From 40082a8894036d1eff67442192b9edcd61719ca3 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: MELERIX <MELERIX@users.noreply.github.com>
Date: Wed, 30 May 2012 02:31:08 +0000
Subject: [PATCH] BETA: Cleanup for [L5385] (DUMMY skillTypes will be removed
 later after review skills).

---
 .../dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml  |  7 ++-----
 .../dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml  |  1 -
 .../dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml  |  3 ---
 .../dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml  |  1 -
 .../dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml  |  2 --
 .../dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml  |  3 ---
 .../dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml  |  7 -------
 .../dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml  | 16 ----------------
 .../dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml  |  1 -
 9 files changed, 2 insertions(+), 39 deletions(-)

diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml
index 32e65b0e4b..8b20db912b 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml
@@ -994,20 +994,17 @@
 		<table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 74 </table>
 		<table name="#pAtk"> 72.7 86.1 100.2 114.8 129.3 </table>
 		<table name="#rShld"> 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 </table>
-		<set name="activationChance" val="30" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
-		<set name="activationSkills" val="997" />
-		<set name="chanceType" val="ON_CAST" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<set name="triggeredId" val="6920" />
-		<set name="triggeredLevel" val="1" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk">
 				<using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt" />
 			</add>
 			<mul order="0x30" stat="rShld" val="#rShld" />
+			<!-- FIXME: activationChance value unconfirmed -->
+			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="30" activationSkills="997" chanceType="ON_CAST" triggeredId="6920" />
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="953" levels="1" name="Life to Soul">
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml
index 54440cf372..2357fc59ef 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml
@@ -2652,7 +2652,6 @@
 		<set name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
 		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml
index 4933b3291d..648cd880c6 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml
@@ -446,7 +446,6 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="triggeredId" val="5106" />
-		<set name="triggeredLevel" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="hitTime" val="25000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -466,7 +465,6 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="triggeredId" val="5107" />
-		<set name="triggeredLevel" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="hitTime" val="25000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -486,7 +484,6 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="triggeredId" val="5108" />
-		<set name="triggeredLevel" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="hitTime" val="25000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml
index 39b4c1b385..4895d8f274 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml
@@ -1311,7 +1311,6 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="killByDOT" val="true" />
 		<for>
 			<effect count="1400" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="60" abnormalVisualEffect="poison" abnormalLvl="1" abnormalType="fatal_poison" noicon="1" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml
index 8e127adbf6..b7a51950dd 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml
@@ -728,7 +728,6 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="MDOT" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
@@ -1201,7 +1200,6 @@
 		<!-- Freya retail confirmed -->
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml
index fba8eceff1..50d08a47bf 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml
@@ -645,7 +645,6 @@
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<for>
@@ -706,7 +705,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="POISON" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -965,7 +963,6 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml
index 7bbf31ee14..ba2098955d 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml
@@ -188,7 +188,6 @@
 		<set name="power" val="30" /> <!-- Freya retail 0, no level depend, possibly done differently -->
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="PARALYZE" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
@@ -207,7 +206,6 @@
 		<table name="#abnormalLvl"> 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 10 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="POISON" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -225,7 +223,6 @@
 		<!-- Freya retail confirmed -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -924,7 +921,6 @@
 		<table name="#vuln"> 0 50 </table>
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -948,7 +944,6 @@
 		<set name="power" val="100" />
 		<table name="#vuln"> 0 50 </table>
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
@@ -969,7 +964,6 @@
 		<!-- Freya retail confirmed -->
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
@@ -1234,7 +1228,6 @@
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="skillType" val="PDAM" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml
index cfabf5489c..1e3ad63009 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml
@@ -105,7 +105,6 @@
 	</skill>
 	<skill id="4515" levels="1" name="Raid Curse">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="PARALYZE" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -354,7 +353,6 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
@@ -372,7 +370,6 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
@@ -390,7 +387,6 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
@@ -408,7 +404,6 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
@@ -425,7 +420,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
@@ -444,7 +438,6 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
@@ -462,7 +455,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
@@ -482,7 +474,6 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
@@ -501,7 +492,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
@@ -577,7 +567,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
@@ -618,7 +607,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -642,7 +630,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -665,7 +652,6 @@
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
@@ -690,7 +676,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -1140,7 +1125,6 @@
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="PARALYZE" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml
index 92d2b80e84..83ee1f301e 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml
@@ -372,7 +372,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="saveVs" val="NULL" />
 		<set name="skillType" val="PARALYZE" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
-- 
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