From 6b281b6813a76330081569a5fe6032c340bf1cfd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MELERIX <MELERIX@users.noreply.github.com> Date: Thu, 12 Jan 2012 20:59:14 +0000 Subject: [PATCH] BETA: Partially reverted "Heal to Effects" changesets (will be done more complete way someday), others minor things will be reverted later (if some issues are detected/reported). --- .../game/data/stats/skills/00000-00099.xml | 7 ++-- .../game/data/stats/skills/00100-00199.xml | 4 +-- .../game/data/stats/skills/00200-00299.xml | 3 +- .../game/data/stats/skills/00300-00399.xml | 5 ++- .../game/data/stats/skills/00400-00499.xml | 4 +-- .../game/data/stats/skills/00500-00599.xml | 3 +- .../game/data/stats/skills/00600-00699.xml | 6 ++-- .../game/data/stats/skills/00700-00799.xml | 20 +++++------ .../game/data/stats/skills/00800-00899.xml | 5 ++- .../game/data/stats/skills/01000-01099.xml | 14 +++----- .../game/data/stats/skills/01100-01199.xml | 8 ++--- .../game/data/stats/skills/01200-01299.xml | 17 ++++------ .../game/data/stats/skills/01300-01399.xml | 8 ++--- .../game/data/stats/skills/01400-01499.xml | 16 ++++----- .../game/data/stats/skills/01500-01599.xml | 10 +++--- .../game/data/stats/skills/02000-02099.xml | 2 +- .../game/data/stats/skills/02100-02199.xml | 4 +-- .../game/data/stats/skills/02200-02299.xml | 14 ++++---- .../game/data/stats/skills/02300-02399.xml | 2 +- .../game/data/stats/skills/02400-02499.xml | 10 +++--- .../game/data/stats/skills/02500-02599.xml | 2 +- .../game/data/stats/skills/02700-02799.xml | 6 ++-- .../game/data/stats/skills/02800-02899.xml | 8 ++--- .../game/data/stats/skills/03100-03199.xml | 9 +++-- .../game/data/stats/skills/03200-03299.xml | 2 +- .../game/data/stats/skills/03400-03499.xml | 4 +-- .../game/data/stats/skills/03500-03599.xml | 6 ++-- .../game/data/stats/skills/04000-04099.xml | 24 +++++--------- .../game/data/stats/skills/04100-04199.xml | 8 ++--- .../game/data/stats/skills/04200-04299.xml | 6 ++-- .../game/data/stats/skills/04300-04399.xml | 3 +- .../game/data/stats/skills/04400-04499.xml | 6 ++-- .../game/data/stats/skills/04500-04599.xml | 14 +++----- .../game/data/stats/skills/04600-04699.xml | 2 +- .../game/data/stats/skills/04700-04799.xml | 33 +++++++------------ .../game/data/stats/skills/05000-05099.xml | 4 +-- .../game/data/stats/skills/05100-05199.xml | 13 +++----- .../game/data/stats/skills/05200-05299.xml | 10 ++---- .../game/data/stats/skills/05400-05499.xml | 6 ++-- .../game/data/stats/skills/05500-05599.xml | 17 ++++------ .../game/data/stats/skills/05600-05699.xml | 16 ++++----- .../game/data/stats/skills/05700-05799.xml | 8 ++--- .../game/data/stats/skills/05800-05899.xml | 5 ++- .../game/data/stats/skills/06200-06299.xml | 3 +- .../game/data/stats/skills/06300-06399.xml | 5 ++- .../game/data/stats/skills/06400-06499.xml | 4 +-- .../game/data/stats/skills/06800-06899.xml | 3 +- .../game/data/stats/skills/07000-07099.xml | 3 +- .../game/data/stats/skills/08200-08299.xml | 2 +- .../game/data/stats/skills/20000-20099.xml | 2 +- .../game/data/stats/skills/22000-22099.xml | 6 ++-- .../game/data/stats/skills/22100-22199.xml | 2 +- .../game/data/stats/skills/23000-23099.xml | 2 +- .../game/data/stats/skills/23100-23199.xml | 2 +- .../game/data/stats/skills/23200-23299.xml | 7 ++-- .../game/data/stats/skills/26000-26099.xml | 10 +++--- .../data/stats/skills/custom/10000-10099.xml | 2 +- 57 files changed, 173 insertions(+), 254 deletions(-) diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml index d604561896..a92d5a343c 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml @@ -1046,7 +1046,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="hitTime" val="4000" /> - 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<set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_PET" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -755,7 +753,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="hitTime" val="4000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="aggroPoints" val="#aggroPoints" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml index 3555941f0a..cb1b769a80 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml @@ -241,7 +241,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="42" /> @@ -268,10 +268,9 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -305,10 +304,9 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -343,7 +341,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="skillRadius" val="1000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -1617,7 +1615,7 @@ <set name="skillRadius" val="900" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="hitTime" val="2500" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="aggroPoints" val="#aggroPoints" /> @@ -1682,9 +1680,8 @@ <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="hitTime" val="8000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="isMagic" val="true" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -2117,7 +2114,7 @@ <set name="skillRadius" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> <set name="hitTime" val="7000" /> - 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<set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1332,9 +1331,8 @@ <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> <set name="target" val="TARGET_PET" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="isMagic" val="true" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml index 02765756be..b0811b987f 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml @@ -78,10 +78,9 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> - 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<set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" /> @@ -756,7 +755,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN" /> <set name="skillRadius" val="900" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> @@ -798,7 +797,7 @@ <set name="target" val="TARGET_PARTY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="skillRadius" val="1000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANA_BY_LEVEL" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> <set