From 4576a5c72b20f2d214bf046813a4e3892dc0168d Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Zealar <Zealar@users.noreply.github.com>
Date: Sat, 29 Nov 2014 14:42:47 +0200
Subject: [PATCH] DataPack for Core
 L2J/L2J_Server@066ce70b2ebf1dea87c8c07f71021cf94afa822e

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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUALFIST" />
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 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1337,6 +1369,7 @@
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 			<effect name="Heal">
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@@ -1411,6 +1445,7 @@
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@@ -1481,6 +1517,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUALFIST" />
@@ -1510,6 +1547,7 @@
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@@ -1543,6 +1581,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="BOW" />
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 		<for>
 			<effect name="FakeDeath" ticks="5">
@@ -1698,6 +1740,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1729,6 +1772,7 @@
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 		<for>
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@@ -1780,6 +1825,7 @@
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@@ -1841,6 +1887,7 @@
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@@ -1884,6 +1931,7 @@
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@@ -1910,6 +1958,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<for>
 			<effect name="AttackTrait">
@@ -1928,6 +1977,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUALFIST" />
@@ -1963,6 +2013,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1986,6 +2037,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2004,6 +2056,7 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<for>
 			<effect name="AttackTrait">
@@ -2039,6 +2092,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -2075,6 +2129,7 @@
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 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -2103,6 +2158,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="19" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUALFIST" />
@@ -2148,6 +2204,7 @@
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 		<set name="power" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -2196,6 +2253,7 @@
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@@ -2224,6 +2282,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="AttackTrait">
@@ -2242,6 +2301,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="27" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<for>
 			<effect name="AttackTrait">
@@ -2268,6 +2328,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2303,6 +2364,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2369,6 +2431,7 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2466,6 +2529,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2509,6 +2573,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2565,6 +2630,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2620,6 +2686,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
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 		<for>
@@ -2649,6 +2716,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml
index 1cb9482007..c877c75555 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml
@@ -28,6 +28,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -71,6 +72,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -146,6 +148,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -189,6 +192,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA_CORPSE_MOB" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -209,6 +213,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="21" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="AttackTrait">
@@ -249,6 +254,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -289,6 +295,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<for>
@@ -320,6 +327,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -357,6 +365,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="41" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 			<using kind="DUALFIST" />
@@ -399,6 +408,7 @@
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -455,6 +465,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -489,6 +500,7 @@
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@@ -552,6 +564,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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@@ -594,6 +607,7 @@
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 		<enchant1 name="reuseDelay" val="#ench1Reuse" />
@@ -724,6 +740,7 @@
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@@ -805,6 +823,7 @@
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@@ -842,6 +861,7 @@
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@@ -869,6 +889,7 @@
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@@ -902,6 +923,7 @@
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@@ -973,6 +995,7 @@
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 			<player hp="30" />
@@ -1320,6 +1343,7 @@
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 			<player hp="60" />
@@ -1359,6 +1383,7 @@
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 			<player hp="10" />
@@ -1393,6 +1418,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
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@@ -1485,6 +1511,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="43" />
 		<set name="mpConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1501,6 +1528,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
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index ab55716e2c..144a121775 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml
@@ -418,6 +418,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -440,6 +441,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="43" />
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 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="2">
@@ -480,6 +482,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Relax" ticks="3">
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1017,6 +1022,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="POLE" />
@@ -1036,6 +1042,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<cond>
 			<player canTakeCastle="true" />
@@ -1054,6 +1061,7 @@
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 		<cond>
 			<player canCreateBase="true" />
@@ -1309,6 +1317,7 @@
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@@ -1368,6 +1377,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="SWORD,BLUNT" />
@@ -1384,6 +1394,7 @@
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 		<for>
@@ -1568,6 +1579,7 @@
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@@ -1623,6 +1635,7 @@
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 		<set name="overHit" val="true" />
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 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1696,6 +1709,7 @@
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 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1757,6 +1771,7 @@
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@@ -1808,6 +1823,7 @@
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@@ -1837,6 +1853,7 @@
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@@ -1866,6 +1883,7 @@
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@@ -2008,6 +2030,7 @@
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@@ -2072,6 +2096,7 @@
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 		<for>
@@ -2280,6 +2310,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -2327,6 +2358,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -2377,6 +2409,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -2421,6 +2454,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUALFIST" />
@@ -2455,6 +2489,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canSummon="true" />
@@ -2500,6 +2535,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2592,6 +2628,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -2615,6 +2652,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -2638,6 +2676,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2687,6 +2726,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1power" />
@@ -2773,6 +2813,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="32" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUALFIST" />
@@ -2886,6 +2927,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="46" />
 		<set name="mpConsume" val="9" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChameleonRest" ticks="5">
@@ -2912,6 +2954,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2953,6 +2996,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUALFIST" />
@@ -2978,6 +3022,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="530" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
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 		<cond>
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml
index 04e11374cb..b93e572bb1 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml
@@ -15,6 +15,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canSummon="true" />
@@ -58,6 +59,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="30" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -128,6 +130,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="hpConsume" val="#ench1hpConsume" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -158,6 +161,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
@@ -187,6 +191,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -214,6 +219,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
@@ -243,6 +249,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
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 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
@@ -275,6 +282,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
@@ -304,6 +312,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
@@ -336,6 +345,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -366,6 +376,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="aggroPoints" val="655" />
@@ -396,6 +407,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="mpInitialConsume" val="14" />
@@ -443,6 +455,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -522,6 +535,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -573,6 +587,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="7000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -623,6 +638,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -645,6 +661,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="46" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="9" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -721,6 +738,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -760,6 +778,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -796,6 +815,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -834,6 +854,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="366" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -860,6 +881,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="398" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -885,6 +907,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15005" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="STRIDER" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player SiegeZone="126" /> <!-- TODO: add new condition and ride_state -->
@@ -903,6 +926,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canCreateBase="true" />
@@ -926,6 +950,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="69" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="WYVERN" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flying="true" />
@@ -1057,6 +1082,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="36" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
@@ -1073,6 +1099,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="mpConsume" val="35" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1103,6 +1130,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="36" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -1128,6 +1156,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="36" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -1154,6 +1183,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="36" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1190,6 +1220,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="36" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -1219,6 +1250,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="mpConsume" val="35" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
@@ -1251,6 +1283,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="hpConsume" val="#ench1Cost" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1297,6 +1330,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DEATH" />
 		<enchant1 name="hpConsume" val="#ench1hpConsume" />
@@ -1348,6 +1382,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="7698" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DEATH" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1399,6 +1434,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="5773" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DEATH" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1443,6 +1479,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="overHit" val="true" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUAL" />
@@ -1470,6 +1507,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="overHit" val="true" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUALFIST" />
@@ -1506,6 +1544,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="4848" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1540,6 +1579,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="5" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="SWORD,BLUNT" />
@@ -1566,6 +1606,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1592,6 +1633,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="36" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="SHIELD" />
@@ -1618,6 +1660,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="36" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="SHIELD" />
@@ -1655,6 +1698,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -1727,6 +1771,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -1782,6 +1827,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1973" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1817,6 +1863,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="36" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1874,6 +1921,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="36" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1943,6 +1991,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="36" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2019,6 +2068,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -2066,6 +2116,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -2106,6 +2157,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="71" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -2157,6 +2209,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="2486" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2220,6 +2273,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="3077" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2263,6 +2317,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2291,6 +2346,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2321,6 +2377,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2352,6 +2409,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2391,6 +2449,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="53" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2422,6 +2481,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2478,6 +2538,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="2020" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -2828,6 +2889,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="72" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -2854,6 +2916,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="72" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
index fc0175020a..227406cd25 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
@@ -36,6 +36,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -140,6 +141,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -214,6 +216,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" />
@@ -251,6 +254,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" />
@@ -288,6 +292,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" />
@@ -326,6 +331,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1Cost" />
@@ -384,6 +390,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -467,6 +474,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -504,6 +512,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUAL" />
@@ -547,6 +556,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -602,6 +612,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -645,6 +656,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -685,6 +697,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -715,6 +728,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -765,6 +779,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="BOW" />
@@ -818,6 +833,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -841,6 +857,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -861,6 +878,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal">
@@ -905,6 +923,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -940,6 +959,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="hpConsume" val="#ench1hpConsume" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1mpConsume" />
@@ -987,6 +1007,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1014,6 +1035,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
@@ -1057,6 +1079,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1078,6 +1101,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
@@ -1118,6 +1142,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="68" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUALFIST" />
@@ -1150,6 +1175,7 @@
 		<set name="mpPerChanneling" val="15" />
 		<set name="operateType" val="CA5" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_NOTME" />
 	</skill>
 	<skill id="427" levels="1" name="Spell Force">
@@ -1167,6 +1193,7 @@
 		<set name="mpPerChanneling" val="15" />
 		<set name="operateType" val="CA5" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_NOTME" />
 	</skill>
 	<skill id="428" levels="1" name="Inner Rhythm" enchantGroup1="5">
@@ -1482,6 +1509,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="54" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -1510,6 +1538,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1529,6 +1558,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="78" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1545,6 +1575,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="57" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="CpHeal">
@@ -1570,6 +1601,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player Charges="3" /> <!-- Must recharge 3rd energy stage. -->
@@ -1600,6 +1632,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1625,6 +1658,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1646,6 +1680,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="12" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA_CORPSE_MOB" />
 		<for>
 			<effect name="Sweeper" />
@@ -1664,6 +1699,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="43" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -1686,6 +1722,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="29" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1704,6 +1741,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="29" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1723,6 +1761,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="530" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<and>
@@ -1762,6 +1801,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -1802,6 +1842,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1Cost" />
@@ -1851,6 +1892,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1888,6 +1930,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="52" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1916,6 +1959,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1936,6 +1980,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1957,6 +2002,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="GROUND" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1977,6 +2023,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1997,6 +2044,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -2017,6 +2065,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -2037,6 +2086,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -2057,6 +2107,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -2077,6 +2128,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player Charges="#chargeConsume" /> <!-- Level 2 3 Focused Force charge required. -->
@@ -2265,6 +2317,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="SWORD,BLUNT,RAPIER" />
@@ -2287,6 +2340,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="3" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2306,6 +2360,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="TrapDetect">
@@ -2326,6 +2381,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcType="L2TrapInstance" />
@@ -2464,6 +2520,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0475" />
 		<set name="magicLvl" val="20" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
@@ -2491,6 +2548,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -2526,6 +2584,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" />
@@ -2565,6 +2624,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -2580,6 +2640,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0479" />
 		<set name="magicLvl" val="24" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
@@ -2594,6 +2655,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0480" />
 		<set name="magicLvl" val="36" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2609,6 +2671,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0481" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2634,6 +2697,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2663,6 +2727,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2698,6 +2763,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="20" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -2734,6 +2800,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2780,6 +2847,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -2801,6 +2869,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="53" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" /> <!-- FIXME: should be AREA -->
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<cond>
@@ -2835,6 +2904,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2858,6 +2928,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="36" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="366" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -2879,6 +2950,7 @@
 		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
 		<set name="affectLimit" val="5-12" />
 		<set name="affectRange" val="150" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<!-- <set name="castRange" val="40" /> -->
 		<set name="coolTime" val="720" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
@@ -2932,6 +3004,7 @@
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2997,6 +3070,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -3074,6 +3148,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -3133,6 +3208,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -3187,6 +3263,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="7000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -3240,6 +3317,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="7000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -3275,6 +3353,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="225000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml
index a9e1ad1fc4..0992e29a33 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml
@@ -13,6 +13,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -71,6 +72,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -98,6 +100,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="hpConsume" val="#ench2hpConsume" />
@@ -137,6 +140,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="504" levels="37" name="Triple Thrust" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2" enchantGroup4="2" enchantGroup5="2" enchantGroup6="2" enchantGroup7="2">
@@ -164,6 +168,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -218,6 +223,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -272,6 +278,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -318,6 +325,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -370,6 +378,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -431,6 +440,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -476,6 +486,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="0" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DEATH" />
 		<enchant1 name="lethalStrikeRate" val="#ench1LethalStrikeRate" />
@@ -504,6 +515,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -521,6 +533,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2195">
@@ -542,6 +555,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2195">
@@ -574,6 +588,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -616,6 +631,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -658,6 +674,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -700,6 +717,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -742,6 +760,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -784,6 +803,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="366" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -810,6 +830,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="398" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -845,6 +866,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -911,6 +933,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -988,6 +1011,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1010,6 +1034,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="59" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1036,6 +1061,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
@@ -1078,6 +1104,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="6060" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1107,6 +1134,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="43" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -1134,6 +1162,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="43" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
 		<enchant3 name="reuseDelay" val="#ench3Reuse" />
@@ -1167,6 +1196,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="54" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
@@ -1194,6 +1224,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="54" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
@@ -1225,6 +1256,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
@@ -1310,6 +1342,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="143" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player cp="80" />
@@ -1349,6 +1382,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
@@ -1373,6 +1407,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="20" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1407,6 +1442,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2583" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalSoulAttack" />
@@ -1429,6 +1465,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="power" val="2067" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="200" />
@@ -1451,6 +1488,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1476,6 +1514,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1501,6 +1540,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1526,6 +1566,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1551,6 +1592,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1576,6 +1618,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1601,6 +1644,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1626,6 +1670,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1651,6 +1696,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
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 		<cond>
@@ -1676,6 +1722,7 @@
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 		<cond>
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 		<cond>
@@ -1726,6 +1774,7 @@
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 		<cond>
@@ -1751,6 +1800,7 @@
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 		<cond>
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 		<cond>
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 		<cond>
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 		<cond>
@@ -1851,6 +1904,7 @@
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1876,6 +1930,7 @@
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1915,6 +1970,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1944,6 +2000,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1964,6 +2021,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1986,6 +2044,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2012,6 +2071,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2040,6 +2100,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -2066,6 +2127,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2088,6 +2150,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -2113,6 +2176,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player Charges="2" />
@@ -2142,6 +2206,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player Charges="3" />
@@ -2170,6 +2235,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2206,6 +2272,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -2232,6 +2299,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2265,6 +2333,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -2284,6 +2353,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonTrap">
@@ -2310,6 +2380,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2334,6 +2405,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2362,6 +2434,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2395,6 +2468,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2421,6 +2495,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="135000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ImmobileBuff">
@@ -2450,6 +2525,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -2480,6 +2556,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -2516,6 +2593,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -2540,6 +2618,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SilentMove" />
@@ -2560,6 +2639,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1008" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2577,6 +2657,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2601,6 +2682,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2624,6 +2706,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2650,6 +2733,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
@@ -2670,6 +2754,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CORPSE_MOB" />
 		<for>
 			<effect name="HpByLevel">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml
index a376e5463a..b77bd54ee9 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml
@@ -236,6 +236,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -259,6 +260,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -277,6 +279,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform2" />
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canUntransform="true" />
@@ -302,6 +305,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="366" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -322,6 +326,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="38" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -352,6 +357,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -373,6 +379,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="67" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="TrapDetect">
@@ -390,6 +397,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="17" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcType="L2TrapInstance" />
@@ -412,6 +420,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="46" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="hpConsume" val="#ench1hpConsume" />
@@ -493,6 +502,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -529,6 +539,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="simultaneousCast" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -546,6 +557,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="630" levels="1" name="Rabbit Tornado">
@@ -559,6 +571,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="13098,900102" />
@@ -982,6 +995,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1007,6 +1021,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1032,6 +1047,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1057,6 +1073,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1082,6 +1099,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1107,6 +1125,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1132,6 +1151,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1156,6 +1176,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1180,6 +1201,7 @@
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 		<cond>
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 		<cond>
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 		<cond>
@@ -1420,6 +1451,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
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 		<cond>
@@ -1446,6 +1478,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1464,6 +1497,7 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1483,6 +1517,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="2323" />
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 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1499,6 +1534,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="36" />
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 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1519,6 +1555,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1554,6 +1591,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="51" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1578,6 +1616,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="144" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="40000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
@@ -1606,6 +1645,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1162" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1635,6 +1675,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="775" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1654,6 +1695,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="36" />
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 		<for>
 			<effect name="ImmobileBuff">
@@ -1676,6 +1718,7 @@
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1713,6 +1756,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="2323" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1737,6 +1781,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="6195" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1764,6 +1809,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1549" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1788,6 +1834,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="6969" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -1810,6 +1857,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="73" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1830,6 +1878,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1861,6 +1910,7 @@
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="power" val="102" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1886,6 +1936,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="128" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="144">
 			<target race="UNDEAD" />
@@ -1910,6 +1961,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="64" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1937,6 +1989,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -1964,6 +2017,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1985,6 +2039,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -2012,6 +2067,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -2030,6 +2086,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="189" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
index 34f8049e7a..724f7555ff 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
@@ -14,6 +14,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="252" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="1">
@@ -35,6 +36,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="252" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -56,6 +58,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="59" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -73,6 +76,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -108,6 +112,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -141,6 +146,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -176,6 +182,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -210,6 +217,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -247,6 +255,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="109" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -269,6 +278,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -305,6 +315,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="28" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canSummon="true" />
@@ -324,6 +335,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="72" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5">
@@ -349,6 +361,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -381,6 +394,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="127" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -401,6 +415,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -439,6 +454,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -468,6 +484,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -492,6 +509,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -514,6 +532,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -535,6 +554,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="12" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -563,6 +583,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -588,6 +609,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -613,6 +635,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -630,6 +653,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="5" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -648,6 +672,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="5" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -671,6 +696,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -691,6 +717,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -710,6 +737,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="7" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -731,6 +759,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="2957" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -750,6 +779,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1774" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -775,6 +805,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -800,6 +831,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="162" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -828,6 +860,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1479" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -849,6 +882,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="2957" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -867,6 +901,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1812" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -887,6 +922,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="162" />
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -915,6 +951,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="82" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -940,6 +977,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ImmobileBuff">
@@ -964,6 +1002,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="12" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -989,6 +1028,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1014,6 +1054,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -1049,6 +1090,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1077,6 +1119,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1105,6 +1148,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1131,6 +1175,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1153,6 +1198,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -1178,6 +1224,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1207,6 +1254,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#dmg" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1228,6 +1276,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="5" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1261,6 +1310,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#dmg" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1280,6 +1330,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ImmobileBuff">
@@ -1311,6 +1362,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#dmg" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1342,6 +1394,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<for>
@@ -1369,6 +1422,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1390,6 +1444,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1518,6 +1573,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1539,6 +1595,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -1574,6 +1631,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="8409" />
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 		<set name="trait" val="DEATH" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1616,6 +1674,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1643,6 +1702,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" />
@@ -1672,6 +1732,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" />
@@ -1731,6 +1792,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="36" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1754,6 +1816,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1777,6 +1840,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="36" />
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 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1806,6 +1870,7 @@
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 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="BOW" />
@@ -1834,6 +1899,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="7043" />
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 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="BOW" />
@@ -1863,6 +1929,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="8452" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="BOW" />
@@ -1893,6 +1960,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="87" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1923,6 +1991,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1958,6 +2027,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1991,6 +2061,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="7475" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -2015,6 +2086,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -2038,6 +2110,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonCubic">
@@ -2058,6 +2131,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonCubic">
@@ -2078,6 +2152,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonCubic">
@@ -2098,6 +2173,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonCubic">
@@ -2118,6 +2194,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonCubic">
@@ -2140,6 +2217,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
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 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -2165,6 +2243,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player active_effect_id_lvl="5562,3" />
@@ -2202,6 +2281,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -2231,6 +2311,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
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 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
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@@ -2263,6 +2344,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -2288,6 +2370,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player active_effect_id_lvl="5564,3" />
@@ -2327,6 +2410,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="7475" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
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 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -2355,6 +2439,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="69" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
@@ -2391,6 +2476,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
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 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -2433,6 +2519,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA2" />
 		<set name="power" val="4040" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -2493,6 +2580,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2520,6 +2608,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="2322" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2537,6 +2626,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1900" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2558,6 +2648,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="2111" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2584,6 +2675,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="1689" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
index 738157d78a..414104af25 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
@@ -83,6 +83,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="49" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -101,6 +102,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -128,6 +130,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="11205" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -147,6 +150,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="6199" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -164,6 +168,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -193,6 +198,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -222,6 +228,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -251,6 +258,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -285,6 +293,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -316,6 +325,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUAL" />
@@ -346,6 +356,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -378,6 +389,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUAL" />
@@ -437,6 +449,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="TeleportToTarget" />
@@ -459,6 +472,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<cond msgId="109">
 			<target race="CONSTRUCT" />
@@ -489,6 +503,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<cond msgId="109">
 			<target race="CONSTRUCT" />
@@ -520,6 +535,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<cond msgId="109">
 			<target race="CONSTRUCT" />
@@ -546,6 +562,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -573,6 +590,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -600,6 +618,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -627,6 +646,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="41" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -651,6 +671,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="41" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -678,6 +699,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="41" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -701,6 +723,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="122" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -734,6 +757,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="94" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -753,6 +777,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -787,6 +812,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -812,6 +838,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -835,6 +862,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Invincible" />
@@ -848,6 +876,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="43" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -862,6 +891,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform2" />
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -881,6 +911,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="72" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="20" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
@@ -914,6 +945,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="72" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -942,6 +974,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="72" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -969,6 +1002,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="3480" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -985,6 +1019,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canCreateOutpost="true" />
@@ -1002,6 +1037,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="36590" />
@@ -1036,6 +1072,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="36590" />
@@ -1172,6 +1209,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1194,6 +1232,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1216,6 +1255,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1238,6 +1278,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1260,6 +1301,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1282,6 +1324,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1304,6 +1347,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1326,6 +1370,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1348,6 +1393,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1370,6 +1416,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1392,6 +1439,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1414,6 +1462,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -1441,6 +1490,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1463,6 +1513,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1484,6 +1535,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="7" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1508,6 +1560,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1525,6 +1578,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1556,6 +1610,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1577,6 +1632,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1604,6 +1660,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
@@ -1631,6 +1688,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1656,6 +1714,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1683,6 +1742,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1702,6 +1762,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="21" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ImmobileBuff">
@@ -1730,6 +1791,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1754,6 +1816,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1781,6 +1844,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -1806,6 +1870,7 @@
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="power" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="23000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="200" />
@@ -1831,6 +1896,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="23000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="simultaneousCast" val="true" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
@@ -1865,6 +1931,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1897,6 +1964,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -1920,6 +1988,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1941,6 +2010,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1962,6 +2032,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1984,6 +2055,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2006,6 +2078,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2028,6 +2101,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2045,6 +2119,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="69" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2067,6 +2142,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2097,6 +2173,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2118,6 +2195,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2139,6 +2217,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2167,6 +2246,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml
index cd53881d25..9dd0609580 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml
@@ -18,6 +18,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -41,6 +42,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -63,6 +65,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -85,6 +88,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -117,6 +121,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA_CORPSE_MOB" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -149,6 +154,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -172,6 +178,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -195,6 +202,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -216,6 +224,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -247,6 +256,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -284,6 +294,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -306,6 +317,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -321,6 +333,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="145" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canSummon="true" />
@@ -344,6 +357,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="37" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -365,6 +379,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="240000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -390,6 +405,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="240000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUAL" />
@@ -422,6 +438,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="SHIELD" />
@@ -444,6 +461,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="37" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -462,6 +480,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUALFIST" />
@@ -485,6 +504,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUAL" />
@@ -518,6 +538,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="POLE" />
@@ -543,6 +564,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="3849" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="POLE" />
@@ -565,6 +587,7 @@
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="180000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -601,6 +624,7 @@
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="11440" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -676,6 +700,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -705,6 +730,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="11234" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DEATH" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -732,6 +758,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -762,6 +789,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -792,6 +820,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -816,6 +845,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="true" />
@@ -834,6 +864,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="67" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Detection" />
@@ -966,6 +997,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="overHit" val="true" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -981,6 +1013,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="941" levels="1" name="Special Motion">
@@ -991,6 +1024,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="942" levels="1" name="Special Motion">
@@ -999,6 +1033,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="943" levels="1" name="Special Motion">
@@ -1009,6 +1044,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="944" levels="1" name="Special Motion">
@@ -1019,6 +1055,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="945" levels="1" name="Magician's Will">
@@ -1063,6 +1100,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4312" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="SWORD,BLUNT" />
@@ -1083,6 +1121,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="29" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1116,6 +1155,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="4312" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1146,6 +1186,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalSoulAttack" />
@@ -1171,6 +1212,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="200" />
@@ -1212,6 +1254,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="82" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2163">
 			<not>
@@ -1247,6 +1290,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1649" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1268,6 +1312,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1292,6 +1337,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="133" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1329,6 +1375,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="7000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1362,6 +1409,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DUAL" />
@@ -1383,6 +1431,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="24" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1403,6 +1452,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="24" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1423,6 +1473,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="24" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1444,6 +1495,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="5" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1464,6 +1516,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="5" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1490,6 +1543,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="966" levels="1" name="Special Motion">
@@ -1501,6 +1555,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="967" levels="1" name="Cursed Body">
@@ -1525,6 +1580,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6960" />
 		<set name="reuseDelay" val="7000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1544,6 +1600,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1563,6 +1620,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1586,6 +1644,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1605,6 +1664,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ImmobileBuff">
@@ -1649,6 +1709,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1680,6 +1741,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1711,6 +1773,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1200" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1737,6 +1800,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1200" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1771,6 +1835,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1806,6 +1871,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1834,6 +1900,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1859,6 +1926,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="40000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
@@ -1891,6 +1959,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -1916,6 +1985,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1957,6 +2027,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="SHIELD" />
@@ -1979,6 +2050,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="TargetMe" />
@@ -2007,6 +2079,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<not>
@@ -2033,6 +2106,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="16667" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="BOW,CROSSBOW" />
@@ -2056,6 +2130,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2076,6 +2151,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2099,6 +2175,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="24306" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="BOW,CROSSBOW" />
@@ -2127,6 +2204,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="3488" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="DAGGER,DUALDAGGER" />
@@ -2205,6 +2283,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -2243,6 +2322,7 @@
 		<set name="operateType" val="DA2" />
 		<set name="power" val="4224" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -2273,6 +2353,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Disarm">
@@ -2299,6 +2380,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="SWORD,BLUNT" />
@@ -2324,6 +2406,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="38" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml
index 00af187ffb..24306b4524 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml
@@ -13,6 +13,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -52,6 +53,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -89,6 +91,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -126,6 +129,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -163,6 +167,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -199,6 +204,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -235,6 +241,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -272,6 +279,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -308,6 +316,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -345,6 +354,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -373,6 +383,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -397,6 +408,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -425,6 +437,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -463,6 +476,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -488,6 +502,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
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@@ -1504,6 +1545,7 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
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 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -1541,6 +1583,7 @@
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@@ -1585,6 +1628,7 @@
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@@ -1619,6 +1663,7 @@
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 		<for>
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1732,6 +1779,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1777,6 +1825,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1812,6 +1861,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1847,6 +1897,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1877,6 +1928,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1913,6 +1965,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
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 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -1951,6 +2004,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1989,6 +2043,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2032,6 +2087,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -2077,6 +2133,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml
index 7fd6901a0d..226c620187 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml
@@ -28,6 +28,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="1">
@@ -63,6 +64,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="1">
@@ -98,6 +100,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -134,6 +137,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -164,6 +168,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Confuse" abnormalTime="20">
@@ -199,6 +204,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="1">
@@ -232,6 +238,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="1">
@@ -244,6 +251,7 @@
 		<table name="#mpInitialConsume"> 8 9 11 12 14 16 18 19 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28 </table>
 		<table name="#reuseDelay"> 5400000 5400000 5400000 5400000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 </table>
 		<set name="icon" val="icon.skill1111" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<!-- H5 hitTime -->
 		<table name="#hitTime"> 15000 15000 15000 15000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 </table>
 		<table name="#itemConsumeCount"> 1 1 2 2 7 1 1 4 5 6 11 12 2 3 4 4 9 10 </table>
