099.xml @@ -194,8 +194,8 @@ <enchant7 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> - 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<skill id="3168" levels="10" name="Item Skill: Hurricane"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> - <table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table> + <skill id="3168" levels="10" name="Item Skill: Tempest"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> - <table name="#mpConsume2"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table> + <table name="#magicalAttackPower"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table> <table name="#mpConsume1"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table> - <table name="#power"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table> + <table name="#mpConsume2"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="WIND" /> <set name="castRange" val="900" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="WIND" /> - <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill3123" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#magicalAttackPower" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="3169" levels="10" name="Item Skill: Stone"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> - <table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> - <table name="#mpConsume2"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table> + <table name="#magicalAttackPower"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table> <table name="#mpConsume1"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table> - <table name="#power"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table> + <table name="#mpConsume2"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="EARTH" /> <set name="castRange" val="900" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="EARTH" /> - <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill3123" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> - 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<set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="HOLY" /> - <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill3123" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#magicalAttackPower" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="3171" levels="10" name="Item Skill: Shadow Flare"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> - <table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> - <table name="#mpConsume2"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table> + <table name="#magicalAttackPower"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table> <table name="#mpConsume1"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table> - <table name="#power"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table> + <table name="#mpConsume2"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="castRange" val="900" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> - <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill3123" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#magicalAttackPower" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="3172" levels="10" name="Item Skill: Aura Flare"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> - <table name="#effectPoints"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -436 -465 -493 -521 -547 -572 -595 -615 -633 -657 </table> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> - <table name="#mpConsume2"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table> + <table name="#magicalAttackPower"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table> <table name="#mpConsume1"> 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 </table> - <table name="#power"> 61 66 72 77 82 87 92 97 102 110 </table> + <table name="#mpConsume2"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill3123" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#magicalAttackPower" /> </effect> </effects> </skill> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05000-05099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05000-05099.xml index 4782a1ef5a..5efaa4d655 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05000-05099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05000-05099.xml @@ -500,47 +500,76 @@ </effects> </skill> <skill id="5020" levels="1" name="Forced Action"> - <!-- Crumples to the ground because of unknown power. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="2000" /> - <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="isDebuff" val="true" /> + <set name="magicLvl" val="1" /> + <set name="nextActionAttack" val="sit" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> + <effects> + <effect name="Root" /> + </effects> </skill> <skill id="5021" levels="12" name="Inspiration of Einhasad"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#mpConsume1"> 3 4 6 7 9 11 13 14 15 15 16 16 </table> + <table name="#mpConsume2"> 10 16 21 28 36 44 52 55 58 60 61 62 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="HOLY_ATTACK" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="150" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="attributeType" val="HOLY" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="400" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="3200" /> <set name="icon" val="icon.skill1043" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> + <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="25000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="holyPower" val="20" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5022" levels="12" name="Decrease Speed"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#runSpd"> 0.9 0.8 0.8 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="400" /> <set name="icon" val="icon.skill1160" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> @@ -548,35 +577,53 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="runSpd" val="#runSpd" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5023" levels="12" name="Hold"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="400" /> <set name="icon" val="icon.skill4047" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> - <set name="magicLvl" val="10" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> + <effects> + <effect name="Root" /> + </effects> </skill> <skill id="5024" levels="12" name="Decrease Atk. Spd."> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#pAtkSpd"> 0.83 0.8 0.8 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 0.77 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="400" /> <set name="icon" val="icon.skill4038" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> @@ -584,7 +631,12 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5025" levels="1" name="Raid Boss - Level 30"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -671,11 +723,16 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5037" levels="3" name="Decrease Casting Spd"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table> + <table name="#mAtkSpd"> 0.83 0.8 0.77 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="10" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill1206" /> @@ -684,7 +741,12 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - 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<set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="FatalBlow"> <param power="39544" /> @@ -1064,42 +1114,79 @@ </effects> </skill> <skill id="5144" levels="1" name="Mirage"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="TargetCancel" /> </effects> </skill> <skill id="5145" levels="1" name="Day of Doom"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="icon" val="icon.skill1422" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> - <effect name="BlockBuff"> + <effect name="BlockBuff" /> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="fireRes" val="-50" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="windRes" val="-50" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="waterRes" val="-50" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="earthRes" val="-50" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="regHp" val="0.1" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="physicalMpConsumeRate" val="3" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="magicalMpConsumeRate" val="3" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="danceMpConsumeRate" val="3" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtk" val="0.5" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <mul stat="pDef" val="0.5" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.5" /> - <mul stat="magicalMpConsumeRate" val="3" /> - <mul stat="physicalMpConsumeRate" val="3" /> - <mul stat="danceMpConsumeRate" val="3" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <sub stat="fireRes" val="50" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <sub stat="windRes" val="50" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <sub stat="waterRes" val="50" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <sub stat="earthRes" val="50" /> - <mul stat="regHp" val="0.1" /> </effect> </effects> </skill> @@ -1974,18 +2061,20 @@ <set name="targetType" val="ENEMY" /> </skill> <skill id="5185" levels="1" name="Production: Magic-type Guard"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="WIND" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-655" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="WIND" /> - <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="54" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05200-05299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05200-05299.xml index 3594b56f4b..ed0df3dd54 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05200-05299.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05200-05299.xml @@ -573,19 +573,21 @@ </effects> </skill> <skill id="5226" levels="1" name="Imprison"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Baylor Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> - <set name="mpConsume2" val="60" /> <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> </skill> <skill id="5227" levels="1" name="Ground Strike"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -631,17 +633,19 @@ </effects> </skill> <skill id="5229" levels="1" name="Strong Punch"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Baylor Skills --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="2800" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -650,17 +654,17 @@ <set name="mpConsume2" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> + <effect name="ThrowUp"> + <param flyRadius="300" /> + </effect> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="4640" /> <param criticalChance="20" /> </effect> <effect name="Stun" /> - <effect name="ThrowUp"> - <param flyRadius="300" /> - </effect> </effects> </skill> <skill id="5230" levels="1" name="Stun"> @@ -890,13 +894,14 @@ </effects> </skill> <skill id="5239" levels="5" name="Event Timer"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#abnormalTime"> 300 600 900 1200 1800 </table> - <table name="#Time"> 300 600 900 1200 1800 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="#abnormalTime" /> <set name="abnormalType" val="TIME_CHECK" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="icon" val="icon.skill5239" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> @@ -904,7 +909,8 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <!-- TODO: Custom effect. --> <effects> <effect name="Buff" /> </effects> @@ -972,16 +978,18 @@ </effects> </skill> <skill id="5242" levels="1" name="Sickness"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="MAX_BREATH_UP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SHAKE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="icon" val="icon.skill5242" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -989,30 +997,38 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume2" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <!-- TODO: Custom effect. --> <effects> <effect name="Debuff" /> </effects> </skill> <skill id="5243" levels="1" name="Blind"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="MAX_BREATH_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="icon" val="icon.skill5243" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume2" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <!-- TODO: Custom effect. --> + <effects> + <effect name="Debuff" /> + </effects> </skill> <skill id="5244" levels="1" name="Physical Up"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -1129,24 +1145,22 @@ </endEffects> </skill> <skill id="5248" levels="12" name="Seed Explosion"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table> - <table name="#power"> 81 121 171 231 298 367 431 458 481 500 513 526 </table> - <set name="affectRange" val="300" /> - <set name="castRange" val="900" /> - <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> + <table name="#magicalAttackPower"> 81 121 171 231 298 367 431 458 481 500 513 526 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="attributePower" val="20" /> - <set name="hitTime" val="3300" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> + <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="500" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#magicalAttackPower" /> </effect> </effects> </skill> @@ -1207,21 +1221,23 @@ </effects> </skill> <skill id="5251" levels="12" name="Poison"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> - <table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 10 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 10 </table> <table name="#calledSkillLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 </table> - <table name="#dot"> -32 -47 -63 -82 -100 -115 -126 -126 -132 -132 -132 -135 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 24 39 54 73 94 116 136 144 152 157 161 163 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#tickHpPower"> -32 -47 -63 -82 -100 -115 -126 -126 -132 -132 -135 -135 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1800" /> <set name="icon" val="icon.skill4035" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1231,12 +1247,13 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="TickHp"> - <param power="#dot" /> + <param power="#tickHpPower" /> <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> <endEffects> @@ -1246,47 +1263,47 @@ </endEffects> </skill> <skill id="5252" levels="12" name="Paralysis"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> - <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="effectRange" val="900" /> - <set name="hitTime" val="6000" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1170" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> - <effect name="Paralyze" /> + <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5253" levels="12" name="Bleed"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> - <table name="#abnormalLvls"> 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 10 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 10 </table> <table name="#calledSkillLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 </table> - <table name="#dot"> -35 -50 -68 -87 -107 -123 -134 -134 -139 -139 -142 -142 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 71 76 80 83 84 85 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#tickHpPower"> -35 -50 -68 -87 -107 -123 -134 -134 -139 -139 -142 -142 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill0096" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1297,12 +1314,13 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="TickHp"> - <param power="#dot" /> + <param power="#tickHpPower" /> <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> <endEffects> @@ -1312,21 +1330,23 @@ </endEffects> </skill> <skill id="5254" levels="12" name="Invasion of Spirit"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> - <table name="#abnormalLvls"> 2 2 2 2 2 3 4 5 6 7 8 8 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 2 2 2 2 2 3 4 5 6 7 8 8 </table> <table name="#calledSkillLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 </table> - <table name="#dot"> -4 -6 -8 -11 -14 -17 -20 -21 -22 -23 -23 -23 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 17 29 39 53 67 83 97 103 108 112 115 116 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#tickMpPower"> -4 -6 -8 -11 -14 -17 -20 -21 -22 -23 -23 -23 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="DOT_MP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="90" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1250" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="icon" val="icon.skill1102" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1334,13 +1354,13 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="TickMp"> - <param power="#dot" /> + <param power="#tickMpPower" /> <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> <endEffects> @@ -1350,33 +1370,38 @@ </endEffects> </skill> <skill id="5255" levels="12" name="Mana Burn"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> - <table name="#power"> 26 39 56 78 102 128 153 164 174 182 189 194 </table> + <table name="#magicalAttackMpPower"> 26 39 56 78 102 128 153 164 174 182 189 194 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="hitTime" val="4000" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="MagicalAttackMp"> - <param power="#power" /> + <param power="#magicalAttackMpPower" /> + <param critical="true" /> + <param criticalLimit="1450" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5256" levels="1" name="Announcement of Death"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="DEATH_CLACK" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill5239" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1385,7 +1410,7 @@ <set name="mpConsume2" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <endEffects> <effect name="CallSkill"> <param skillId="5257" skillLevel="1" /> @@ -1408,25 +1433,29 @@ </effects> </skill> <skill id="5258" levels="12" name="Mana Burn"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> - <table name="#mpConsume2"> 10 16 21 28 36 44 52 55 58 60 61 62 </table> + <table name="#magicalAttackMpPower"> 26 39 56 78 102 128 153 164 174 182 189 194 </table> <table name="#mpConsume1"> 3 4 6 7 9 11 13 14 15 15 16 16 </table> - <table name="#power"> 26 39 56 78 102 128 153 164 174 182 189 194 </table> + <table name="#mpConsume2"> 10 16 21 28 36 44 52 55 58 60 61 62 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="MagicalAttackMp"> - <param power="#power" /> + <param power="#magicalAttackMpPower" /> + <param critical="true" /> + <param criticalLimit="1450" /> </effect> </effects> </skill> @@ -1463,7 +1492,7 @@ </effects> </skill> <skill id="5260" levels="12" name="Disarm"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 71 76 80 83 84 85 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> @@ -1471,10 +1500,12 @@ <set name="abnormalType" val="DISARM" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="STR" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill0485" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1483,7 +1514,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="Disarm" /> </effects> @@ -1565,30 +1596,33 @@ </effects> </skill> <skill id="5264" levels="12" name="Death Mark"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> - <table name="#mpConsume2"> 14 23 32 42 54 66 78 83 87 90 92 93 </table> <table name="#mpConsume1"> 4 6 8 11 14 17 20 21 22 23 23 24 </table> + <table name="#mpConsume2"> 14 23 32 42 54 66 78 83 87 90 92 93 </table> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="DEATH_MARK" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - 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<set name="attributeType" val="FIRE" /> - <set name="attributePower" val="20" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#magicalAttackPower" /> </effect> </effects> </skill> @@ -1769,14 +1804,15 @@ </effects> </skill> <skill id="5271" levels="19" name="Hold"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 40 46 52 58 62 66 70 74 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 </table> - <table name="#traits"> NONE HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD </table> + <table name="#trait"> NONE HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD HOLD </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1788,8 +1824,8 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> - <set name="trait" val="#traits" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <set name="trait" val="#trait" /> <effects> <effect name="Root" /> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1817,43 +1853,47 @@ </effects> </skill> <skill id="5273" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - 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<set name="attributeType" val="UNHOLY" /> - <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5298" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Dark"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 151 156 160 164 167 168 169 171 173 </table> - <table name="#power"> 34842 48105 49294 49660 49987 50251 50423 50423 50423 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 34842 48105 49294 49660 49987 50251 50423 50423 50423 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> - <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> - <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4500" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> </effects> </skill> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05300-05399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05300-05399.xml index 783a6e69ae..8c3c9d6e75 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05300-05399.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05300-05399.xml @@ -28,20 +28,22 @@ </effects> </skill> <skill id="5301" levels="9" name="Stun"> - <!-- Temporarily gets thrown into a state of shock and immobilized. --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -51,32 +53,34 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5302" levels="9" name="Poison"> - <!-- Condition causing target to instantly decrease HP by poison. Effect 8-10. --> - <table name="#abnormalLvls"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> - <table name="#dot"> -286 -286 -314 -314 -314 -338 -338 -338 -338 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#physicalAttackPower"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> + <table name="#tickHpPower"> -286 -286 -314 -314 -314 -338 -338 -338 -338 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="icon" val="icon.skill4035" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -85,35 +89,38 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> <effect name="TickHp"> - <param power="#dot" /> + <param power="#tickHpPower" /> <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5303" levels="9" name="Bleed"> - <!-- Condition causing target to instantly decrease HP by bleeding. Effect 8-10. --> - <table name="#abnormalLvls"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> - <table name="#dot"> -145 -145 -157 -157 -157 -168 -168 -168 -168 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#physicalAttackPower"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> + <table name="#tickHpPower"> -145 -145 -157 -157 -157 -168 -168 -168 -168 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="icon" val="icon.skill0096" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -122,35 +129,38 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> <effect name="TickHp"> - <param power="#dot" /> + <param power="#tickHpPower" /> <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5304" levels="9" name="Paralysis"> - <!-- A temporary paralysis which prevents movement. --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> - <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> - <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="icon" val="icon.skill1170" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -160,29 +170,33 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> - <effect name="Paralyze" /> + <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5305" levels="9" name="Poison"> - <!-- Condition causing target to instantly decrease HP by poison. Effect 8-10. --> - <table name="#dot"> -381 -381 -418 -418 -418 -450 -450 -450 -450 </table> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> + <table name="#tickHpPower"> -381 -381 -418 -418 -418 -450 -450 -450 -450 </table> <set name="abnormalLvl" val="8" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="60" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="150" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill4035" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -191,15 +205,16 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> <effect name="TickHp"> - <param power="#dot" /> + <param power="#tickHpPower" /> <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> @@ -240,19 +255,21 @@ </effects> </skill> <skill id="5307" levels="9" name="Stun"> - <!-- Temporarily gets thrown into a state of shock and immobilized. --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4500" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -262,31 +279,33 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5308" levels="9" name="Poison"> - <!-- Condition causing target to instantly decrease HP by poison. Effect 8-10. --> - <table name="#abnormalLvls"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> - <table name="#dot"> -286 -286 -314 -314 -314 -338 -338 -338 -338 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#physicalAttackPower"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> + <table name="#tickHpPower"> -286 -286 -314 -314 -314 -338 -338 -338 -338 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4500" /> <set name="icon" val="icon.skill4035" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -295,34 +314,37 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> <effect name="TickHp"> - <param power="#dot" /> + <param power="#tickHpPower" /> <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5309" levels="9" name="Bleed"> - <!-- Condition causing target to instantly decrease HP by bleeding. Effect 8-10. --> - <table name="#abnormalLvls"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> - <table name="#dot"> -145 -145 -157 -157 -157 -168 -168 -168 -168 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#physicalAttackPower"> 13066 18040 18486 18623 18745 18844 18909 18909 18909 </table> + <table name="#tickHpPower"> -145 -145 -157 -157 -157 -168 -168 -168 -168 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4500" /> <set name="icon" val="icon.skill0096" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -331,37 +353,41 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - 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<set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5363" levels="9" name="Poison"> - <!-- Condition causing target to instantly decrease HP by poison. Effect 8-10. --> - <table name="#abnormalLvls"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> - <table name="#dot"> -286 -286 -314 -314 -314 -338 -338 -338 -338 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 12777 17637 18051 18163 18259 18333 18380 18380 18380 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#physicalAttackPower"> 12777 17637 18051 18163 18259 18333 18380 18380 18380 </table> + <table name="#tickHpPower"> -286 -286 -314 -314 -314 -338 -338 -338 -338 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="icon" val="icon.skill4035" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1420,35 +1793,38 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> <effect name="TickHp"> - <param power="#dot" /> + <param power="#tickHpPower" /> <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5364" levels="9" name="Bleed"> - <!-- Condition causing target to instantly decrease HP by bleeding. Effect 8-10. --> - <table name="#abnormalLvls"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> - <table name="#dot"> -145 -145 -157 -157 -157 -168 -168 -168 -168 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 12777 17637 18051 18163 18259 18333 18380 18380 18380 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#physicalAttackPower"> 12777 17637 18051 18163 18259 18333 18380 18380 18380 </table> + <table name="#tickHpPower"> -145 -145 -157 -157 -157 -168 -168 -168 -168 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="icon" val="icon.skill0096" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1457,50 +1833,54 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> <effect name="TickHp"> - <param power="#dot" /> + <param power="#tickHpPower" /> <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5365" levels="9" name="Paralysis"> - <!-- A temporary paralysis which prevents movement. --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 12777 17637 18051 18163 18259 18333 18380 18380 18380 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 12777 17637 18051 18163 18259 18333 18380 18380 18380 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="660" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> - <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> - <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="830" /> <set name="icon" val="icon.skill1170" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> - <effect name="Paralyze" /> + <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5366" levels="9" name="Poison"> @@ -1613,21 +1993,23 @@ </effects> </skill> <skill id="5369" levels="9" name="Poison"> - <!-- Condition causing target to instantly decrease HP by poison. Effect 8-10. --> - <table name="#abnormalLvls"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> - <table name="#dot"> -286 -286 -314 -314 -314 -338 -338 -338 -338 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> - <table name="#power"> 12777 17637 18051 18163 18259 18333 18380 18380 18380 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#physicalAttackPower"> 12777 17637 18051 18163 18259 18333 18380 18380 18380 </table> + <table name="#tickHpPower"> -286 -286 -314 -314 -314 -338 -338 -338 -338 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4500" /> <set name="icon" val="icon.skill4035" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1636,58 +2018,80 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> <effect name="TickHp"> - <param power="#dot" /> + <param power="#tickHpPower" /> <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5370" levels="9" name="Bleed"> - <!-- Condition causing target to instantly decrease HP by bleeding. Effect 8-10. --> - <table name="#abnormalLvls"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#mpConsume2"> 76 78 80 82 84 84 85 86 87 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 12777 17637 18051 18163 18259 18333 18380 18380 18380 </table> + <table name="#tickHpPower"> -145 -145 -157 -157 -157 -168 -168 -168 -168 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4500" /> <set name="icon" val="icon.skill0096" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#physicalAttackPower" /> + </effect> + <effect name="TickHp"> + <param power="#tickHpPower" /> + <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5371" levels="9" name="NPC(party) - Magic Close Range DD - less powerful"> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> - <table name="#mpConsume2"> 55 57 58 69 61 61 62 62 63 </table> + <table name="#magicalAttackPower"> 160 165 169 171 174 176 178 178 178 </table> <table name="#mpConsume1"> 14 15 15 15 16 16 16 16 16 </table> - <table name="#power"> 160 165 169 171 174 176 178 178 178 </table> + <table name="#mpConsume2"> 55 57 58 60 61 61 62 62 63 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="650" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#magicalAttackPower" /> </effect> </effects> </skill> @@ -1774,13 +2178,31 @@ </effects> </skill> <skill id="5375" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Fire"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> + <table name="#magicalAttackPower"> 96 99 101 103 104 106 107 107 107 </table> + <table name="#mpConsume1"> 14 15 15 15 16 16 16 16 16 </table> + <table name="#mpConsume2"> 55 57 58 60 61 61 62 62 63 </table> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="FIRE" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="hitCancelTime" val="2500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> - <set name="magicLvl" val="75" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="#magicalAttackPower" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5376" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Fire(Self-Destruction)"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -2002,49 +2424,144 @@ </effects> </skill> <skill id="5384" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Earth"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> + <table name="#magicalAttackPower"> 96 99 101 103 104 106 107 107 107 </table> + <table name="#mpConsume1"> 14 15 15 15 16 16 16 16 16 </table> + <table name="#mpConsume2"> 55 57 58 60 61 61 62 62 63 </table> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="EARTH" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1000" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> - 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<table name="#power"> 240 247 253 256 260 264 267 267 267 </table> + <table name="#mpConsume2"> 55 57 58 60 61 61 62 62 63 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> - <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="MagicalAttackMp"> - <param power="#power" /> + <param power="#magicalAttackMpPower" /> + <param critical="true" /> + <param criticalLimit="1450" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5394" levels="9" name="Poison"> - <!-- TODO: Need to be Checked in Retail --> - <table name="#abnormalLvls"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 8 8 9 9 9 10 10 10 10 </table> <table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table> - <table name="#mpConsume2"> 55 57 58 60 61 61 62 62 63 </table> + <table name="#magicalAttackPower"> 96 99 101 103 104 106 107 107 107 </table> <table name="#mpConsume1"> 14 15 15 15 16 16 16 16 16 </table> - <table name="#power"> 96 99 101 103 104 106 107 107 107 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#mpConsume2"> 55 57 58 60 61 61 62 62 63 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="WATER" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - 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Rainbow Clan Hall"> - <!-- TODO: Needs to be verified --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -180,11 +182,13 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="16027" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="5415" levels="1" name="Performing Agathion - Castle"> - <!-- TODO: Needs to be verified --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -192,34 +196,71 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="16028" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="5416" levels="1" name="Dark Cloud Mansion"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - 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<set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="BlockBuff" /> + <effect name="BlockDebuff" /> + <effect name="BlockDamage"> + <param block="HP" /> + </effect> + <effect name="BlockDamage"> + <param block="MP" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="cancelVuln" val="0" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5419" levels="1" name="Invincible Blow"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -234,12 +275,25 @@ <set name="targetType" val="TARGET" /> </skill> <skill id="5420" levels="1" name="Invincible"> - <!-- Invincible against general attack and skill, buff/de-buff. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="BlockBuff" /> + <effect name="BlockDebuff" /> + <effect name="BlockDamage"> + <param block="HP" /> + </effect> + <effect name="BlockDamage"> + <param block="MP" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="cancelVuln" val="0" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5422" levels="12" name="Flame"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -830,13 +884,13 @@ </effects> </skill> <skill id="5446" levels="45" name="Soul Expansion"> - <table name="#icons"> icon.skill5446_1 icon.skill5446_2 icon.skill5446_3 icon.skill5446_4 icon.skill5446_5 icon.skill5446_6 icon.skill5446_7 icon.skill5446_8 icon.skill5446_9 icon.skill5446_10 icon.skill5446_11 icon.skill5446_12 icon.skill5446_13 icon.skill5446_14 icon.skill5446_15 icon.skill5446_16 icon.skill5446_17 icon.skill5446_18 icon.skill5446_19 icon.skill5446_20 icon.skill5446_21 icon.skill5446_22 icon.skill5446_23 icon.skill5446_24 icon.skill5446_25 icon.skill5446_26 icon.skill5446_27 icon.skill5446_28 icon.skill5446_29 icon.skill5446_30 icon.skill5446_31 icon.skill5446_32 icon.skill5446_33 icon.skill5446_34 icon.skill5446_35 icon.skill5446_36 icon.skill5446_37 icon.skill5446_38 icon.skill5446_39 - icon.skill5446_40 icon.skill5446_41 icon.skill5446_42 icon.skill5446_43 icon.skill5446_44 icon.skill5446_45 - </table> - <set name="icon" val="#icons" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#icon"> icon.skill5446_1 icon.skill5446_2 icon.skill5446_3 icon.skill5446_4 icon.skill5446_5 icon.skill5446_6 icon.skill5446_7 icon.skill5446_8 icon.skill5446_9 icon.skill5446_10 icon.skill5446_11 icon.skill5446_12 icon.skill5446_13 icon.skill5446_14 icon.skill5446_15 icon.skill5446_16 icon.skill5446_17 icon.skill5446_18 icon.skill5446_19 icon.skill5446_20 icon.skill5446_21 icon.skill5446_22 icon.skill5446_23 icon.skill5446_24 icon.skill5446_25 icon.skill5446_26 icon.skill5446_27 icon.skill5446_28 icon.skill5446_29 icon.skill5446_30 icon.skill5446_31 icon.skill5446_32 icon.skill5446_33 icon.skill5446_34 icon.skill5446_35 icon.skill5446_36 icon.skill5446_37 icon.skill5446_38 icon.skill5446_39 icon.skill5446_40 icon.skill5446_41 icon.skill5446_42 icon.skill5446_43 icon.skill5446_44 icon.skill5446_45 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="icon" val="#icon" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5447" levels="7" name="Paralysis"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -957,28 +1011,36 @@ </effects> </skill> <skill id="5454" levels="1" name="Shadow Bind"> - <!