name="isMagic" val="true" /> @@ -2584,11 +2583,10 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="hitTime" val="1000" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml index 283f6583c8..8d34784f43 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml @@ -109,12 +109,11 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="mpConsume" val="174" /> <set name="mpInitialConsume" val="44" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> <set name="skillRadius" val="1000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_PARTY_NOTME" /> <for> <effect name="Invincible" abnormalTime="15" val="0" special="invincible" abnormalLvl="2" abnormalType="invincibility" /> @@ -134,10 +133,9 @@ <set name="maxNegated" val="10" /> <set name="mpConsume" val="58" /> <set name="mpInitialConsume" val="15" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="1200000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <not> @@ -1226,7 +1224,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="9000" /> <set name="skillRadius" val="1000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_PARTY" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="796" /> @@ -1416,7 +1414,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="#stackOrder" abnormalType="max_hp_up"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml index 728e6468c9..b0c7dbbcde 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml @@ -311,7 +311,7 @@ <set name="isStaticHeal" val="true" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml index fc62c07b04..4428077d2f 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml @@ -448,7 +448,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="3" /> @@ -650,7 +650,7 @@ <table name="#amount"> 50 200 </table> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="600" /> <!-- FIXME: Retail 0 but them have kind protection for flood --> <set name="isPotion" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml index dfd7ddfabe..468a4c62fe 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml @@ -728,7 +728,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -747,7 +747,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -1324,7 +1324,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -1343,7 +1343,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -1510,7 +1510,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> <set name="sharedReuse" val="2287-1" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1529,7 +1529,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="sharedReuse" val="2287-1" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1547,7 +1547,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="sharedReuse" val="2289-1" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml index 398fe6a310..1344a0d64a 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml @@ -1296,7 +1296,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml index 23904827d5..e18cf179d1 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml @@ -23,7 +23,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="52" /> @@ -39,7 +39,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="52" /> @@ -55,7 +55,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="CpHeal" noicon="1" val="1000" /> @@ -1427,7 +1427,7 @@ <skill id="2485" levels="1" name="Herb of Life"> <set name="hitTime" val="100" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="isPotion" val="true" /> @@ -1441,7 +1441,7 @@ <skill id="2486" levels="1" name="Herb of Mana"> <set name="hitTime" val="100" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="isPotion" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml index 57dc227ab2..5135bef08b 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml @@ -1257,7 +1257,7 @@ <skill id="2592" levels="1" name="Quick Healing Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml index c853d4832e..184a76f111 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml @@ -1902,7 +1902,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="hitTime" val="100" /> <for> @@ -1916,7 +1916,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="hitTime" val="100" /> <for> @@ -1934,7 +1934,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="#hpHeal" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml index 5207ecf356..537763d8b0 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml @@ -1022,7 +1022,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="sharedReuse" val="2287-1" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1041,7 +1041,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="sharedReuse" val="2287-1" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1060,7 +1060,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="sharedReuse" val="2289-1" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1077,7 +1077,7 @@ <skill id="2864" levels="1" name="Highest Power Quick Healing Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml index a36442911d..c28203357c 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml @@ -356,7 +356,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="hitTime" val="5000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <for> @@ -395,7 +395,7 @@ <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="hitTime" val="4000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <for> @@ -438,8 +438,7 @@ <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="hitTime" val="6000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> - <set name="neutral" val="true" /> + <set name="skillType" val="MANA_BY_LEVEL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -502,7 +501,7 @@ <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml index 6ed8070e67..2399254c98 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml @@ -958,7 +958,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="referenceId" val="9925" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml index 3cf1ae402b..df3894413b 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml @@ -345,7 +345,7 @@ </skill> <skill id="3429" levels="1" name="Red Talisman - Life Force"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="equipDelay" val="30000" /> @@ -1006,7 +1006,7 @@ <skill id="3496" levels="1" name="Red Talisman of Recovery"> <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml index ab090185f3..91c9833f36 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml @@ -1268,8 +1268,7 @@ <skill id="3596" levels="1" name="Full Recover"> <!