@@ -299,6 +307,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -337,6 +346,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -359,6 +369,7 @@
 		<table name="#reuseDelay"> 5400000 5400000 5400000 5400000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 </table>
 		<table name="#enchNpcId"> 14497 14498 14499 14500 14501 14502 14503 14504 14505 14506 14507 14508 14509 14510 14511 14512 14513 14514 14515 14516 14517 14518 14519 14520 14521 14522 14523 14524 14525 14526 </table>
 		<set name="icon" val="icon.skill1128" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<!-- H5 hitTime -->
 		<table name="#hitTime"> 15000 15000 15000 15000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 </table>
 		<table name="#itemConsumeCount"> 1 1 2 2 7 1 1 4 5 6 11 12 2 3 4 4 9 10 </table>
@@ -401,6 +412,7 @@
 		<table name="#npcIds"> 14001 14002 14003 14004 14005 14006 14007 </table>
 		<table name="#enchNpcId"> 14008 14009 14010 14011 14012 14013 14014 14015 14016 14017 14018 14019 14020 14021 14022 14023 14024 14025 14026 14027 14028 14029 14030 14031 14032 14033 14034 14035 14036 14037 </table>
 		<set name="icon" val="icon.skill1129" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<!-- set name="castRange" val="40" / -->
 		<!-- set name="effectRange" val="400" / -->
 		<set name="hitTime" val="15000" />
@@ -453,6 +465,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -488,6 +501,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -523,6 +537,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -558,6 +573,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -593,6 +609,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -628,6 +645,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -660,6 +678,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -693,6 +712,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -727,6 +747,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CORPSE_MOB" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -757,6 +778,7 @@
 		<table name="#npcIds"> 14038 14039 14040 14041 14042 14043 </table>
 		<table name="#enchNpcId"> 14044 14045 14046 14047 14048 14049 14050 14051 14052 14053 14054 14055 14056 14057 14058 14059 14060 14061 14062 14063 14064 14065 14066 14067 14068 14069 14070 14071 14072 14073 </table>
 		<set name="icon" val="icon.skill1154" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<!-- set name="castRange" val="40" / -->
 		<!-- set name="effectRange" val="400" / -->
 		<set name="hitTime" val="15000" />
@@ -812,6 +834,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA_CORPSE_MOB" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -838,6 +861,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -860,6 +884,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant2 name="hpConsume" val="#ench2hpConsume" />
 		<for>
@@ -906,6 +931,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -948,6 +974,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -985,6 +1012,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<!-- FIXME: this shouldbe "Distrust" effect -->
@@ -1025,6 +1053,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1085,6 +1114,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1130,6 +1160,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1167,6 +1198,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
@@ -1206,6 +1238,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -1253,6 +1286,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1284,6 +1318,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1318,6 +1353,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1351,6 +1387,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1383,6 +1420,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1415,6 +1453,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1440,6 +1479,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1467,6 +1507,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1497,6 +1538,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1553,6 +1595,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="1">
@@ -1588,6 +1631,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1622,6 +1666,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1676,6 +1721,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml
index 5396e13f5f..801d83630e 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml
@@ -29,6 +29,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -69,6 +70,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -113,6 +115,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -162,6 +165,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -203,6 +207,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -239,6 +244,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -264,6 +270,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -283,6 +290,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -318,6 +326,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -362,6 +371,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -405,6 +415,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -447,6 +458,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -484,6 +496,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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@@ -2307,6 +2362,7 @@
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2338,6 +2394,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
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@@ -2375,6 +2432,7 @@
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@@ -2452,6 +2511,7 @@
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1mpConsume" />
@@ -2498,6 +2558,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -2519,6 +2580,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<for>
@@ -2545,6 +2607,7 @@
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 		<set name="power" val="#power" />
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 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2574,6 +2637,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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@@ -2603,6 +2667,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<!-- H5 hitTime -->
 		<set name="hitTime" val="6000" />
@@ -2641,6 +2706,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<!-- H5 hitTime -->
 		<set name="hitTime" val="6000" />
@@ -2679,6 +2745,7 @@
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<!-- H5 hitTime -->
 		<set name="hitTime" val="6000" />
@@ -2721,6 +2788,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -2753,6 +2821,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -2785,6 +2854,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -2823,6 +2893,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2846,6 +2917,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
@@ -2884,6 +2956,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2910,6 +2983,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2931,6 +3005,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2952,6 +3027,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2977,6 +3053,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="150" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -3014,6 +3091,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="150" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -3056,6 +3134,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="150" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -3095,6 +3174,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="150" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -3129,6 +3209,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -3160,6 +3241,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -3190,6 +3272,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -3230,6 +3313,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -3271,6 +3355,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -3332,6 +3417,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -3372,6 +3458,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml
index a98c61e504..d99642aa02 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml
@@ -17,6 +17,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -36,6 +37,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="12" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -68,6 +70,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -105,6 +108,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -138,6 +142,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -175,6 +180,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -215,6 +221,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -251,6 +258,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -287,6 +295,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -322,6 +331,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
@@ -357,6 +367,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -378,6 +389,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<!-- TODO: Missing condition for "op_fishing_cast" -->
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -396,6 +408,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<!-- TODO: Missing condition for "op_fishing_pumping" -->
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -416,6 +429,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<!-- TODO: Missing condition for "op_fishing_reeling" -->
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -479,6 +493,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="OpenDwarfRecipeBook" />
@@ -490,6 +505,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="OpenCommonRecipeBook" />
@@ -513,6 +529,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="NoblesseBless" />
@@ -529,6 +546,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="412" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -559,6 +577,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="CharmOfLuck" />
@@ -582,6 +601,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -622,6 +642,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -664,6 +685,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -697,6 +719,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -730,6 +753,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<for>
@@ -760,6 +784,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<!-- H5 hitTime -->
 		<set name="hitTime" val="6000" />
@@ -798,6 +823,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<!-- H5 hitTime -->
 		<set name="hitTime" val="6000" />
@@ -836,6 +862,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<!-- H5 hitTime -->
 		<set name="hitTime" val="6000" />
@@ -873,6 +900,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<!-- set name="castRange" val="40" / -->
 		<!-- set name="effectRange" val="400" / -->
 		<set name="hitTime" val="15000" />
@@ -910,6 +938,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="RebalanceHP" />
@@ -940,6 +969,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -977,6 +1007,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DEATH" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -1020,6 +1051,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -1067,6 +1099,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="140" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1127,6 +1160,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="140" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1187,6 +1221,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="140" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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@@ -1246,6 +1281,7 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1301,6 +1337,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="139" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
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 		<for>
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@@ -1505,6 +1547,7 @@
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 		<for>
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@@ -1744,6 +1793,7 @@
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@@ -1804,6 +1854,7 @@
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@@ -1866,6 +1917,7 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1910,6 +1962,7 @@
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@@ -1954,6 +2007,7 @@
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1998,6 +2052,7 @@
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@@ -2034,6 +2089,7 @@
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@@ -2066,6 +2122,7 @@
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@@ -2132,6 +2189,7 @@
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@@ -2171,6 +2229,7 @@
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@@ -2214,6 +2273,7 @@
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@@ -2260,6 +2320,7 @@
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@@ -2370,6 +2431,7 @@
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 		<for>
@@ -2403,6 +2465,7 @@
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
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 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -2441,6 +2504,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
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@@ -2492,6 +2556,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -2530,6 +2595,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -2574,6 +2640,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
@@ -2647,6 +2714,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
@@ -2698,6 +2766,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA_SUMMON" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
@@ -2749,6 +2818,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA_SUMMON" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
@@ -2795,6 +2865,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -2834,6 +2905,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
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 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -2902,6 +2975,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -2934,6 +3008,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -2966,6 +3041,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -2999,6 +3075,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -3050,6 +3127,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -3106,6 +3184,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
@@ -3142,6 +3221,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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@@ -3182,6 +3262,7 @@
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@@ -3232,6 +3313,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -3286,6 +3368,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -3314,6 +3397,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
index 5a8b66c4f5..240fc113b6 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
@@ -28,6 +28,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -91,6 +92,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -131,6 +133,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -178,6 +181,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="144" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
 			<and>
@@ -211,6 +215,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
 			<and>
@@ -257,6 +262,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<enchant1 name="mpConsume" val="116" />
@@ -293,6 +299,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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@@ -331,6 +338,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="116" />
@@ -367,6 +375,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="12" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -392,6 +401,7 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -414,6 +424,7 @@
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 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -433,6 +444,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="4" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
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 		<for>
 			<effect name="SkillTurning">
@@ -459,6 +471,7 @@
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@@ -505,6 +518,7 @@
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 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
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@@ -568,6 +582,7 @@
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 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
@@ -599,6 +614,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
 		<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
@@ -642,6 +658,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -675,6 +692,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -703,6 +721,7 @@
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="500" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="GROUND" />
 		<channelingEffects>
@@ -731,6 +750,7 @@
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="500" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="GROUND" />
 		<channelingEffects>
@@ -759,6 +779,7 @@
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="500" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="GROUND" />
 		<channelingEffects>
@@ -778,6 +799,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<set name="targetType" val="GROUND" />
 		<for>
@@ -808,6 +830,7 @@
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 		<set name="targetType" val="GROUND" />
 		<channelingEffects>
@@ -828,6 +851,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
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 		<set name="targetType" val="GROUND" />
 		<for>
@@ -850,6 +874,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
@@ -870,6 +895,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="72" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
@@ -896,6 +922,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<for>
@@ -914,6 +941,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
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 		<for>
@@ -935,6 +963,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="227" />
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 		<cond>
@@ -969,6 +998,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
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 		<for>
@@ -1001,6 +1031,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1027,6 +1058,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1055,6 +1087,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1084,6 +1117,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
@@ -1121,6 +1155,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
@@ -1168,6 +1203,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1227,6 +1263,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -1291,6 +1328,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1328,6 +1366,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackByAbnormal" />
@@ -1353,6 +1392,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="StealAbnormal">
@@ -1380,6 +1420,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1414,6 +1455,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -1453,6 +1495,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="9" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -1492,6 +1535,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="9" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1574,6 +1618,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
@@ -1619,6 +1664,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -1658,6 +1704,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -1696,6 +1743,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="simultaneousCast" val="true" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1724,6 +1772,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="24" />
 		<set name="mpConsume" val="5" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="2195">
@@ -1761,6 +1810,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1796,6 +1846,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="195" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1841,6 +1892,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1879,6 +1931,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="195" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1922,6 +1975,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -1961,6 +2015,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="109" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1998,6 +2053,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="195" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
@@ -2030,6 +2086,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="145" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
@@ -2066,6 +2123,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="109" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2097,6 +2155,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="109" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
 		<for>
@@ -2128,6 +2187,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="38" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
@@ -2160,6 +2220,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="39" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
@@ -2195,6 +2256,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="PHYSICAL_BLOCKADE" />
 		<enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
@@ -2228,6 +2290,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2251,6 +2314,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2274,6 +2338,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2297,6 +2362,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2314,6 +2380,7 @@
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<set name="affectLimit" val="10-10" />
 		<set name="affectRange" val="150" />
@@ -2348,6 +2415,7 @@
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<set name="affectLimit" val="10-10" />
 		<set name="affectRange" val="150" />
@@ -2394,6 +2462,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="224" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2430,6 +2499,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="21" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2470,6 +2540,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="138" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalSoulAttack" />
@@ -2493,6 +2564,7 @@
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="30" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<channelingEffects>
@@ -2510,6 +2582,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="6" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using weaponChange="true" />
@@ -2556,6 +2629,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -2589,6 +2663,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2630,6 +2705,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2671,6 +2747,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2713,6 +2790,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2752,6 +2830,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -2800,6 +2879,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
@@ -2847,6 +2927,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
@@ -2894,6 +2975,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
@@ -2941,6 +3023,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
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 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
@@ -2990,6 +3073,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -3037,6 +3121,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
@@ -3082,6 +3167,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
@@ -3124,6 +3210,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<cond msgId="109">
@@ -3210,6 +3297,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -3236,6 +3324,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -3262,6 +3351,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -3295,6 +3385,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="117" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -3327,6 +3418,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<for>
 			<effect name="Invincible" />
@@ -3380,6 +3472,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="6" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
index d23d56527f..6c8343ad92 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
@@ -16,6 +16,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="6" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -46,6 +47,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="6" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -76,6 +78,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="6" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -106,6 +109,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="6" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -136,6 +140,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="6" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -168,6 +173,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_NOTME" />
 		<for>
 			<effect name="Invincible" />
@@ -195,6 +201,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<not>
@@ -231,6 +238,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -259,6 +267,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -294,6 +303,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="11" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -316,6 +326,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="7" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target race="KAMAEL" />
@@ -356,6 +367,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
@@ -400,6 +412,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="112" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -449,6 +462,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="195" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -485,6 +499,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="6" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -530,6 +545,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -590,6 +606,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="166" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -615,6 +632,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="17" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -644,6 +662,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -673,6 +692,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -700,6 +720,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="39" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -724,6 +745,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="39" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -748,6 +770,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="39" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -783,6 +806,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -813,6 +837,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -849,6 +874,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
@@ -917,6 +943,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -952,6 +979,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
@@ -990,6 +1018,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
 		<enchant2 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
@@ -1023,6 +1052,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1061,6 +1091,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1084,6 +1115,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1112,6 +1144,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1134,6 +1167,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1164,6 +1198,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1194,6 +1229,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1224,6 +1260,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1261,6 +1298,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1289,6 +1327,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -1315,6 +1354,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1343,6 +1383,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -1390,6 +1431,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalSoulAttack" />
@@ -1414,6 +1456,7 @@
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="30" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<channelingEffects>
@@ -1442,6 +1485,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="Fear" />
@@ -1470,6 +1514,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1511,6 +1556,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
@@ -1554,6 +1600,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1576,6 +1623,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="16" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1595,6 +1643,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="16" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="9000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1614,6 +1663,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="38" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="9000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1641,6 +1691,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="38" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA_FRIENDLY" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -1666,6 +1717,7 @@
 		<set name="power" val="199" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster -->
 		<set name="pvpPower" val="141" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1691,6 +1743,7 @@
 		<set name="power" val="302" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster -->
 		<set name="pvpPower" val="178" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1714,6 +1767,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1735,6 +1789,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<for>
 			<!-- Note: 0.5 means 50% of owner's patk! -->
@@ -1773,6 +1828,7 @@
 		<set name="power" val="#power" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster -->
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1823,6 +1879,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="11234" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DEATH" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1850,6 +1907,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1888,6 +1946,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1924,6 +1983,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml
index 86aadfbbf0..e926af705a 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml
@@ -7,6 +7,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="3">
@@ -21,6 +22,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="3">
@@ -38,6 +40,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -55,6 +58,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -74,30 +78,35 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" /> <!-- FIXME: This should be OTHERS -->
 	</skill>
 	<skill id="2006" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade A)">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2007" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor (Grade A)">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2008" levels="1" name="Item - Beast Spirit Shot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2009" levels="1" name="Item - Beast Blessed Spirit Shot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2010" levels="1" name="Endeavor Potion">
@@ -107,6 +116,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -122,6 +132,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -137,6 +148,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -152,6 +164,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="736" /> <!-- Scroll of Escape -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -177,6 +190,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="737" /> <!-- Scroll of Resurrection -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -189,48 +203,56 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2016" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor (Grade B)">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2017" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade C)">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2018" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor (Grade C)">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2019" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade D)">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2020" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor (Grade D)">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2021" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade S)">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2022" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor (Grade S)">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2023" levels="1" name="Star Shard">
@@ -239,6 +261,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="6403" /> <!-- Star Shard -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2024" levels="1" name="Firework">
@@ -248,6 +271,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2025" levels="1" name="Large Firework">
@@ -257,6 +281,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2026" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade S)">
@@ -264,6 +289,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2027" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade A)">
@@ -271,6 +297,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2028" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade B)">
@@ -278,6 +305,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2029" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade C)">
@@ -285,6 +313,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2030" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade D)">
@@ -292,6 +321,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2031" levels="1" name="Lesser Healing Potion">
@@ -303,6 +333,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="3">
@@ -319,6 +350,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="3">
@@ -330,6 +362,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2034" levels="1" name="Greater Haste Potion">
@@ -340,6 +373,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -355,6 +389,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -371,6 +406,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -395,6 +431,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="3">
@@ -406,6 +443,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -417,6 +455,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2040" levels="1" name="Scroll of Escape: Clan Hall">
@@ -427,6 +466,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="1829" /> <!-- Scroll of Escape: Clan Hall -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -450,6 +490,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="1830" /> <!-- Scroll of Escape: Castle -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -469,6 +510,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -480,6 +522,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -491,6 +534,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -502,6 +546,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -514,6 +559,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonPet" />
@@ -523,6 +569,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2048" levels="1" name="Wolves' Food">
@@ -531,6 +578,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2049" levels="1" name="Blessed Scroll of Resurrection">
@@ -543,6 +591,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3936" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -564,6 +613,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3926" /> <!-- L2Day - Guidance Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -582,6 +632,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3927" /> <!-- L2Day - Death Whisper Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -600,6 +651,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3928" /> <!-- L2Day - Focus Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -618,6 +670,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3929" /> <!-- L2Day - Greater Acumen Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -636,6 +689,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3930" /> <!-- L2Day - Haste Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -654,6 +708,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3931" /> <!-- L2Day - Agility Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -672,6 +727,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3932" /> <!-- L2Day - Mystic Empower Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -690,6 +746,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3933" /> <!-- L2Day - Might Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -708,6 +765,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3934" /> <!-- L2Day - Windwalk Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -726,6 +784,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3935" /> <!-- L2Day - Shield Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -738,6 +797,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -749,6 +809,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2062" levels="1" name="Blessed Scroll of Resurrection">
@@ -761,6 +822,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="3959" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -777,6 +839,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2064" levels="1" name="Scroll of Mana Regeneration">
@@ -790,6 +853,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="4218" /> <!-- L2 Day - Scroll of Mana Regeneration -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -806,6 +870,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcType="L2ChestInstance" />
@@ -818,48 +883,56 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2067" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2068" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2069" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2070" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2071" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2072" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2073" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2074" levels="1" name="Potion of Critical Escape">
@@ -876,6 +949,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="RandomizeHate" />
@@ -890,6 +964,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DeleteHateOfMe">
@@ -905,6 +980,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -921,6 +997,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -934,6 +1011,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -952,6 +1030,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -970,6 +1049,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -988,6 +1068,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1006,6 +1087,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1024,6 +1106,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1042,6 +1125,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1060,6 +1144,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1078,6 +1163,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1096,6 +1182,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1114,6 +1201,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1132,6 +1220,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1150,6 +1239,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1168,6 +1258,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1186,6 +1277,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1204,6 +1296,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1222,6 +1315,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1240,6 +1334,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1263,6 +1358,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="26" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2097" levels="3" name="Sowing">
@@ -1277,6 +1373,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Sow" />
@@ -1292,6 +1389,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="3" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CORPSE_MOB" />
 		<for>
 			<effect name="Harvesting" />
@@ -1303,6 +1401,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml
index c8caed59ec..2fc363a288 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml
@@ -7,6 +7,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -28,6 +29,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2102" levels="1" name="Feed: Clan Hall Strider">
@@ -36,6 +38,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2103" levels="1" name="Mystery Potion">
@@ -48,6 +51,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -61,6 +65,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -79,6 +84,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -97,6 +103,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -115,6 +122,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -133,6 +141,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -151,6 +160,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -169,6 +179,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -187,6 +198,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -205,6 +217,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -223,6 +236,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -241,6 +255,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -259,6 +274,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -277,6 +293,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -295,6 +312,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -313,6 +331,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -331,6 +350,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -349,6 +369,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -367,6 +388,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -388,6 +410,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5235" /> <!-- Facelifting Potion - A -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeFace" />
@@ -401,6 +424,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5236" /> <!-- Facelifting Potion - B -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeFace">
@@ -416,6 +440,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5237" /> <!-- Facelifting Potion - C -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeFace">
@@ -431,6 +456,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5238" /> <!-- Dye Potion - A -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairColor" />
@@ -444,6 +470,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5239" /> <!-- Dye Potion - B -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairColor">
@@ -459,6 +486,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5240" /> <!-- Dye Potion - C -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairColor">
@@ -474,6 +502,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5241" /> <!-- Dye Potion - D -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairColor">
@@ -489,6 +518,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5242" /> <!-- Hair Style Change Potion - A -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairStyle" />
@@ -502,6 +532,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5243" /> <!-- Hair Style Change Potion - B -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairStyle">
@@ -517,6 +548,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5244" /> <!-- Hair Style Change Potion - C -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairStyle">
@@ -532,6 +564,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5245" /> <!-- Hair Style Change Potion - D -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairStyle">
@@ -547,6 +580,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5246" /> <!-- Hair Style Change Potion - E -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairStyle">
@@ -562,6 +596,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5247" /> <!-- Hair Style Change Potion - F -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="1518">
 			<player sex="1" />
@@ -580,6 +615,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5248" /> <!-- Hair Style Change Potion - G -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="1518">
 			<player sex="1" />
@@ -595,6 +631,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -610,6 +647,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -622,6 +660,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -639,6 +678,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -651,150 +691,175 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2141" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2142" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2143" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2144" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2145" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2146" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2147" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2148" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 	</skill>
 	<skill id="2149" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 	</skill>
 	<skill id="2150" levels="1" name="Soulshot: D-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="2151" levels="1" name="Soulshot: C-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="2152" levels="1" name="Soulshot: B-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2153" levels="1" name="Soulshot: A-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="2154" levels="1" name="Soulshot: S-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 	</skill>
 	<skill id="2155" levels="1" name="Spiritshot: D-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2156" levels="1" name="Spiritshot: C-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 	<skill id="2157" levels="1" name="Spiritshot: B-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	<skill id="2158" levels="1" name="Spiritshot: A-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	<skill id="2159" levels="1" name="Spiritshot: S-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2160" levels="1" name="Blessed Spiritshot: D-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2161" levels="1" name="Blessed Spiritshot: C-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2162" levels="1" name="Blessed Spiritshot: B-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2163" levels="1" name="Blessed Spiritshot: A-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2164" levels="1" name="Blessed Spiritshot: S-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2165" levels="1" name="Energy Stone">
@@ -802,6 +867,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="FocusEnergy">
@@ -814,6 +880,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="CpHeal">
@@ -832,6 +899,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="GiveSp">
@@ -853,6 +921,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="CharmOfLuck" />
@@ -871,6 +940,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -888,6 +958,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="6037" /> <!-- Waking Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -904,6 +975,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -924,6 +996,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -944,6 +1017,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -966,6 +1040,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -986,6 +1061,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1009,6 +1085,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1028,6 +1105,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5858" /> <!-- Blessed Scroll of Escape: Clan Hall -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1052,6 +1130,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="5859" /> <!-- Blessed Scroll of Escape: Castle -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1077,6 +1156,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="6387" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection for Pets -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcType="L2PetInstance" />
@@ -1096,48 +1176,56 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2181" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2182" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2183" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2184" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2185" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2186" levels="1" name="Item - Fishing Shot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2187" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2188" levels="1" name="Golden Spice">
@@ -1152,6 +1240,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="500" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2189" levels="1" name="Crystal Spice">
@@ -1166,6 +1255,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="500" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2190" levels="9" name="Item - Green Fish">
@@ -1185,6 +1275,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1213,6 +1304,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1241,6 +1333,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1269,6 +1362,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1297,6 +1391,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1325,6 +1420,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1353,6 +1449,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1381,6 +1478,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1409,6 +1507,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1431,6 +1530,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml
index a435e55308..dbc928d5c0 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml
@@ -11,6 +11,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -33,6 +34,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -55,6 +57,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -99,6 +103,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 	<skill id="2209" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
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 	<skill id="2210" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
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 	<skill id="2213" levels="22" name="Escape - to X Town">
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
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 			<and>
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 			<and>
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 		<cond msgId="109">
 			<target npcType="L2ChestInstance" />
@@ -651,6 +681,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="2231" levels="1" name="Amulet: Protection of Valakas">
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 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -686,6 +718,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="AttackTrait">
@@ -702,6 +735,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
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 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -727,6 +761,7 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -753,6 +788,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
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 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="19160002,19160003,19160004,19160005,19160006,19160007,19160008,19160009" />
@@ -770,6 +806,7 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="19160010,19160011" />
@@ -792,6 +829,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="19160012,19160013" />
@@ -814,6 +852,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="23150003,23150004" />
@@ -839,6 +878,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8379" /> <!-- Petrification Scroll -->
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 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player insideZoneId="2239" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -877,6 +918,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -896,6 +938,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -915,6 +958,7 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -931,6 +975,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -953,6 +998,7 @@
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 		<set name="isRecoveryHerb" val="true" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -1006,6 +1053,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1049,6 +1098,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1069,6 +1119,7 @@
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 		<for>
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@@ -1089,6 +1140,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1109,6 +1161,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1129,6 +1182,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1144,6 +1198,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="2255" levels="3" name="Crystal of Water">
@@ -1154,6 +1209,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="2256" levels="3" name="Crystal of Wind">
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 	</skill>
 	<skill id="2257" levels="3" name="Crystal of Earth">
@@ -1174,6 +1231,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="2258" levels="3" name="Crystal of Darkness">
@@ -1184,6 +1242,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="2259" levels="3" name="Crystal of Sacredness">
@@ -1194,6 +1253,7 @@
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 	<skill id="2260" levels="1" name="Key of Riddles">
@@ -1207,6 +1267,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8058" /> <!-- Lockup Research Report -->
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 			<and>
@@ -1235,6 +1296,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1263,6 +1325,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1291,6 +1354,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1319,6 +1383,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1347,6 +1412,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1375,6 +1441,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1403,6 +1470,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1431,6 +1499,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1459,6 +1528,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1485,6 +1555,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1505,6 +1576,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1520,6 +1592,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2273" levels="1" name="Item - Red Devil Support Box">
@@ -1531,6 +1604,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1554,6 +1628,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player active_skill_id_lvl="#active_skill_id_lvl" />
@@ -1568,6 +1643,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1586,6 +1662,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8556" /> <!-- Dewdrop of Destruction -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player insideZoneId="2276" />
@@ -1605,6 +1682,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1625,6 +1703,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="isRecoveryHerb" val="true" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1645,6 +1724,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="isRecoveryHerb" val="true" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1669,6 +1749,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -1692,6 +1773,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -1715,6 +1797,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -1738,6 +1821,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="48" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -1761,6 +1845,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -1784,6 +1869,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -1798,6 +1884,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<table name="#levelRange"> 1;19 20;39 40;51 52;60 61;75 76;85 </table>
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<table name="#itemConsumeId"> 8594 8595 8596 8597 8598 8599 </table>
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
@@ -1821,6 +1908,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -1838,6 +1926,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -1855,6 +1944,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -1874,6 +1964,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1893,6 +1984,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8664" /> <!-- Facelifting Potion - A (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeFace" />
@@ -1906,6 +1998,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8665" /> <!-- Facelifting Potion - B (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeFace">
@@ -1921,6 +2014,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8666" /> <!-- Facelifting Potion - C (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeFace">
@@ -1936,6 +2030,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8667" /> <!-- Dye Potion - A (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairColor" />
@@ -1949,6 +2044,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8668" /> <!-- Dye Potion - B (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairColor">
@@ -1964,6 +2060,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8669" /> <!-- Dye Potion - C (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairColor">
@@ -1979,6 +2076,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8670" /> <!-- Dye Potion - D (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairColor">
@@ -1994,6 +2092,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8671" /> <!-- Hair Style Change Potion - A (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairStyle" />
@@ -2007,6 +2106,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8672" /> <!-- Hair Style Change Potion - B (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairStyle">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml
index 23d0e24a4c..ff3e510265 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml
@@ -8,6 +8,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8673" /> <!-- Hair Style Change Potion - C (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairStyle">
@@ -23,6 +24,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8674" /> <!-- Hair Style Change Potion - D (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairStyle">
@@ -38,6 +40,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8675" /> <!-- Hair Style Change Potion - E (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ChangeHairStyle">
@@ -53,6 +56,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8676" /> <!-- Hair Style Change Potion - F (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="1518">
 			<player sex="1" />
@@ -71,6 +75,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="8677" /> <!-- Hair Style Change Potion - G (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="1518">
 			<player sex="1" />
@@ -89,6 +94,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -109,6 +115,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="76;85" />
@@ -124,6 +131,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="1902">
 			<player levelRange="61;85" />
@@ -178,6 +186,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -198,6 +207,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -220,6 +230,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9146" /> <!-- Scroll of Guidance (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -238,6 +249,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9147" /> <!-- Scroll of Death Whisper (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -256,6 +268,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9148" /> <!-- Scroll of Focus (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -274,6 +287,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9149" /> <!-- Scroll of Acumen (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -292,6 +306,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9150" /> <!-- Scroll of Haste (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -310,6 +325,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9151" /> <!-- Scroll of Agility (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -328,6 +344,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9152" /> <!-- Scroll of Empower (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -346,6 +363,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9153" /> <!-- Scroll of Might (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -364,6 +382,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9154" /> <!-- Scroll of Wind Walk (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -382,6 +401,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9155" /> <!-- Scroll of Shield (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -396,6 +416,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9156" /> <!-- Blessed Scroll of Escape -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -421,6 +442,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9157" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -443,6 +465,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="13036" />
@@ -462,6 +485,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9171" /> <!-- Red Philosopher's Stone -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -484,6 +508,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9172" /> <!-- Blue Philosopher's Stone -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -506,6 +531,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9173" /> <!-- Orange Philosopher's Stone -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -528,6 +554,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9174" /> <!-- Black Philosopher's Stone -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -550,6 +577,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9175" /> <!-- White Philosopher's Stone -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -572,6 +600,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9176" /> <!-- Green Philosopher's Stone -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -587,36 +616,42 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2330" levels="4" name="Water Stone">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2331" levels="4" name="Wind Stone">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2332" levels="4" name="Earth Stone">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2333" levels="4" name="Divine Stone">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2334" levels="4" name="Dark Stone">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2335" levels="1" name="Fire Resist Potion">
@@ -628,6 +663,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -644,6 +680,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -660,6 +697,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -676,6 +714,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -692,6 +731,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -708,6 +748,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -723,6 +764,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -737,6 +779,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9688" /> <!-- Ballista Bomb -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="35685,35723,35754,35792,35823,35854,35892,35923,35961,35999,36030,36068,36106,36137,36168,36206,36244,36282,36313,36351,36389" />
@@ -753,6 +796,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="16200002" />
@@ -774,6 +818,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="16200005" />
@@ -795,6 +840,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="16200009" />
@@ -816,6 +862,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="16200003" />
@@ -837,6 +884,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="16200007" />
@@ -858,6 +906,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="16200008" />
@@ -879,6 +928,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="16200010" />
@@ -900,6 +950,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="16200006" />
@@ -921,6 +972,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
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@@ -942,6 +994,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="16200012" />
@@ -959,6 +1012,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9713" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -982,6 +1036,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="20260001" />
@@ -1004,6 +1059,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="20260006" />
@@ -1026,6 +1082,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="20260002" />
