From 4576a5c72b20f2d214bf046813a4e3892dc0168d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Zealar <Zealar@users.noreply.github.com> Date: Sat, 29 Nov 2014 14:42:47 +0200 Subject: [PATCH] DataPack for Core L2J/L2J_Server@066ce70b2ebf1dea87c8c07f71021cf94afa822e --- .../game/data/stats/skills/00000-00099.xml | 68 ++++++++++++ .../game/data/stats/skills/00100-00199.xml | 28 +++++ .../game/data/stats/skills/00200-00299.xml | 45 ++++++++ .../game/data/stats/skills/00300-00399.xml | 63 +++++++++++ .../game/data/stats/skills/00400-00499.xml | 79 ++++++++++++++ .../game/data/stats/skills/00500-00599.xml | 85 +++++++++++++++ .../game/data/stats/skills/00600-00699.xml | 57 ++++++++++ .../game/data/stats/skills/00700-00799.xml | 92 ++++++++++++++++ .../game/data/stats/skills/00800-00899.xml | 80 ++++++++++++++ .../game/data/stats/skills/00900-00999.xml | 83 +++++++++++++++ .../game/data/stats/skills/01000-01099.xml | 57 ++++++++++ .../game/data/stats/skills/01100-01199.xml | 46 ++++++++ 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.../game/data/stats/skills/22300-22399.xml | 12 +++ .../game/data/stats/skills/23000-23099.xml | 100 ++++++++++++++++++ .../game/data/stats/skills/23100-23199.xml | 100 ++++++++++++++++++ .../game/data/stats/skills/23200-23299.xml | 92 ++++++++++++++++ .../game/data/stats/skills/23300-23399.xml | 11 ++ .../game/data/stats/skills/26000-26099.xml | 70 ++++++++++++ 82 files changed, 5722 insertions(+) diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml index 2a3fd59a4c..43d57c3444 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml @@ -25,6 +25,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -66,6 +67,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -92,6 +94,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="SWORD,BLUNT" /> @@ -116,6 +119,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -146,6 +150,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -217,6 +222,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -304,6 +310,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -365,6 +372,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="5" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUAL,SWORD,BLUNT" /> @@ -407,6 +415,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <!-- charge values --> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -477,6 +486,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -505,6 +515,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -531,6 +542,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -553,6 +565,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="530" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <and> @@ -592,6 +605,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -619,6 +633,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DAGGER" /> @@ -654,6 +669,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <!-- charge values --> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -726,6 +742,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="40000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" /> @@ -772,6 +789,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -813,6 +831,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -839,6 +858,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -875,6 +895,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -907,6 +928,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canSummon="true" /> @@ -945,6 +967,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <for> <effect name="OpenDoor"> @@ -975,6 +998,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" /> @@ -1016,6 +1040,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUALFIST" /> @@ -1052,6 +1077,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1100,6 +1126,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -1127,6 +1154,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1158,6 +1186,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <!-- charge values --> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1233,6 +1262,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1273,6 +1303,7 @@ <set name="mpConsume" val="3" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="500" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CORPSE_MOB" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="reuseDelay" val="0" /> @@ -1315,6 +1346,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1337,6 +1369,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1363,6 +1396,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CORPSE_MOB" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1411,6 +1445,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -1455,6 +1490,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1481,6 +1517,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="5" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUALFIST" /> @@ -1510,6 +1547,7 @@ <set name="mpConsume" val="44" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="castRange" val="#ench1castRange" /> @@ -1543,6 +1581,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <!-- charge values --> <set name="chargeConsume" val="1" /> @@ -1609,6 +1648,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="BOW" /> @@ -1636,6 +1676,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1676,6 +1717,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="mpConsume" val="200" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="FakeDeath" ticks="5"> @@ -1698,6 +1740,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1729,6 +1772,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1752,6 +1796,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -1780,6 +1825,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="hpConsume" val="#ench2HpConsume" /> @@ -1841,6 +1887,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" 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<set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1986,6 +2037,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2004,6 +2056,7 @@ <set name="mpConsume" val="24" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="AttackTrait"> @@ -2039,6 +2092,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -2075,6 +2129,7 @@ <set 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name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1808,6 +1823,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -1837,6 +1853,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -1866,6 +1883,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -1895,6 +1913,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -1923,6 +1942,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -1950,6 +1970,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -1979,6 +2000,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -2008,6 +2030,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -2040,6 +2063,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -2072,6 +2096,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set 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val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -2327,6 +2358,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -2377,6 +2409,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -2421,6 +2454,7 @@ <set name="mpConsume" val="35" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUALFIST" /> @@ -2455,6 +2489,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set 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-2638,6 +2676,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2687,6 +2726,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1power" /> @@ -2773,6 +2813,7 @@ <set name="mpConsume" val="32" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUALFIST" /> @@ -2886,6 +2927,7 @@ <set name="magicLvl" val="46" /> <set name="mpConsume" val="9" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChameleonRest" ticks="5"> @@ -2912,6 +2954,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2953,6 +2996,7 @@ <set name="mpConsume" val="58" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUALFIST" /> @@ -2978,6 +3022,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="530" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <and> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml index 04e11374cb..b93e572bb1 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml @@ -15,6 +15,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canSummon="true" /> @@ -58,6 +59,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="30" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -128,6 +130,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="hpConsume" val="#ench1hpConsume" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -158,6 +161,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -187,6 +191,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -214,6 +219,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -243,6 +249,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -275,6 +282,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -304,6 +312,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="aggroPoints" val="655" /> @@ -336,6 +345,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set 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val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -522,6 +535,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -573,6 +587,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -623,6 +638,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -645,6 +661,7 @@ <set name="magicLvl" val="46" /> <set name="mpInitialConsume" val="9" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -721,6 +738,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -760,6 +778,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -796,6 +815,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -834,6 +854,7 @@ <set name="mpConsume" val="366" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -860,6 +881,7 @@ <set name="mpConsume" val="398" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -885,6 +907,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15005" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="STRIDER" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player SiegeZone="126" /> <!-- TODO: add new condition and ride_state --> @@ -903,6 +926,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="30" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canCreateBase="true" /> @@ -926,6 +950,7 @@ <set name="mpConsume" val="69" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="WYVERN" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flying="true" /> @@ -1057,6 +1082,7 @@ <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="mpConsume" val="36" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5"> @@ -1073,6 +1099,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="mpConsume" val="35" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1103,6 +1130,7 @@ <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="mpConsume" val="36" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -1128,6 +1156,7 @@ <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="mpConsume" val="36" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -1154,6 +1183,7 @@ <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="mpConsume" val="36" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1190,6 +1220,7 @@ <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="mpConsume" val="36" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -1219,6 +1250,7 @@ <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="mpConsume" val="35" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5"> @@ -1251,6 +1283,7 @@ <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="hpConsume" val="#ench1Cost" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1297,6 +1330,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DEATH" /> <enchant1 name="hpConsume" val="#ench1hpConsume" /> @@ -1348,6 +1382,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="7698" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DEATH" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1399,6 +1434,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="5773" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DEATH" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1443,6 +1479,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUAL" /> @@ -1470,6 +1507,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUALFIST" /> @@ -1506,6 +1544,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="4848" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1540,6 +1579,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="5" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="SWORD,BLUNT" /> @@ -1566,6 +1606,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1592,6 +1633,7 @@ <set name="mpConsume" val="36" /> <set 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<set name="mpConsume" val="36" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2019,6 +2068,7 @@ <set name="mpConsume" val="35" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -2066,6 +2116,7 @@ <set name="mpConsume" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -2106,6 +2157,7 @@ <set name="mpConsume" val="71" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set 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<enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -140,6 +141,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -214,6 +216,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" /> @@ -251,6 +254,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" /> @@ -288,6 +292,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set 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val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -504,6 +512,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUAL" /> @@ -547,6 +556,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -602,6 +612,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -645,6 +656,7 @@ <set name="mpConsume" 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val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -940,6 +959,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="hpConsume" val="#ench1hpConsume" /> <enchant1 name="mpConsume" val="#ench1mpConsume" /> @@ -987,6 +1007,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1014,6 +1035,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5"> @@ -1057,6 +1079,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1078,6 +1101,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5"> @@ -1118,6 +1142,7 @@ <set name="mpConsume" val="68" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUALFIST" /> @@ -1150,6 +1175,7 @@ <set name="mpPerChanneling" val="15" /> <set name="operateType" val="CA5" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_NOTME" /> </skill> <skill id="427" levels="1" name="Spell Force"> @@ -1167,6 +1193,7 @@ <set name="mpPerChanneling" val="15" /> <set name="operateType" val="CA5" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_NOTME" /> </skill> <skill id="428" levels="1" name="Inner Rhythm" enchantGroup1="5"> @@ -1482,6 +1509,7 @@ <set name="mpConsume" val="54" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -1510,6 +1538,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1529,6 +1558,7 @@ <set name="mpConsume" val="78" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1545,6 +1575,7 @@ <set name="mpConsume" val="57" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="CpHeal"> @@ -1570,6 +1601,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player Charges="3" /> <!-- Must recharge 3rd energy stage. --> @@ -1600,6 +1632,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1625,6 +1658,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1646,6 +1680,7 @@ <set name="mpConsume" val="12" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA_CORPSE_MOB" /> <for> <effect name="Sweeper" /> @@ -1664,6 +1699,7 @@ <set name="mpConsume" val="43" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -1686,6 +1722,7 @@ <set name="mpConsume" val="29" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1704,6 +1741,7 @@ <set name="mpConsume" val="29" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1723,6 +1761,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="530" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <and> @@ -1762,6 +1801,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -1802,6 +1842,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="mpConsume" val="#ench1Cost" /> @@ -1851,6 +1892,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1888,6 +1930,7 @@ <set name="mpConsume" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1916,6 +1959,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1936,6 +1980,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="200" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1957,6 +2002,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="200" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="GROUND" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1977,6 +2023,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="200" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1997,6 +2044,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="200" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -2017,6 +2065,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="200" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -2037,6 +2086,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="200" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -2057,6 +2107,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="200" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -2077,6 +2128,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player Charges="#chargeConsume" /> <!-- Level 2 3 Focused Force charge required. --> @@ -2265,6 +2317,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="SWORD,BLUNT,RAPIER" /> @@ -2287,6 +2340,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="3" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2306,6 +2360,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="TrapDetect"> @@ -2326,6 +2381,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcType="L2TrapInstance" /> @@ -2464,6 +2520,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill0475" /> <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5"> @@ -2491,6 +2548,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -2526,6 +2584,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" /> @@ -2565,6 +2624,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -2580,6 +2640,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill0479" /> <set name="magicLvl" val="24" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5"> @@ -2594,6 +2655,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill0480" /> <set name="magicLvl" val="36" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2609,6 +2671,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill0481" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2634,6 +2697,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2663,6 +2727,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2698,6 +2763,7 @@ <set name="mpConsume" val="20" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2734,6 +2800,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2780,6 +2847,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -2801,6 +2869,7 @@ <set name="mpConsume" val="53" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <!-- FIXME: should be AREA --> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <cond> @@ -2835,6 +2904,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2858,6 +2928,7 @@ <set name="magicLvl" val="36" /> <set name="mpInitialConsume" val="366" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -2879,6 +2950,7 @@ <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> <set name="affectLimit" val="5-12" /> <set name="affectRange" val="150" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <!-- <set name="castRange" val="40" /> --> <set name="coolTime" val="720" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2932,6 +3004,7 @@ <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2997,6 +3070,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> @@ -3074,6 +3148,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> @@ -3133,6 +3208,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -3187,6 +3263,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -3240,6 +3317,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -3275,6 +3353,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="225000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml index a9e1ad1fc4..0992e29a33 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml @@ -13,6 +13,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill0500" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -71,6 +72,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -98,6 +100,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="11000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="hpConsume" val="#ench2hpConsume" /> @@ -137,6 +140,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="504" levels="37" name="Triple Thrust" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2" enchantGroup4="2" enchantGroup5="2" enchantGroup6="2" enchantGroup7="2"> @@ -164,6 +168,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -218,6 +223,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -272,6 +278,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -318,6 +325,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -370,6 +378,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -431,6 +440,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> @@ -476,6 +486,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="0" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DEATH" /> <enchant1 name="lethalStrikeRate" val="#ench1LethalStrikeRate" /> @@ -504,6 +515,7 @@ <set name="mpConsume" val="44" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -521,6 +533,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2195"> @@ -542,6 +555,7 @@ <set name="mpConsume" val="58" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2195"> @@ -574,6 +588,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -616,6 +631,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -658,6 +674,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -700,6 +717,7 @@ <set 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+1034,7 @@ <set name="mpConsume" val="59" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1036,6 +1061,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" /> @@ -1078,6 +1104,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="6060" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1107,6 +1134,7 @@ <set name="mpConsume" val="43" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -1134,6 +1162,7 @@ <set name="mpConsume" val="43" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> <enchant3 name="reuseDelay" val="#ench3Reuse" /> @@ -1167,6 +1196,7 @@ <set name="mpConsume" val="54" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -1194,6 +1224,7 @@ <set name="mpConsume" val="54" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -1225,6 +1256,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DAGGER,DUALDAGGER" /> @@ -1310,6 +1342,7 @@ <set name="mpConsume" val="143" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player cp="80" /> @@ -1349,6 +1382,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> @@ -1373,6 +1407,7 @@ <set name="mpConsume" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="20" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> @@ -1407,6 +1442,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="2583" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalSoulAttack" /> @@ -1429,6 +1465,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="power" val="2067" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="200" /> @@ -1451,6 +1488,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1476,6 +1514,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1501,6 +1540,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1526,6 +1566,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1551,6 +1592,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1576,6 +1618,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1601,6 +1644,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1626,6 +1670,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1651,6 +1696,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1676,6 +1722,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1701,6 +1748,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1726,6 +1774,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1751,6 +1800,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1776,6 +1826,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1801,6 +1852,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1826,6 +1878,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1851,6 +1904,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1876,6 +1930,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1915,6 +1970,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1944,6 +2000,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1964,6 +2021,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1986,6 +2044,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2012,6 +2071,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2040,6 +2100,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -2066,6 +2127,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2088,6 +2150,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -2113,6 +2176,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player Charges="2" /> @@ -2142,6 +2206,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player Charges="3" /> @@ -2170,6 +2235,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2206,6 +2272,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -2232,6 +2299,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2265,6 +2333,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -2284,6 +2353,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonTrap"> @@ -2310,6 +2380,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2334,6 +2405,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2362,6 +2434,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2395,6 +2468,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2421,6 +2495,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="135000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ImmobileBuff"> @@ -2450,6 +2525,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -2480,6 +2556,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -2516,6 +2593,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -2540,6 +2618,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SilentMove" /> @@ -2560,6 +2639,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="1008" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2577,6 +2657,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2601,6 +2682,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2624,6 +2706,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2650,6 +2733,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="11000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -2670,6 +2754,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CORPSE_MOB" /> <for> <effect name="HpByLevel"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml index a376e5463a..b77bd54ee9 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml @@ -236,6 +236,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -259,6 +260,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -277,6 +279,7 @@ <set name="icon" val="icon.skilltransform2" /> <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canUntransform="true" /> @@ -302,6 +305,7 @@ <set name="mpConsume" val="366" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -322,6 +326,7 @@ <set name="mpConsume" val="38" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -352,6 +357,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -373,6 +379,7 @@ <set name="mpConsume" val="67" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="TrapDetect"> @@ -390,6 +397,7 @@ <set name="mpConsume" val="17" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcType="L2TrapInstance" /> @@ -412,6 +420,7 @@ <set name="magicLvl" val="46" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="hpConsume" val="#ench1hpConsume" /> @@ -493,6 +502,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set 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<set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1007,6 +1021,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1032,6 +1047,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1057,6 +1073,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" 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val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1180,6 +1201,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1204,6 +1226,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1228,6 +1251,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1252,6 +1276,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1276,6 +1301,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1300,6 +1326,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1324,6 +1351,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1348,6 +1376,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1372,6 +1401,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1396,6 +1426,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1420,6 +1451,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1446,6 +1478,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="2904" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1464,6 +1497,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="2323" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1483,6 +1517,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="2323" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1499,6 +1534,7 @@ <set name="mpConsume" val="36" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1519,6 +1555,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1554,6 +1591,7 @@ <set name="mpConsume" val="51" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1578,6 +1616,7 @@ <set name="mpConsume" val="144" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="40000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -1606,6 +1645,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="1162" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1635,6 +1675,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="775" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1654,6 +1695,7 @@ <set name="mpConsume" val="36" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ImmobileBuff"> @@ -1676,6 +1718,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1713,6 +1756,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="2323" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1737,6 +1781,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="6195" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1764,6 +1809,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="1549" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1788,6 +1834,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="6969" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1810,6 +1857,7 @@ <set name="mpConsume" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1830,6 +1878,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1861,6 +1910,7 @@ <set name="operateType" val="A3" /> <set name="power" val="102" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1886,6 +1936,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="128" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="144"> <target race="UNDEAD" /> @@ -1910,6 +1961,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="64" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1937,6 +1989,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -1964,6 +2017,7 @@ <set name="mpConsume" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1985,6 +2039,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -2012,6 +2067,7 @@ <set name="mpConsume" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -2030,6 +2086,7 @@ <set name="mpConsume" val="189" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml index 34f8049e7a..724f7555ff 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml @@ -14,6 +14,7 @@ <set name="mpConsume" val="252" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="1"> @@ -35,6 +36,7 @@ <set name="mpConsume" val="252" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -56,6 +58,7 @@ <set name="mpConsume" val="59" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -73,6 +76,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -108,6 +112,7 @@ <set name="mpConsume" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -141,6 +146,7 @@ <set name="mpConsume" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -176,6 +182,7 @@ <set name="mpConsume" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -210,6 +217,7 @@ <set name="mpConsume" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -247,6 +255,7 @@ <set name="mpConsume" val="109" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -269,6 +278,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -305,6 +315,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="28" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canSummon="true" /> @@ -324,6 +335,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="mpInitialConsume" val="72" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="MpConsumePerLevel" ticks="5"> @@ -349,6 +361,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -381,6 +394,7 @@ <set name="mpConsume" val="127" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -401,6 +415,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -439,6 +454,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -468,6 +484,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -492,6 +509,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -514,6 +532,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -535,6 +554,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="12" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -563,6 +583,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -588,6 +609,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -613,6 +635,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -630,6 +653,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="5" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -648,6 +672,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="5" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -671,6 +696,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -691,6 +717,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -710,6 +737,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="7" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -731,6 +759,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="2957" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -750,6 +779,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="1774" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -775,6 +805,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -800,6 +831,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="162" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -828,6 +860,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="1479" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -849,6 +882,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="2957" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -867,6 +901,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="1812" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -887,6 +922,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="162" /> <set name="reuseDelay" val="11000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -915,6 +951,7 @@ <set name="mpConsume" val="82" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -940,6 +977,7 @@ <set name="mpConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ImmobileBuff"> @@ -964,6 +1002,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="12" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -989,6 +1028,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1014,6 +1054,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -1049,6 +1090,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1077,6 +1119,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1105,6 +1148,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1131,6 +1175,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1153,6 +1198,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -1178,6 +1224,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1207,6 +1254,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#dmg" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1228,6 +1276,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="5" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1261,6 +1310,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#dmg" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1280,6 +1330,7 @@ <set name="mpConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ImmobileBuff"> @@ -1311,6 +1362,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#dmg" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1342,6 +1394,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1369,6 +1422,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1390,6 +1444,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="13" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1518,6 +1573,7 @@ <set name="mpConsume" val="21" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1539,6 +1595,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -1574,6 +1631,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="8409" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DEATH" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1616,6 +1674,7 @@ <set name="mpConsume" val="87" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1643,6 +1702,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" /> @@ -1672,6 +1732,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" /> @@ -1731,6 +1792,7 @@ <set name="mpConsume" val="36" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1754,6 +1816,7 @@ <set name="mpConsume" val="36" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1777,6 +1840,7 @@ <set name="mpConsume" val="36" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1806,6 +1870,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="8049" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="BOW" /> @@ -1834,6 +1899,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="7043" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="BOW" /> @@ -1863,6 +1929,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="8452" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="BOW" /> @@ -1893,6 +1960,7 @@ <set name="mpConsume" val="87" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1923,6 +1991,7 @@ <set name="mpConsume" val="58" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1958,6 +2027,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1991,6 +2061,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="7475" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2015,6 +2086,7 @@ <set name="mpConsume" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2038,6 +2110,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonCubic"> @@ -2058,6 +2131,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonCubic"> @@ -2078,6 +2152,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonCubic"> @@ -2098,6 +2173,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonCubic"> @@ -2118,6 +2194,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonCubic"> @@ -2140,6 +2217,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -2165,6 +2243,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player active_effect_id_lvl="5562,3" /> @@ -2202,6 +2281,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -2231,6 +2311,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player active_effect_id_lvl="5563,3" /> @@ -2263,6 +2344,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -2288,6 +2370,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player active_effect_id_lvl="5564,3" /> @@ -2327,6 +2410,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="7475" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -2355,6 +2439,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="69" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -2391,6 +2476,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="11000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect 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val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2558,6 +2648,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="2111" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2584,6 +2675,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="1689" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml index 738157d78a..414104af25 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml @@ -83,6 +83,7 @@ <set name="mpConsume" val="49" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -101,6 +102,7 @@ <set name="mpConsume" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -128,6 +130,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="11205" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -147,6 +150,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="6199" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -164,6 +168,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -193,6 +198,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -222,6 +228,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -251,6 +258,7 @@ <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -285,6 +293,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="11000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -316,6 +325,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="11000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUAL" /> @@ -346,6 +356,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -378,6 +389,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUAL" /> @@ -437,6 +449,7 @@ <set name="mpConsume" val="50" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TeleportToTarget" /> @@ -459,6 +472,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <cond msgId="109"> <target race="CONSTRUCT" /> @@ -489,6 +503,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <cond msgId="109"> <target race="CONSTRUCT" /> @@ -520,6 +535,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <cond msgId="109"> <target race="CONSTRUCT" /> @@ -546,6 +562,7 @@ <set name="mpConsume" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -573,6 +590,7 @@ <set name="mpConsume" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -600,6 +618,7 @@ <set name="mpConsume" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -627,6 +646,7 @@ <set name="mpConsume" val="41" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -651,6 +671,7 @@ <set name="mpConsume" val="41" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -678,6 +699,7 @@ <set name="mpConsume" val="41" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -701,6 +723,7 @@ <set name="mpConsume" val="122" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -734,6 +757,7 @@ <set name="mpConsume" val="94" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -753,6 +777,7 @@ <set name="mpConsume" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -787,6 +812,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -812,6 +838,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -835,6 +862,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -848,6 +876,7 @@ <set name="magicLvl" val="43" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -862,6 +891,7 @@ <set name="icon" val="icon.skilltransform2" /> <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -881,6 +911,7 @@ <set name="mpConsume" val="72" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="20" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> @@ -914,6 +945,7 @@ <set name="mpConsume" val="72" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -942,6 +974,7 @@ <set name="mpConsume" val="72" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -969,6 +1002,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="3480" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -985,6 +1019,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="30" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canCreateOutpost="true" /> @@ -1002,6 +1037,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="36590" /> @@ -1036,6 +1072,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="36590" /> @@ -1172,6 +1209,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1194,6 +1232,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1216,6 +1255,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1238,6 +1278,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1260,6 +1301,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1282,6 +1324,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1304,6 +1347,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" 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name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1414,6 +1462,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1441,6 +1490,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1463,6 +1513,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1484,6 +1535,7 @@ <set 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name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1604,6 +1660,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> @@ -1631,6 +1688,7 @@ <set name="mpConsume" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1656,6 +1714,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1683,6 +1742,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1702,6 +1762,7 @@ <set name="mpConsume" val="21" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ImmobileBuff"> @@ -1730,6 +1791,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1754,6 +1816,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1781,6 +1844,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -1806,6 +1870,7 @@ <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="power" val="1" /> <set name="reuseDelay" val="23000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="200" /> @@ -1831,6 +1896,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="23000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="simultaneousCast" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -1865,6 +1931,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1897,6 +1964,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -1920,6 +1988,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1941,6 +2010,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1962,6 +2032,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1984,6 +2055,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -2006,6 +2078,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -2028,6 +2101,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -2045,6 +2119,7 @@ <set name="mpConsume" val="69" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2067,6 +2142,7 @@ <set name="mpConsume" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2097,6 +2173,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2118,6 +2195,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2139,6 +2217,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2167,6 +2246,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml index cd53881d25..9dd0609580 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml @@ -18,6 +18,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -41,6 +42,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -63,6 +65,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -85,6 +88,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -117,6 +121,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA_CORPSE_MOB" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -149,6 +154,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -172,6 +178,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -195,6 +202,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -216,6 +224,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -247,6 +256,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -284,6 +294,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -306,6 +317,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -321,6 +333,7 @@ <set name="mpConsume" val="145" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canSummon="true" /> @@ -344,6 +357,7 @@ <set name="mpConsume" val="37" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -365,6 +379,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="240000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -390,6 +405,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="240000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUAL" /> @@ -422,6 +438,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="SHIELD" /> @@ -444,6 +461,7 @@ <set name="mpConsume" val="37" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -462,6 +480,7 @@ <set name="mpConsume" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUALFIST" /> @@ -485,6 +504,7 @@ <set name="mpConsume" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUAL" /> @@ -518,6 +538,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="POLE" /> @@ -543,6 +564,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="3849" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="POLE" /> @@ -565,6 +587,7 @@ <set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -601,6 +624,7 @@ <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="power" val="11440" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -676,6 +700,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -705,6 +730,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="11234" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DEATH" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -732,6 +758,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -762,6 +789,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -792,6 +820,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -816,6 +845,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="true" /> @@ -834,6 +864,7 @@ <set name="mpConsume" val="67" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Detection" /> @@ -966,6 +997,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="overHit" val="true" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -981,6 +1013,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="941" levels="1" name="Special Motion"> @@ -991,6 +1024,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="942" levels="1" name="Special Motion"> @@ -999,6 +1033,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="943" levels="1" name="Special Motion"> @@ -1009,6 +1044,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="944" levels="1" name="Special Motion"> @@ -1019,6 +1055,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="945" levels="1" name="Magician's Will"> @@ -1063,6 +1100,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4312" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="SWORD,BLUNT" /> @@ -1083,6 +1121,7 @@ <set name="mpConsume" val="29" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1116,6 +1155,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="4312" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1146,6 +1186,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalSoulAttack" /> @@ -1171,6 +1212,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="200" /> @@ -1212,6 +1254,7 @@ <set name="magicLvl" val="82" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="11000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2163"> <not> @@ -1247,6 +1290,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="1649" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1268,6 +1312,7 @@ <set name="mpConsume" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1292,6 +1337,7 @@ <set name="mpConsume" val="133" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1329,6 +1375,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1362,6 +1409,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DUAL" /> @@ -1383,6 +1431,7 @@ <set name="mpConsume" val="24" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1403,6 +1452,7 @@ <set name="mpConsume" val="24" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1423,6 +1473,7 @@ <set name="mpConsume" val="24" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1444,6 +1495,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="5" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1464,6 +1516,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="5" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1490,6 +1543,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="966" levels="1" name="Special Motion"> @@ -1501,6 +1555,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="967" levels="1" name="Cursed Body"> @@ -1525,6 +1580,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="6960" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1544,6 +1600,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1563,6 +1620,7 @@ <set name="mpConsume" val="20" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1586,6 +1644,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1605,6 +1664,7 @@ <set name="mpConsume" val="35" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ImmobileBuff"> @@ -1649,6 +1709,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1680,6 +1741,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1711,6 +1773,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1200" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1737,6 +1800,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1200" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1771,6 +1835,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1806,6 +1871,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1834,6 +1900,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1859,6 +1926,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="40000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -1891,6 +1959,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -1916,6 +1985,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1957,6 +2027,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="SHIELD" /> @@ -1979,6 +2050,7 @@ <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="TargetMe" /> @@ -2007,6 +2079,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <not> @@ -2033,6 +2106,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="16667" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="BOW,CROSSBOW" /> @@ -2056,6 +2130,7 @@ <set name="mpConsume" val="30" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2076,6 +2151,7 @@ <set name="mpConsume" val="30" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2099,6 +2175,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="24306" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="BOW,CROSSBOW" /> @@ -2127,6 +2204,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="3488" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DAGGER,DUALDAGGER" /> @@ -2205,6 +2283,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2243,6 +2322,7 @@ <set name="operateType" val="DA2" /> <set name="power" val="4224" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -2273,6 +2353,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Disarm"> @@ -2299,6 +2380,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="SWORD,BLUNT" /> @@ -2324,6 +2406,7 @@ <set name="mpConsume" val="38" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml index 00af187ffb..24306b4524 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml @@ -13,6 +13,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -52,6 +53,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -89,6 +91,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -126,6 +129,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -163,6 +167,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -199,6 +204,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -235,6 +241,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -272,6 +279,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -308,6 +316,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -345,6 +354,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -373,6 +383,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -397,6 +408,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -425,6 +437,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -463,6 +476,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -488,6 +502,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -516,6 +531,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -545,6 +561,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -582,6 +599,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -616,6 +634,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1power" /> @@ -653,6 +672,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target race="UNDEAD" /> @@ -687,6 +707,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -731,6 +752,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -767,6 +789,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -808,6 +831,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -847,6 +871,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -884,6 +909,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -924,6 +950,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set 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val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1277,6 +1313,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1325,6 +1362,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -1362,6 +1400,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1404,6 +1443,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -1451,6 +1491,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1504,6 +1545,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" 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<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1877,6 +1928,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1913,6 +1965,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -1951,6 +2004,7 @@ <set name="mpInitialConsume" 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name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> @@ -98,6 +100,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -134,6 +137,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -164,6 +168,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Confuse" abnormalTime="20"> @@ -199,6 +204,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> @@ -232,6 +238,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> @@ -244,6 +251,7 @@ <table name="#mpInitialConsume"> 8 9 11 12 14 16 18 19 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28 </table> <table name="#reuseDelay"> 5400000 5400000 5400000 5400000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 </table> <set name="icon" val="icon.skill1111" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <!-- H5 hitTime --> <table name="#hitTime"> 15000 15000 15000 15000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 </table> <table name="#itemConsumeCount"> 1 1 2 2 7 1 1 4 5 6 11 12 2 3 4 4 9 10 </table> @@ -299,6 +307,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -337,6 +346,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -359,6 +369,7 @@ <table name="#reuseDelay"> 5400000 5400000 5400000 5400000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 </table> <table name="#enchNpcId"> 14497 14498 14499 14500 14501 14502 14503 14504 14505 14506 14507 14508 14509 14510 14511 14512 14513 14514 14515 14516 14517 14518 14519 14520 14521 14522 14523 14524 14525 14526 </table> <set name="icon" val="icon.skill1128" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <!-- H5 hitTime --> <table name="#hitTime"> 15000 15000 15000 15000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 </table> <table name="#itemConsumeCount"> 1 1 2 2 7 1 1 4 5 6 11 12 2 3 4 4 9 10 </table> @@ -401,6 +412,7 @@ <table name="#npcIds"> 14001 14002 14003 14004 14005 14006 14007 </table> <table name="#enchNpcId"> 14008 14009 14010 14011 14012 14013 14014 14015 14016 14017 14018 14019 14020 14021 14022 14023 14024 14025 14026 14027 14028 14029 14030 14031 14032 14033 14034 14035 14036 14037 </table> <set name="icon" val="icon.skill1129" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <!-- set name="castRange" val="40" / --> <!-- set name="effectRange" val="400" / --> <set name="hitTime" val="15000" /> @@ -453,6 +465,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -488,6 +501,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -523,6 +537,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" 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-838,6 +861,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -860,6 +884,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant2 name="hpConsume" val="#ench2hpConsume" /> <for> @@ -906,6 +931,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -948,6 +974,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -985,6 +1012,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <!-- FIXME: this shouldbe "Distrust" effect --> @@ -1025,6 +1053,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1085,6 +1114,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1130,6 +1160,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1167,6 +1198,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> @@ -1206,6 +1238,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -1253,6 +1286,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1284,6 +1318,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1318,6 +1353,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1351,6 +1387,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1383,6 +1420,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1415,6 +1453,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1440,6 +1479,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1467,6 +1507,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1497,6 +1538,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1553,6 +1595,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> @@ -1588,6 +1631,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1622,6 +1666,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1676,6 +1721,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml index 5396e13f5f..801d83630e 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml @@ -29,6 +29,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -69,6 +70,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -113,6 +115,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -162,6 +165,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -203,6 +207,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -239,6 +244,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -264,6 +270,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -283,6 +290,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -318,6 +326,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -362,6 +371,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -405,6 +415,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -447,6 +458,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -484,6 +496,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -538,6 +551,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -593,6 +607,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -632,6 +647,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canSummon="true" /> @@ -673,6 +689,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canSummon="true" /> @@ -711,6 +728,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" /> + <set name="rideState" 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<set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1241,6 +1269,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1296,6 +1325,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1200" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1338,6 +1368,7 @@ <set 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<effect name="DispelBySlot"> @@ -36,6 +37,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="12" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -68,6 +70,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -105,6 +108,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -138,6 +142,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -175,6 +180,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -215,6 +221,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 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name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" /> @@ -357,6 +367,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -378,6 +389,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <!-- TODO: Missing condition for "op_fishing_cast" --> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -396,6 +408,7 @@ <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <!-- TODO: Missing condition for "op_fishing_pumping" --> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -416,6 +429,7 @@ <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <!-- TODO: Missing condition for "op_fishing_reeling" --> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -479,6 +493,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="OpenDwarfRecipeBook" /> @@ -490,6 +505,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="OpenCommonRecipeBook" /> @@ -513,6 +529,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="NoblesseBless" /> @@ -529,6 +546,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="412" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -559,6 +577,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="CharmOfLuck" /> @@ -582,6 +601,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="20" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -622,6 +642,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="20" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -664,6 +685,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -697,6 +719,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -730,6 +753,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <for> @@ -760,6 +784,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <!-- H5 hitTime --> <set name="hitTime" val="6000" /> @@ -798,6 +823,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <!-- H5 hitTime --> <set name="hitTime" val="6000" /> @@ -836,6 +862,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <!-- H5 hitTime --> <set name="hitTime" val="6000" /> @@ -873,6 +900,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <!-- set name="castRange" val="40" / --> <!-- set name="effectRange" val="400" / --> <set name="hitTime" val="15000" /> @@ -910,6 +938,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="25" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="RebalanceHP" /> @@ -940,6 +969,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -977,6 +1007,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DEATH" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -1020,6 +1051,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -1067,6 +1099,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="140" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1127,6 +1160,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="140" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1187,6 +1221,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="140" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1246,6 +1281,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="139" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1301,6 +1337,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="139" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1345,6 +1382,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="21" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -1365,6 +1403,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -1392,6 +1431,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -1429,6 +1469,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -1465,6 +1506,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -1505,6 +1547,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -1542,6 +1585,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -1562,6 +1606,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -1587,6 +1632,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -1618,6 +1664,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -1647,6 +1694,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -1681,6 +1729,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1744,6 +1793,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -1804,6 +1854,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -1866,6 +1917,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1910,6 +1962,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1954,6 +2007,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="21" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1998,6 +2052,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2034,6 +2089,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="56" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -2066,6 +2122,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="57" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2132,6 +2189,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="56" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set 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val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2370,6 +2431,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="58" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> @@ -2403,6 +2465,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> @@ -2441,6 +2504,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set 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100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml @@ -28,6 +28,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -91,6 +92,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -131,6 +133,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" 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<set name="power" val="500" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="GROUND" /> <channelingEffects> @@ -759,6 +779,7 @@ <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="power" val="500" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="GROUND" /> <channelingEffects> @@ -778,6 +799,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="GROUND" /> <for> @@ -808,6 +830,7 @@ <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="power" val="500" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" 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<set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <for> @@ -914,6 +941,7 @@ <set name="mpConsume" val="73" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> @@ -935,6 +963,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="227" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -969,6 +998,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" 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name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> @@ -1291,6 +1328,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1328,6 +1366,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttackByAbnormal" /> @@ -1353,6 +1392,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="StealAbnormal"> @@ -1380,6 +1420,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1414,6 +1455,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -1453,6 +1495,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="9" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -1492,6 +1535,7 @@ <set name="mpInitialConsume" 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name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -1696,6 +1743,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="simultaneousCast" val="true" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="AURA" /> @@ -1724,6 +1772,7 @@ <set name="magicLvl" val="24" /> <set name="mpConsume" val="5" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="2195"> @@ -1761,6 +1810,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="200" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1796,6 +1846,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="195" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1841,6 +1892,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1879,6 +1931,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="195" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1922,6 +1975,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="70" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -1961,6 +2015,7 @@ <set name="mpConsume" val="109" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1998,6 +2053,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="195" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> @@ -2030,6 +2086,7 @@ <set name="mpConsume" val="145" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -2066,6 +2123,7 @@ <set name="mpConsume" val="109" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2097,6 +2155,7 @@ <set name="mpConsume" val="109" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> <for> @@ -2128,6 +2187,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="38" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -2160,6 +2220,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="39" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" /> @@ -2195,6 +2256,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="80" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="PHYSICAL_BLOCKADE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> @@ -2228,6 +2290,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2251,6 +2314,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2274,6 +2338,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2297,6 +2362,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2314,6 +2380,7 @@ <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <set name="affectLimit" val="10-10" /> <set name="affectRange" val="150" /> @@ -2348,6 +2415,7 @@ <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <set name="affectLimit" val="10-10" /> <set name="affectRange" val="150" /> @@ -2394,6 +2462,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="224" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2430,6 +2499,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="21" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2470,6 +2540,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="138" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalSoulAttack" /> @@ -2493,6 +2564,7 @@ <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="power" val="30" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <channelingEffects> @@ -2510,6 +2582,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="6" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using weaponChange="true" /> @@ -2556,6 +2629,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -2589,6 +2663,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2630,6 +2705,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2671,6 +2747,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2713,6 +2790,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2752,6 +2830,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2800,6 +2879,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> @@ -2847,6 +2927,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> @@ -2894,6 +2975,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> @@ -2941,6 +3023,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> @@ -2990,6 +3073,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -3037,6 +3121,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> @@ -3082,6 +3167,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -3124,6 +3210,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <cond msgId="109"> @@ -3210,6 +3297,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -3236,6 +3324,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -3262,6 +3351,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -3295,6 +3385,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="117" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -3327,6 +3418,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -3380,6 +3472,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml index d23d56527f..6c8343ad92 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml @@ -16,6 +16,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -46,6 +47,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -76,6 +78,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -106,6 +109,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -136,6 +140,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -168,6 +173,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_NOTME" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -195,6 +201,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <not> @@ -231,6 +238,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -259,6 +267,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -294,6 +303,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="11" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -316,6 +326,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="7" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target race="KAMAEL" /> @@ -356,6 +367,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> @@ -400,6 +412,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="112" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -449,6 +462,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="195" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -485,6 +499,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="6" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -530,6 +545,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -590,6 +606,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="166" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -615,6 +632,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="17" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -644,6 +662,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -673,6 +692,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -700,6 +720,7 @@ <set name="mpConsume" val="39" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -724,6 +745,7 @@ <set name="mpConsume" val="39" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -748,6 +770,7 @@ <set name="mpConsume" val="39" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -783,6 +806,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -813,6 +837,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -849,6 +874,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -917,6 +943,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -952,6 +979,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" /> @@ -990,6 +1018,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="elementPower" val="#enchElementPower" /> @@ -1023,6 +1052,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1061,6 +1091,7 @@ <set name="mpConsume" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1084,6 +1115,7 @@ <set name="mpConsume" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1112,6 +1144,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1134,6 +1167,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1164,6 +1198,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1194,6 +1229,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1224,6 +1260,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1261,6 +1298,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1289,6 +1327,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -1315,6 +1354,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1343,6 +1383,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -1390,6 +1431,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalSoulAttack" /> @@ -1414,6 +1456,7 @@ <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="power" val="30" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <channelingEffects> @@ -1442,6 +1485,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="Fear" /> @@ -1470,6 +1514,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1511,6 +1556,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1554,6 +1600,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1576,6 +1623,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="16" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1595,6 +1643,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="16" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="9000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1614,6 +1663,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="38" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="9000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1641,6 +1691,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="38" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA_FRIENDLY" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -1666,6 +1717,7 @@ <set name="power" val="199" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster --> <set name="pvpPower" val="141" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1691,6 +1743,7 @@ <set name="power" val="302" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster --> <set name="pvpPower" val="178" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1714,6 +1767,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1735,6 +1789,7 @@ <set name="mpConsume" val="35" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <for> <!-- Note: 0.5 means 50% of owner's patk! --> @@ -1773,6 +1828,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster --> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1823,6 +1879,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="11234" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DEATH" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1850,6 +1907,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1888,6 +1946,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1924,6 +1983,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml index 86aadfbbf0..e926af705a 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml @@ -7,6 +7,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="3"> @@ -21,6 +22,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="3"> @@ -38,6 +40,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -55,6 +58,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -74,30 +78,35 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <!-- FIXME: This should be OTHERS --> </skill> <skill id="2006" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade A)"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2007" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor (Grade A)"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2008" levels="1" name="Item - Beast Spirit Shot"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2009" levels="1" name="Item - Beast Blessed Spirit Shot"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2010" levels="1" name="Endeavor Potion"> @@ -107,6 +116,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -122,6 +132,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -137,6 +148,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -152,6 +164,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="736" /> <!-- Scroll of Escape --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -177,6 +190,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="737" /> <!-- Scroll of Resurrection --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -189,48 +203,56 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2016" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor (Grade B)"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2017" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade C)"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2018" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor (Grade C)"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2019" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade D)"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2020" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor (Grade D)"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2021" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade S)"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2022" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor (Grade S)"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2023" levels="1" name="Star Shard"> @@ -239,6 +261,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="6403" /> <!-- Star Shard --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2024" levels="1" name="Firework"> @@ -248,6 +271,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2025" levels="1" name="Large Firework"> @@ -257,6 +281,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2026" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade S)"> @@ -264,6 +289,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2027" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade A)"> @@ -271,6 +297,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2028" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade B)"> @@ -278,6 +305,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2029" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade C)"> @@ -285,6 +313,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2030" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade D)"> @@ -292,6 +321,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2031" levels="1" name="Lesser Healing Potion"> @@ -303,6 +333,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="3"> @@ -319,6 +350,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="3"> @@ -330,6 +362,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2034" levels="1" name="Greater Haste Potion"> @@ -340,6 +373,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -355,6 +389,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -371,6 +406,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -395,6 +431,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="3"> @@ -406,6 +443,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -417,6 +455,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2040" levels="1" name="Scroll of Escape: Clan Hall"> @@ -427,6 +466,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="1829" /> <!-- Scroll of Escape: Clan Hall --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -450,6 +490,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="1830" /> <!-- Scroll of Escape: Castle --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -469,6 +510,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -480,6 +522,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -491,6 +534,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -502,6 +546,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -514,6 +559,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonPet" /> @@ -523,6 +569,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2048" levels="1" name="Wolves' Food"> @@ -531,6 +578,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2049" levels="1" name="Blessed Scroll of Resurrection"> @@ -543,6 +591,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3936" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -564,6 +613,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3926" /> <!-- L2Day - Guidance Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -582,6 +632,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3927" /> <!-- L2Day - Death Whisper Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -600,6 +651,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3928" /> <!-- L2Day - Focus Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -618,6 +670,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3929" /> <!-- L2Day - Greater Acumen Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -636,6 +689,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3930" /> <!-- L2Day - Haste Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -654,6 +708,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3931" /> <!-- L2Day - Agility Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -672,6 +727,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3932" /> <!-- L2Day - Mystic Empower Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -690,6 +746,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3933" /> <!-- L2Day - Might Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -708,6 +765,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3934" /> <!-- L2Day - Windwalk Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -726,6 +784,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3935" /> <!-- L2Day - Shield Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -738,6 +797,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -749,6 +809,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2062" levels="1" name="Blessed Scroll of Resurrection"> @@ -761,6 +822,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="3959" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -777,6 +839,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2064" levels="1" name="Scroll of Mana Regeneration"> @@ -790,6 +853,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="4218" /> <!-- L2 Day - Scroll of Mana Regeneration --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -806,6 +870,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="109"> <target npcType="L2ChestInstance" /> @@ -818,48 +883,56 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2067" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2068" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2069" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2070" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2071" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2072" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2073" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2074" levels="1" name="Potion of Critical Escape"> @@ -876,6 +949,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A3" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="RandomizeHate" /> @@ -890,6 +964,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DeleteHateOfMe"> @@ -905,6 +980,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -921,6 +997,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -934,6 +1011,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -952,6 +1030,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -970,6 +1049,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -988,6 +1068,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1006,6 +1087,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1024,6 +1106,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1042,6 +1125,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1060,6 +1144,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1078,6 +1163,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1096,6 +1182,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1114,6 +1201,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1132,6 +1220,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1150,6 +1239,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1168,6 +1258,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1186,6 +1277,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1204,6 +1296,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1222,6 +1315,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1240,6 +1334,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1263,6 +1358,7 @@ <set name="mpConsume" val="26" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="2097" levels="3" name="Sowing"> @@ -1277,6 +1373,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Sow" /> @@ -1292,6 +1389,7 @@ <set name="mpConsume" val="3" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CORPSE_MOB" /> <for> <effect name="Harvesting" /> @@ -1303,6 +1401,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml index c8caed59ec..2fc363a288 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml @@ -7,6 +7,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -28,6 +29,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2102" levels="1" name="Feed: Clan Hall Strider"> @@ -36,6 +38,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2103" levels="1" name="Mystery Potion"> @@ -48,6 +51,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -61,6 +65,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -79,6 +84,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -97,6 +103,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -115,6 +122,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -133,6 +141,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -151,6 +160,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -169,6 +179,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -187,6 +198,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -205,6 +217,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -223,6 +236,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -241,6 +255,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -259,6 +274,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -277,6 +293,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -295,6 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/> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeFace"> @@ -431,6 +456,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5238" /> <!-- Dye Potion - A --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairColor" /> @@ -444,6 +470,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5239" /> <!-- Dye Potion - B --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairColor"> @@ -459,6 +486,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5240" /> <!-- Dye Potion - C --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairColor"> @@ -474,6 +502,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5241" /> <!-- Dye Potion - D --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairColor"> @@ -489,6 +518,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5242" /> <!-- Hair Style Change Potion - A --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairStyle" /> @@ -502,6 +532,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5243" /> <!-- Hair Style Change Potion - B --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairStyle"> @@ -517,6 +548,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5244" /> <!-- Hair Style Change Potion - C --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairStyle"> @@ -532,6 +564,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5245" /> <!-- Hair Style Change Potion - D --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairStyle"> @@ -547,6 +580,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5246" /> <!-- Hair Style Change Potion - E --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairStyle"> @@ -562,6 +596,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5247" /> <!-- Hair Style Change Potion - F --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" 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<!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -639,6 +678,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -651,150 +691,175 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2141" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" 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--> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2146" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2147" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2148" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2149" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2150" levels="1" name="Soulshot: D-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2151" levels="1" name="Soulshot: C-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2152" levels="1" name="Soulshot: B-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2153" levels="1" name="Soulshot: A-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2154" levels="1" name="Soulshot: S-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2155" levels="1" name="Spiritshot: D-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2156" levels="1" name="Spiritshot: C-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2157" levels="1" name="Spiritshot: B-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2158" levels="1" name="Spiritshot: A-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2159" levels="1" name="Spiritshot: S-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2160" levels="1" name="Blessed Spiritshot: D-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2161" levels="1" name="Blessed Spiritshot: C-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2162" levels="1" name="Blessed Spiritshot: B-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2163" levels="1" name="Blessed Spiritshot: A-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2164" levels="1" name="Blessed Spiritshot: S-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2165" levels="1" name="Energy Stone"> @@ -802,6 +867,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="FocusEnergy"> @@ -814,6 +880,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="CpHeal"> @@ -832,6 +899,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="GiveSp"> @@ -853,6 +921,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="CharmOfLuck" /> @@ -871,6 +940,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -888,6 +958,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="6037" /> <!-- Waking Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -904,6 +975,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -924,6 +996,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -944,6 +1017,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -966,6 +1040,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -986,6 +1061,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1009,6 +1085,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1028,6 +1105,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5858" /> <!-- Blessed Scroll of Escape: Clan Hall --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1052,6 +1130,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="5859" /> <!-- Blessed Scroll of Escape: Castle --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1077,6 +1156,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="6387" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection for Pets --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcType="L2PetInstance" /> @@ -1096,48 +1176,56 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2181" levels="1" name="Item - Fishing Shot"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2182" levels="1" name="Item - Fishing Shot"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2183" levels="1" name="Item - Fishing Shot"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2184" levels="1" name="Item - Fishing Shot"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2185" levels="1" name="Item - Fishing Shot"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2186" levels="1" name="Item - Fishing Shot"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2187" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2188" levels="1" name="Golden Spice"> @@ -1152,6 +1240,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="500" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="2189" levels="1" name="Crystal Spice"> @@ -1166,6 +1255,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="500" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="2190" levels="9" name="Item - Green Fish"> @@ -1185,6 +1275,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1213,6 +1304,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1241,6 +1333,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1269,6 +1362,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1297,6 +1391,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1325,6 +1420,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1353,6 +1449,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1381,6 +1478,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1409,6 +1507,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1431,6 +1530,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml index a435e55308..dbc928d5c0 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml @@ -11,6 +11,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -33,6 +34,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -55,6 +57,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -77,6 +80,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -99,6 +103,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -121,6 +126,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -143,6 +149,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -165,6 +172,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -180,30 +188,35 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2209" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2210" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2211" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2212" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2213" levels="22" name="Escape - to X Town"> @@ -218,6 +231,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -246,6 +260,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -273,6 +288,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -296,6 +312,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -320,6 +337,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -342,6 +360,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -363,6 +382,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -391,6 +411,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -419,6 +440,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -447,6 +469,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -475,6 +498,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -503,6 +527,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -531,6 +556,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -559,6 +585,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -587,6 +614,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -615,6 +643,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -639,6 +668,7 @@ <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="109"> <target npcType="L2ChestInstance" /> @@ -651,6 +681,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2231" levels="1" name="Amulet: Protection of Valakas"> @@ -666,6 +697,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -686,6 +718,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="AttackTrait"> @@ -702,6 +735,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -727,6 +761,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="2320" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -753,6 +788,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="19160002,19160003,19160004,19160005,19160006,19160007,19160008,19160009" /> @@ -770,6 +806,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="19160010,19160011" /> @@ -792,6 +829,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="19160012,19160013" /> @@ -814,6 +852,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="23150003,23150004" /> @@ -839,6 +878,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8379" /> <!-- Petrification Scroll --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player insideZoneId="2239" /> @@ -858,6 +898,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -877,6 +918,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -896,6 +938,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -915,6 +958,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -931,6 +975,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="isRecoveryHerb" val="true" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -953,6 +998,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="isRecoveryHerb" val="true" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -979,6 +1025,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -1006,6 +1053,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -1029,6 +1077,7 @@ <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1049,6 +1098,7 @@ <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1069,6 +1119,7 @@ <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1089,6 +1140,7 @@ <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1109,6 +1161,7 @@ <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1129,6 +1182,7 @@ <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1144,6 +1198,7 @@ <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2255" levels="3" name="Crystal of Water"> @@ -1154,6 +1209,7 @@ <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2256" levels="3" name="Crystal of Wind"> @@ -1164,6 +1220,7 @@ <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2257" levels="3" name="Crystal of Earth"> @@ -1174,6 +1231,7 @@ <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2258" levels="3" name="Crystal of Darkness"> @@ -1184,6 +1242,7 @@ <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2259" levels="3" name="Crystal of Sacredness"> @@ -1194,6 +1253,7 @@ <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2260" levels="1" name="Key of Riddles"> @@ -1207,6 +1267,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8058" /> <!-- Lockup Research Report --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1235,6 +1296,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1263,6 +1325,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1291,6 +1354,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1319,6 +1383,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1347,6 +1412,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1375,6 +1441,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1403,6 +1470,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1431,6 +1499,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1459,6 +1528,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1485,6 +1555,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1505,6 +1576,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1520,6 +1592,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2273" levels="1" name="Item - Red Devil Support Box"> @@ -1531,6 +1604,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1554,6 +1628,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player active_skill_id_lvl="#active_skill_id_lvl" /> @@ -1568,6 +1643,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1586,6 +1662,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8556" /> <!-- Dewdrop of Destruction --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player insideZoneId="2276" /> @@ -1605,6 +1682,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1625,6 +1703,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="isRecoveryHerb" val="true" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1645,6 +1724,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="isRecoveryHerb" val="true" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1669,6 +1749,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -1692,6 +1773,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -1715,6 +1797,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -1738,6 +1821,7 @@ <set name="magicLvl" val="48" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -1761,6 +1845,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -1784,6 +1869,7 @@ <set name="magicLvl" val="30" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -1798,6 +1884,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#levelRange"> 1;19 20;39 40;51 52;60 61;75 76;85 </table> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <table name="#itemConsumeId"> 8594 8595 8596 8597 8598 8599 </table> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" /> @@ -1821,6 +1908,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1838,6 +1926,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1855,6 +1944,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1874,6 +1964,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1893,6 +1984,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8664" /> <!-- Facelifting Potion - A (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeFace" /> @@ -1906,6 +1998,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8665" /> <!-- Facelifting Potion - B (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeFace"> @@ -1921,6 +2014,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8666" /> <!-- Facelifting Potion - C (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeFace"> @@ -1936,6 +2030,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8667" /> <!-- Dye Potion - A (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairColor" /> @@ -1949,6 +2044,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8668" /> <!-- Dye Potion - B (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairColor"> @@ -1964,6 +2060,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8669" /> <!-- Dye Potion - C (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairColor"> @@ -1979,6 +2076,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8670" /> <!-- Dye Potion - D (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairColor"> @@ -1994,6 +2092,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8671" /> <!-- Hair Style Change Potion - A (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairStyle" /> @@ -2007,6 +2106,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8672" /> <!-- Hair Style Change Potion - B (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairStyle"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml index 23d0e24a4c..ff3e510265 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml @@ -8,6 +8,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8673" /> <!-- Hair Style Change Potion - C (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairStyle"> @@ -23,6 +24,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8674" /> <!-- Hair Style Change Potion - D (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairStyle"> @@ -38,6 +40,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8675" /> <!-- Hair Style Change Potion - E (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ChangeHairStyle"> @@ -53,6 +56,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8676" /> <!-- Hair Style Change Potion - F (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="1518"> <player sex="1" /> @@ -71,6 +75,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="8677" /> <!-- Hair Style Change Potion - G (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="1518"> <player sex="1" /> @@ -89,6 +94,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -109,6 +115,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="76;85" /> @@ -124,6 +131,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="1902"> <player levelRange="61;85" /> @@ -178,6 +186,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -198,6 +207,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -220,6 +230,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9146" /> <!-- Scroll of Guidance (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -238,6 +249,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9147" /> <!-- Scroll of Death Whisper (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -256,6 +268,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9148" /> <!-- Scroll of Focus (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -274,6 +287,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9149" /> <!-- Scroll of Acumen (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -292,6 +306,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9150" /> <!-- Scroll of Haste (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -310,6 +325,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9151" /> <!-- Scroll of Agility (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -328,6 +344,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9152" /> <!-- Scroll of Empower (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -346,6 +363,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9153" /> <!-- Scroll of Might (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -364,6 +382,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9154" /> <!-- Scroll of Wind Walk (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -382,6 +401,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9155" /> <!-- Scroll of Shield (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -396,6 +416,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9156" /> <!-- Blessed Scroll of Escape --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -421,6 +442,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9157" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -443,6 +465,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="13036" /> @@ -462,6 +485,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9171" /> <!-- Red Philosopher's Stone --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -484,6 +508,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9172" /> <!-- Blue Philosopher's Stone --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -506,6 +531,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9173" /> <!-- Orange Philosopher's Stone --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -528,6 +554,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9174" /> <!-- Black Philosopher's Stone --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -550,6 +577,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9175" /> <!-- White Philosopher's Stone --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -572,6 +600,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9176" /> <!-- Green Philosopher's Stone --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -587,36 +616,42 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2330" levels="4" name="Water Stone"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2331" levels="4" name="Wind Stone"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2332" levels="4" name="Earth Stone"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2333" levels="4" name="Divine Stone"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2334" levels="4" name="Dark Stone"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2335" levels="1" name="Fire Resist Potion"> @@ -628,6 +663,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -644,6 +680,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -660,6 +697,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -676,6 +714,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -692,6 +731,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -708,6 +748,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -723,6 +764,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -737,6 +779,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9688" /> <!-- Ballista Bomb --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="35685,35723,35754,35792,35823,35854,35892,35923,35961,35999,36030,36068,36106,36137,36168,36206,36244,36282,36313,36351,36389" /> @@ -753,6 +796,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="16200002" /> @@ -774,6 +818,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="16200005" /> @@ -795,6 +840,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="16200009" /> @@ -816,6 +862,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="16200003" /> @@ -837,6 +884,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="16200007" /> @@ -858,6 +906,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="16200008" /> @@ -879,6 +928,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="16200010" /> @@ -900,6 +950,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="16200006" /> @@ -921,6 +972,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="16200011" /> @@ -942,6 +994,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="16200012" /> @@ -959,6 +1012,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9713" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -982,6 +1036,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="20260001" /> @@ -1004,6 +1059,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="20260006" /> @@ -1026,6 +1082,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="20260002" /> @@ -1048,6 +1105,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -1063,6 +1121,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="2359" levels="1" name="Magic Bottle"> @@ -1075,6 +1134,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="2360" levels="1" name="Water Dragon Claw"> @@ -1087,6 +1147,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9700" /> <!-- Water Dragon Claw --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1101,6 +1162,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2362" levels="1" name="Prison Gate Key"> @@ -1115,6 +1177,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="24220009,24220011,24220012,24220014,24220015,24220016,24220017,24220019" /> @@ -1137,6 +1200,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="24220040" /> @@ -1154,6 +1218,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10130" /> <!-- Blessed Scroll of Escape: Fortress --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1177,6 +1242,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10129" /> <!-- Scroll of Escape: Fortress --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1204,6 +1270,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="24220020" /> @@ -1226,6 +1293,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="24220022" /> @@ -1248,6 +1316,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1500" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="18482" /> @@ -1268,6 +1337,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9691" /> <!-- Water Dragon Scale --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1288,6 +1358,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="9897" /> <!-- Scroll of Transformation - Pig --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1310,6 +1381,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10131" /> <!-- Transformation Scroll: Onyx Beast --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1332,6 +1404,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10132" /> <!-- Transformation Scroll: Death Blader --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1354,6 +1427,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10133" /> <!-- Transformation Scroll: Grail Apostle --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1376,6 +1450,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10134" /> <!-- Transformation Scroll: Unicorn --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1398,6 +1473,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10135" /> <!-- Transformation Scroll: Lilim Knight --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1420,6 +1496,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10136" /> <!-- Transformation Scroll: Golem Guardian --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1442,6 +1519,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10137" /> <!-- Transformation Scroll: Inferno Drake --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1464,6 +1542,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10138" /> <!-- Transformation Scroll: Dragon Bomber --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1483,6 +1562,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1499,6 +1579,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1515,6 +1596,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1531,6 +1613,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1547,6 +1630,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1563,6 +1647,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1579,6 +1664,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1595,6 +1681,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1611,6 +1698,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1627,6 +1715,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1643,6 +1732,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1659,6 +1749,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1682,6 +1773,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1697,6 +1789,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1723,6 +1816,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10150" /> <!-- Battleground Blessed Scroll of Resurrection --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -1745,6 +1839,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10151" /> <!-- Battleground Transform Spell --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1761,6 +1856,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1783,6 +1879,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1802,6 +1899,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -1816,6 +1914,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1843,6 +1942,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml index 3d29d31345..9566a58fd4 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml @@ -13,6 +13,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="18477" /> @@ -27,6 +28,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="52" /> @@ -43,6 +45,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="52" /> @@ -59,6 +62,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="CpHeal"> @@ -76,6 +80,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -93,6 +98,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -110,6 +116,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="30" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -127,6 +134,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -144,6 +152,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="48" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -161,6 +170,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="48" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -178,6 +188,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="48" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -195,6 +206,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -212,6 +224,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -229,6 +242,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -246,6 +260,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="35" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -270,6 +285,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -287,6 +303,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -304,6 +321,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -321,6 +339,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="35" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -338,6 +357,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="58" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -352,6 +372,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -370,6 +391,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -392,6 +414,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -412,6 +435,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -432,6 +456,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -452,6 +477,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -472,6 +498,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -492,6 +519,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -514,6 +542,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10274" /> <!-- Transformation Scroll: Rabbit --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -536,6 +565,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10260" /> <!-- Alacrity Juice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -555,6 +585,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10261" /> <!-- Accuracy Juice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -574,6 +605,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10262" /> <!-- Critical Hit Juice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -593,6 +625,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10263" /> <!-- Critical Rate Juice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -612,6 +645,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10264" /> <!-- Casting Spd. Juice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -631,6 +665,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10265" /> <!-- Evasion Juice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -650,6 +685,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10266" /> <!-- M. Atk. Juice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -669,6 +705,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10267" /> <!-- Power Juice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -688,6 +725,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10268" /> <!-- Speed Juice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -707,6 +745,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10269" /> <!-- Defense Juice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -726,6 +765,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10270" /> <!-- MP Consumption Juice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -744,6 +784,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -763,6 +804,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10549" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Rune --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -787,6 +829,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10550" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Elemental --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -811,6 +854,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10551" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Alignment --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -835,6 +879,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10552" /> <!-- Forgotten Scroll - Fighter's Will --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -859,6 +904,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10553" /> <!-- Forgotten Scroll - Archer's Will --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -883,6 +929,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10554" /> <!-- Forgotten Scroll - Anti-Magic Armor --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -907,6 +954,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10555" /> <!-- Forgotten Scroll - Seed of Revenge --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -934,6 +982,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10556" /> <!-- Forgotten Scroll - Hell Scream --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -958,6 +1007,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10557" /> <!-- Forgotten Scroll - Song of Windstorm --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -982,6 +1032,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10558" /> <!-- Forgotten Scroll - Dance of Blade Storm --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1006,6 +1057,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10559" /> <!-- Forgotten Scroll - Sixth Sense --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1030,6 +1082,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10560" /> <!-- Forgotten Scroll - Expose Weak Point --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1054,6 +1107,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10561" /> <!-- Forgotten Scroll - Exciting Adventure --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1078,6 +1132,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10562" /> <!-- Forgotten Scroll - Wind Riding --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1102,6 +1157,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10563" /> <!-- Forgotten Scroll - Ghost Walking --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1126,6 +1182,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10564" /> <!-- Forgotten Scroll - Flame Hawk --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1150,6 +1207,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10565" /> <!-- Forgotten Scroll - Arrow Rain --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1174,6 +1232,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10566" /> <!-- Forgotten Scroll - Ghost Piercing --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1198,6 +1257,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10567" /> <!-- Forgotten Scroll - Dread Pool --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1222,6 +1282,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10568" /> <!-- Forgotten Scroll - Weapon Blockade --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1246,6 +1307,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10569" /> <!-- Forgotten Scroll - Force of Destruction --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1270,6 +1332,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10570" /> <!-- Forgotten Scroll - Demolition Impact --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1294,6 +1357,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10571" /> <!-- Forgotten Scroll - Golem Armor --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1318,6 +1382,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10572" /> <!-- Forgotten Scroll - Flame Armor --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1342,6 +1407,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10573" /> <!-- Forgotten Scroll - Frost Armor --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1366,6 +1432,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10574" /> <!-- Forgotten Scroll - Hurricane Armor --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1390,6 +1457,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10575" /> <!-- Forgotten Scroll - Vampiric Mist --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1414,6 +1482,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10576" /> <!-- Forgotten Scroll - Servitor Barrier --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1438,6 +1507,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10577" /> <!-- Forgotten Scroll - Excessive Loyalty --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1462,6 +1532,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10578" /> <!-- Forgotten Scroll - Mutual Response --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1486,6 +1557,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10579" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Combat --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1510,6 +1582,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10580" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Magic --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1534,6 +1607,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10581" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Condition --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1558,6 +1632,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10582" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Critical Attack --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1582,6 +1657,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10583" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Shield Defense --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1606,6 +1682,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10584" /> <!-- Forgotten Scroll - Improve Movement --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1630,6 +1707,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10585" /> <!-- Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1654,6 +1732,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10586" /> <!-- Forgotten Scroll - Blessing of Eva --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1678,6 +1757,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10587" /> <!-- Forgotten Scroll - Lord of Vampire --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1702,6 +1782,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10588" /> <!-- Forgotten Scroll - Thorn Root --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1726,6 +1807,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10589" /> <!-- Forgotten Scroll - Seal of Limit --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1750,6 +1832,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10591" /> <!-- Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix/Flame Icon --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1777,6 +1860,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10592" /> <!-- Forgotten Scroll - Eva's Will --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1804,6 +1888,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10593" /> <!-- Forgotten Scroll - Pain of Shilen / Spirit of Shilen --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1830,6 +1915,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="isRecoveryHerb" val="true" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1848,6 +1934,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="isRecoveryHerb" val="true" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1864,6 +1951,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2488" levels="1" name="Wild Shot"> @@ -1874,6 +1962,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10594" /> <!-- Forgotten Scroll - Wild Shot --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1898,6 +1987,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10595" /> <!-- Forgotten Scroll - Lightning Shock --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1923,6 +2013,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1940,6 +2031,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SetSkill"> @@ -1953,6 +2045,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SetSkill"> @@ -1966,6 +2059,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SetSkill"> @@ -1979,6 +2073,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SetSkill"> @@ -1992,6 +2087,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SetSkill"> @@ -2005,6 +2101,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SetSkill"> @@ -2018,6 +2115,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SetSkill"> @@ -2033,6 +2131,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10409" /> <!-- A Bottle of Souls --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2195"> @@ -2049,6 +2148,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="FocusSouls"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml index 73437bf576..0e5a05733e 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml @@ -5,6 +5,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -23,6 +24,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -41,6 +43,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -63,6 +66,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -82,6 +86,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10608" /> <!-- Forgotten Scroll - Chant of Combat --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -106,6 +111,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10609" /> <!-- Forgotten Scroll - Chant of Critical --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -130,6 +136,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10610" /> <!-- Forgotten Scroll - Chant of Blood Awakening --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -156,6 +163,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -173,6 +181,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -190,6 +199,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="-1" /> <!-- TODO: Daily Reuse Reset ? --> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -210,6 +220,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -232,6 +243,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -255,6 +267,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -284,6 +297,7 @@ <set name="magicLvl" val="48" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -298,60 +312,70 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2516" levels="1" name="Lucky Clover - C-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2517" levels="1" name="Lucky Clover - B-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2518" levels="1" name="Lucky Clover - A-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2519" levels="1" name="Lucky Clover - S-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2520" levels="1" name="Lucky Clover - D-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2521" levels="1" name="Lucky Clover - C-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2522" levels="1" name="Lucky Clover - B-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2523" levels="1" name="Lucky Clover - A-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2524" levels="1" name="Lucky Clover - S-Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2525" levels="1" name="Scroll to move to Kamael Village"> @@ -362,6 +386,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12753" /> <!-- Kamael Village Teleportation Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -385,6 +410,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12768" /> <!-- Forgotten Scroll - Evasion Counter --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -409,6 +435,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12769" /> <!-- Forgotten Scroll - Evasion Chance --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -433,6 +460,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12770" /> <!-- Forgotten Scroll - Evasion Haste --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -457,6 +485,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12771" /> <!-- Forgotten Scroll - Shadow Step --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -480,6 +509,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12819" /> <!-- Recovery Spellbook for Combat Use --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -494,6 +524,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10650" /> <!-- Adventurer's Scroll of Escape --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -520,6 +551,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12824" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 1) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -542,6 +574,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10836" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 2) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -564,6 +597,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12825" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 3) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -586,6 +620,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10837" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 4) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -608,6 +643,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10838" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 5) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -630,6 +666,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10839" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 6) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -652,6 +689,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10840" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 7) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -674,6 +712,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10841" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 8) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -696,6 +735,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12826" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 9) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -718,6 +758,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12827" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 10) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -740,6 +781,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10842" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 11) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -762,6 +804,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10843" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 12) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -784,6 +827,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10844" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 13) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -806,6 +850,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10845" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 14) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -828,6 +873,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10846" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 15) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -850,6 +896,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12828" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 16) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -872,6 +919,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12829" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 17) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -894,6 +942,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10847" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 18) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -916,6 +965,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10848" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 19) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -938,6 +988,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10849" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 20) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -960,6 +1011,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10850" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 21) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -982,6 +1034,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10851" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 22) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1004,6 +1057,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12830" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 23) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1026,6 +1080,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12831" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 24) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1048,6 +1103,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10852" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 25) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1070,6 +1126,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10853" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 26) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1092,6 +1149,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10854" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 27) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1114,6 +1172,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10855" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 28) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1136,6 +1195,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10856" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 29) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1158,6 +1218,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12832" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 30) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1180,6 +1241,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12833" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 31) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1202,6 +1264,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10857" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 32) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1224,6 +1287,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10858" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 33) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1246,6 +1310,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10859" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 34) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1268,6 +1333,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10860" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 35) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1290,6 +1356,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10861" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 36) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1312,6 +1379,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="12834" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 37) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1334,6 +1402,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10862" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 38) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1356,6 +1425,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10863" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 39) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1378,6 +1448,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="10864" /> <!-- Pathfinder Supplies (Level 40) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1400,6 +1471,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13003" /> <!-- Pathfinder's Reward (D-Grade) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1422,6 +1494,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13004" /> <!-- Pathfinder's Reward (C-Grade) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1444,6 +1517,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13005" /> <!-- Pathfinder's Reward (B-Grade) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1466,6 +1540,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13006" /> <!-- Pathfinder's Reward (A-Grade) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1488,6 +1563,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13007" /> <!-- Pathfinder's Reward (S-Grade) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1507,6 +1583,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -1517,6 +1594,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1529,6 +1607,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1548,6 +1627,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -1563,6 +1643,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2582" levels="1" name="not_used"> @@ -1570,6 +1651,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2583" levels="1" name="not_used"> @@ -1577,18 +1659,21 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2584" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2585" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2586" levels="2" name="Energy Replenishing Potion"> @@ -1598,6 +1683,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -1611,6 +1697,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13015" /> <!-- My Teleport Spellbook --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2588" levels="1" name="My Teleport"> @@ -1618,6 +1705,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2589" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)"> @@ -1626,6 +1714,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13010" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2590" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Near Kamaloka"> @@ -1634,6 +1723,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13011" /> <!-- Extra Entrance Pass - Near Kamaloka --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2591" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss)"> @@ -1642,12 +1732,14 @@ <set name="itemConsumeId" val="13012" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2592" levels="1" name="Quick Healing Potion"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -1663,6 +1755,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_potion_red_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -1681,6 +1774,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13129" /> <!-- Scroll of Escape: Pailaka --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1703,6 +1797,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13258" /> <!-- Gran Kain's Blessed Scroll of Escape --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1728,6 +1823,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13259" /> <!-- Gran Kain's Blessed Scroll of Resurrection --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -1742,18 +1838,21 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2598" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Battle"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2599" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Love"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> </list> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml index 4803b4efaf..a767a9b799 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml @@ -4,24 +4,28 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2601" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of the Feast"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2602" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Celebration"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2603" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Comedy"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2604" levels="1" name="Gran Kain's Firework"> @@ -31,6 +35,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2605" levels="1" name="Gran Kain's Large Firework"> @@ -40,6 +45,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2606" levels="1" name="Gran Kain's Gift Box"> @@ -52,6 +58,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -72,6 +79,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="22110100,22110101,22110102,22110103,22110104,22110105" /> @@ -95,6 +103,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="76" /> @@ -117,6 +126,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -138,6 +148,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13301" /> <!-- My Teleport Spellbook (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2611" levels="1" name="Large Firework"> @@ -145,6 +156,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2612" levels="1" name="Large Firework"> @@ -152,6 +164,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2613" levels="1" name="Large Firework"> @@ -159,6 +172,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2614" levels="1" name="Large Firework"> @@ -166,6 +180,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2615" levels="1" name="Destroyed Darkness Fragment Powder"> @@ -176,6 +191,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -201,6 +217,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2617" levels="1" name="Stun Planter"> @@ -212,6 +229,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2618" levels="1" name="Stun Land Mine"> @@ -223,6 +241,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2619" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss) (Event)"> @@ -231,6 +250,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13297" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss) (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2620" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Near Kamaloka (Event)"> @@ -239,6 +259,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13298" /> <!-- Extra Entrance Pass - Near Kamaloka (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2621" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss) (Event)"> @@ -247,6 +268,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13299" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss) (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2622" levels="1" name="Summon Life-size Decoy"> @@ -258,6 +280,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -274,6 +297,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2624" levels="1" name="Life Aid Banding"> @@ -285,24 +309,28 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2625" levels="1" name="Embalming"> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2626" levels="1" name="Lighting Incense"> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2627" levels="1" name="Elixir Miracle"> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2628" levels="1" name="Structure Scarab"> @@ -316,6 +344,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ResurrectionSpecial"> @@ -327,6 +356,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2630" levels="1" name="Presentation - Collect Items"> @@ -337,6 +367,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -354,6 +385,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -373,6 +405,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -393,6 +426,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="17240101,17240105,17240109" /> @@ -413,6 +447,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="17240103,17240107" /> @@ -432,6 +467,7 @@ <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -448,6 +484,7 @@ <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -459,6 +496,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2638" levels="1" name="Five-year anniversary event box"> @@ -472,6 +510,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13426" /> <!-- Small Mineral Box --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -494,6 +533,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13423" /> <!-- Medium Mineral Box --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -516,6 +556,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13428" /> <!-- Small Libation Box --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -538,6 +579,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13427" /> <!-- Medium Libation Box --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -560,6 +602,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13424" /> <!-- Large Libation Box --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -582,6 +625,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13425" /> <!-- Small Parchment Box --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -604,6 +648,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13422" /> <!-- Medium Parchment Box --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -622,6 +667,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13420" /> <!-- Multi-colored Honey Rice Cake --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -636,6 +682,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13421" /> <!-- Honey Wheat Cake --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -650,6 +697,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13277" /> <!-- Energy Star Stone --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player canRefuelAirship="25" /> @@ -667,6 +715,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13278" /> <!-- Greater Quality Energy Star Stone --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player canRefuelAirship="100" /> @@ -689,6 +738,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -712,6 +762,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14200" /> <!-- Forgotten Scroll - Summon Imperial Phoenix --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -736,6 +787,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14207" /> <!-- Forgotten Scroll - Deflect Magic --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -760,6 +812,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14198" /> <!-- Forgotten Scroll - Song of Purification --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -784,6 +837,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14199" /> <!-- Forgotten Scroll - Dance of Berserker --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -808,6 +862,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14208" /> <!-- Forgotten Scroll - Final Secret --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -832,6 +887,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14201" /> <!-- Forgotten Scroll - Maximum Force Focus --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -856,6 +912,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14202" /> <!-- Forgotten Scroll - Maximum Sonic Focus --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -880,6 +937,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14209" /> <!-- Forgotten Scroll - Hide --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -904,6 +962,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14210" /> <!-- Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -928,6 +987,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14211" /> <!-- Forgotten Scroll - Seven Arrow --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -952,6 +1012,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14212" /> <!-- Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -976,6 +1037,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14213" /> <!-- Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1000,6 +1062,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14214" /> <!-- Forgotten Scroll - Chant of Movement --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1024,6 +1087,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14215" /> <!-- Forgotten Scroll - Combat of Pa'agrio --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1048,6 +1112,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14216" /> <!-- Forgotten Scroll - Critical of Pa'agrio --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1072,6 +1137,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14217" /> <!-- Forgotten Scroll - Condition of Pa'agrio --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1096,6 +1162,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14218" /> <!-- Forgotten Scroll - Dual Blow --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1120,6 +1187,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14204" /> <!-- Forgotten Scroll - Spirit of the Cat --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1144,6 +1212,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14206" /> <!-- Forgotten Scroll - Spirit of the Phantom --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1168,6 +1237,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14205" /> <!-- Forgotten Scroll - Spirit of the Unicorn --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1194,6 +1264,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1214,6 +1285,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1237,6 +1309,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1267,6 +1340,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1297,6 +1371,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1327,6 +1402,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1357,6 +1433,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1387,6 +1464,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1417,6 +1495,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" 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a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml index bfd0940c8e..825cead38d 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml @@ -13,6 +13,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -43,6 +44,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -73,6 +75,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" 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<set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -883,6 +912,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -913,6 +943,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -943,6 +974,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -973,6 +1005,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1003,6 +1036,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1033,6 +1067,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1063,6 +1098,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1093,6 +1129,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1123,6 +1160,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1153,6 +1191,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1183,6 +1222,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1213,6 +1253,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1243,6 +1284,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1273,6 +1315,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1303,6 +1346,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1333,6 +1377,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1363,6 +1408,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1393,6 +1439,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1423,6 +1470,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1453,6 +1501,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1483,6 +1532,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1513,6 +1563,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1543,6 +1594,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1573,6 +1625,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1603,6 +1656,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1633,6 +1687,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1663,6 +1718,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1693,6 +1749,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1723,6 +1780,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1753,6 +1811,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1783,6 +1842,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1813,6 +1873,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1843,6 +1904,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1873,6 +1935,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1903,6 +1966,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1933,6 +1997,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1963,6 +2028,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1993,6 +2059,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2023,6 +2090,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2053,6 +2121,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2083,6 +2152,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2113,6 +2183,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2143,6 +2214,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2173,6 +2245,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2203,6 +2276,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2233,6 +2307,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2263,6 +2338,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2293,6 +2369,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2323,6 +2400,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2353,6 +2431,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2383,6 +2462,7 @@ <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -2409,6 +2489,7 @@ <set name="learnSkillId" val="945" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2433,6 +2514,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14220" /> <!-- Forgotten Scroll - Silent Mind --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2457,6 +2539,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14221" /> <!-- Forgotten Scroll - Turn Stone --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2481,6 +2564,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14222" /> <!-- Forgotten Scroll - Lucky Strike. --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2505,6 +2589,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14223" /> <!-- Forgotten Scroll - Eye for Eye. --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2529,6 +2614,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14224" /> <!-- Forgotten Scroll - Curse of Desparion --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2553,6 +2639,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14225" /> <!-- Forgotten Scroll - Counter Critical --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2577,6 +2664,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14226" /> <!-- Forgotten Scroll - Onslaught of Pa'agrio --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2601,6 +2689,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14227" /> <!-- Forgotten Scroll - Great Fury --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2625,6 +2714,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13552" /> <!-- Spellbook - Flying Final Form --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2649,6 +2739,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13553" /> <!-- Spellbook - Aurabird Falcon --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2672,6 +2763,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13554" /> <!-- Spellbook - Aurabird Owl --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2695,6 +2787,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -2710,6 +2803,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal"> @@ -2727,6 +2821,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -2746,6 +2841,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2762,6 +2858,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2779,6 +2876,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2796,6 +2894,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2812,6 +2911,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml index 8f20d4e659..ce893c3965 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml @@ -9,6 +9,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -25,6 +26,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -40,6 +42,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2803" levels="1" name="Seed of Revenge"> @@ -50,6 +53,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14170" /> <!-- Forgotten Scroll - Seed of Revenge --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -77,6 +81,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14171" /> <!-- Forgotten Scroll - Hell Scream --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -101,6 +106,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14172" /> <!-- Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -128,6 +134,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14173" /> <!-- Forgotten Scroll - Eva's Will / Touch of Eva --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -155,6 +162,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14174" /> <!-- Forgotten Scroll - Pain of Shillien --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -182,6 +190,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14175" /> <!-- Forgotten Scroll - Exciting Adventure --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -206,6 +215,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14176" /> <!-- Forgotten Scroll - Wind Riding --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -230,6 +240,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14177" /> <!-- Forgotten Scroll - Ghost Walking --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -254,6 +265,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14178" /> <!-- Forgotten Scroll - Flame Hawk --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -278,6 +290,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14179" /> <!-- Forgotten Scroll - Arrow Rain --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -302,6 +315,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14180" /> <!-- Forgotten Scroll - Ghost Piercing --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -326,6 +340,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14181" /> <!-- Forgotten Scroll - Dread Pool --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -350,6 +365,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14182" /> <!-- Forgotten Scroll - Force of Destruction --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -374,6 +390,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14183" /> <!-- Forgotten Scroll - Demolition Impact --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set 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name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -470,6 +490,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14187" /> <!-- Forgotten Scroll - Flame Armor --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -494,6 +515,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14188" /> <!-- Forgotten Scroll - Frost Armor --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -518,6 +540,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14189" /> <!-- Forgotten Scroll - Hurricane Armor --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -542,6 +565,7 @@ <set 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<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -799,6 +833,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -819,6 +854,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -839,6 +875,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -856,6 +893,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2838" levels="1" name="Treasure Sack of the Ancient Giants"> @@ -868,6 +906,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -892,6 +931,7 @@ <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2840" levels="1" name="Star Stone Gathering"> @@ -902,6 +942,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13728" /> <!-- Expert Text - Star Stone Extraction Skill. Level 1 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -924,6 +965,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2842" levels="1" name="Duel Supplies"> @@ -937,6 +979,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13777" /> <!-- Jewel Ornamented Duel Supplies --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -959,6 +1002,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13778" /> <!-- Mother-of-Pearl Ornamented Duel Supplies --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -981,6 +1025,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13779" /> <!-- Gold-Ornamented Duel Supplies --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1003,6 +1048,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13780" /> <!-- Silver-Ornamented Duel Supplies --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1025,6 +1071,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13781" /> <!-- Bronze-Ornamented Duel Supplies --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1047,6 +1094,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13782" /> <!-- Non-Ornamented Duel Supplies --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1069,6 +1117,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13783" /> <!-- Weak-Looking Duel Supplies --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1091,6 +1140,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13784" /> <!-- Sad-Looking Duel Supplies --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1113,6 +1163,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13785" /> <!-- Poor-Looking Duel Supplies --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" 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-1201,6 +1255,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14637" /> <!-- High-Grade Battle Reward Chest --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1223,6 +1278,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14638" /> <!-- Best Quality Battle Reward Chest --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1246,6 +1302,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14614" /> <!-- Lineage II Devotee Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1280,6 +1337,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14615" /> <!-- Scroll of Christmas Festival - Mage Type --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1310,6 +1368,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14612" /> <!-- Christmas Red Sock --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1328,6 +1387,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2860" levels="6" name="Highest Power Secret Medicine of Life"> @@ -1340,6 +1400,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1360,6 +1421,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1380,6 +1442,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1401,6 +1464,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14700" /> <!-- Greater Healing Potion --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="3"> @@ -1415,6 +1479,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14701" /> <!-- Greater Quick Healing Potion --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1433,6 +1498,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14676" /> <!-- Agathion's New Year's Gift --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1455,6 +1521,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14677" /> <!-- Agathion's New Year's Gift --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1475,6 +1542,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2868" levels="1" name="Cupid's Enhanced Cure"> @@ -1486,6 +1554,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2869" levels="1" name="Event - Milk Cow Summon Scroll"> @@ -1498,6 +1567,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1515,6 +1585,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1530,6 +1601,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14726" /> <!-- Event - Gloomy Milk Cow Summon Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1545,6 +1617,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14727" /> <!-- Event - Gloomy Head Milk Cow Summon Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1562,6 +1635,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1579,6 +1653,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="30" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1596,6 +1671,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1613,6 +1689,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1630,6 +1707,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="35" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1654,6 +1732,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1671,6 +1750,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="35" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1688,6 +1768,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1705,6 +1786,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1724,6 +1806,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1749,6 +1832,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2884" levels="1" name="Energy Replenishing Herb Tea"> @@ -1765,6 +1849,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2885" levels="1" name="Shield"> @@ -1777,6 +1862,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1794,6 +1880,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1811,6 +1898,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="48" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1828,6 +1916,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="48" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1845,6 +1934,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="58" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1864,6 +1954,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1881,6 +1972,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_fresh_milk_i00" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1894,6 +1986,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14765" /> <!-- For Events - Extra Entrance Pass - Rim Kamaloka --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2893" levels="1" name="Solo Escape Petition"> @@ -1910,6 +2003,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2894" levels="1" name="White Day Candy"> @@ -1920,6 +2014,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -1938,6 +2033,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14766" /> <!-- Special White Day Candy Basket --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1960,6 +2056,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14767" /> <!-- White Day Candy Basket --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1984,6 +2081,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2005,6 +2103,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2031,6 +2130,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml index 86889a0a04..12708492c4 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml @@ -11,6 +11,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="78" /> @@ -30,6 +31,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="78" /> @@ -49,6 +51,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="78" /> @@ -70,6 +73,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="78" /> @@ -89,6 +93,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2905" levels="1" name="Growth Accelerator"> @@ -101,6 +106,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="18793,18794,18795,18796,18797,18798" /> @@ -112,6 +118,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2907" levels="5" name="Battlefield Use Secret Medicine of Life"> @@ -120,6 +127,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="61;75" /> @@ -136,6 +144,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="61;75" /> @@ -152,6 +161,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="61;75" /> @@ -168,6 +178,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14820" /> <!-- Skull Key of Suffering --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2911" levels="1" name="Skull Key of Erosion"> @@ -176,6 +187,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14821" /> <!-- Skull Key of Erosion --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2912" levels="1" name="Skull Key of the Heart"> @@ -184,6 +196,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14822" /> <!-- Skull Key of the Heart --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2913" levels="1" name="Soul Extraction"> @@ -192,6 +205,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2914" levels="3" name="Equipment Set 90 Day Pack"> @@ -205,6 +219,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -221,6 +236,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -243,6 +259,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2917" levels="1" name="Big Staccato Silk Cocoon"> @@ -256,6 +273,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14834" /> <!-- Large Stakato Cocoon --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -278,6 +296,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14833" /> <!-- Small Stakato Cocoon --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -300,6 +319,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14841" /> <!-- Ancient Parchment --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -322,6 +342,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14847" /> <!-- Titan Ancient Book --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -344,6 +365,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13695" /> <!-- Gludio Supply Box - Magic Pin --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -366,6 +388,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13696" /> <!-- Dion Supply Box - Magic Pin --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -388,6 +411,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13697" /> <!-- Giran Supply Box - Magic Pin --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -410,6 +434,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13698" /> <!-- Oren Supply Box - Magic Pin --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -432,6 +457,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13699" /> <!-- Aden Supply Box - Magic Pin --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -454,6 +480,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="13700" /> <!-- Innadril Supply Box - Magic Pin --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond 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<and> @@ -1158,6 +1216,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14541" /> <!-- Dion Supply Box - Magic Pouch --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1180,6 +1239,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14542" /> <!-- Giran Supply Box - Magic Pouch --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1202,6 +1262,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14543" /> <!-- Oren Supply Box - Magic Pouch --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1224,6 +1285,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14544" /> <!-- Aden Supply Box - Magic Pouch --> <set name="magicLvl" 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Supply Box - Belt --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1400,6 +1469,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14552" /> <!-- Oren Supply Box - Belt --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1422,6 +1492,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14553" /> <!-- Aden Supply Box - Belt --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1444,6 +1515,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="14554" /> <!-- Innadril Supply Box - Belt --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> 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val="14901" /> <!-- Schuttgart Supply Box - Magic Ornament --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1927,6 +2020,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="2994" levels="1" name="Disguised Half - Aqua Elf"> @@ -1938,6 +2032,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1952,30 +2047,35 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2996" levels="1" name="PC room private weapon strengthening order sheet - C grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2997" levels="1" name="PC room private weapon strengthening order sheet - B grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2998" levels="1" name="PC room private weapon strengthening order sheet - A grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2999" levels="1" name="PC room private weapon strengthening order sheet - S grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> </list> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml index 150e63d54a..8b7ac817d8 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml @@ -32,6 +32,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -183,6 +184,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -238,6 +240,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -262,6 +265,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -285,6 +289,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -329,6 +334,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -344,6 +350,7 @@ <set name="hpConsume" val="#hpConsume" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="3026" levels="6" name="Special Ability: Critical Anger"> @@ -565,6 +572,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -593,6 +601,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -622,6 +631,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -761,6 +771,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="8.39" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -812,6 +823,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -834,6 +846,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -857,6 +870,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -880,6 +894,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -954,6 +969,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -971,6 +987,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -995,6 +1012,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1019,6 +1037,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1157,6 +1176,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1234,6 +1254,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1256,6 +1277,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1318,6 +1340,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1341,6 +1364,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1368,6 +1392,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TargetMeProbability"> @@ -1386,6 +1411,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1406,6 +1432,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -1428,6 +1455,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1452,6 +1480,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1477,6 +1506,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1501,6 +1531,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -1528,6 +1559,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -1554,6 +1586,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1589,6 +1622,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -1612,6 +1646,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1638,6 +1673,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1667,6 +1703,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1693,6 +1730,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1717,6 +1755,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1737,6 +1776,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -1760,6 +1800,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1785,6 +1826,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1811,6 +1853,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1836,6 +1879,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml index 55bb471968..b1528595f6 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml @@ -19,6 +19,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -46,6 +47,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -82,6 +84,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -106,6 +109,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -133,6 +137,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -163,6 +168,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -190,6 +196,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -215,6 +222,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -233,6 +241,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TargetMeProbability"> @@ -251,6 +260,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -271,6 +281,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -293,6 +304,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -317,6 +329,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -342,6 +355,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -366,6 +380,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -393,6 +408,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -419,6 +435,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -454,6 +471,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -477,6 +495,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -503,6 +522,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -532,6 +552,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -558,6 +579,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -582,6 +604,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -605,6 +628,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -632,6 +656,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -657,6 +682,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -686,6 +712,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -711,6 +738,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel"> @@ -737,6 +765,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -763,6 +792,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -786,6 +816,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="CpHeal"> @@ -812,6 +843,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -838,6 +870,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -864,6 +897,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -889,6 +923,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -916,6 +951,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -942,6 +978,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -972,6 +1009,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -999,6 +1037,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1025,6 +1064,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1051,6 +1091,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1077,6 +1118,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1103,6 +1145,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1128,6 +1171,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1153,6 +1197,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1179,6 +1224,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1197,6 +1243,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1223,6 +1270,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="32" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1257,6 +1305,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1280,6 +1329,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TargetMeProbability"> @@ -1303,6 +1353,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1326,6 +1377,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1347,6 +1399,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1376,6 +1429,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1403,6 +1457,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1427,6 +1482,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <for> <effect name="OpenDoor"> @@ -1443,6 +1499,7 @@ <set name="mpConsume" val="8" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="3157" levels="1" name="Item Skill: Large Firework"> @@ -1453,6 +1510,7 @@ <set name="mpConsume" val="24" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="3158" levels="1" name="Item Skill: Lesser Celestial Shield"> @@ -1470,6 +1528,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -1493,6 +1552,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SilentMove"> @@ -1523,6 +1583,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -1552,6 +1613,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1578,6 +1640,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1604,6 +1667,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1631,6 +1695,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1661,6 +1726,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1688,6 +1754,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1715,6 +1782,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1742,6 +1810,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1769,6 +1838,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1796,6 +1866,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1821,6 +1892,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1850,6 +1922,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> @@ -1879,6 +1952,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> @@ -1908,6 +1982,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> @@ -1937,6 +2012,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> @@ -1966,6 +2042,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> @@ -1995,6 +2072,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> @@ -2022,6 +2100,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> @@ -2049,6 +2128,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -2076,6 +2156,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -2103,6 +2184,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -2130,6 +2212,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -2157,6 +2240,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -2184,6 +2268,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -2209,6 +2294,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -2239,6 +2325,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -2271,6 +2358,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -2305,6 +2393,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="40" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -2337,6 +2426,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="40" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> @@ -2374,6 +2464,7 @@ <set name="power" val="40" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> @@ -2408,6 +2499,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> @@ -2451,6 +2543,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -2482,6 +2575,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> @@ -2516,6 +2610,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> @@ -2553,6 +2648,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -2587,6 +2683,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="40" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> @@ -2620,6 +2717,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="40" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> @@ -2646,6 +2744,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml index 000ecd0f17..3e4c9023ae 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml @@ -18,6 +18,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -43,6 +44,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -68,6 +70,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -90,6 +93,7 @@ <set name="mpConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -113,6 +117,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -136,6 +141,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -159,6 +165,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="3207" levels="10" name="Item Skill: Heal"> @@ -1017,6 +1024,7 @@ <set name="mpConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="13031,13032,13033,13034,13035,13120,13121,13122,13123,13124" /> @@ -1040,6 +1048,7 @@ <set name="mpConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="3262" levels="1" name="Pardon"> @@ -1055,6 +1064,7 @@ <set name="mpConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="40000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="13031,13032,13033,13034,13035,13120,13121,13122,13123,13124" /> @@ -1078,6 +1088,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="17" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -1098,6 +1109,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1123,6 +1135,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -1135,6 +1148,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="5" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="3267" levels="1" name="Dismiss Agathion"> @@ -1144,6 +1158,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="65" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="UnsummonAgathion" /> @@ -1156,6 +1171,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1170,6 +1186,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="65" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1184,6 +1201,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="65" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1205,6 +1223,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1226,6 +1245,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1244,6 +1264,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1268,6 +1289,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1289,6 +1311,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1310,6 +1333,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1331,6 +1355,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1352,6 +1377,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1374,6 +1400,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Paralyze"> @@ -1399,6 +1426,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="240000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SilentMove"> @@ -1420,6 +1448,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1443,6 +1472,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1466,6 +1496,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1487,6 +1518,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1509,6 +1541,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1534,6 +1567,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1552,6 +1586,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1570,6 +1605,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1588,6 +1624,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1606,6 +1643,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1624,6 +1662,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1642,6 +1681,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03300-03399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03300-03399.xml index 8d718f0933..88f70531b0 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03300-03399.