diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00200-00299.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00200-00299.xml
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+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00200-00299.xml
@@ -1817,21 +1817,23 @@
 		</enchant4Effects>
 	</skill>
 	<skill id="263" levels="37" name="Deadly Blow" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2" enchantGroup4="2" enchantGroup5="2" enchantGroup6="2" enchantGroup7="2">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<table name="#effectPoint"> -183 -188 -193 -198 -203 -208 -213 -218 -223 -228 -233 -237 -242 -247 -252 -257 -261 -266 -271 -275 -279 -284 -288 -292 -296 -300 -304 -307 -311 -314 -317 -320 -323 -326 -328 -331 -333 </table>
+		<table name="#fatalBlowPower"> 1107 1176 1249 1325 1405 1488 1574 1664 1757 1853 1953 2057 2164 2274 2388 2505 2625 2748 2875 3004 3136 3271 3408 3548 3690 3834 3980 4127 4275 4425 4575 4726 4878 5029 5180 5330 5479 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
 		<table name="#mpConsume2"> 33 34 35 35 36 37 38 39 40 41 42 43 45 45 46 47 48 49 50 52 53 54 55 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 </table>
-		<table name="#power"> 1107 1176 1249 1325 1405 1488 1574 1664 1757 1853 1953 2057 2164 2274 2388 2505 2625 2748 2875 3004 3136 3271 3408 3548 3690 3834 3980 4127 4275 4425 4575 4726 4878 5029 5180 5330 5479 </table>
-		<table name="#ench1Power"> 5536 5593 5650 5708 5765 5822 5879 5936 5993 6050 6107 6164 6222 6279 6336 6396 6450 6507 6564 6621 6678 6736 6793 6850 6907 6964 7021 7078 7135 7192 </table>
-		<table name="#ench2MpConsume2"> 67 66 64 63 62 61 60 58 57 56 55 54 52 51 50 49 48 46 45 44 43 42 40 39 38 37 36 34 33 32 </table>
-		<table name="#ench2Power"> 5504 5529 5554 5579 5604 5629 5654 5680 5705 5730 5755 5780 5805 5830 5855 5880 5905 5930 5955 5980 6005 6030 6055 6080 6105 6130 6156 6180 6206 6231 </table>
-		<table name="#enchDuel"> 5608 5737 5866 5995 6124 6253 6382 6511 6640 6769 6898 7027 7157 7286 7415 7544 7673 7802 7931 8060 8189 8318 8447 8576 8705 8834 8963 9092 9221 9350 </table>
 		<table name="#enchAttributePower"> 2 4 5 7 9 10 12 14 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 36 38 40 41 43 45 46 48 50 </table>
+		<table name="#enchFatalBlowPower"> 5504 5529 5554 5579 5604 5629 5654 5680 5705 5730 5755 5780 5805 5830 5855 5880 5905 5930 5955 5980 6005 6030 6055 6080 6105 6130 6156 6181 6206 6231 </table>
 		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
+		<table name="#ench1FatalBlowPower"> 5536 5593 5650 5708 5765 5822 5879 5936 5993 6050 6107 6164 6222 6279 6336 6393 6450 6507 6564 6621 6678 6736 6793 6850 6907 6964 7021 7078 7135 7192 </table>
+		<table name="#ench2MpConsume2"> 67 66 64 63 62 61 60 58 57 56 55 54 52 51 50 49 48 46 45 44 43 42 40 39 38 37 36 34 33 32 </table>
+		<table name="#ench7PvpFatalBlowPower"> 5608 5737 5866 5995 6124 6253 6382 6511 6640 6769 6898 7027 7157 7286 7415 7544 7673 7802 7931 8060 8189 8318 8447 8576 8705 8834 8963 9092 9221 9350 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="coolTime" val="720" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1080" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0263" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
@@ -1841,7 +1843,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
+		<set name="targetType" val="ENEMY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" />
@@ -1862,17 +1864,17 @@
 			<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
 		</cond>
 		<effects>
-			<effect name="FatalBlow">
-				<param power="#power" />
-				<param blowChance="30" />
-			</effect>
 			<effect name="Lethal">
 				<param halfLethal="10" />
 			</effect>
+			<effect name="FatalBlow">
+				<param power="#fatalBlowPower" />
+				<param blowChance="30" />
+			</effect>
 		</effects>
 		<enchant1Effects>
 			<effect name="FatalBlow">
-				<param power="#ench1Power" />
+				<param power="#ench1FatalBlowPower" />
 				<param blowChance="30" />
 			</effect>
 			<effect name="Lethal">
@@ -1881,7 +1883,7 @@
 		</enchant1Effects>
 		<enchant2Effects>
 			<effect name="FatalBlow">
-				<param power="#ench2Power" />
+				<param power="#enchFatalBlowPower" />
 				<param blowChance="30" />
 			</effect>
 			<effect name="Lethal">
@@ -1890,7 +1892,7 @@
 		</enchant2Effects>
 		<enchant3Effects>
 			<effect name="FatalBlow">
-				<param power="#ench2Power" />
+				<param power="#enchFatalBlowPower" />
 				<param blowChance="30" />
 			</effect>
 			<effect name="Lethal">
@@ -1899,7 +1901,7 @@
 		</enchant3Effects>
 		<enchant4Effects>
 			<effect name="FatalBlow">
-				<param power="#ench2Power" />
+				<param power="#enchFatalBlowPower" />
 				<param blowChance="30" />
 			</effect>
 			<effect name="Lethal">
@@ -1908,7 +1910,7 @@
 		</enchant4Effects>
 		<enchant5Effects>
 			<effect name="FatalBlow">
-				<param power="#ench2Power" />
+				<param power="#enchFatalBlowPower" />
 				<param blowChance="30" />
 			</effect>
 			<effect name="Lethal">
@@ -1917,7 +1919,7 @@
 		</enchant5Effects>