@@ -1048,6 +1105,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -1063,6 +1121,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2359" levels="1" name="Magic Bottle">
@@ -1075,6 +1134,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2360" levels="1" name="Water Dragon Claw">
@@ -1087,6 +1147,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9700" /> <!-- Water Dragon Claw -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1101,6 +1162,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2362" levels="1" name="Prison Gate Key">
@@ -1115,6 +1177,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="24220009,24220011,24220012,24220014,24220015,24220016,24220017,24220019" />
@@ -1137,6 +1200,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="24220040" />
@@ -1154,6 +1218,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10130" /> <!-- Blessed Scroll of Escape: Fortress -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1177,6 +1242,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10129" /> <!-- Scroll of Escape: Fortress -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1204,6 +1270,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="24220020" />
@@ -1226,6 +1293,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="24220022" />
@@ -1248,6 +1316,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1500" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="18482" />
@@ -1268,6 +1337,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9691" /> <!-- Water Dragon Scale -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1288,6 +1358,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="9897" /> <!-- Scroll of Transformation - Pig -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1310,6 +1381,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10131" /> <!-- Transformation Scroll: Onyx Beast -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1332,6 +1404,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10132" /> <!-- Transformation Scroll: Death Blader -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1354,6 +1427,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10133" /> <!-- Transformation Scroll: Grail Apostle -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1376,6 +1450,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10134" /> <!-- Transformation Scroll: Unicorn -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1398,6 +1473,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10135" /> <!-- Transformation Scroll: Lilim Knight -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1420,6 +1496,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10136" /> <!-- Transformation Scroll: Golem Guardian -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1442,6 +1519,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10137" /> <!-- Transformation Scroll: Inferno Drake -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1464,6 +1542,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10138" /> <!-- Transformation Scroll: Dragon Bomber -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1483,6 +1562,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1499,6 +1579,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1515,6 +1596,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1531,6 +1613,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1547,6 +1630,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1563,6 +1647,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1579,6 +1664,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1595,6 +1681,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1611,6 +1698,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1627,6 +1715,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1643,6 +1732,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1659,6 +1749,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1682,6 +1773,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1697,6 +1789,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1723,6 +1816,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10150" /> <!-- Battleground Blessed Scroll of Resurrection -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -1745,6 +1839,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10151" /> <!-- Battleground Transform Spell -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1761,6 +1856,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1783,6 +1879,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -1802,6 +1899,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -1816,6 +1914,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1843,6 +1942,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml
index 3d29d31345..9566a58fd4 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml
@@ -13,6 +13,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="18477" />
@@ -27,6 +28,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player level="52" />
@@ -43,6 +45,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player level="52" />
@@ -59,6 +62,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="CpHeal">
@@ -76,6 +80,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -93,6 +98,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -110,6 +116,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -127,6 +134,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -144,6 +152,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="48" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -161,6 +170,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="48" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -178,6 +188,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="48" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -195,6 +206,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -212,6 +224,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -229,6 +242,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -246,6 +260,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -270,6 +285,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -287,6 +303,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -304,6 +321,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -321,6 +339,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -338,6 +357,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="58" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -352,6 +372,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -370,6 +391,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -392,6 +414,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -412,6 +435,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -432,6 +456,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -452,6 +477,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -472,6 +498,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -492,6 +519,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -514,6 +542,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10274" /> <!-- Transformation Scroll: Rabbit -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -536,6 +565,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10260" /> <!-- Alacrity Juice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -555,6 +585,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10261" /> <!-- Accuracy Juice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -574,6 +605,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10262" /> <!-- Critical Hit Juice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -593,6 +625,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10263" /> <!-- Critical Rate Juice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -612,6 +645,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10264" /> <!-- Casting Spd. Juice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -631,6 +665,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10265" /> <!-- Evasion Juice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -650,6 +685,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10266" /> <!-- M. Atk. Juice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -669,6 +705,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10267" /> <!-- Power Juice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -688,6 +725,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10268" /> <!-- Speed Juice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -707,6 +745,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10269" /> <!-- Defense Juice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -726,6 +765,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10270" /> <!-- MP Consumption Juice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -744,6 +784,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -763,6 +804,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10549" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Rune -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -787,6 +829,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10550" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Elemental -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -811,6 +854,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10551" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Alignment -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -835,6 +879,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10552" /> <!-- Forgotten Scroll - Fighter's Will -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -859,6 +904,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10553" /> <!-- Forgotten Scroll - Archer's Will -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -883,6 +929,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10554" /> <!-- Forgotten Scroll - Anti-Magic Armor -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -907,6 +954,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10555" /> <!-- Forgotten Scroll - Seed of Revenge -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -934,6 +982,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10556" /> <!-- Forgotten Scroll - Hell Scream -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -958,6 +1007,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10557" /> <!-- Forgotten Scroll - Song of Windstorm -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -982,6 +1032,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10558" /> <!-- Forgotten Scroll - Dance of Blade Storm -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1006,6 +1057,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10559" /> <!-- Forgotten Scroll - Sixth Sense -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1030,6 +1082,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10560" /> <!-- Forgotten Scroll - Expose Weak Point -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1054,6 +1107,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10561" /> <!-- Forgotten Scroll - Exciting Adventure -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1078,6 +1132,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10562" /> <!-- Forgotten Scroll - Wind Riding -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1102,6 +1157,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10563" /> <!-- Forgotten Scroll - Ghost Walking -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1126,6 +1182,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10564" /> <!-- Forgotten Scroll - Flame Hawk -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1150,6 +1207,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10565" /> <!-- Forgotten Scroll - Arrow Rain -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1174,6 +1232,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10566" /> <!-- Forgotten Scroll - Ghost Piercing -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1198,6 +1257,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10567" /> <!-- Forgotten Scroll - Dread Pool -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1222,6 +1282,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10568" /> <!-- Forgotten Scroll - Weapon Blockade -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1246,6 +1307,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10569" /> <!-- Forgotten Scroll - Force of Destruction -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1270,6 +1332,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10570" /> <!-- Forgotten Scroll - Demolition Impact -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1294,6 +1357,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10571" /> <!-- Forgotten Scroll - Golem Armor -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1318,6 +1382,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10572" /> <!-- Forgotten Scroll - Flame Armor -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1342,6 +1407,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10573" /> <!-- Forgotten Scroll - Frost Armor -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1366,6 +1432,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10574" /> <!-- Forgotten Scroll - Hurricane Armor -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1390,6 +1457,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10575" /> <!-- Forgotten Scroll - Vampiric Mist -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 			<and>
@@ -1414,6 +1482,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10576" /> <!-- Forgotten Scroll - Servitor Barrier -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1438,6 +1507,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10577" /> <!-- Forgotten Scroll - Excessive Loyalty -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1462,6 +1532,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10578" /> <!-- Forgotten Scroll - Mutual Response -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1486,6 +1557,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10579" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Combat -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1510,6 +1582,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10580" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Magic -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1534,6 +1607,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10581" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Condition -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1558,6 +1632,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10582" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Critical Attack -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1582,6 +1657,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10583" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Shield Defense -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1606,6 +1682,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10584" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Movement -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 			<and>
@@ -1630,6 +1707,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10585" /> <!-- Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 			<and>
@@ -1654,6 +1732,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10586" /> <!-- Forgotten Scroll - Blessing of Eva -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
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@@ -1678,6 +1757,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10587" /> <!-- Forgotten Scroll - Lord of Vampire -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 			<and>
@@ -1702,6 +1782,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10588" /> <!-- Forgotten Scroll - Thorn Root -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1726,6 +1807,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10589" /> <!-- Forgotten Scroll - Seal of Limit -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 			<and>
@@ -1750,6 +1832,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10591" /> <!-- Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix/Flame Icon -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 			<and>
@@ -1777,6 +1860,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10592" /> <!-- Forgotten Scroll - Eva's Will -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1804,6 +1888,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10593" /> <!-- Forgotten Scroll - Pain of Shilen / Spirit of Shilen -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 			<and>
@@ -1830,6 +1915,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="isRecoveryHerb" val="true" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1848,6 +1934,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="isRecoveryHerb" val="true" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1864,6 +1951,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2488" levels="1" name="Wild Shot">
@@ -1874,6 +1962,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10594" /> <!-- Forgotten Scroll - Wild Shot -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1898,6 +1987,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10595" /> <!-- Forgotten Scroll - Lightning Shock -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1923,6 +2013,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1940,6 +2031,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SetSkill">
@@ -1953,6 +2045,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SetSkill">
@@ -1966,6 +2059,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SetSkill">
@@ -1979,6 +2073,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SetSkill">
@@ -1992,6 +2087,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SetSkill">
@@ -2005,6 +2101,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SetSkill">
@@ -2018,6 +2115,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SetSkill">
@@ -2033,6 +2131,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10409" /> <!-- A Bottle of Souls -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2195">
@@ -2049,6 +2148,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="FocusSouls">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml
index 73437bf576..0e5a05733e 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml
@@ -5,6 +5,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -23,6 +24,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -41,6 +43,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -63,6 +66,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -82,6 +86,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10608" /> <!-- Forgotten Scroll - Chant of Combat -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -106,6 +111,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10609" /> <!-- Forgotten Scroll - Chant of Critical -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -130,6 +136,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10610" /> <!-- Forgotten Scroll - Chant of Blood Awakening -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -156,6 +163,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -173,6 +181,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -190,6 +199,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="-1" /> <!-- TODO: Daily Reuse Reset ? -->
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -210,6 +220,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -232,6 +243,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -255,6 +267,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -284,6 +297,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="48" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -298,60 +312,70 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2516" levels="1" name="Lucky Clover - C-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2517" levels="1" name="Lucky Clover - B-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2518" levels="1" name="Lucky Clover - A-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2519" levels="1" name="Lucky Clover - S-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2520" levels="1" name="Lucky Clover - D-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2521" levels="1" name="Lucky Clover - C-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2522" levels="1" name="Lucky Clover - B-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2523" levels="1" name="Lucky Clover - A-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2524" levels="1" name="Lucky Clover - S-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2525" levels="1" name="Scroll to move to Kamael Village">
@@ -362,6 +386,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12753" /> <!-- Kamael Village Teleportation Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -385,6 +410,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12768" /> <!-- Forgotten Scroll - Evasion Counter -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -409,6 +435,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12769" /> <!-- Forgotten Scroll - Evasion Chance -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -433,6 +460,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12770" /> <!-- Forgotten Scroll - Evasion Haste -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -457,6 +485,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12771" /> <!-- Forgotten Scroll - Shadow Step -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -480,6 +509,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12819" /> <!-- Recovery Spellbook for Combat Use -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -494,6 +524,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10650" /> <!-- Adventurer's Scroll of Escape -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -520,6 +551,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12824" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 1) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -542,6 +574,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10836" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 2) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -564,6 +597,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12825" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 3) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -586,6 +620,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10837" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 4) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -608,6 +643,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10838" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 5) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -630,6 +666,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10839" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 6) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -652,6 +689,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10840" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 7) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -674,6 +712,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10841" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 8) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -696,6 +735,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12826" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 9) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -718,6 +758,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12827" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 10) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -740,6 +781,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10842" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 11) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -762,6 +804,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10843" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 12) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -784,6 +827,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10844" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 13) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -806,6 +850,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10845" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 14) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -828,6 +873,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10846" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 15) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -850,6 +896,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12828" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 16) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -872,6 +919,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12829" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 17) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -894,6 +942,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10847" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 18) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -916,6 +965,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10848" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 19) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -938,6 +988,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10849" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 20) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -960,6 +1011,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10850" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 21) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -982,6 +1034,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10851" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 22) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1004,6 +1057,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12830" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 23) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1026,6 +1080,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12831" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 24) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1048,6 +1103,7 @@
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1070,6 +1126,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10853" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 26) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1092,6 +1149,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10854" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 27) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1114,6 +1172,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10855" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 28) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="itemConsumeId" val="10856" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 29) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1158,6 +1218,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12832" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 30) -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1180,6 +1241,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12833" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 31) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="itemConsumeId" val="10857" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 32) -->
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1224,6 +1287,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10858" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 33) -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1246,6 +1310,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10859" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 34) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1268,6 +1333,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10860" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 35) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1290,6 +1356,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10861" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 36) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1312,6 +1379,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="12834" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 37) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1334,6 +1402,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10862" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 38) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1356,6 +1425,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10863" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 39) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1378,6 +1448,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="10864" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 40) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1400,6 +1471,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13003" /> <!-- Pathfinder's Reward (D-Grade) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1422,6 +1494,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13004" /> <!-- Pathfinder's Reward (C-Grade) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1444,6 +1517,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13005" /> <!-- Pathfinder's Reward (B-Grade) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1466,6 +1540,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13006" /> <!-- Pathfinder's Reward (A-Grade) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1488,6 +1563,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13007" /> <!-- Pathfinder's Reward (S-Grade) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1507,6 +1583,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Invincible" />
@@ -1517,6 +1594,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1529,6 +1607,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1548,6 +1627,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -1563,6 +1643,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2582" levels="1" name="not_used">
@@ -1570,6 +1651,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2583" levels="1" name="not_used">
@@ -1577,18 +1659,21 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2584" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2585" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2586" levels="2" name="Energy Replenishing Potion">
@@ -1598,6 +1683,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -1611,6 +1697,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13015" /> <!-- My Teleport Spellbook -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2588" levels="1" name="My Teleport">
@@ -1618,6 +1705,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2589" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)">
@@ -1626,6 +1714,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13010" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2590" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Near Kamaloka">
@@ -1634,6 +1723,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13011" /> <!-- Extra Entrance Pass - Near Kamaloka -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2591" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss)">
@@ -1642,12 +1732,14 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13012" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2592" levels="1" name="Quick Healing Potion">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -1663,6 +1755,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.etc_potion_red_i00" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player flyMounted="false" />
@@ -1681,6 +1774,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13129" /> <!-- Scroll of Escape: Pailaka -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1703,6 +1797,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13258" /> <!-- Gran Kain's Blessed Scroll of Escape -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1728,6 +1823,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13259" /> <!-- Gran Kain's Blessed Scroll of Resurrection -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -1742,18 +1838,21 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2598" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Battle">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2599" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Love">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 </list>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml
index 4803b4efaf..a767a9b799 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml
@@ -4,24 +4,28 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2601" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of the Feast">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2602" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Celebration">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2603" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Comedy">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2604" levels="1" name="Gran Kain's Firework">
@@ -31,6 +35,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2605" levels="1" name="Gran Kain's Large Firework">
@@ -40,6 +45,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2606" levels="1" name="Gran Kain's Gift Box">
@@ -52,6 +58,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -72,6 +79,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="22110100,22110101,22110102,22110103,22110104,22110105" />
@@ -95,6 +103,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player level="76" />
@@ -117,6 +126,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -138,6 +148,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13301" /> <!-- My Teleport Spellbook (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2611" levels="1" name="Large Firework">
@@ -145,6 +156,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2612" levels="1" name="Large Firework">
@@ -152,6 +164,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2613" levels="1" name="Large Firework">
@@ -159,6 +172,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2614" levels="1" name="Large Firework">
@@ -166,6 +180,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2615" levels="1" name="Destroyed Darkness Fragment Powder">
@@ -176,6 +191,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -201,6 +217,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2617" levels="1" name="Stun Planter">
@@ -212,6 +229,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2618" levels="1" name="Stun Land Mine">
@@ -223,6 +241,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2619" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss) (Event)">
@@ -231,6 +250,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13297" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss) (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2620" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Near Kamaloka (Event)">
@@ -239,6 +259,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13298" /> <!-- Extra Entrance Pass - Near Kamaloka (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2621" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss) (Event)">
@@ -247,6 +268,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13299" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss) (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2622" levels="1" name="Summon Life-size Decoy">
@@ -258,6 +280,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -274,6 +297,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2624" levels="1" name="Life Aid Banding">
@@ -285,24 +309,28 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2625" levels="1" name="Embalming">
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2626" levels="1" name="Lighting Incense">
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2627" levels="1" name="Elixir Miracle">
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2628" levels="1" name="Structure Scarab">
@@ -316,6 +344,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ResurrectionSpecial">
@@ -327,6 +356,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2630" levels="1" name="Presentation - Collect Items">
@@ -337,6 +367,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -354,6 +385,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -373,6 +405,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -393,6 +426,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="17240101,17240105,17240109" />
@@ -413,6 +447,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="17240103,17240107" />
@@ -432,6 +467,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -448,6 +484,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -459,6 +496,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2638" levels="1" name="Five-year anniversary event box">
@@ -472,6 +510,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13426" /> <!-- Small Mineral Box -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -494,6 +533,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13423" /> <!-- Medium Mineral Box -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -516,6 +556,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13428" /> <!-- Small Libation Box -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -538,6 +579,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13427" /> <!-- Medium Libation Box -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -560,6 +602,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13424" /> <!-- Large Libation Box -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -582,6 +625,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13425" /> <!-- Small Parchment Box -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -604,6 +648,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13422" /> <!-- Medium Parchment Box -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -622,6 +667,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13420" /> <!-- Multi-colored Honey Rice Cake -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -636,6 +682,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13421" /> <!-- Honey Wheat Cake -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -650,6 +697,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13277" /> <!-- Energy Star Stone -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player canRefuelAirship="25" />
@@ -667,6 +715,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13278" /> <!-- Greater Quality Energy Star Stone -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player canRefuelAirship="100" />
@@ -689,6 +738,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -712,6 +762,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14200" /> <!-- Forgotten Scroll - Summon Imperial Phoenix -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -736,6 +787,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14207" /> <!-- Forgotten Scroll - Deflect Magic -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -760,6 +812,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14198" /> <!-- Forgotten Scroll - Song of Purification -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -784,6 +837,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14199" /> <!-- Forgotten Scroll - Dance of Berserker -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -808,6 +862,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14208" /> <!-- Forgotten Scroll - Final Secret -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -832,6 +887,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14201" /> <!-- Forgotten Scroll - Maximum Force Focus -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -856,6 +912,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14202" /> <!-- Forgotten Scroll - Maximum Sonic Focus -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -880,6 +937,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14209" /> <!-- Forgotten Scroll - Hide -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -904,6 +962,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14210" /> <!-- Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -928,6 +987,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14211" /> <!-- Forgotten Scroll - Seven Arrow -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -952,6 +1012,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14212" /> <!-- Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -976,6 +1037,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14213" /> <!-- Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1000,6 +1062,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14214" /> <!-- Forgotten Scroll - Chant of Movement -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1024,6 +1087,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14215" /> <!-- Forgotten Scroll - Combat of Pa'agrio -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1048,6 +1112,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14216" /> <!-- Forgotten Scroll - Critical of Pa'agrio -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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index bfd0940c8e..825cead38d 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml
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@@ -2433,6 +2514,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14220" /> <!-- Forgotten Scroll - Silent Mind -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -2457,6 +2539,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14221" /> <!-- Forgotten Scroll - Turn Stone -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -2481,6 +2564,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14222" /> <!-- Forgotten Scroll - Lucky Strike. -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -2505,6 +2589,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14223" /> <!-- Forgotten Scroll - Eye for Eye. -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
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 			<and>
@@ -2529,6 +2614,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14224" /> <!-- Forgotten Scroll - Curse of Desparion -->
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 			<and>
@@ -2553,6 +2639,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14225" /> <!-- Forgotten Scroll - Counter Critical -->
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 			<and>
@@ -2577,6 +2664,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14226" /> <!-- Forgotten Scroll - Onslaught of Pa'agrio -->
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
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 		<set name="itemConsumeId" val="13552" /> <!-- Spellbook - Flying Final Form -->
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 			<and>
@@ -2649,6 +2739,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13553" /> <!-- Spellbook - Aurabird Falcon -->
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -2672,6 +2763,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13554" /> <!-- Spellbook - Aurabird Owl -->
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -2695,6 +2787,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -2710,6 +2803,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
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 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal">
@@ -2727,6 +2821,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -2746,6 +2841,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2762,6 +2858,7 @@
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2779,6 +2876,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2796,6 +2894,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2812,6 +2911,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml
index 8f20d4e659..ce893c3965 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml
@@ -9,6 +9,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -25,6 +26,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 			<effect name="Buff">
@@ -40,6 +42,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
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 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2803" levels="1" name="Seed of Revenge">
@@ -50,6 +53,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14170" /> <!-- Forgotten Scroll - Seed of Revenge -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -77,6 +81,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14171" /> <!-- Forgotten Scroll - Hell Scream -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -101,6 +106,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14172" /> <!-- Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -128,6 +134,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14173" /> <!-- Forgotten Scroll - Eva's Will / Touch of Eva -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -155,6 +162,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14174" /> <!-- Forgotten Scroll - Pain of Shillien -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -182,6 +190,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14175" /> <!-- Forgotten Scroll - Exciting Adventure -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -206,6 +215,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14176" /> <!-- Forgotten Scroll - Wind Riding -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -230,6 +240,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14177" /> <!-- Forgotten Scroll - Ghost Walking -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -254,6 +265,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14178" /> <!-- Forgotten Scroll - Flame Hawk -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -278,6 +290,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14179" /> <!-- Forgotten Scroll - Arrow Rain -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -302,6 +315,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14180" /> <!-- Forgotten Scroll - Ghost Piercing -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -326,6 +340,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14181" /> <!-- Forgotten Scroll - Dread Pool -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -350,6 +365,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14182" /> <!-- Forgotten Scroll - Force of Destruction -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -374,6 +390,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14183" /> <!-- Forgotten Scroll - Demolition Impact -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -398,6 +415,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14184" /> <!-- Forgotten Scroll - Golem Armor -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -422,6 +440,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14185" /> <!-- Forgotten Scroll - Wild Shot -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -446,6 +465,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14186" /> <!-- Forgotten Scroll - Lightning Shock -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -470,6 +490,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14187" /> <!-- Forgotten Scroll - Flame Armor -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 			<and>
@@ -494,6 +515,7 @@
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 			<and>
@@ -518,6 +540,7 @@
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@@ -542,6 +565,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14190" /> <!-- Forgotten Scroll - Vampiric Mist -->
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 			<and>
@@ -566,6 +590,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14191" /> <!-- Forgotten Scroll - Meteor -->
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 			<and>
@@ -590,6 +615,7 @@
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 			<and>
@@ -614,6 +640,7 @@
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 			<and>
@@ -638,6 +665,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14194" /> <!-- Forgotten Scroll - Blessing of Eva -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 			<and>
@@ -662,6 +690,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14195" /> <!-- Forgotten Scroll - Lord of Vampire -->
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@@ -686,6 +715,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14196" /> <!-- Forgotten Scroll - Thorn Root -->
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -710,6 +740,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14197" /> <!-- Forgotten Scroll - Seal of Limit -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -734,6 +765,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14203" /> <!-- Forgotten Scroll - Weapon Blockade -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -759,6 +791,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -779,6 +812,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -799,6 +833,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -819,6 +854,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -839,6 +875,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -856,6 +893,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2838" levels="1" name="Treasure Sack of the Ancient Giants">
@@ -868,6 +906,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -892,6 +931,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2840" levels="1" name="Star Stone Gathering">
@@ -902,6 +942,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13728" /> <!-- Expert Text - Star Stone Extraction Skill. Level 1 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -924,6 +965,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2842" levels="1" name="Duel Supplies">
@@ -937,6 +979,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13777" /> <!-- Jewel Ornamented Duel Supplies -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
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@@ -959,6 +1002,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13778" /> <!-- Mother-of-Pearl Ornamented Duel Supplies -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="itemConsumeId" val="13779" /> <!-- Gold-Ornamented Duel Supplies -->
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 		<set name="itemConsumeId" val="13780" /> <!-- Silver-Ornamented Duel Supplies -->
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 			<and>
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 		<set name="itemConsumeId" val="13781" /> <!-- Bronze-Ornamented Duel Supplies -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="itemConsumeId" val="13782" /> <!-- Non-Ornamented Duel Supplies -->
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
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 		<set name="itemConsumeId" val="13783" /> <!-- Weak-Looking Duel Supplies -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
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 		<set name="itemConsumeId" val="13784" /> <!-- Sad-Looking Duel Supplies -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="itemConsumeId" val="13785" /> <!-- Poor-Looking Duel Supplies -->
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 			<and>
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 		<set name="itemConsumeId" val="13786" /> <!-- Worthless Duel Supplies -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1157,6 +1209,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14635" /> <!-- Low Quality Battle Reward Chest -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1179,6 +1232,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14636" /> <!-- Middle Quality Battle Reward Chest -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1201,6 +1255,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14637" /> <!-- High-Grade Battle Reward Chest -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1223,6 +1278,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14638" /> <!-- Best Quality Battle Reward Chest -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1246,6 +1302,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14614" /> <!-- Lineage II Devotee Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1280,6 +1337,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14615" /> <!-- Scroll of Christmas Festival - Mage Type -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1310,6 +1368,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14612" /> <!-- Christmas Red Sock -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1328,6 +1387,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2860" levels="6" name="Highest Power Secret Medicine of Life">
@@ -1340,6 +1400,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -1360,6 +1421,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -1380,6 +1442,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -1401,6 +1464,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14700" /> <!-- Greater Healing Potion -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="3">
@@ -1415,6 +1479,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14701" /> <!-- Greater Quick Healing Potion -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1433,6 +1498,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14676" /> <!-- Agathion's New Year's Gift -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1455,6 +1521,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14677" /> <!-- Agathion's New Year's Gift -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1475,6 +1542,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2868" levels="1" name="Cupid's Enhanced Cure">
@@ -1486,6 +1554,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2869" levels="1" name="Event - Milk Cow Summon Scroll">
@@ -1498,6 +1567,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1515,6 +1585,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1530,6 +1601,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14726" /> <!-- Event - Gloomy Milk Cow Summon Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1545,6 +1617,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14727" /> <!-- Event - Gloomy Head Milk Cow Summon Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1562,6 +1635,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1579,6 +1653,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1596,6 +1671,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1613,6 +1689,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1630,6 +1707,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1654,6 +1732,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1671,6 +1750,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1688,6 +1768,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1705,6 +1786,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1724,6 +1806,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1749,6 +1832,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2884" levels="1" name="Energy Replenishing Herb Tea">
@@ -1765,6 +1849,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2885" levels="1" name="Shield">
@@ -1777,6 +1862,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1794,6 +1880,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1811,6 +1898,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="48" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1828,6 +1916,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="48" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1845,6 +1934,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="58" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1864,6 +1954,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1881,6 +1972,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1894,6 +1986,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14765" /> <!-- For Events - Extra Entrance Pass - Rim Kamaloka -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2893" levels="1" name="Solo Escape Petition">
@@ -1910,6 +2003,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2894" levels="1" name="White Day Candy">
@@ -1920,6 +2014,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -1938,6 +2033,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14766" /> <!-- Special White Day Candy Basket -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1960,6 +2056,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14767" /> <!-- White Day Candy Basket -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1984,6 +2081,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2005,6 +2103,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2031,6 +2130,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml
index 86889a0a04..12708492c4 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml
@@ -11,6 +11,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player level="78" />
@@ -30,6 +31,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player level="78" />
@@ -49,6 +51,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player level="78" />
@@ -70,6 +73,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player level="78" />
@@ -89,6 +93,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2905" levels="1" name="Growth Accelerator">
@@ -101,6 +106,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="18793,18794,18795,18796,18797,18798" />
@@ -112,6 +118,7 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2907" levels="5" name="Battlefield Use Secret Medicine of Life">
@@ -120,6 +127,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="61;75" />
@@ -136,6 +144,7 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="61;75" />
@@ -152,6 +161,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="61;75" />
@@ -168,6 +178,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14820" /> <!-- Skull Key of Suffering -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2911" levels="1" name="Skull Key of Erosion">
@@ -176,6 +187,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14821" /> <!-- Skull Key of Erosion -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2912" levels="1" name="Skull Key of the Heart">
@@ -184,6 +196,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14822" /> <!-- Skull Key of the Heart -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2913" levels="1" name="Soul Extraction">
@@ -192,6 +205,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2914" levels="3" name="Equipment Set 90 Day Pack">
@@ -205,6 +219,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -221,6 +236,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -243,6 +259,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 	</skill>
 	<skill id="2917" levels="1" name="Big Staccato Silk Cocoon">
@@ -256,6 +273,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14834" /> <!-- Large Stakato Cocoon -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="itemConsumeId" val="14833" /> <!-- Small Stakato Cocoon -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -300,6 +319,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14841" /> <!-- Ancient Parchment -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -322,6 +342,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14847" /> <!-- Titan Ancient Book -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -344,6 +365,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13695" /> <!-- Gludio Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -366,6 +388,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13696" /> <!-- Dion Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -388,6 +411,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13697" /> <!-- Giran Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -410,6 +434,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13698" /> <!-- Oren Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -432,6 +457,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13699" /> <!-- Aden Supply Box - Magic Pin -->
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 			<and>
@@ -454,6 +480,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13700" /> <!-- Innadril Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -476,6 +503,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13701" /> <!-- Goddard Supply Box: Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -498,6 +526,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13702" /> <!-- Rune Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -520,6 +549,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13703" /> <!-- Schuttgart Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -542,6 +572,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13704" /> <!-- Gludio Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -564,6 +595,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13705" /> <!-- Dion Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -586,6 +618,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13706" /> <!-- Giran Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -608,6 +641,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13707" /> <!-- Oren Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -630,6 +664,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13708" /> <!-- Aden Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -652,6 +687,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13709" /> <!-- Innadril Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -674,6 +710,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13710" /> <!-- Goddard Supply Box: Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -696,6 +733,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13711" /> <!-- Rune Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -718,6 +756,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13712" /> <!-- Schuttgart Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -740,6 +779,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13713" /> <!-- Gludio Supply Box - Belt -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -762,6 +802,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13714" /> <!-- Dion Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -784,6 +825,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13715" /> <!-- Giran Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -806,6 +848,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13716" /> <!-- Oren Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -828,6 +871,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13717" /> <!-- Aden Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -850,6 +894,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13718" /> <!-- Innadril Supply Box - Belt -->
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@@ -872,6 +917,7 @@
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@@ -894,6 +940,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13720" /> <!-- Rune Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
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@@ -916,6 +963,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="13721" /> <!-- Schuttgart Supply Box - Belt -->
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 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -938,6 +986,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14531" /> <!-- Gludio Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -960,6 +1009,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14532" /> <!-- Dion Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 			<and>
@@ -982,6 +1032,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14533" /> <!-- Giran Supply Box - Magic Pin -->
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 			<and>
@@ -1004,6 +1055,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14534" /> <!-- Oren Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 			<and>
@@ -1026,6 +1078,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14535" /> <!-- Aden Supply Box - Magic Pin -->
