diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
index 211472f8ac03d18643d97ec2205279f0d7698142..f92a7234a8e35a9b490ae220c0435dff4a0be3e2 100644
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 	</skill>
 	<skill id="1467" levels="1" name="Meteor">
 		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
-		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="affectLimit" val="10-10" />
 		<set name="affectRange" val="150" />
 		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="channelingTickInterval" val="1" />
 		<set name="effectPoint" val="-679" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
 		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1467" />
-		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
-		<set name="mpConsume" val="116" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="29" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="72" />
+		<set name="mpPerChanneling" val="72" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="117" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
-		<for>
+		<channelingEffects>
 			<effect name="MagicalAttack" />
-			<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="117" />
-		</for>
+		</channelingEffects>
 	</skill>
 	<skill id="1468" levels="1" name="Star Fall">
 		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
-		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="affectLimit" val="10-10" />
 		<set name="affectRange" val="150" />
 		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="channelingTickInterval" val="1" />
 		<set name="effectPoint" val="-679" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1468" />
-		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
-		<set name="mpConsume" val="116" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="29" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="72" />
+		<set name="mpPerChanneling" val="72" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="117" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
-		<for>
+		<channelingEffects>
 			<effect name="MagicalAttack" />
-			<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="117" />
-		</for>
+		</channelingEffects>
 	</skill>
 	<skill id="1469" levels="1" name="Leopold" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6" enchantGroup4="6">
 		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->