-- Infinity Scepter Skill --> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> - <set name="neutral" val="true" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="aggroPoints" val="100" /> @@ -1305,8 +1304,7 @@ <skill id="3598" levels="1" name="Full Recover"> <!-- Infinity Rod Skill --> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> - <set name="neutral" val="true" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="aggroPoints" val="100" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml index f33abff88a..3d20d05185 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml @@ -228,9 +228,8 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="35" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="10846" /> @@ -271,9 +270,8 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="35" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="10846" /> @@ -287,10 +285,9 @@ <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="hitTime" val="2500" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANA_BY_LEVEL" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -325,10 +322,9 @@ <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="60" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="mpConsume" val="98" /> <for> @@ -674,10 +670,9 @@ <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="45" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="mpConsume" val="70" /> <for> @@ -799,9 +794,8 @@ <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> @@ -999,9 +993,8 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="hitTime" val="2000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="isMagic" val="true" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1285,9 +1278,8 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="hitTime" val="5000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="isMagic" val="true" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml index c5903598de..4f041b69e5 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml @@ -320,10 +320,9 @@ <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="65" /> - 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<set name="skillType" val="DUMMY" /> - <set name="neutral" val="true" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="700" /> <set name="effectRange" val="1200" /> @@ -214,8 +213,7 @@ <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="hitTime" val="2000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> - <set name="neutral" val="true" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="700" /> <set name="effectRange" val="1200" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml index 3c52270050..9276463c48 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml @@ -1211,9 +1211,8 @@ <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="1" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="CpHeal" noicon="1" val="5000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml index bc86893a59..a68027478e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml @@ -1043,9 +1043,8 @@ <table name="#amount"> 20 40 60 80 100 </table> <set name="aggroPoints" val="100" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="#amount" /> @@ -1233,9 +1232,8 @@ <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="100" /> <set name="magicLvl" val="75" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="50" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml index 7e42fe4ece..94cf4a5054 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml @@ -129,10 +129,9 @@ <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="mpInitialConsume" val="16" /> <set name="mpConsume" val="64" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="5600" /> @@ -264,7 +263,7 @@ <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="10" /> @@ -276,9 +275,8 @@ <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="public_slot"> @@ -315,11 +313,10 @@ <skill id="4530" levels="1" name="Quest - Summoned HP Heal"> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="skillRadius" val="200" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="5" /> @@ -328,11 +325,10 @@ <skill id="4531" levels="1" name="Quest - Summoned MP Heal"> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="skillRadius" val="200" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="ManaHealPercent" noicon="1" val="5" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml index 2e1c1c5028..7ef1fdae7d 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml @@ -314,7 +314,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN" /> <set name="skillRadius" val="900" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml index f6b849aa69..d36d804239 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml @@ -174,7 +174,7 @@ <set name="hpConsume" val="#hpConsume" /> <set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> @@ -295,7 +295,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="coolTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> @@ -334,18 +334,15 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> + <set name="power" val="#amount" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="aggroPoints" val="#amount" /> - <for> - <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> - </for> </skill> <skill id="4718" levels="12" name="Greater Heal Trick"> <table name="#mpConsume"> 33 59 88 122 162 195 228 242 252 259 262 262 </table> @@ -354,18 +351,15 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> + <set name="power" val="#amount" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="aggroPoints" val="#amount" /> - <for> - <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> - </for> </skill> <skill id="4719" levels="12" name="BOSS Strike"> <!