From 8cd24915f14856a676e170933ef4479b86dc0bc6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Zoey76 <zoey_76@msn.com> Date: Sun, 17 Jan 2021 20:44:20 -0300 Subject: [PATCH] Added missing skills: Direction-Beleth Magic Skill 1 (5531) Direction-Beleth Summon Skill 1 (5532) Protection of Elemental (5557) Protection of Alignment (5558) Archer's Will (5560) Poison (5594) Bleed (5595) Updated skills: Protection Power (5556) Physical Pose (5559) Hurricane Armor (5569) Excessive Royalty (5570) Mutual Response (5571) Warrior Ability - Haste (5572) Knight Ability - Defense (5573) Log Ability - Critical Chance (5574) Wizard Ability - Mana Steel (5575) Enchanter Ability - Barrier (5576) Healer Ability - Heal (5577) Summoner Ability - Spirit (5578) Cubic Cure (5579) Pet Might (5586) Pet Shield (5587) Pet Focus (5588) Pet Death Whisper (5589) Pet Battle Heal (5590) Light Flow (5591) Lightning Barrier (5592) Vampiric Mana Burn (5593) Flame (5596) Invalid Skill cancel (5597) Flash Resistance (5598) Stun Resistance (5599) --- .../data/stats/skills/05500-05599.xml | 368 ++++++++++++------ 1 file changed, 244 insertions(+), 124 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml index 6f28250e15..2ca26e2076 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/05500-05599.xml @@ -671,20 +671,32 @@ <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> <skill id="5531" levels="1" name="Direction-Beleth Magic Skill 1"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> </skill> <skill id="5532" levels="1" name="Direction-Beleth Summon Skill 1"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="50" /> + <set name="attributeType" val="FIRE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> </skill> <skill id="5533" levels="1" name="Direction-Beleth Self-Destruction Skill 1"> <set name="hitTime" val="2000" /> @@ -1061,88 +1073,120 @@ </effects> </skill> <skill id="5556" levels="1" name="Protection Power"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> - <!-- Triggered Skill for Protection of Rune/Elemental/Alignment --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="PROTECTION" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill0755" /> <set name="isMagic" val="4" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="SELF" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Buff"> - <add stat="mDef" val="1000" /> <add stat="fireRes" val="20" /> + </effect> + <effect name="Buff"> <add stat="waterRes" val="20" /> + </effect> + <effect name="Buff"> <add stat="windRes" val="20" /> + </effect> + <effect name="Buff"> <add stat="earthRes" val="20" /> + </effect> + <effect name="Buff"> <add stat="holyRes" val="20" /> + </effect> + <effect name="Buff"> <add stat="darkRes" val="20" /> </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="mDef" val="1000" /> + </effect> </effects> </skill> <skill id="5557" levels="1" name="Protection of Elemental"> - <!-- Not Used Anymore --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="PROTECTION" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill0756" /> <set name="isMagic" val="4" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> - 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<!-- Triggered Skill for Fighter's/Archer's Will --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="WILL" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill0758" /> <set name="isMagic" val="4" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="SELF" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Buff"> - <mul stat="physicalSkillPower" val="1.2" /> <mul stat="critRate" val="1.2" /> </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="physicalSkillPower" val="1.2" /> + </effect> </effects> </skill> <skill id="5560" levels="1" name="Archer's Will"> - <!-- Not Used Anymore --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="WILL" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill0759" /> <set name="isMagic" val="4" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> - 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<set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="0.77" /> </effect> </effects> </skill> - <skill id="5570" levels="1" name="Excessive Loyalty"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <skill id="5570" levels="1" name="Excessive Royalty"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="SUMMON_CONDITION" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1497" /> <set name="isMagic" val="4" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="SERVITOR" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Buff"> - <mul stat="pAtk" val="1.35" /> - <mul stat="mAtk" val="1.75" /> <mul stat="critDmg" val="1.35" /> + </effect> + <effect name="Buff"> <mul stat="critRate" val="1.3" /> </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="mAtk" val="1.75" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="1.35" /> + </effect> </effects> </skill> <skill id="5571" levels="1" name="Mutual Response"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1498" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="SERVITOR" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Heal"> <param power="418" /> @@ -1405,20 +1463,21 @@ </effects> </skill> <skill id="5572" levels="1" name="Warrior Ability - Haste"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> - <!