 		<enchant6Effects>
 			<effect name="FatalBlow">
-				<param power="#ench2Power" />
+				<param power="#enchFatalBlowPower" />
 				<param blowChance="30" />
 			</effect>
 			<effect name="Lethal">
@@ -1928,7 +1930,7 @@
 		</enchant7Effects>
 		<enchant7pvpEffects>
 			<effect name="FatalBlow">
-				<param power="#enchDuel" />
+				<param power="#ench7PvpFatalBlowPower" />
 				<param blowChance="30" />
 			</effect>
 			<effect name="Lethal">
@@ -1937,7 +1939,7 @@
 		</enchant7pvpEffects>
 		<enchant7pveEffects>
 			<effect name="FatalBlow">
-				<param power="#ench2Power" />
+				<param power="#enchFatalBlowPower" />
 				<param blowChance="30" />
 			</effect>
 			<effect name="Lethal">
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--- a/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00400-00499.xml
@@ -1717,8 +1717,12 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="440" levels="1" name="Braveheart" enchantGroup1="5">
-		<table name="#ench1amount"> 1010 1020 1030 1040 1050 1060 1070 1080 1090 1100 1110 1120 1130 1140 1150 </table>
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<table name="#ench1CpAmount"> 1010 1020 1030 1040 1050 1060 1070 1080 1090 1100 1110 1120 1130 1140 1150 </table>
+		<table name="#ench1MagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="669" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0440" />
 		<set name="magicLvl" val="78" />
@@ -1727,14 +1731,16 @@
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
+		<enchant1 name="magicLvl" val="#ench1MagicLvl" />
 		<effects>
 			<effect name="Cp">
 				<param amount="1000" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 		</effects>
 		<enchant1Effects>
 			<effect name="Cp">
-				<param amount="#ench1amount" />
+				<param amount="#ench1CpAmount" />
 			</effect>
 		</enchant1Effects>
 	</skill>
@@ -2139,8 +2145,10 @@
 		</enchant1Effects>
 	</skill>
 	<skill id="453" levels="1" name="Escape Shackle">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="597" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0453" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
@@ -2156,141 +2164,177 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="454" levels="1" name="Symbol of Defense">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0454" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
-		<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
+		<set name="itemConsumeId" val="8875" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
-		<set name="mpConsume2" val="44" />
-		<set name="mpConsume1" val="36" />
+		<set name="mpConsume2" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
+			<effect name="InstantDispelBySlotMyself">
+				<param dispel="PHYSICAL_STANCE" />
+			</effect>
 			<effect name="SummonNpc">
 				<param npcId="13018" npcCount="1" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="455" levels="1" name="Symbol of Noise">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1000" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0455" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
-		<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
+		<set name="itemConsumeId" val="8875" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
-		<set name="mpConsume2" val="44" />
-		<set name="mpConsume1" val="36" />
+		<set name="mpConsume2" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="GROUND" />
 		<effects>
+			<effect name="InstantDispelBySlotMyself">
+				<param dispel="PHYSICAL_STANCE" />
+			</effect>
 			<effect name="SummonNpc">
 				<param npcId="13019" npcCount="1" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="456" levels="1" name="Symbol of Resistance">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0456" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
-		<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
+		<set name="itemConsumeId" val="8875" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
-		<set name="mpConsume2" val="44" />
-		<set name="mpConsume1" val="36" />
+		<set name="mpConsume2" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
+			<effect name="InstantDispelBySlotMyself">
+				<param dispel="PHYSICAL_STANCE" />
+			</effect>
 			<effect name="SummonNpc">
 				<param npcId="13020" npcCount="1" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="457" levels="1" name="Symbol of Honor">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0457" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
-		<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
+		<set name="itemConsumeId" val="8875" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
-		<set name="mpConsume2" val="44" />
-		<set name="mpConsume1" val="36" />
+		<set name="mpConsume2" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
+			<effect name="InstantDispelBySlotMyself">
+				<param dispel="PHYSICAL_STANCE" />
+			</effect>
 			<effect name="SummonNpc">
 				<param npcId="13021" npcCount="1" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="458" levels="1" name="Symbol of Energy">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0458" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