-- Boss Skill --> @@ -1428,10 +1422,9 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> @@ -1448,10 +1441,9 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> @@ -1468,10 +1460,9 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> @@ -1488,10 +1479,9 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> @@ -1508,10 +1498,9 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml index 0ceb31085f..27201f402a 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml @@ -124,7 +124,7 @@ <table name="#isMagic"> true false false true true </table> <table name="#power"> 0 0 0 10 10 </table> <table name="#saveVs"> NULL NULL NULL MEN MEN </table> - <table name="#skillType"> DUMMY DUMMY BUFF DEBUFF STUN </table> + <table name="#skillType"> HEAL_PERCENT DUMMY BUFF DEBUFF STUN </table> <table name="#abnormalLvl"> 0 0 1 1 1 </table> <table name="#abnormalType"> none none ultimate_buff heal_effect_down stun </table> <table name="#attackAndSpeed"> 1 1 1.2 1 1 </table> @@ -312,7 +312,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Grow" abnormalTime="7200" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="big_body"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml index 359bfd6c26..5a2fd13ccf 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml @@ -627,7 +627,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="hitTime" val="5000" /> @@ -676,7 +676,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANA_BY_LEVEL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="hitTime" val="6000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -724,7 +724,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -1493,15 +1493,12 @@ <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="isMagic" val="true" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> + <set name="power" val="#amount" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <for> - <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> - </for> </skill> <skill id="5196" levels="3" name="Pet Wind Shackle"> <table name="#mpConsume"> 48 49 51 </table> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml index e2e2e67c5f..13e194452d 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml @@ -15,14 +15,11 @@ <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="6000" /> <set name="isMagic" val="true" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> + <set name="power" val="#amount" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANA_BY_LEVEL" /> <set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" /> - <for> - <effect name="ManaHealByLevel" noicon="1" val="#amount" /> - </for> </skill> <skill id="5201" levels="6" name="Pet Concentration"> <!-- CT2.5 retail confirmed --> @@ -105,8 +102,7 @@ <!-- CT2.5 retail confirmed --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> - <set name="neutral" val="true" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="100" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml index 9f58852ef3..7bd99f31bd 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml @@ -319,7 +319,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANA_BY_LEVEL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel" noicon="1" val="49" /> @@ -430,7 +430,7 @@ <set name="skillRadius" val="900" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="hitTime" val="2000" /> @@ -449,7 +449,7 @@ <set name="skillRadius" val="900" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="hitTime" val="2000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml index 5af3d6290a..9ef6dfe365 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml @@ -975,9 +975,8 @@ <set name="effectRange" val="900" /> <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SUMMON" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="418" /> @@ -1043,7 +1042,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANA_BY_LEVEL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel" noicon="1" val="10" /> @@ -1071,7 +1070,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="150" /> @@ -1302,15 +1301,12 @@ <set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="hitTime" val="2000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="isMagic" val="true" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> + <set name="power" val="#amount" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> - <for> - <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> - </for> </skill> <skill id="5591" levels="8" name="Light Flow"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -1320,10 +1316,9 @@ <set name="isStaticHeal" val="true" /> <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml index a0d8b69e45..721d9203b3 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml @@ -224,9 +224,8 @@ <set name="aggroPoints" val="100" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="#amount" /> @@ -1063,7 +1062,7 @@ <set name="magicLvl" val="46" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="41" /> @@ -1075,7 +1074,7 @@ <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="51" /> @@ -1087,7 +1086,7 @@ <set name="magicLvl" val="64" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="59" /> @@ -1130,7 +1129,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> @@ -1327,10 +1326,9 @@ <set name="aggroPoints" val="1" /> <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="80" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> @@ -1436,7 +1434,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml index 2a9eb04eba..74bf25294f 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml @@ -126,9 +126,8 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="isMagic" val="true" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="1300" /> <for> @@ -581,7 +580,7 @@ <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="CpHeal" noicon="1" val="5000" /> @@ -596,9 +595,8 @@ <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="99" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="ManaHealPercent" noicon="1" val="100" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml index 