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03300-03399.xml @@ -223,6 +223,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FLAGPOLE" /> <cond> <player canTakeFort="true" /> @@ -270,6 +271,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="4" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -363,6 +365,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="11500" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -382,6 +385,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="11500" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -403,6 +407,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -420,6 +425,7 @@ <set name="effectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill3631" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <!-- <set name="isDebuff" val="true" /> --> <!-- <set name="lvlBonusRate" val="1" /> --> <set name="magicLvl" val="78" /> @@ -446,6 +452,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -472,6 +479,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -498,6 +506,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -523,6 +532,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -544,6 +554,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -569,6 +580,7 @@ <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -828,6 +840,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -857,6 +870,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="65" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml index 446487d4e5..bc2374d751 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml @@ -52,6 +52,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -65,6 +66,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="3406" levels="1" name="Weight Decrease Ring"> @@ -90,6 +92,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SilentMove"> @@ -105,6 +108,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -131,6 +135,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -153,6 +158,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -275,6 +281,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -314,6 +321,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="3422" levels="1" name="Wolf Dismount"> @@ -322,6 +330,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="3423" levels="1" name="Little Angel Agathion - Summon (or Release)"> @@ -331,6 +340,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -345,6 +355,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -359,6 +370,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -423,6 +435,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -439,6 +452,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -463,6 +477,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -484,6 +499,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -505,6 +521,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -526,6 +543,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -547,6 +565,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -568,6 +587,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -587,6 +607,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="200" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -606,6 +627,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -628,6 +650,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1153,6 +1176,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1174,6 +1198,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1276,6 +1301,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1317,6 +1343,7 @@ <set name="icon" val="icon.skilltransform2" /> <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml index ea15dce2dd..4db8a67dc5 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml @@ -1037,6 +1037,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1094,6 +1095,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1152,6 +1154,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -1191,6 +1194,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1223,6 +1227,7 @@ <!-- Infinity Axe Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <!-- FIXME: this should be "Distrust" effect --> @@ -1287,6 +1292,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1329,6 +1335,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1371,6 +1378,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1415,6 +1423,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1449,6 +1458,7 @@ <!-- Infinity Spear Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <!-- NOTE: The Cancel effect have been reduced in H5, value unconfirmed --> @@ -1488,6 +1498,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1521,6 +1532,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <!-- TODO: Remove this condition when proper target type is done --> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1559,6 +1571,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <!-- TODO: Remove this condition when proper target type is done --> <cond> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml index cfbb4fc584..6005138c9f 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml @@ -531,6 +531,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="CA5" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="22215,22216,22217" /> @@ -552,6 +553,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="CA5" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="22215,22216,22217" /> @@ -573,6 +575,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="CA5" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="22215,22216,22217" /> @@ -636,6 +639,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="11500" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -653,6 +657,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -670,6 +675,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <not> @@ -691,6 +697,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1210,6 +1217,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1232,6 +1240,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml index b1214f4086..f95492b1e1 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml @@ -18,6 +18,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -40,6 +41,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -185,6 +187,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="271" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -209,6 +212,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="542" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -236,6 +240,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="3" /> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="3"> @@ -253,6 +258,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="35" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -296,6 +302,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="35" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -318,6 +325,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel"> @@ -340,6 +348,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="43" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -356,6 +365,7 @@ <set name="mpConsume" val="98" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -379,6 +389,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Grow"> @@ -400,6 +411,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -425,6 +437,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -451,6 +464,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -473,6 +487,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -492,6 +507,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -521,6 +537,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -553,6 +570,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -586,6 +604,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -617,6 +636,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -648,6 +668,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -670,6 +691,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -689,6 +711,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="17000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -710,6 +733,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -728,6 +752,7 @@ <set name="mpConsume" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="60" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -748,6 +773,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="30" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -764,6 +790,7 @@ <set name="mpConsume" val="70" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -811,6 +838,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -841,6 +869,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -858,6 +887,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="12" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -875,6 +905,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -891,6 +922,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -911,6 +943,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -938,6 +971,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="3"> @@ -962,6 +996,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -986,6 +1021,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1010,6 +1046,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1109,6 +1146,7 @@ <set name="magicLvl" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="916" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1134,6 +1172,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1156,6 +1195,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1180,6 +1220,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1201,6 +1242,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1221,6 +1263,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1241,6 +1284,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1260,6 +1304,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1304,6 +1349,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1334,6 +1380,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1360,6 +1407,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1389,6 +1437,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1418,6 +1467,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1442,6 +1492,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1465,6 +1516,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1480,6 +1532,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="665060" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1495,6 +1548,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="mpConsume" val="98" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1511,6 +1565,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="4082" levels="1" name="Poison of Death"> @@ -1529,6 +1584,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="50" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="3"> @@ -1548,6 +1604,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1607,6 +1664,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1637,6 +1695,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1656,6 +1715,7 @@ <set name="mpConsume" val="18" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1675,6 +1735,7 @@ <set name="mpConsume" val="18" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1703,6 +1764,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Grow"> @@ -1729,6 +1791,7 @@ <set name="mpConsume" val="18" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1764,6 +1827,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelAll" /> @@ -1796,6 +1860,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1825,6 +1890,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="1"> @@ -1854,6 +1920,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1886,6 +1953,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml index 51249e79f0..8468f713e6 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml @@ -17,6 +17,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -36,6 +37,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -65,6 +67,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -88,6 +91,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -121,6 +125,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> @@ -143,6 +148,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -167,6 +173,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="28600" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -196,6 +203,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="28600" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="BEHIND_AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -226,6 +234,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -250,6 +259,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -284,6 +294,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="650" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -312,6 +323,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="10" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -334,6 +346,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="57200" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -353,6 +366,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="57200" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -373,6 +387,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="47" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -389,6 +404,7 @@ <set name="mpConsume" val="105" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -433,6 +449,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -464,6 +481,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -493,6 +511,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -523,6 +542,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="17000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -574,6 +594,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="4124" levels="12" name="NPC Spear Attack"> @@ -590,6 +611,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="17000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -603,6 +625,7 @@ <set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -620,6 +643,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill0164" /> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -639,6 +663,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="0" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -655,6 +680,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="14000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -670,6 +696,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -687,6 +714,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="367" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -712,6 +740,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -726,6 +755,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="3885" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -739,6 +769,7 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -755,6 +786,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="4135" levels="1" name="Baium Heal"> @@ -764,6 +796,7 @@ <set name="hitTime" val="100" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -781,6 +814,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="10000000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -805,6 +839,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -828,6 +863,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA_CORPSE_MOB" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -848,6 +884,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -871,6 +908,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="5"> @@ -890,6 +928,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="0.0" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -906,6 +945,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="0.0" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -923,6 +963,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -940,6 +981,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -961,6 +1003,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -984,6 +1027,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -998,6 +1042,7 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelAll" /> @@ -1021,6 +1066,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1047,6 +1093,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1075,6 +1122,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1098,6 +1146,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1121,6 +1170,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1155,6 +1205,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1177,6 +1228,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -1198,6 +1250,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1217,6 +1270,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1240,6 +1294,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1261,6 +1316,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1280,6 +1336,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1299,6 +1356,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1313,6 +1371,7 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="4162" levels="3" name="Decrease P. Atk."> @@ -1331,6 +1390,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1350,6 +1410,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1372,6 +1433,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1406,6 +1468,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> @@ -1429,6 +1492,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1446,6 +1510,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1468,6 +1533,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1495,6 +1561,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1517,6 +1584,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1535,6 +1603,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1560,6 +1629,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="0" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1581,6 +1651,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1602,6 +1673,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1623,6 +1695,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1644,6 +1717,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1661,6 +1735,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DispelAll" /> @@ -1682,6 +1757,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1701,6 +1777,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1728,6 +1805,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1750,6 +1828,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1775,6 +1854,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1802,6 +1882,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1828,6 +1909,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1854,6 +1936,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -1878,6 +1961,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -1903,6 +1987,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1930,6 +2015,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1956,6 +2042,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1982,6 +2069,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="5"> @@ -2004,6 +2092,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -2024,6 +2113,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -2044,6 +2134,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -2064,6 +2155,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -2084,6 +2176,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -2112,6 +2205,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -2140,6 +2234,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -2167,6 +2262,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -2195,6 +2291,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml index 266b1c6d3e..548df8880b 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml @@ -20,6 +20,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -47,6 +48,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -72,6 +74,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -98,6 +101,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -126,6 +130,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -154,6 +159,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="40" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -181,6 +187,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="5"> @@ -201,6 +208,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -227,6 +235,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -247,6 +256,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -272,6 +282,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="1"> @@ -295,6 +306,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -315,6 +327,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -335,6 +348,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -355,6 +369,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -376,6 +391,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Mute" /> @@ -393,6 +409,7 @@ <set name="hitTime" val="2900" /> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="4217" levels="1" name="None"> @@ -407,6 +424,7 @@ <set name="hitTime" val="2900" /> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> </skill> <skill id="4218" levels="1" name="Absorb HP MP"> @@ -423,6 +441,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="57" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -451,6 +470,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -468,6 +488,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="9390" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -483,6 +504,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="5164" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -495,6 +517,7 @@ <set name="hitTime" val="500" /> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4223" levels="1" name="Face Chance: Night to Day"> @@ -508,6 +531,7 @@ <set name="hitTime" val="1100" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -524,6 +548,7 @@ <set name="hitTime" val="1100" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <!-- TODO: Abnormal Change Texture for Day to Night Face --> @@ -561,6 +586,7 @@ <set name="abnormalType" val="HP_REGEN_UP" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -582,6 +608,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="17000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -601,6 +628,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="17000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -617,6 +645,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="1330120" /> <set name="reuseDelay" val="10500" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -639,6 +668,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -659,6 +689,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -690,6 +721,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -701,6 +733,7 @@ <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4236" levels="1" name="Decrease Heal"> @@ -724,6 +757,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="51" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -754,6 +788,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="72" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -776,6 +811,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -792,6 +828,7 @@ <set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -807,6 +844,7 @@ <set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -822,6 +860,7 @@ <set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -837,6 +876,7 @@ <set name="abnormalType" val="HP_REGEN_UP" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -857,6 +897,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -881,6 +922,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -893,6 +935,7 @@ <set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -933,6 +976,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -954,6 +998,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -986,6 +1031,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1010,6 +1056,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1029,6 +1076,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1049,6 +1097,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1070,6 +1119,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1091,6 +1141,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1110,6 +1161,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1143,6 +1195,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1163,6 +1216,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1197,6 +1251,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1224,6 +1279,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1249,6 +1305,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1268,6 +1325,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="30" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1288,6 +1346,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1308,6 +1367,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1329,6 +1389,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1350,6 +1411,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1612,6 +1674,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="379" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="{@ride_wyvern}" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <cond msg="You can only use Wyvern Breath when flying"> <!-- This skill really have condition ? --> <player flying="true" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml index 71db9c0ab0..cc52501428 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml @@ -117,6 +117,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -142,6 +143,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -164,6 +166,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -183,6 +186,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="mpConsume" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -200,6 +204,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="mpConsume" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Grow"> @@ -228,6 +233,7 @@ <set name="mpConsume" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="30" /> <!-- Freya retail 0, no level depend, possibly done differently --> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -253,6 +259,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -275,6 +282,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="mpConsume" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -294,6 +302,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -313,6 +322,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -332,6 +342,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -351,6 +362,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -370,6 +382,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -389,6 +402,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -408,6 +422,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -427,6 +442,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -446,6 +462,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -465,6 +482,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -506,6 +524,7 @@ <set name="effectRange" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="DispelAll" /> @@ -557,6 +576,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="18" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonCubic"> @@ -571,6 +591,7 @@ <set name="effectRange" val="900" /> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="4340" levels="1" name="Ultimate Buff, 2nd"> @@ -583,6 +604,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="mpConsume" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Grow"> @@ -600,6 +622,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="mpConsume" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Grow"> @@ -623,6 +646,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -645,6 +669,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -668,6 +693,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -690,6 +716,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -712,6 +739,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -736,6 +764,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -758,6 +787,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -780,6 +810,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -802,6 +833,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -824,6 +856,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -853,6 +886,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -882,6 +916,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -904,6 +939,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -926,6 +962,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -948,6 +985,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -970,6 +1008,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -992,6 +1031,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1014,6 +1054,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1036,6 +1077,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1059,6 +1101,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1087,6 +1130,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1111,6 +1155,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1133,6 +1178,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1162,6 +1208,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1187,6 +1234,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1206,6 +1254,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealOverTime" ticks="5"> @@ -1221,6 +1270,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealOverTime" ticks="5"> @@ -1237,6 +1287,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealOverTime" ticks="5"> @@ -1253,6 +1304,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealOverTime" ticks="5"> @@ -1269,6 +1321,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealOverTime" ticks="5"> @@ -1285,6 +1338,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealOverTime" ticks="5"> @@ -1301,6 +1355,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealOverTime" ticks="5"> @@ -1317,6 +1372,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealOverTime" ticks="5"> @@ -1333,6 +1389,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealOverTime" ticks="5"> @@ -1368,6 +1425,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1387,6 +1445,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1415,6 +1474,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="CpHeal"> @@ -1448,6 +1508,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1466,6 +1527,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A3" /> <set name="power" val="100" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -1485,6 +1547,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill0122" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -1501,6 +1564,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill4037" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -1517,6 +1581,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill4036" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -1533,6 +1598,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1269" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -1590,6 +1656,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1611,6 +1678,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1632,6 +1700,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1652,6 +1721,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1672,6 +1742,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1692,6 +1763,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1720,6 +1792,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1747,6 +1820,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1768,6 +1842,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml index 22b0bc4fcc..d27f1452d5 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml @@ -13,6 +13,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -33,6 +34,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -53,6 +55,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -73,6 +76,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -93,6 +97,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -113,6 +118,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -133,6 +139,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -940,6 +947,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -974,6 +982,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1008,6 +1017,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1042,6 +1052,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1076,6 +1087,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1097,6 +1109,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1108,6 +1121,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="35" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4470" levels="1" name="NPC Spoils"> @@ -1120,6 +1134,7 @@ <set name="mpConsume" val="12" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="4471" levels="12" name="NPC Anger"> @@ -1139,6 +1154,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1161,6 +1177,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1189,6 +1206,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="17000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1204,6 +1222,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -1226,6 +1245,7 @@ <set name="mpConsume" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1252,6 +1272,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="SilentMove" /> @@ -1278,6 +1299,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1296,6 +1318,7 @@ <set name="mpConsume" val="23" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="183" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1318,6 +1341,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1341,6 +1365,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="24" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1364,6 +1389,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="24" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1385,6 +1411,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Mute" /> @@ -1414,6 +1441,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -1428,6 +1456,7 @@ <set name="hitTime" val="100" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -1443,6 +1472,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="4486" levels="12" name="Decrease P. Def"> @@ -1471,6 +1501,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1503,6 +1534,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1530,6 +1562,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Root" /> @@ -1546,6 +1579,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -1572,6 +1606,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1600,6 +1635,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="25000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1630,6 +1666,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1653,6 +1690,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -1684,6 +1722,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1710,6 +1749,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml index 9b8d048bfe..a1ba170aa5 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml @@ -94,11 +94,13 @@ <skill id="4513" levels="1" name="Squash - Level up"> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4514" levels="1" name="Squash - Poisoned"> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4515" levels="1" name="Raid Curse"> @@ -115,6 +117,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -133,6 +136,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="16" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -144,6 +148,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -157,6 +162,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -170,6 +176,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -184,6 +191,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -221,6 +229,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -240,6 +249,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -256,6 +266,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -265,6 +276,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -280,6 +292,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -297,6 +310,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -317,6 +331,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -332,6 +347,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="56" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -344,6 +360,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -358,6 +375,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="ManaHealPercent"> @@ -369,6 +387,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -389,6 +408,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -409,6 +429,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -429,6 +450,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -449,6 +471,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -469,6 +492,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -489,6 +513,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -510,6 +535,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -531,6 +557,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -552,6 +579,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -593,6 +621,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -606,6 +635,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -621,6 +651,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="4547" levels="1" name="Gaze of Watcher"> @@ -635,6 +666,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff" /> @@ -647,6 +679,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -659,6 +692,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4550" levels="1" name="Quest - Cursed Altar"> @@ -666,6 +700,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4551" levels="10" name="Hot Springs Rheumatism"> @@ -686,6 +721,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -712,6 +748,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -738,6 +775,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -764,6 +802,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -796,6 +835,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -813,6 +853,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -830,6 +871,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -849,6 +891,7 @@ <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="4560" levels="12" name="NPC Fire Burn"> @@ -867,6 +910,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -887,6 +931,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -910,6 +955,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -932,6 +978,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -954,6 +1001,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -976,6 +1024,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -997,6 +1046,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1018,6 +1068,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1042,6 +1093,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1065,6 +1117,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1088,6 +1141,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1108,6 +1162,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1128,6 +1183,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1147,6 +1203,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1167,6 +1224,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1190,6 +1248,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1215,6 +1274,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1245,6 +1305,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1269,6 +1330,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -1299,6 +1361,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1330,6 +1393,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1357,6 +1421,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -1385,6 +1450,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1414,6 +1480,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="17000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1443,6 +1510,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1477,6 +1545,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Grow"> @@ -1512,6 +1581,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1542,6 +1612,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1573,6 +1644,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1608,6 +1680,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1636,6 +1709,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1664,6 +1738,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1694,6 +1769,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1723,6 +1799,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1752,6 +1829,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1778,6 +1856,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1809,6 +1888,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1839,6 +1919,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1869,6 +1950,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1898,6 +1980,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml index 4e0f193ee4..319431a633 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml @@ -22,6 +22,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="16" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -48,6 +49,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -81,6 +83,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -113,6 +116,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -144,6 +148,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -179,6 +184,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -212,6 +218,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -232,6 +239,7 @@ <set name="mpConsume" val="78" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="187" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -259,6 +267,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -288,6 +297,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -311,6 +321,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -334,6 +345,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -356,6 +368,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -373,6 +386,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -392,6 +406,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -420,6 +435,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -440,6 +456,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -453,6 +470,7 @@ <set name="mpConsume" val="58" /> <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -470,6 +488,7 @@ <set name="mpConsume" val="35" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TargetCancel"> @@ -486,6 +505,7 @@ <set name="mpConsume" val="35" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -514,6 +534,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -536,6 +557,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -559,6 +581,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -581,6 +604,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -604,6 +628,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -629,6 +654,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -651,6 +677,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -673,6 +700,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -684,6 +712,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4629" levels="12" name="NPC MR - HP Drain"> @@ -702,6 +731,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -725,6 +755,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -747,6 +778,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -773,6 +805,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -803,6 +836,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -833,6 +867,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -864,6 +899,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -900,6 +936,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -931,6 +968,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -958,6 +996,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -989,6 +1028,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1024,6 +1064,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -1043,6 +1084,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1083,6 +1125,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1103,6 +1146,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1122,6 +1166,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1141,6 +1186,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1160,6 +1206,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1179,6 +1226,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1206,6 +1254,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1222,6 +1271,7 @@ <set name="mpConsume" val="42" /> <set name="mpInitialConsume" val="11" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1241,6 +1291,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1256,6 +1307,7 @@ <set name="mpConsume" val="42" /> <set name="mpInitialConsume" val="11" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1276,6 +1328,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CORPSE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1298,6 +1351,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DeathLink" /> @@ -1316,6 +1370,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DeathLink" /> @@ -1334,6 +1389,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DeathLink" /> @@ -1364,6 +1420,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -1397,6 +1454,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -1430,6 +1488,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -1465,6 +1524,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -1499,6 +1559,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -1533,6 +1594,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -1548,6 +1610,7 @@ <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TargetMeProbability"> @@ -1573,6 +1636,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1597,6 +1661,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1621,6 +1686,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1646,6 +1712,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1670,6 +1737,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1694,6 +1762,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1721,6 +1790,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1732,6 +1802,7 @@ <set name="effectRange" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TeleportToTarget" /> @@ -1744,6 +1815,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4673" levels="12" name="NPC Dispel Offensive Buff"> @@ -1759,6 +1831,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -1779,6 +1852,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -1799,6 +1873,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -1819,6 +1894,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -1839,6 +1915,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -1859,6 +1936,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -1889,6 +1967,7 @@ <set name="hitTime" val="3300" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1914,6 +1993,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="30416" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="VALAKAS" /> <for> @@ -1937,6 +2017,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="30416" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="VALAKAS" /> <for> @@ -1967,6 +2048,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="648" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1999,6 +2081,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="648" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -2022,6 +2105,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="48391" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="BEHIND_AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2039,6 +2123,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="157" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="BEHIND_AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -2051,6 +2136,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4688" levels="1" name="Valakas Stun"> @@ -2078,6 +2164,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="27849" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="BEHIND_AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -2113,6 +2200,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="#lvlDepend" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -2131,6 +2219,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="1084" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -2146,6 +2235,7 @@ <set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2162,6 +2252,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Grow" /> @@ -2173,6 +2264,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -2188,6 +2280,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -2209,6 +2302,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -2224,6 +2318,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -2242,6 +2337,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4698" levels="12" name="Area Buff - HP Regeneration"> @@ -2257,6 +2353,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -2287,6 +2384,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml index b196ba63ae..1a3d9aae62 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml @@ -21,6 +21,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -42,6 +43,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -69,6 +71,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -96,6 +99,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -116,6 +120,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -153,6 +158,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -194,6 +200,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> @@ -222,6 +229,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <!-- NOTE: skill description mention party members, but is client typo, it could affect any single target --> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -253,6 +261,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -276,6 +285,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -305,6 +315,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -329,6 +340,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1200000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ImmobileBuff"> @@ -355,6 +367,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -374,6 +387,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -417,6 +431,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#effectPoints" /> <!-- TODO: remove after BabyPet rework --> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -439,6 +454,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#effectPoints" /> <!-- TODO: remove after BabyPet rework --> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -460,6 +476,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -479,6 +496,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -498,6 +516,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -517,6 +536,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -536,6 +556,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -562,6 +583,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -590,6 +612,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -618,6 +641,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -646,6 +670,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -674,6 +699,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -696,6 +722,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -716,6 +743,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -736,6 +764,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -756,6 +785,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -776,6 +806,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -794,6 +825,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -812,6 +844,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -830,6 +863,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -848,6 +882,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -866,6 +901,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -885,6 +921,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -904,6 +941,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -923,6 +961,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -942,6 +981,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -961,6 +1001,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -987,6 +1028,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1015,6 +1057,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1043,6 +1086,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1071,6 +1115,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1099,6 +1144,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1121,6 +1167,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1141,6 +1188,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1161,6 +1209,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1181,6 +1230,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1201,6 +1251,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1219,6 +1270,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1237,6 +1289,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1255,6 +1308,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1273,6 +1327,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1291,6 +1346,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1316,6 +1372,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1343,6 +1400,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1370,6 +1428,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1397,6 +1456,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1424,6 +1484,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1444,6 +1505,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1462,6 +1524,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1480,6 +1543,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1498,6 +1562,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1516,6 +1581,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1541,6 +1607,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1568,6 +1635,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1595,6 +1663,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1622,6 +1691,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1649,6 +1719,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1669,6 +1740,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1687,6 +1759,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1705,6 +1778,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1723,6 +1797,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1741,6 +1816,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1759,6 +1835,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1779,6 +1856,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1799,6 +1877,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1819,6 +1898,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1839,6 +1919,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1864,6 +1945,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="1"> @@ -1889,6 +1971,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="1"> @@ -1914,6 +1997,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="1"> @@ -1939,6 +2023,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="1"> @@ -1964,6 +2049,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="1"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04900-04999.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04900-04999.xml index 4ebd318b26..9b43e93ec1 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04900-04999.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/04900-04999.xml @@ -628,6 +628,7 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4990" levels="1" name="Npc - Hot Spring Mineral"> @@ -635,6 +636,7 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4991" levels="1" name="Hot Spring Sulfur"> @@ -647,6 +649,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_hot_spring_sulfur_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4992" levels="1" name="Stun"> @@ -658,6 +661,7 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -673,6 +677,7 @@ <set name="mpConsume" val="88" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="57742" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -691,6 +696,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="28871" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -706,6 +712,7 @@ <set name="hitTime" val="2900" /> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="4996" levels="1" name="Venom - Range Teleport"> @@ -719,6 +726,7 @@ <set name="hitTime" val="2900" /> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> </skill> <skill id="4997" levels="1" name="Lidia - Regen"> @@ -729,6 +737,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4998" levels="1" name="Lidia - Twister"> @@ -738,6 +747,7 @@ <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="4999" levels="1" name="Lidia - Range Life Drain"> @@ -746,6 +756,7 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> </list> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml index 04ac0ce29c..1e095a942f 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml @@ -10,6 +10,7 @@ <set name="mpConsume" val="108" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="10000000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -25,6 +26,7 @@ <set name="mpConsume" val="181" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="111" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -43,6 +45,7 @@ <set name="mpConsume" val="49" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -64,6 +67,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="111" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -87,6 +91,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="5964" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -107,6 +112,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Paralyze" /> @@ -120,6 +126,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5007" levels="5" name="Frintezza's Songs"> @@ -131,6 +138,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5008" levels="5" name="Frintezza's Songs"> @@ -162,6 +170,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="#traits" /> <for> @@ -194,6 +203,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="6400" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -213,6 +223,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="106" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -230,6 +241,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="364" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -253,6 +265,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -271,6 +284,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="61" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -297,6 +311,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -323,6 +338,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player insideZoneId="5015" /> @@ -351,6 +367,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -371,6 +388,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Grow"> @@ -395,6 +413,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -412,6 +431,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="314" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -429,6 +449,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> </skill> @@ -447,6 +468,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="25000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5022" levels="12" name="Decrease Speed"> @@ -463,6 +485,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5023" levels="12" name="Hold"> @@ -478,6 +501,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> </skill> @@ -495,6 +519,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5025" levels="1" name="Raid Boss - Level 30"> @@ -593,6 +618,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5038" levels="16" name="Summon PVP Penalty"> @@ -614,6 +640,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5040" levels="12" name="NPC - Healing Potion"> @@ -636,6 +663,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="1"> @@ -660,6 +688,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -682,6 +711,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -707,6 +737,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="#reuseDelay" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ImmobileBuff"> @@ -730,6 +761,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -748,6 +780,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -759,6 +792,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5048" levels="12" name="Castle Burst Shot"> @@ -768,6 +802,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="25000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5049" levels="12" name="Castle Blow"> @@ -777,6 +812,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5050" levels="12" name="Castle DD Fire"> @@ -785,6 +821,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5051" levels="12" name="Castle Self AE Fire"> @@ -804,6 +841,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -828,6 +866,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -848,6 +887,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -859,6 +899,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5055" levels="12" name="Castle Long AE Water"> @@ -867,6 +908,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5056" levels="12" name="Castle DD Wind"> @@ -887,6 +929,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -898,6 +941,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5058" levels="12" name="Castle Long AE Wind"> @@ -906,6 +950,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5059" levels="12" name="Castle DD Earth"> @@ -914,6 +959,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5060" levels="12" name="Castle Self AE Earth"> @@ -922,6 +968,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5061" levels="12" name="Castle Long AE Earth"> @@ -930,6 +977,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5062" levels="12" name="Castle DD Holy"> @@ -938,6 +986,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5063" levels="12" name="Castle Self AE Holy"> @@ -946,6 +995,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5064" levels="12" name="Castle Long AE Holy"> @@ -954,6 +1004,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5065" levels="12" name="Castle DD Unholy"> @@ -971,6 +1022,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -982,6 +1034,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5067" levels="12" name="Castle Long AE Unholy"> @@ -990,6 +1043,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5068" levels="12" name="Decrease Speed"> @@ -1006,6 +1060,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5069" levels="12" name="Decrease Atk. Spd."> @@ -1022,6 +1077,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5070" levels="12" name="Decrease Casting Spd"> @@ -1038,6 +1094,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5071" levels="12" name="Decrease P. Atk."> @@ -1054,6 +1111,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5072" levels="12" name="Decrease M. Atk."