-		<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
+		<set name="itemConsumeId" val="8875" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
-		<set name="mpConsume2" val="44" />
-		<set name="mpConsume1" val="36" />
+		<set name="mpConsume2" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
+			<effect name="InstantDispelBySlotMyself">
+				<param dispel="PHYSICAL_STANCE" />
+			</effect>
 			<effect name="SummonNpc">
 				<param npcId="13022" npcCount="1" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="459" levels="1" name="Symbol of the Sniper">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0459" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
-		<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
+		<set name="itemConsumeId" val="8875" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
-		<set name="mpConsume2" val="44" />
-		<set name="mpConsume1" val="36" />
+		<set name="mpConsume2" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
+			<effect name="InstantDispelBySlotMyself">
+				<param dispel="PHYSICAL_STANCE" />
+			</effect>
 			<effect name="SummonNpc">
 				<param npcId="13023" npcCount="1" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="460" levels="1" name="Symbol of the Assassin">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0460" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
-		<set name="itemConsumeId" val="8875" /> <!-- Battle Symbol -->
+		<set name="itemConsumeId" val="8875" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
-		<set name="mpConsume2" val="44" />
-		<set name="mpConsume1" val="36" />
+		<set name="mpConsume2" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
+			<effect name="InstantDispelBySlotMyself">
+				<param dispel="PHYSICAL_STANCE" />
+			</effect>
 			<effect name="SummonNpc">
 				<param npcId="13024" npcCount="1" />
 			</effect>
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml
index 75e2dd9982bfafeded7054e0b89c24954667a1d9..f3a1ed67c58303cb3f8c9124a441372f71f1ced4 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/00900-00999.xml
@@ -490,10 +490,13 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="913" levels="1" name="Deflect Magic">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="DD_RESIST" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="679" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0913" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
@@ -589,14 +592,16 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="916" levels="4" name="Shield Deflect Magic">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<table name="#magicLvl"> 60 64 68 72 </table>
 		<table name="#mpConsume2"> 28 29 29 29 </table>
 		<table name="#vengeanceMdam"> 20 30 40 50 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="8" />
 		<set name="abnormalType" val="REFLECT_MAGIC_DD" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="204" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0916" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
@@ -615,11 +620,13 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="917" levels="1" name="Final Secret">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="FINAL_SECRET" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="597" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0917" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
@@ -631,6 +638,8 @@
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<mul stat="pvpPhysDmg" val="1.3" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="physicalSkillPower" val="1.3" />
 			</effect>
 		</effects>
@@ -744,38 +753,47 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="922" levels="1" name="Hide">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<!-- NOTE: Description says "Increases Speed" but is client typo, it "Decrease Speed" -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<!-- Note: Description says "Increases Speed" but is client typo, it "Decrease Speed" -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="HIDE" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="STEALTH" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="679" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0922" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="180000" />
-		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
-			<effect name="Hide">
+			<effect name="SilentMove">
+				<param power="100" />
+			</effect>
+			<effect name="Hide" />
+			<effect name="Debuff">
 				<mul stat="runSpd" val="0.7" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="923" levels="1" name="Dual Dagger Mastery">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0923" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="blowRate" val="1.05" />
+			</effect>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="pAtk" val="87.5">
 					<using kind="DUALDAGGER" />
 				</add>
-				<mul stat="blowRate" val="1.05" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
