From b1dc2e132e60efb32f51cb8d93be9ed3af931570 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Adry_85 <Adrya85@hotmail.it> Date: Wed, 15 Jan 2014 13:55:07 +0000 Subject: [PATCH] BETA: Fixing Star Fall and Meteor Fall skills. Reported by: facheme --- .../game/data/stats/skills/01400-01499.xml | 24 ++++++++----------- 1 file changed, 10 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml index 211472f8ac..f92a7234a8 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml @@ -2273,53 +2273,49 @@ </skill> <skill id="1467" levels="1" name="Meteor"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> - <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="affectLimit" val="10-10" /> <set name="affectRange" val="150" /> <set name="castRange" val="600" /> + <set name="channelingTickInterval" val="1" /> <set name="effectPoint" val="-679" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="element" val="0" /> <!-- Fire --> <set name="elementPower" val="20" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill1467" /> - <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="81" /> - <set name="mpConsume" val="116" /> - <set name="mpInitialConsume" val="29" /> + <set name="mpInitialConsume" val="72" /> + <set name="mpPerChanneling" val="72" /> <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="power" val="117" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="targetType" val="AREA" /> - <for> + <channelingEffects> <effect name="MagicalAttack" /> - <effect name="DamOverTime" ticks="3" val="117" /> - </for> + </channelingEffects> </skill> <skill id="1468" levels="1" name="Star Fall"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> - <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="affectLimit" val="10-10" /> <set name="affectRange" val="150" /> <set name="castRange" val="600" /> + <set name="channelingTickInterval" val="1" /> <set name="effectPoint" val="-679" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill1468" /> - <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="81" /> - <set name="mpConsume" val="116" /> - <set name="mpInitialConsume" val="29" /> + <set name="mpInitialConsume" val="72" /> + <set name="mpPerChanneling" val="72" /> <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="power" val="117" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="targetType" val="AREA" /> - <for> + <channelingEffects> <effect name="MagicalAttack" /> - <effect name="DamOverTime" ticks="3" val="117" /> - </for> + </channelingEffects> </skill> <skill id="1469" levels="1" name="Leopold" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6" enchantGroup4="6"> <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> -- GitLab