> @@ -1069,6 +1127,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5073" levels="12" name="Quest Trap - Power Shot"> @@ -1083,6 +1142,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1139,6 +1199,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5078" levels="1" name="Frintezza Critical Power"> @@ -1166,6 +1227,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1188,6 +1250,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1216,6 +1279,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1232,6 +1296,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="2112" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1258,6 +1323,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1283,6 +1349,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A3" /> <set name="power" val="6335" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1311,6 +1378,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="23" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Stun" /> @@ -1334,6 +1402,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="mpConsume" val="23" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1351,6 +1420,7 @@ <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1367,6 +1437,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> </skill> <skill id="5089" levels="1" name="Representation - Enter the Sailren Nest Quest"> @@ -1377,6 +1448,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5090" levels="1" name="Sailren Production"> @@ -1385,6 +1457,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5091" levels="1" name="Sailren Production 2"> @@ -1392,6 +1465,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5092" levels="1" name="Antharas Terror"> @@ -1414,6 +1488,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1435,6 +1510,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="1084" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1451,6 +1527,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="473" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1466,6 +1543,7 @@ <set name="mpConsume" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="30215" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1481,6 +1559,7 @@ <set name="mpConsume" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="88254" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1497,6 +1576,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="473" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1514,6 +1594,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1527,6 +1608,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> </list> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml index 27c3aa5924..8716850cc3 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml @@ -6,6 +6,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5101" levels="1" name="Cancel Capture C"> @@ -14,6 +15,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5102" levels="1" name="Cancel All Capture"> @@ -22,6 +24,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5103" levels="1" name="Production - Clan / Transfer"> @@ -32,6 +35,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5104" levels="3" name="Battle Force"> @@ -46,6 +50,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -65,6 +70,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -82,6 +88,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -97,6 +104,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -112,6 +120,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -126,6 +135,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5110" levels="1" name="Cannon Fodder"> @@ -142,6 +152,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="68" /> <set name="reuseDelay" val="10500" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -170,6 +181,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="68" /> <set name="reuseDelay" val="10500" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -205,6 +217,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -222,6 +235,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -250,6 +264,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -265,6 +280,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TargetMeProbability"> @@ -288,6 +304,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -318,6 +335,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="829" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -334,6 +352,7 @@ <set name="magicLvl" val="90" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -357,6 +376,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="2487" /> <set name="reuseDelay" val="17000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -382,6 +402,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="703" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -394,6 +415,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5122" levels="1" name="Sailren Use Might"> @@ -405,6 +427,7 @@ <set name="magicLvl" val="90" /> <set name="mpConsume" val="38" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -422,6 +445,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -437,6 +461,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DispelBySlotProbability"> @@ -454,6 +479,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -471,6 +497,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -489,6 +516,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -509,6 +537,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -531,6 +560,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -545,6 +575,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="300" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="element" val="0" /> <!-- Fire --> <set name="elementPower" val="20" /> @@ -558,6 +589,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="300" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="element" val="1" /> <!-- Water --> <set name="elementPower" val="20" /> @@ -571,6 +603,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="300" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="element" val="2" /> <!-- Wind --> <set name="elementPower" val="20" /> @@ -584,6 +617,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="300" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="element" val="5" /> <!-- Dark --> <set name="elementPower" val="20" /> @@ -601,6 +635,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Unsummon"> @@ -623,6 +658,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="8264" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -641,6 +677,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="4132" /> <set name="reuseDelay" val="17000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -667,6 +704,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="64" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -700,6 +738,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="6198" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -726,6 +765,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="228" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -752,6 +792,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -775,6 +816,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="8264" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -795,6 +837,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="228" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA_CORPSE_MOB" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -813,6 +856,7 @@ <set name="mpConsume" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="39544" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -825,6 +869,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TargetCancel" /> @@ -840,6 +885,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -870,6 +916,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -892,6 +939,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -914,6 +962,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -933,6 +982,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel"> @@ -955,6 +1005,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -976,6 +1027,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -995,6 +1047,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="CpHeal"> @@ -1017,6 +1070,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1039,6 +1093,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1061,6 +1116,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1082,6 +1138,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1105,6 +1162,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1127,6 +1185,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1153,6 +1212,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1176,6 +1236,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1198,6 +1259,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1220,6 +1282,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1242,6 +1305,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1263,6 +1327,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1290,6 +1355,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1316,6 +1382,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1343,6 +1410,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1369,6 +1437,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -1398,6 +1467,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -1427,6 +1497,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1455,6 +1526,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -1480,6 +1552,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1509,6 +1582,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1540,6 +1614,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1568,6 +1643,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1594,6 +1670,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1611,6 +1688,7 @@ <set name="mpConsume" val="38" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="116" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1649,6 +1727,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ProtectionBlessing" /> @@ -1663,6 +1742,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1680,6 +1760,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="5185" levels="1" name="Production: Magic-type Guard"> @@ -1694,6 +1775,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="54" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1719,6 +1801,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1746,6 +1829,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1774,6 +1858,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1802,6 +1887,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1830,6 +1916,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1858,6 +1945,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1886,6 +1974,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1914,6 +2003,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1942,6 +2032,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1973,6 +2064,7 @@ <set name="power" val="#amount" /> <!-- TODO: remove after BabyPet rework --> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -2003,6 +2095,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -2033,6 +2126,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -2063,6 +2157,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -2093,6 +2188,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml index ec851d52d1..a3ee75da5b 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml @@ -18,6 +18,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel"> @@ -47,6 +48,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -75,6 +77,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -102,6 +105,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -113,12 +117,14 @@ <set name="hitTime" val="5800" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5205" levels="1" name="Boss Regeneration"> <!-- CT2.5 retail confirmed --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -146,6 +152,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="16" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -173,6 +180,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="16" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -191,6 +199,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -209,6 +218,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -227,6 +237,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -245,6 +256,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -263,6 +275,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -281,6 +294,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -299,6 +313,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -317,6 +332,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -335,6 +351,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -353,6 +370,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -367,6 +385,7 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5219" levels="1" name="Stun of giant mutated animal"> @@ -390,6 +409,7 @@ <set name="mpConsume" val="43" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -416,6 +436,7 @@ <set name="mpConsume" val="43" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -428,6 +449,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -447,6 +469,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -460,6 +483,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -479,6 +503,7 @@ <set name="mpConsume" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -500,6 +525,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -517,6 +543,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5227" levels="1" name="Ground Strike"> @@ -530,6 +557,7 @@ <set name="mpConsume" val="187" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="5800" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -547,6 +575,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="11786" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -575,6 +604,7 @@ <set name="mpConsume" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="4640" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -602,6 +632,7 @@ <set name="mpConsume" val="195" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="2784" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -628,6 +659,7 @@ <set name="mpConsume" val="390" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="5704" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -654,6 +686,7 @@ <set name="mpConsume" val="779" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="11407" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -671,6 +704,7 @@ <set name="mpConsume" val="149" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -686,6 +720,7 @@ <set name="mpConsume" val="260" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="7685" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -701,6 +736,7 @@ <set name="mpConsume" val="445" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13688" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -717,6 +753,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -735,6 +772,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -767,6 +805,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="298" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -786,6 +825,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill5239" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -812,6 +852,7 @@ <set name="mpConsume" val="221" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="6723" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -838,6 +879,7 @@ <set name="mpConsume" val="368" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="11205" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -863,6 +905,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff" /> @@ -883,6 +926,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5244" levels="1" name="Physical Up"> @@ -893,6 +937,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1068" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -911,6 +956,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1059" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -938,6 +984,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -970,6 +1017,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -999,6 +1047,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1021,6 +1070,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1046,6 +1096,7 @@ <set name="mpConsume" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1076,6 +1127,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1109,6 +1161,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1141,6 +1194,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1178,6 +1232,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1201,6 +1256,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -1224,6 +1280,7 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <endEffects> <effect name="CallSkill"> @@ -1239,6 +1296,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Lethal"> @@ -1262,6 +1320,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -1292,6 +1351,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1318,6 +1378,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Disarm" /> @@ -1336,6 +1397,7 @@ <set name="mpConsume" val="44" /> <set name="mpInitialConsume" val="11" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Transformation"> @@ -1360,6 +1422,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="25000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1383,6 +1446,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1411,6 +1475,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="9000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff" /> @@ -1436,6 +1501,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1464,6 +1530,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1486,6 +1553,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1509,6 +1577,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1533,6 +1602,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1559,6 +1629,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1587,6 +1658,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="#traits" /> <for> @@ -1605,6 +1677,7 @@ <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="TargetMeProbability"> @@ -1626,6 +1699,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1644,6 +1718,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1662,6 +1737,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1682,6 +1758,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1703,6 +1780,7 @@ <set 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name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1889,6 +1975,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1908,6 +1995,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13066" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1930,6 +2018,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1952,6 +2041,7 @@ <set 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name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2055,6 +2149,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2074,6 +2169,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13066" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2096,6 +2192,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2117,6 +2214,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2137,6 +2235,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -2156,6 +2255,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13066" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05300-05399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05300-05399.xml index 5ab6c439b8..1cb4daddb5 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05300-05399.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05300-05399.xml @@ -17,6 +17,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -46,6 +47,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -77,6 +79,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -110,6 +113,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -145,6 +149,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -173,6 +178,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -205,6 +211,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -235,6 +242,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -265,6 +273,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -298,6 +307,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -322,6 +332,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -341,6 +352,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -364,6 +376,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -387,6 +400,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -408,6 +422,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -424,6 +439,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -447,6 +463,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -470,6 +487,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -491,6 +509,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set 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name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Earth"> @@ -526,6 +548,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5323" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Earth"> @@ -534,6 +557,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5324" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Earth"> @@ -542,6 +566,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5325" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Holy"> @@ -550,6 +575,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5326" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Holy"> @@ -558,6 +584,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5327" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Holy"> @@ -566,6 +593,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5328" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Dark"> @@ -586,6 +614,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -609,6 +638,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -630,6 +660,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -648,6 +679,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="250" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -670,6 +702,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -700,6 +733,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -720,6 +754,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -737,6 +772,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set 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name="hitTime" val="4500" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5340" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Fire"> @@ -807,6 +847,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="12777" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -818,6 +859,7 @@ <set name="hitTime" val="3200" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5342" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Water"> @@ -835,6 +877,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -845,6 +888,7 @@ <set name="hitTime" val="4500" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5344" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Water"> @@ -853,6 +897,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5345" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Water"> @@ -861,6 +906,7 @@ <set name="hitTime" val="3200" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5346" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Wind"> @@ -878,6 +924,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -888,6 +935,7 @@ <set name="hitTime" val="4500" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5348" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Wind"> @@ -896,6 +944,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5349" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Wind"> @@ -904,6 +953,7 @@ <set name="hitTime" val="3200" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5350" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Earth"> @@ -921,6 +971,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -931,6 +982,7 @@ <set name="hitTime" val="4500" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5352" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Earth"> @@ -946,6 +998,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="12777" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -957,6 +1010,7 @@ <set name="hitTime" val="3200" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5354" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Holy"> @@ -965,6 +1019,7 @@ <set name="hitTime" val="830" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5355" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Holy"> @@ -972,6 +1027,7 @@ <set name="hitTime" val="4500" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5356" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Holy"> @@ -987,6 +1043,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="12777" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -998,6 +1055,7 @@ <set name="hitTime" val="3200" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5358" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Dark"> @@ -1015,6 +1073,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1034,6 +1093,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1052,6 +1112,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="12777" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1063,6 +1124,7 @@ <set name="hitTime" val="3200" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5362" levels="9" name="Stun"> @@ -1089,6 +1151,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1120,6 +1183,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1154,6 +1218,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1187,6 +1252,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1216,6 +1282,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1248,6 +1315,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1270,6 +1338,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -1296,6 +1365,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1321,6 +1391,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> @@ -1339,6 +1410,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1358,6 +1430,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1369,6 +1442,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5374" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Fire"> @@ -1389,6 +1463,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1400,6 +1475,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5376" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Fire(Self-Destruction)"> @@ -1415,6 +1491,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1426,6 +1503,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5378" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Water"> @@ -1434,6 +1512,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5379" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Water"> @@ -1442,6 +1521,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5380" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Wind"> @@ -1461,6 +1541,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1472,6 +1553,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5382" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Wind"> @@ -1489,6 +1571,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1511,6 +1594,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1522,6 +1606,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5385" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Earth"> @@ -1530,6 +1615,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5386" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Holy"> @@ -1538,6 +1624,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5387" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Holy"> @@ -1546,6 +1633,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5388" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Holy"> @@ -1554,6 +1642,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5389" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Dark"> @@ -1573,6 +1662,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1596,6 +1686,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1617,6 +1708,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1639,6 +1731,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1662,6 +1755,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -1695,6 +1789,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1721,6 +1816,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Grow"> @@ -1737,6 +1833,7 @@ <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="CA5" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5397" levels="3" name="NPC - Spell Force"> @@ -1748,6 +1845,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill0427" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5398" levels="1" name="NPC - Combination Force"> @@ -1764,6 +1862,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="16" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="657" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1783,6 +1882,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond> <and> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml index 7cd47d81bf..f1b9e19f37 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml @@ -10,6 +10,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5401" levels="1" name="Stun"> @@ -26,6 +27,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -39,6 +41,7 @@ <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5403" levels="1" name="Presentation - Balor 3"> @@ -47,6 +50,7 @@ <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5404" levels="1" name="Presentation - Balor 4"> @@ -57,6 +61,7 @@ <set name="hitTime" val="3500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5405" levels="1" name="Presentation - Demonic 1"> @@ -66,6 +71,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5406" levels="1" name="Presentation - Demonic 2"> @@ -75,6 +81,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5407" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 1"> @@ -82,6 +89,7 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5408" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 2"> @@ -92,6 +100,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5409" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 3"> @@ -102,6 +111,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5410" levels="1" name="Presentation - Balor 10"> @@ -109,12 +119,14 @@ <set name="hitTime" val="17000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5411" levels="1" name="Presentation - Balor 11"> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5412" levels="1" name="Presentation - Balor 12"> @@ -122,6 +134,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5413" levels="1" name="Performing Agathion - Beast Farm"> @@ -130,6 +143,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16026" /> @@ -141,6 +155,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16027" /> @@ -152,6 +167,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16028" /> @@ -164,6 +180,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5417" levels="1" name="Invincible"> @@ -171,6 +188,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5418" levels="1" name="Invincible"> @@ -178,6 +196,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5419" levels="1" name="Invincible Blow"> @@ -186,6 +205,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5420" levels="1" name="Invincible"> @@ -193,6 +213,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5422" levels="12" name="Flame"> @@ -215,6 +236,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -242,6 +264,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -269,6 +292,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -288,6 +312,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -305,6 +330,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -324,6 +350,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -344,6 +371,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -357,6 +385,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel"> @@ -374,6 +403,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="115" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -393,17 +423,20 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5432" levels="2" name="Weapon Supply"> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5433" levels="1" name="Presentation - Gathering of Evil Power"> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5434" levels="1" name="Gust"> @@ -423,6 +456,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="86" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="GUST" /> <for> @@ -453,6 +487,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="86" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="GUST" /> <for> @@ -473,6 +508,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5437" levels="2" name="Dissonance"> @@ -508,6 +544,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -529,6 +566,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -540,12 +578,14 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5441" levels="1" name="Presentation - Tears Mirror Image"> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5442" levels="4" name="Bite Attack"> @@ -563,6 +603,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -587,6 +628,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -619,6 +661,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="11000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -639,6 +682,7 @@ <set name="mpConsume" val="71" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -680,6 +724,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -691,6 +736,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TargetCancel" /> @@ -704,6 +750,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Stun" /> @@ -722,6 +769,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -737,6 +785,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -756,6 +805,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -771,6 +821,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="MagicalAttackMp" /> @@ -785,6 +836,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5455" levels="1" name="Voice Bind"> @@ -796,6 +848,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5456" levels="1" name="Stubborn Resistance"> @@ -808,6 +861,7 @@ <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="magicLvl" val="90" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -824,6 +878,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5458" levels="1" name="Performing Agathion - Fortress"> @@ -832,6 +887,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16029" /> @@ -850,6 +906,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> </skill> @@ -866,6 +923,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> </skill> @@ -883,6 +941,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -940,6 +999,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1037,6 +1097,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1053,6 +1114,7 @@ <set name="icon" val="icon.skilltransform3" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5482" levels="1" name="Transform Penalty"> @@ -1064,12 +1126,14 @@ <set name="icon" val="icon.skilltransform3" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5483" levels="1" name="Counter Aggression"> <set name="effectPoint" val="-662" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5484" levels="1" name="Endurance Defense Up"> @@ -1081,6 +1145,7 @@ <set name="effectPoint" val="660" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5485" levels="1" name="Endurance Defense Up"> @@ -1092,6 +1157,7 @@ <set name="effectPoint" val="660" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5486" levels="1" name="Endurance Offense Up"> @@ -1103,12 +1169,14 @@ <set name="effectPoint" val="660" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5487" levels="1" name="Counter Delete Aggression"> <set name="effectPoint" val="-662" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5488" levels="1" name="Counter Critical Power Up"> @@ -1120,6 +1188,7 @@ <set name="effectPoint" val="660" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5489" levels="1" name="Counter Critical Rate Up"> @@ -1131,6 +1200,7 @@ <set name="effectPoint" val="660" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5490" levels="1" name="Weakened Life"> @@ -1143,6 +1213,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5491" levels="1" name="Decrease Bow/Crossbow Atk. Spd."> @@ -1176,6 +1247,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="17000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1196,6 +1268,7 @@ <set name="mpPerChanneling" val="15" /> <set name="operateType" val="CA5" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5494" levels="1" name="Gust"> @@ -1206,6 +1279,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="86" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ThrowUp" /> @@ -1229,6 +1303,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="2616" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1252,6 +1327,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="607" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1278,6 +1354,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="2319" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1296,6 +1373,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="TargetMeProbability"> @@ -1317,6 +1395,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="200" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml index bb48970d3f..10d5ca957c 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml @@ -22,6 +22,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="2616" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -51,6 +52,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -77,6 +79,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -98,6 +101,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ImmobileBuff"> @@ -132,6 +136,7 @@ <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="2319" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -149,6 +154,7 @@ <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="2319" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -166,6 +172,7 @@ <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="2319" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -183,6 +190,7 @@ <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="2319" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -205,6 +213,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -229,6 +238,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -253,6 +263,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -277,6 +288,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -289,6 +301,7 @@ <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="CA1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5514" levels="1" name="Water Taint"> @@ -296,6 +309,7 @@ <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="CA1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5515" levels="1" name="Wind Taint"> @@ -303,6 +317,7 @@ <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="CA1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5516" levels="1" name="Earth Taint"> @@ -310,6 +325,7 @@ <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="CA1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5517" levels="1" name="Nurture"> @@ -320,6 +336,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -331,6 +348,7 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5519" levels="1" name="Chain Buff - Power Up"> @@ -343,6 +361,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -364,6 +383,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -382,6 +402,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -403,6 +424,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="85" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttackByAbnormal" /> @@ -424,6 +446,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -445,6 +468,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -467,6 +491,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -497,6 +522,7 @@ <set name="mpConsume" val="66" /> <set name="mpInitialConsume" val="17" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -517,6 +543,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="17" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="971" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_OTHER" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -527,6 +554,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5529" levels="12" name="Surrender to the Unholy"> @@ -553,6 +581,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -575,6 +604,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> @@ -583,6 +613,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5532" levels="1" name="Direction-Beleth Summon Skill 1"> @@ -590,6 +621,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5533" levels="1" name="Direction-Beleth Self-Destruction Skill 1"> @@ -597,12 +629,14 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5534" levels="1" name="Direction-Beleth Transformation Skill 1"> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5535" levels="1" name="Little Angel Cuteness Trick"> @@ -610,6 +644,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16031" /> @@ -620,6 +655,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16032" /> @@ -630,6 +666,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16033" /> @@ -641,6 +678,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16031" /> @@ -657,6 +695,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -671,6 +710,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16031" /> @@ -700,6 +740,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="259200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16031" /> @@ -719,6 +760,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16032" /> @@ -735,6 +777,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -749,6 +792,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16032" /> @@ -778,6 +822,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="259200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16032" /> @@ -796,6 +841,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5547" levels="1" name="Maximum Ability"> @@ -808,6 +854,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -826,6 +873,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2163"> <not> @@ -859,6 +907,7 @@ <table name="#triggeredLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <for> <effect name="TriggerSkillByAttack"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" /> @@ -888,6 +937,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -902,6 +952,7 @@ <table name="#power"> 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -914,6 +965,7 @@ <table name="#power"> 1.2 1.3 1.4 1.5 1.75 2 3 4 5 6 8.5 11 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -926,6 +978,7 @@ <table name="#trait_derangement"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -938,6 +991,7 @@ <table name="#trait_derangement"> -5 -10 -15 -20 -25 -30 -35 -40 -45 -50 -75 -100 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -957,6 +1011,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -980,6 +1035,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5558" levels="1" name="Protection of Alignment"> @@ -992,6 +1048,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5559" levels="1" name="Physical Pose"> @@ -1006,6 +1063,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1024,6 +1082,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5561" levels="3" name="Seed of Revenge"> @@ -1042,6 +1101,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" /> @@ -1071,6 +1131,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" /> @@ -1101,6 +1162,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" /> @@ -1130,6 +1192,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" /> @@ -1163,6 +1226,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1177,6 +1241,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5567" levels="1" name="Flame Armor"> @@ -1189,6 +1254,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="47" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1210,6 +1276,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1233,6 +1300,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1250,6 +1318,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1269,6 +1338,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SERVITOR" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1293,6 +1363,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1313,6 +1384,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1334,6 +1406,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1348,6 +1421,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel"> @@ -1369,6 +1443,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -1381,6 +1456,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1401,6 +1477,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1418,6 +1495,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -1437,6 +1515,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="916" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1457,6 +1536,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="704" /> <set name="reuseDelay" val="13000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1481,6 +1561,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="875" /> <set name="reuseDelay" val="120000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1503,6 +1584,7 @@ <set name="mpConsume" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1528,6 +1610,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1554,6 +1637,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1583,6 +1667,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1611,6 +1696,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1639,6 +1725,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1667,6 +1754,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1692,6 +1780,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#amount" /> <!-- TODO: remove after BabyPet rework --> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1710,6 +1799,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1738,6 +1828,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1758,6 +1849,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="122" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1780,6 +1872,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -1795,6 +1888,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> @@ -1815,6 +1909,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> @@ -1825,6 +1920,7 @@ <skill id="5597" levels="1" name="Invalid Skill cancel"> <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1838,6 +1934,7 @@ <table name="#trait_turn_stone"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1851,6 +1948,7 @@ <table name="#trait_shock"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml index b20d920831..1d6c740eab 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml @@ -11,6 +11,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="47" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -48,6 +49,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -68,6 +70,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -86,6 +89,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -108,6 +112,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -133,6 +138,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -158,6 +164,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -173,24 +180,28 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5610" levels="1" name="Sound 2"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5611" levels="1" name="Sound 3"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5612" levels="1" name="Sound 4"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5613" levels="4" name="Vampiric Rage"> @@ -201,6 +212,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1268" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5614" levels="1" name="Raid Boss - Level 87"> @@ -242,6 +254,7 @@ <set name="hitTime" val="5800" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5620" levels="12" name="Short-Range Physical Attack Weakness"> @@ -274,6 +287,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHeal"> @@ -296,6 +310,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5624" levels="1" name="Soul Confinement"> @@ -309,6 +324,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="51" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5625" levels="1" name="Soul Confinement"> @@ -322,6 +338,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5626" levels="1" name="Raid Boss"> @@ -341,6 +358,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -358,6 +376,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -375,6 +394,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -392,6 +412,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -409,6 +430,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -426,6 +448,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -443,6 +466,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -460,6 +484,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -477,6 +502,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -494,6 +520,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -511,6 +538,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -540,6 +568,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -569,6 +598,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -598,6 +628,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -615,6 +646,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5642" levels="4" name="not_used"> @@ -630,6 +662,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5643" levels="1" name="Unicorn Seraphim - Acumen"> @@ -648,6 +681,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="9" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -665,6 +699,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="30" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5645" levels="3" name="not_used"> @@ -681,6 +716,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -715,6 +751,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -748,6 +785,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -779,6 +817,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -799,6 +838,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5650" levels="3" name="not_used"> @@ -814,6 +854,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5651" levels="1" name="not_used"> @@ -826,6 +867,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5652" levels="3" name="Nightshade - Death Whisper"> @@ -851,6 +893,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -881,6 +924,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -911,6 +955,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -929,6 +974,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="mpConsume" val="31" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -963,6 +1009,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <pvpEffects> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -995,6 +1042,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1020,6 +1068,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1053,6 +1102,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY_MEMBER" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1079,6 +1129,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1099,6 +1150,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill5661" /> <set name="magicLvl" val="-2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5662" levels="1" name="Presentation - Resurrection Possible"> @@ -1107,6 +1159,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill5662" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5663" levels="5" name="Resistance to Ancient Sword"> @@ -1150,6 +1203,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1171,6 +1225,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1192,6 +1247,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1214,6 +1270,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -1237,6 +1294,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1258,6 +1316,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1279,6 +1338,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="61" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1300,6 +1360,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1323,6 +1384,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1339,6 +1401,7 @@ <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1356,6 +1419,7 @@ <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1369,6 +1433,7 @@ <set name="magicLvl" val="46" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal"> @@ -1382,6 +1447,7 @@ <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal"> @@ -1395,6 +1461,7 @@ <set name="magicLvl" val="64" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal"> @@ -1417,6 +1484,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="64" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="TriggerSkillByAttack"> @@ -1436,6 +1504,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TargetCancel" /> @@ -1452,6 +1521,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1472,6 +1542,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1495,6 +1566,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1516,6 +1588,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1535,6 +1608,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1555,6 +1629,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1578,6 +1653,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1603,6 +1679,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1628,6 +1705,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1648,6 +1726,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1670,6 +1749,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1687,6 +1767,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1710,6 +1791,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1732,6 +1814,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -1746,6 +1829,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="324"> <not> @@ -1767,6 +1851,7 @@ <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1791,6 +1876,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="68" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1808,6 +1894,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1831,6 +1918,7 @@ <set name="magicLvl" val="29" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml index 29ccf26920..b2e15a94a6 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml @@ -16,6 +16,7 @@ <set name="magicLvl" val="29" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -39,6 +40,7 @@ <set name="magicLvl" val="29" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -65,6 +67,7 @@ <set name="power" val="69" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="#targetType" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -79,6 +82,7 @@ <set name="magicLvl" val="36" /> <set name="operateType" val="A3" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5704" levels="1" name="Water Strike"> @@ -88,6 +92,7 @@ <set name="magicLvl" val="36" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5705" levels="1" name="Fire Trap"> @@ -95,6 +100,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="36" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5706" levels="1" name="Poison"> @@ -112,6 +118,7 @@ <set name="magicLvl" val="61" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -125,6 +132,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="61" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> </skill> @@ -142,6 +150,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="160" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -158,6 +167,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="220" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -175,6 +185,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="320" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -191,6 +202,7 @@ <set name="magicLvl" val="61" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -205,6 +217,7 @@ <set name="magicLvl" val="61" /> <set name="operateType" val="CA5" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -221,6 +234,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="61" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5714" levels="1" name="Boom Up"> @@ -230,6 +244,7 @@ <set name="magicLvl" val="61" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5715" levels="1" name="Electric Flame"> @@ -253,6 +268,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="213" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -278,6 +294,7 @@ <set name="magicLvl" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -288,6 +305,7 @@ <set name="magicLvl" val="73" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5718" levels="1" name="Anger"> @@ -302,6 +320,7 @@ <set name="magicLvl" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5719" levels="1" name="Kamabion Susceptibility"> @@ -312,6 +331,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5720" levels="6" name="Blade Cut"> @@ -330,6 +350,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -350,6 +371,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -370,6 +392,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -391,6 +414,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -411,6 +435,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -431,6 +456,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -451,6 +477,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -471,6 +498,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -491,6 +519,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -510,6 +539,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -535,6 +565,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -557,6 +588,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -586,6 +618,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -619,6 +652,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -646,6 +680,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -681,6 +716,7 @@ <set name="power" val="#power" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <for> @@ -706,6 +742,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -725,6 +762,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -744,6 +782,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -762,6 +801,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -775,6 +815,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="CpHeal"> @@ -796,6 +837,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealPercent"> @@ -807,12 +849,14 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5743" levels="1" name="Area Full Recovery"> <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5744" levels="1" name="Invincible"> @@ -826,6 +870,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5745" levels="12" name="Death Blow"> @@ -845,6 +890,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -872,6 +918,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -902,6 +949,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="13000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -920,6 +968,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5749" levels="12" name="Thunder Bolt"> @@ -939,6 +988,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -962,6 +1012,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -984,6 +1035,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1008,6 +1060,7 @@ <set name="power" val="#pvePower" /> <set name="pvpPower" val="#pvpPower" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player active_effect_id="5753" /> @@ -1026,6 +1079,7 @@ <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="mpConsume" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -1037,6 +1091,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5755" levels="1" name="Presentation - Trap On"> @@ -1045,6 +1100,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5756" levels="1" name="Presentation - Summon Follower"> @@ -1053,6 +1109,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5757" levels="1" name="Presentation - Energy Ditch"> @@ -1063,6 +1120,7 @@ <set name="magicLvl" val="61" /> <set name="operateType" val="CA5" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5758" levels="1" name="Presentation - Large Firework"> @@ -1070,12 +1128,14 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5759" levels="1" name="Presentation - The Rise of Latana"> <set name="hitTime" val="9700" /> <set name="magicLvl" val="73" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5760" levels="9" name="Critical Hit"> @@ -1087,6 +1147,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill5760" /> <set name="magicLvl" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5761" levels="2" name="Power Strike"> @@ -1101,6 +1162,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1115,6 +1177,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5763" levels="1" name="Wink"> @@ -1123,6 +1186,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5764" levels="1" name="Terror of the Pumpkin Ghost"> @@ -1140,6 +1204,7 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> </skill> @@ -1154,6 +1219,7 @@ <set name="mpConsume" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4472" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1170,6 +1236,7 @@ <set name="mpConsume" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4472" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1186,6 +1253,7 @@ <set name="mpConsume" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4472" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1202,6 +1270,7 @@ <set name="mpConsume" val="78" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4472" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1214,6 +1283,7 @@ <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5770" levels="12" name="not_used"> @@ -1223,6 +1293,7 @@ <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5771" levels="1" name="Buff Control"> @@ -1235,6 +1306,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -1251,6 +1323,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5773" levels="1" name="Surrender to Water"> @@ -1264,6 +1337,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5774" levels="2" name="Pailaka Reward Energy Replenishing"> @@ -1275,6 +1349,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -1291,6 +1366,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5776" levels="1" name="Raid Boss"> @@ -1317,6 +1393,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5779" levels="42" name="Transform Effect"> @@ -1334,6 +1411,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16061" /> @@ -1347,6 +1425,7 @@ <set name="hitTime" val="17000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5782" levels="1" name="Presentation - Lindvior Gust"> @@ -1354,6 +1433,7 @@ <set name="hitTime" val="10000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5783" levels="1" name="Presentation - Lindvior Descent"> @@ -1361,6 +1441,7 @@ <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5784" levels="1" name="Presentation - Lindvior Dust"> @@ -1368,12 +1449,14 @@ <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5785" levels="1" name="Presentation - Dimensional Door"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5786" levels="1" name="Presentation - Ekimus Separation"> @@ -1382,6 +1465,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5787" levels="1" name="Presentation - Ekimus Approach"> @@ -1390,6 +1474,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5788" levels="1" name="Presentation - Ekimus Blood Hail"> @@ -1398,6 +1483,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5789" levels="1" name="Presentation - Ekimus Sneer"> @@ -1406,12 +1492,14 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5790" levels="1" name="Presentation - Ekimus Aftereffect"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5791" levels="1" name="Presentation - Magyun's Entrance"> @@ -1420,6 +1508,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5792" levels="1" name="Presentation - Summon Banshee Queen Boomi"> @@ -1427,6 +1516,7 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5793" levels="1" name="Presentation - Summon Boomi"> @@ -1434,6 +1524,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5794" levels="1" name="Decrease Spd."> @@ -1452,6 +1543,7 @@ <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="5795" levels="1" name="Poison"> @@ -1469,6 +1561,7 @@ <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -1488,6 +1581,7 @@ <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="5797" levels="1" name="Bursting Flame"> @@ -1499,6 +1593,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5798" levels="1" name="Fireball"> @@ -1508,6 +1603,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5799" levels="1" name="Bleed"> @@ -1525,6 +1621,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml index 9012b3f77e..fd9c555d22 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml @@ -5,6 +5,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5801" levels="1" name="Drake Breath"> @@ -16,6 +17,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="5802" levels="1" name="Stun"> @@ -34,6 +36,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -45,6 +48,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5804" levels="3" name="Fireball"> @@ -55,6 +59,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5805" levels="1" name="Air Assault"> @@ -64,6 +69,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5806" levels="1" name="High Wave Beam"> @@ -73,6 +79,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5807" levels="1" name="Self-destruction"> @@ -80,6 +87,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5808" levels="1" name="Burst Flame"> @@ -89,6 +97,7 @@ <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5809" levels="1" name="Dark Blood"> @@ -98,6 +107,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5810" levels="1" name="Decrease Spd."