-- NOTE: Description says "Excludes damage caused by a skill or ranged attack" but is client typo --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="SUB_TRIGGER_HASTE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1086" /> <set name="isMagic" val="4" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="SELF" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="pAtkSpd" val="1.32" /> @@ -1426,48 +1485,55 @@ </effects> </skill> <skill id="5573" levels="1" name="Knight Ability - Defense"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="SUB_TRIGGER_DEFENCE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill0110" /> <set name="isMagic" val="4" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> - 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<set name="targetType" val="SELF" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="critRate" val="1.32" /> </effect> </effects> </skill> - <skill id="5575" levels="1" name="Wizard Ability - Mana Steal"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <skill id="5575" levels="1" name="Wizard Ability - Mana Steel"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.skill1398" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1481,32 +1547,35 @@ </effects> </skill> <skill id="5576" levels="1" name="Enchanter Ability - Barrier"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="SUB_TRIGGER_DEFENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="INVINCIBILITY" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1418" /> <set name="isMagic" val="4" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="SELF" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> + <effect name="BlockDebuff" /> <effect name="BlockDamage"> <param block="HP" /> </effect> <effect name="BlockDamage"> <param block="MP" /> </effect> - <effect name="BlockDebuff" /> </effects> </skill> <skill id="5577" levels="1" name="Healer Ability - Heal"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.skill1011" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1520,37 +1589,48 @@ </effects> </skill> <skill id="5578" levels="1" name="Summoner Ability - Spirit"> - <!-- CT2.5 retail confirmed --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="SUB_TRIGGER_SPIRIT" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1349" /> <set name="isMagic" val="4" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="SELF" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Buff"> - <mul stat="pAtk" val="1.08" /> <mul stat="pAtkSpd" val="1.08" /> - <mul stat="mAtk" val="1.08" /> + </effect> + <effect name="Buff"> <mul stat="mAtkSpd" val="1.08" /> </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="mAtk" val="1.08" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="1.08" /> + </effect> </effects> </skill> <skill id="5579" levels="1" name="Cubic Cure"> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Smart Cubic Skill --> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="408" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="SELF" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="DispelByCategory"> <param slot="DEBUFF" rate="100" max="10" /> @@ -1704,125 +1784,137 @@ </effects> </skill> <skill id="5586" levels="3" name="Pet Might"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table> - <table name="#effectPoints"> 121 204 379 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table> + <table name="#effectPoint"> 121 204 379 </table> <table name="#magicLvl"> 7 20 40 </table> - <table name="#mpConsume2"> 4 8 14 </table> <table name="#mpConsume1"> 1 2 4 </table> - <table name="#rate"> 1.08 1.12 1.15 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#mpConsume2"> 4 8 14 </table> + <table name="#pAtk"> 1.08 1.12 1.15 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="PA_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1068" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Buff"> - <mul stat="pAtk" val="#rate" /> + <mul stat="pAtk" val="#pAtk" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5587" levels="3" name="Pet Shield"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table> - <table name="#effectPoints"> 121 243 418 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table> + <table name="#effectPoint"> 121 243 418 </table> <table name="#magicLvl"> 7 25 44 </table> - <table name="#mpConsume2"> 4 9 16 </table> <table name="#mpConsume1"> 1 3 4 </table> - <table name="#rate"> 1.08 1.12 1.15 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#mpConsume2"> 4 9 16 </table> + <table name="#pDef"> 1.08 1.12 1.15 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="PD_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1040" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Buff"> - <mul stat="pDef" val="#rate" /> + <mul stat="pDef" val="#pDef" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5588" levels="3" name="Pet Focus"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table> - <table name="#effectPoints"> 243 418 495 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table> + <table name="#critRate"> 1.2 1.25 1.3 </table> + <table name="#effectPoint"> 243 418 495 </table> <table name="#magicLvl"> 25 44 52 </table> - <table name="#mpConsume2"> 9 16 19 </table> <table name="#mpConsume1"> 3 4 5 </table> - <table name="#rCrit"> 1.2 1.25 1.3 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#mpConsume2"> 9 16 19 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1077" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Buff"> - <mul stat="critRate" val="#rCrit" /> + <mul stat="critRate" val="#critRate" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5589" levels="3" name="Pet Death Whisper"> - <table name="#abnormalLvls"> 1 2 3 </table> - <table name="#cAtk"> 1.25 1.3 1.35 </table> - <table name="#effectPoints"> 379 457 532 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table> + <table name="#critDmg"> 1.25 1.3 1.35 </table> + <table name="#effectPoint"> 379 457 532 </table> <table name="#magicLvl"> 40 48 56 </table> - <table name="#mpConsume2"> 14 18 21 </table> <table name="#mpConsume1"> 4 5 6 </table> - <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> + <table name="#mpConsume2"> 14 18 21 </table> + <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvl" /> <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="CRITICAL_DMG_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> - <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> + <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill1242" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> + <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Buff"> - <mul stat="critDmg" val="#cAtk" /> + <mul stat="critDmg" val="#critDmg" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5590" levels="12" name="Pet Battle Heal"> <!