@@ -807,7 +825,8 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="925" levels="1" name="Sigil Mastery">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0925" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="P" />
@@ -817,6 +836,8 @@
 				<mul stat="mAtk" val="1.05">
 					<using kind="SIGIL" />
 				</mul>
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="regMp" val="1.17">
 					<using kind="SIGIL" />
 				</mul>
@@ -824,7 +845,8 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="926" levels="1" name="Sigil Mastery">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0925" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="P" />
@@ -834,6 +856,8 @@
 				<add stat="healEffect" val="30">
 					<using kind="SIGIL" />
 				</add>
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="regMp" val="1.17">
 					<using kind="SIGIL" />
 				</mul>
@@ -1108,6 +1132,8 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="934" levels="1" name="Sigil Mastery">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0925" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="P" />
@@ -1117,6 +1143,8 @@
 				<mul stat="maxMp" val="1.05">
 					<using kind="SIGIL" />
 				</mul>
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="regMp" val="1.17">
 					<using kind="SIGIL" />
 				</mul>
@@ -1124,6 +1152,8 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="935" levels="1" name="Sigil Mastery">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0925" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="P" />
@@ -1133,6 +1163,8 @@
 				<mul stat="maxMp" val="1.05">
 					<using kind="SIGIL" />
 				</mul>
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="regMp" val="1.17">
 					<using kind="SIGIL" />
 				</mul>
@@ -1250,6 +1282,9 @@
 		</selfEffects>
 	</skill>
 	<skill id="940" levels="1" name="Fake Attack">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
@@ -1312,20 +1347,30 @@
 		<set name="targetType" val="TARGET" />
 	</skill>
 	<skill id="945" levels="1" name="Magician's Will">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0945" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<mul stat="mAtk" val="1.05" />
-				<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />
 				<mul stat="mCritRate" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="magicalMpConsumeRate" val="0.95" />
 			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtkSpd" val="1.05" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<mul stat="mAtk" val="1.05" />
+			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="946" levels="1" name="Silent Mind">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0946" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
@@ -1371,13 +1416,16 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="948" levels="1" name="Eye for Eye">
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="COUNTER_SKILL" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="340" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0948" />
-		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="mpConsume2" val="29" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
@@ -1386,6 +1434,8 @@
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="vengeancePdam" val="90" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<add stat="reflectDam" val="90" />
 			</effect>
 		</effects>
@@ -1518,8 +1568,10 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="953" levels="1" name="Life to Soul">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="150" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="900" />
 		<set name="hpConsume" val="328" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0502" />
@@ -1530,7 +1582,7 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2163">
 			<not>
-				<player souls="40" /> <!-- Max Amount of Souls -->
+				<player souls="40" />
 			</not>
 		</cond>
 		<effects>
@@ -1540,7 +1592,7 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="954" levels="1" name="Strider Bite">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="6" />
 		<set name="abnormalTime" val="20" />
 		<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
@@ -1552,11 +1604,12 @@
 		<set name="coolTime" val="720" />
 		<set name="effectPoint" val="-266" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="hitTime" val="10800" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="1080" />
 		<set name="icon" val="icon.skill00954" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
-		<set name="magicLvl" val="56" />
+		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume2" val="68" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -1572,15 +1625,18 @@
 			<effect name="TickHp">
 				<param power="-52" />
 				<param ticks="5" />
+				<param mode="DIFF" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="955" levels="1" name="Strider Dash">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP_SPECIAL" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="438" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill000955" />