> @@ -116,6 +126,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="5811" levels="1" name="Sonic Bomb"> @@ -124,6 +135,7 @@ <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5812" levels="1" name="Fire Breath"> @@ -135,6 +147,7 @@ <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="5813" levels="1" name="Sand Ball"> @@ -144,6 +157,7 @@ <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5814" levels="3" name="Self-Destruction"> @@ -152,6 +166,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5815" levels="1" name="Presentation - Mercenary Troops Shout"> @@ -160,6 +175,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5816" levels="1" name="Presentation - Female Priest Transformation"> @@ -168,6 +184,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5817" levels="1" name="Presentation - Dragon Shout"> @@ -175,6 +192,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5818" levels="1" name="Presentation - Repentance"> @@ -183,6 +201,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5819" levels="1" name="Presentation - Victory"> @@ -191,6 +210,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5820" levels="1" name="Presentation - Removal"> @@ -199,6 +219,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5821" levels="1" name="Presentation - Female Priest Exit"> @@ -207,6 +228,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5822" levels="1" name="Drake Bait"> @@ -220,6 +242,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18781" /> @@ -231,6 +254,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5824" levels="1" name="Presentation - District1 Boss Arise"> @@ -239,6 +263,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5825" levels="1" name="Presentation - Algraia Exit"> @@ -246,6 +271,7 @@ <set name="hitTime" val="5330" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5826" levels="3" name="Fire Breath"> @@ -269,6 +295,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -294,6 +321,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -318,6 +346,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -342,6 +371,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -357,6 +387,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4640" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -372,6 +403,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4640" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -399,6 +431,7 @@ <set name="mpConsume" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="TargetMe" /> @@ -419,6 +452,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="9" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -441,6 +475,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="9" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -459,6 +494,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="26" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -482,6 +518,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="1"> @@ -502,6 +539,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4640" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -517,6 +555,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4640" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -538,6 +577,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="183" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -561,6 +601,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="244" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -581,6 +622,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -602,6 +644,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="17400" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -628,6 +671,7 @@ <set name="mpConsume" val="42" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -648,6 +692,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="834" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -658,6 +703,7 @@ <table name="#skillLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <for> <effect name="TriggerSkillByAttack"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="100" /> @@ -687,6 +733,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -702,11 +749,13 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5848" levels="1" name="Block Trigger Slow"> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5849" levels="1" name="Decrease Speed"> @@ -725,6 +774,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -735,6 +785,7 @@ <skill id="5850" levels="1" name="Block Trigger Stun"> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5851" levels="1" name="Shock"> @@ -753,6 +804,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -771,6 +823,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5853" levels="1" name="Flip Block"> @@ -782,6 +835,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="5854" levels="1" name="Decrease Speed"> @@ -793,6 +847,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1160" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5855" levels="1" name="Shock"> @@ -807,6 +862,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -820,6 +876,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -840,6 +897,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -860,6 +918,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -880,6 +939,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -901,6 +961,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> </skill> @@ -915,6 +976,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> </skill> @@ -923,6 +985,7 @@ <set name="effectPoint" val="-1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5863" levels="1" name="Destruction of the Soul"> @@ -930,6 +993,7 @@ <set name="effectPoint" val="-1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5864" levels="1" name="Decrease Valakas Defense"> @@ -942,6 +1006,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5865" levels="1" name="Wide-bodied Valakas"> @@ -954,6 +1019,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5866" levels="10" name="Soul Worm"> @@ -971,6 +1037,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -992,6 +1059,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -1011,6 +1079,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -1030,6 +1099,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -1047,6 +1117,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> @@ -1066,6 +1137,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> @@ -1084,6 +1156,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> @@ -1099,6 +1172,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5874" levels="5" name="Death Worm"> @@ -1114,6 +1188,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="5875" levels="5" name="Death Worm"> @@ -1130,6 +1205,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5876" levels="1" name="Begrudged Haunting"> @@ -1144,6 +1220,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5877" levels="4" name="Chant of Worm Waking"> @@ -1151,6 +1228,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5878" levels="1" name="Cruel Puncture"> @@ -1170,6 +1248,7 @@ <set name="mpConsume" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpByLevel"> @@ -1198,6 +1277,7 @@ <set name="mpConsume" val="165" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1219,6 +1299,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5881" levels="2" name="Vicious Mutilation"> @@ -1234,6 +1315,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5882" levels="2" name="Weakened Pommel"> @@ -1258,6 +1340,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="873" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1283,6 +1366,7 @@ <set name="mpConsume" val="165" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1315,6 +1399,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> @@ -1348,6 +1433,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1373,6 +1459,7 @@ <set name="mpConsume" val="165" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1395,6 +1482,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5888" levels="2" name="Earth Shaker"> @@ -1419,6 +1507,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1441,6 +1530,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5890" levels="3" name="Tainted Mass Shackle"> @@ -1458,6 +1548,7 @@ <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5891" levels="1" name="Threatening Bellow"> @@ -1466,6 +1557,7 @@ <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5892" levels="2" name="Cunning Coercion"> @@ -1487,6 +1579,7 @@ <set name="mpConsume" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1501,6 +1594,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5894" levels="1" name="Mark of Despair"> @@ -1520,6 +1614,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="mpConsume" val="145" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1555,6 +1650,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="150" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1578,6 +1674,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A3" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5897" levels="1" name="Spike of Anger"> @@ -1597,6 +1694,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="mpConsume" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1627,6 +1725,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1650,6 +1749,7 @@ <set name="mpConsume" val="224" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml index 1d9a601e2c..ede58338d2 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml @@ -16,6 +16,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -45,6 +46,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -64,6 +66,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="TargetCancel" /> @@ -89,6 +92,7 @@ <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="mpConsume" val="74" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> @@ -114,6 +118,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -136,6 +141,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> </skill> @@ -144,6 +150,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5907" levels="2" name="Ritual of Entombment"> @@ -161,6 +168,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -183,6 +191,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -199,6 +208,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="3000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> @@ -213,6 +223,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> @@ -235,6 +246,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> </skill> @@ -264,6 +276,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> </skill> @@ -276,6 +289,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5916" levels="9" name="Cruising Aura"> @@ -287,6 +301,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5917" levels="9" name="Shrouding Aura"> @@ -298,6 +313,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5918" levels="10" name="Physical Root Weakness"> @@ -328,6 +344,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -349,6 +366,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="150" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -379,6 +397,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="45" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="121" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -417,6 +436,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="45" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="121" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -439,6 +459,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -455,6 +476,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5925" levels="1" name="Goring Charge"> @@ -462,6 +484,7 @@ <set name="hitTime" val="800" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="DA1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="200" /> @@ -475,6 +498,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="5927" levels="4" name="Immortal Frenzy"> @@ -485,6 +509,7 @@ <set name="activateRate" val="0" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5928" levels="4" name="Immortal Resilience"> @@ -495,6 +520,7 @@ <set name="activateRate" val="0" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5929" levels="1" name="Pairing of the Lost"> @@ -504,6 +530,7 @@ <set name="activateRate" val="0" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5930" levels="1" name="Shielding of the Lost"> @@ -514,6 +541,7 @@ <set name="activateRate" val="0" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -529,6 +557,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -551,6 +580,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="9279" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -573,6 +603,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="9279" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -587,6 +618,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5935" levels="1" name="Dark Ring"> @@ -605,6 +637,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="9279" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -626,6 +659,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="9279" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -638,6 +672,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5938" levels="5" name="Attack Ability Up"> @@ -647,6 +682,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5939" levels="5" name="Defense Ability Up"> @@ -656,6 +692,7 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5940" levels="12" name="Energy of Generation"> @@ -669,6 +706,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5941" levels="1" name="Energy of Erosion"> @@ -680,6 +718,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5942" levels="1" name="Energy of Pollution"> @@ -691,6 +730,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5943" levels="1" name="Energy of Contamination"> @@ -702,6 +742,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5944" levels="1" name="Energy of Oblivion"> @@ -713,6 +754,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5945" levels="1" name="Region2 Rotation5"> @@ -723,6 +765,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5946" levels="1" name="Large Firework"> @@ -730,6 +773,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5947" levels="1" name="Large Firework"> @@ -737,6 +781,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5948" levels="1" name="Large Firework"> @@ -744,6 +789,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5949" levels="1" name="Large Firework"> @@ -751,6 +797,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5950" levels="1" name="Birthday Cake"> @@ -768,6 +815,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -781,6 +829,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5952" levels="1" name="Agathion's Blessing"> @@ -789,6 +838,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5953" levels="1" name="Agathion's Blessing"> @@ -797,6 +847,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5954" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Tin Plate Golem"> @@ -805,6 +856,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5955" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Joy"> @@ -813,6 +865,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16056" /> @@ -824,6 +877,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16058" /> @@ -835,6 +889,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16057" /> @@ -846,6 +901,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16059" /> @@ -857,6 +913,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16060" /> @@ -874,6 +931,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -891,6 +949,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -899,6 +958,7 @@ <set name="hitTime" val="7000" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5963" levels="1" name="Emery Conversion"> @@ -906,12 +966,14 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5964" levels="1" name="Fairy Flame"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5965" levels="1" name="Firework"> @@ -920,6 +982,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="5966" levels="1" name="Large Firework"> @@ -927,6 +990,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5967" levels="2" name="Hate Aura"> @@ -942,6 +1006,7 @@ <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="40000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> @@ -958,6 +1023,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5969" levels="2" name="Punch of Doom"> @@ -978,6 +1044,7 @@ <set name="operateType" val="A3" /> <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="120000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5970" levels="1" name="Seduced Knight's Help"> @@ -991,6 +1058,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5971" levels="1" name="Seduced Ranger's Help"> @@ -1004,6 +1072,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5972" levels="1" name="Seduced Wizard's Help"> @@ -1017,6 +1086,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5973" levels="1" name="Seduced Warrior's Help"> @@ -1030,6 +1100,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5974" levels="1" name="Tiat Transformation"> @@ -1041,6 +1112,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5975" levels="3" name="Dark Attack"> @@ -1057,6 +1129,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1076,6 +1149,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1088,6 +1162,7 @@ <set name="magicLvl" val="51" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5978" levels="1" name="Death Strike"> @@ -1096,6 +1171,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5979" levels="1" name="Forced Move"> @@ -1103,6 +1179,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5980" levels="3" name="Seal Isolation"> @@ -1120,6 +1197,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1133,6 +1211,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="51" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5982" levels="1" name="Aura Bird - Falcon"> @@ -1149,6 +1228,7 @@ <set name="mpConsume" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1176,6 +1256,7 @@ <set name="mpConsume" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1199,6 +1280,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5985" levels="9" name="Decaying Aura"> @@ -1209,6 +1291,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5986" levels="9" name="Vampiric Aura"> @@ -1219,6 +1302,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5987" levels="1" name="Weapon Maintenance"> @@ -1235,6 +1319,7 @@ <set name="mpConsume" val="41" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1267,6 +1352,7 @@ <set name="mpConsume" val="41" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1298,6 +1384,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5990" levels="3" name="Lesser Heal"> @@ -1308,6 +1395,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5991" levels="1" name="Presentation - Summon Tiat"> @@ -1315,6 +1403,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5992" levels="12" name="NPC Hate"> @@ -1329,6 +1418,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="5993" levels="1" name="Command of Anger"> @@ -1352,6 +1442,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="171" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1381,6 +1472,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml index 8d36099ea7..5478db854f 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml @@ -132,6 +132,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -153,6 +154,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -174,6 +176,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -195,6 +198,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -214,6 +218,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6025" levels="1" name="not_used"> @@ -267,6 +272,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="mpConsume" val="42" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff" /> @@ -284,6 +290,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -300,6 +307,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -319,6 +327,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -332,6 +341,7 @@ <skill id="6037" levels="1" name="Soul Unleash"> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6038" levels="1" name="Report Status"> @@ -342,6 +352,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="True" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -356,6 +367,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="True" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -370,6 +382,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="True" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -390,6 +403,7 @@ <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="power" val="2372" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="200" /> @@ -412,6 +426,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="12" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -435,6 +450,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="70" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -456,6 +472,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="2156" /> <set name="reuseDelay" val="13000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -465,6 +482,7 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6046" levels="14" name="Piercing Attack"> @@ -481,6 +499,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -500,6 +519,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -521,6 +541,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -543,6 +564,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -566,6 +588,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -586,6 +609,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -606,6 +630,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -631,6 +656,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -646,6 +672,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6055" levels="1" name="Report Status"> @@ -656,6 +683,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="True" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -672,6 +700,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="True" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -688,6 +717,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="True" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -704,6 +734,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="True" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -722,6 +753,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -741,6 +773,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -946,6 +979,7 @@ <set name="hitTime" val="3500" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6090" levels="1" name="Lightning Strike"> @@ -963,6 +997,7 @@ <set name="magicLvl" val="58" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -983,6 +1018,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1003,6 +1039,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="5" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> @@ -1024,6 +1061,7 @@ <set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1044,6 +1082,7 @@ <set name="mpConsume" val="42" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -1074,6 +1113,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1098,6 +1138,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -1111,6 +1152,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6098" levels="1" name="Rock"> @@ -1121,6 +1163,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6099" levels="1" name="Paper"> @@ -1131,6 +1174,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> </list> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml index 35d250791a..606a65adaa 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml @@ -6,6 +6,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6103" levels="5" name="Showdown with the Turkey - 1 Win"> @@ -19,6 +20,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6104" levels="1" name="Event Cancel"> @@ -26,6 +28,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6105" levels="1" name="Turkey's Mistake"> @@ -38,6 +41,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6106" levels="1" name="Winter Holiday Festival"> @@ -49,6 +53,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6107" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Gludio"> @@ -60,6 +65,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6108" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Dion"> @@ -71,6 +77,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6109" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Giran"> @@ -82,6 +89,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6110" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Oren"> @@ -93,6 +101,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6111" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Aden"> @@ -104,6 +113,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6112" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Innadril"> @@ -115,6 +125,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6113" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Goddard"> @@ -126,6 +137,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6114" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Rune"> @@ -137,6 +149,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6115" levels="1" name="Winter Holiday Blessing - Schuttgart"> @@ -148,6 +161,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6116" levels="1" name="Attack Turkey"> @@ -156,6 +170,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6117" levels="3" name="Choice - Scissors"> @@ -169,6 +184,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6120" levels="1" name="Santa Claus' Reward"> @@ -180,6 +196,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -203,6 +220,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -224,6 +242,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -249,6 +268,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6124" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Saerom"> @@ -257,6 +277,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16063" /> @@ -275,6 +296,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -293,6 +315,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -314,6 +337,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6129" levels="1" name="Shock"> @@ -331,6 +355,7 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -350,6 +375,7 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -367,6 +393,7 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6132" levels="1" name="Decrease Atk. Spd"> @@ -383,6 +410,7 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6133" levels="1" name="Effect of Doubt"> @@ -396,6 +424,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -413,6 +442,7 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6135" levels="1" name="Cow Basic Attack"> @@ -430,6 +460,7 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -440,6 +471,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16064" /> @@ -457,6 +489,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -467,6 +500,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6139" levels="1" name="Fake Tears"> @@ -481,6 +515,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6140" levels="3" name="Bog Stride"> @@ -491,6 +526,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6141" levels="1" name="Swamp's Wish"> @@ -502,6 +538,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6142" levels="3" name="Tar Spite"> @@ -530,6 +567,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -545,6 +583,7 @@ <set name="magicLvl" val="82" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6144" levels="1" name="Ancient Beam"> @@ -553,6 +592,7 @@ <set name="magicLvl" val="82" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6145" levels="1" name="Earthworm's Evil Aura"> @@ -562,6 +602,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6146" levels="1" name="Forfeiture of Will"> @@ -572,6 +613,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6147" levels="1" name="Kasha's Divine Protection"> @@ -585,6 +627,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -611,6 +654,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -634,6 +678,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -660,6 +705,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -676,6 +722,7 @@ <set name="icon" val="#icons" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6152" levels="4" name="Kasha's Yearning"> @@ -695,6 +742,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -711,6 +759,7 @@ <set name="icon" val="#icons" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6154" levels="4" name="Kasha's Despair"> @@ -731,6 +780,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -749,6 +799,7 @@ <set name="icon" val="#icons" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> @@ -767,6 +818,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> </skill> @@ -783,6 +835,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -799,6 +852,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -813,6 +867,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff" /> @@ -828,6 +883,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill6169" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <!-- NOTE: Using abnormalLvl 99 instead of 1 due is a irreplaceable buff --> @@ -850,6 +906,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill6171" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <!-- NOTE: Using abnormalLvl 99 instead of 1 due is a irreplaceable buff --> @@ -875,6 +932,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="2320" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -888,6 +946,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6174" levels="1" name="Presentation - Incense for Relic"> @@ -897,6 +956,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6175" levels="1" name="Presentation - High Ranking Dawn Priest's Prayer"> @@ -907,6 +967,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6176" levels="1" name="Presentation - Dawn's Seal Stone"> @@ -916,6 +977,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6177" levels="1" name="Presentation - Anakim's Message"> @@ -926,6 +988,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6178" levels="1" name="Presentation - Ultimate Seal Motion1"> @@ -935,6 +998,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6179" levels="1" name="Presentation - Ultimate Seal Motion2"> @@ -944,6 +1008,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6180" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation1"> @@ -954,6 +1019,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6181" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation2"> @@ -963,6 +1029,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6182" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation3"> @@ -972,6 +1039,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6183" levels="1" name="Presentation - Lilith Presentation4"> @@ -981,6 +1049,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6184" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation1"> @@ -990,6 +1059,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6185" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation2"> @@ -999,6 +1069,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6186" levels="1" name="Presentation - Anakim's Presentation3"> @@ -1008,6 +1079,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6187" levels="1" name="Presentation - Lilith Battle"> @@ -1019,6 +1091,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6188" levels="1" name="Presentation - Lilith's Steward Battle1"> @@ -1030,6 +1103,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6189" levels="1" name="Presentation - Lilith's Steward Battle2"> @@ -1041,6 +1115,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -1053,6 +1128,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> </skill> @@ -1065,6 +1141,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6192" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guardian Battle1"> @@ -1077,6 +1154,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6193" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guardian Battle2"> @@ -1089,6 +1167,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6194" levels="1" name="Presentation - Anakim's Guard Battle"> @@ -1101,6 +1180,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6195" levels="1" name="Presentation - Anakim's Executor Battle"> @@ -1113,6 +1193,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6196" levels="1" name="Agathion Oink Oink's Ability"> @@ -1126,6 +1207,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="72000000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6197" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Oink Oink"> @@ -1134,6 +1216,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16065" /> @@ -1144,6 +1227,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6199" levels="7" name="Tail Strike"> @@ -1161,6 +1245,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml index b403d7605e..defe577874 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml @@ -9,6 +9,7 @@ <set name="icon" val="icon.skilltransform2" /> <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond> <player canUntransform="true" /> @@ -31,6 +32,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -62,6 +64,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -93,6 +96,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -124,6 +128,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -170,6 +175,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -203,6 +209,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -221,6 +228,7 @@ <set name="mpConsume" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -236,6 +244,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1240" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6209" levels="4" name="Weapon Grade Penalty"> @@ -398,6 +407,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6235" levels="1" name="Blessed Focus"> @@ -407,12 +417,14 @@ <set name="icon" val="icon.skill1077" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6236" levels="1" name="Presentation - Party Recall"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6237" levels="1" name="Moving Speed Decrease"> @@ -428,6 +440,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -451,6 +464,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="18162" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -469,6 +483,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -492,6 +507,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6241" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Gludio"> @@ -503,6 +519,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6242" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Dion"> @@ -514,6 +531,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6243" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Giran"> @@ -525,6 +543,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6244" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Oren"> @@ -536,6 +555,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6245" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Aden"> @@ -547,6 +567,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6246" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Innadril"> @@ -558,6 +579,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6247" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Goddard"> @@ -569,6 +591,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6248" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Rune"> @@ -580,6 +603,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6249" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect -Schuttgart"> @@ -591,6 +615,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6250" levels="1" name="Severe Heatstroke"> @@ -604,6 +629,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6251" levels="1" name="Summon Humidity"> @@ -611,6 +637,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -623,6 +650,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6253" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Gludio"> @@ -634,6 +662,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6254" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Dion"> @@ -645,6 +674,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6255" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Giran"> @@ -656,6 +686,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6256" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Oren"> @@ -667,6 +698,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6257" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Aden"> @@ -678,6 +710,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6258" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Innadril"> @@ -689,6 +722,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6259" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Goddard"> @@ -700,6 +734,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6260" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Rune"> @@ -711,6 +746,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6261" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Schuttgart"> @@ -722,6 +758,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6262" levels="1" name="EMP Power"> @@ -730,6 +767,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6263" levels="1" name="EMP Shock"> @@ -746,6 +784,7 @@ <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -755,6 +794,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6265" levels="1" name="Smoke"> @@ -763,6 +803,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6266" levels="1" name="Shock"> @@ -778,6 +819,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -785,6 +827,7 @@ <set name="effectPoint" val="-574" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6268" levels="1" name="Power Attack"> @@ -792,6 +835,7 @@ <set name="fanRange" val="0,0,300,90" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="6269" levels="1" name="Poison Gas"> @@ -806,6 +850,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -814,6 +859,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill4036" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -827,6 +873,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6272" levels="1" name="Underbug Defense Up"> @@ -839,6 +886,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6273" levels="1" name="Underbug Self Blasting"> @@ -846,6 +894,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -864,6 +913,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="38976" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -887,6 +937,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="45256" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -908,6 +959,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> </skill> <skill id="6277" levels="1" name="Summon Spirits"> @@ -921,6 +973,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6278" levels="1" name="Ice Ball"> @@ -938,6 +991,7 @@ <set name="mpConsume" val="168" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="18560" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -956,6 +1010,7 @@ <set name="mpConsume" val="168" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="18560" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -979,6 +1034,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <endEffects> <effect name="CallSkill"> @@ -995,6 +1051,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="18560" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1011,6 +1068,7 @@ <set name="mpConsume" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="45000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1031,6 +1089,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="18560" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1047,6 +1106,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1066,6 +1126,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1088,6 +1149,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1107,6 +1169,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="CpHealPercent"> @@ -1132,6 +1195,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill6288" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1152,6 +1216,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill6289" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1175,6 +1240,7 @@ <set name="mpConsume" val="123" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1192,6 +1258,7 @@ <set name="mpConsume" val="123" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1213,6 +1280,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="power" val="4563" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="250" /> @@ -1237,6 +1305,7 @@ <set name="mpConsume" val="123" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1257,6 +1326,7 @@ <set name="mpConsume" val="66" /> <set name="mpInitialConsume" val="17" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1274,6 +1344,7 @@ <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6296" levels="1" name="Rush"> @@ -1292,6 +1363,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="power" val="4563" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="250" /> @@ -1315,6 +1387,7 @@ <set name="mpConsume" val="123" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1330,6 +1403,7 @@ <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6299" levels="1" name="Breath of Ice Palace - Ice Storm"> @@ -1345,6 +1419,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="1547" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml index 9a91f04b18..68d976590a 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml @@ -13,6 +13,7 @@ <set name="mpConsume" val="123" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="3194" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -37,6 +38,7 @@ <set name="mpConsume" val="66" /> <set name="mpInitialConsume" val="17" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="ManaHealOverTime" ticks="5"> @@ -56,6 +58,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -79,6 +82,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -107,6 +111,7 @@ <set name="mpConsume" val="121" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -127,6 +132,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -156,6 +162,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -182,6 +189,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="120" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -205,6 +213,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="120" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -228,6 +237,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="120" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -248,6 +258,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TargetCancel"> @@ -270,6 +281,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -291,6 +303,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -315,6 +328,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? --> <for> <effect name="Buff"> @@ -341,6 +355,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="125" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -361,6 +376,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -379,6 +395,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -404,6 +421,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="128" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -425,6 +443,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? --> <for> <effect name="Buff"> @@ -448,6 +467,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? --> <for> <effect name="Buff"> @@ -474,6 +494,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -500,6 +521,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="121" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -523,6 +545,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="121" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -540,6 +563,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="85" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -561,6 +585,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="121" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -582,6 +607,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="85" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -601,6 +627,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="20531" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -621,6 +648,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="11407" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -644,6 +672,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="205" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -664,6 +693,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -679,6 +709,7 @@ <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -700,6 +731,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -721,6 +753,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -752,6 +785,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -783,6 +817,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -803,6 +838,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="120" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -821,6 +857,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="121" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -839,6 +876,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -857,6 +895,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -886,6 +925,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -917,6 +957,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -936,6 +977,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="500" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -950,6 +992,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -975,6 +1018,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="TARGET_PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1003,6 +1047,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="TARGET_PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1033,6 +1078,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="TARGET_PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1059,6 +1105,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. --> @@ -1081,6 +1128,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. --> @@ -1103,6 +1151,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff" /> <!-- TODO: Remove when support for buffs without effects is finished. --> @@ -1119,6 +1168,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6371" levels="1" name="Invincibility"> @@ -1130,6 +1180,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6372" levels="10" name="Power Up"> @@ -1142,6 +1193,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6373" levels="1" name="Thunderbolt"> @@ -1155,6 +1207,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6374" levels="1" name="Notification"> @@ -1163,6 +1216,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6375" levels="1" name="Notification"> @@ -1171,6 +1225,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6376" levels="9" name="Sonic Strike"> @@ -1183,6 +1238,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6377" levels="10" name="Assault Boost"> @@ -1195,6 +1251,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6378" levels="1" name="Earth Shift"> @@ -1207,6 +1264,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6379" levels="1" name="Blood Spurt"> @@ -1226,6 +1284,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> @@ -1248,6 +1307,7 @@ <set name="mpConsume" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1275,6 +1335,7 @@ <set name="mpConsume" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1302,6 +1363,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1329,6 +1391,7 @@ <set name="mpConsume" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1348,6 +1411,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1374,6 +1438,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1402,6 +1467,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="9125" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1424,6 +1490,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1439,6 +1506,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1458,6 +1526,7 @@ <set name="mpConsume" val="88" /> <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1481,6 +1550,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1508,6 +1578,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="4563" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1535,6 +1606,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1553,6 +1625,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1568,6 +1641,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1593,6 +1667,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1621,6 +1696,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1647,6 +1723,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="9125" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1674,6 +1751,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1691,6 +1769,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml index e00c1dd524..b79189b9b8 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml @@ -16,6 +16,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -35,6 +36,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -59,6 +61,7 @@ <set name="mpConsume" val="88" /> <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -86,6 +89,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -112,6 +116,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -138,6 +143,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="14" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -158,6 +164,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -178,6 +185,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -198,6 +206,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6409" levels="1" name="Reptilikon Earthquake"> @@ -210,6 +219,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -237,6 +247,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="9125" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -249,6 +260,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6412" levels="1" name="Reptilikon Critical Blow"> @@ -262,6 +274,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -279,6 +292,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -304,6 +318,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="9125" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -321,6 +336,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="13688" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -349,6 +365,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="5"> @@ -378,6 +395,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="5"> @@ -407,6 +425,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -426,6 +445,7 @@ <set name="mpConsume" val="121" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="6844" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -440,6 +460,7 @@ <set name="mpConsume" val="121" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="6844" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -454,6 +475,7 @@ <set name="mpConsume" val="121" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="6844" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -467,6 +489,7 @@ <set name="mpConsume" val="121" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="6844" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -491,6 +514,7 @@ <set name="mpConsume" val="121" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="2738" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -508,6 +532,7 @@ <set name="mpConsume" val="121" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="6844" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -524,6 +549,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="2" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -545,6 +571,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="120" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -558,6 +585,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill0100" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6428" levels="1" name="Hold"> @@ -580,6 +608,7 @@ <set name="mpConsume" val="88" /> <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <for> @@ -604,6 +633,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -622,6 +652,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -643,6 +674,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -664,6 +696,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -685,6 +718,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -706,6 +740,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -731,6 +766,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTimePercent" ticks="5"> @@ -758,6 +794,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTimePercent" ticks="5"> @@ -787,6 +824,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -807,6 +845,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> @@ -821,6 +860,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -850,6 +890,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -879,6 +920,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -908,6 +950,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -927,6 +970,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -947,6 +991,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -962,6 +1007,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6446" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 2"> @@ -971,6 +1017,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6447" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 3"> @@ -980,6 +1027,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6448" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 4"> @@ -989,6 +1037,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6449" levels="1" name="Presentation - Freya's Message 5"> @@ -998,6 +1047,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6450" levels="1" name="Presentation - Freya Nova"> @@ -1007,6 +1057,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6451" levels="1" name="Presentation - Freya Move"> @@ -1016,6 +1067,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6452" levels="1" name="Presentation - Freya Space Change"> @@ -1025,6 +1077,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6453" levels="1" name="Presentation - Freya Death"> @@ -1034,6 +1087,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6454" levels="1" name="Presentation - Freya Frustration"> @@ -1043,6 +1097,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6455" levels="1" name="Presentation - Freya Destroy"> @@ -1052,6 +1107,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6456" levels="1" name="Presentation - Freya Eternal Blizzard"> @@ -1061,6 +1117,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6457" levels="1" name="Presentation - Absorption of Sirr"> @@ -1070,6 +1127,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6458" levels="1" name="Presentation - Transform of Sirr"> @@ -1079,6 +1137,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6459" levels="1" name="Presentation - Kegor Super Buff"> @@ -1088,6 +1147,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6460" levels="1" name="Presentation - Jinia Super Buff"> @@ -1097,6 +1157,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6461" levels="1" name="Presentation - Kegor's Message 1"> @@ -1106,6 +1167,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6462" levels="1" name="Presentation - Kegor's Message 1"> @@ -1115,6 +1177,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6463" levels="1" name="Presentation - Transfer Achievement"> @@ -1126,6 +1189,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="6464" levels="1" name="Three Siblings' Trickery"> @@ -1138,6 +1202,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -1147,6 +1212,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6466" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card"> @@ -1155,6 +1221,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6467" levels="1" name="Jack O'Lantern Card - Confirm Skill"> @@ -1163,6 +1230,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6468" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card - Confirm Skill"> @@ -1171,6 +1239,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6469" levels="1" name="Halloween Defeat"> @@ -1179,6 +1248,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6470" levels="1" name="1 win"> @@ -1187,6 +1257,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6471" levels="1" name="2 win"> @@ -1195,6 +1266,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6472" levels="1" name="3 win"> @@ -1203,6 +1275,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6473" levels="1" name="4 win"> @@ -1211,6 +1284,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6474" levels="1" name="5 win"> @@ -1219,6 +1293,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6475" levels="1" name="6 win"> @@ -1227,6 +1302,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6476" levels="1" name="7 win"> @@ -1235,6 +1311,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6477" levels="1" name="8 win"> @@ -1243,6 +1320,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6478" levels="1" name="9 win"> @@ -1251,6 +1329,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6479" levels="1" name="10 win"> @@ -1259,6 +1338,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6480" levels="1" name="11 win"> @@ -1267,6 +1347,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6481" levels="1" name="12 win"> @@ -1275,6 +1356,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6482" levels="1" name="13 win"> @@ -1283,6 +1365,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6483" levels="1" name="14 win"> @@ -1291,6 +1374,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6484" levels="1" name="15 win"> @@ -1299,6 +1383,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6485" levels="1" name="16 win"> @@ -1307,6 +1392,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6486" levels="1" name="17 win"> @@ -1315,6 +1401,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6487" levels="1" name="18 win"> @@ -1323,6 +1410,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6488" levels="1" name="19 win"> @@ -1331,6 +1419,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6489" levels="1" name="20 win"> @@ -1339,6 +1428,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6490" levels="1" name="Jack's game - Gauge"> @@ -1347,6 +1437,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6491" levels="1" name="Jack's game - Target"> @@ -1355,6 +1446,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6492" levels="28" name="NPC holy attack"> @@ -1363,6 +1455,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6493" levels="28" name="Jack's game - Target"> @@ -1371,6 +1464,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6494" levels="28" name="NPC holy attack"> @@ -1379,6 +1473,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6495" levels="28" name="NPC holy attack"> @@ -1387,6 +1482,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6496" levels="28" name="NPC holy attack"> @@ -1395,6 +1491,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6497" levels="28" name="NPC holy attack"> @@ -1403,6 +1500,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6498" levels="28" name="NPC holy shot"> @@ -1411,6 +1509,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6499" levels="28" name="NPC holy shot"> @@ -1419,6 +1518,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> </list> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06500-06599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06500-06599.xml index 14ff912ea2..6e3d66ed8d 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06500-06599.