-- High Five Confirmed --> - <table name="#amount"> 91 166 269 398 544 690 817 867 909 954 985 1005 </table> <table name="#effectPoint"> 66 121 196 290 396 502 595 631 661 694 716 731 </table> + <table name="#healPower"> 91 166 269 398 544 690 817 867 909 954 985 1005 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume1"> 3 5 7 10 12 15 17 19 19 20 20 20 </table> <table name="#mpConsume2"> 10 18 27 37 48 59 68 73 76 78 79 79 </table> @@ -1830,6 +1922,7 @@ <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoint" /> <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill1218" /> <set name="isMagic" val="1" /> @@ -1839,44 +1932,47 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="Heal"> - <param power="#amount" /> + <param power="#healPower" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5591" levels="8" name="Light Flow"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> - <!-- Curse of Life Flow effect --> - <table name="#amount"> 189 196 203 210 217 223 229 234 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#healPower"> 189 196 203 210 217 223 229 234 </table> <table name="#magicLvl"> 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1511" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="Heal"> - <param power="#amount" /> + <param power="#healPower" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5592" levels="16" name="Lightning Barrier"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> - <table name="#activateRates"> 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#activateRate"> 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table> <table name="#magicLvl"> 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 85 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" /> - <set name="activateRate" val="#activateRates" /> + <set name="activateRate" val="#activateRate" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="138" /> <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skill1515" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="2" /> @@ -1885,24 +1981,25 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> - <effect name="Paralyze" /> + <effect name="Stun" /> </effects> </skill> <skill id="5593" levels="1" name="Vampiric Mana Burn"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Darion Skills --> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-689" /> <set name="effectRange" val="1400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> - <set name="mpConsume2" val="119" /> <set name="mpConsume1" val="29" /> + <set name="mpConsume2" val="119" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -1914,15 +2011,19 @@ </effect> <effect name="MagicalAttackMp"> <param power="182" /> + <param critical="true" /> + <param criticalLimit="1600" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5594" levels="1" name="Poison"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="10" /> <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="11" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill4036" /> @@ -1931,15 +2032,24 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <set name="trait" val="POISON" /> + <effects> + <effect name="TickHp"> + <param power="-200" /> + <param ticks="1" /> + <param mode="DIFF" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5595" levels="1" name="Bleed"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="10" /> <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="11" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill0096" /> @@ -1948,39 +2058,49 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <set name="trait" val="BLEED" /> + <effects> + <effect name="TickHp"> + <param power="-200" /> + <param ticks="1" /> + <param mode="DIFF" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="5596" levels="1" name="Flame"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Zone Skill --> <set name="abnormalLvl" val="10" /> <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="DOT_ATTR" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="11" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="attributePower" val="150" /> + <set name="attributeType" val="FIRE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> - <set name="attributeType" val="FIRE" /> - <set name="attributePower" val="150" /> <set name="icon" val="icon.skill1100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="TARGET" /> <effects> <effect name="TickHp"> <param power="-200" /> <param ticks="1" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5597" levels="1" name="Invalid Skill cancel"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="Buff"> @@ -1989,30 +2109,30 @@ </effects> </skill> <skill id="5598" levels="12" name="Flash Resistance"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#defenceTraitPower"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> - <table name="#trait_turn_stone"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="DefenceTrait"> - <param TURN_STONE="#trait_turn_stone" /> + <param TURN_STONE="#defenceTraitPower" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="5599" levels="12" name="Stun Resistance"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <table name="#defenceTraitPower"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> - <table name="#trait_shock"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table> + <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> - <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="DefenceTrait"> - <param SHOCK="#trait_shock" /> + <param SHOCK="#defenceTraitPower" /> </effect> </effects> </skill> -- GitLab