 		<set name="magicLvl" val="56" />
@@ -1596,16 +1652,18 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="956" levels="3" name="Boost Morale">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<!-- Vanguard Stance Skill -->
 		<table name="#accCombat"> 4 6 8 </table>
-		<table name="#cAtk"> 1.1 1.2 1.3 </table>
+		<table name="#critDmg"> 1.1 1.2 1.3 </table>
+		<table name="#critRate"> 50 100 150 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 43 55 66 </table>
-		<table name="#rCrit"> 50 100 150 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="120" />
 		<set name="abnormalType" val="POSSESSION" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="408" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill956" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
@@ -1616,15 +1674,19 @@
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
-				<add stat="accCombat" val="#accCombat">
+				<mul stat="critDmg" val="#critDmg">
 					<using kind="SWORD,BLUNT,DUAL" />
+				</mul>
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="critRate" val="#critRate">
+					<using kind="BLUNT,SWORD,DUAL" />
 				</add>
-				<add stat="critRate" val="#rCrit">
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="accCombat" val="#accCombat">
 					<using kind="SWORD,BLUNT,DUAL" />
 				</add>
-				<mul stat="critDmg" val="#cAtk">
-					<using kind="SWORD,BLUNT,DUAL" />
-				</mul>
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
@@ -1700,16 +1762,19 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="959" levels="1" name="Frog Jump">
-		<!-- Increases one's own moving speed by 33 for 15 seconds. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="495" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_buff" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="mpConsume2" val="24" />
+		<set name="mpConsume1" val="5" />
+		<set name="mpConsume2" val="19" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -1721,16 +1786,19 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="960" levels="1" name="Race Running">
-		<!-- Increases one's own moving speed by 33 for 15 seconds. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="495" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_buff" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="mpConsume2" val="24" />
+		<set name="mpConsume1" val="5" />
+		<set name="mpConsume2" val="19" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -1742,16 +1810,19 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="961" levels="1" name="Swift Dash">
-		<!-- Increases one's own moving speed by 33 for 15 seconds. -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="495" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_buff" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="mpConsume2" val="24" />
+		<set name="mpConsume1" val="5" />
+		<set name="mpConsume2" val="19" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -1763,17 +1834,19 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="962" levels="1" name="Guard's March">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="495" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_buff" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="mpConsume2" val="19" />
 		<set name="mpConsume1" val="5" />
+		<set name="mpConsume2" val="19" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -1785,7 +1858,8 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="963" levels="1" name="Guard's Ambush">
-		<!-- NOTE: Description says "Increases Speed" but is client typo, it "Decrease Speed" -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<!-- Note: Description says "Increases Speed" but is client typo, it's "Decrease Speed" -->
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="20" />
 		<set name="abnormalType" val="STEALTH" />
@@ -1803,13 +1877,17 @@
 		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
-			<effect name="SilentMove" />
+			<effect name="SilentMove">
+				<param power="100" />
+			</effect>
 			<effect name="Debuff">
 				<mul stat="runSpd" val="0.7" />
 			</effect>
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="964" levels="1" name="Children of Shilen">
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0294" />
 		<set name="magicLvl" val="14" />
 		<set name="operateType" val="P" />
@@ -1817,6 +1895,8 @@
 		<effects>
 			<effect name="Buff">
 				<add stat="mAtkSpd" val="13" />
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="regMp" val="1.02" />
 			</effect>
 		</effects>
@@ -1879,17 +1959,19 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="969" levels="1" name="Treykan Dash">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP_SPECIAL" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="495" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_buff" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="mpConsume2" val="30" />
 		<set name="mpConsume1" val="8" />