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06500-06599.xml @@ -6,6 +6,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6501" levels="28" name="NPC holy shot"> @@ -14,6 +15,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6502" levels="28" name="NPC holy shot"> @@ -22,6 +24,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6503" levels="28" name="NPC holy shot"> @@ -30,6 +33,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6504" levels="28" name="NPC holy magic"> @@ -38,6 +42,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6505" levels="28" name="NPC holy magic"> @@ -46,6 +51,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6506" levels="28" name="NPC holy magic"> @@ -54,6 +60,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6507" levels="28" name="NPC holy magic"> @@ -62,6 +69,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6508" levels="28" name="NPC holy magic"> @@ -70,6 +78,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6509" levels="28" name="NPC holy magic"> @@ -78,6 +87,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6510" levels="28" name="NPC holy magic"> @@ -86,6 +96,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6511" levels="28" name="NPC holy magic"> @@ -94,6 +105,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6512" levels="28" name="NPC holy magic"> @@ -102,6 +114,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6513" levels="28" name="NPC dark attack"> @@ -110,6 +123,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6514" levels="28" name="NPC dark attack"> @@ -118,6 +132,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6515" levels="28" name="NPC dark attack"> @@ -126,6 +141,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6516" levels="28" name="NPC dark attack"> @@ -134,6 +150,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6517" levels="28" name="NPC dark attack"> @@ -142,6 +159,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6518" levels="28" name="NPC dark attack"> @@ -150,6 +168,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6519" levels="28" name="NPC dark shot"> @@ -158,6 +177,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6520" levels="28" name="NPC dark shot"> @@ -166,6 +186,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set 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<set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6525" levels="28" name="NPC dark magic"> @@ -206,6 +231,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6526" levels="28" name="NPC dark magic"> @@ -214,6 +240,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6527" levels="28" name="NPC dark magic"> @@ -222,6 +249,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" 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<skill id="6579" levels="28" name="NPC wind attack"> @@ -638,6 +717,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6580" levels="28" name="NPC wind attack"> @@ -646,6 +726,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6581" levels="28" name="NPC wind attack"> @@ -654,6 +735,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6582" levels="28" name="NPC wind shot"> @@ -662,6 +744,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" 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</skill> <skill id="6590" levels="28" name="NPC wind magic"> @@ -726,6 +816,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6591" levels="28" name="NPC wind magic"> @@ -734,6 +825,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6592" levels="28" name="NPC wind magic"> @@ -742,6 +834,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6593" levels="28" name="NPC wind magic"> @@ -750,6 +843,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" 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val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6608" levels="28" name="NPC earth shot"> @@ -70,6 +78,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6609" levels="28" name="NPC earth magic"> @@ -78,6 +87,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6610" levels="28" name="NPC earth magic"> @@ -86,6 +96,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6611" levels="28" name="NPC earth magic"> @@ -94,6 +105,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6612" levels="28" name="NPC earth magic"> @@ -102,6 +114,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6613" levels="28" name="NPC earth magic"> @@ -110,6 +123,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6614" levels="28" name="NPC earth magic"> @@ -118,6 +132,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6615" levels="28" name="NPC earth magic"> @@ -126,6 +141,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6616" levels="28" name="NPC earth magic"> @@ -134,6 +150,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6617" levels="28" name="NPC earth magic"> @@ -142,6 +159,7 @@ <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6618" levels="7" name="Maguen Strike"> @@ -166,6 +184,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -196,6 +215,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -220,6 +240,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -246,6 +267,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -272,6 +294,7 @@ <set name="mpConsume" val="121" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="2748" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -285,6 +308,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6624" levels="1" name="Shock"> @@ -299,6 +323,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -311,6 +336,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -327,6 +353,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -343,6 +370,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -359,6 +387,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealPercent"> @@ -375,6 +404,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealPercent"> @@ -391,6 +421,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealPercent"> @@ -411,6 +442,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -429,6 +461,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6633" levels="1" name="Energy of Attack Speed"> @@ -444,6 +477,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -462,6 +496,7 @@ <set name="magicLvl" val="48" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6635" levels="1" name="Energy of Crt Rate"> @@ -477,6 +512,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -497,6 +533,7 @@ <set name="magicLvl" val="30" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -518,6 +555,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <not> @@ -545,6 +583,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -572,6 +611,7 @@ <set name="magicLvl" val="48" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -593,6 +633,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -617,6 +658,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="122" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -637,6 +679,7 @@ <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="power" val="2319" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="200" /> @@ -660,6 +703,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="2319" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -681,23 +725,27 @@ <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6646" levels="1" name="Cooker Invincibility Off"> <set name="effectPoint" val="100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6647" levels="1" name="Presentation - Ice Knight"> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6648" levels="1" name="Komodo Heal"> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6649" levels="1" name="Treykan Transformation"> @@ -710,6 +758,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond> @@ -729,6 +778,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill4111" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6651" levels="1" name="Dopagen's Alienation"> @@ -739,6 +789,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill4111" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6652" levels="1" name="Level 85 Raid Boss"> @@ -768,12 +819,14 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6657" levels="1" name="Lavasaurus Firstborn Heal"> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6658" levels="1" name="Level 84 Raid Boss"> @@ -825,6 +878,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Paralyze" /> @@ -854,6 +908,7 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6666" levels="1" name="Feral Shield"> @@ -870,6 +925,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -891,6 +947,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -912,6 +969,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -933,6 +991,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -954,6 +1013,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -975,6 +1035,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1003,6 +1064,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="90000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1015,6 +1077,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6674" levels="1" name="Energy of Range Increment"> @@ -1030,6 +1093,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1043,6 +1107,7 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6676" levels="1" name="Magician's Perversity"> @@ -1057,6 +1122,7 @@ <set name="mpConsume" val="82" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="120" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1075,6 +1141,7 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> </skill> @@ -1084,6 +1151,7 @@ <set name="magicLvl" val="95" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6679" levels="1" name="Summoner's Strike"> @@ -1098,6 +1166,7 @@ <set name="mpConsume" val="82" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="120" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1108,6 +1177,7 @@ <set name="effectPoint" val="-684" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6681" levels="1" name="Maguen Speed Walk"> @@ -1126,6 +1196,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1150,6 +1221,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1166,6 +1238,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="OWNER_PET" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1191,6 +1264,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1214,6 +1288,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1234,6 +1309,7 @@ <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? --> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1252,6 +1328,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1273,6 +1350,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? --> <for> <effect name="DamOverTimePercent" ticks="5"> @@ -1286,6 +1364,7 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6690" levels="1" name="Hold"> @@ -1300,6 +1379,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1201" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> </skill> @@ -1308,6 +1388,7 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6692" levels="1" name="Dualsword Range Deadly Move"> @@ -1315,6 +1396,7 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6693" levels="12" name="NPC Strike"> @@ -1323,6 +1405,7 @@ <set name="magicLvl" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6694" levels="12" name="BOSS Strike"> @@ -1330,6 +1413,7 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6695" levels="12" name="BOSS Spinning Slasher"> @@ -1337,12 +1421,14 @@ <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="14" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6696" levels="1" name="Presentation - Quest Done"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="HOLD" /> </skill> @@ -1361,6 +1447,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="45257" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1385,6 +1472,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Paralyze" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml index 25bc3e2e9c..3464e3fcdd 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml @@ -55,6 +55,7 @@ <set name="mpConsume" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: reuseDelay unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <!-- FIXME: Time value is unconfirmed --> @@ -111,6 +112,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1204" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -131,6 +133,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1086" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -151,6 +154,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1068" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -171,6 +175,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1062" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -198,6 +203,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1242" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -218,6 +224,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1240" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -238,6 +245,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1077" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -258,6 +266,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1059" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -278,6 +287,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1085" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -298,6 +308,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1078" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -319,6 +330,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1217" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="1"> @@ -342,6 +354,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1218" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -361,6 +374,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -382,6 +396,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1268" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -399,6 +414,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel"> @@ -419,6 +435,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1392" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -436,6 +453,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1218" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -455,6 +473,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="TargetCancel" /> @@ -487,6 +506,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -501,6 +521,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="130" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -556,6 +577,7 @@ <set name="mpConsume" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -607,6 +629,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -629,6 +652,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -649,6 +673,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -670,6 +695,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -692,6 +718,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -716,6 +743,7 @@ <set name="mpConsume" val="100" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -739,6 +767,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -758,6 +787,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -783,6 +813,7 @@ <set name="mpConsume" val="69" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -804,6 +835,7 @@ <set name="mpConsume" val="69" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -833,6 +865,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -850,6 +883,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="10000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -869,6 +903,7 @@ <set name="mpConsume" val="69" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -894,6 +929,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -914,6 +950,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -928,6 +965,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -951,6 +989,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="150" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -981,6 +1020,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1008,6 +1048,7 @@ <set name="mpConsume" val="155" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -1023,6 +1064,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="mpConsume" val="130" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1045,6 +1087,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1065,6 +1108,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1084,6 +1128,7 @@ <set name="mpConsume" val="69" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1114,6 +1159,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1136,6 +1182,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1159,6 +1206,7 @@ <set name="mpConsume" val="69" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1191,6 +1239,7 @@ <set name="mpConsume" val="89" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -1216,6 +1265,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1231,6 +1281,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml index 816599a1ff..739cb4ee3b 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml @@ -32,6 +32,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1086" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -52,6 +53,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1204" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -72,6 +74,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1059" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -92,6 +95,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1085" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -112,6 +116,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1078" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -132,6 +137,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1068" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -152,6 +158,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1240" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -172,6 +179,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1077" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -192,6 +200,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1242" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -212,6 +221,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill1062" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -235,6 +245,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="324"> <not> @@ -255,6 +266,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="324"> <not> @@ -285,6 +297,7 @@ <set name="effectRange" val="900" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -305,6 +318,7 @@ <set name="mpConsume" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -332,6 +346,7 @@ <set name="mpConsume" val="30" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -510,6 +525,7 @@ <set name="mpConsume" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -538,6 +554,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -558,6 +575,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="3000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -577,6 +595,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="300" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -608,6 +627,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="3000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -622,6 +642,7 @@ <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -642,6 +663,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="3000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -663,6 +685,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -690,6 +713,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnDamage" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Sleep" /> @@ -716,6 +740,7 @@ <set name="mpConsume" val="73" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Root" /> @@ -735,6 +760,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="150" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -760,6 +786,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -785,6 +812,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -805,6 +833,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -826,6 +855,7 @@ <set name="mpConsume" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -854,6 +884,7 @@ <set name="mpConsume" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -882,6 +913,7 @@ <set name="mpConsume" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -911,6 +943,7 @@ <set name="mpConsume" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="POISON" /> <for> @@ -933,6 +966,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="200" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -954,6 +988,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="150" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -979,6 +1014,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="300" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -999,6 +1035,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1022,6 +1059,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AREA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1041,6 +1079,7 @@ <set name="mpConsume" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="300" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1066,6 +1105,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -1086,6 +1126,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="150" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="MagicalAttack" /> @@ -1111,6 +1152,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> @@ -1133,6 +1175,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1153,6 +1196,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1178,6 +1222,7 @@ <set name="mpConsume" val="78" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <for> @@ -1198,6 +1243,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="HpDrain"> @@ -1224,6 +1270,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -1245,6 +1292,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1264,6 +1312,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Petrification" /> @@ -1298,6 +1347,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill6885" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1325,6 +1375,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="100" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -1345,6 +1396,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1363,6 +1415,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1380,6 +1433,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1403,6 +1457,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1421,6 +1476,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1439,6 +1495,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1457,6 +1514,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1475,6 +1533,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1493,6 +1552,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="15000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06900-06999.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06900-06999.xml index 844f1dab46..8146e89abd 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06900-06999.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06900-06999.xml @@ -61,6 +61,7 @@ <!-- Transforms into a game Master. --> <set name="abnormalTime" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Transformation"> @@ -97,6 +98,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -145,6 +147,7 @@ <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="operateType" val="A2" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml index f1cc85995a..3eeecc33e2 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml @@ -3,6 +3,7 @@ <skill id="7000" levels="1" name="NPC Default"> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7001" levels="1" name="Dispel Buff"> @@ -11,6 +12,7 @@ <set name="effectRange" val="900" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -24,6 +26,7 @@ <set name="effectRange" val="900" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -38,6 +41,7 @@ <set name="effectRange" val="900" /> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -55,6 +59,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -77,6 +82,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="55" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CLAN_MEMBER" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -98,6 +104,7 @@ <set name="mpConsume" val="272" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7007" levels="4" name="Greater Seal of Flame"> @@ -117,6 +124,7 @@ <set name="mpConsume" val="153" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7008" levels="1" name="not_used"> @@ -153,48 +161,56 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7015" levels="1" name="Test - Critical Damage Down"> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7016" levels="1" name="Test - Critical Damage Up"> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7017" levels="1" name="Test - Critical Damage Down"> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7018" levels="1" name="Test - Critical Rate Up"> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7019" levels="1" name="Test - Critical Rate Down"> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7020" levels="1" name="Test - Critical Rate Up"> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7021" levels="1" name="Test - Critical Rate Down"> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7022" levels="1" name="Test - Find Hidden Door"> @@ -202,6 +218,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="7023" levels="1" name="not_used"> @@ -255,6 +272,7 @@ <set name="icon" val="icon.skill7029" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -280,6 +298,7 @@ <set name="mpConsume" val="3" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canSummon="true" /> @@ -300,6 +319,7 @@ <set name="mpConsume" val="3" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canSummon="true" /> @@ -320,6 +340,7 @@ <set name="mpConsume" val="3" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canSummon="true" /> @@ -385,6 +406,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -406,6 +428,7 @@ <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -427,6 +450,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -448,6 +472,7 @@ <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -469,6 +494,7 @@ <set name="magicLvl" val="72" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -490,6 +516,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -511,6 +538,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -532,6 +560,7 @@ <set name="magicLvl" val="48" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -553,6 +582,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -574,6 +604,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -595,6 +626,7 @@ <set name="magicLvl" val="44" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -616,6 +648,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -637,6 +670,7 @@ <set name="magicLvl" val="72" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -658,6 +692,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -679,6 +714,7 @@ <set name="magicLvl" val="30" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -700,6 +736,7 @@ <set name="magicLvl" val="52" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -728,6 +765,7 @@ <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -749,6 +787,7 @@ <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -770,6 +809,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -791,6 +831,7 @@ <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -816,6 +857,7 @@ <set name="mpConsume" val="1" /> <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -849,6 +891,7 @@ <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -882,6 +925,7 @@ <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -914,6 +958,7 @@ <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -941,6 +986,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="200" /> @@ -959,6 +1005,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -978,6 +1025,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -991,6 +1039,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="200" /> @@ -1003,6 +1052,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="200" /> @@ -1018,6 +1068,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7072" levels="1" name="Test - Basic Trap"> @@ -1028,6 +1079,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonTrap"> @@ -1040,6 +1092,7 @@ <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7074" levels="1" name="Test - Cancel Trap"> @@ -1047,6 +1100,7 @@ <set name="magicLvl" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7075" levels="1" name="Test - Distance DD"> @@ -1056,6 +1110,7 @@ <set name="magicLvl" val="17" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7076" levels="1" name="Test - Delay Debuff"> @@ -1072,6 +1127,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> @@ -1082,6 +1138,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -1106,6 +1163,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1123,6 +1181,7 @@ <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7080" levels="1" name="Test - General Attack Prohibited"> @@ -1134,6 +1193,7 @@ <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7081" levels="1" name="Effect Test - Land Shot"> @@ -1144,6 +1204,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="25000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7082" levels="1" name="Effect Test - Chain Lightning"> @@ -1154,6 +1215,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7083" levels="1" name="Test - Trap Skill"> @@ -1162,6 +1224,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="38" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7084" levels="1" name="Test - Trap Skill"> @@ -1170,6 +1233,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="38" /> <set name="operateType" val="CA1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7085" levels="1" name="Self-Destruct Explosion"> @@ -1178,12 +1242,14 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7086" levels="1" name="Last Stand_test"> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7087" levels="1" name="Chain Magic - Dark Explosion_test"> @@ -1192,6 +1258,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="7088" levels="1" name="Master's Blessing - Improve Combat"> @@ -1211,6 +1278,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1242,6 +1310,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1273,6 +1342,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1304,6 +1374,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1335,6 +1406,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1366,6 +1438,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1395,6 +1468,7 @@ <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1422,6 +1496,7 @@ <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1447,6 +1522,7 @@ <set name="mpConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="NoblesseBless" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml index aae63f223b..ac0d262524 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml @@ -935,6 +935,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="16" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -955,6 +956,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="1827" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -972,6 +974,7 @@ <set name="mpConsume" val="74" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1008,6 +1011,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="#power" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -1039,6 +1043,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1060,6 +1065,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="1230" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1079,6 +1085,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="1845" /> <set name="reuseDelay" val="120000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -1094,6 +1101,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1112,6 +1120,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1128,6 +1137,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1149,6 +1159,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1167,6 +1178,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1180,6 +1192,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DispelBySlot"> @@ -1197,6 +1210,7 @@ <set name="mpConsume" val="117" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canSummon="true" /> @@ -1215,6 +1229,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1231,6 +1246,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1245,6 +1261,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1257,6 +1274,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1271,6 +1289,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1285,6 +1304,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1299,6 +1319,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1313,6 +1334,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1327,6 +1349,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1341,6 +1364,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1359,6 +1383,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1380,6 +1405,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1400,6 +1426,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1420,6 +1447,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1440,6 +1468,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1520,6 +1549,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1543,6 +1573,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> </skill> @@ -1556,6 +1587,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1575,6 +1607,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1594,6 +1627,7 @@ <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8280" levels="1" name="Blessing of Earth"> @@ -1605,6 +1639,7 @@ <set name="magicLvl" val="25" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8281" levels="1" name="Inventory Slot Add"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml index d5b21d5ce0..2190d270eb 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml @@ -205,6 +205,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -229,6 +230,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -284,6 +286,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -438,6 +441,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8324" levels="1" name="Warrior's Shirt"> @@ -461,6 +465,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="20000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -477,6 +482,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -491,6 +497,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -505,6 +512,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <not> @@ -519,6 +527,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -539,6 +548,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="DispelByCategory"> @@ -559,6 +569,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="StealAbnormal"> @@ -580,6 +591,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -604,6 +616,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -626,6 +639,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -647,6 +661,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -982,6 +997,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="FRONT_AREA" /> <for> <effect name="StaticDamage"> @@ -996,6 +1012,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1009,6 +1026,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8360" levels="1" name="Energy Maintenance Effect"> @@ -1023,6 +1041,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1057,6 +1076,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="8363" levels="1" name="Beast Training - Accompany"> @@ -1067,6 +1087,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> </skill> <skill id="8364" levels="1" name="Beast Training - Use Special Ability"> @@ -1077,6 +1098,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> </skill> <skill id="8365" levels="1" name="Dynasty Tunic"> @@ -1110,6 +1132,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8370" levels="1" name="Rotten Pumpkin Card"> @@ -1119,6 +1142,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8371" levels="1" name="Transform Halloween Pumpkin"> @@ -1131,6 +1155,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1148,6 +1173,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8373" levels="1" name="Silent Scream's Mask"> @@ -1162,6 +1188,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8374" levels="1" name="Wrathful Spirit's Mask"> @@ -1176,6 +1203,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8375" levels="1" name="Unrotten Corpse's Mask"> @@ -1190,6 +1218,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8376" levels="1" name="Planet X235 Alien Mask's Effect"> @@ -1204,6 +1233,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8377" levels="1" name="Golden Jack O'Lantern Mask's Effect"> @@ -1218,6 +1248,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8378" levels="1" name="Beast Training - Release All"> @@ -1228,6 +1259,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> </skill> <skill id="8379" levels="2" name="Royal Guard Ring - Gludio"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml index e621206351..c19a6290db 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml @@ -1142,6 +1142,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1156,6 +1157,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="8466" levels="2" name="Sword of Vampiric Rage"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08500-08599.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08500-08599.xml index f62af895f4..5973dc2dc7 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08500-08599.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08500-08599.xml @@ -122,6 +122,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -144,6 +145,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <not> @@ -179,6 +181,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -194,6 +197,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -209,6 +213,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -237,6 +242,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -250,6 +256,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -263,6 +270,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml index f2d5f90e65..33fff3a091 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml @@ -4,60 +4,70 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9001" levels="1" name="PC room private armor strengthening order sheet - C grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9002" levels="1" name="PC room private armor strengthening order sheet - B grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9003" levels="1" name="PC room private weapon strengthening order sheet - A grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9004" levels="1" name="PC room private armor strengthening order sheet - S grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9005" levels="1" name="PC room private blessed weapon strengthening order sheet - D grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9006" levels="1" name="PC room private blessed weapon strengthening order sheet - C grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9007" levels="1" name="PC room private blessed weapon strengthening order sheet - B grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9008" levels="1" name="PC room private blessed weapon strengthening order sheet - A grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9009" levels="1" name="PC room private blessed weapon strengthening order sheet - S grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9010" levels="1" name="Cool air cannon"> @@ -75,6 +85,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="power" val="1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="13270" /> @@ -93,6 +104,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -110,6 +122,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -127,6 +140,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -144,6 +158,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -161,6 +176,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -178,6 +194,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -195,6 +212,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -212,6 +230,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -229,6 +248,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -246,6 +266,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -263,6 +284,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -287,6 +309,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -304,6 +327,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -321,6 +345,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -338,6 +363,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -355,6 +381,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -376,6 +403,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -397,6 +425,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9029" levels="1" name="Watermelon Seed"> @@ -408,6 +437,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -424,6 +454,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -440,6 +471,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -456,6 +488,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -469,6 +502,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="15381" /> <!-- Event - Herdsman's Love Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9034" levels="1" name="Vitality Belt Enchant Scroll"> @@ -477,6 +511,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="15382" /> <!-- Event - Vitality Belt Enchant Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9035" levels="1" name="Steamed Rice Cake"> @@ -492,6 +527,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9036" levels="1" name="Special July 7th Parcel"> @@ -505,6 +541,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="15372" /> <!-- Special July 7th Parcel --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -527,6 +564,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="15376" /> <!-- Special July 7th Parcel (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -546,6 +584,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -561,6 +600,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -575,6 +615,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="604800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9041" levels="1" name="Sixth Anniversary Cake"> @@ -590,6 +631,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9042" levels="1" name="6th Anniversary Cube"> @@ -602,6 +644,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -623,6 +666,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -644,6 +688,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -665,6 +710,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -686,6 +732,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -707,6 +754,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -728,6 +776,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -750,6 +799,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18874,18875,18876,18877,18878,18879,18880,18881,18882,18883,18884,18885,18886,18887,18888,18889,18890,18891,18892,18893,18894,18895,18896,18897,18898,18899,18900" /> @@ -766,6 +816,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18874,18875,18876,18877,18878,18879,18880,18881,18882,18883,18884,18885,18886,18887,18888,18889,18890,18891,18892,18893,18894,18895,18896,18897,18898,18899,18900" /> @@ -782,6 +833,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18880,18887,18894" /> @@ -798,6 +850,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18880,18887,18894" /> @@ -814,6 +867,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18880,18887,18894" /> @@ -830,6 +884,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18880,18887,18894" /> @@ -848,6 +903,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -872,6 +928,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -893,6 +950,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1200000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="COMMAND_CHANNEL" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -918,6 +976,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1200000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="COMMAND_CHANNEL" /> <cond msgId="113" addName="1"> @@ -940,6 +999,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="9060" levels="1" name="Maguen Machine"> @@ -950,6 +1010,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="9000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> </skill> <skill id="9061" levels="1" name="Uldie Summon Scroll"> @@ -959,6 +1020,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9062" levels="1" name="Belldandy Summon Scroll"> @@ -968,6 +1030,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9063" levels="1" name="Skooldie Summon Scroll"> @@ -977,6 +1040,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9064" levels="1" name="Halloween Toy Chest"> @@ -991,6 +1055,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1014,6 +1079,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1037,6 +1103,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1062,6 +1129,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1081,6 +1149,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="15440" /> <!-- Vitality Maintaining Potion (30 Minutes) --> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1096,6 +1165,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="GiveSp"> @@ -1115,6 +1185,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1138,6 +1209,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1161,6 +1233,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1185,6 +1258,7 @@ <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1198,6 +1272,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1217,6 +1292,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="9076" levels="1" name="Secret Door Key"> @@ -1231,6 +1307,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target npcId="23150001,23150002" /> @@ -1253,6 +1330,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1274,6 +1352,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1295,6 +1374,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1329,6 +1409,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1349,6 +1430,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -1371,6 +1453,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1387,6 +1470,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -1409,6 +1493,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1428,6 +1513,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1444,6 +1530,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="CpHeal"> @@ -1459,6 +1546,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17030" /> <!-- Forgotten Scroll - Create Item Lv 10 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1485,6 +1573,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9089" levels="1" name="Cupid's Major Cure"> @@ -1496,6 +1585,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9090" levels="1" name="Fighter's Will"> @@ -1506,6 +1596,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17034" /> <!-- Forgotten Scroll - Fighter's Will - For Events --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1530,6 +1621,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17035" /> <!-- Forgotten Scroll - Archer's Will - For Events --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1555,6 +1647,7 @@ <set name="learnSkillId" val="945" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1579,6 +1672,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17037" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Rune - For Events --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1603,6 +1697,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17038" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Elemental - For Events --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1627,6 +1722,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17039" /> <!-- Forgotten Scroll - Protection of Alignment - For Events --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1651,6 +1747,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17062" /> <!-- Event - Scroll of Summon Baby White Tiger --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1666,6 +1763,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17064" /> <!-- Event - Scroll of Summon Baby White Tiger Captain --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1681,6 +1779,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17063" /> <!-- Event - Scroll of Summon Gloomy Baby White Tiger --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1696,6 +1795,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17065" /> <!-- Event - Scroll of Summon Gloomy Baby White Tiger Captain --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml index 15d4adff39..d8ca969b8a 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml @@ -12,6 +12,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -35,6 +36,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -58,6 +60,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -81,6 +84,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -104,6 +108,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -127,6 +132,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -150,6 +156,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -173,6 +180,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -196,6 +204,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -219,6 +228,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -242,6 +252,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -265,6 +276,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -288,6 +300,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -313,6 +326,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9114" levels="1" name="Nevit's Voice"> @@ -322,6 +336,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="GiveRecommendation"> @@ -341,6 +356,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17095" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9116" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour"> @@ -355,6 +371,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17096" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9117" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour"> @@ -369,6 +386,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17097" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9118" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour"> @@ -383,6 +401,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17098" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9119" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour"> @@ -397,6 +416,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17099" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9120" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour"> @@ -411,6 +431,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17100" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9121" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour"> @@ -425,6 +446,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17101" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9122" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour"> @@ -439,6 +461,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17102" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9123" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour"> @@ -453,6 +476,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17103" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9124" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour"> @@ -467,6 +491,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17104" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9125" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour"> @@ -481,6 +506,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17105" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9126" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour"> @@ -495,6 +521,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17106" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9127" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour"> @@ -509,6 +536,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17107" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9128" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour"> @@ -523,6 +551,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17108" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9129" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour"> @@ -537,6 +566,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17109" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9130" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour"> @@ -551,6 +581,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17110" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9131" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour"> @@ -565,6 +596,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17111" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9132" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour"> @@ -579,6 +611,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17112" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9133" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour"> @@ -593,6 +626,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17113" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9134" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour"> @@ -607,6 +641,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17114" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9135" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour"> @@ -621,6 +656,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17115" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9136" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour"> @@ -635,6 +671,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17116" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9137" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour"> @@ -649,6 +686,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17117" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9138" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour"> @@ -663,6 +701,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17118" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9139" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour"> @@ -677,6 +716,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17119" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9140" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour"> @@ -691,6 +731,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17120" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9141" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour"> @@ -705,6 +746,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17121" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9142" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour"> @@ -719,6 +761,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17122" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9143" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour"> @@ -733,6 +776,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17123" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9144" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour"> @@ -747,6 +791,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17124" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9145" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour"> @@ -761,6 +806,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17125" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9146" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour"> @@ -775,6 +821,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17126" /> <!-- Nevit's Hourglass - 1.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9147" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2 hour"> @@ -789,6 +836,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17127" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9148" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour"> @@ -803,6 +851,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17128" /> <!-- Nevit's Hourglass - 2.5 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9149" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 3 hour"> @@ -817,6 +866,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17129" /> <!-- Nevit's Hourglass - 3 hour --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9150" levels="1" name="Freesia Bouquet - Event"> @@ -830,6 +880,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="9151" levels="1" name="Baby's Breath Bouquet - Event"> @@ -843,6 +894,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="9152" levels="1" name="Pink Lady - Event"> @@ -856,6 +908,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="9153" levels="1" name="June Bug - Event"> @@ -869,6 +922,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="9154" levels="1" name="Soft Cheese Cake - Event"> @@ -882,6 +936,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="9155" levels="1" name="Freshly-Baked Baguette - Event"> @@ -895,6 +950,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="9156" levels="1" name="Sweet Cream-filled Bread - Event"> @@ -908,6 +964,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="9157" levels="1" name="White Day Candy - Event"> @@ -921,6 +978,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="9158" levels="1" name="Freya's Gift"> @@ -936,6 +994,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -960,6 +1019,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -983,6 +1043,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1007,6 +1068,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1030,6 +1092,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1054,6 +1117,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1076,6 +1140,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1098,6 +1163,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17163" /> <!-- Event - Leaf of Appreciation --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9166" levels="1" name="Energy Replenishing Herb Tea"> @@ -1114,6 +1180,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="9167" levels="1" name="Nevit's Hourglass - 1 hour(s)"> @@ -1160,6 +1227,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="GiveSp"> @@ -1176,6 +1244,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="GiveSp"> @@ -1199,6 +1268,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="itemConsumeId" val="17169" /> <!-- Olympiad Treasure Chest --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1227,6 +1297,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="17268" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <!-- TODO: revive all dead characters in the Command Channel --> <cond> @@ -1248,6 +1319,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="GiveSp"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml index 99c438febe..595923633a 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml @@ -21,6 +21,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="3420" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="FatalBlow" /> @@ -36,6 +37,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="power" val="3420" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="PhysicalAttack" /> @@ -47,6 +49,7 @@ <set name="mpConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -61,6 +64,7 @@ <set name="mpConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -78,6 +82,7 @@ <set name="mpConsume" val="58" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="240000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml index 2f4afdbeab..b50092bc78 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml @@ -8,6 +8,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -23,6 +24,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -38,6 +40,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -52,6 +55,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -71,6 +75,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1080000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -89,6 +94,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -103,6 +109,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="21007" levels="1" name="Ability of Doubt"> @@ -117,6 +124,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -127,6 +135,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -141,6 +150,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -155,6 +165,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -175,6 +186,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -195,6 +207,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -215,6 +228,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -232,6 +246,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="13183" /> @@ -246,6 +261,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="13183" /> @@ -260,6 +276,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="13183" /> @@ -455,6 +472,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -469,6 +487,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -483,6 +502,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -497,6 +517,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -511,6 +532,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -525,6 +547,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -539,6 +562,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -553,6 +577,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -567,6 +592,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -581,6 +607,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -595,6 +622,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -611,6 +639,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealPercent"> @@ -628,6 +657,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -642,6 +672,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -656,6 +687,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -670,6 +702,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -684,6 +717,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -698,6 +732,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -712,6 +747,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -726,6 +762,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -741,6 +778,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -762,6 +800,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -780,6 +819,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -799,6 +839,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -821,6 +862,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1080000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -839,6 +881,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -859,6 +902,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -880,6 +924,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -901,6 +946,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -924,6 +970,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -942,6 +989,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -961,6 +1009,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -980,6 +1029,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1080000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1000,6 +1050,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -1021,6 +1072,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -1042,6 +1094,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" 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name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1144,6 +1201,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1163,6 +1221,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1183,6 +1242,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -1204,6 +1264,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -1225,6 +1286,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -1249,6 +1311,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -1269,6 +1332,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1080000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1288,6 +1352,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1306,6 +1371,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1325,6 +1391,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1345,6 +1412,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -1366,6 +1434,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -1387,6 +1456,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -1411,6 +1481,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -1426,6 +1497,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1448,6 +1520,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -1465,6 +1538,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1491,6 +1565,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond> <and> @@ -1523,6 +1598,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SilentMove"> @@ -1543,6 +1619,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1558,6 +1635,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1595,6 +1673,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -1617,6 +1696,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1637,6 +1717,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond> <and> @@ -1667,6 +1748,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1689,6 +1771,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml index cac53ccf88..f9d17f3f0b 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml @@ -12,6 +12,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -31,6 +32,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -58,6 +60,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -80,6 +83,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -102,6 +106,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21105" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Chon-chon"> @@ -111,6 +116,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -125,6 +131,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -139,6 +146,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -153,6 +161,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -167,6 +176,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -181,6 +191,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -200,6 +211,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -222,6 +234,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -244,6 +257,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -266,6 +280,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -288,6 +303,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -310,6 +326,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -332,6 +349,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -355,6 +373,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -378,6 +397,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -397,6 +417,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="21121" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card"> @@ -408,6 +429,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="21122" levels="1" name="Blessing of Skooldy : Protection of Darkness"> @@ -422,6 +444,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -445,6 +468,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -468,6 +492,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -491,6 +516,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -514,6 +540,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -537,6 +564,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -560,6 +588,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -583,6 +612,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -606,6 +636,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -631,6 +662,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -655,6 +687,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SilentMove"> @@ -669,6 +702,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -683,6 +717,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -697,6 +732,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -717,6 +753,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <set name="trait" val="ETC" /> <for> @@ -742,6 +779,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -765,6 +803,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -788,6 +827,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -811,6 +851,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -836,6 +877,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -854,6 +896,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -868,6 +911,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -882,6 +926,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -896,6 +941,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -910,6 +956,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -924,6 +971,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -938,6 +986,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -952,6 +1001,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -966,6 +1016,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -980,6 +1031,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -993,6 +1045,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="21153" levels="1" name="Blessed Body"> @@ -1005,6 +1058,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1022,6 +1076,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1041,6 +1096,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1064,6 +1120,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1081,6 +1138,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1095,6 +1153,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1109,6 +1168,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1123,6 +1183,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1137,6 +1198,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1151,6 +1213,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1165,6 +1228,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1179,6 +1243,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1193,6 +1258,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1207,6 +1273,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1221,6 +1288,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1235,6 +1303,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1251,6 +1320,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1271,6 +1341,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1289,6 +1360,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1310,6 +1382,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> @@ -1324,6 +1397,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> @@ -1338,6 +1412,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> @@ -1352,6 +1427,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> @@ -1362,6 +1438,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_attr_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21177" levels="1" name="Divine Protection - Water"> @@ -1371,6 +1448,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_attr_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21178" levels="1" name="Divine Protection - Fire"> @@ -1380,6 +1458,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_attr_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21179" levels="1" name="Divine Protection - Wind"> @@ -1389,6 +1468,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_attr_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21180" levels="1" name="Divine Protection - Earth"> @@ -1398,6 +1478,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_attr_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21181" levels="1" name="Divine Protection - Darkness"> @@ -1407,6 +1488,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_attr_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21182" levels="1" name="Blessing of Resistance - Hold"> @@ -1417,6 +1499,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1432,6 +1515,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1447,6 +1531,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1461,6 +1546,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21186" levels="1" name="Blessing of Resistance - Bleed"> @@ -1471,6 +1557,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1486,6 +1573,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1500,6 +1588,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_regen_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21189" levels="1" name="Recovery Power - MP"> @@ -1509,6 +1598,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_regen_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21190" levels="1" name="Soul Shield"> @@ -1522,6 +1612,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1200000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> @@ -1532,6 +1623,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1551,6 +1643,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> @@ -1570,6 +1663,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> @@ -1580,6 +1674,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -1600,6 +1695,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1624,6 +1720,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -1645,6 +1742,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21198" levels="1" name="Silence of Fidelity"> @@ -1662,6 +1760,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -1680,6 +1779,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21200-21299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21200-21299.xml index 8fbafc7506..f5ad4fd605 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21200-21299.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/21200-21299.xml @@ -14,6 +14,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21201" levels="1" name="Haste"> @@ -28,6 +29,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21202" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Ball Trapping Gnocian"> @@ -37,6 +39,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -51,6 +54,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -65,6 +69,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -79,6 +84,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -93,6 +99,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -107,6 +114,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -121,6 +129,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -135,6 +144,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -149,6 +159,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -170,6 +181,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -184,6 +196,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -198,6 +211,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -212,6 +226,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -226,6 +241,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -240,6 +256,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -254,6 +271,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -268,6 +286,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -282,6 +301,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -298,6 +318,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="21222" levels="1" name="Resist Elemental"> @@ -357,6 +378,7 @@ <set name="abnormalType" val="TRANSFORM" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Transformation"> @@ -371,6 +393,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -384,6 +407,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -407,6 +431,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="72000000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -431,6 +456,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="72000000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Invincible" /> @@ -447,6 +473,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -460,6 +487,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -487,6 +515,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -510,6 +539,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -533,6 +563,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -554,6 +585,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -577,6 +609,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -590,6 +623,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -710,6 +744,7 @@ <set name="abnormalType" val="TRANSFORM" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Transformation"> @@ -723,6 +758,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> @@ -766,6 +802,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonAgathion"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml index 3b4002e01a..efd7186f38 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml @@ -13,6 +13,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22001" levels="1" name="Spicy Kimchee"> @@ -28,6 +29,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22002" levels="1" name="Spicy Kimchee"> @@ -44,6 +46,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22003" levels="1" name="Sweet-and-Sour White Kimchee"> @@ -55,6 +58,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22004" levels="1" name="Energy Ginseng"> @@ -72,6 +76,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -89,6 +94,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -101,6 +107,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -117,6 +124,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -137,6 +145,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -158,6 +167,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -178,6 +188,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -198,6 +209,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -218,6 +230,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -240,6 +253,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player class_id_restriction="0,1,2,3,4,5,6,18,19,20,21,31,32,33,34,44,45,46,53,54,55,56,57,88,89,90,91,99,100,106,107,113,117,118" /> @@ -270,6 +284,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player class_id_restriction="7,8,9,22,23,24,35,36,37,47,48,92,93,101,102,108,109,114,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136" /> @@ -300,6 +315,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player class_id_restriction="15,16,17,29,30,42,43,97,98,105,112" /> @@ -329,6 +345,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player class_id_restriction="10,11,12,13,14,25,26,27,28,38,39,40,41,49,50,51,52,94,95,96,103,104,110,111,115,116" /> @@ -357,6 +374,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -377,6 +395,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -394,6 +413,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20026" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22020" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Near Kamaloka"> @@ -402,6 +422,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20027" /> <!-- Extra Entrance Pass - Near Kamaloka --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22021" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss)"> @@ -410,6 +431,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20028" /> <!-- Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22022" levels="1" name="Premium Valentine Decoration"> @@ -423,6 +445,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20198" /> <!-- Decadent Valentine Cake --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -443,6 +466,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -463,6 +487,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -483,6 +508,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -503,6 +529,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -523,6 +550,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -539,6 +567,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -560,6 +589,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -584,6 +614,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -608,6 +639,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player flyMounted="false" /> @@ -628,6 +660,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -649,6 +682,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -667,6 +701,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -686,6 +721,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -697,18 +733,21 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22037" levels="1" name="Beast Spiritshot"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22038" levels="1" name="Blessed Beast Spiritshot"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22039" levels="2" name="Rune of Experience Points"> @@ -759,6 +798,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="CpHeal"> @@ -775,6 +815,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -793,6 +834,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -814,6 +856,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20364" /> <!-- Transformation Scroll: Omen Beast --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -835,6 +878,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20365" /> <!-- Transformation Scroll: Death Blader --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -856,6 +900,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20366" /> <!-- Transformation Scroll: Grail Apostle --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -877,6 +922,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20367" /> <!-- Transformation Scroll: Unicorn --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -898,6 +944,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20368" /> <!-- Transformation Scroll: Lilim Knight --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -919,6 +966,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20369" /> <!-- Transformation Scroll: Golem Guardian --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -940,6 +988,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20370" /> <!-- Transformation Scroll: Inferno Drake --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -961,6 +1010,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20371" /> <!-- Transformation Scroll: Dragon Bomber --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> <player canTransform="true" /> @@ -984,6 +1034,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1010,6 +1061,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1023,6 +1075,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -1039,6 +1092,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1055,6 +1109,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1071,6 +1126,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1087,6 +1143,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1103,6 +1160,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1119,6 +1177,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1135,6 +1194,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1151,6 +1211,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1167,6 +1228,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1183,6 +1245,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1199,6 +1262,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1222,6 +1286,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1238,6 +1303,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1254,6 +1320,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1272,6 +1339,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1288,6 +1356,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1308,6 +1377,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1323,36 +1393,42 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22074" levels="1" name="Armor Enchant Scroll - S Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22075" levels="1" name="Ancient Weapon Enchant Crystal - S grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22076" levels="1" name="Ancient Armor Enchant Crystal - S grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22077" levels="1" name="Divine Weapon Enchant Crystal - S grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22078" levels="1" name="Divine Armor Enchant Crystal - S grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22079" levels="1" name="Resist Aqua"> @@ -1368,6 +1444,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20523" /> <!-- Resist Aqua Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22080" levels="1" name="Resist Wind"> @@ -1383,6 +1460,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20524" /> <!-- Resist Wind Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22081" levels="1" name="Resist Fire"> @@ -1398,6 +1476,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20525" /> <!-- Resist Fire Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22082" levels="1" name="Resist Holy"> @@ -1413,6 +1492,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20526" /> <!-- Resist Holy Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22083" levels="1" name="Resist Unholy"> @@ -1428,6 +1508,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20527" /> <!-- Resist Unholy Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22084" levels="1" name="Mental Shield"> @@ -1443,6 +1524,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20528" /> <!-- Mental Shield Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="DefenceTrait"> @@ -1465,6 +1547,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20529" /> <!-- Focus Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1485,6 +1568,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20530" /> <!-- Concentration Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1505,6 +1589,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20531" /> <!-- Bless Shield Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1525,6 +1610,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20532" /> <!-- Agility Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1545,6 +1631,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20533" /> <!-- Regeneration Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1565,6 +1652,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20534" /> <!-- Advanced Block Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1597,6 +1685,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1618,6 +1707,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1639,6 +1729,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1659,6 +1750,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20585" /> <!-- Seed of Fire (event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1675,6 +1767,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20586" /> <!-- Explosive Seed of Fire (Event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -1696,6 +1789,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1726,6 +1820,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1758,6 +1853,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A3" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CORPSE_MOB" /> <for> <effect name="ConsumeBody" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml index a04359716f..e9b9c6a169 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml @@ -16,6 +16,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A3" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="CORPSE_MOB" /> <for> <effect name="ConsumeBody" /> @@ -45,6 +46,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -65,6 +67,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="86400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -87,6 +90,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20583" /> <!-- Blessed Scroll of Escape (event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -114,6 +118,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20584" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection (event) --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond> <player canResurrect="true" /> @@ -134,6 +139,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player active_skill_id="21120" /> @@ -161,6 +167,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player active_skill_id="21120" /> @@ -188,6 +195,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player active_skill_id="21120" /> @@ -215,6 +223,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -236,6 +245,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -255,6 +265,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20728" /> <!-- Lucky Sky Lantern Summon Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -270,6 +281,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20729" /> <!-- Ambience Sky Lantern Summon Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -285,6 +297,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20730" /> <!-- Sway Sky Lantern Summon Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -300,6 +313,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20731" /> <!-- Comfort Sky Lantern Summon Scroll --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -317,6 +331,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -340,6 +355,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20758" /> <!-- Santa's Weapon Exchange Coupon Box --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -359,6 +375,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20788" /> <!-- Flame Box --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -371,6 +388,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22118" levels="1" name="Warmth of Kotatz"> @@ -383,6 +401,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -404,6 +423,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20876" /> <!-- Love for All Seasons --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -424,6 +444,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20877" /> <!-- Happy New Year --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -445,6 +466,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20878" /> <!-- Female Aniruddha --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -466,6 +488,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20879" /> <!-- Kung Hei Fat Choy --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -493,6 +516,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20880" /> <!-- Chinese Feast --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -516,6 +540,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20881" /> <!-- Hwa Gei Bu Gwi --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -536,6 +561,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20882" /> <!-- Fire Stamp --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -555,6 +581,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20769" /> <!-- Rudolph Baby Food --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <cond msgId="109"> <target npcId="1538" /> @@ -570,6 +597,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -591,6 +619,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -609,6 +638,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="resetQuest" val="128;129;144" /> <set name="reuseDelay" val="18000000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22130" levels="1" name="Food of Doubt's Effect"> @@ -622,6 +652,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22131" levels="1" name="Red Firework Flames"> @@ -636,6 +667,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20870" /> <!-- Red Firework --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -656,6 +688,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20871" /> <!-- Gold Firework --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -676,6 +709,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20872" /> <!-- Blue Firework --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -696,6 +730,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20873" /> <!-- Pink Firework --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -716,6 +751,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20874" /> <!-- White Firework --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -736,6 +772,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20875" /> <!-- Silver Firework --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -749,6 +786,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -764,6 +802,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20899" /> <!-- Mango Dessert --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -781,6 +820,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -798,6 +838,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -815,6 +856,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -832,6 +874,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -849,6 +892,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -866,6 +910,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -883,6 +928,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -900,6 +946,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -917,6 +964,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -934,6 +982,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -951,6 +1000,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -974,6 +1024,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -991,6 +1042,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1008,6 +1060,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1027,6 +1080,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1044,6 +1098,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1061,6 +1116,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1078,6 +1134,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1095,6 +1152,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1117,6 +1175,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A4" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1140,6 +1199,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1164,6 +1224,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1189,6 +1250,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1213,6 +1275,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1234,6 +1297,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1256,6 +1320,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1272,6 +1337,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20954" /> <!-- Small Placid --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22166" levels="1" name="Energy Replenish"> @@ -1282,6 +1348,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20955" /> <!-- Medium Placid --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22167" levels="1" name="April Fools' Day Vesper Weapon Gift"> @@ -1294,6 +1361,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1313,6 +1381,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20992" /> <!-- Thirst of Victory Quenching Drink --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22169" levels="1" name="Soccer Ball of Cheers Release"> @@ -1327,6 +1396,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="20993" /> <!-- Soccer Ball of Cheers --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1352,6 +1422,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22171" levels="1" name="Hardin's Blessing"> @@ -1368,6 +1439,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22172" levels="1" name="Sylphide's Wings"> @@ -1383,6 +1455,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22173" levels="1" name="Sylphide's Blessing"> @@ -1398,6 +1471,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22174" levels="1" name="Yibein's Recovery Scroll"> @@ -1411,6 +1485,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22175" levels="1" name="Rune of Life"> @@ -1451,6 +1526,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="21037" /> <!-- Warrior's Breath --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="22178" levels="1" name="Hero's Potion"> @@ -1463,6 +1539,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -1486,6 +1563,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="21041" /> <!-- Fortuna of Chaos --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1505,6 +1583,7 @@ <!-- set name="reuseDelay" val="86400000" / --> <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -1528,6 +1607,7 @@ <set name="canBeDispeled" val="false" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> <set name="stayOnSubclassChange" val="false" /> <set name="targetType" val="SELF" /> @@ -1543,6 +1623,7 @@ <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="TRANSFORM" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Transformation"> @@ -1556,6 +1637,7 @@ <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="TRANSFORM" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Transformation"> @@ -1598,6 +1680,7 @@ <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="icon" val="icon.skilltransform3" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Transformation"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22200-22299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22200-22299.xml index 34a2e27d9a..5231846b0c 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22200-22299.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22200-22299.xml @@ -288,12 +288,14 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22248" levels="1" name="Blessed Olf's T-shirt Enchant Scroll"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22249" levels="1" name="Birthday Cake"> @@ -301,6 +303,7 @@ <!-- Birthday Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -316,6 +319,7 @@ <set name="abnormalType" val="VP_KEEP" /> <set name="affectRange" val="200" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -342,6 +346,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22255" levels="1" name="Honey Rice Cakes"> @@ -439,6 +444,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="UNLOCKABLE" /> <cond msgId="109"> <target npcType="L2ChestInstance" /> @@ -454,6 +460,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -472,6 +479,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -490,6 +498,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -582,6 +591,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -603,6 +613,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -623,6 +634,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -644,6 +656,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -664,6 +677,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -676,6 +690,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -689,6 +704,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -701,6 +717,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonNpc"> @@ -715,6 +732,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="itemConsumeId" val="21903" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -729,6 +747,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="itemConsumeId" val="21904" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <for> <effect name="ManaHeal"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22300-22399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22300-22399.xml index 026769e126..135915f860 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22300-22399.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/22300-22399.xml @@ -4,6 +4,7 @@ <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="icon" val="icon.skill22300" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -74,6 +75,7 @@ <set name="canBeDispeled" val="false" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> <set name="stayOnSubclassChange" val="false" /> <set name="targetType" val="SELF" /> @@ -319,51 +321,61 @@ <skill id="22359" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade)"> <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22360" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade)"> <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22361" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (A-Grade)"> <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22362" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (A-Grade)"> <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22363" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (B-Grade)"> <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22364" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (B-Grade)"> <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22365" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (C-Grade)"> <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22366" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (C-Grade)"> <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22367" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon of Destruction (D-Grade)"> <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22368" levels="1" name="Scroll: Enchant Armor of Destruction (D-Grade)"> <!-- Desciption: There is no available description. --> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="22369" levels="1" name="Blessed Spiritshot - S grade"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml index b246588507..e3db1d052c 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml @@ -6,6 +6,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1501" /> @@ -17,6 +18,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1502" /> @@ -28,6 +30,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1503" /> @@ -39,6 +42,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1504" /> @@ -56,6 +60,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -73,6 +78,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1502" /> @@ -94,6 +100,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1503" /> @@ -124,6 +131,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -138,6 +146,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1504" /> @@ -167,6 +176,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1504" /> @@ -186,6 +196,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1505" /> @@ -197,6 +208,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1506" /> @@ -208,6 +220,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1507" /> @@ -225,6 +238,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -242,6 +256,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1506" /> @@ -263,6 +278,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1507" /> @@ -293,6 +309,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -313,6 +330,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -340,6 +358,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -371,6 +390,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -385,6 +405,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> </skill> <skill id="23021" levels="3" name="Turkey's Attack Scissors"> @@ -393,6 +414,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="23022" levels="10" name="First Win"> @@ -407,6 +429,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="stayAfterDeath" val="true" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> @@ -418,6 +441,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23024" levels="1" name="Agathion of Love Special Skill - Energy Recovery Ability"> @@ -433,6 +457,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -450,6 +475,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1508" /> @@ -461,6 +487,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1509" /> @@ -472,6 +499,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1510" /> @@ -483,6 +511,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1511" /> @@ -494,6 +523,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1512" /> @@ -510,6 +540,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1510" /> @@ -531,6 +562,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1511" /> @@ -562,6 +594,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -579,6 +612,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1513" /> @@ -597,6 +631,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -621,6 +656,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -638,6 +674,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1514" /> @@ -656,6 +693,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -675,6 +713,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1514" /> @@ -699,6 +738,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1515" /> @@ -710,6 +750,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1516" /> @@ -721,6 +762,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1517" /> @@ -739,6 +781,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -766,6 +809,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -790,6 +834,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -807,6 +852,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1518" /> @@ -818,6 +864,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1510" /> @@ -829,6 +876,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1511" /> @@ -840,6 +888,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1512" /> @@ -851,6 +900,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1519" /> @@ -862,6 +912,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1520" /> @@ -873,6 +924,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1521" /> @@ -884,6 +936,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1522" /> @@ -895,6 +948,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1523" /> @@ -906,6 +960,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1524" /> @@ -917,6 +972,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1525" /> @@ -928,6 +984,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1526" /> @@ -945,6 +1002,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1519" /> @@ -967,6 +1025,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1520" /> @@ -990,6 +1049,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -1003,6 +1063,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1521" /> @@ -1016,6 +1077,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1522" /> @@ -1045,6 +1107,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PC_BODY" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1522" /> @@ -1071,6 +1134,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -1095,6 +1159,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -1118,6 +1183,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1525" /> @@ -1140,6 +1206,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1160,6 +1227,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1527" /> @@ -1175,6 +1243,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1527" /> @@ -1202,6 +1271,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <!-- TODO: Add new operate condition check_abnormal --> <for> @@ -1222,6 +1292,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23071" levels="1" name="Blue Flame"> @@ -1235,6 +1306,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23072" levels="1" name="Eva's Wrath"> @@ -1250,6 +1322,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff" /> @@ -1265,6 +1338,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23074" levels="1" name="Icy Air Explosion"> @@ -1277,6 +1351,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23075" levels="1" name="Flame Shock"> @@ -1285,6 +1360,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23076" levels="1" name="Weaver Agathion Cute Trick"> @@ -1294,6 +1370,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1528" /> @@ -1316,6 +1393,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -1353,6 +1431,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="PARTY" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -1380,6 +1459,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1529" /> @@ -1397,6 +1477,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1529" /> @@ -1418,6 +1499,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1530" /> @@ -1435,6 +1517,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1530" /> @@ -1456,6 +1539,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1531" /> @@ -1473,6 +1557,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1531" /> @@ -1494,6 +1579,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1532" /> @@ -1511,6 +1597,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1532" /> @@ -1532,6 +1619,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1533" /> @@ -1549,6 +1637,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1533" /> @@ -1570,6 +1659,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1534" /> @@ -1587,6 +1677,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1534" /> @@ -1611,6 +1702,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -1621,6 +1713,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23093" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card"> @@ -1630,6 +1723,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23094" levels="1" name="Jack O'Lantern Card - Confirm Skill"> @@ -1639,6 +1733,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23095" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card - Confirm Skill"> @@ -1648,6 +1743,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23096" levels="1" name="Halloween Defeat"> @@ -1656,6 +1752,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23097" levels="1" name="First Consecutive Win"> @@ -1664,6 +1761,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23098" levels="1" name="2nd Consecutive Win"> @@ -1672,6 +1770,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23099" levels="1" name="Third Consecutive Win"> @@ -1680,6 +1779,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> </list> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml index b5dc8dd4fd..c806a71243 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml @@ -6,6 +6,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23101" levels="1" name="5th Consecutive Win"> @@ -14,6 +15,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23102" levels="1" name="6th Consecutive Win"> @@ -22,6 +24,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23103" levels="1" name="7th Consecutive Win"> @@ -30,6 +33,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23104" levels="1" name="8th Consecutive Win"> @@ -38,6 +42,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23105" levels="1" name="9th Consecutive Win"> @@ -46,6 +51,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23106" levels="1" name="10th Consecutive Win"> @@ -54,6 +60,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23107" levels="1" name="11th Consecutive Win"> @@ -62,6 +69,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23108" levels="1" name="12th Consecutive Win"> @@ -70,6 +78,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23109" levels="1" name="13th Consecutive Win"> @@ -78,6 +87,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23110" levels="1" name="14th Consecutive Win"> @@ -86,6 +96,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23111" levels="1" name="15th Consecutive Win"> @@ -94,6 +105,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23112" levels="1" name="16th Consecutive Win"> @@ -102,6 +114,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23113" levels="1" name="17th Consecutive Win"> @@ -110,6 +123,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23114" levels="1" name="18th Consecutive Win"> @@ -118,6 +132,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23115" levels="1" name="19th Consecutive Win"> @@ -126,6 +141,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23116" levels="1" name="20th Consecutive Win"> @@ -134,6 +150,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23117" levels="1" name="Zombie Agathion Cute Trick"> @@ -142,6 +159,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1535" /> @@ -157,6 +175,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1535" /> @@ -168,6 +187,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1536" /> @@ -179,6 +199,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1537" /> @@ -191,6 +212,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23122" levels="1" name="Jack Game - Target"> @@ -199,6 +221,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23123" levels="1" name="Gwangong Agathion Cute Trick"> @@ -207,6 +230,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1551" /> @@ -225,6 +249,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1551" /> @@ -236,6 +261,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1552" /> @@ -246,6 +272,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1552" /> @@ -257,6 +284,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1553" /> @@ -268,6 +296,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1553" /> @@ -278,6 +307,7 @@ <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1553" /> @@ -289,6 +319,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1554" /> @@ -299,6 +330,7 @@ <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1554" /> @@ -310,6 +342,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1555" /> @@ -321,6 +354,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1556" /> @@ -339,6 +373,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1556" /> @@ -355,6 +390,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1557" /> @@ -373,6 +409,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1557" /> @@ -389,6 +426,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1558" /> @@ -407,6 +445,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1558" /> @@ -423,6 +462,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1559" /> @@ -441,6 +481,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <set name="trait" val="ETC" /> <cond msgId="2292"> @@ -458,6 +499,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1539" /> @@ -469,6 +511,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1540" /> @@ -480,6 +523,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1541" /> @@ -491,6 +535,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1542" /> @@ -502,6 +547,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1543" /> @@ -513,6 +559,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1544" /> @@ -524,6 +571,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1545" /> @@ -535,6 +583,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1546" /> @@ -546,6 +595,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1547" /> @@ -557,6 +607,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1548" /> @@ -568,6 +619,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1549" /> @@ -579,6 +631,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1550" /> @@ -595,6 +648,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23154" levels="1" name="Kadomas Special Skill - Fireworks"> @@ -604,6 +658,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="23155" levels="1" name="Reindeer Scratch"> @@ -616,6 +671,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23156" levels="1" name="Gift of Thanks"> @@ -630,6 +686,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23157" levels="1" name="Donateloph's Blessing"> @@ -642,6 +699,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23158" levels="1" name="Raphaeloph's Blessing"> @@ -654,6 +712,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23159" levels="1" name="Leonardoph's Blessing"> @@ -666,6 +725,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23160" levels="1" name="Michelangeloph's Blessing"> @@ -678,6 +738,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23161" levels="1" name="Rudolphina's Blessing - Maintain Vitality"> @@ -690,6 +751,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23162" levels="1" name="Rudolphina's Blessing - Replenish Vitality"> @@ -701,6 +763,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -718,6 +781,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23164" levels="1" name="Opera Agathion Special Skill - Sword of Life"> @@ -729,6 +793,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1555" /> @@ -745,6 +810,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -757,6 +823,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <!-- TODO: Need new effect i_dispel_by_name. --> @@ -776,6 +843,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23168" levels="1" name="Critical Seduction"> @@ -789,6 +857,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -802,6 +871,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -815,6 +885,7 @@ <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> <set name="trait" val="ETC" /> </skill> @@ -824,6 +895,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1574" /> @@ -844,6 +916,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -874,6 +947,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1574" /> @@ -896,6 +970,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ResurrectionSpecial"> @@ -916,6 +991,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="43200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23176" levels="1" name="Hide"> @@ -931,6 +1007,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23177" levels="1" name="Soul Stealth"> @@ -946,6 +1023,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23178" levels="1" name="Soul Stealth"> @@ -961,6 +1039,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> @@ -976,6 +1055,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -992,6 +1072,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="VitalityPointUp"> @@ -1005,6 +1086,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1575" /> @@ -1023,6 +1105,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1575" /> @@ -1044,6 +1127,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23184" levels="1" name="Ball Trapping Gnosian Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers"> @@ -1053,6 +1137,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1080,6 +1165,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23186" levels="1" name="Ball Trapping Orodriel Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers"> @@ -1089,6 +1175,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1116,6 +1203,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23188" levels="1" name="Ball Trapping Penalty Kick Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers"> @@ -1125,6 +1213,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1152,6 +1241,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23190" levels="1" name="Ball Trapping Gnosian Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers"> @@ -1161,6 +1251,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1188,6 +1279,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23192" levels="1" name="Ball Trapping Orodriel Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers"> @@ -1197,6 +1289,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1224,6 +1317,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23194" levels="1" name="Ball Trapping Penalty Kick Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers"> @@ -1233,6 +1327,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1260,6 +1355,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23196" levels="1" name="Ball Trapping Gnosian Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers"> @@ -1269,6 +1365,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1296,6 +1393,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23198" levels="1" name="Ball Trapping Orodriel Agathion Special Skill - Soccer Ball of Cheers"> @@ -1305,6 +1403,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1332,6 +1431,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> </list> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml index 8119af0ef5..07d043731d 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml @@ -7,6 +7,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -29,6 +30,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1576" /> @@ -40,6 +42,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1577" /> @@ -51,6 +54,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1578" /> @@ -62,6 +66,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1579" /> @@ -73,6 +78,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1580" /> @@ -84,6 +90,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1581" /> @@ -95,6 +102,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1582" /> @@ -106,6 +114,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1583" /> @@ -117,6 +126,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1584" /> @@ -134,6 +144,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A3" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23211" levels="85" name="Prominence"> @@ -145,6 +156,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23212" levels="85" name="Flame Strike"> @@ -157,6 +169,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23213" levels="2" name="Berserker Spirit"> @@ -172,6 +185,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23214" levels="1" name="Good/Bad of Life"> @@ -182,6 +196,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -197,6 +212,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal"> @@ -209,6 +225,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23217" levels="1" name="Granny Tiger Agathion Special Skill - Fundamentals"> @@ -223,6 +240,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23218" levels="1" name="Flower Fairy Spirit Agathion Cute Trick"> @@ -230,6 +248,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23219" levels="1" name="Flower Fairy Spirit Agathion Special Skill - Fairy's Blessing"> @@ -244,6 +263,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23220" levels="1" name="Cheerleader Orodriel Agathion Cute Trick"> @@ -251,6 +271,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23221" levels="1" name="Cheerleader Orodriel Agathion Special Skill - Joy of Cheering"> @@ -265,6 +286,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23222" levels="1" name="Cheerleader Lana Agathion Cute Trick"> @@ -272,6 +294,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23223" levels="1" name="Cheerleader Lana Agathion Special Skill - Joy of Cheering"> @@ -286,6 +309,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23224" levels="1" name="Cheerleader Naonin Agathion Cute Trick"> @@ -293,6 +317,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23225" levels="1" name="Cheerleader Naonin Agathion Special Skill - Joy of Cheering"> @@ -307,6 +332,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23226" levels="1" name="Cheerleader Mortia Agathion Cute Trick"> @@ -314,6 +340,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23227" levels="1" name="Cheerleader Mortia Agathion Special Skill - Joy of Cheering"> @@ -328,6 +355,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23228" levels="1" name="Cheerleader Kaurin Agathion Cute Trick"> @@ -335,6 +363,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23229" levels="1" name="Cheerleader Kaurin Agathion Special Skill - Joy of Cheering"> @@ -349,6 +378,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23230" levels="1" name="Cheerleader Meruril Agathion Cute Trick"> @@ -356,6 +386,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23231" levels="1" name="Cheerleader Meruril Agathion Special Skill - Joy of Cheering"> @@ -370,6 +401,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23232" levels="1" name="Handy Agathion Cute Trick"> @@ -377,6 +409,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23233" levels="1" name="Handy Agathion Special Skill - Halloween's Blessing"> @@ -391,6 +424,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7200000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23234" levels="1" name="Singer Dancer Agathion Cute Trick"> @@ -426,6 +460,7 @@ <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -453,6 +488,7 @@ <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -477,6 +513,7 @@ <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -512,6 +549,7 @@ <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -537,6 +575,7 @@ <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -558,6 +597,7 @@ <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -581,6 +621,7 @@ <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -604,6 +645,7 @@ <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -627,6 +669,7 @@ <set name="hitTime" val="500" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -649,6 +692,7 @@ <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -669,6 +713,7 @@ <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -684,6 +729,7 @@ <set name="effectRange" val="2500" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="CallParty" /> @@ -713,6 +759,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -729,6 +776,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -745,6 +793,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -761,6 +810,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -777,6 +827,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -793,6 +844,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -809,6 +861,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -825,6 +878,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -841,6 +895,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -857,6 +912,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -873,6 +929,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -889,6 +946,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -905,6 +963,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -921,6 +980,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -937,6 +997,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -953,6 +1014,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -976,6 +1038,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -992,6 +1055,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1008,6 +1072,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1024,6 +1089,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1043,6 +1109,7 @@ <set name="hitTime" val="500" /> <set name="magicLvl" val="78" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1071,6 +1138,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1099,6 +1167,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1126,6 +1195,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1161,6 +1231,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1189,6 +1260,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1217,6 +1289,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1245,6 +1318,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1273,6 +1347,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1301,6 +1376,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1325,6 +1401,7 @@ <set name="coolTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1347,6 +1424,7 @@ <set name="coolTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1366,6 +1444,7 @@ <set name="canBeDispeled" val="false" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="NoblesseBless" /> @@ -1383,6 +1462,7 @@ <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1409,6 +1489,7 @@ <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1432,6 +1513,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1466,6 +1548,7 @@ <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1490,6 +1573,7 @@ <set name="coolTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1510,6 +1594,7 @@ <set name="coolTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1532,6 +1617,7 @@ <set name="coolTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1554,6 +1640,7 @@ <set name="coolTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1576,6 +1663,7 @@ <set name="hitTime" val="500" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="TriggerSkillByDamage"> @@ -1597,6 +1685,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1616,6 +1705,7 @@ <set name="affectRange" val="200" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -1639,6 +1729,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1656,6 +1747,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23300-23399.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23300-23399.xml index 600c93a10f..070d79722d 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23300-23399.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23300-23399.xml @@ -10,6 +10,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -59,6 +60,7 @@ <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_body" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -74,6 +76,7 @@ <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_mind" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -88,6 +91,7 @@ <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_bravery" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -102,6 +106,7 @@ <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_fortitude" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="AURA" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -163,6 +168,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -190,6 +196,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <for> @@ -219,6 +226,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> @@ -245,6 +253,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <for> <effect name="Debuff"> @@ -272,6 +281,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -288,6 +298,7 @@ <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="800" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_wp_wind_of_mardil_i00" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <!-- set name="abnormalType" val="RAID_WEAPON" / --> <!-- FIXME: Value unconfirmed. --> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml index 5f1a3f343a..9d51c395b7 100644 --- a/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml +++ b/L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml @@ -9,6 +9,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -29,6 +30,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -49,6 +51,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -69,6 +72,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -89,6 +93,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -109,6 +114,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -124,96 +130,112 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26007" levels="1" name="Weapon Enchant Scroll - C Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26008" levels="1" name="Weapon Enchant Scroll - B Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26009" levels="1" name="Weapon Enchant Scroll - A Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26010" levels="1" name="Armor Enchant Scroll - D Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26011" levels="1" name="Armor Enchant Scroll - C Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26012" levels="1" name="Armor Enchant Scroll - B Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26013" levels="1" name="Armor Enchant Scroll - A Grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26014" levels="1" name="Ancient Weapon Enchant Crystal - B grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26015" levels="1" name="Ancient Weapon Enchant Crystal - A grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26016" levels="1" name="Ancient Armor Enchant Crystal - B grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26017" levels="1" name="Ancient Armor Enchant Crystal - A grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26018" levels="1" name="Divine Weapon Enchant Crystal - B grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26019" levels="1" name="Divine Weapon Enchant Crystal - A grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26020" levels="1" name="Divine Armor Enchant Crystal - B grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26021" levels="1" name="Divine Armor Enchant Crystal - A grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26022" levels="1" name="High grade potion which improves attack speed"> @@ -225,6 +247,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -241,6 +264,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -253,6 +277,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Heal"> @@ -269,6 +294,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="3"> @@ -285,6 +311,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="HealOverTime" ticks="3"> @@ -301,6 +328,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -320,6 +348,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -335,6 +364,7 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="CpHeal"> @@ -349,6 +379,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal"> @@ -368,6 +399,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22039" /> <!-- Wind Walk Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -387,6 +419,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22040" /> <!-- Haste Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -406,6 +439,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22041" /> <!-- Might Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -425,6 +459,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22042" /> <!-- Shield Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -444,6 +479,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22043" /> <!-- Scroll of Death Whisper --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -463,6 +499,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22044" /> <!-- Scroll of Guidance --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -482,6 +519,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22045" /> <!-- Empower Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -501,6 +539,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22046" /> <!-- Grater Acumen Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -520,6 +559,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22047" /> <!-- Vampiric Rage Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -539,6 +579,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22048" /> <!-- Bless the Body Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -558,6 +599,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22049" /> <!-- Berserker Spirit Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -584,6 +626,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22050" /> <!-- Magic Barrier Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -603,6 +646,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22051" /> <!-- Bless the Soul Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -622,6 +666,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22052" /> <!-- Clarity Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -643,6 +688,7 @@ <set name="itemConsumeId" val="22053" /> <!-- Wild Magic Scroll --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="Buff"> @@ -702,90 +748,105 @@ <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26051" levels="1" name="Blessed Spiritshot - C grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26052" levels="1" name="Blessed Spiritshot - B grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26053" levels="1" name="Blessed Spiritshot - A grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="26054" levels="1" name="Blessed Spiritshot - S grade"> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set 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