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1048,6 +1101,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14536" /> <!-- Innadril Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1070,6 +1124,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14537" /> <!-- Goddard Supply Box: Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1092,6 +1147,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14538" /> <!-- Rune Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1114,6 +1170,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14539" /> <!-- Schuttgart Supply Box - Magic Pin -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1136,6 +1193,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14540" /> <!-- Gludio Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1158,6 +1216,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14541" /> <!-- Dion Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1180,6 +1239,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14542" /> <!-- Giran Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1202,6 +1262,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14543" /> <!-- Oren Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1224,6 +1285,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14544" /> <!-- Aden Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1246,6 +1308,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14545" /> <!-- Innadril Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1268,6 +1331,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14546" /> <!-- Goddard Supply Box: Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1290,6 +1354,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14547" /> <!-- Rune Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1312,6 +1377,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14548" /> <!-- Schuttgart Supply Box - Magic Pouch -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1334,6 +1400,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14549" /> <!-- Gludio Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1356,6 +1423,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14550" /> <!-- Dion Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1378,6 +1446,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14551" /> <!-- Giran Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1400,6 +1469,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14552" /> <!-- Oren Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1422,6 +1492,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14553" /> <!-- Aden Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1444,6 +1515,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14554" /> <!-- Innadril Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1466,6 +1538,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14555" /> <!-- Goddard Supply Box: Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1488,6 +1561,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14556" /> <!-- Rune Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1510,6 +1584,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14557" /> <!-- Schuttgart Supply Box - Belt -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1532,6 +1607,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14884" /> <!-- Gludio Supply Box - Magic Rune Clip -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1554,6 +1630,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14885" /> <!-- Dion Supply Box - Magic Rune Clip -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1576,6 +1653,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14886" /> <!-- Giran Supply Box - Magic Rune Clip -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1598,6 +1676,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14887" /> <!-- Oren Supply Box - Magic Rune Clip -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1620,6 +1699,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14888" /> <!-- Aden Supply Box - Magic Rune Clip -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1642,6 +1722,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14889" /> <!-- Innadril Supply Box - Magic Rune Clip -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1664,6 +1745,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14890" /> <!-- Goddard Supply Box: Magic Rune Clip -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1686,6 +1768,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14891" /> <!-- Rune Supply Box - Magic Rune Clip -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1708,6 +1791,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14892" /> <!-- Schuttgart Supply Box - Magic Rune Clip -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1730,6 +1814,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14893" /> <!-- Gludio Supply Box - Magic Ornament -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1752,6 +1837,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14894" /> <!-- Dion Supply Box - Magic Ornament -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1774,6 +1860,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14895" /> <!-- Giran Supply Box - Magic Ornament -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1796,6 +1883,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14896" /> <!-- Oren Supply Box - Magic Ornament -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1818,6 +1906,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14897" /> <!-- Aden Supply Box - Magic Ornament -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1840,6 +1929,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14898" /> <!-- Innadril Supply Box - Magic Ornament -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1862,6 +1952,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14899" /> <!-- Goddard Supply Box: Magic Ornament -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1884,6 +1975,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14900" /> <!-- Rune Supply Box - Magic Ornament -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1906,6 +1998,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="14901" /> <!-- Schuttgart Supply Box - Magic Ornament -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1927,6 +2020,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2994" levels="1" name="Disguised Half - Aqua Elf">
@@ -1938,6 +2032,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1952,30 +2047,35 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2996" levels="1" name="PC room private weapon strengthening order sheet - C grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2997" levels="1" name="PC room private weapon strengthening order sheet - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2998" levels="1" name="PC room private weapon strengthening order sheet - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="2999" levels="1" name="PC room private weapon strengthening order sheet - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 </list>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml
index 150e63d54a..8b7ac817d8 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml
@@ -32,6 +32,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -183,6 +184,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -238,6 +240,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -262,6 +265,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -285,6 +289,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -329,6 +334,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -344,6 +350,7 @@
 		<set name="hpConsume" val="#hpConsume" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="3026" levels="6" name="Special Ability: Critical Anger">
@@ -565,6 +572,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -593,6 +601,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -622,6 +631,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -761,6 +771,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="8.39" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -812,6 +823,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -834,6 +846,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
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 		<for>
@@ -857,6 +870,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<for>
@@ -880,6 +894,7 @@
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 		<for>
@@ -954,6 +969,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 			<effect name="HpDrain">
@@ -971,6 +987,7 @@
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 			<effect name="HpDrain">
@@ -995,6 +1012,7 @@
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 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
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 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1019,6 +1037,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1157,6 +1176,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<for>
@@ -1234,6 +1254,7 @@
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 		<for>
@@ -1256,6 +1277,7 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<for>
@@ -1318,6 +1340,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1341,6 +1364,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1368,6 +1392,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="TargetMeProbability">
@@ -1386,6 +1411,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<for>
@@ -1406,6 +1432,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -1428,6 +1455,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1452,6 +1480,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1477,6 +1506,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
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 		<for>
@@ -1501,6 +1531,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -1528,6 +1559,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
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 		<for>
@@ -1554,6 +1586,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<for>
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -1612,6 +1646,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1638,6 +1673,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1667,6 +1703,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1693,6 +1730,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1717,6 +1755,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<for>
@@ -1737,6 +1776,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -1760,6 +1800,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1785,6 +1826,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1811,6 +1853,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1836,6 +1879,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml
index 55bb471968..b1528595f6 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml
@@ -19,6 +19,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -46,6 +47,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -82,6 +84,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -106,6 +109,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -133,6 +137,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -163,6 +168,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -190,6 +196,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -215,6 +222,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -233,6 +241,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="TargetMeProbability">
@@ -251,6 +260,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -271,6 +281,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -293,6 +304,7 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -317,6 +329,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -342,6 +355,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
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 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -366,6 +380,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -393,6 +408,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -419,6 +435,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -454,6 +471,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -477,6 +495,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<for>
@@ -503,6 +522,7 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -532,6 +552,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -558,6 +579,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -582,6 +604,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -605,6 +628,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -632,6 +656,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -657,6 +682,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -686,6 +712,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
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 	</skill>
 	<skill id="3157" levels="1" name="Item Skill: Large Firework">
@@ -1453,6 +1510,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="3158" levels="1" name="Item Skill: Lesser Celestial Shield">
@@ -1470,6 +1528,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<for>
 			<effect name="Invincible" />
@@ -1493,6 +1552,7 @@
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 		<for>
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 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -1552,6 +1613,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1578,6 +1640,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
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 			<effect name="Buff">
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 		<for>
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -2271,6 +2358,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -2305,6 +2393,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -2337,6 +2426,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
@@ -2374,6 +2464,7 @@
 		<set name="power" val="40" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
@@ -2408,6 +2499,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
@@ -2451,6 +2543,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -2482,6 +2575,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -2516,6 +2610,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
@@ -2553,6 +2648,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -2587,6 +2683,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -2620,6 +2717,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -2646,6 +2744,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml
index 000ecd0f17..3e4c9023ae 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml
@@ -18,6 +18,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -43,6 +44,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -68,6 +70,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -90,6 +93,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -113,6 +117,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -136,6 +141,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -159,6 +165,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="3207" levels="10" name="Item Skill: Heal">
@@ -1017,6 +1024,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="13031,13032,13033,13034,13035,13120,13121,13122,13123,13124" />
@@ -1040,6 +1048,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="3262" levels="1" name="Pardon">
@@ -1055,6 +1064,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="40000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="13031,13032,13033,13034,13035,13120,13121,13122,13123,13124" />
@@ -1078,6 +1088,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="17" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -1098,6 +1109,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1123,6 +1135,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -1135,6 +1148,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="5" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="3267" levels="1" name="Dismiss Agathion">
@@ -1144,6 +1158,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="65" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="UnsummonAgathion" />
@@ -1156,6 +1171,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1170,6 +1186,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="65" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1184,6 +1201,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="65" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1205,6 +1223,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1226,6 +1245,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1244,6 +1264,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1268,6 +1289,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1289,6 +1311,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1310,6 +1333,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1331,6 +1355,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1352,6 +1377,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1374,6 +1400,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Paralyze">
@@ -1399,6 +1426,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="240000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SilentMove">
@@ -1420,6 +1448,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1443,6 +1472,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1466,6 +1496,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1487,6 +1518,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1509,6 +1541,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1534,6 +1567,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1552,6 +1586,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1570,6 +1605,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1588,6 +1624,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1606,6 +1643,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1624,6 +1662,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1642,6 +1681,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03300-03399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03300-03399.xml
index 8d718f0933..88f70531b0 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03300-03399.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03300-03399.xml
@@ -223,6 +223,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FLAGPOLE" />
 		<cond>
 			<player canTakeFort="true" />
@@ -270,6 +271,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="4" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -363,6 +365,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="11500" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -382,6 +385,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="11500" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -403,6 +407,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -420,6 +425,7 @@
 		<set name="effectRange" val="200" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill3631" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<!-- <set name="isDebuff" val="true" /> -->
 		<!-- <set name="lvlBonusRate" val="1" /> -->
 		<set name="magicLvl" val="78" />
@@ -446,6 +452,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -472,6 +479,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -498,6 +506,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -523,6 +532,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -544,6 +554,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -569,6 +580,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -828,6 +840,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -857,6 +870,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="65" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml
index 446487d4e5..bc2374d751 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml
@@ -52,6 +52,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -65,6 +66,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="3406" levels="1" name="Weight Decrease Ring">
@@ -90,6 +92,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SilentMove">
@@ -105,6 +108,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -131,6 +135,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -153,6 +158,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -275,6 +281,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -314,6 +321,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="3422" levels="1" name="Wolf Dismount">
@@ -322,6 +330,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="3423" levels="1" name="Little Angel Agathion - Summon (or Release)">
@@ -331,6 +340,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -345,6 +355,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -359,6 +370,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -423,6 +435,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -439,6 +452,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -463,6 +477,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -484,6 +499,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -505,6 +521,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -526,6 +543,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -547,6 +565,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -568,6 +587,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -587,6 +607,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -606,6 +627,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -628,6 +650,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1153,6 +1176,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1174,6 +1198,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1276,6 +1301,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1317,6 +1343,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform2" />
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml
index ea15dce2dd..4db8a67dc5 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml
@@ -1037,6 +1037,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1094,6 +1095,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1152,6 +1154,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -1191,6 +1194,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1223,6 +1227,7 @@
 		<!-- Infinity Axe Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<!-- FIXME: this should be "Distrust" effect -->
@@ -1287,6 +1292,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1329,6 +1335,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1371,6 +1378,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1415,6 +1423,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1449,6 +1458,7 @@
 		<!-- Infinity Spear Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<!-- NOTE: The Cancel effect have been reduced in H5, value unconfirmed -->
@@ -1488,6 +1498,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1521,6 +1532,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<!-- TODO: Remove this condition when proper target type is done -->
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1559,6 +1571,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<!-- TODO: Remove this condition when proper target type is done -->
 		<cond>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml
index cfbb4fc584..6005138c9f 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml
@@ -531,6 +531,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="CA5" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="22215,22216,22217" />
@@ -552,6 +553,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="CA5" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="22215,22216,22217" />
@@ -573,6 +575,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="CA5" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="22215,22216,22217" />
@@ -636,6 +639,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="11500" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -653,6 +657,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -670,6 +675,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<not>
@@ -691,6 +697,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -1210,6 +1217,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1232,6 +1240,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml
index b1214f4086..f95492b1e1 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml
@@ -18,6 +18,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -40,6 +41,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -185,6 +187,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="271" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -209,6 +212,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="542" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -236,6 +240,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="3" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="3">
@@ -253,6 +258,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -296,6 +302,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -318,6 +325,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealByLevel">
@@ -340,6 +348,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="43" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -356,6 +365,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="98" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -379,6 +389,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Grow">
@@ -400,6 +411,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -425,6 +437,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -451,6 +464,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -473,6 +487,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -492,6 +507,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -521,6 +537,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -553,6 +570,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -586,6 +604,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -617,6 +636,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -648,6 +668,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -670,6 +691,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -689,6 +711,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -710,6 +733,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -728,6 +752,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="60" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -748,6 +773,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="30" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -764,6 +790,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -811,6 +838,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -841,6 +869,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -858,6 +887,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="12" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -875,6 +905,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -891,6 +922,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -911,6 +943,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -938,6 +971,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="3">
@@ -962,6 +996,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -986,6 +1021,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1010,6 +1046,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1109,6 +1146,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="916" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1134,6 +1172,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1156,6 +1195,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1180,6 +1220,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1201,6 +1242,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -1221,6 +1263,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1241,6 +1284,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1260,6 +1304,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1304,6 +1349,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1334,6 +1380,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1360,6 +1407,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1389,6 +1437,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1418,6 +1467,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1442,6 +1492,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1465,6 +1516,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1480,6 +1532,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="665060" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1495,6 +1548,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="mpConsume" val="98" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1511,6 +1565,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4082" levels="1" name="Poison of Death">
@@ -1529,6 +1584,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="50" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="3">
@@ -1548,6 +1604,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1607,6 +1664,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1637,6 +1695,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1656,6 +1715,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="18" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1675,6 +1735,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="18" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1703,6 +1764,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Grow">
@@ -1729,6 +1791,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="18" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1764,6 +1827,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelAll" />
@@ -1796,6 +1860,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1825,6 +1890,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="1">
@@ -1854,6 +1920,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1886,6 +1953,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml
index 51249e79f0..8468f713e6 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml
@@ -17,6 +17,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -36,6 +37,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -65,6 +67,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -88,6 +91,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -121,6 +125,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="1">
@@ -143,6 +148,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -167,6 +173,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="28600" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -196,6 +203,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="28600" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="BEHIND_AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -226,6 +234,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -250,6 +259,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -284,6 +294,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="650" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -312,6 +323,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="10" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -334,6 +346,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="57200" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -353,6 +366,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="57200" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -373,6 +387,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="47" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -389,6 +404,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="105" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -433,6 +449,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -464,6 +481,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -493,6 +511,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -523,6 +542,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -574,6 +594,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4124" levels="12" name="NPC Spear Attack">
@@ -590,6 +611,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -603,6 +625,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -620,6 +643,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0164" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -639,6 +663,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="0" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -655,6 +680,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="14000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -670,6 +696,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -687,6 +714,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="367" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -712,6 +740,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -726,6 +755,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="3885" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -739,6 +769,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -755,6 +786,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4135" levels="1" name="Baium Heal">
@@ -764,6 +796,7 @@
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -781,6 +814,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="10000000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -805,6 +839,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -828,6 +863,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA_CORPSE_MOB" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -848,6 +884,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -871,6 +908,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
@@ -890,6 +928,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="0.0" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -906,6 +945,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="0.0" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -923,6 +963,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -940,6 +981,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -961,6 +1003,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -984,6 +1027,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -998,6 +1042,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelAll" />
@@ -1021,6 +1066,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1047,6 +1093,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1075,6 +1122,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
@@ -1098,6 +1146,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1121,6 +1170,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1155,6 +1205,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1177,6 +1228,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -1198,6 +1250,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1217,6 +1270,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1240,6 +1294,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1261,6 +1316,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1280,6 +1336,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1299,6 +1356,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1313,6 +1371,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4162" levels="3" name="Decrease P. Atk.">
@@ -1331,6 +1390,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1350,6 +1410,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1372,6 +1433,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1406,6 +1468,7 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="1">
@@ -1429,6 +1492,7 @@
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 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1446,6 +1510,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1468,6 +1533,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1495,6 +1561,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1517,6 +1584,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -1535,6 +1603,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1560,6 +1629,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="0" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1581,6 +1651,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1602,6 +1673,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1623,6 +1695,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1644,6 +1717,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1661,6 +1735,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DispelAll" />
@@ -1682,6 +1757,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1701,6 +1777,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1728,6 +1805,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1750,6 +1828,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -1775,6 +1854,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1802,6 +1882,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1828,6 +1909,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1854,6 +1936,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -1878,6 +1961,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -1903,6 +1987,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1930,6 +2015,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1956,6 +2042,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1982,6 +2069,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
@@ -2004,6 +2092,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2024,6 +2113,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -2044,6 +2134,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -2064,6 +2155,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2084,6 +2176,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2112,6 +2205,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2140,6 +2234,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -2167,6 +2262,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -2195,6 +2291,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml
index 266b1c6d3e..548df8880b 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml
@@ -20,6 +20,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -47,6 +48,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -72,6 +74,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -98,6 +101,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -126,6 +130,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -154,6 +159,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -181,6 +187,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
@@ -201,6 +208,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -227,6 +235,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -247,6 +256,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -272,6 +282,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="1">
@@ -295,6 +306,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -315,6 +327,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -335,6 +348,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -355,6 +369,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -376,6 +391,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Mute" />
@@ -393,6 +409,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2900" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4217" levels="1" name="None">
@@ -407,6 +424,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2900" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="4218" levels="1" name="Absorb HP MP">
@@ -423,6 +441,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="57" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -451,6 +470,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -468,6 +488,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="9390" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -483,6 +504,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="5164" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -495,6 +517,7 @@
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4223" levels="1" name="Face Chance: Night to Day">
@@ -508,6 +531,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1100" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -524,6 +548,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1100" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<!-- TODO: Abnormal Change Texture for Day to Night Face -->
@@ -561,6 +586,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_UP" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -582,6 +608,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -601,6 +628,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -617,6 +645,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1330120" />
 		<set name="reuseDelay" val="10500" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -639,6 +668,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -659,6 +689,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -690,6 +721,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -701,6 +733,7 @@
 		<set name="hitTime" val="15000" />
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4236" levels="1" name="Decrease Heal">
@@ -724,6 +757,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="51" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -754,6 +788,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="72" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -776,6 +811,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -792,6 +828,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -807,6 +844,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -822,6 +860,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -837,6 +876,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_UP" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -857,6 +897,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
@@ -881,6 +922,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -893,6 +935,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -933,6 +976,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -954,6 +998,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -986,6 +1031,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1010,6 +1056,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1029,6 +1076,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1049,6 +1097,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1070,6 +1119,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1091,6 +1141,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1110,6 +1161,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1143,6 +1195,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1163,6 +1216,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1197,6 +1251,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1224,6 +1279,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1249,6 +1305,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1268,6 +1325,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1288,6 +1346,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1308,6 +1367,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1329,6 +1389,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1350,6 +1411,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1612,6 +1674,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="379" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="{@ride_wyvern}" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<cond msg="You can only use Wyvern Breath when flying"> <!-- This skill really have condition ? -->
 			<player flying="true" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml
index 71db9c0ab0..cc52501428 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml
@@ -117,6 +117,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -142,6 +143,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -164,6 +166,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -183,6 +186,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -200,6 +204,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Grow">
@@ -228,6 +233,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="30" /> <!-- Freya retail 0, no level depend, possibly done differently -->
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -253,6 +259,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -275,6 +282,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -294,6 +302,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -313,6 +322,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -332,6 +342,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -351,6 +362,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -370,6 +382,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -389,6 +402,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -408,6 +422,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -427,6 +442,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -446,6 +462,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -465,6 +482,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -506,6 +524,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="DispelAll" />
@@ -557,6 +576,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="18" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonCubic">
@@ -571,6 +591,7 @@
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4340" levels="1" name="Ultimate Buff, 2nd">
@@ -583,6 +604,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Grow">
@@ -600,6 +622,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Grow">
@@ -623,6 +646,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -645,6 +669,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -668,6 +693,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -690,6 +716,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -712,6 +739,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -736,6 +764,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -758,6 +787,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -780,6 +810,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -802,6 +833,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -824,6 +856,7 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -853,6 +886,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -882,6 +916,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -926,6 +962,7 @@
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 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -948,6 +985,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -970,6 +1008,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -992,6 +1031,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1014,6 +1054,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1036,6 +1077,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1059,6 +1101,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1087,6 +1130,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1111,6 +1155,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1133,6 +1178,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1162,6 +1208,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1187,6 +1234,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1206,6 +1254,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealOverTime" ticks="5">
@@ -1221,6 +1270,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<for>
 			<effect name="ManaHealOverTime" ticks="5">
@@ -1237,6 +1287,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealOverTime" ticks="5">
@@ -1253,6 +1304,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealOverTime" ticks="5">
@@ -1269,6 +1321,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealOverTime" ticks="5">
@@ -1285,6 +1338,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealOverTime" ticks="5">
@@ -1301,6 +1355,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealOverTime" ticks="5">
@@ -1317,6 +1372,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealOverTime" ticks="5">
@@ -1333,6 +1389,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealOverTime" ticks="5">
@@ -1368,6 +1425,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1387,6 +1445,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1415,6 +1474,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="CpHeal">
@@ -1448,6 +1508,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1466,6 +1527,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="power" val="100" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -1485,6 +1547,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0122" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -1501,6 +1564,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill4037" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -1517,6 +1581,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill4036" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -1533,6 +1598,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1269" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -1590,6 +1656,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1611,6 +1678,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1632,6 +1700,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1652,6 +1721,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1672,6 +1742,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1692,6 +1763,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1720,6 +1792,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1747,6 +1820,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1768,6 +1842,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml
index 22b0bc4fcc..d27f1452d5 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml
@@ -13,6 +13,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -33,6 +34,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -53,6 +55,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -73,6 +76,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -93,6 +97,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -113,6 +118,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -133,6 +139,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -940,6 +947,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -974,6 +982,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1008,6 +1017,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1042,6 +1052,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1076,6 +1087,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1097,6 +1109,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1108,6 +1121,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4470" levels="1" name="NPC Spoils">
@@ -1120,6 +1134,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="12" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4471" levels="12" name="NPC Anger">
@@ -1139,6 +1154,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1161,6 +1177,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1189,6 +1206,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1204,6 +1222,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -1226,6 +1245,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -1252,6 +1272,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="SilentMove" />
@@ -1278,6 +1299,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1296,6 +1318,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="23" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="183" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1318,6 +1341,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1341,6 +1365,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="24" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1364,6 +1389,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="24" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1385,6 +1411,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Mute" />
@@ -1414,6 +1441,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -1428,6 +1456,7 @@
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -1443,6 +1472,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4486" levels="12" name="Decrease P. Def">
@@ -1471,6 +1501,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1503,6 +1534,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1530,6 +1562,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Root" />
@@ -1546,6 +1579,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -1572,6 +1606,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1600,6 +1635,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="25000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1630,6 +1666,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1653,6 +1690,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -1684,6 +1722,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1710,6 +1749,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml
index 9b8d048bfe..a1ba170aa5 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml
@@ -94,11 +94,13 @@
 	<skill id="4513" levels="1" name="Squash - Level up">
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4514" levels="1" name="Squash - Poisoned">
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4515" levels="1" name="Raid Curse">
@@ -115,6 +117,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -133,6 +136,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="16" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -144,6 +148,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -157,6 +162,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -170,6 +176,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -184,6 +191,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -221,6 +229,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -240,6 +249,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -256,6 +266,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -265,6 +276,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -280,6 +292,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -297,6 +310,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -317,6 +331,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -332,6 +347,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="56" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -344,6 +360,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -358,6 +375,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealPercent">
@@ -369,6 +387,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -389,6 +408,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -409,6 +429,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -429,6 +450,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -449,6 +471,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -469,6 +492,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -489,6 +513,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -510,6 +535,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -531,6 +557,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -552,6 +579,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -593,6 +621,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -606,6 +635,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -621,6 +651,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4547" levels="1" name="Gaze of Watcher">
@@ -635,6 +666,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff" />
@@ -647,6 +679,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -659,6 +692,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4550" levels="1" name="Quest - Cursed Altar">
@@ -666,6 +700,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4551" levels="10" name="Hot Springs Rheumatism">
@@ -686,6 +721,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="55" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -712,6 +748,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="55" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -738,6 +775,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="55" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -764,6 +802,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="55" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -796,6 +835,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="55" />
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 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -813,6 +853,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -830,6 +871,7 @@
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@@ -849,6 +891,7 @@
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 		<set name="magicLvl" val="75" />
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 	</skill>
 	<skill id="4560" levels="12" name="NPC Fire Burn">
@@ -867,6 +910,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
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 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -887,6 +931,7 @@
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 		<for>
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@@ -910,6 +955,7 @@
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@@ -932,6 +978,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -997,6 +1046,7 @@
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 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
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@@ -1018,6 +1068,7 @@
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 		<for>
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 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1128,6 +1183,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1147,6 +1203,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1167,6 +1224,7 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
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 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
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@@ -1190,6 +1248,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1215,6 +1274,7 @@
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 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1245,6 +1305,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1269,6 +1330,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -1299,6 +1361,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
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 		<for>
@@ -1330,6 +1393,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1357,6 +1421,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -1385,6 +1450,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1414,6 +1480,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1443,6 +1510,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1477,6 +1545,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Grow">
@@ -1512,6 +1581,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1542,6 +1612,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1573,6 +1644,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1608,6 +1680,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1636,6 +1709,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1664,6 +1738,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1694,6 +1769,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1723,6 +1799,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1752,6 +1829,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1778,6 +1856,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1809,6 +1888,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1839,6 +1919,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1869,6 +1950,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1898,6 +1980,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml
index 4e0f193ee4..319431a633 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml
@@ -22,6 +22,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="16" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -48,6 +49,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -81,6 +83,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -113,6 +116,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -144,6 +148,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -179,6 +184,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -212,6 +218,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -232,6 +239,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="78" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="187" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -259,6 +267,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -288,6 +297,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -311,6 +321,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -334,6 +345,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -356,6 +368,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -373,6 +386,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -392,6 +406,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -420,6 +435,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -440,6 +456,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -453,6 +470,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -470,6 +488,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="TargetCancel">
@@ -486,6 +505,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -514,6 +534,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -536,6 +557,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -559,6 +581,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -581,6 +604,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -604,6 +628,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -629,6 +654,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -651,6 +677,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -673,6 +700,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -684,6 +712,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4629" levels="12" name="NPC MR - HP Drain">
@@ -702,6 +731,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -725,6 +755,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -747,6 +778,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -773,6 +805,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -803,6 +836,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -833,6 +867,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -864,6 +899,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -900,6 +936,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -931,6 +968,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -958,6 +996,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -989,6 +1028,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1024,6 +1064,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -1043,6 +1084,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1083,6 +1125,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1103,6 +1146,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1122,6 +1166,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1141,6 +1186,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1160,6 +1206,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1179,6 +1226,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1206,6 +1254,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1222,6 +1271,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="42" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="11" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1241,6 +1291,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1256,6 +1307,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="42" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="11" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1276,6 +1328,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CORPSE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1298,6 +1351,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DeathLink" />
@@ -1316,6 +1370,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DeathLink" />
@@ -1334,6 +1389,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DeathLink" />
@@ -1364,6 +1420,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -1397,6 +1454,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -1430,6 +1488,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -1465,6 +1524,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -1499,6 +1559,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -1533,6 +1594,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -1548,6 +1610,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="TargetMeProbability">
@@ -1573,6 +1636,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1597,6 +1661,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1621,6 +1686,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1646,6 +1712,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1670,6 +1737,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1694,6 +1762,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1721,6 +1790,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1732,6 +1802,7 @@
 		<set name="effectRange" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="TeleportToTarget" />
@@ -1744,6 +1815,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4673" levels="12" name="NPC Dispel Offensive Buff">
@@ -1759,6 +1831,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -1779,6 +1852,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -1799,6 +1873,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -1819,6 +1894,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -1839,6 +1915,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -1859,6 +1936,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -1889,6 +1967,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3300" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1914,6 +1993,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="30416" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="VALAKAS" />
 		<for>
@@ -1937,6 +2017,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="30416" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="VALAKAS" />
 		<for>
@@ -1967,6 +2048,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="648" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1999,6 +2081,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="648" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2022,6 +2105,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="48391" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="BEHIND_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2039,6 +2123,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="157" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="BEHIND_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2051,6 +2136,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4688" levels="1" name="Valakas Stun">
@@ -2078,6 +2164,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="27849" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="BEHIND_AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -2113,6 +2200,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="#lvlDepend" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -2131,6 +2219,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1084" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -2146,6 +2235,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2162,6 +2252,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Grow" />