05741e1f7e..2dac17f87c 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml @@ -344,8 +344,7 @@ <set name="mpConsume" val="104" /> <set name="mpInitialConsume" val="26" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN_MEMBER" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> - <set name="neutral" val="true" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="hitTime" val="2000" /> @@ -363,7 +362,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="52" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="hitTime" val="6000" /> <set name="skillRadius" val="600" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml index cbbf85a5a3..3f1cd225e8 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml @@ -759,10 +759,9 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="85" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="skillRadius" val="1100" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="CpHealPercent" noicon="1" val="100" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml index 090c9bf3eb..2bdaebb7a5 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml @@ -327,7 +327,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="15" /> @@ -583,10 +583,9 @@ <set name="effectRange" val="400" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="83" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="5" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml index ada6574346..e8faa3143e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml @@ -434,7 +434,7 @@ <!-- Sticky Mushroom Skill --> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="castRange" val="2000" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="saveVs" val="MEN" /> @@ -465,7 +465,7 @@ <!-- Energy Plant Skill --> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="castRange" val="2000" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="isMagic" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml index 781b8e251f..b2bc735c3a 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml @@ -213,9 +213,8 @@ <set name="effectRange" val="900" /> <set name="isStaticHeal" val="true" /> <set name="magicLvl" val="1" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="5000" /> <!-- Amount Guess --> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml index d405c82d0f..49ff5ed655 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml @@ -767,9 +767,8 @@ <set name="hitTime" val="500" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="mpConsume" val="2" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="multi_buff"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml index a84ed75a6d..31ed181c90 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml @@ -696,7 +696,7 @@ <skill id="8237" levels="1" name="Shalin Heal"> <set name="magicLvl" val="73" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="mpInitialConsume" val="16" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml index 1c45be1615..569d43c02a 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml @@ -76,7 +76,7 @@ <set name="mpConsume" val="58" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="240000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml index 815002831f..31069369d6 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml @@ -566,7 +566,7 @@ <skill id="22042" levels="1" name="High Grade Potion of Will"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="isPotion" val="true" /> @@ -585,7 +585,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="sharedReuse" val="2289-1" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -604,7 +604,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="sharedReuse" val="2287-1" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml index adeeeda295..eae1b38e72 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml @@ -980,7 +980,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml index 0a7207d9bc..3cec1385e5 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml @@ -515,7 +515,7 @@ <!-- Recovers HP by 444 and increases HP Recovery by 30 for 15 seconds. Reuse Delay 4 hours --> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml index 44e420791d..45fc185041 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml @@ -592,7 +592,7 @@ <!-- All HP, MP, CP are recovered, and becomes invincible for 5 seconds with the power of Phoenix. Possible to use under HP 30% only. Cooldown of 12 hours. --> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml index dd58656e65..1d7c998637 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml @@ -140,7 +140,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="500" /> @@ -153,7 +153,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="500" /> @@ -954,10 +954,9 @@ <!-- GM Skill --> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="isMagic" val="true" /> - <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="skillRadius" val="200" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="multi_buff"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml index 5310443b35..bd868899ee 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml @@ -212,7 +212,7 @@ <set name="isStaticHeal" val="true" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -252,7 +252,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> <set name="sharedReuse" val="2289-1" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -273,7 +273,7 @@ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> <set name="sharedReuse" val="2287-1" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -285,7 +285,7 @@ <skill id="26029" levels="1" name="Potion of Will"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -297,7 +297,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="60" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml index 652d1d17d4..424a612c97 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml @@ -21,7 +21,7 @@ <set name="isPotion" val="true" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> - <set name="skillType" val="DUMMY" /> + <set name="skillType" val="MANAHEAL" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="100" /> -- GitLab