-- Immobilized. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="25" /> <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Root" /> + </effects> </skill> <skill id="5455" levels="1" name="Voice Bind"> - <!-- Silenced. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="25" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - 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<set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="TickHpFatal"> + <param power="-200" /> + <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5491" levels="1" name="Decrease Bow/Crossbow Atk. Spd."> <!-- Confirmed CT2.5 --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml index d143f45bd7..6306c831d1 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml @@ -344,36 +344,92 @@ </effects> </skill> <skill id="5513" levels="1" name="Fire Taint"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="250" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="180" /> + <set name="attributeType" val="FIRE" /> + <set name="channelingTickInterval" val="2" /> <set name="effectPoint" val="-1063" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume2" val="85" /> <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <channelingEffects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="100" /> + </effect> + </channelingEffects> </skill> <skill id="5514" levels="1" name="Water Taint"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="250" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="180" /> + <set name="attributeType" val="WATER" /> + <set name="channelingTickInterval" val="2" /> <set name="effectPoint" val="-1063" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume2" val="85" /> <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <channelingEffects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="100" /> + </effect> + </channelingEffects> </skill> <skill id="5515" levels="1" name="Wind Taint"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="250" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="180" /> + <set name="attributeType" val="WIND" /> + <set name="channelingTickInterval" val="2" /> <set name="effectPoint" val="-1063" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume2" val="85" /> <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <channelingEffects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="100" /> + </effect> + </channelingEffects> </skill> <skill id="5516" levels="1" name="Earth Taint"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="250" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="180" /> + <set name="attributeType" val="EARTH" /> + <set name="channelingTickInterval" val="2" /> <set name="effectPoint" val="-1063" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume2" val="85" /> <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <channelingEffects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="100" /> + </effect> + </channelingEffects> </skill> <skill id="5517" levels="1" name="Nurture"> <set name="abnormalLvl" val="1" /> @@ -392,11 +448,18 @@ </effects> </skill> <skill id="5518" levels="1" name="Last Stand"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="StaticDamage"> + <param power="9000" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5519" levels="1" name="Chain Buff - Power Up"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -653,12 +716,23 @@ </effects> </skill> <skill id="5528" levels="1" name="Self-Destruct"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="300" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="50" /> + <set name="attributeType" val="FIRE" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="StaticDamage"> + <param power="2000" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5529" levels="12" name="Surrender to the Unholy"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -694,24 +768,45 @@ </effects> </skill> <skill id="5530" levels="12" name="Blood Storm"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10 10 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10 10 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#mpConsume1"> 3 4 6 8 10 13 15 16 16 17 17 17 </table> + <table name="#mpConsume2"> 10 16 23 31 40 49 57 61 64 66 68 68 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 45 104 218 416 721 1135 1625 1875 2111 2319 2486 2616 </table> + <table name="#tickHpPower"> -18 -25 -34 -44 -54 -62 -67 -67 -70 -70 -71 -71 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="100" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill0096" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="BLEED" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#tickHpPower" /> + </effect> + <effect name="TickHp"> + <param power="#tickHpPower" /> + <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5531" levels="1" name="Direction-Beleth Magic Skill 1"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -742,19 +837,27 @@ <set name="targetType" val="TARGET" /> </skill> <skill id="5533" levels="1" name="Direction-Beleth Self-Destruction Skill 1"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectRange" val="150" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5534" levels="1" name="Direction-Beleth Transformation Skill 1"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5535" levels="1" name="Little Angel Cuteness Trick"> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> @@ -954,12 +1057,21 @@ </effects> </skill> <skill id="5546" levels="1" name="Alert"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="900" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="StaticDamage"> + <param power="20" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5547" levels="1" name="Maximum Ability"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -1434,13 +1546,22 @@ </effects> </skill> <skill id="5566" levels="1" name="Post of Destruction"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1050" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="3000" /> + <param criticalChance="15" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5567" levels="1" name="Flame Armor"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml index a5d0f8a1f7..75bfadd0d1 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05600-05699.xml @@ -179,43 +179,60 @@ </effects> </skill> <skill id="5609" levels="1" name="Sound 1"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5610" levels="1" name="Sound 2"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5611" levels="1" name="Sound 3"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5612" levels="1" name="Sound 4"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5613" levels="4" name="Vampiric Rage"> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- This skill only has one level, 4. --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1268" /> <set name="isMagic" val="1" /> + <set name="magicLvl" val="72" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="absorbDam" val="9" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5614" levels="1" name="Raid Boss - Level 87"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -253,11 +270,14 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5619" levels="1" name="Presentation - Super Giant Mutated Animal Union"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="5800" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5620" levels="12" name="Short-Range Physical Attack Weakness"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -300,9 +320,17 @@ </effects> </skill> <skill id="5622" levels="7" name="Double Skill Attack"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#physicalSkillPower"> 2 3 4 5 6 7 8 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="physicalSkillPower" val="#physicalSkillPower" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5623" levels="1" name="Weakened Magic Force"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -1199,26 +1227,31 @@ </effects> </skill> <skill id="5656" levels="85" name="Gatekeeper Aura Flare"> - <table name="#effectPoints"> -74 -77 -81 -85 -89 -93 -97 -101 -106 -110 -115 -120 -125 -130 -135 -140 -146 -151 -157 -163 -169 -175 -181 -188 -194 -201 -208 -214 -221 -228 -236 -243 -250 -258 -265 -273 -280 -288 -296 -303 -311 -319 -327 -335 -343 -350 -358 -366 -374 -381 -389 -396 -404 -411 -419 -426 -433 -440 -446 -453 -459 -466 -472 -478 -483 -489 -494 -499 -504 -508 -513 -517 -520 -524 -527 -530 -533 -536 -538 -541 -543 -545 -547 -549 -551 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -74 -77 -81 -85 -89 -93 -97 -101 -106 -110 -115 -120 -125 -130 -135 -140 -146 -151 -157 -163 -169 -175 -181 -188 -194 -201 -208 -214 -221 -228 -236 -243 -250 -258 -265 -273 -280 -288 -296 -303 -311 -319 -327 -335 -343 -350 -358 -366 -374 -381 -389 -396 -404 -411 -419 -426 -433 -440 -446 -453 -459 -466 -472 -478 -483 -489 -494 -499 -504 -508 -513 -517 -520 -524 -527 -530 -533 -536 -538 -541 -543 -545 -547 -549 -551 </table> <table name="#magicLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table> - <table name="#mpConsume2"> 9 9 9 9 10 10 10 12 12 13 14 15 15 15 17 17 18 19 19 20 20 20 22 22 23 24 24 25 27 27 28 28 29 30 30 32 33 34 34 35 37 38 38 39 40 42 43 44 44 45 47 48 49 49 50 52 53 54 55 55 57 58 59 60 60 62 63 64 64 65 67 67 68 69 69 70 70 72 73 73 73 74 74 75 75 </table> - <table name="#pvePower"> 60 64 68 73 77 82 87 93 98 104 110 116 112 129 136 142 150 157 165 173 181 189 197 206 215 224 233 243 253 263 273 283 294 305 316 327 338 350 361 373 385 397 410 422 435 447 460 473 486 499 512 525 539 552 565 579 592 605 619 632 645 658 672 685 697 710 723 735 748 760 772 784 795 806 817 830 845 862 884 906 929 952 976 1001 1024 </table> + <table name="#mpConsume1"> 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 15 15 </table> + <table name="#mpConsume2"> 7 7 7 7 8 8 8 9 9 10 11 12 12 12 13 13 14 15 15 16 16 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22 22 23 24 24 25 26 27 27 28 29 30 30 31 32 33 34 35 35 36 37 38 39 39 40 41 42 43 44 44 45 46 47 48 48 49 50 51 51 52 53 53 54 55 55 56 56 57 58 58 58 59 59 60 60 </table> + <table name="#pvePower"> 60 64 68 73 77 82 87 93 98 104 110 116 122 129 136 142 150 157 165 173 181 189 197 206 215 224 233 243 253 263 273 283 294 305 316 327 338 350 361 373 385 397 410 422 435 447 460 473 486 499 512 525 539 552 565 579 592 605 619 632 645 658 672 685 697 710 723 735 748 760 772 784 795 806 817 830 845 862 884 906 929 952 976 1001 1024 </table> <table name="#pvpPower"> 38 40 43 46 49 52 55 58 62 65 69 73 77 81 85 89 94 98 103 108 113 118 124 129 135 140 146 152 158 164 171 177 184 191 197 204 212 219 226 233 241 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 329 337 345 354 362 370 379 387 395 403 412 420 428 436 444 452 460 468 475 483 490 497 504 511 519 528 539 552 566 581 595 610 626 640 </table> <set name="abnormalLvl" val="0" /> <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="MA_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="150" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="650" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill1231" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A3" /> - <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="reuseDelay" val="1500" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <pvpEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="#pvpPower" /> @@ -1237,31 +1270,40 @@ </pveEffects> </skill> <skill id="5657" levels="85" name="Gatekeeper Prominence"> - <table name="#effectPoints"> -92 -97 -101 -106 -111 -116 -121 -126 -132 -138 -143 -149 -156 -162 -168 -175 -182 -189 -196 -204 -211 -219 -227 -235 -243 -251 -259 -268 -277 -285 -294 -303 -313 -322 -331 -341 -350 -360 -369 -379 -389 -399 -408 -418 -428 -438 -448 -457 -467 -477 -486 -495 -505 -514 -523 -532 -541 -549 -558 -566 -574 -582 -590 -597 -604 -611 -617 -624 -630 -635 -641 -646 -650 -655 -659 -662 -666 -669 -673 -676 -679 -681 -684 -687 -689 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -92 -97 -101 -106 -111 -116 -121 -126 -132 -138 -143 -149 -156 -162 -168 -175 -182 -189 -196 -204 -211 -219 -227 -235 -243 -251 -259 -268 -277 -285 -294 -303 -313 -322 -331 -341 -350 -360 -369 -379 -389 -399 -408 -418 -428 -438 -448 -457 -467 -477 -486 -495 -505 -514 -523 -532 -541 -549 -558 -566 -574 -582 -590 -597 -604 -611 -617 -624 -630 -635 -641 -646 -650 -655 -659 -662 -666 -669 -673 -676 -679 -681 -684 -687 -689 </table> <table name="#magicLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table> - <table name="#mpConsume2"> 9 9 9 9 10 10 10 12 12 13 14 15 15 15 17 17 18 19 19 20 20 20 22 22 23 24 24 25 27 27 28 28 29 30 30 32 33 34 34 35 37 38 38 39 40 42 43 44 44 45 47 48 49 49 50 52 53 54 55 55 57 58 59 60 60 62 63 64 64 65 67 67 68 69 69 70 70 72 73 73 73 74 74 75 75 </table> + <table name="#mpConsume1"> 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 15 15 </table> + <table name="#mpConsume2"> 7 7 7 7 8 8 8 9 9 10 11 12 12 12 13 13 14 15 15 16 16 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22 22 23 24 24 25 26 27 27 28 29 30 30 31 32 33 34 35 35 36 37 38 39 39 40 41 42 43 44 44 45 46 47 48 48 49 50 51 51 52 53 53 54 55 55 56 56 57 58 58 58 59 59 60 60 </table> <table name="#pvePower"> 75 80 85 91 97 103 109 116 123 130 137 145 153 161 169 178 187 196 206 216 226 236 247 257 269 280 292 304 316 328 341 354 367 381 394 408 423 437 451 466 481 496 512 527 543 559 575 591 607 624 640 657 673 690 707 723 740 757 773 790 806 823 839 856 872 888 903 919 935 950 965 979 994 1008 1022 1037 1056 1077 1104 1132 1161 1190 1220 1251 1279 </table> - <table name="#pvpPower"> 60 64 68 73 77 82 87 93 98 104 110 116 112 129 136 142 150 157 165 173 181 189 197 206 215 224 233 243 253 263 273 283 294 305 316 327 338 350 361 373 385 397 410 422 435 447 460 473 486 499 512 525 539 552 565 579 592 605 619 632 645 658 672 685 697 710 723 735 748 760 772 784 795 806 817 830 845 862 884 906 929 952 976 1001 1024 </table> + <table name="#pvpPower"> 60 64 68 73 77 82 87 93 98 104 110 116 122 129 136 142 150 157 165 173 181 189 197 206 215 224 233 243 253 263 273 283 294 305 316 327 338 350 361 373 385 397 410 422 435 447 460 473 486 499 512 525 539 552 565 579 592 605 619 632 645 658 672 685 697 710 723 735 748 760 772 784 795 806 817 830 845 862 884 906 929 952 976 1001 1024 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="FIRE" /> <set name="castRange" val="900" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill1230" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <pvpEffects> - <effect name="MagicalAttack"> + <effect name="MagicalAttackRange"> <param power="#pvpPower" /> + <param shieldDefensePercent="40" /> </effect> </pvpEffects> <pveEffects> - <effect name="MagicalAttack"> + <effect name="MagicalAttackRange"> <param power="#pvePower" /> + <param shieldDefensePercent="40" /> </effect> </pveEffects> </skill> @@ -1389,15 +1431,18 @@ </effects> </skill> <skill id="5661" levels="1" name="Match Participation"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="0" /> <set name="abnormalTime" val="600" /> <set name="abnormalType" val="ENTRY_FOR_GAME" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.skill5661" /> + <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5662" levels="1" name="Presentation - Resurrection Possible"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -1439,63 +1484,75 @@ </effects> </skill> <skill id="5665" levels="1" name="Stun"> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Masterwork Sword of Stun (3829) --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="200" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5666" levels="1" name="Stun"> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Masterwork Rapier of Stun (3834) --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="200" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5667" levels="1" name="Stun"> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Masterwork Dual-Blade of Stun (3839) --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="200" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1528,84 +1585,100 @@ </effects> </skill> <skill id="5669" levels="1" name="Stun"> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Masterwork Pole of Stun (3876) --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="200" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5670" levels="1" name="Stun"> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Masterwork Fist of Stun (3882) --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="200" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5671" levels="1" name="Stun"> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Masterwork Blunt of Stun (3885-1) --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="200" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="61" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5672" levels="1" name="Stun"> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Masterwork Blunt of Stun (3885-2) --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="200" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1774,7 +1847,8 @@ </effects> </skill> <skill id="5682" levels="1" name="PvP Weapon - Cancel"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1783,9 +1857,9 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="DispelByCategory"> <param slot="BUFF" rate="25" max="3" /> @@ -1793,10 +1867,11 @@ </effects> </skill> <skill id="5683" levels="1" name="PvP Weapon - Ignore Shield Defense"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="PVP_WEAPON_DEBUFF" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1806,9 +1881,9 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="sDef" val="0" /> @@ -1816,7 +1891,8 @@ </effects> </skill> <skill id="5684" levels="1" name="PvP Weapon - Attack Chance"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1826,9 +1902,9 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="1" /> @@ -1879,10 +1955,11 @@ </effects> </skill> <skill id="5687" levels="1" name="PvP Weapon - Decrease Range"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="PVP_WEAPON_DEBUFF" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1892,9 +1969,9 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <sub stat="pAtkRange" val="200"> @@ -1904,29 +1981,38 @@ </effects> </skill> <skill id="5688" levels="1" name="PvP Weapon - Decrease Resist"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="PVP_WEAPON_DEBUFF" /> - <set name="castRange" val="600" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="100" /> <set name="icon" val="icon.skill0756" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <sub stat="fireRes" val="30" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <sub stat="waterRes" val="30" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <sub stat="windRes" val="30" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <sub stat="earthRes" val="30" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <sub stat="holyRes" val="30" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <sub stat="darkRes" val="30" /> </effect> </effects> @@ -1998,15 +2084,17 @@ </effects> </skill> <skill id="5692" levels="1" name="PvP Armor - Heal"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitTime" val="100" /> <set name="icon" val="icon.skill1011" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="Heal"> <param power="200" /> @@ -2014,10 +2102,11 @@ </effects> </skill> <skill id="5693" levels="1" name="PvP Armor - Speed Down"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="PVP_WEAPON_DEBUFF" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -2027,19 +2116,24 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="Debuff"> - <mul stat="runSpd" val="0.8" /> <mul stat="pAtkSpd" val="0.8" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> <mul stat="mAtkSpd" val="0.7" /> </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="runSpd" val="0.8" /> + </effect> </effects> </skill> <skill id="5694" levels="1" name="PvP Armor - Mirage"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -2048,9 +2142,9 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="TargetCancel" /> </effects> @@ -2095,26 +2189,29 @@ </effects> </skill> <skill id="5697" levels="4" name="Seal"> - <!-- Imbue Seed of Destruction end effect. --> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 68 70 72 74 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="99" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill0835" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> - <set name="magicLvl" val="68" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> - <effect name="Mute" /> <effect name="PhysicalMute" /> + <effect name="Mute" /> </effects> </skill> <skill id="5698" levels="37" name="Bless the Blood"> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml index cce1036f4d..1bc545cde1 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05700-05799.xml @@ -978,24 +978,26 @@ </effects> </skill> <skill id="5736" levels="6" name="Katar Trusting"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Kratei Cube Skills --> <table name="#magicLvl"> 60 70 75 80 85 90 </table> <table name="#mpConsume2"> 182 212 227 238 247 252 </table> - <table name="#power"> 3408 4878 5627 6335 6960 7461 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 3408 4878 5627 6335 6960 7461 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1800" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> </effects> </skill> @@ -1178,14 +1180,18 @@ </effects> </skill> <skill id="5745" levels="12" name="Death Blow"> - <table name="#effectPoints"> -206 -305 -428 -568 -715 -849 -953 -988 -1013 -1033 -1050 -1063 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -206 -305 -428 -568 -715 -849 -953 -988 -1013 -1033 -1050 -1063 </table> <table name="#hpConsume"> 49 79 112 152 197 242 283 302 318 329 336 340 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 37 60 84 114 148 182 212 227 238 247 252 255 </table> - <table name="#power"> 183 419 875 1665 2885 4544 6503 7503 8447 9280 9948 10466 </table> + <table name="#pvePower"> 183 419 875 1665 2885 4544 6503 7503 8447 9280 9948 10466 </table> + <table name="#pvpPower"> 183 419 875 1665 2885 4544 6503 7503 8447 9280 9948 10466 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="800" /> <set name="hpConsume" val="#hpConsume" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> @@ -1194,28 +1200,38 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <!-- TODO: Custom condition. --> <cond msgId="113" addName="1"> <and> <player flyMounted="false" /> <player active_effect_id="5753" /> </and> </cond> - <effects> + <pvpEffects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#pvpPower" /> </effect> - </effects> + </pvpEffects> + <pveEffects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#pvePower" /> + </effect> + </pveEffects> </skill> <skill id="5746" levels="12" name="Double Attack"> - <table name="#effectPoints"> -172 -254 -357 -474 -596 -708 -794 -823 -844 -861 -875 -886 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -172 -254 -357 -474 -596 -708 -794 -823 -844 -861 -875 -886 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 16 25 35 48 62 76 89 95 100 103 105 107 </table> - <table name="#power"> 75 170 352 663 1137 1774 2515 2887 3234 3536 3772 3964 </table> + <table name="#pvePower"> 75 170 352 663 1137 1774 2515 2887 3234 3536 3772 3964 </table> + <table name="#pvpPower"> 75 170 352 663 1137 1774 2515 2887 3234 3536 3772 3964 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="167" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="800" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> @@ -1223,28 +1239,37 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> - <effects> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <pvpEffects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#pvpPower" /> </effect> - </effects> + </pvpEffects> + <pveEffects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#pvePower" /> + </effect> + </pveEffects> </skill> <skill id="5747" levels="12" name="Spin Attack"> - <table name="#effectPoints"> -172 -179 -187 -194 -202 -210 -218 -227 -235 -244 -253 -262 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -172 -179 -187 -194 -202 -210 -218 -227 -235 -244 -253 -262 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 71 76 80 83 84 85 </table> - <table name="#power"> 60 136 281 530 910 1420 2012 2310 2588 2829 3018 3172 </table> + <table name="#pvePower"> 60 136 281 530 910 1420 2012 2310 2588 2829 3018 3172 </table> + <table name="#pvpPower"> 60 136 281 530 910 1420 2012 2310 2588 2829 3018 3172 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="720" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1080" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1255,46 +1280,77 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="13000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> - <effects> + <pvpEffects> + <effect name="Stun" /> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#pvpPower" /> </effect> + </pvpEffects> + <pveEffects> <effect name="Stun" /> - </effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#pvePower" /> + </effect> + </pveEffects> </skill> <skill id="5748" levels="12" name="Meteor Shower"> - <table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -635 -659 -676 -689 -700 -709 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -635 -659 -676 -689 -700 -709 </table> + <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> + <table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 71 76 80 83 84 85 </table> + <table name="#pvePower"> 23 53 110 209 361 568 813 938 1056 1160 1244 1309 </table> + <table name="#pvpPower"> 23 53 110 209 361 568 813 938 1056 1160 1244 1309 </table> <set name="affectLimit" val="5-12" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="400" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="coolTime" val="720" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1080" /> <set name="icon" val="icon.skill1467" /> - <set name="magicLvl" val="10" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <pvpEffects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#pvpPower" /> + </effect> + </pvpEffects> + <pveEffects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#pvePower" /> + </effect> + </pveEffects> </skill> <skill id="5749" levels="12" name="Thunder Bolt"> - <table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -635 -659 -676 -689 -700 -709 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -635 -659 -676 -689 -700 -709 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> + <table name="#mpConsume1"> 3 4 6 7 9 11 13 14 15 15 16 16 </table> <table name="#mpConsume2"> 10 16 21 28 36 44 52 55 58 60 61 62 </table> <table name="#pvePower"> 18 26 38 52 68 85 102 110 116 122 126 129 </table> <table name="#pvpPower"> 13 20 28 39 51 64 77 82 87 91 95 97 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <pvpEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="#pvpPower" /> @@ -1307,23 +1363,28 @@ </pveEffects> </skill> <skill id="5750" levels="12" name="Flash"> - <table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -635 -659 -676 -689 -700 -709 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -635 -659 -676 -689 -700 -709 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> + <table name="#mpConsume1"> 3 4 6 7 9 11 13 14 15 15 16 16 </table> <table name="#mpConsume2"> 10 16 21 28 36 44 52 55 58 60 61 62 </table> <table name="#pvePower"> 11 16 23 31 41 51 61 66 70 73 76 78 </table> <table name="#pvpPower"> 8 12 17 24 31 39 46 50 53 55 57 58 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill1417" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <pvpEffects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="#pvpPower" /> @@ -1370,24 +1431,30 @@ </pveEffects> </skill> <skill id="5752" levels="12" name="Flare"> - <table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -635 -659 -676 -689 -700 -709 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -635 -659 -676 -689 -700 -709 </table> <table name="#hpConsume"> 49 79 112 152 197 242 283 302 318 329 336 340 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> - <table name="#mpConsume2"> 10 16 21 28 36 44 52 55 58 60 61 62 </table> + <table name="#mpConsume1"> 10 16 21 28 36 44 52 55 58 60 61 62 </table> + <table name="#mpConsume2"> 37 61 84 111 143 176 207 220 231 239 244 248 </table> <table name="#pvePower"> 52 78 112 155 203 255 305 328 348 364 377 387 </table> <table name="#pvpPower"> 39 58 84 116 153 191 229 246 261 273 283 290 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="hpConsume" val="#hpConsume" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <!-- TODO: Custom condition. --> <cond msgId="113" addName="1"> <player active_effect_id="5753" /> </cond> @@ -1525,21 +1592,24 @@ </effects> </skill> <skill id="5761" levels="2" name="Power Strike"> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#mpConsume2"> 91 122 </table> - <table name="#power"> 2500 2800 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 2460 4920 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> <set name="effectRange" val="400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="61" /> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> - <param power="#power" /> + <param power="#physicalAttackPower" /> </effect> </effects> </skill> @@ -1810,10 +1880,13 @@ </effects> </skill> <skill id="5772" levels="1" name="Surrender to Fire"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_FIRE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitCancelTime" val="1500" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill4279_new" /> <set name="isMagic" val="1" /> @@ -1821,13 +1894,24 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="fireRes" val="30" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="waterRes" val="30" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5773" levels="1" name="Surrender to Water"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_WATER" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitCancelTime" val="1500" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill4280_new" /> <set name="isMagic" val="1" /> @@ -1835,7 +1919,15 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="waterRes" val="30" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="fireRes" val="30" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5774" levels="2" name="Pailaka Reward Vitality Replenishing"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -1938,10 +2030,11 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5778" levels="1" name="Invincible After-effect"> - <!-- skill after ct2.3 not used --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="9" /> <set name="abnormalTime" val="90" /> <set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="icon" val="icon.skill0837" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1949,7 +2042,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5779" levels="42" name="Transform Effect"> <set name="icon" val="icon.skilltransform3" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml index 234bb6eb97..c6a830cc05 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05800-05899.xml @@ -1047,20 +1047,25 @@ </effects> </skill> <skill id="5847" levels="1" name="Flip Nearby Blocks"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectLimit" val="10-10" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5848" levels="1" name="Block Trigger Slow"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5849" levels="1" name="Decrease Speed"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml index 3174d3be8e..05c4fbe9d9 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05900-05999.xml @@ -45,24 +45,33 @@ </effects> </skill> <skill id="5901" levels="2" name="Mist of Oblivion"> - <table name="#hitTime"> 2000 22940 </table> + <table name="#hitTime"> 2000 22936 </table> + <table name="#magicalAttackPower"> 121 171 </table> + <table name="#mpConsume1"> 15 45 </table> + <table name="#mpConsume2"> 60 179 </table> <set name="abnormalLvl" val="8" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="OBLIVION" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="90" /> <set name="affectLimit" val="10-10" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="300" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="#hitTime" /> <set name="icon" val="icon.skill1481" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="TriggerSkillByAttack"> @@ -73,6 +82,11 @@ <param targetType="SELF" /> <param allowWeapons="ALL" /> </effect> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="#magicalAttackPower" /> + </effect> + <effect name="PhysicalMute" /> + <effect name="Mute" /> </effects> </skill> <skill id="5902" levels="1" name="NPC Trigger Target Cancel"> @@ -153,76 +167,120 @@ </effects> </skill> <skill id="5905" levels="1" name="Confusing Nuph"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="affectLimit" val="10-10" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="300" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill1064" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="83" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="58" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> + <effects> + <effect name="PhysicalMute" /> + <effect name="Mute" /> + </effects> </skill> <skill id="5906" levels="1" name="Ritual of Revive"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="600" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="PC_BODY" /> </skill> <skill id="5907" levels="2" name="Ritual of Entombment"> - <table name="#hitTime"> 3000 34400 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#hitTime"> 3000 34404 </table> + <table name="#magicalAttackPower"> 119 169 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="affectLimit" val="10-10" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="300" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="#hitTime" /> <set name="icon" val="icon.skill1201" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="NPC_BODY" /> <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="#magicalAttackPower" /> + </effect> + <effect name="Root" /> <effect name="DefenceTrait"> <param HOLD="100" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5908" levels="2" name="Ritual of Entombment"> - <table name="#hitTime"> 3000 34400 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#hitTime"> 3000 34404 </table> + <table name="#magicalAttackPower"> 119 169 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="affectLimit" val="10-10" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="300" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="#hitTime" /> <set name="icon" val="icon.skill1201" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="#magicalAttackPower" /> + </effect> + <effect name="Root" /> <effect name="DefenceTrait"> <param HOLD="100" /> </effect> @@ -257,15 +315,18 @@ <set name="targetType" val="TARGET" /> </skill> <skill id="5911" levels="1" name="Pestilence Cleanse"> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5912" levels="1" name="Pestilence Cleanse"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF_D" /> <set name="activateRate" val="90" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill1337" /> @@ -275,8 +336,34 @@ <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pAtkSpd" val="0.95" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="critDmg" val="0.9" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="critRate" val="0.9" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="accCombat" val="3" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="mAtk" val="0.95" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pAtk" val="0.9" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pReuse" val="30" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="mReuse" val="30" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5913" levels="1" name="Putrefection Cleanse"> <set name="magicLvl" val="83" /> @@ -293,12 +380,16 @@ </effects> </skill> <skill id="5914" levels="1" name="Putrefaction Cleanse"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF_E" /> <set name="activateRate" val="90" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="icon" val="icon.skill1337" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> @@ -306,44 +397,114 @@ <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="rEvas" val="3" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="mDef" val="0.5" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pDef" val="0.5" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="runSpd" val="0.5" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5915" levels="9" name="Mummifying Aura"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 </table> + <table name="#pDef"> 207.4 414.8 622.2 829.6 1037 1244.4 1451.8 1659.2 1866.6 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="PD_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="pDef" val="#pDef" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5916" levels="9" name="Cruising Aura"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 </table> + <table name="#accCombat"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 </table> + <table name="#critDmg"> 1.03 1.06 1.09 1.12 1.15 1.18 1.21 1.24 1.27 </table> + <table name="#critRate"> 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 </table> + <table name="#mAtk"> 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 </table> + <table name="#mCritPower"> 1.03 1.06 1.09 1.12 1.15 1.18 1.21 1.24 1.27 </table> + <table name="#mCritRate"> 10 20 30 40 50 60 70 80 90 </table> + <table name="#pAtk"> 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="PA_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - 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<set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="2292"> + <player hasAgathion="true" /> + </cond> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="accCombat" val="2" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="accCombat" val="2" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="regHp" val="1.2" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="1.05" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pDef" val="1.05" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5953" levels="1" name="Agathion's Blessing"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="2292"> + <player hasAgathion="true" /> + </cond> </skill> <skill id="5954" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Tin Plate Golem"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="2292"> + <player hasAgathion="true" /> + </cond> </skill> <skill id="5955" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Joy"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> @@ -1192,10 +1409,12 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="16056" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="5956" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Anger"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> @@ -1204,10 +1423,12 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="16058" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="5957" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Sorrow"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> @@ -1216,10 +1437,12 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="16057" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="5958" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Teddy Bear Boy"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> @@ -1228,10 +1451,12 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="16059" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="5959" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Teddy Bear Girl"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> @@ -1240,7 +1465,7 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="16060" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="5960" levels="1" name="Stronghold Reactivate"> @@ -1270,31 +1495,56 @@ </effects> </skill> <skill id="5961" levels="1" name="Barrier Thunder Storm"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="affectLimit" val="6-12" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="300" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-357" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="99" /> + <set name="mpConsume2" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - 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<set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtkSpd" val="#rate"> + <using kind="BOW" /> + </mul> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5969" levels="2" name="Punch of Doom"> - <table name="#effectPoints"> -674 -698 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -674 -698 </table> + <table name="#hpConsume"> 513 526 </table> + <table name="#magicLvl"> 64 74 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 10331 12130 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="440" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> + <set name="effectRange" val="400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1360" /> + <set name="hpConsume" val="#hpConsume" /> <set name="icon" val="icon.skill005969" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> - <set name="magicLvl" val="64" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A3" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="120000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#physicalAttackPower" /> + </effect> + <effect name="Stun" /> + </effects> </skill> <skill id="5970" levels="1" name="Seduced Knight's Help"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -1807,15 +2093,36 @@ </effects> </skill> <skill id="5985" levels="9" name="Decaying Aura"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 </table> + <table name="#maxHpPower"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 </table> + <table name="#reflectDam"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 </table> + <table name="#regHp"> 1.05 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 1.4 1.45 </table> + <table name="#vengeanceMdam"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="DMG_SHIELD" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="reflectDam" val="#reflectDam" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="regHp" val="#regHp" /> + </effect> + <effect name="MaxHp"> + <param power="#maxHpPower" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="vengeanceMdam" val="#vengeanceMdam" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5986" levels="9" name="Vampiric Aura"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml index 7ab913da4e..03eee71afa 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06000-06099.xml @@ -1,121 +1,141 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd"> <skill id="6000" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6001" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6002" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6003" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6004" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6005" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6006" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6007" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6008" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6009" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6010" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6011" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6012" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6013" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6014" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6015" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6016" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6017" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6018" levels="1" name="not_used"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6019" levels="1" name="Searching Master"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill6019" /> <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="operateType" val="P" /> @@ -1131,9 +1151,13 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6088" levels="1" name="Block Buff"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <effects> + <effect name="BlockBuff" /> + </effects> </skill> <skill id="6089" levels="1" name="Attack Motion"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml index 5cf512c90f..ef01c80130 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06100-06199.xml @@ -403,19 +403,30 @@ </effects> </skill> <skill id="6123" levels="1" name="Agathion's New Year's Wish"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="VP_KEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="VP_KEEP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="buffProtectLevel" val="2" /> <set name="coolTime" val="1000" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i03" /> + <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="vitalityConsumeRate" val="0" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6124" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Saerom"> <set name="hitTime" val="3000" /> @@ -611,19 +622,23 @@ </effects> </skill> <skill id="6133" levels="1" name="Effect of Doubt"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="1800" /> <set name="abnormalType" val="BIG_HEAD" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="BIG_HEAD" /> <set name="activateRate" val="0" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="icon" val="icon.skill2513" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> <skill id="6134" levels="1" name="Curse of the Mutant Animal"> @@ -701,11 +716,13 @@ </cond> </skill> <skill id="6137" levels="1" name="Agathion Juju - Effect of Doubt"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="0" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="BIG_HEAD" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="BIG_HEAD" /> <set name="activateRate" val="0" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill2513" /> <set name="isMagic" val="2" /> @@ -713,10 +730,15 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> + <cond msgId="2292"> + <player hasAgathion="true" /> + </cond> </skill> <skill id="6138" levels="1" name="Agathion Juju - Large Firework"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> @@ -724,14 +746,22 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="2292"> + <player hasAgathion="true" /> + </cond> </skill> <skill id="6139" levels="1" name="Fake Tears"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="600" /> <set name="abnormalType" val="WP_CHANGE_EVENT" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="CHANGE_WP" /> + <set name="affectObject" val="ALL" /> + <set name="affectRange" val="1000" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="100" /> <set name="icon" val="icon.etc_water_of_silen_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> @@ -739,24 +769,36 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6140" levels="3" name="Bog Stride"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table> + <table name="#runSpd"> 0.7 0.4 0.1 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="runSpd" val="#runSpd" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6141" levels="1" name="Swamp's Wish"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="-1" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> @@ -764,7 +806,12 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pAtkSpd" val="0.3" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6142" levels="3" name="Tar Spite"> <!-- Lvl 1: Covered in hot and sticky tar. Movement is impaired. Due to the burning tar, for 5 minbutes, moving speed is decreased 30% and P. Def. and evasion are decreased 10%. --> @@ -803,44 +850,91 @@ </effects> </skill> <skill id="6143" levels="1" name="Ancient Beam"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="82" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="59" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="119" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6144" levels="1" name="Ancient Beam"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="82" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="59" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="119" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6145" levels="1" name="Earthworm's Evil Aura"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="PD_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="59" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="1.1" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pDef" val="1.1" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6146" levels="1" name="Forfeiture of Will"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="1500" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pDef" val="0.1" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6147" levels="1" name="Kasha's Divine Protection"> <set name="abnormalLvl" val="3" /> @@ -1078,60 +1172,105 @@ </effects> </skill> <skill id="6166" levels="1" name="Hold"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="2" /> <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="affectLimit" val="10-10" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="500" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill4047" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="81" /> + <set name="mpConsume1" val="15" /> + <set name="mpConsume2" val="58" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> + <effects> + <effect name="Root" /> + </effects> </skill> <skill id="6167" levels="12" name="Shock"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> + <table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 71 76 80 83 84 85 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 46 97 219 139 241 379 542 626 704 774 829 873 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="1" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="30" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="150" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> - <set name="magicLvl" val="10" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#physicalAttackPower" /> + </effect> + <effect name="Stun" /> + </effects> </skill> <skill id="6168" levels="12" name="Shock"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> + <table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 71 76 80 83 84 85 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 46 97 219 139 241 379 542 626 704 774 829 873 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="1" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> - <set name="magicLvl" val="10" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#physicalAttackPower" /> + </effect> + <effect name="Stun" /> + </effects> </skill> <skill id="6169" levels="1" name="Shyeed's Fury"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml index 3857c2398a..57f939aba7 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06200-06299.xml @@ -484,21 +484,32 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6235" levels="1" name="Blessed Focus"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="SIGNAL_B" /> + <set name="affectRange" val="300" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="icon" val="icon.skill1077" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="critRate" val="1.15" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6236" levels="1" name="Presentation - Party Recall"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6237" levels="1" name="Speed Decrease"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -773,6 +784,7 @@ </effects> </skill> <skill id="6252" levels="1" name="Humidity Attack"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> @@ -783,7 +795,12 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="StaticDamage"> + <param power="1" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6253" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Gludio"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -1146,39 +1163,70 @@ </effects> </skill> <skill id="6271" levels="5" name="Grima Power Up"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 4 5 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 </table> + <table name="#pAtk"> 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="PA_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="icon.skill1068" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="#pAtk" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6272" levels="1" name="Underbug Defense Up"> - <!-- Increase each of P. Def. and M. Def. by 30%. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="PD_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1040" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="mDef" val="1.3" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pDef" val="1.3" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6273" levels="1" name="Underbug Self Blasting"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="effectPoint" val="-676" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="10000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="POISON" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="4640" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6274" levels="1" name="Eternal Blizzard"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml index 395e00d09f..f7887a7389 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06300-06399.xml @@ -1424,23 +1424,31 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="6374" levels="1" name="Notification"> + <skill id="6374" levels="1" name="Notification - Thunderbolts"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> - <skill id="6375" levels="1" name="Notification"> + <skill id="6375" levels="1" name="Notification - Thunderbolts"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6376" levels="9" name="Sonic Strike"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml index 1a5caa76f9..8fac680fc2 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06400-06499.xml @@ -1429,36 +1429,62 @@ <set name="targetType" val="TARGET" /> </skill> <skill id="6464" levels="1" name="Three Siblings' Trickery"> - <!-- By the three sibling's trickery, Max HP/MP/CP are increased by 40% for 10 seconds. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="BIG_HEAD" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="BIG_HEAD" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="600" /> + <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.ev_rotten_jack_ghost_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> + <effects> + <effect name="MaxCp"> + <param power="40" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="MaxHp"> + <param power="40" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="MaxMp"> + <param power="40" /> + <param type="PER" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6465" levels="1" name="Jack O'Lantern Card"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="coolTime" val="500" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6466" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="coolTime" val="500" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6467" levels="1" name="Jack O'Lantern Card - Confirm Skill"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -1869,31 +1895,82 @@ </effects> </skill> <skill id="6495" levels="28" name="NPC holy attack"> - <table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table> + <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table> + <table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 46 105 219 417 722 1136 1327 1525 1727 1827 1925 2020 2112 2156 2200 2241 2282 2320 2358 2393 2426 2458 2487 2515 2540 2565 2591 2617 </table> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="HOLY" /> <set name="coolTime" val="500" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> - <set name="magicLvl" val="10" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#physicalAttackPower" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6496" levels="28" name="NPC holy attack"> - <table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table> + <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table> + <table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 46 105 219 417 722 1136 1327 1525 1727 1827 1925 2020 2112 2156 2200 2241 2282 2320 2358 2393 2426 2458 2487 2515 2540 2565 2591 2617 </table> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="100" /> + <set name="attributeType" val="HOLY" /> <set name="coolTime" val="500" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> - <set name="magicLvl" val="10" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#physicalAttackPower" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6497" levels="28" name="NPC holy attack"> - <table name="#effectPoints"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#effectPoint"> -138 -204 -285 -379 -477 -566 -597 -624 -646 -655 -662 -669 -676 -679 -681 -684 -687 -689 -692 -694 -696 -698 -700 -702 -704 -706 -707 -709 </table> + <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 64 68 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table> + <table name="#mpConsume2"> 13 20 28 38 50 61 65 69 73 75 77 78 80 80 81 82 82 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 85 </table> + <table name="#physicalAttackPower"> 46 105 219 417 722 1136 1327 1525 1727 1827 1925 2020 2112 2156 2200 2241 2282 2320 2358 2393 2426 2458 2487 2515 2540 2565 2591 2617 </table> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="180" /> + <set name="attributeType" val="HOLY" /> <set name="coolTime" val="500" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> - <set name="magicLvl" val="10" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="#physicalAttackPower" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6498" levels="28" name="NPC holy shot"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06600-06699.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06600-06699.xml index 048754fe6c..feb444accf 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06600-06699.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06600-06699.xml @@ -1154,22 +1154,45 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6645" levels="1" name="Cooker Invincibility On"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="600" /> <set name="abnormalType" val="PD_UP_SPECIAL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="BlockDebuff" /> + <effect name="BlockDamage"> + <param block="HP" /> + </effect> + <effect name="BlockDamage"> + <param block="MP" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="cancelVuln" val="0" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6646" levels="1" name="Cooker Invincibility Off"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="DispelBySlotProbability"> + <param dispel="PD_UP_SPECIAL" rate="100" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6647" levels="1" name="Presentation - Ice Knight"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml index b763d568e8..fb4bd85ad3 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06700-06799.xml @@ -1,45 +1,148 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd"> <skill id="6700" levels="1" name="Ball Trapping Orodriel Agathion Cute Trick"> - <!-- You can see the summoned spirit's cute tricks. --> - <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitTime" val="7000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="isMagic" val="2" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="2292"> + <player hasAgathion="true" /> + </cond> </skill> <skill id="6701" levels="1" name="Penalty Kick Agathion Cute Trick"> - <!-- You can see the summoned spirit's cute tricks. --> - <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitTime" val="7000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="isMagic" val="2" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="2292"> + <player hasAgathion="true" /> + </cond> </skill> <skill id="6702" levels="1" name="Blessing of Cheers"> - <!-- none --> - <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="coolTime" val="1000" /> + <set name="hitTime" val="2700" /> + <set name="isMagic" val="2" /> + <set name="magicLvl" val="55" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="2292"> + <player hasAgathion="true" /> + </cond> + <cond msgId="129"> + <and> + <player invSize="10" /> + <player weight="80" /> + </and> + </cond> + <effects> + <effect name="Restoration"> + <param itemId="17235" /> + <param itemCount="1" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6703" levels="1" name="Blessing of Cheers"> - <!-- none --> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="coolTime" val="1000" /> + <set name="hitTime" val="2700" /> + <set name="isMagic" val="2" /> + <set name="magicLvl" val="55" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="2292"> + <player hasAgathion="true" /> + </cond> + <cond msgId="129"> + <and> + <player invSize="10" /> + <player weight="80" /> + </and> + </cond> + <effects> + <effect name="Restoration"> + <param itemId="17235" /> + <param itemCount="1" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6704" levels="1" name="Blessing of Cheers"> - <!-- none --> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="coolTime" val="1000" /> + <set name="hitTime" val="2700" /> + <set name="isMagic" val="2" /> + <set name="magicLvl" val="55" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="2292"> + <player hasAgathion="true" /> + </cond> + <cond msgId="129"> + <and> + <player invSize="10" /> + <player weight="80" /> + </and> + </cond> + <effects> + <effect name="Restoration"> + <param itemId="17235" /> + <param itemCount="1" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6705" levels="1" name="Stun"> - <!-- Temporarily in shock and unable to move. --> - <set name="abnormalTime" val="9" /> - <set name="activateRate" val="50" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="abnormalLvl" val="1" /> + <set name="abnormalTime" val="3" /> + <set name="abnormalType" val="STUN" /> + <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectScope" val="FAN" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> - <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> - <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="castRange" val="100" /> + <set name="effectPoint" val="-1033" /> + <set name="effectRange" val="300" /> + <set name="fanRange" val="0,0,300,65" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="isDebuff" val="true" /> + <set name="lvlBonusRate" val="1" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume2" val="83" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <set name="trait" val="SHOCK" /> + <effects> + <effect name="Stun" /> + </effects> </skill> <skill id="6706" levels="1" name="Piercing Attack"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -64,39 +167,105 @@ </effects> </skill> <skill id="6707" levels="1" name="Self-destruction"> - <!-- none --> - <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> - <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="effectPoint" val="-1000" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="StaticDamage"> + <param power="1000" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6708" levels="1" name="Self-destruction"> - <!-- none --> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="effectPoint" val="-1000" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6709" levels="1" name="Multi Shot"> - <!-- none --> - <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> - <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectScope" val="FAN" /> + <set name="castRange" val="300" /> + <set name="effectPoint" val="-1000" /> + <set name="effectRange" val="500" /> + <set name="fanRange" val="0,0,300,65" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume2" val="83" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="6843" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6710" levels="1" name="Etis Haste"> - <!-- Atk. Spd. increases by 10%. --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> - <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> - <set name="effectPoint" val="418" /> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="effectPoint" val="1000" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtkSpd" val="1.5" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6711" levels="3" name="Etis Power Up"> - <!-- none --> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table> + <table name="#pAtk"> 1.1 1.2 1.3 </table> + <table name="#physicalSkillPower"> 1.1 1.2 1.3 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> - <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> - <set name="effectPoint" val="379" /> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="abnormalType" val="PA_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="effectPoint" val="1000" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="#pAtk" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="physicalSkillPower" val="#physicalSkillPower" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="6714" levels="1" name="Wind Walk of Elcadia"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/06900-06999.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/06900-06999.xml index 199d78c458..bddf789790 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/06900-06999.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/06900-06999.xml @@ -305,6 +305,7 @@ <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -317,7 +318,7 @@ <set name="mpConsume2" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pDef" val="0.77" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/07000-07099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/07000-07099.xml index 24475fd57b..7e3711e4fd 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/07000-07099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/07000-07099.xml @@ -1411,9 +1411,18 @@ </effects> </skill> <skill id="7070" levels="1" name="Test - Soul Eating Passive"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <set stat="maxSouls" val="7" /> + </effect> + <effect name="SoulEating"> + <param expNeeded="100" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="7071" levels="1" name="Test - Soul Transfer"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -1453,32 +1462,65 @@ </effects> </skill> <skill id="7073" levels="1" name="Test - Find Trap"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectRange" val="400" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="20" /> + <set name="mpConsume1" val="10" /> + <set name="mpConsume2" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="TrapDetect"> + <param power="75" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="7074" levels="1" name="Test - Cancel Trap"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="magicLvl" val="20" /> + <set name="mpConsume1" val="10" /> + <set name="mpConsume2" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="TrapRemove"> + <param power="75" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="7075" levels="1" name="Test - Distance DD"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="FIRE" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="17" /> + <set name="mpConsume1" val="10" /> + <set name="mpConsume2" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <!-- TODO: Add missing effect. --> </skill> <skill id="7076" levels="1" name="Test - Delay Debuff"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="8" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> @@ -1486,29 +1528,50 @@ <set name="activateRate" val="100" /> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="720" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1080" /> + <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="70" /> - <set name="isDebuff" val="true" /> + <set name="mpConsume2" val="30" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> + <effects> + <effect name="TickHp"> + <param power="-10" /> + <param ticks="5" /> + <param mode="DIFF" /> + </effect> + </effects> + <endEffects> + <effect name="CallSkill"> + <param skillId="7077" skillLevel="1" /> + </effect> + </endEffects> </skill> <skill id="7077" levels="1" name="Test - Delay Debuff - Call"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> - <set name="magicLvl" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isDebuff" val="true" /> + <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> + <effects> + <effect name="Stun" /> + </effects> </skill> <skill id="7078" levels="1" name="Test - Blink"> <!-- High Five Confirmed --> @@ -1545,94 +1608,203 @@ </selfEffects> </skill> <skill id="7079" levels="1" name="Test - Party Damage Absorb"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" /> + <set name="affectObject" val="FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="1000" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="magicLvl" val="75" /> + <set name="mpConsume2" val="100" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="TransferDamage"> + <add stat="transDamToPlayer" val="30" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="7080" levels="1" name="Test - General Attack Prohibited"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="40" /> <set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" /> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="2500" /> - <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="isDebuff" val="true" /> + <set name="magicLvl" val="70" /> + <set name="mpConsume2" val="30" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttackMute" /> + </effects> </skill> <skill id="7081" levels="1" name="Effect Test - Land Shot"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectLimit" val="5-12" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="1000" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="3200" /> <set name="magicLvl" val="75" /> + <set name="mpConsume2" val="30" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="25000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="100" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="7082" levels="1" name="Effect Test - Chain Lightning"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectLimit" val="5-12" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="WATER" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="1000" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="75" /> + <set name="mpConsume1" val="50" /> + <set name="mpConsume2" val="50" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="100" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="7083" levels="1" name="Test - Trap Skill"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectLimit" val="6-12" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="FIRE" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="38" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="100" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="7084" levels="1" name="Test - Trap Skill"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectLimit" val="6-12" /> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="20" /> + <set name="attributeType" val="FIRE" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="38" /> <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="100" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="7085" levels="1" name="Self-Destruct Explosion"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="300" /> + <set name="affectScope" val="POINT_BLANK" /> + <set name="attributePower" val="50" /> + <set name="attributeType" val="FIRE" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume1" val="17" /> + <set name="mpConsume2" val="68" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="364" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="7086" levels="1" name="Last Stand_test"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="9279" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="7087" levels="1" name="Chain Magic - Dark Explosion_test"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="600" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="attributePower" val="50" /> + <set name="attributeType" val="UNHOLY" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1063" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume1" val="17" /> + <set name="mpConsume2" val="68" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="MagicalAttackByAbnormal"> + <param power="122" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="7088" levels="1" name="Master's Blessing - Improve Combat"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml index 0382f2a817..267f12268e 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/08200-08299.xml @@ -1320,36 +1320,52 @@ </effects> </skill> <skill id="8252" levels="1" name="Test - Transform Mount1"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="TRANSFORM" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="icon" val="icon.skilltransform3" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> </cond> + <effects> + <effect name="Transformation"> + <param id="109" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8253" levels="1" name="Test - Transform Mount2"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="TRANSFORM" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="icon" val="icon.skilltransform3" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> </cond> + <effects> + <effect name="Transformation"> + <param id="110" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8254" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Monkey"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -1732,40 +1748,69 @@ </effects> </skill> <skill id="8279" levels="1" name="Blessing of Fire"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="600" /> <set name="abnormalType" val="HOLY_ATTACK" /> - <set name="hitTime" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="firePower" val="20" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8280" levels="1" name="Blessing of Earth"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="600" /> <set name="abnormalType" val="HOLY_ATTACK" /> - <set name="hitTime" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="earthPower" val="20" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8281" levels="1" name="Inventory Slot Add"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill8281" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <!-- TODO: Custom effect. --> + <effect name="Buff"> + <add stat="inventoryLimit" val="1" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8282" levels="1" name="Cloak Slot Add"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill8282" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="EnableCloak" /> + </effects> </skill> <skill id="8283" levels="1" name="Vesper Heavy Armor Set"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -1904,6 +1949,7 @@ <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> + <!-- TODO: Custom effect. --> <effect name="Buff"> <add stat="inventoryLimit" val="#inventoryLimit" /> </effect> @@ -2036,9 +2082,15 @@ </effects> </skill> <skill id="8299" levels="1" name="Arcana Sigil"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.arcana_sigil_i01" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="regMp" val="1.05" /> + </effect> + </effects> </skill> </list> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/08300-08399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/08300-08399.xml index 2dece63cd4..116d812524 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/08300-08399.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/08300-08399.xml @@ -464,25 +464,34 @@ </effects> </skill> <skill id="8325" levels="1" name="Wild Rose Pig Candy"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="0" /> <set name="abnormalTime" val="1800" /> <set name="abnormalType" val="BIG_HEAD" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="BIG_HEAD" /> <set name="activateRate" val="0" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.etc_pig_candy_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> <skill id="8326" levels="1" name="Wild Rose Pig Candy"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.etc_pig_candy_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="runSpd" val="20" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8327" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Juju"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -683,20 +692,28 @@ </effects> </skill> <skill id="8336" levels="1" name="Guardian's Strider Mount"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="TRANSFORM" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="icon" val="icon.skilltransform3" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> </cond> + <effects> + <effect name="Transformation"> + <param id="123" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8337" levels="1" name="Weight Up"> <!-- Increases the weight limit by 5000. --> @@ -1111,21 +1128,28 @@ </effects> </skill> <skill id="8361" levels="1" name="Sixth Anniversary Party Earring"> - <!-- TODO: Implement me! --> - <!-- Increases resistance to shock/mind attack by 20% and shock/mind attack bonus by 20%. Recovers 4% of the damage to the enemy as your HP. Excludes damage caused by skills and long-range attack. --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.event_six_party_earing_i00" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="AttackTrait"> <param SHOCK="20" /> + </effect> + <effect name="AttackTrait"> <param DERANGEMENT="20" /> </effect> <effect name="DefenceTrait"> <param SHOCK="20" /> + </effect> + <effect name="DefenceTrait"> <param DERANGEMENT="20" /> </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="absorbDam" val="4" /> + </effect> </effects> </skill> <skill id="8362" levels="1" name="Beast Training - Release"> @@ -1181,53 +1205,144 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="8365" levels="1" name="Dynasty Tunic"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.armor_t93_ue_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="darkRes" val="8" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="mAtkSpd" val="1.15" /> + </effect> + <effect name="MaxMp"> + <param power="321" /> + <param type="DIFF" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="cancel" val="15" /> + </effect> + <effect name="EnableCloak" /> + </effects> </skill> <skill id="8366" levels="1" name="Dynasty Jewel Leather Armor"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.armor_t91_uw_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="critDmg" val="282" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="critRate" val="2.95" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="darkRes" val="8" /> + </effect> + <effect name="MaxHp"> + <param power="492" /> + <param type="DIFF" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="1.066" /> + </effect> + <effect name="EnableCloak" /> + </effects> </skill> - <skill id="8367" levels="1" name="Dynasty Jewel Leather Mail"> + <skill id="8367" levels="1" name="Dynasty Jewel Leather Armor"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.armor_t91_uf_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="darkRes" val="8" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.94" /> + </effect> + <effect name="MaxHp"> + <param power="492" /> + <param type="DIFF" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="1.066" /> + </effect> + <effect name="EnableCloak" /> + </effects> </skill> - <skill id="8368" levels="1" name="Dynasty Jewel Leather Mail"> + <skill id="8368" levels="1" name="Dynasty Jewel Leather Armor"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.armor_t93_ue_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="darkRes" val="8" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.94" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="mAtkSpd" val="1.15" /> + </effect> + <effect name="MaxMp"> + <param power="321" /> + <param type="DIFF" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="cancel" val="15" /> + </effect> + <effect name="EnableCloak" /> + </effects> </skill> <skill id="8369" levels="1" name="Halloween Pumpkin Card"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="400" /> <set name="icon" val="icon.ev_jack_ghost_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> </skill> <skill id="8370" levels="1" name="Rotten Pumpkin Card"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> + <set name="effectRange" val="400" /> <set name="icon" val="icon.ev_rotten_jack_ghost_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> </skill> <skill id="8371" levels="1" name="Transform Halloween Pumpkin"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="TRANSFORM" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="icon" val="icon.skilltransform3" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> @@ -1235,101 +1350,239 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> </cond> + <effects> + <effect name="Transformation"> + <param id="108" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8372" levels="1" name="Super Strong Giant's Mask"> - <!-- Mask's effect. For 60 minutes, increases Max HP and Max MP by 10%, P. Atk. by 5%, and earth tolerance by 5. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="SIGNAL_D" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.ev_frankenstein_mask_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="earthRes" val="5" /> + </effect> + <effect name="MaxHp"> + <param power="10" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="MaxMp"> + <param power="10" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="1.05" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8373" levels="1" name="Silent Scream's Mask"> - <!-- Mask's effect. For 60 minutes, increases Max HP and Max MP by 10%, Critical rate by 5%, and wind tolerance by 5. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="SIGNAL_D" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.ev_scream_mask_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="critRate" val="1.05" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="windRes" val="5" /> + </effect> + <effect name="MaxHp"> + <param power="10" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="MaxMp"> + <param power="10" /> + <param type="PER" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8374" levels="1" name="Wrathful Spirit's Mask"> - <!-- Mask's effect. For 60 minutes, increases Max HP and Max MP by 10%, moving speed by 5%, and fire tolerance by 5. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="SIGNAL_D" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.ev_doccabi_mask_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="fireRes" val="5" /> + </effect> + <effect name="MaxHp"> + <param power="10" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="MaxMp"> + <param power="10" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="runSpd" val="1.05" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8375" levels="1" name="Unrotten Corpse's Mask"> - <!-- Mask's effect. For 60 minutes, increases Max HP and Max MP by 10%, skill's MP consumption by 5%, and darkness tolerance by 5. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="SIGNAL_D" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.ev_mummy_mask_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="darkRes" val="5" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="physicalMpConsumeRate" val="0.95" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="danceMpConsumeRate" val="0.95" /> + </effect> + <effect name="MaxHp"> + <param power="10" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="MaxMp"> + <param power="10" /> + <param type="PER" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8376" levels="1" name="Planet X235 Alien Mask's Effect"> - <!-- Mask's effect. For 60 minutes, increases Max HP and Max MP by 10%, damage magic's Prominent Damage occurrence by 2, and water tolerance by 5. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="SIGNAL_D" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.ev_alien_mask_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="waterRes" val="5" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="mCritRate" val="2" /> + </effect> + <effect name="MaxHp"> + <param power="10" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="MaxMp"> + <param power="10" /> + <param type="PER" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8377" levels="1" name="Golden Jack O'Lantern Mask's Effect"> - <!-- Mask's effect. For 60 minutes, increases Max HP and Max MP by 20%, moving speed by 10%, and resistance to debuffs by 10%. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="SIGNAL_D" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="1" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.ev_golden_jack0_mask_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="MaxHp"> + <param power="20" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="MaxMp"> + <param power="20" /> + <param type="PER" /> + </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="debuffVuln" val="0.9" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="runSpd" val="20" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8378" levels="1" name="Beast Training - Release All"> <!-- High Five Confirmed --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/08400-08499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/08400-08499.xml index c654ffb313..e417a47cce 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/08400-08499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/08400-08499.xml @@ -1205,94 +1205,231 @@ <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8466" levels="2" name="Sword of Vampiric Rage"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#absorbDam"> 2 4 </table> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1268" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="absorbDam" val="#absorbDam" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8467" levels="2" name="Two-handed Sword of Regeneration"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <table name="#regHp"> 2.46 5.18 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1044" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="regHp" val="#regHp" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8468" levels="2" name="Magic Sword of Mana Regeneration"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <table name="#regMp"> 0.97 2.05 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1047" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="regMp" val="#regMp" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="8469" levels="2" name="Dagger of Avoidance"> + <skill id="8469" levels="2" name="Dagger of Evasion"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <table name="#rEvas"> 2.65 5.31 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1087" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="rEvas" val="#rEvas" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="8470" levels="2" name="Fist of Haste"> + <skill id="8470" levels="2" name="Fist Weapon of Haste"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <table name="#pAtkSpd"> 1.045 1.09 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1086" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8471" levels="2" name="Polearm of Focus"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#critRate"> 6.43 13.44 </table> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1077" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="critRate" val="#critRate" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="8472" levels="2" name="Blunt of Focus"> + <skill id="8472" levels="2" name="Blunt Weapon of Focus"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#critRate"> 9.09 18.76 </table> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1077" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="critRate" val="#critRate" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8473" levels="2" name="Two-handed Blunt of Death Whisper"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#critDmg"> 521 1105 </table> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1242" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="critDmg" val="#critDmg" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="8474" levels="2" name="Blunt of Empower"> + <skill id="8474" levels="2" name="Blunt Weapon of Empower"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#mAtk"> 10.21 21.02 </table> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1059" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="mAtk" val="#mAtk" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8475" levels="2" name="Staff of Arcane Acumen"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#mAtkSpd"> 1.1 1.15 </table> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1085" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8476" levels="2" name="Bow of Boost HP"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <table name="#maxHpPower"> 12.5 25 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill0211" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="MaxHp"> + <param power="#maxHpPower" /> + <param type="PER" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8477" levels="2" name="Rapier of Vampiric Rage"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#absorbDam"> 2 4 </table> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1268" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="absorbDam" val="#absorbDam" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8478" levels="2" name="Crossbow of Boost HP"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <table name="#maxHpPower"> 12.5 25 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill0211" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="MaxHp"> + <param power="#maxHpPower" /> + <param type="PER" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="8479" levels="2" name="Ancientsword of Regeneration"> + <skill id="8479" levels="2" name="Ancient Sword of Regeneration"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <table name="#regHp"> 2.46 5.18 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1044" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="regHp" val="#regHp" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="8480" levels="2" name="Dual Weapon of Guidance"> + <skill id="8480" levels="2" name="Dual-Blade Weapon of Guidance"> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#accCombat"> 2.65 5.31 </table> + <table name="#magicLvl"> 85 86 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.skill1240" /> - <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="accCombat" val="#accCombat" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8481" levels="1" name="Vesper Noble Helmet"> <!-- Increases P. Atk./P. Def. by 0.62%, Max HP by 133 and resistance to Sleep/Hold by 10.5%. --> @@ -1543,11 +1680,17 @@ </effects> </skill> <skill id="8497" levels="1" name="Ice Hair Circlet"> - <!-- Increases resistance to water-type attacks by 30. --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="icon.accessory_ice_circlet_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="waterRes" val="30" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8498" levels="1" name="Pink Talisman - STR"> <!-- Confirmed CT2.5 --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/08500-08599.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/08500-08599.xml index c9545b4cb6..c89f1d4a48 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/08500-08599.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/08500-08599.xml @@ -169,9 +169,17 @@ </effects> </skill> <skill id="8511" levels="1" name="Blessing of Victory"> - <!