@@ -2173,6 +2264,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -2188,6 +2280,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -2209,6 +2302,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -2224,6 +2318,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -2242,6 +2337,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4698" levels="12" name="Area Buff - HP Regeneration">
@@ -2257,6 +2353,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -2287,6 +2384,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml
index b196ba63ae..1a3d9aae62 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml
@@ -21,6 +21,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -42,6 +43,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -69,6 +71,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -96,6 +99,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -116,6 +120,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -153,6 +158,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -194,6 +200,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
@@ -222,6 +229,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<!-- NOTE: skill description mention party members, but is client typo, it could affect any single target -->
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -253,6 +261,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -276,6 +285,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -305,6 +315,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -329,6 +340,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ImmobileBuff">
@@ -355,6 +367,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -374,6 +387,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -417,6 +431,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#effectPoints" /> <!-- TODO: remove after BabyPet rework -->
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -439,6 +454,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#effectPoints" /> <!-- TODO: remove after BabyPet rework -->
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -460,6 +476,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -479,6 +496,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -498,6 +516,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -517,6 +536,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -536,6 +556,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -562,6 +583,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -590,6 +612,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -618,6 +641,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -646,6 +670,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -674,6 +699,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -696,6 +722,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -716,6 +743,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -736,6 +764,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -756,6 +785,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -776,6 +806,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -794,6 +825,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -812,6 +844,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -830,6 +863,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -848,6 +882,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -866,6 +901,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -885,6 +921,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -904,6 +941,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -923,6 +961,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -942,6 +981,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -961,6 +1001,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -987,6 +1028,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1015,6 +1057,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1043,6 +1086,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1071,6 +1115,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1099,6 +1144,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1121,6 +1167,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -1141,6 +1188,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -1181,6 +1230,7 @@
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 		<for>
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 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
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 		<set name="power" val="#power" />
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 		<for>
@@ -1444,6 +1505,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1462,6 +1524,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1480,6 +1543,7 @@
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 		<for>
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@@ -1498,6 +1562,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1516,6 +1581,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1541,6 +1607,7 @@
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 		<for>
@@ -1568,6 +1635,7 @@
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 		<for>
@@ -1595,6 +1663,7 @@
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 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
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 		<for>
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 			<effect name="PhysicalAttack" />
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1741,6 +1816,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1759,6 +1835,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1779,6 +1856,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1799,6 +1877,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
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 		<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1819,6 +1898,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1839,6 +1919,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1864,6 +1945,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="1">
@@ -1889,6 +1971,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="1">
@@ -1914,6 +1997,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
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 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="1">
@@ -1939,6 +2023,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="1">
@@ -1964,6 +2049,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="1">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04900-04999.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04900-04999.xml
index 4ebd318b26..9b43e93ec1 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04900-04999.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04900-04999.xml
@@ -628,6 +628,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4990" levels="1" name="Npc - Hot Spring Mineral">
@@ -635,6 +636,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4991" levels="1" name="Hot Spring Sulfur">
@@ -647,6 +649,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.etc_hot_spring_sulfur_i00" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4992" levels="1" name="Stun">
@@ -658,6 +661,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -673,6 +677,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="88" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="57742" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -691,6 +696,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="28871" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -706,6 +712,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2900" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4996" levels="1" name="Venom - Range Teleport">
@@ -719,6 +726,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2900" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="4997" levels="1" name="Lidia - Regen">
@@ -729,6 +737,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4998" levels="1" name="Lidia - Twister">
@@ -738,6 +747,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4999" levels="1" name="Lidia - Range Life Drain">
@@ -746,6 +756,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 </list>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml
index 04ac0ce29c..1e095a942f 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml
@@ -10,6 +10,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="108" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="10000000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -25,6 +26,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="181" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="111" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -43,6 +45,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="49" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -64,6 +67,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="111" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -87,6 +91,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="5964" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -107,6 +112,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Paralyze" />
@@ -120,6 +126,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5007" levels="5" name="Frintezza's Songs">
@@ -131,6 +138,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5008" levels="5" name="Frintezza's Songs">
@@ -162,6 +170,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="#traits" />
 		<for>
@@ -194,6 +203,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6400" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -213,6 +223,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="106" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -230,6 +241,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="364" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -253,6 +265,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -271,6 +284,7 @@
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 	<skill id="5025" levels="1" name="Raid Boss - Level 30">
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 	<skill id="5038" levels="16" name="Summon PVP Penalty">
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 	<skill id="5040" levels="12" name="NPC - Healing Potion">
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
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 	</skill>
 	<skill id="5048" levels="12" name="Castle Burst Shot">
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 	</skill>
 	<skill id="5049" levels="12" name="Castle Blow">
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 	<skill id="5050" levels="12" name="Castle DD Fire">
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 	<skill id="5051" levels="12" name="Castle Self AE Fire">
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 	</skill>
 	<skill id="5055" levels="12" name="Castle Long AE Water">
@@ -867,6 +908,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="5056" levels="12" name="Castle DD Wind">
@@ -887,6 +929,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -898,6 +941,7 @@
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 	<skill id="5058" levels="12" name="Castle Long AE Wind">
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 	</skill>
 	<skill id="5064" levels="12" name="Castle Long AE Holy">
@@ -954,6 +1004,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5065" levels="12" name="Castle DD Unholy">
@@ -971,6 +1022,7 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -982,6 +1034,7 @@
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5067" levels="12" name="Castle Long AE Unholy">
@@ -990,6 +1043,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5068" levels="12" name="Decrease Speed">
@@ -1006,6 +1060,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
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 	</skill>
 	<skill id="5069" levels="12" name="Decrease Atk. Spd.">
@@ -1022,6 +1077,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
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 	</skill>
 	<skill id="5070" levels="12" name="Decrease Casting Spd">
@@ -1038,6 +1094,7 @@
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 	<skill id="5071" levels="12" name="Decrease P. Atk.">
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 	<skill id="5072" levels="12" name="Decrease M. Atk.">
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 	</skill>
 	<skill id="5073" levels="12" name="Quest Trap - Power Shot">
@@ -1083,6 +1142,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="power" val="#power" />
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 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1139,6 +1199,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5078" levels="1" name="Frintezza Critical Power">
@@ -1166,6 +1227,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1188,6 +1250,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1216,6 +1279,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -1232,6 +1296,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2112" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1258,6 +1323,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1283,6 +1349,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="power" val="6335" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -1311,6 +1378,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="23" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Stun" />
@@ -1334,6 +1402,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="23" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1351,6 +1420,7 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1367,6 +1437,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="5089" levels="1" name="Representation - Enter the Sailren Nest Quest">
@@ -1377,6 +1448,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5090" levels="1" name="Sailren Production">
@@ -1385,6 +1457,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5091" levels="1" name="Sailren Production 2">
@@ -1392,6 +1465,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 	</skill>
 	<skill id="5092" levels="1" name="Antharas Terror">
@@ -1414,6 +1488,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1435,6 +1510,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1084" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1451,6 +1527,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="473" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1466,6 +1543,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="30215" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1481,6 +1559,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="88254" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1497,6 +1576,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="473" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1514,6 +1594,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -1527,6 +1608,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 </list>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml
index 27c3aa5924..8716850cc3 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml
@@ -6,6 +6,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5101" levels="1" name="Cancel Capture C">
@@ -14,6 +15,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5102" levels="1" name="Cancel All Capture">
@@ -22,6 +24,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5103" levels="1" name="Production - Clan / Transfer">
@@ -32,6 +35,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5104" levels="3" name="Battle Force">
@@ -46,6 +50,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -65,6 +70,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -82,6 +88,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -97,6 +104,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -112,6 +120,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -126,6 +135,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5110" levels="1" name="Cannon Fodder">
@@ -142,6 +152,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="68" />
 		<set name="reuseDelay" val="10500" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -170,6 +181,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="68" />
 		<set name="reuseDelay" val="10500" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -205,6 +217,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -222,6 +235,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -250,6 +264,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -265,6 +280,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="TargetMeProbability">
@@ -288,6 +304,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -318,6 +335,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="829" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -334,6 +352,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="90" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -357,6 +376,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2487" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -382,6 +402,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="703" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -394,6 +415,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5122" levels="1" name="Sailren Use Might">
@@ -405,6 +427,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="90" />
 		<set name="mpConsume" val="38" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -422,6 +445,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -437,6 +461,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlotProbability">
@@ -454,6 +479,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -471,6 +497,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -489,6 +516,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -509,6 +537,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -531,6 +560,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -545,6 +575,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="300" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
 		<set name="elementPower" val="20" />		
@@ -558,6 +589,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="300" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
 		<set name="elementPower" val="20" />		
@@ -571,6 +603,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="300" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
 		<set name="elementPower" val="20" />		
@@ -584,6 +617,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="300" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
 		<set name="elementPower" val="20" />		
@@ -601,6 +635,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Unsummon">
@@ -623,6 +658,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="8264" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -641,6 +677,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="4132" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -667,6 +704,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="64" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -700,6 +738,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="6198" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -726,6 +765,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="228" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -752,6 +792,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
@@ -775,6 +816,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="8264" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -795,6 +837,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="228" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA_CORPSE_MOB" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -813,6 +856,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="39544" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -825,6 +869,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="TargetCancel" />
@@ -840,6 +885,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -870,6 +916,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -892,6 +939,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -914,6 +962,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -933,6 +982,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealByLevel">
@@ -955,6 +1005,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -976,6 +1027,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -995,6 +1047,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="CpHeal">
@@ -1017,6 +1070,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1039,6 +1093,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1061,6 +1116,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1082,6 +1138,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1105,6 +1162,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1127,6 +1185,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1153,6 +1212,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1176,6 +1236,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1198,6 +1259,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1220,6 +1282,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1242,6 +1305,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1263,6 +1327,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="180000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1290,6 +1355,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1316,6 +1382,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1343,6 +1410,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1369,6 +1437,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -1398,6 +1467,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -1427,6 +1497,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1455,6 +1526,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -1480,6 +1552,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1509,6 +1582,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1540,6 +1614,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1568,6 +1643,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1594,6 +1670,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1611,6 +1688,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="38" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="116" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1649,6 +1727,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ProtectionBlessing" />
@@ -1663,6 +1742,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1680,6 +1760,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="5185" levels="1" name="Production: Magic-type Guard">
@@ -1694,6 +1775,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="54" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1719,6 +1801,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1746,6 +1829,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1774,6 +1858,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1802,6 +1887,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1830,6 +1916,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1858,6 +1945,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1886,6 +1974,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1914,6 +2003,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1942,6 +2032,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1973,6 +2064,7 @@
 		<set name="power" val="#amount" /> <!-- TODO: remove after BabyPet rework -->
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -2003,6 +2095,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -2033,6 +2126,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -2063,6 +2157,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -2093,6 +2188,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml
index ec851d52d1..a3ee75da5b 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml
@@ -18,6 +18,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealByLevel">
@@ -47,6 +48,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -75,6 +77,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -102,6 +105,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -113,12 +117,14 @@
 		<set name="hitTime" val="5800" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5205" levels="1" name="Boss Regeneration">
 		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -146,6 +152,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="16" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -173,6 +180,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="16" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -191,6 +199,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -209,6 +218,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -227,6 +237,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -245,6 +256,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -263,6 +275,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -281,6 +294,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -299,6 +313,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -317,6 +332,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -335,6 +351,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -353,6 +370,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -367,6 +385,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5219" levels="1" name="Stun of giant mutated animal">
@@ -390,6 +409,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="43" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -416,6 +436,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="43" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -428,6 +449,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -447,6 +469,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -460,6 +483,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -479,6 +503,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -500,6 +525,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Invincible" />
@@ -517,6 +543,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5227" levels="1" name="Ground Strike">
@@ -530,6 +557,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="187" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="5800" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -547,6 +575,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="11786" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -575,6 +604,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="4640" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -602,6 +632,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="195" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="2784" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -628,6 +659,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="390" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="5704" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -654,6 +686,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="779" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="11407" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -671,6 +704,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="149" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -686,6 +720,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="260" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="7685" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -701,6 +736,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="445" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -717,6 +753,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -735,6 +772,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -767,6 +805,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="298" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -786,6 +825,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill5239" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -812,6 +852,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="221" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="6723" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -838,6 +879,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="368" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="11205" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -863,6 +905,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff" />
@@ -883,6 +926,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5244" levels="1" name="Physical Up">
@@ -893,6 +937,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1068" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -911,6 +956,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1059" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -938,6 +984,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -970,6 +1017,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -999,6 +1047,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1021,6 +1070,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1046,6 +1096,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1076,6 +1127,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1109,6 +1161,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1141,6 +1194,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1178,6 +1232,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
@@ -1201,6 +1256,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -1224,6 +1280,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<endEffects>
 			<effect name="CallSkill">
@@ -1239,6 +1296,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Lethal">
@@ -1262,6 +1320,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -1292,6 +1351,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1318,6 +1378,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Disarm" />
@@ -1336,6 +1397,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="44" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="11" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Transformation">
@@ -1360,6 +1422,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="25000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1383,6 +1446,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1411,6 +1475,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="9000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff" />
@@ -1436,6 +1501,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1464,6 +1530,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1486,6 +1553,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1509,6 +1577,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1533,6 +1602,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1559,6 +1629,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1587,6 +1658,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="#traits" />
 		<for>
@@ -1605,6 +1677,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="TargetMeProbability">
@@ -1626,6 +1699,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1644,6 +1718,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1662,6 +1737,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1682,6 +1758,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1703,6 +1780,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1723,6 +1801,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1742,6 +1821,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13066" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1764,6 +1844,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1786,6 +1867,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1806,6 +1888,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1825,6 +1908,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13066" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1847,6 +1931,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1869,6 +1954,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1889,6 +1975,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1908,6 +1995,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13066" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1930,6 +2018,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1952,6 +2041,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1972,6 +2062,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1991,6 +2082,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13066" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2013,6 +2105,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2035,6 +2128,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2055,6 +2149,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2074,6 +2169,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13066" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2096,6 +2192,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2117,6 +2214,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2137,6 +2235,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -2156,6 +2255,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13066" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05300-05399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05300-05399.xml
index 5ab6c439b8..1cb4daddb5 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05300-05399.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05300-05399.xml
@@ -17,6 +17,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -46,6 +47,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -77,6 +79,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -110,6 +113,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -145,6 +149,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -173,6 +178,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -205,6 +211,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -235,6 +242,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -265,6 +273,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -298,6 +307,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -322,6 +332,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -341,6 +352,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -364,6 +376,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -387,6 +400,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -408,6 +422,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -424,6 +439,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -447,6 +463,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -470,6 +487,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -491,6 +509,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -502,6 +521,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5320" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Wind">
@@ -510,6 +530,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5321" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Wind">
@@ -518,6 +539,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5322" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Earth">
@@ -526,6 +548,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5323" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Earth">
@@ -534,6 +557,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5324" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Earth">
@@ -542,6 +566,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5325" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Holy">
@@ -550,6 +575,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5326" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Holy">
@@ -558,6 +584,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5327" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Holy">
@@ -566,6 +593,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5328" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Dark">
@@ -586,6 +614,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -609,6 +638,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -630,6 +660,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -648,6 +679,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="250" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -670,6 +702,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -700,6 +733,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -720,6 +754,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -737,6 +772,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -753,6 +789,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="12777" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -764,6 +801,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3200" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5338" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Fire">
@@ -781,6 +819,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -791,6 +830,7 @@
 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5340" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Fire">
@@ -807,6 +847,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="12777" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -818,6 +859,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3200" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5342" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Water">
@@ -835,6 +877,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -845,6 +888,7 @@
 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5344" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Water">
@@ -853,6 +897,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5345" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Water">
@@ -861,6 +906,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3200" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5346" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Wind">
@@ -878,6 +924,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -888,6 +935,7 @@
 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5348" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Wind">
@@ -896,6 +944,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5349" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Wind">
@@ -904,6 +953,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3200" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5350" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Earth">
@@ -921,6 +971,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -931,6 +982,7 @@
 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5352" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Earth">
@@ -946,6 +998,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="12777" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -957,6 +1010,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3200" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5354" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Holy">
@@ -965,6 +1019,7 @@
 		<set name="hitTime" val="830" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5355" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Holy">
@@ -972,6 +1027,7 @@
 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5356" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Holy">
@@ -987,6 +1043,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="12777" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -998,6 +1055,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3200" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5358" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Dark">
@@ -1015,6 +1073,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1034,6 +1093,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1052,6 +1112,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="12777" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1063,6 +1124,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3200" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5362" levels="9" name="Stun">
@@ -1089,6 +1151,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1120,6 +1183,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1154,6 +1218,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1187,6 +1252,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1216,6 +1282,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1248,6 +1315,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1270,6 +1338,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -1296,6 +1365,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1321,6 +1391,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 	</skill>
@@ -1339,6 +1410,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1358,6 +1430,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1369,6 +1442,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5374" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Fire">
@@ -1389,6 +1463,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1400,6 +1475,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5376" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Fire(Self-Destruction)">
@@ -1415,6 +1491,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1426,6 +1503,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5378" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Water">
@@ -1434,6 +1512,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5379" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Water">
@@ -1442,6 +1521,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5380" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Wind">
@@ -1461,6 +1541,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1472,6 +1553,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5382" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Wind">
@@ -1489,6 +1571,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1511,6 +1594,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1522,6 +1606,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5385" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Earth">
@@ -1530,6 +1615,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5386" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Holy">
@@ -1538,6 +1624,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5387" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Holy">
@@ -1546,6 +1633,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5388" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Holy">
@@ -1554,6 +1642,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5389" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Dark">
@@ -1573,6 +1662,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1596,6 +1686,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1617,6 +1708,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1639,6 +1731,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1662,6 +1755,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -1695,6 +1789,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1721,6 +1816,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Grow">
@@ -1737,6 +1833,7 @@
 		<set name="hitTime" val="15000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="CA5" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5397" levels="3" name="NPC - Spell Force">
@@ -1748,6 +1845,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0427" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5398" levels="1" name="NPC - Combination Force">
@@ -1764,6 +1862,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="16" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="657" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1783,6 +1882,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml
index 7cd47d81bf..f1b9e19f37 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml
@@ -10,6 +10,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5401" levels="1" name="Stun">
@@ -26,6 +27,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -39,6 +41,7 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5403" levels="1" name="Presentation - Balor 3">
@@ -47,6 +50,7 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5404" levels="1" name="Presentation - Balor 4">
@@ -57,6 +61,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5405" levels="1" name="Presentation - Demonic 1">
@@ -66,6 +71,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5406" levels="1" name="Presentation - Demonic 2">
@@ -75,6 +81,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5407" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 1">
@@ -82,6 +89,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5408" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 2">
@@ -92,6 +100,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5409" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 3">
@@ -102,6 +111,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5410" levels="1" name="Presentation - Balor 10">
@@ -109,12 +119,14 @@
 		<set name="hitTime" val="17000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5411" levels="1" name="Presentation - Balor 11">
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5412" levels="1" name="Presentation - Balor 12">
@@ -122,6 +134,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5413" levels="1" name="Performing Agathion - Beast Farm">
@@ -130,6 +143,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16026" />
@@ -141,6 +155,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16027" />
@@ -152,6 +167,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16028" />
@@ -164,6 +180,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5417" levels="1" name="Invincible">
@@ -171,6 +188,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5418" levels="1" name="Invincible">
@@ -178,6 +196,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5419" levels="1" name="Invincible Blow">
@@ -186,6 +205,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5420" levels="1" name="Invincible">
@@ -193,6 +213,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5422" levels="12" name="Flame">
@@ -215,6 +236,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
@@ -242,6 +264,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -269,6 +292,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -288,6 +312,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -305,6 +330,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -324,6 +350,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -344,6 +371,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -357,6 +385,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealByLevel">
@@ -374,6 +403,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="115" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -393,17 +423,20 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5432" levels="2" name="Weapon Supply">
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5433" levels="1" name="Presentation - Gathering of Evil Power">
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5434" levels="1" name="Gust">
@@ -423,6 +456,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="86" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="GUST" />
 		<for>
@@ -453,6 +487,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="86" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="GUST" />
 		<for>
@@ -473,6 +508,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5437" levels="2" name="Dissonance">
@@ -508,6 +544,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -529,6 +566,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -540,12 +578,14 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5441" levels="1" name="Presentation - Tears Mirror Image">
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5442" levels="4" name="Bite Attack">
@@ -563,6 +603,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -587,6 +628,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -619,6 +661,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -639,6 +682,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="71" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -680,6 +724,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -691,6 +736,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="TargetCancel" />
@@ -704,6 +750,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Stun" />
@@ -722,6 +769,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
@@ -737,6 +785,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -756,6 +805,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -771,6 +821,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackMp" />
@@ -785,6 +836,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5455" levels="1" name="Voice Bind">
@@ -796,6 +848,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5456" levels="1" name="Stubborn Resistance">
@@ -808,6 +861,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1400" />
 		<set name="magicLvl" val="90" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -824,6 +878,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5458" levels="1" name="Performing Agathion - Fortress">
@@ -832,6 +887,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16029" />
@@ -850,6 +906,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 	</skill>
@@ -866,6 +923,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 	</skill>
@@ -883,6 +941,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -940,6 +999,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1037,6 +1097,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1053,6 +1114,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5482" levels="1" name="Transform Penalty">
@@ -1064,12 +1126,14 @@
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5483" levels="1" name="Counter Aggression">
 		<set name="effectPoint" val="-662" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5484" levels="1" name="Endurance Defense Up">
@@ -1081,6 +1145,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="660" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5485" levels="1" name="Endurance Defense Up">
@@ -1092,6 +1157,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="660" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5486" levels="1" name="Endurance Offense Up">
@@ -1103,12 +1169,14 @@
 		<set name="effectPoint" val="660" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5487" levels="1" name="Counter Delete Aggression">
 		<set name="effectPoint" val="-662" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5488" levels="1" name="Counter Critical Power Up">
@@ -1120,6 +1188,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="660" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5489" levels="1" name="Counter Critical Rate Up">
@@ -1131,6 +1200,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="660" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5490" levels="1" name="Weakened Life">
@@ -1143,6 +1213,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5491" levels="1" name="Decrease Bow/Crossbow Atk. Spd.">
@@ -1176,6 +1247,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1196,6 +1268,7 @@
 		<set name="mpPerChanneling" val="15" />
 		<set name="operateType" val="CA5" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5494" levels="1" name="Gust">
@@ -1206,6 +1279,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="86" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ThrowUp" />
@@ -1229,6 +1303,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="2616" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1252,6 +1327,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="607" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1278,6 +1354,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="2319" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1296,6 +1373,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="TargetMeProbability">
@@ -1317,6 +1395,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml
index bb48970d3f..10d5ca957c 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml
@@ -22,6 +22,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="2616" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -51,6 +52,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -77,6 +79,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -98,6 +101,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ImmobileBuff">
@@ -132,6 +136,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2319" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -149,6 +154,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2319" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -166,6 +172,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2319" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -183,6 +190,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2319" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -205,6 +213,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -229,6 +238,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -253,6 +263,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -277,6 +288,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -289,6 +301,7 @@
 		<set name="hitTime" val="15000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5514" levels="1" name="Water Taint">
@@ -296,6 +309,7 @@
 		<set name="hitTime" val="15000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5515" levels="1" name="Wind Taint">
@@ -303,6 +317,7 @@
 		<set name="hitTime" val="15000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5516" levels="1" name="Earth Taint">
@@ -310,6 +325,7 @@
 		<set name="hitTime" val="15000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5517" levels="1" name="Nurture">
@@ -320,6 +336,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -331,6 +348,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5519" levels="1" name="Chain Buff - Power Up">
@@ -343,6 +361,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -364,6 +383,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -382,6 +402,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -403,6 +424,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="85" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttackByAbnormal" />
@@ -424,6 +446,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -445,6 +468,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -467,6 +491,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -497,6 +522,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="66" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="17" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -517,6 +543,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="17" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="971" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_OTHER" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -527,6 +554,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5529" levels="12" name="Surrender to the Unholy">
@@ -553,6 +581,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -575,6 +604,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 	</skill>
@@ -583,6 +613,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5532" levels="1" name="Direction-Beleth Summon Skill 1">
@@ -590,6 +621,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5533" levels="1" name="Direction-Beleth Self-Destruction Skill 1">
@@ -597,12 +629,14 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5534" levels="1" name="Direction-Beleth Transformation Skill 1">
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5535" levels="1" name="Little Angel Cuteness Trick">
@@ -610,6 +644,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16031" />
@@ -620,6 +655,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16032" />
@@ -630,6 +666,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16033" />
@@ -641,6 +678,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16031" />
@@ -657,6 +695,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -671,6 +710,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="86400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16031" />
@@ -700,6 +740,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="259200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16031" />
@@ -719,6 +760,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16032" />
@@ -735,6 +777,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -749,6 +792,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="86400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16032" />
@@ -778,6 +822,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="259200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16032" />
@@ -796,6 +841,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5547" levels="1" name="Maximum Ability">
@@ -808,6 +854,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -826,6 +873,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2163">
 			<not>
@@ -859,6 +907,7 @@
 		<table name="#triggeredLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByAttack">
 				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
@@ -888,6 +937,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -902,6 +952,7 @@
 		<table name="#power"> 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -914,6 +965,7 @@
 		<table name="#power"> 1.2 1.3 1.4 1.5 1.75 2 3 4 5 6 8.5 11 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -926,6 +978,7 @@
 		<table name="#trait_derangement"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -938,6 +991,7 @@
 		<table name="#trait_derangement"> -5 -10 -15 -20 -25 -30 -35 -40 -45 -50 -75 -100 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -957,6 +1011,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -980,6 +1035,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5558" levels="1" name="Protection of Alignment">
@@ -992,6 +1048,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5559" levels="1" name="Physical Pose">
@@ -1006,6 +1063,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1024,6 +1082,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5561" levels="3" name="Seed of Revenge">
@@ -1042,6 +1101,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
 				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
@@ -1071,6 +1131,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
 				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
@@ -1101,6 +1162,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
 				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
@@ -1130,6 +1192,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
 				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
@@ -1163,6 +1226,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1177,6 +1241,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5567" levels="1" name="Flame Armor">
@@ -1189,6 +1254,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="47" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1210,6 +1276,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1233,6 +1300,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1250,6 +1318,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1269,6 +1338,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SERVITOR" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1293,6 +1363,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1313,6 +1384,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1334,6 +1406,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1348,6 +1421,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealByLevel">
@@ -1369,6 +1443,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Invincible" />
@@ -1381,6 +1456,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1401,6 +1477,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1418,6 +1495,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -1437,6 +1515,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="916" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1457,6 +1536,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="704" />
 		<set name="reuseDelay" val="13000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1481,6 +1561,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="875" />
 		<set name="reuseDelay" val="120000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1503,6 +1584,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1528,6 +1610,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1554,6 +1637,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1583,6 +1667,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1611,6 +1696,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1639,6 +1725,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1667,6 +1754,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1692,6 +1780,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#amount" /> <!-- TODO: remove after BabyPet rework -->
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1710,6 +1799,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1738,6 +1828,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1758,6 +1849,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="122" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1780,6 +1872,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -1795,6 +1888,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 	</skill>
@@ -1815,6 +1909,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="1">
@@ -1825,6 +1920,7 @@
 	<skill id="5597" levels="1" name="Invalid Skill cancel">
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1838,6 +1934,7 @@
 		<table name="#trait_turn_stone"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -1851,6 +1948,7 @@
 		<table name="#trait_shock"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml
index b20d920831..1d6c740eab 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml
@@ -11,6 +11,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="47" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -48,6 +49,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -68,6 +70,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -86,6 +89,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -108,6 +112,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -133,6 +138,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -158,6 +164,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -173,24 +180,28 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5610" levels="1" name="Sound 2">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5611" levels="1" name="Sound 3">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5612" levels="1" name="Sound 4">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5613" levels="4" name="Vampiric Rage">
@@ -201,6 +212,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1268" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5614" levels="1" name="Raid Boss - Level 87">
@@ -242,6 +254,7 @@
 		<set name="hitTime" val="5800" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5620" levels="12" name="Short-Range Physical Attack Weakness">
@@ -274,6 +287,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal">
@@ -296,6 +310,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5624" levels="1" name="Soul Confinement">
@@ -309,6 +324,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="51" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5625" levels="1" name="Soul Confinement">
@@ -322,6 +338,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5626" levels="1" name="Raid Boss">
@@ -341,6 +358,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -358,6 +376,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -375,6 +394,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -392,6 +412,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -409,6 +430,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -426,6 +448,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -443,6 +466,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -460,6 +484,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -477,6 +502,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -494,6 +520,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -511,6 +538,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -540,6 +568,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -569,6 +598,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -598,6 +628,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -615,6 +646,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5642" levels="4" name="not_used">
@@ -630,6 +662,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5643" levels="1" name="Unicorn Seraphim - Acumen">
@@ -648,6 +681,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="9" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -665,6 +699,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5645" levels="3" name="not_used">
@@ -681,6 +716,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -715,6 +751,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -748,6 +785,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -779,6 +817,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -799,6 +838,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5650" levels="3" name="not_used">
@@ -814,6 +854,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5651" levels="1" name="not_used">
@@ -826,6 +867,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5652" levels="3" name="Nightshade - Death Whisper">