+		<set name="mpConsume2" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -1901,11 +1983,15 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="970" levels="1" name="Dash">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP_SPECIAL" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="438" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0004" />
 		<set name="magicLvl" val="46" />
@@ -1921,19 +2007,21 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="971" levels="1" name="Acumen">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectPoint" val="438" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1085" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="48" />
-		<set name="mpConsume2" val="30" />
 		<set name="mpConsume1" val="8" />
+		<set name="mpConsume2" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
@@ -1945,11 +2033,13 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="972" levels="1" name="Snipe">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<set name="abnormalLvl" val="8" />
 		<set name="abnormalTime" val="120" />
 		<set name="abnormalType" val="SNIPE" />
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
 		<set name="effectPoint" val="655" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0313" />
 		<set name="magicLvl" val="74" />
@@ -1959,17 +2049,24 @@
 		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<effects>
-			<effect name="ImmobileBuff">
-				<add stat="pAtk" val="199">
-					<using kind="BOW" />
-				</add>
-				<add stat="accCombat" val="6">
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="pAtkRange" val="200">
 					<using kind="BOW" />
 				</add>
+			</effect>
+			<effect name="Root" />
+			<effect name="Buff">
 				<mul stat="critRate" val="1.2">
 					<using kind="BOW" />
 				</mul>
-				<add stat="pAtkRange" val="200">
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="accCombat" val="6">
+					<using kind="BOW" />
+				</add>
+			</effect>
+			<effect name="Buff">
+				<add stat="pAtk" val="199">
 					<using kind="BOW" />
 				</add>
 			</effect>
@@ -2194,7 +2291,7 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="979" levels="6" name="Aggression">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<table name="#effectPoint"> -7427 -8137 -8851 -9570 -10292 -11018 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 80 81 82 83 84 85 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
@@ -2205,18 +2302,19 @@
 		<set name="coolTime" val="200" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="1300" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="700" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0028" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
-		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="reuseDelayLock" val="true" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<effects>
-			<effect name="TargetMe" />
 			<effect name="GetAgro" />
+			<effect name="TargetMe" />
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="980" levels="6" name="Hate Aura">
@@ -2249,7 +2347,7 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="981" levels="6" name="Sleep">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
 		<table name="#effectPoint"> -676 -679 -681 -684 -687 -689 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 80 81 82 83 84 85 </table>
 		<table name="#mpConsume2"> 58 58 59 59 60 60 </table>
@@ -2263,21 +2361,22 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="10000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1069" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="mpConsume1" val="15" />
+		<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<effects>
-			<effect name="Sleep" />
+			<effect name="Stun" />
 			<effect name="DefenceTrait">
 				<param SLEEP="100" />
 			</effect>
@@ -2317,7 +2416,8 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="983" levels="1" name="Patience">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0983" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="P" />
@@ -2327,7 +2427,7 @@
 				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" />
 				<param minDamage="1" />
 				<param chance="10" />
-				<param skillId="6687" skillLevel="1" /> <!-- Patience -->
+				<param skillId="6687" skillLevel="1" />
 				<param targetType="SELF" />
 			</effect>
 		</effects>
diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/02700-02799.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/02700-02799.xml
index eb4799da29d41128352ac6b6ce121ca1addf2e12..df797bb297c6f65727161c70629046e5318be535 100644
--- a/src/main/resources/data/stats/skills/02700-02799.xml
+++ b/src/main/resources/data/stats/skills/02700-02799.xml
@@ -2636,12 +2636,14 @@
 		</effects>
 	</skill>
 	<skill id="2783" levels="1" name="Lucky Strike">
-		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- High Five Confirmed -->
+		<set name="affectScope" val="SINGLE" />
+		<set name="hitCancelTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
-		<set name="itemConsumeId" val="14222" /> <!-- Forgotten Scroll - Lucky Strike. -->
-		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="itemConsumeId" val="14222" />
+		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />