From af388648598b0da7cda6cbe0665a6ab006e5c8fa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: gargantouas <vaslion13@yahoo.gr> Date: Tue, 12 Apr 2022 17:01:37 +0000 Subject: [PATCH] Update targetType to ENEMY(_NOT) from ONE and added proper affectScope in skills Approved by: @HorridoJoho Patch by: @elbyffs --- .../data/stats/skills/00400-00499.xml | 21 ++++++++++++------- .../data/stats/skills/00500-00599.xml | 21 ++++++++++++------- .../data/stats/skills/01200-01299.xml | 15 ++++++++----- 3 files changed, 38 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml index d764836fc7..96b25c6c67 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml @@ -196,7 +196,8 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -709,7 +710,8 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - 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