@@ -851,6 +893,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -881,6 +924,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -911,6 +955,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -929,6 +974,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
@@ -963,6 +1009,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<pvpEffects>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -995,6 +1042,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1020,6 +1068,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="7000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1053,6 +1102,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1079,6 +1129,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1099,6 +1150,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill5661" />
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5662" levels="1" name="Presentation - Resurrection Possible">
@@ -1107,6 +1159,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill5662" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5663" levels="5" name="Resistance to Ancient Sword">
@@ -1150,6 +1203,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1171,6 +1225,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1192,6 +1247,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1214,6 +1270,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -1237,6 +1294,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1258,6 +1316,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1279,6 +1338,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="61" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1300,6 +1360,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1323,6 +1384,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1339,6 +1401,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1356,6 +1419,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1369,6 +1433,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="46" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal">
@@ -1382,6 +1447,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal">
@@ -1395,6 +1461,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="64" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal">
@@ -1417,6 +1484,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="64" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByAttack">
@@ -1436,6 +1504,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="TargetCancel" />
@@ -1452,6 +1521,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1472,6 +1542,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1495,6 +1566,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1516,6 +1588,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1535,6 +1608,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1555,6 +1629,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1578,6 +1653,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1603,6 +1679,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1628,6 +1705,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1648,6 +1726,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1670,6 +1749,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1687,6 +1767,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1710,6 +1791,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1732,6 +1814,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1746,6 +1829,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="324">
 			<not>
@@ -1767,6 +1851,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1791,6 +1876,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="68" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1808,6 +1894,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1831,6 +1918,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="29" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml
index 29ccf26920..b2e15a94a6 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml
@@ -16,6 +16,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="29" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -39,6 +40,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="29" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -65,6 +67,7 @@
 		<set name="power" val="69" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="#targetType" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -79,6 +82,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="36" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5704" levels="1" name="Water Strike">
@@ -88,6 +92,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="36" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5705" levels="1" name="Fire Trap">
@@ -95,6 +100,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="36" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5706" levels="1" name="Poison">
@@ -112,6 +118,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="61" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -125,6 +132,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="61" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 	</skill>
@@ -142,6 +150,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="160" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -158,6 +167,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="220" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -175,6 +185,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="320" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -191,6 +202,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="61" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -205,6 +217,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="61" />
 		<set name="operateType" val="CA5" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -221,6 +234,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="61" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5714" levels="1" name="Boom Up">
@@ -230,6 +244,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="61" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5715" levels="1" name="Electric Flame">
@@ -253,6 +268,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="213" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -278,6 +294,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -288,6 +305,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5718" levels="1" name="Anger">
@@ -302,6 +320,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5719" levels="1" name="Kamabion Susceptibility">
@@ -312,6 +331,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5720" levels="6" name="Blade Cut">
@@ -330,6 +350,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -350,6 +371,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -370,6 +392,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -391,6 +414,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -411,6 +435,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -431,6 +456,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -451,6 +477,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -471,6 +498,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -491,6 +519,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -510,6 +539,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -535,6 +565,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -557,6 +588,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -586,6 +618,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -619,6 +652,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -646,6 +680,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -681,6 +716,7 @@
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SLEEP" />
 		<for>
@@ -706,6 +742,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -725,6 +762,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -744,6 +782,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -762,6 +801,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Invincible" />
@@ -775,6 +815,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="CpHeal">
@@ -796,6 +837,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealPercent">
@@ -807,12 +849,14 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5743" levels="1" name="Area Full Recovery">
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5744" levels="1" name="Invincible">
@@ -826,6 +870,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5745" levels="12" name="Death Blow">
@@ -845,6 +890,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -872,6 +918,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -902,6 +949,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="13000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -920,6 +968,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5749" levels="12" name="Thunder Bolt">
@@ -939,6 +988,7 @@
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
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 			<effect name="MagicalAttack" />
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 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1008,6 +1060,7 @@
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 			<effect name="Buff" />
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 	</skill>
 	<skill id="5755" levels="1" name="Presentation - Trap On">
@@ -1045,6 +1100,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="5756" levels="1" name="Presentation - Summon Follower">
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 	</skill>
 	<skill id="5757" levels="1" name="Presentation - Energy Ditch">
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 	</skill>
 	<skill id="5758" levels="1" name="Presentation - Large Firework">
@@ -1070,12 +1128,14 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 	</skill>
 	<skill id="5759" levels="1" name="Presentation - The Rise of Latana">
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 	</skill>
 	<skill id="5760" levels="9" name="Critical Hit">
@@ -1087,6 +1147,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill5760" />
 		<set name="magicLvl" val="73" />
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 	</skill>
 	<skill id="5761" levels="2" name="Power Strike">
@@ -1101,6 +1162,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="5763" levels="1" name="Wink">
@@ -1123,6 +1186,7 @@
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5764" levels="1" name="Terror of the Pumpkin Ghost">
@@ -1140,6 +1204,7 @@
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 	</skill>
@@ -1154,6 +1219,7 @@
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 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1170,6 +1236,7 @@
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 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1186,6 +1253,7 @@
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 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1202,6 +1270,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1214,6 +1283,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="5770" levels="12" name="not_used">
@@ -1223,6 +1293,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="5771" levels="1" name="Buff Control">
@@ -1235,6 +1306,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -1251,6 +1323,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 	</skill>
 	<skill id="5773" levels="1" name="Surrender to Water">
@@ -1264,6 +1337,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 	</skill>
 	<skill id="5774" levels="2" name="Pailaka Reward Energy Replenishing">
@@ -1275,6 +1349,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -1291,6 +1366,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="5776" levels="1" name="Raid Boss">
@@ -1317,6 +1393,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 	</skill>
 	<skill id="5779" levels="42" name="Transform Effect">
@@ -1334,6 +1411,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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@@ -1347,6 +1425,7 @@
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 		<set name="magicLvl" val="85" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5782" levels="1" name="Presentation - Lindvior Gust">
@@ -1354,6 +1433,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5783" levels="1" name="Presentation - Lindvior Descent">
@@ -1361,6 +1441,7 @@
 		<set name="hitTime" val="15000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5784" levels="1" name="Presentation - Lindvior Dust">
@@ -1368,12 +1449,14 @@
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5785" levels="1" name="Presentation - Dimensional Door">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5786" levels="1" name="Presentation - Ekimus Separation">
@@ -1382,6 +1465,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5787" levels="1" name="Presentation - Ekimus Approach">
@@ -1390,6 +1474,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5788" levels="1" name="Presentation - Ekimus Blood Hail">
@@ -1398,6 +1483,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5789" levels="1" name="Presentation - Ekimus Sneer">
@@ -1406,12 +1492,14 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5790" levels="1" name="Presentation - Ekimus Aftereffect">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5791" levels="1" name="Presentation - Magyun's Entrance">
@@ -1420,6 +1508,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5792" levels="1" name="Presentation - Summon Banshee Queen Boomi">
@@ -1427,6 +1516,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5793" levels="1" name="Presentation - Summon Boomi">
@@ -1434,6 +1524,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5794" levels="1" name="Decrease Spd.">
@@ -1452,6 +1543,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="5795" levels="1" name="Poison">
@@ -1469,6 +1561,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="83" />
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 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -1488,6 +1581,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="83" />
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 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="5797" levels="1" name="Bursting Flame">
@@ -1499,6 +1593,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5798" levels="1" name="Fireball">
@@ -1508,6 +1603,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5799" levels="1" name="Bleed">
@@ -1525,6 +1621,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 	</skill>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
index 9012b3f77e..fd9c555d22 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
@@ -5,6 +5,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5801" levels="1" name="Drake Breath">
@@ -16,6 +17,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="5802" levels="1" name="Stun">
@@ -34,6 +36,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -45,6 +48,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5804" levels="3" name="Fireball">
@@ -55,6 +59,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5805" levels="1" name="Air Assault">
@@ -64,6 +69,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5806" levels="1" name="High Wave Beam">
@@ -73,6 +79,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5807" levels="1" name="Self-destruction">
@@ -80,6 +87,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5808" levels="1" name="Burst Flame">
@@ -89,6 +97,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5809" levels="1" name="Dark Blood">
@@ -98,6 +107,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5810" levels="1" name="Decrease Spd.">
@@ -116,6 +126,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="5811" levels="1" name="Sonic Bomb">
@@ -124,6 +135,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5812" levels="1" name="Fire Breath">
@@ -135,6 +147,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="5813" levels="1" name="Sand Ball">
@@ -144,6 +157,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5814" levels="3" name="Self-Destruction">
@@ -152,6 +166,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5815" levels="1" name="Presentation - Mercenary Troops Shout">
@@ -160,6 +175,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5816" levels="1" name="Presentation - Female Priest Transformation">
@@ -168,6 +184,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5817" levels="1" name="Presentation - Dragon Shout">
@@ -175,6 +192,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5818" levels="1" name="Presentation - Repentance">
@@ -183,6 +201,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5819" levels="1" name="Presentation - Victory">
@@ -191,6 +210,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5820" levels="1" name="Presentation - Removal">
@@ -199,6 +219,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5821" levels="1" name="Presentation - Female Priest Exit">
@@ -207,6 +228,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5822" levels="1" name="Drake Bait">
@@ -220,6 +242,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="18781" />
@@ -231,6 +254,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5824" levels="1" name="Presentation - District1 Boss Arise">
@@ -239,6 +263,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5825" levels="1" name="Presentation - Algraia Exit">
@@ -246,6 +271,7 @@
 		<set name="hitTime" val="5330" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5826" levels="3" name="Fire Breath">
@@ -269,6 +295,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -294,6 +321,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -318,6 +346,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -342,6 +371,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -357,6 +387,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4640" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -372,6 +403,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4640" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -399,6 +431,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="TargetMe" />
@@ -419,6 +452,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="9" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -441,6 +475,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="9" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -459,6 +494,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="26" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -482,6 +518,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="52" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="1">
@@ -502,6 +539,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4640" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -517,6 +555,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4640" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -538,6 +577,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="183" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -561,6 +601,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="244" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -581,6 +622,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -602,6 +644,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="17400" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -628,6 +671,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="42" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -648,6 +692,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="834" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -658,6 +703,7 @@
 		<table name="#skillLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByAttack">
 				<param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" />
@@ -687,6 +733,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -702,11 +749,13 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5848" levels="1" name="Block Trigger Slow">
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5849" levels="1" name="Decrease Speed">
@@ -725,6 +774,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -735,6 +785,7 @@
 	<skill id="5850" levels="1" name="Block Trigger Stun">
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5851" levels="1" name="Shock">
@@ -753,6 +804,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -771,6 +823,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5853" levels="1" name="Flip Block">
@@ -782,6 +835,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5854" levels="1" name="Decrease Speed">
@@ -793,6 +847,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1160" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5855" levels="1" name="Shock">
@@ -807,6 +862,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -820,6 +876,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -840,6 +897,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -860,6 +918,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -880,6 +939,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -901,6 +961,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 	</skill>
@@ -915,6 +976,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 	</skill>
@@ -923,6 +985,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5863" levels="1" name="Destruction of the Soul">
@@ -930,6 +993,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5864" levels="1" name="Decrease Valakas Defense">
@@ -942,6 +1006,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5865" levels="1" name="Wide-bodied Valakas">
@@ -954,6 +1019,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5866" levels="10" name="Soul Worm">
@@ -971,6 +1037,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -992,6 +1059,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -1011,6 +1079,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -1030,6 +1099,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -1047,6 +1117,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 	</skill>
@@ -1066,6 +1137,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 	</skill>
@@ -1084,6 +1156,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 	</skill>
@@ -1099,6 +1172,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5874" levels="5" name="Death Worm">
@@ -1114,6 +1188,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="5875" levels="5" name="Death Worm">
@@ -1130,6 +1205,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5876" levels="1" name="Begrudged Haunting">
@@ -1144,6 +1220,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5877" levels="4" name="Chant of Worm Waking">
@@ -1151,6 +1228,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5878" levels="1" name="Cruel Puncture">
@@ -1170,6 +1248,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpByLevel">
@@ -1198,6 +1277,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="165" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1219,6 +1299,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5881" levels="2" name="Vicious Mutilation">
@@ -1234,6 +1315,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5882" levels="2" name="Weakened Pommel">
@@ -1258,6 +1340,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="873" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1283,6 +1366,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="165" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1315,6 +1399,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
@@ -1348,6 +1433,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1373,6 +1459,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="165" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1395,6 +1482,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5888" levels="2" name="Earth Shaker">
@@ -1419,6 +1507,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1441,6 +1530,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5890" levels="3" name="Tainted Mass Shackle">
@@ -1458,6 +1548,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5891" levels="1" name="Threatening Bellow">
@@ -1466,6 +1557,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5892" levels="2" name="Cunning Coercion">
@@ -1487,6 +1579,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1501,6 +1594,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5894" levels="1" name="Mark of Despair">
@@ -1520,6 +1614,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="mpConsume" val="145" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1555,6 +1650,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="150" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1578,6 +1674,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5897" levels="1" name="Spike of Anger">
@@ -1597,6 +1694,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="mpConsume" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1627,6 +1725,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1650,6 +1749,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="224" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
index 1d9a601e2c..ede58338d2 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
@@ -16,6 +16,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -45,6 +46,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -64,6 +66,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="TargetCancel" />
@@ -89,6 +92,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="mpConsume" val="74" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
@@ -114,6 +118,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -136,6 +141,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 	</skill>
@@ -144,6 +150,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5907" levels="2" name="Ritual of Entombment">
@@ -161,6 +168,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -183,6 +191,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -199,6 +208,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="3000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
@@ -213,6 +223,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
@@ -235,6 +246,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 	</skill>
@@ -264,6 +276,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 	</skill>
@@ -276,6 +289,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5916" levels="9" name="Cruising Aura">
@@ -287,6 +301,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5917" levels="9" name="Shrouding Aura">
@@ -298,6 +313,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5918" levels="10" name="Physical Root Weakness">
@@ -328,6 +344,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -349,6 +366,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="150" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -379,6 +397,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="45" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="121" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -417,6 +436,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="45" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="121" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -439,6 +459,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -455,6 +476,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5925" levels="1" name="Goring Charge">
@@ -462,6 +484,7 @@
 		<set name="hitTime" val="800" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="200" />
@@ -475,6 +498,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="5927" levels="4" name="Immortal Frenzy">
@@ -485,6 +509,7 @@
 		<set name="activateRate" val="0" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5928" levels="4" name="Immortal Resilience">
@@ -495,6 +520,7 @@
 		<set name="activateRate" val="0" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5929" levels="1" name="Pairing of the Lost">
@@ -504,6 +530,7 @@
 		<set name="activateRate" val="0" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5930" levels="1" name="Shielding of the Lost">
@@ -514,6 +541,7 @@
 		<set name="activateRate" val="0" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -529,6 +557,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Invincible" />
@@ -551,6 +580,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="9279" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -573,6 +603,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="9279" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -587,6 +618,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5935" levels="1" name="Dark Ring">
@@ -605,6 +637,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="9279" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -626,6 +659,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="9279" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -638,6 +672,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5938" levels="5" name="Attack Ability Up">
@@ -647,6 +682,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5939" levels="5" name="Defense Ability Up">
@@ -656,6 +692,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5940" levels="12" name="Energy of Generation">
@@ -669,6 +706,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5941" levels="1" name="Energy of Erosion">
@@ -680,6 +718,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5942" levels="1" name="Energy of Pollution">
@@ -691,6 +730,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5943" levels="1" name="Energy of Contamination">
@@ -702,6 +742,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5944" levels="1" name="Energy of Oblivion">
@@ -713,6 +754,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5945" levels="1" name="Region2 Rotation5">
@@ -723,6 +765,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5946" levels="1" name="Large Firework">
@@ -730,6 +773,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5947" levels="1" name="Large Firework">
@@ -737,6 +781,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5948" levels="1" name="Large Firework">
@@ -744,6 +789,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5949" levels="1" name="Large Firework">
@@ -751,6 +797,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5950" levels="1" name="Birthday Cake">
@@ -768,6 +815,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -781,6 +829,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5952" levels="1" name="Agathion's Blessing">
@@ -789,6 +838,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5953" levels="1" name="Agathion's Blessing">
@@ -797,6 +847,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5954" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Tin Plate Golem">
@@ -805,6 +856,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5955" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Joy">
@@ -813,6 +865,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16056" />
@@ -824,6 +877,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16058" />
@@ -835,6 +889,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16057" />
@@ -846,6 +901,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16059" />
@@ -857,6 +913,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16060" />
@@ -874,6 +931,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -891,6 +949,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -899,6 +958,7 @@
 		<set name="hitTime" val="7000" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5963" levels="1" name="Emery Conversion">
@@ -906,12 +966,14 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5964" levels="1" name="Fairy Flame">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5965" levels="1" name="Firework">
@@ -920,6 +982,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5966" levels="1" name="Large Firework">
@@ -927,6 +990,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5967" levels="2" name="Hate Aura">
@@ -942,6 +1006,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="40000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
@@ -958,6 +1023,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5969" levels="2" name="Punch of Doom">
@@ -978,6 +1044,7 @@
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="120000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5970" levels="1" name="Seduced Knight's Help">
@@ -991,6 +1058,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5971" levels="1" name="Seduced Ranger's Help">
@@ -1004,6 +1072,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5972" levels="1" name="Seduced Wizard's Help">
@@ -1017,6 +1086,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5973" levels="1" name="Seduced Warrior's Help">
@@ -1030,6 +1100,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5974" levels="1" name="Tiat Transformation">
@@ -1041,6 +1112,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5975" levels="3" name="Dark Attack">
@@ -1057,6 +1129,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1076,6 +1149,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1088,6 +1162,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="51" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5978" levels="1" name="Death Strike">
@@ -1096,6 +1171,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5979" levels="1" name="Forced Move">
@@ -1103,6 +1179,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5980" levels="3" name="Seal Isolation">
@@ -1120,6 +1197,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1133,6 +1211,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="51" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5982" levels="1" name="Aura Bird - Falcon">
@@ -1149,6 +1228,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1176,6 +1256,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1199,6 +1280,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5985" levels="9" name="Decaying Aura">
@@ -1209,6 +1291,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5986" levels="9" name="Vampiric Aura">
@@ -1219,6 +1302,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5987" levels="1" name="Weapon Maintenance">
@@ -1235,6 +1319,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="41" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1267,6 +1352,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="41" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1298,6 +1384,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5990" levels="3" name="Lesser Heal">
@@ -1308,6 +1395,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5991" levels="1" name="Presentation - Summon Tiat">
@@ -1315,6 +1403,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5992" levels="12" name="NPC Hate">
@@ -1329,6 +1418,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5993" levels="1" name="Command of Anger">
@@ -1352,6 +1442,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="171" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1381,6 +1472,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml
index 8d36099ea7..5478db854f 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml
@@ -132,6 +132,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -153,6 +154,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -174,6 +176,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -195,6 +198,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -214,6 +218,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6025" levels="1" name="not_used">
@@ -267,6 +272,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="mpConsume" val="42" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff" />
@@ -284,6 +290,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Invincible" />
@@ -300,6 +307,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -319,6 +327,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -332,6 +341,7 @@
 	<skill id="6037" levels="1" name="Soul Unleash">
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6038" levels="1" name="Report Status">
@@ -342,6 +352,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -356,6 +367,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -370,6 +382,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -390,6 +403,7 @@
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="power" val="2372" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="200" />
@@ -412,6 +426,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="12" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="180000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -435,6 +450,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="70" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -456,6 +472,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2156" />
 		<set name="reuseDelay" val="13000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -465,6 +482,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6046" levels="14" name="Piercing Attack">
@@ -481,6 +499,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -500,6 +519,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -521,6 +541,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -543,6 +564,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -566,6 +588,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -586,6 +609,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -606,6 +630,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -631,6 +656,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -646,6 +672,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6055" levels="1" name="Report Status">
@@ -656,6 +683,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -672,6 +700,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -688,6 +717,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -704,6 +734,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="True" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -722,6 +753,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -741,6 +773,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -946,6 +979,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3500" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6090" levels="1" name="Lightning Strike">
@@ -963,6 +997,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="58" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -983,6 +1018,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1003,6 +1039,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
@@ -1024,6 +1061,7 @@
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="180000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1044,6 +1082,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="42" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -1074,6 +1113,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1098,6 +1138,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -1111,6 +1152,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6098" levels="1" name="Rock">
@@ -1121,6 +1163,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6099" levels="1" name="Paper">
@@ -1131,6 +1174,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 </list>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml
index 35d250791a..606a65adaa 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml
@@ -6,6 +6,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6103" levels="5" name="Showdown with the Turkey - 1 Win">
@@ -19,6 +20,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6104" levels="1" name="Event Cancel">
@@ -26,6 +28,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6105" levels="1" name="Turkey's Mistake">
@@ -38,6 +41,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6106" levels="1" name="Winter Holiday Festival">
@@ -49,6 +53,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6107" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Gludio">
@@ -60,6 +65,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6108" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Dion">
@@ -71,6 +77,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6109" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Giran">
@@ -82,6 +89,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6110" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Oren">
@@ -93,6 +101,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6111" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Aden">
@@ -104,6 +113,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6112" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Innadril">
@@ -115,6 +125,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6113" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Goddard">
@@ -126,6 +137,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6114" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Rune">
@@ -137,6 +149,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6115" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Schuttgart">
@@ -148,6 +161,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6116" levels="1" name="Attack Turkey">
@@ -156,6 +170,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6117" levels="3" name="Choice - Scissors">
@@ -169,6 +184,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6120" levels="1" name="Santa Claus' Reward">
@@ -180,6 +196,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -203,6 +220,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="86400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -224,6 +242,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="86400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -249,6 +268,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="86400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6124" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Saerom">
@@ -257,6 +277,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16063" />
@@ -275,6 +296,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -293,6 +315,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -314,6 +337,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6129" levels="1" name="Shock">
@@ -331,6 +355,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -350,6 +375,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -367,6 +393,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6132" levels="1" name="Decrease Atk. Spd">
@@ -383,6 +410,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6133" levels="1" name="Effect of Doubt">
@@ -396,6 +424,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -413,6 +442,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6135" levels="1" name="Cow Basic Attack">
@@ -430,6 +460,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -440,6 +471,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16064" />
@@ -457,6 +489,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -467,6 +500,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6139" levels="1" name="Fake Tears">
@@ -481,6 +515,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6140" levels="3" name="Bog Stride">
@@ -491,6 +526,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6141" levels="1" name="Swamp's Wish">
@@ -502,6 +538,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6142" levels="3" name="Tar Spite">
@@ -530,6 +567,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -545,6 +583,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="82" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6144" levels="1" name="Ancient Beam">
@@ -553,6 +592,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="82" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6145" levels="1" name="Earthworm's Evil Aura">
@@ -562,6 +602,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6146" levels="1" name="Forfeiture of Will">
@@ -572,6 +613,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6147" levels="1" name="Kasha's Divine Protection">
@@ -585,6 +627,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -611,6 +654,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -634,6 +678,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -660,6 +705,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -676,6 +722,7 @@
 		<set name="icon" val="#icons" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6152" levels="4" name="Kasha's Yearning">
@@ -695,6 +742,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -711,6 +759,7 @@
 		<set name="icon" val="#icons" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6154" levels="4" name="Kasha's Despair">
@@ -731,6 +780,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -749,6 +799,7 @@
 		<set name="icon" val="#icons" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 	</skill>
@@ -767,6 +818,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 	</skill>
@@ -783,6 +835,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -799,6 +852,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -813,6 +867,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff" />
@@ -828,6 +883,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill6169" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<!-- NOTE: Using abnormalLvl 99 instead of 1 due is a irreplaceable buff -->
@@ -850,6 +906,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill6171" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<!-- NOTE: Using abnormalLvl 99 instead of 1 due is a irreplaceable buff -->
@@ -875,6 +932,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="2320" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -888,6 +946,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6174" levels="1" name="Presentation - Incense for Relic">
@@ -897,6 +956,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6175" levels="1" name="Presentation - High Ranking Dawn Priest's Prayer">
@@ -907,6 +967,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6176" levels="1" name="Presentation - Dawn's Seal Stone">
@@ -916,6 +977,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6177" levels="1" name="Presentation - Anakim's Message">
@@ -926,6 +988,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6178" levels="1" name="Presentation - Ultimate Seal Motion1">
@@ -935,6 +998,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6179" levels="1" name="Presentation - Ultimate Seal Motion2">
@@ -944,6 +1008,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6180" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation1">
@@ -954,6 +1019,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6181" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation2">
@@ -963,6 +1029,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6182" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation3">
@@ -972,6 +1039,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6183" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation4">
@@ -981,6 +1049,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6184" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation1">
@@ -990,6 +1059,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6185" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation2">
@@ -999,6 +1069,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6186" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation3">
@@ -1008,6 +1079,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6187" levels="1" name="Presentation - Lilith Battle">
@@ -1019,6 +1091,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6188" levels="1" name="Presentation - Lilith's Steward Battle1">
@@ -1030,6 +1103,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6189" levels="1" name="Presentation - Lilith's Steward Battle2">
@@ -1041,6 +1115,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -1053,6 +1128,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 	</skill>
@@ -1065,6 +1141,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6192" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guardian Battle1">
@@ -1077,6 +1154,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6193" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guardian Battle2">
@@ -1089,6 +1167,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6194" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guard Battle">
@@ -1101,6 +1180,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6195" levels="1" name="Presentation - Anakim's Executor Battle">
@@ -1113,6 +1193,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6196" levels="1" name="Agathion Oink Oink's Ability">
@@ -1126,6 +1207,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="72000000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6197" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Oink Oink">
@@ -1134,6 +1216,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16065" />
@@ -1144,6 +1227,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6199" levels="7" name="Tail Strike">
@@ -1161,6 +1245,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml
index b403d7605e..defe577874 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml
@@ -9,6 +9,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform2" />
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
 			<player canUntransform="true" />
@@ -31,6 +32,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -62,6 +64,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -93,6 +96,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -124,6 +128,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -170,6 +175,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -203,6 +209,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
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 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -221,6 +228,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -236,6 +244,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1240" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6209" levels="4" name="Weapon Grade Penalty">
@@ -398,6 +407,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6235" levels="1" name="Blessed Focus">
@@ -407,12 +417,14 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1077" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6236" levels="1" name="Presentation - Party Recall">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6237" levels="1" name="Moving Speed Decrease">
@@ -428,6 +440,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -451,6 +464,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="18162" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -469,6 +483,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="86400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -492,6 +507,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6241" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Gludio">
@@ -503,6 +519,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6242" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Dion">
@@ -514,6 +531,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6243" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Giran">
@@ -525,6 +543,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6244" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Oren">
@@ -536,6 +555,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6245" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Aden">
@@ -547,6 +567,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6246" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Innadril">
@@ -558,6 +579,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6247" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Goddard">
@@ -569,6 +591,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6248" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Rune">
@@ -580,6 +603,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6249" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect -Schuttgart">
@@ -591,6 +615,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6250" levels="1" name="Severe Heatstroke">
@@ -604,6 +629,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6251" levels="1" name="Summon Humidity">
@@ -611,6 +637,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -623,6 +650,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6253" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Gludio">
@@ -634,6 +662,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6254" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Dion">
@@ -645,6 +674,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6255" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Giran">
@@ -656,6 +686,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6256" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Oren">
@@ -667,6 +698,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6257" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Aden">
@@ -678,6 +710,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6258" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Innadril">
@@ -689,6 +722,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6259" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Goddard">
@@ -700,6 +734,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6260" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Rune">
@@ -711,6 +746,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6261" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Schuttgart">
@@ -722,6 +758,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6262" levels="1" name="EMP Power">
@@ -730,6 +767,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6263" levels="1" name="EMP Shock">
@@ -746,6 +784,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -755,6 +794,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6265" levels="1" name="Smoke">
@@ -763,6 +803,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6266" levels="1" name="Shock">
@@ -778,6 +819,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -785,6 +827,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-574" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6268" levels="1" name="Power Attack">
@@ -792,6 +835,7 @@
 		<set name="fanRange" val="0,0,300,90" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6269" levels="1" name="Poison Gas">
@@ -806,6 +850,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -814,6 +859,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill4036" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -827,6 +873,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="84" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 	</skill>
 	<skill id="6272" levels="1" name="Underbug Defense Up">
@@ -839,6 +886,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 	</skill>
 	<skill id="6273" levels="1" name="Underbug Self Blasting">
@@ -846,6 +894,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 	</skill>
@@ -864,6 +913,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="38976" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -887,6 +937,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="45256" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -908,6 +959,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6277" levels="1" name="Summon Spirits">
@@ -921,6 +973,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6278" levels="1" name="Ice Ball">
@@ -938,6 +991,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="168" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="18560" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -956,6 +1010,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="168" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="18560" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -979,6 +1034,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<endEffects>
 			<effect name="CallSkill">
@@ -995,6 +1051,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="18560" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1011,6 +1068,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1031,6 +1089,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="18560" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1047,6 +1106,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1066,6 +1126,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1088,6 +1149,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1107,6 +1169,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="CpHealPercent">
@@ -1132,6 +1195,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill6288" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1152,6 +1216,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill6289" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1175,6 +1240,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="123" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1192,6 +1258,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="123" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1213,6 +1280,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="power" val="4563" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="250" />
@@ -1237,6 +1305,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="123" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1257,6 +1326,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="66" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="17" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1274,6 +1344,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6296" levels="1" name="Rush">
@@ -1292,6 +1363,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="power" val="4563" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="250" />
@@ -1315,6 +1387,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="123" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1330,6 +1403,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6299" levels="1" name="Breath of Ice Palace - Ice Storm">
@@ -1345,6 +1419,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1547" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml
index 9a91f04b18..68d976590a 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml
@@ -13,6 +13,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="123" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="3194" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -37,6 +38,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="66" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="17" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealOverTime" ticks="5">
@@ -56,6 +58,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -79,6 +82,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -107,6 +111,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="121" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -127,6 +132,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -156,6 +162,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -182,6 +189,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="120" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -205,6 +213,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="120" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -228,6 +237,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="120" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -248,6 +258,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="TargetCancel">
@@ -270,6 +281,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -291,6 +303,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -315,6 +328,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -341,6 +355,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="125" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -361,6 +376,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -379,6 +395,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -404,6 +421,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="128" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -425,6 +443,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -448,6 +467,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -474,6 +494,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -500,6 +521,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="121" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -523,6 +545,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="121" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -540,6 +563,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="85" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -561,6 +585,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="121" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -582,6 +607,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="85" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -601,6 +627,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="20531" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -621,6 +648,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="11407" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -644,6 +672,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="205" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -664,6 +693,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -679,6 +709,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -700,6 +731,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -721,6 +753,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -752,6 +785,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -783,6 +817,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -803,6 +838,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="120" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -821,6 +857,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="121" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -839,6 +876,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -857,6 +895,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -886,6 +925,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -917,6 +957,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -936,6 +977,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="500" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -950,6 +992,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -975,6 +1018,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="TARGET_PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1003,6 +1047,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="TARGET_PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1033,6 +1078,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="TARGET_PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1059,6 +1105,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. -->
@@ -1081,6 +1128,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. -->
@@ -1103,6 +1151,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. -->
@@ -1119,6 +1168,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6371" levels="1" name="Invincibility">
@@ -1130,6 +1180,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6372" levels="10" name="Power Up">
@@ -1142,6 +1193,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6373" levels="1" name="Thunderbolt">
@@ -1155,6 +1207,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6374" levels="1" name="Notification">
@@ -1163,6 +1216,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6375" levels="1" name="Notification">
@@ -1171,6 +1225,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6376" levels="9" name="Sonic Strike">
@@ -1183,6 +1238,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6377" levels="10" name="Assault Boost">
@@ -1195,6 +1251,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6378" levels="1" name="Earth Shift">
@@ -1207,6 +1264,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6379" levels="1" name="Blood Spurt">
@@ -1226,6 +1284,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 	</skill>
@@ -1248,6 +1307,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1275,6 +1335,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1302,6 +1363,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1329,6 +1391,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1348,6 +1411,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1374,6 +1438,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1402,6 +1467,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="9125" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1424,6 +1490,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1439,6 +1506,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1458,6 +1526,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="88" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1481,6 +1550,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1508,6 +1578,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1535,6 +1606,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1553,6 +1625,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1568,6 +1641,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1593,6 +1667,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1621,6 +1696,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1647,6 +1723,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="9125" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1674,6 +1751,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1691,6 +1769,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml
index e00c1dd524..b79189b9b8 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml
@@ -16,6 +16,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -35,6 +36,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -59,6 +61,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="88" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -86,6 +89,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -112,6 +116,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -138,6 +143,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -158,6 +164,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -178,6 +185,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -198,6 +206,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6409" levels="1" name="Reptilikon Earthquake">