-- Increases Speed by 2%. --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_worldcup_hair_i02" /> + <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="runSpd" val="1.02" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8512" levels="1" name="National Representative Warrior's Tenacity"> <!-- "When used, you can obtain at random one 3-, 7-, 10-, 30-day, or unlimited National Representative Warrior's accessory set. Upon skill use, 10 Proofs of Cheers are consumed, and it can be cancelled when attacked." --> @@ -294,18 +302,42 @@ </effects> </skill> <skill id="8524" levels="1" name="Hero's Holy Attack"> - <!-- Divine attck is increased by 250. --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="icon" val="icon.weapon_the_sword_of_hero_i00" /> + <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="holyPower" val="250" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8525" levels="1" name="Hero's Holy Attack"> - <!-- Increases holy attack by 250. --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="icon" val="icon.weapon_the_staff_of_hero_i00" /> + <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <add stat="holyPower" val="250" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="8526" levels="1" name="Shiny Bracelet"> - <!-- 3 Talisman can be equipped. --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="icon" val="icon.accessory_shiny_bracelet" /> + <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="TalismanSlot"> + <param slots="3" /> + </effect> + </effects> </skill> </list> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/09000-09099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/09000-09099.xml index cf1d08ab66..412e854c9c 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/09000-09099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/09000-09099.xml @@ -421,17 +421,31 @@ </effects> </skill> <skill id="9028" levels="1" name="Cool air cannon of fortune"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="200" /> <set name="coolTime" val="700" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> + <set name="effectRange" val="400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="1300" /> <set name="icon" val="icon.skill1184" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="15365" /> <!-- Lucky Cool Pack --> + <set name="itemConsumeId" val="15365" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <cond msgId="109"> + <target npcId="1013270" /> + </cond> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="1" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="9029" levels="1" name="Watermelon Seed"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -520,21 +534,33 @@ <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9035" levels="1" name="Steamed Rice Cake"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="600" /> <set name="abnormalType" val="VP_KEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="VP_KEEP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="buffProtectLevel" val="2" /> <set name="effectPoint" val="100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="100" /> <set name="icon" val="icon.etc.event_steamed_rice_cake_i00" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="15379" /> <!-- Steamed Rice Cake --> + <set name="itemConsumeId" val="15379" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Debuff"> + <sub stat="vitalityConsumeRate" val="0" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="9036" levels="1" name="Special July 7th Parcel"> <!-- Confirmed CT2.5 --> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/14100-14199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/14100-14199.xml index 55e7c85024..39f3c3895a 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/14100-14199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/14100-14199.xml @@ -1,31 +1,161 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd"> <skill id="14156" levels="1" name="Snake"> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="150" /> + <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="200" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="icon" val="icon.skill0006" /> + <set name="magicLvl" val="8" /> + <set name="mpConsume2" val="1" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="2" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="115" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="14157" levels="1" name="Long Snake"> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="250" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> + <set name="icon" val="icon.skill0006" /> + <set name="magicLvl" val="8" /> + <set name="mpConsume2" val="1" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="2" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="115" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="14158" levels="1" name="Crawler Spear"> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="castRange" val="200" /> + <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="400" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> + <set name="icon" val="icon.skill0006" /> + <set name="magicLvl" val="12" /> + <set name="mpConsume2" val="1" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="2" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="163" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="14164" levels="1" name="Akain Jet"> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="300" /> + <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="800" /> + <set name="hitTime" val="2500" /> + <set name="icon" val="icon.skill1275" /> + <set name="isMagic" val="1" /> + <set name="magicLvl" val="20" /> + <set name="mpConsume1" val="1" /> + <set name="mpConsume2" val="1" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="20" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="14165" levels="1" name="Akain Burst"> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectScope" val="FAN" /> + <set name="castRange" val="300" /> + <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="800" /> + <set name="fanRange" val="0,0,90,250" /> + <set name="hitTime" val="2500" /> + <set name="icon" val="icon.skill1275" /> + <set name="isMagic" val="1" /> + <set name="magicLvl" val="20" /> + <set name="mpConsume1" val="1" /> + <set name="mpConsume2" val="1" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="26" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="14167" levels="1" name="Black Powder"> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectPoint" val="-96" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="icon" val="icon.skill0006" /> + <set name="magicLvl" val="18" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="false" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="soulMaxConsumeCount" val="2" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="PhysicalAttack"> + <param power="268" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="14168" levels="1" name="Throw Granade"> - <set name="operateType" val="P" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectObject" val="NOT_FRIEND" /> + <set name="affectRange" val="400" /> + <set name="affectScope" val="RANGE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectPoint" val="-96" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="hpConsume" val="4" /> + <set name="icon" val="icon.skill1275" /> + <set name="isMagic" val="1" /> + <set name="magicLvl" val="18" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="false" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> + <effects> + <effect name="MagicalAttack"> + <param power="24" /> + </effect> + </effects> </skill> </list> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/20000-20099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/20000-20099.xml index 2eabed07ca..3437547a13 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/20000-20099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/20000-20099.xml @@ -77,12 +77,21 @@ </effects> </skill> <skill id="20004" levels="1" name="Dragon Dash"> - <!-- Increases Speed by 100% for 5 seconds with a dragon's strength. --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="5" /> - <set name="mpConsume2" val="1" /> + <set name="abnormalType" val="SPEED_UP_SPECIAL" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="effectPoint" val="689" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> + <set name="icon" val="icon.skill_transform_buff" /> + <set name="isMagic" val="1" /> + <set name="magicLvl" val="85" /> + <set name="mpConsume1" val="8" /> + <set name="mpConsume2" val="30" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="reuseDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> - <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="reuseDelay" val="25000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="Buff"> @@ -91,15 +100,38 @@ </effects> </skill> <skill id="20005" levels="1" name="Dragon Aura"> - <!-- Increases Critical Rate by 30% for 20 minutes with a dragon's strength. --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> + <set name="abnormalType" val="IMPROVE_CRT_RATE_DMG_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectPoint" val="635" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> - <set name="mpConsume2" val="1" /> + <set name="icon" val="icon.skill_transform_buff" /> + <set name="isMagic" val="1" /> + <set name="magicLvl" val="70" /> + <set name="mpConsume1" val="7" /> + <set name="mpConsume2" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="reuseDelay" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> - <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="SELF" /> + <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> + <effect name="DispelBySlot"> + <param dispel="CRITICAL_PROB_UP,9" /> + </effect> + <effect name="DispelBySlot"> + <param dispel="CRITICAL_DMG_UP,9" /> + </effect> + <effect name="BlockBuffSlot"> + <param slot="CRITICAL_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="critDmg" val="1.35" /> + </effect> <effect name="Buff"> <mul stat="critRate" val="1.3" /> </effect> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/22100-22199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/22100-22199.xml index 223187ac35..dc839891cb 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/22100-22199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/22100-22199.xml @@ -1650,15 +1650,20 @@ </effects> </skill> <skill id="22180" levels="1" name="Wondrous Cubic - 1 time use"> - <!-- High Five Skill --> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#extractableItems"> 10633,1,35;10642,1,25;10634,1,20;10643,1,10;10635,1,4;10644,1,3;10636,1,1.2;10645,1,0.8;10637,1,0.6;10646,1,0.4 </table> - <!-- set name="reuseDelay" val="86400000" / --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> - <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> - <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="isMagic" val="2" /> + <set name="itemConsumeCount" val="1" /> + <set name="itemConsumeId" val="21106" /> + <set name="magicLvl" val="1" /> + <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="reuseDelayType" val="S" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/22300-22399.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/22300-22399.xml index 0109ae5ba9..83ce1a1f4d 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/22300-22399.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/22300-22399.xml @@ -315,244 +315,200 @@ <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22354" levels="1" name="Lantern Agathion's Gift"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22355" levels="1" name="Soul Crystal Box - Level 17"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22356" levels="1" name="Soul Crystal Box - Level 18"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22357" levels="1" name="S84 High-Grade Weapon Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22358" levels="1" name="Vorpal Armor Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22359" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22360" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22361" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (A-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22362" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (A-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22363" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (B-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22364" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (B-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22365" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (C-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22366" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (C-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22367" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (D-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22368" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (D-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22369" levels="1" name="Blessed Spiritshot - S grade"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22370" levels="1" name="Mysterious Soulshot Pack (S-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22371" levels="1" name="Mysterious Blessed Spiritshot Pack (S-Grade)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22372" levels="1" name="Meteor"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22373" levels="1" name="Starfall"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22374" levels="1" name="Sweet Chocolate"> - <!-- Desciption: For 30 minutes, Vitality is replenished when Exp. is acquired through hunting. --> + <!-- For 30 minutes, Vitality is replenished when Exp. is acquired through hunting. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22375" levels="1" name="Valentine's Day Love Pouch"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22376" levels="1" name="Sweet Chocolate"> - <!-- Desciption: For 30 minutes, Vitality is replenished when Exp. is acquired through hunting. --> + <!-- For 30 minutes, Vitality is replenished when Exp. is acquired through hunting. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22377" levels="1" name="Bad Bunny's Necklace Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22378" levels="1" name="Bad Bunny's Earring Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22379" levels="1" name="Bad Bunny's Ring Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22380" levels="1" name="Lantern Agathion's Gift Set"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22381" levels="1" name="Attribute Ore Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22382" levels="1" name="Attribute Crystal Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22383" levels="1" name="Pathfinder Supplies"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22384" levels="1" name="Pathfinder Supplies"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22385" levels="1" name="Pathfinder Supplies"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22386" levels="1" name="PC Café Transformation Scroll Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22387" levels="1" name="PC Café Gift Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22388" levels="1" name="PC Café Transformation Stick Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22389" levels="1" name="PC Café Hair Accessory Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22390" levels="1" name="PC Café Luxury Gift Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22391" levels="1" name="Jewelry Box - Talisman"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22392" levels="1" name="Happiness Cake - Low Grade"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22393" levels="1" name="Happiness Cake - Medium Grade"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22394" levels="1" name="Happiness Cake - High Grade"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22395" levels="1" name="Happiness Cake - Top Grade"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22396" levels="1" name="Holy Happiness Cake"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22397" levels="1" name="Sweet Chocolate Cookie"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22398" levels="1" name="Allegra Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22399" levels="1" name="Latus Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/22400-22499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/22400-22499.xml index 15c363ce9c..fa78bacb5a 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/22400-22499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/22400-22499.xml @@ -1,52 +1,52 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd"> <skill id="22400" levels="1" name="Transformation Scroll - Zaken"> - <!-- Desciption: Transformed into Zaken. --> + <!-- Transformed into Zaken. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22401" levels="1" name="Transformation Scroll - Ranku"> - <!-- Desciption: Transformed into Ranku. --> + <!-- Transformed into Ranku. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22402" levels="1" name="Juju Agathion's Gift"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> + <!-- There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22403" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> + <!-- There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22404" levels="1" name="Pathfinder's Reward"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> + <!-- There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22405" levels="1" name="S84 Top-Grade Weapon Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> + <!-- There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22406" levels="1" name="Ellegia Armor Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> + <!-- There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22407" levels="1" name="PC Cafe Energy"> - <!-- Desciption: For 60 minutes, recovers Vitality when Exp. is acquired through hunting. --> + <!-- For 60 minutes, recovers Vitality when Exp. is acquired through hunting. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22408" levels="1" name="Enchantment Tool Box"> - <!-- Desciption: There is no available description. --> + <!-- There is no available description. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22409" levels="1" name="Rune of Fate"> - <!-- Desciption: Increases acquired XP and SP by 200%. --> + <!-- Increases acquired XP and SP by 200%. --> <set name="operateType" val="P" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> -- GitLab