@@ -210,6 +219,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -237,6 +247,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="9125" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -249,6 +260,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6412" levels="1" name="Reptilikon Critical Blow">
@@ -262,6 +274,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -279,6 +292,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -304,6 +318,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="9125" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -321,6 +336,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -349,6 +365,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
@@ -378,6 +395,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="ManaDamOverTime" ticks="5">
@@ -407,6 +425,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
@@ -426,6 +445,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="121" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6844" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -440,6 +460,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="121" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6844" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -454,6 +475,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="121" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6844" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -467,6 +489,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="121" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6844" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -491,6 +514,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="121" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="2738" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -508,6 +532,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="121" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6844" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -524,6 +549,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -545,6 +571,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="120" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -558,6 +585,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6428" levels="1" name="Hold">
@@ -580,6 +608,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="88" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 		<for>
@@ -604,6 +633,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -622,6 +652,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -643,6 +674,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -664,6 +696,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -685,6 +718,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -706,6 +740,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -731,6 +766,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTimePercent" ticks="5">
@@ -758,6 +794,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTimePercent" ticks="5">
@@ -787,6 +824,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -807,6 +845,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 	</skill>
@@ -821,6 +860,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -850,6 +890,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -879,6 +920,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -908,6 +950,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -927,6 +970,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -947,6 +991,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -962,6 +1007,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6446" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 2">
@@ -971,6 +1017,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6447" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 3">
@@ -980,6 +1027,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6448" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 4">
@@ -989,6 +1037,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6449" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 5">
@@ -998,6 +1047,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6450" levels="1" name="Presentation - Freya Nova">
@@ -1007,6 +1057,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6451" levels="1" name="Presentation - Freya Move">
@@ -1016,6 +1067,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6452" levels="1" name="Presentation - Freya Space Change">
@@ -1025,6 +1077,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6453" levels="1" name="Presentation - Freya Death">
@@ -1034,6 +1087,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6454" levels="1" name="Presentation - Freya Frustration">
@@ -1043,6 +1097,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6455" levels="1" name="Presentation - Freya Destroy">
@@ -1052,6 +1107,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6456" levels="1" name="Presentation - Freya Eternal Blizzard">
@@ -1061,6 +1117,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6457" levels="1" name="Presentation - Absorption of Sirr">
@@ -1070,6 +1127,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6458" levels="1" name="Presentation - Transform of Sirr">
@@ -1079,6 +1137,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6459" levels="1" name="Presentation - Kegor Super Buff">
@@ -1088,6 +1147,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6460" levels="1" name="Presentation - Jinia Super Buff">
@@ -1097,6 +1157,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6461" levels="1" name="Presentation - Kegor's Message 1">
@@ -1106,6 +1167,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6462" levels="1" name="Presentation - Kegor's Message 1">
@@ -1115,6 +1177,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="6463" levels="1" name="Presentation - Transfer Achievement">
@@ -1126,6 +1189,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6464" levels="1" name="Three Siblings' Trickery">
@@ -1138,6 +1202,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -1147,6 +1212,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6466" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card">
@@ -1155,6 +1221,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6467" levels="1" name="Jack O'Lantern Card - Confirm Skill">
@@ -1163,6 +1230,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6468" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card - Confirm Skill">
@@ -1171,6 +1239,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6469" levels="1" name="Halloween Defeat">
@@ -1179,6 +1248,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6470" levels="1" name="1 win">
@@ -1187,6 +1257,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6471" levels="1" name="2 win">
@@ -1195,6 +1266,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6472" levels="1" name="3 win">
@@ -1203,6 +1275,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6473" levels="1" name="4 win">
@@ -1211,6 +1284,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6474" levels="1" name="5 win">
@@ -1219,6 +1293,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6475" levels="1" name="6 win">
@@ -1227,6 +1302,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6476" levels="1" name="7 win">
@@ -1235,6 +1311,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6477" levels="1" name="8 win">
@@ -1243,6 +1320,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6478" levels="1" name="9 win">
@@ -1251,6 +1329,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6479" levels="1" name="10 win">
@@ -1259,6 +1338,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6480" levels="1" name="11 win">
@@ -1267,6 +1347,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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index 14ff912ea2..6e3d66ed8d 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06500-06599.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06500-06599.xml
@@ -6,6 +6,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
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 	<skill id="6539" levels="28" name="NPC fire attack">
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index 9e1542ca97..c8dcbd96ca 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml
@@ -6,6 +6,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6603" levels="28" name="NPC earth shot">
@@ -30,6 +33,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6604" levels="28" name="NPC earth shot">
@@ -38,6 +42,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6605" levels="28" name="NPC earth shot">
@@ -46,6 +51,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6606" levels="28" name="NPC earth shot">
@@ -54,6 +60,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="6607" levels="28" name="NPC earth shot">
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 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6608" levels="28" name="NPC earth shot">
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 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6609" levels="28" name="NPC earth magic">
@@ -78,6 +87,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
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 	</skill>
 	<skill id="6610" levels="28" name="NPC earth magic">
@@ -86,6 +96,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6611" levels="28" name="NPC earth magic">
@@ -94,6 +105,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6612" levels="28" name="NPC earth magic">
@@ -102,6 +114,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6613" levels="28" name="NPC earth magic">
@@ -110,6 +123,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6614" levels="28" name="NPC earth magic">
@@ -118,6 +132,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6615" levels="28" name="NPC earth magic">
@@ -126,6 +141,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6616" levels="28" name="NPC earth magic">
@@ -134,6 +150,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6617" levels="28" name="NPC earth magic">
@@ -142,6 +159,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6618" levels="7" name="Maguen Strike">
@@ -166,6 +184,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -196,6 +215,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -220,6 +240,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -246,6 +267,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -272,6 +294,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="121" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="2748" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -285,6 +308,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6624" levels="1" name="Shock">
@@ -299,6 +323,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -311,6 +336,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -327,6 +353,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -343,6 +370,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -359,6 +387,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealPercent">
@@ -375,6 +404,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealPercent">
@@ -391,6 +421,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealPercent">
@@ -411,6 +442,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -429,6 +461,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6633" levels="1" name="Energy of Attack Speed">
@@ -444,6 +477,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -462,6 +496,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="48" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6635" levels="1" name="Energy of Crt Rate">
@@ -477,6 +512,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -497,6 +533,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -518,6 +555,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<not>
@@ -545,6 +583,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -572,6 +611,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="48" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -593,6 +633,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -617,6 +658,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="122" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -637,6 +679,7 @@
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="power" val="2319" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="200" />
@@ -660,6 +703,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2319" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -681,23 +725,27 @@
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6646" levels="1" name="Cooker Invincibility Off">
 		<set name="effectPoint" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6647" levels="1" name="Presentation - Ice Knight">
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6648" levels="1" name="Komodo Heal">
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6649" levels="1" name="Treykan Transformation">
@@ -710,6 +758,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
@@ -729,6 +778,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill4111" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6651" levels="1" name="Dopagen's Alienation">
@@ -739,6 +789,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill4111" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6652" levels="1" name="Level 85 Raid Boss">
@@ -768,12 +819,14 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6657" levels="1" name="Lavasaurus Firstborn Heal">
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6658" levels="1" name="Level 84 Raid Boss">
@@ -825,6 +878,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Paralyze" />
@@ -854,6 +908,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6666" levels="1" name="Feral Shield">
@@ -870,6 +925,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -891,6 +947,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -912,6 +969,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -933,6 +991,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -954,6 +1013,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -975,6 +1035,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1003,6 +1064,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="90000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1015,6 +1077,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6674" levels="1" name="Energy of Range Increment">
@@ -1030,6 +1093,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1043,6 +1107,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6676" levels="1" name="Magician's Perversity">
@@ -1057,6 +1122,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="82" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="120" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1075,6 +1141,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 	</skill>
@@ -1084,6 +1151,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6679" levels="1" name="Summoner's Strike">
@@ -1098,6 +1166,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="82" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="120" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1108,6 +1177,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-684" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6681" levels="1" name="Maguen Speed Walk">
@@ -1126,6 +1196,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1150,6 +1221,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1166,6 +1238,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="OWNER_PET" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1191,6 +1264,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1214,6 +1288,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1234,6 +1309,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1252,6 +1328,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1273,6 +1350,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
 		<for>
 			<effect name="DamOverTimePercent" ticks="5">
@@ -1286,6 +1364,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6690" levels="1" name="Hold">
@@ -1300,6 +1379,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1201" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 	</skill>
@@ -1308,6 +1388,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6692" levels="1" name="Dualsword Range Deadly Move">
@@ -1315,6 +1396,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6693" levels="12" name="NPC Strike">
@@ -1323,6 +1405,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6694" levels="12" name="BOSS Strike">
@@ -1330,6 +1413,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6695" levels="12" name="BOSS Spinning Slasher">
@@ -1337,12 +1421,14 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6696" levels="1" name="Presentation - Quest Done">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
 	</skill>
@@ -1361,6 +1447,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="45257" />
 		<set name="reuseDelay" val="7000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1385,6 +1472,7 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Paralyze" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml
index 25bc3e2e9c..3464e3fcdd 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml
@@ -55,6 +55,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: reuseDelay unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<!-- FIXME: Time value is unconfirmed -->
@@ -111,6 +112,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1204" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -131,6 +133,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1086" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -151,6 +154,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1068" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -171,6 +175,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1062" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -198,6 +203,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1242" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -218,6 +224,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1240" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -238,6 +245,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1077" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -258,6 +266,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1059" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -278,6 +287,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1085" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -298,6 +308,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1078" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -319,6 +330,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1217" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="1">
@@ -342,6 +354,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1218" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -361,6 +374,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -382,6 +396,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1268" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -399,6 +414,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealByLevel">
@@ -419,6 +435,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1392" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -436,6 +453,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1218" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -455,6 +473,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="TargetCancel" />
@@ -487,6 +506,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -501,6 +521,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="130" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -556,6 +577,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -607,6 +629,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -629,6 +652,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -649,6 +673,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -670,6 +695,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -692,6 +718,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -716,6 +743,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="100" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -739,6 +767,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -758,6 +787,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -783,6 +813,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="69" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -804,6 +835,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="69" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -833,6 +865,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -850,6 +883,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="10000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -869,6 +903,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="69" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -894,6 +929,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -914,6 +950,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -928,6 +965,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -951,6 +989,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="150" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -981,6 +1020,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1008,6 +1048,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="155" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -1023,6 +1064,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="130" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1045,6 +1087,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1065,6 +1108,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1084,6 +1128,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="69" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1114,6 +1159,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1136,6 +1182,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1159,6 +1206,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="69" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1191,6 +1239,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="89" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -1216,6 +1265,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1231,6 +1281,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml
index 816599a1ff..739cb4ee3b 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml
@@ -32,6 +32,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1086" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -52,6 +53,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1204" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -72,6 +74,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1059" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -92,6 +95,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1085" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -112,6 +116,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1078" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -132,6 +137,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1068" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -152,6 +158,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1240" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -172,6 +179,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1077" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -192,6 +200,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1242" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -212,6 +221,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1062" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -235,6 +245,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="324">
 			<not>
@@ -255,6 +266,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="324">
 			<not>
@@ -285,6 +297,7 @@
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -305,6 +318,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -332,6 +346,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -510,6 +525,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -538,6 +554,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -558,6 +575,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="3000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -577,6 +595,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="300" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -608,6 +627,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="3000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -622,6 +642,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -642,6 +663,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="3000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -663,6 +685,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -690,6 +713,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Sleep" />
@@ -716,6 +740,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="73" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Root" />
@@ -735,6 +760,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="150" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -760,6 +786,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -785,6 +812,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -805,6 +833,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -826,6 +855,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -854,6 +884,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -882,6 +913,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -911,6 +943,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -933,6 +966,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -954,6 +988,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="150" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -979,6 +1014,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="300" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -999,6 +1035,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1022,6 +1059,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1041,6 +1079,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="300" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1066,6 +1105,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -1086,6 +1126,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="150" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="MagicalAttack" />
@@ -1111,6 +1152,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="1">
@@ -1133,6 +1175,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1153,6 +1196,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1178,6 +1222,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="78" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -1198,6 +1243,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="HpDrain">
@@ -1224,6 +1270,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -1245,6 +1292,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1264,6 +1312,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" />
@@ -1298,6 +1347,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill6885" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1325,6 +1375,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent">
@@ -1345,6 +1396,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1363,6 +1415,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1380,6 +1433,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1403,6 +1457,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1421,6 +1476,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1439,6 +1495,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1457,6 +1514,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1475,6 +1533,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1493,6 +1552,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06900-06999.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06900-06999.xml
index 844f1dab46..8146e89abd 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06900-06999.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06900-06999.xml
@@ -61,6 +61,7 @@
 		<!-- Transforms into a game Master. -->
 		<set name="abnormalTime" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Transformation">
@@ -97,6 +98,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -145,6 +147,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="operateType" val="A2" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="15000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml
index f1cc85995a..3eeecc33e2 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml
@@ -3,6 +3,7 @@
 	<skill id="7000" levels="1" name="NPC Default">
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7001" levels="1" name="Dispel Buff">
@@ -11,6 +12,7 @@
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -24,6 +26,7 @@
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -38,6 +41,7 @@
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -55,6 +59,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -77,6 +82,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -98,6 +104,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="272" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7007" levels="4" name="Greater Seal of Flame">
@@ -117,6 +124,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="153" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7008" levels="1" name="not_used">
@@ -153,48 +161,56 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7015" levels="1" name="Test - Critical Damage Down">
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7016" levels="1" name="Test - Critical Damage Up">
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7017" levels="1" name="Test - Critical Damage Down">
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7018" levels="1" name="Test - Critical Rate Up">
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7019" levels="1" name="Test - Critical Rate Down">
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7020" levels="1" name="Test - Critical Rate Up">
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7021" levels="1" name="Test - Critical Rate Down">
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="T" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7022" levels="1" name="Test - Find Hidden Door">
@@ -202,6 +218,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="7023" levels="1" name="not_used">
@@ -255,6 +272,7 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill7029" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -280,6 +298,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="3" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canSummon="true" />
@@ -300,6 +319,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="3" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canSummon="true" />
@@ -320,6 +340,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="3" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canSummon="true" />
@@ -385,6 +406,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -406,6 +428,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -427,6 +450,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -448,6 +472,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -469,6 +494,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="72" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -490,6 +516,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -511,6 +538,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -532,6 +560,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="48" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -553,6 +582,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -574,6 +604,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -595,6 +626,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="44" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -616,6 +648,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -637,6 +670,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="72" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -658,6 +692,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -679,6 +714,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="30" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -700,6 +736,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="52" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -728,6 +765,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -749,6 +787,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -770,6 +809,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -791,6 +831,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -816,6 +857,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="1" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -849,6 +891,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -882,6 +925,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -914,6 +958,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -941,6 +986,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="200" />
@@ -959,6 +1005,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -978,6 +1025,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -991,6 +1039,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="200" />
@@ -1003,6 +1052,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target mindistance="200" />
@@ -1018,6 +1068,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7072" levels="1" name="Test - Basic Trap">
@@ -1028,6 +1079,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonTrap">
@@ -1040,6 +1092,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7074" levels="1" name="Test - Cancel Trap">
@@ -1047,6 +1100,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7075" levels="1" name="Test - Distance DD">
@@ -1056,6 +1110,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="17" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7076" levels="1" name="Test - Delay Debuff">
@@ -1072,6 +1127,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 	</skill>
@@ -1082,6 +1138,7 @@
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" />
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -1106,6 +1163,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1123,6 +1181,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7080" levels="1" name="Test - General Attack Prohibited">
@@ -1134,6 +1193,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7081" levels="1" name="Effect Test - Land Shot">
@@ -1144,6 +1204,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="25000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7082" levels="1" name="Effect Test - Chain Lightning">
@@ -1154,6 +1215,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7083" levels="1" name="Test - Trap Skill">
@@ -1162,6 +1224,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="38" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7084" levels="1" name="Test - Trap Skill">
@@ -1170,6 +1233,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="38" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7085" levels="1" name="Self-Destruct Explosion">
@@ -1178,12 +1242,14 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7086" levels="1" name="Last Stand_test">
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7087" levels="1" name="Chain Magic - Dark Explosion_test">
@@ -1192,6 +1258,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="7088" levels="1" name="Master's Blessing - Improve Combat">
@@ -1211,6 +1278,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1242,6 +1310,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1273,6 +1342,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1304,6 +1374,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1335,6 +1406,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1366,6 +1438,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1395,6 +1468,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1422,6 +1496,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1447,6 +1522,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="NoblesseBless" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml
index aae63f223b..ac0d262524 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml
@@ -935,6 +935,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="16" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -955,6 +956,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1827" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -972,6 +974,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="74" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1008,6 +1011,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -1039,6 +1043,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1060,6 +1065,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1230" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1079,6 +1085,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1845" />
 		<set name="reuseDelay" val="120000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -1094,6 +1101,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1112,6 +1120,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1128,6 +1137,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1149,6 +1159,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1167,6 +1178,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1180,6 +1192,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DispelBySlot">
@@ -1197,6 +1210,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="117" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canSummon="true" />
@@ -1215,6 +1229,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1231,6 +1246,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1245,6 +1261,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1257,6 +1274,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1271,6 +1289,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1285,6 +1304,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1299,6 +1319,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1313,6 +1334,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1327,6 +1349,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1341,6 +1364,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1359,6 +1383,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1380,6 +1405,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1400,6 +1426,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1420,6 +1447,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1440,6 +1468,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1520,6 +1549,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1543,6 +1573,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 	</skill>
@@ -1556,6 +1587,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1575,6 +1607,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1594,6 +1627,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8280" levels="1" name="Blessing of Earth">
@@ -1605,6 +1639,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8281" levels="1" name="Inventory Slot Add">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml
index d5b21d5ce0..2190d270eb 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml
@@ -205,6 +205,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -229,6 +230,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -284,6 +286,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -438,6 +441,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8324" levels="1" name="Warrior's Shirt">
@@ -461,6 +465,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -477,6 +482,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -491,6 +497,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -505,6 +512,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<not>
@@ -519,6 +527,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -539,6 +548,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="DispelByCategory">
@@ -559,6 +569,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="StealAbnormal">
@@ -580,6 +591,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -604,6 +616,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -626,6 +639,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -647,6 +661,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -982,6 +997,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="StaticDamage">
@@ -996,6 +1012,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1009,6 +1026,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8360" levels="1" name="Energy Maintenance Effect">
@@ -1023,6 +1041,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1057,6 +1076,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8363" levels="1" name="Beast Training - Accompany">
@@ -1067,6 +1087,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="8364" levels="1" name="Beast Training - Use Special Ability">
@@ -1077,6 +1098,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="8365" levels="1" name="Dynasty Tunic">
@@ -1110,6 +1132,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8370" levels="1" name="Rotten Pumpkin Card">
@@ -1119,6 +1142,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8371" levels="1" name="Transform Halloween Pumpkin">
@@ -1131,6 +1155,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1148,6 +1173,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8373" levels="1" name="Silent Scream's Mask">
@@ -1162,6 +1188,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8374" levels="1" name="Wrathful Spirit's Mask">
@@ -1176,6 +1203,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8375" levels="1" name="Unrotten Corpse's Mask">
@@ -1190,6 +1218,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8376" levels="1" name="Planet X235 Alien Mask's Effect">
@@ -1204,6 +1233,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 	</skill>
 	<skill id="8377" levels="1" name="Golden Jack O'Lantern Mask's Effect">
@@ -1218,6 +1248,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8378" levels="1" name="Beast Training - Release All">
@@ -1228,6 +1259,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="8379" levels="2" name="Royal Guard Ring - Gludio">
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index e621206351..c19a6290db 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml
@@ -1142,6 +1142,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1156,6 +1157,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="8466" levels="2" name="Sword of Vampiric Rage">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08500-08599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08500-08599.xml
index f62af895f4..5973dc2dc7 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08500-08599.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08500-08599.xml
@@ -122,6 +122,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -144,6 +145,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<not>
@@ -179,6 +181,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -194,6 +197,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -209,6 +213,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -237,6 +242,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -250,6 +256,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -263,6 +270,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml
index f2d5f90e65..33fff3a091 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml
@@ -4,60 +4,70 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9001" levels="1" name="PC room private armor strengthening order sheet - C grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9002" levels="1" name="PC room private armor strengthening order sheet - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9003" levels="1" name="PC room private weapon strengthening order sheet - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9004" levels="1" name="PC room private armor strengthening order sheet - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9005" levels="1" name="PC room private blessed weapon strengthening order sheet - D grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="9006" levels="1" name="PC room private blessed weapon strengthening order sheet - C grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="9007" levels="1" name="PC room private blessed weapon strengthening order sheet - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 	</skill>
 	<skill id="9008" levels="1" name="PC room private blessed weapon strengthening order sheet - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 	</skill>
 	<skill id="9009" levels="1" name="PC room private blessed weapon strengthening order sheet - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9010" levels="1" name="Cool air cannon">
@@ -75,6 +85,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="13270" />
@@ -93,6 +104,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -110,6 +122,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -127,6 +140,7 @@
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 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -144,6 +158,7 @@
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 		<for>
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 		<for>
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
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 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -397,6 +425,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9029" levels="1" name="Watermelon Seed">
@@ -408,6 +437,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -424,6 +454,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -440,6 +471,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -456,6 +488,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -469,6 +502,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="15381" /> <!-- Event - Herdsman's Love Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9034" levels="1" name="Vitality Belt Enchant Scroll">
@@ -477,6 +511,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="15382" /> <!-- Event - Vitality Belt Enchant Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9035" levels="1" name="Steamed Rice Cake">
@@ -492,6 +527,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9036" levels="1" name="Special July 7th Parcel">
@@ -505,6 +541,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="15372" /> <!-- Special July 7th Parcel -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -527,6 +564,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="15376" /> <!-- Special July 7th Parcel (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -546,6 +584,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -561,6 +600,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -575,6 +615,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="604800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9041" levels="1" name="Sixth Anniversary Cake">
@@ -590,6 +631,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9042" levels="1" name="6th Anniversary Cube">
@@ -602,6 +644,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -623,6 +666,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -644,6 +688,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -665,6 +710,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -686,6 +732,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -707,6 +754,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -728,6 +776,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -750,6 +799,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="18873,18874,18875,18876,18877,18878,18879,18880,18881,18882,18883,18884,18885,18886,18887,18888,18889,18890,18891,18892,18893,18894,18895,18896,18897,18898,18899,18900" />
@@ -766,6 +816,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="18873,18874,18875,18876,18877,18878,18879,18880,18881,18882,18883,18884,18885,18886,18887,18888,18889,18890,18891,18892,18893,18894,18895,18896,18897,18898,18899,18900" />
@@ -782,6 +833,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="18873,18880,18887,18894" />
@@ -798,6 +850,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="18873,18880,18887,18894" />
@@ -814,6 +867,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="18873,18880,18887,18894" />
@@ -830,6 +884,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="18873,18880,18887,18894" />
@@ -848,6 +903,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -872,6 +928,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -893,6 +950,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1200000" />
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="COMMAND_CHANNEL" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -918,6 +976,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="COMMAND_CHANNEL" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
@@ -940,6 +999,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9060" levels="1" name="Maguen Machine">
@@ -950,6 +1010,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="9000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="9061" levels="1" name="Uldie Summon Scroll">
@@ -959,6 +1020,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9062" levels="1" name="Belldandy Summon Scroll">
@@ -968,6 +1030,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9063" levels="1" name="Skooldie Summon Scroll">
@@ -977,6 +1040,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9064" levels="1" name="Halloween Toy Chest">
@@ -991,6 +1055,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1014,6 +1079,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1037,6 +1103,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1062,6 +1129,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1081,6 +1149,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="15440" /> <!-- Vitality Maintaining Potion (30 Minutes) -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1096,6 +1165,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="GiveSp">
@@ -1115,6 +1185,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1138,6 +1209,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1161,6 +1233,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1185,6 +1258,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1198,6 +1272,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1217,6 +1292,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9076" levels="1" name="Secret Door Key">
@@ -1231,6 +1307,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<target npcId="23150001,23150002" />
@@ -1253,6 +1330,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1274,6 +1352,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1295,6 +1374,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1329,6 +1409,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1349,6 +1430,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -1371,6 +1453,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1387,6 +1470,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -1409,6 +1493,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1428,6 +1513,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1444,6 +1530,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="CpHeal">
@@ -1459,6 +1546,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17030" /> <!-- Forgotten Scroll - Create Item Lv 10 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1485,6 +1573,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9089" levels="1" name="Cupid's Major Cure">
@@ -1496,6 +1585,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9090" levels="1" name="Fighter's Will">
@@ -1506,6 +1596,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17034" /> <!-- Forgotten Scroll - Fighter's Will - For Events -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1530,6 +1621,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17035" /> <!-- Forgotten Scroll - Archer's Will - For Events -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1555,6 +1647,7 @@
 		<set name="learnSkillId" val="945" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1579,6 +1672,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17037" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Rune - For Events -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1603,6 +1697,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17038" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Elemental - For Events -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1627,6 +1722,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17039" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Alignment - For Events -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1651,6 +1747,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17062" /> <!-- Event - Scroll of Summon Baby White Tiger -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1666,6 +1763,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17064" /> <!-- Event - Scroll of Summon Baby White Tiger Captain -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1681,6 +1779,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17063" /> <!-- Event - Scroll of Summon Gloomy Baby White Tiger -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1696,6 +1795,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17065" /> <!-- Event - Scroll of Summon Gloomy Baby White Tiger Captain -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml
index 15d4adff39..d8ca969b8a 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml
@@ -12,6 +12,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -35,6 +36,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -58,6 +60,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -81,6 +84,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -104,6 +108,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -127,6 +132,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -150,6 +156,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -173,6 +180,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -196,6 +204,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -219,6 +228,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -242,6 +252,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -265,6 +276,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -288,6 +300,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -313,6 +326,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9114" levels="1" name="Nevit's Voice">
@@ -322,6 +336,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="GiveRecommendation">
@@ -341,6 +356,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17095" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9116" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour">
@@ -355,6 +371,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17096" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9117" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour">
@@ -369,6 +386,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17097" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9118" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour">
@@ -383,6 +401,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17098" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9119" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour">
@@ -397,6 +416,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17099" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9120" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour">
@@ -411,6 +431,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17100" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9121" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour">
@@ -425,6 +446,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17101" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9122" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour">
@@ -439,6 +461,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17102" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9123" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour">
@@ -453,6 +476,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17103" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9124" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour">
@@ -467,6 +491,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17104" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9125" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour">
@@ -481,6 +506,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17105" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9126" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour">
@@ -495,6 +521,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17106" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9127" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour">
@@ -509,6 +536,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17107" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9128" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour">
@@ -523,6 +551,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17108" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9129" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour">
@@ -537,6 +566,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17109" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9130" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour">
@@ -551,6 +581,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17110" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9131" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour">
@@ -565,6 +596,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17111" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9132" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour">
@@ -579,6 +611,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17112" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9133" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour">
@@ -593,6 +626,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17113" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9134" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour">
@@ -607,6 +641,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17114" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9135" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour">
@@ -621,6 +656,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17115" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9136" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour">
@@ -635,6 +671,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17116" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9137" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour">
@@ -649,6 +686,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17117" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9138" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour">
@@ -663,6 +701,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17118" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9139" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour">
@@ -677,6 +716,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17119" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9140" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour">
@@ -691,6 +731,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17120" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9141" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour">
@@ -705,6 +746,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17121" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9142" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour">
@@ -719,6 +761,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17122" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9143" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour">
@@ -733,6 +776,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17123" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9144" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour">
@@ -747,6 +791,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17124" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9145" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour">
@@ -761,6 +806,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17125" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9146" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour">
@@ -775,6 +821,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17126" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9147" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour">
@@ -789,6 +836,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17127" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9148" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour">
@@ -803,6 +851,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17128" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9149" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour">
@@ -817,6 +866,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17129" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9150" levels="1" name="Freesia Bouquet - Event">
@@ -830,6 +880,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9151" levels="1" name="Baby's Breath Bouquet - Event">
@@ -843,6 +894,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9152" levels="1" name="Pink Lady - Event">
@@ -856,6 +908,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9153" levels="1" name="June Bug - Event">
@@ -869,6 +922,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9154" levels="1" name="Soft Cheese Cake - Event">
@@ -882,6 +936,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9155" levels="1" name="Freshly-Baked Baguette - Event">
@@ -895,6 +950,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9156" levels="1" name="Sweet Cream-filled Bread - Event">
@@ -908,6 +964,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9157" levels="1" name="White Day Candy - Event">
@@ -921,6 +978,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9158" levels="1" name="Freya's Gift">
@@ -936,6 +994,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -960,6 +1019,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -983,6 +1043,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1007,6 +1068,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1030,6 +1092,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1054,6 +1117,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1076,6 +1140,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1098,6 +1163,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17163" /> <!-- Event - Leaf of Appreciation -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9166" levels="1" name="Energy Replenishing Herb Tea">
@@ -1114,6 +1180,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="9167" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour(s)">
@@ -1160,6 +1227,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="GiveSp">
@@ -1176,6 +1244,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="GiveSp">
@@ -1199,6 +1268,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="17169" /> <!-- Olympiad Treasure Chest -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1227,6 +1297,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="17268" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<!-- TODO: revive all dead characters in the Command Channel -->
 		<cond>
@@ -1248,6 +1319,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="GiveSp">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml
index 99c438febe..595923633a 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml
@@ -21,6 +21,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="3420" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="FatalBlow" />
@@ -36,6 +37,7 @@
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="3420" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="PhysicalAttack" />
@@ -47,6 +49,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -61,6 +64,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -78,6 +82,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="240000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml
index 2f4afdbeab..b50092bc78 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml
@@ -8,6 +8,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -23,6 +24,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
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 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
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 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<for>
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 		<for>
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 		<set name="reuseDelay" val="1080000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1288,6 +1352,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1306,6 +1371,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="86400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1325,6 +1391,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1345,6 +1412,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<for>
@@ -1366,6 +1434,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<for>
@@ -1387,6 +1456,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<for>
@@ -1411,6 +1481,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<for>
@@ -1426,6 +1497,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1448,6 +1520,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Invincible" />
@@ -1465,6 +1538,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1491,6 +1565,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
 			<and>
@@ -1523,6 +1598,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SilentMove">
@@ -1543,6 +1619,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="86400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1558,6 +1635,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1595,6 +1673,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -1617,6 +1696,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1637,6 +1717,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond>
 			<and>
@@ -1667,6 +1748,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1689,6 +1771,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml
index cac53ccf88..f9d17f3f0b 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml
@@ -12,6 +12,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -31,6 +32,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -58,6 +60,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -80,6 +83,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -102,6 +106,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="21105" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Chon-chon">
@@ -111,6 +116,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -125,6 +131,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -139,6 +146,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -153,6 +161,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -167,6 +176,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -181,6 +191,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -200,6 +211,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -222,6 +234,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -244,6 +257,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -266,6 +280,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -288,6 +303,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -310,6 +326,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -332,6 +349,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -355,6 +373,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -378,6 +397,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -397,6 +417,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="21121" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card">
@@ -408,6 +429,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="21122" levels="1" name="Blessing of Skooldy : Protection of Darkness">
@@ -422,6 +444,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -445,6 +468,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -468,6 +492,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -491,6 +516,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -514,6 +540,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -537,6 +564,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -560,6 +588,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -583,6 +612,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -606,6 +636,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -631,6 +662,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -655,6 +687,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SilentMove">
@@ -669,6 +702,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -683,6 +717,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -697,6 +732,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -717,6 +753,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<for>
@@ -742,6 +779,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -765,6 +803,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -788,6 +827,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -811,6 +851,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 	<skill id="21153" levels="1" name="Blessed Body">
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@@ -1362,6 +1438,7 @@
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 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 	<skill id="21177" levels="1" name="Divine Protection - Water">
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 	<skill id="21178" levels="1" name="Divine Protection - Fire">
@@ -1380,6 +1458,7 @@
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 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 	</skill>
 	<skill id="21179" levels="1" name="Divine Protection - Wind">
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 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 	<skill id="21180" levels="1" name="Divine Protection - Earth">
@@ -1398,6 +1478,7 @@
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 	<skill id="21181" levels="1" name="Divine Protection - Darkness">
@@ -1407,6 +1488,7 @@
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 	<skill id="21182" levels="1" name="Blessing of Resistance - Hold">
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 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -1432,6 +1515,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -1447,6 +1531,7 @@
 		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" />
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 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -1461,6 +1546,7 @@
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+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="21186" levels="1" name="Blessing of Resistance - Bleed">
@@ -1471,6 +1557,7 @@
 		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -1486,6 +1573,7 @@
 		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" />
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@@ -1500,6 +1588,7 @@
 		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_regen_i00" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 	</skill>
 	<skill id="21189" levels="1" name="Recovery Power - MP">
@@ -1509,6 +1598,7 @@
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 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 	</skill>
 	<skill id="21190" levels="1" name="Soul Shield">
@@ -1522,6 +1612,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
@@ -1532,6 +1623,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1551,6 +1643,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1570,6 +1663,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
@@ -1580,6 +1674,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -1600,6 +1695,7 @@
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 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -1624,6 +1720,7 @@
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 	<skill id="21198" levels="1" name="Silence of Fidelity">
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 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -1680,6 +1779,7 @@
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21200-21299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21200-21299.xml
index 8fbafc7506..f5ad4fd605 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21200-21299.xml
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 	<skill id="21202" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Ball Trapping Gnocian">
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 		<for>
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 	<skill id="21222" levels="1" name="Resist Elemental">
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 			<effect name="Transformation">
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 		<for>
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@@ -384,6 +407,7 @@
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 		<for>
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@@ -431,6 +456,7 @@
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 		<for>
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 		<for>
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 		<for>
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -510,6 +539,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -533,6 +563,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="113" addName="1">
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 			<effect name="Transformation">
@@ -723,6 +758,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<for>
 			<effect name="SummonAgathion">
@@ -766,6 +802,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 			<effect name="SummonAgathion">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml
index 3b4002e01a..efd7186f38 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml
@@ -13,6 +13,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22001" levels="1" name="Spicy Kimchee">
@@ -28,6 +29,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 	</skill>
 	<skill id="22002" levels="1" name="Spicy Kimchee">
@@ -44,6 +46,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 	</skill>
 	<skill id="22003" levels="1" name="Sweet-and-Sour White Kimchee">
@@ -55,6 +58,7 @@
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 	<skill id="22004" levels="1" name="Energy Ginseng">
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 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
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 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
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 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -178,6 +188,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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 		<cond msgId="113" addName="1">
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@@ -270,6 +284,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player class_id_restriction="7,8,9,22,23,24,35,36,37,47,48,92,93,101,102,108,109,114,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136" />
@@ -300,6 +315,7 @@
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 			<player class_id_restriction="15,16,17,29,30,42,43,97,98,105,112" />
@@ -329,6 +345,7 @@
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 			<player class_id_restriction="10,11,12,13,14,25,26,27,28,38,39,40,41,49,50,51,52,94,95,96,103,104,110,111,115,116" />
@@ -357,6 +374,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 			<and>
@@ -377,6 +395,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -394,6 +413,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20026" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22020" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Near Kamaloka">
@@ -402,6 +422,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20027" /> <!-- Extra Entrance Pass - Near Kamaloka -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22021" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss)">
@@ -410,6 +431,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20028" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22022" levels="1" name="Premium Valentine Decoration">
@@ -423,6 +445,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20198" /> <!-- Decadent Valentine Cake -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -443,6 +466,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -463,6 +487,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -483,6 +508,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 			<player flyMounted="false" />
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 			<and>
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -667,6 +701,7 @@
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -686,6 +721,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -697,18 +733,21 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22037" levels="1" name="Beast Spiritshot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22038" levels="1" name="Blessed Beast Spiritshot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="22039" levels="2" name="Rune of Experience Points">
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 		<for>
 			<effect name="CpHeal">
@@ -775,6 +815,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -793,6 +834,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
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 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -835,6 +878,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20365" /> <!-- Transformation Scroll: Death Blader -->
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 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -856,6 +900,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20366" /> <!-- Transformation Scroll: Grail Apostle -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
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 		<set name="itemConsumeId" val="20367" /> <!-- Transformation Scroll: Unicorn -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
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 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -919,6 +966,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20369" /> <!-- Transformation Scroll: Golem Guardian -->
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 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -940,6 +988,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20370" /> <!-- Transformation Scroll: Inferno Drake -->
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 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -961,6 +1010,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20371" /> <!-- Transformation Scroll: Dragon Bomber -->
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 		<cond>
 			<player canTransform="true" />
@@ -984,6 +1034,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1010,6 +1061,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1023,6 +1075,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -1039,6 +1092,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1055,6 +1109,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1071,6 +1126,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1087,6 +1143,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1103,6 +1160,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<for>
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@@ -1119,6 +1177,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1135,6 +1194,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1151,6 +1211,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1167,6 +1228,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1183,6 +1245,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
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 			<effect name="Buff">
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1254,6 +1320,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
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 		<for>
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@@ -1288,6 +1356,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1308,6 +1377,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1323,36 +1393,42 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22074" levels="1" name="Armor Enchant Scroll - S Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="22075" levels="1" name="Ancient Weapon Enchant Crystal - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 	</skill>
 	<skill id="22076" levels="1" name="Ancient Armor Enchant Crystal - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22077" levels="1" name="Divine Weapon Enchant Crystal - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22078" levels="1" name="Divine Armor Enchant Crystal - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="22079" levels="1" name="Resist Aqua">
@@ -1368,6 +1444,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20523" /> <!-- Resist Aqua Scroll -->
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 	</skill>
 	<skill id="22080" levels="1" name="Resist Wind">
@@ -1383,6 +1460,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20524" /> <!-- Resist Wind Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 	</skill>
 	<skill id="22081" levels="1" name="Resist Fire">
@@ -1398,6 +1476,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20525" /> <!-- Resist Fire Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22082" levels="1" name="Resist Holy">
@@ -1413,6 +1492,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20526" /> <!-- Resist Holy Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22083" levels="1" name="Resist Unholy">
@@ -1428,6 +1508,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20527" /> <!-- Resist Unholy Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22084" levels="1" name="Mental Shield">
@@ -1443,6 +1524,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20528" /> <!-- Mental Shield Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="DefenceTrait">
@@ -1465,6 +1547,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20529" /> <!-- Focus Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1485,6 +1568,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20530" /> <!-- Concentration Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1505,6 +1589,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20531" /> <!-- Bless Shield Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1525,6 +1610,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20532" /> <!-- Agility Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1545,6 +1631,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20533" /> <!-- Regeneration Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1565,6 +1652,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20534" /> <!-- Advanced Block Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1597,6 +1685,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1618,6 +1707,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1639,6 +1729,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1659,6 +1750,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20585" /> <!-- Seed of Fire (event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1675,6 +1767,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20586" /> <!-- Explosive Seed of Fire (Event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -1696,6 +1789,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1726,6 +1820,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1758,6 +1853,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CORPSE_MOB" />
 		<for>
 			<effect name="ConsumeBody" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml
index a04359716f..e9b9c6a169 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml
@@ -16,6 +16,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="CORPSE_MOB" />
 		<for>
 			<effect name="ConsumeBody" />
@@ -45,6 +46,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -65,6 +67,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="86400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -87,6 +90,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20583" /> <!-- Blessed Scroll of Escape (event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -114,6 +118,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20584" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection (event) -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond>
 			<player canResurrect="true" />
@@ -134,6 +139,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player active_skill_id="21120" />
@@ -161,6 +167,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player active_skill_id="21120" />
@@ -188,6 +195,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player active_skill_id="21120" />
@@ -215,6 +223,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -236,6 +245,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -255,6 +265,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20728" /> <!-- Lucky Sky Lantern Summon Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -270,6 +281,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20729" /> <!-- Ambience Sky Lantern Summon Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -285,6 +297,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20730" /> <!-- Sway Sky Lantern Summon Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -300,6 +313,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20731" /> <!-- Comfort Sky Lantern Summon Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -317,6 +331,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -340,6 +355,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20758" /> <!-- Santa's Weapon Exchange Coupon Box -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -359,6 +375,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20788" /> <!-- Flame Box -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -371,6 +388,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22118" levels="1" name="Warmth of Kotatz">
@@ -383,6 +401,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -404,6 +423,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20876" /> <!-- Love for All Seasons -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -424,6 +444,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20877" /> <!-- Happy New Year -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -445,6 +466,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20878" /> <!-- Female Aniruddha -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -466,6 +488,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20879" /> <!-- Kung Hei Fat Choy -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -493,6 +516,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20880" /> <!-- Chinese Feast -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -516,6 +540,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20881" /> <!-- Hwa Gei Bu Gwi -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -536,6 +561,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20882" /> <!-- Fire Stamp -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -555,6 +581,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20769" /> <!-- Rudolph Baby Food -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="1538" />
@@ -570,6 +597,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -591,6 +619,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -609,6 +638,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="resetQuest" val="128;129;144" />
 		<set name="reuseDelay" val="18000000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22130" levels="1" name="Food of Doubt's Effect">
@@ -622,6 +652,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22131" levels="1" name="Red Firework Flames">
@@ -636,6 +667,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20870" /> <!-- Red Firework -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -656,6 +688,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20871" /> <!-- Gold Firework -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -676,6 +709,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20872" /> <!-- Blue Firework -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -696,6 +730,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20873" /> <!-- Pink Firework -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -716,6 +751,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20874" /> <!-- White Firework -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -736,6 +772,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20875" /> <!-- Silver Firework -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -749,6 +786,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -764,6 +802,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20899" /> <!-- Mango Dessert -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -781,6 +820,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -798,6 +838,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -815,6 +856,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -832,6 +874,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -849,6 +892,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -866,6 +910,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -883,6 +928,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -900,6 +946,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -917,6 +964,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -934,6 +982,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -951,6 +1000,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -974,6 +1024,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -991,6 +1042,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1008,6 +1060,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1027,6 +1080,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1044,6 +1098,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1061,6 +1116,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1078,6 +1134,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1095,6 +1152,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1117,6 +1175,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A4" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1140,6 +1199,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1164,6 +1224,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1189,6 +1250,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1213,6 +1275,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1234,6 +1297,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1256,6 +1320,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1272,6 +1337,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20954" /> <!-- Small Placid -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22166" levels="1" name="Energy Replenish">
@@ -1282,6 +1348,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20955" /> <!-- Medium Placid -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22167" levels="1" name="April Fools' Day Vesper Weapon Gift">
@@ -1294,6 +1361,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1313,6 +1381,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20992" /> <!-- Thirst of Victory Quenching Drink -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22169" levels="1" name="Soccer Ball of Cheers Release">
@@ -1327,6 +1396,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="20993" /> <!-- Soccer Ball of Cheers -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1352,6 +1422,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22171" levels="1" name="Hardin's Blessing">
@@ -1368,6 +1439,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22172" levels="1" name="Sylphide's Wings">
@@ -1383,6 +1455,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22173" levels="1" name="Sylphide's Blessing">
@@ -1398,6 +1471,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22174" levels="1" name="Yibein's Recovery Scroll">
@@ -1411,6 +1485,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22175" levels="1" name="Rune of Life">
@@ -1451,6 +1526,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="21037" /> <!-- Warrior's Breath -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="22178" levels="1" name="Hero's Potion">
@@ -1463,6 +1539,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -1486,6 +1563,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="21041" /> <!-- Fortuna of Chaos -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1505,6 +1583,7 @@
 		<!-- set name="reuseDelay" val="86400000" / -->
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -1528,6 +1607,7 @@
 		<set name="canBeDispeled" val="false" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="stayOnSubclassChange" val="false" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1543,6 +1623,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Transformation">
@@ -1556,6 +1637,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Transformation">
@@ -1598,6 +1680,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="icon.skilltransform3" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Transformation">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22200-22299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22200-22299.xml
index 34a2e27d9a..5231846b0c 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22200-22299.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22200-22299.xml
@@ -288,12 +288,14 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22248" levels="1" name="Blessed Olf's T-shirt Enchant Scroll">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22249" levels="1" name="Birthday Cake">
@@ -301,6 +303,7 @@
 		<!-- Birthday Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -316,6 +319,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="VP_KEEP" />
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -342,6 +346,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22255" levels="1" name="Honey Rice Cakes">
@@ -439,6 +444,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="UNLOCKABLE" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcType="L2ChestInstance" />
@@ -454,6 +460,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -472,6 +479,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -490,6 +498,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -582,6 +591,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -603,6 +613,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -623,6 +634,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -644,6 +656,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -664,6 +677,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -676,6 +690,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -689,6 +704,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -701,6 +717,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="SummonNpc">
@@ -715,6 +732,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="21903" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -729,6 +747,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="21904" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22300-22399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22300-22399.xml
index 026769e126..135915f860 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22300-22399.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22300-22399.xml
@@ -4,6 +4,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="icon" val="icon.skill22300" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -74,6 +75,7 @@
 		<set name="canBeDispeled" val="false" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="stayOnSubclassChange" val="false" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -319,51 +321,61 @@
 	<skill id="22359" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade)">
 		<!-- Desciption: There is no available description. -->
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22360" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade)">
 		<!-- Desciption: There is no available description. -->
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22361" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (A-Grade)">
 		<!-- Desciption: There is no available description. -->
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22362" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (A-Grade)">
 		<!-- Desciption: There is no available description. -->
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22363" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (B-Grade)">
 		<!-- Desciption: There is no available description. -->
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22364" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (B-Grade)">
 		<!-- Desciption: There is no available description. -->
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22365" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (C-Grade)">
 		<!-- Desciption: There is no available description. -->
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22366" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (C-Grade)">
 		<!-- Desciption: There is no available description. -->
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22367" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (D-Grade)">
 		<!-- Desciption: There is no available description. -->
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22368" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (D-Grade)">
 		<!-- Desciption: There is no available description. -->
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="22369" levels="1" name="Blessed Spiritshot - S grade">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml
index b246588507..e3db1d052c 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml
@@ -6,6 +6,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1501" />
@@ -17,6 +18,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1502" />
@@ -28,6 +30,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1503" />
@@ -39,6 +42,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1504" />
@@ -56,6 +60,7 @@
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -73,6 +78,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1502" />
@@ -94,6 +100,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1503" />
@@ -124,6 +131,7 @@
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 		<cond msgId="2292">
@@ -138,6 +146,7 @@
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1504" />
@@ -167,6 +176,7 @@
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1504" />
@@ -186,6 +196,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1505" />
@@ -197,6 +208,7 @@
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 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1506" />
@@ -208,6 +220,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1507" />
@@ -225,6 +238,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -242,6 +256,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1506" />
@@ -263,6 +278,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1507" />
@@ -293,6 +309,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -313,6 +330,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -340,6 +358,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -371,6 +390,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -385,6 +405,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="23021" levels="3" name="Turkey's Attack Scissors">
@@ -393,6 +414,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="23022" levels="10" name="First Win">
@@ -407,6 +429,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -418,6 +441,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23024" levels="1" name="Agathion of Love Special Skill - Energy Recovery Ability">
@@ -433,6 +457,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -450,6 +475,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1508" />
@@ -461,6 +487,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1509" />
@@ -472,6 +499,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1510" />
@@ -483,6 +511,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1511" />
@@ -494,6 +523,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1512" />
@@ -510,6 +540,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1510" />
@@ -531,6 +562,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1511" />
@@ -562,6 +594,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -579,6 +612,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1513" />
@@ -597,6 +631,7 @@
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 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -621,6 +656,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -638,6 +674,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1514" />
@@ -656,6 +693,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -675,6 +713,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1514" />
@@ -699,6 +738,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1515" />
@@ -710,6 +750,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1516" />
@@ -721,6 +762,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1517" />
@@ -739,6 +781,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<cond msgId="2292">
@@ -766,6 +809,7 @@
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
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 		<cond msgId="2292">
@@ -790,6 +834,7 @@
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 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -807,6 +852,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1518" />
@@ -818,6 +864,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1510" />
@@ -829,6 +876,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1511" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1512" />
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 			<player agathionId="1520" />
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 			<player agathionId="1525" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1526" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1519" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1520" />
@@ -990,6 +1049,7 @@
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -1003,6 +1063,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1521" />
@@ -1016,6 +1077,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1522" />
@@ -1045,6 +1107,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PC_BODY" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1522" />
@@ -1071,6 +1134,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -1095,6 +1159,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -1118,6 +1183,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1525" />
@@ -1140,6 +1206,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1160,6 +1227,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1527" />
@@ -1175,6 +1243,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1527" />
@@ -1202,6 +1271,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<!-- TODO: Add new operate condition check_abnormal -->
 		<for>
@@ -1222,6 +1292,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23071" levels="1" name="Blue Flame">
@@ -1235,6 +1306,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23072" levels="1" name="Eva's Wrath">
@@ -1250,6 +1322,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" />
@@ -1265,6 +1338,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23074" levels="1" name="Icy Air Explosion">
@@ -1277,6 +1351,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23075" levels="1" name="Flame Shock">
@@ -1285,6 +1360,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23076" levels="1" name="Weaver Agathion Cute Trick">
@@ -1294,6 +1370,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1528" />
@@ -1316,6 +1393,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -1353,6 +1431,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -1380,6 +1459,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1529" />
@@ -1397,6 +1477,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1529" />
@@ -1418,6 +1499,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1530" />
@@ -1435,6 +1517,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1530" />
@@ -1456,6 +1539,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1531" />
@@ -1473,6 +1557,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1531" />
@@ -1494,6 +1579,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1532" />
@@ -1511,6 +1597,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1532" />
@@ -1532,6 +1619,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1533" />
@@ -1549,6 +1637,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1533" />
@@ -1570,6 +1659,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1534" />
@@ -1587,6 +1677,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1534" />
@@ -1611,6 +1702,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -1621,6 +1713,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23093" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card">
@@ -1630,6 +1723,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23094" levels="1" name="Jack O'Lantern Card - Confirm Skill">
@@ -1639,6 +1733,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23095" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card - Confirm Skill">
@@ -1648,6 +1743,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23096" levels="1" name="Halloween Defeat">
@@ -1656,6 +1752,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23097" levels="1" name="First Consecutive Win">
@@ -1664,6 +1761,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23098" levels="1" name="2nd Consecutive Win">
@@ -1672,6 +1770,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23099" levels="1" name="Third Consecutive Win">
@@ -1680,6 +1779,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 </list>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml
index b5dc8dd4fd..c806a71243 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml
@@ -6,6 +6,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23101" levels="1" name="5th Consecutive Win">
@@ -14,6 +15,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23102" levels="1" name="6th Consecutive Win">
@@ -22,6 +24,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23103" levels="1" name="7th Consecutive Win">
@@ -30,6 +33,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 	</skill>
 	<skill id="23104" levels="1" name="8th Consecutive Win">
@@ -38,6 +42,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="23105" levels="1" name="9th Consecutive Win">
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="23106" levels="1" name="10th Consecutive Win">
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 	</skill>
 	<skill id="23107" levels="1" name="11th Consecutive Win">
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 	<skill id="23108" levels="1" name="12th Consecutive Win">
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 	</skill>
 	<skill id="23109" levels="1" name="13th Consecutive Win">
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 	</skill>
 	<skill id="23110" levels="1" name="14th Consecutive Win">
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 	</skill>
 	<skill id="23111" levels="1" name="15th Consecutive Win">
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="23112" levels="1" name="16th Consecutive Win">
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 	<skill id="23113" levels="1" name="17th Consecutive Win">
@@ -110,6 +123,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="23114" levels="1" name="18th Consecutive Win">
@@ -118,6 +132,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="23115" levels="1" name="19th Consecutive Win">
@@ -126,6 +141,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="23116" levels="1" name="20th Consecutive Win">
@@ -134,6 +150,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 	</skill>
 	<skill id="23117" levels="1" name="Zombie Agathion Cute Trick">
@@ -142,6 +159,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1535" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1535" />
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1536" />
@@ -179,6 +199,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1537" />
@@ -191,6 +212,7 @@
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23122" levels="1" name="Jack Game - Target">
@@ -199,6 +221,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 	</skill>
 	<skill id="23123" levels="1" name="Gwangong Agathion Cute Trick">
@@ -207,6 +230,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1551" />
@@ -225,6 +249,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1551" />
@@ -236,6 +261,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1552" />
@@ -246,6 +272,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1552" />
@@ -257,6 +284,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1553" />
@@ -268,6 +296,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1553" />
@@ -278,6 +307,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1553" />
@@ -289,6 +319,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1554" />
@@ -299,6 +330,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1554" />
@@ -310,6 +342,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1555" />
@@ -321,6 +354,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1556" />
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1556" />
@@ -355,6 +390,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1557" />
@@ -373,6 +409,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1557" />
@@ -389,6 +426,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="2292">
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@@ -407,6 +445,7 @@
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1558" />
@@ -423,6 +462,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1559" />
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="trait" val="ETC" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -458,6 +499,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1539" />
@@ -469,6 +511,7 @@
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1540" />
@@ -480,6 +523,7 @@
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 			<player agathionId="1541" />
@@ -491,6 +535,7 @@
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 			<player agathionId="1544" />
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1546" />
@@ -546,6 +595,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1547" />
@@ -557,6 +607,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1548" />
@@ -568,6 +619,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1549" />
@@ -579,6 +631,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1550" />
@@ -595,6 +648,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23154" levels="1" name="Kadomas Special Skill - Fireworks">
@@ -604,6 +658,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="23155" levels="1" name="Reindeer Scratch">
@@ -616,6 +671,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23156" levels="1" name="Gift of Thanks">
@@ -630,6 +686,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23157" levels="1" name="Donateloph's Blessing">
@@ -642,6 +699,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23158" levels="1" name="Raphaeloph's Blessing">
@@ -654,6 +712,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23159" levels="1" name="Leonardoph's Blessing">
@@ -666,6 +725,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23160" levels="1" name="Michelangeloph's Blessing">
@@ -678,6 +738,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23161" levels="1" name="Rudolphina's Blessing - Maintain Vitality">
@@ -690,6 +751,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23162" levels="1" name="Rudolphina's Blessing - Replenish Vitality">
@@ -701,6 +763,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -718,6 +781,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23164" levels="1" name="Opera Agathion Special Skill - Sword of Life">
@@ -729,6 +793,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1555" />
@@ -745,6 +810,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -757,6 +823,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<!-- TODO: Need new effect i_dispel_by_name. -->
@@ -776,6 +843,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23168" levels="1" name="Critical Seduction">
@@ -789,6 +857,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -802,6 +871,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -815,6 +885,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 		<set name="trait" val="ETC" />
 	</skill>
@@ -824,6 +895,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1574" />
@@ -844,6 +916,7 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -874,6 +947,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1574" />
@@ -896,6 +970,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ResurrectionSpecial">
@@ -916,6 +991,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23176" levels="1" name="Hide">
@@ -931,6 +1007,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23177" levels="1" name="Soul Stealth">
@@ -946,6 +1023,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23178" levels="1" name="Soul Stealth">
@@ -961,6 +1039,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
@@ -976,6 +1055,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -992,6 +1072,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="VitalityPointUp">
@@ -1005,6 +1086,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1575" />
@@ -1023,6 +1105,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1575" />
@@ -1044,6 +1127,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23184" levels="1" name="Ball Trapping Gnosian Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers">
@@ -1053,6 +1137,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1080,6 +1165,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23186" levels="1" name="Ball Trapping Orodriel Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers">
@@ -1089,6 +1175,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1116,6 +1203,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23188" levels="1" name="Ball Trapping Penalty Kick Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers">
@@ -1125,6 +1213,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1152,6 +1241,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23190" levels="1" name="Ball Trapping Gnosian Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers">
@@ -1161,6 +1251,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1188,6 +1279,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23192" levels="1" name="Ball Trapping Orodriel Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers">
@@ -1197,6 +1289,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1224,6 +1317,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23194" levels="1" name="Ball Trapping Penalty Kick Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers">
@@ -1233,6 +1327,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1260,6 +1355,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23196" levels="1" name="Ball Trapping Gnosian Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers">
@@ -1269,6 +1365,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1296,6 +1393,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23198" levels="1" name="Ball Trapping Orodriel Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers">
@@ -1305,6 +1403,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1332,6 +1431,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 </list>
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml
index 8119af0ef5..07d043731d 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml
@@ -7,6 +7,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -29,6 +30,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1576" />
@@ -40,6 +42,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1577" />
@@ -51,6 +54,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1578" />
@@ -62,6 +66,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1579" />
@@ -73,6 +78,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1580" />
@@ -84,6 +90,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1581" />
@@ -95,6 +102,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1582" />
@@ -106,6 +114,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1583" />
@@ -117,6 +126,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="1584" />
@@ -134,6 +144,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 	</skill>
 	<skill id="23211" levels="85" name="Prominence">
@@ -145,6 +156,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
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 	</skill>
 	<skill id="23212" levels="85" name="Flame Strike">
@@ -157,6 +169,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="7000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23213" levels="2" name="Berserker Spirit">
@@ -172,6 +185,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23214" levels="1" name="Good/Bad of Life">
@@ -182,6 +196,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
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@@ -197,6 +212,7 @@
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 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal">
@@ -209,6 +225,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23217" levels="1" name="Granny Tiger Agathion Special Skill - Fundamentals">
@@ -223,6 +240,7 @@
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23218" levels="1" name="Flower Fairy Spirit Agathion Cute Trick">
@@ -230,6 +248,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="23219" levels="1" name="Flower Fairy Spirit Agathion Special Skill - Fairy's Blessing">
@@ -244,6 +263,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="23220" levels="1" name="Cheerleader Orodriel Agathion Cute Trick">
@@ -251,6 +271,7 @@
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="23221" levels="1" name="Cheerleader Orodriel Agathion Special Skill - Joy of Cheering">
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 	</skill>
 	<skill id="23222" levels="1" name="Cheerleader Lana Agathion Cute Trick">
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 	</skill>
 	<skill id="23223" levels="1" name="Cheerleader Lana Agathion Special Skill - Joy of Cheering">
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 	</skill>
 	<skill id="23224" levels="1" name="Cheerleader Naonin Agathion Cute Trick">
@@ -293,6 +317,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="23225" levels="1" name="Cheerleader Naonin Agathion Special Skill - Joy of Cheering">
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 	</skill>
 	<skill id="23226" levels="1" name="Cheerleader Mortia Agathion Cute Trick">
@@ -314,6 +340,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="23227" levels="1" name="Cheerleader Mortia Agathion Special Skill - Joy of Cheering">
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 	</skill>
 	<skill id="23228" levels="1" name="Cheerleader Kaurin Agathion Cute Trick">
@@ -335,6 +363,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="23229" levels="1" name="Cheerleader Kaurin Agathion Special Skill - Joy of Cheering">
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 	</skill>
 	<skill id="23230" levels="1" name="Cheerleader Meruril Agathion Cute Trick">
@@ -356,6 +386,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="23231" levels="1" name="Cheerleader Meruril Agathion Special Skill - Joy of Cheering">
@@ -370,6 +401,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="23232" levels="1" name="Handy Agathion Cute Trick">
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 	</skill>
 	<skill id="23233" levels="1" name="Handy Agathion Special Skill - Halloween's Blessing">
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 	</skill>
 	<skill id="23234" levels="1" name="Singer Dancer Agathion Cute Trick">
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 			<effect name="Buff">
@@ -1347,6 +1424,7 @@
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1366,6 +1444,7 @@
 		<set name="canBeDispeled" val="false" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="NoblesseBless" />
@@ -1383,6 +1462,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1409,6 +1489,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1432,6 +1513,7 @@
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1466,6 +1548,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1490,6 +1573,7 @@
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1510,6 +1594,7 @@
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1532,6 +1617,7 @@
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1554,6 +1640,7 @@
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1576,6 +1663,7 @@
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="TriggerSkillByDamage">
@@ -1597,6 +1685,7 @@
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1616,6 +1705,7 @@
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -1639,6 +1729,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
@@ -1656,6 +1747,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23300-23399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23300-23399.xml
index 600c93a10f..070d79722d 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23300-23399.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23300-23399.xml
@@ -10,6 +10,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
@@ -59,6 +60,7 @@
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_body" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -74,6 +76,7 @@
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_mind" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -88,6 +91,7 @@
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_bravery" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -102,6 +106,7 @@
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_fortitude" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -163,6 +168,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -190,6 +196,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
 		<for>
@@ -219,6 +226,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
 		<for>
@@ -245,6 +253,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff">
@@ -272,6 +281,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -288,6 +298,7 @@
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="effectPoint" val="800" />
 		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_wp_wind_of_mardil_i00" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<!-- set name="abnormalType" val="RAID_WEAPON" / --> <!-- FIXME: Value unconfirmed. -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml
index 5f1a3f343a..9d51c395b7 100644
--- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml
+++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml
@@ -9,6 +9,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -29,6 +30,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -49,6 +51,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -69,6 +72,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -89,6 +93,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -109,6 +114,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -124,96 +130,112 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26007" levels="1" name="Weapon Enchant Scroll - C Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26008" levels="1" name="Weapon Enchant Scroll - B Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26009" levels="1" name="Weapon Enchant Scroll - A Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26010" levels="1" name="Armor Enchant Scroll - D Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26011" levels="1" name="Armor Enchant Scroll - C Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26012" levels="1" name="Armor Enchant Scroll - B Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26013" levels="1" name="Armor Enchant Scroll - A Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26014" levels="1" name="Ancient Weapon Enchant Crystal - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26015" levels="1" name="Ancient Weapon Enchant Crystal - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26016" levels="1" name="Ancient Armor Enchant Crystal - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26017" levels="1" name="Ancient Armor Enchant Crystal - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26018" levels="1" name="Divine Weapon Enchant Crystal - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26019" levels="1" name="Divine Weapon Enchant Crystal - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26020" levels="1" name="Divine Armor Enchant Crystal - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26021" levels="1" name="Divine Armor Enchant Crystal - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26022" levels="1" name="High grade potion which improves attack speed">
@@ -225,6 +247,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -241,6 +264,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -253,6 +277,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal">
@@ -269,6 +294,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="3">
@@ -285,6 +311,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealOverTime" ticks="3">
@@ -301,6 +328,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -320,6 +348,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -335,6 +364,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="CpHeal">
@@ -349,6 +379,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal">
@@ -368,6 +399,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22039" /> <!-- Wind Walk Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -387,6 +419,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22040" /> <!-- Haste Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -406,6 +439,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22041" /> <!-- Might Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -425,6 +459,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22042" /> <!-- Shield Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -444,6 +479,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22043" /> <!-- Scroll of Death Whisper -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -463,6 +499,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22044" /> <!-- Scroll of Guidance -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -482,6 +519,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22045" /> <!-- Empower Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -501,6 +539,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22046" /> <!-- Grater Acumen Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -520,6 +559,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22047" /> <!-- Vampiric Rage Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -539,6 +579,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22048" /> <!-- Bless the Body Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -558,6 +599,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22049" /> <!-- Berserker Spirit Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -584,6 +626,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22050" /> <!-- Magic Barrier Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -603,6 +646,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22051" /> <!-- Bless the Soul Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -622,6 +666,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22052" /> <!-- Clarity Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -643,6 +688,7 @@
 		<set name="itemConsumeId" val="22053" /> <!-- Wild Magic Scroll -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Buff">
@@ -702,90 +748,105 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26051" levels="1" name="Blessed Spiritshot - C grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26052" levels="1" name="Blessed Spiritshot - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26053" levels="1" name="Blessed Spiritshot - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26054" levels="1" name="Blessed Spiritshot - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26055" levels="1" name="Spiritshot - D grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26056" levels="1" name="Spiritshot - C grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26057" levels="1" name="Spiritshot - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26058" levels="1" name="Spiritshot - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26059" levels="1" name="Spiritshot - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26060" levels="1" name="Soulshot - D grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26061" levels="1" name="Soulshot - C grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26062" levels="1" name="Soulshot - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26063" levels="1" name="Soulshot - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26064" levels="1" name="Soulshot - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="26065" levels="1" name="A Scroll Bundle of Fighter">
@@ -798,6 +859,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -819,6 +881,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -836,6 +899,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -856,6 +920,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -876,6 +941,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -896,6 +962,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -915,6 +982,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -934,6 +1002,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -953,6 +1022,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
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