From 40082a8894036d1eff67442192b9edcd61719ca3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MELERIX <MELERIX@users.noreply.github.com> Date: Wed, 30 May 2012 02:31:08 +0000 Subject: [PATCH] BETA: Cleanup for [L5385] (DUMMY skillTypes will be removed later after review skills). --- .../dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml | 7 ++----- .../dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml | 1 - .../dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml | 3 --- .../dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml | 1 - .../dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml | 2 -- .../dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml | 3 --- .../dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml | 7 ------- .../dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml | 16 ---------------- .../dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml | 1 - 9 files changed, 2 insertions(+), 39 deletions(-) diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml index 32e65b0e4b..8b20db912b 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml @@ -994,20 +994,17 @@ <table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 74 </table> <table name="#pAtk"> 72.7 86.1 100.2 114.8 129.3 </table> <table name="#rShld"> 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 </table> - <set name="activationChance" val="30" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> - <set name="activationSkills" val="997" /> - <set name="chanceType" val="ON_CAST" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> - <set name="triggeredId" val="6920" /> - <set name="triggeredLevel" val="1" /> <for> <add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk"> <using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt" /> </add> <mul order="0x30" stat="rShld" val="#rShld" /> + <!-- FIXME: activationChance value unconfirmed --> + <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="30" activationSkills="997" chanceType="ON_CAST" triggeredId="6920" /> </for> </skill> <skill id="953" levels="1" name="Life to Soul"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml index 54440cf372..2357fc59ef 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml @@ -2652,7 +2652,6 @@ <set name="element" val="2" /> <!-- Wind --> <set name="elementPower" val="20" /> <set name="hitTime" val="4000" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="MDAM" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="isMagic" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml index 4933b3291d..648cd880c6 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml @@ -446,7 +446,6 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="triggeredId" val="5106" /> - <set name="triggeredLevel" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="hitTime" val="25000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -466,7 +465,6 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="triggeredId" val="5107" /> - <set name="triggeredLevel" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="hitTime" val="25000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -486,7 +484,6 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="triggeredId" val="5108" /> - <set name="triggeredLevel" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="hitTime" val="25000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml index 39b4c1b385..4895d8f274 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml @@ -1311,7 +1311,6 @@ <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="isPotion" val="true" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="killByDOT" val="true" /> <for> <effect count="1400" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="60" abnormalVisualEffect="poison" abnormalLvl="1" abnormalType="fatal_poison" noicon="1" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml index 8e127adbf6..b7a51950dd 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml @@ -728,7 +728,6 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate --> <set name="reuseDelay" val="8000" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="MDOT" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> @@ -1201,7 +1200,6 @@ <!-- Freya retail confirmed --> <set name="power" val="100" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="isDebuff" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml index fba8eceff1..50d08a47bf 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml @@ -645,7 +645,6 @@ <set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate --> <set name="reuseDelay" val="75000" /> <set name="skillRadius" val="200" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> @@ -706,7 +705,6 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="power" val="100" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="POISON" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> @@ -965,7 +963,6 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="power" val="100" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml index 7bbf31ee14..ba2098955d 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml @@ -188,7 +188,6 @@ <set name="power" val="30" /> <!-- Freya retail 0, no level depend, possibly done differently --> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="PARALYZE" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isMagic" val="true" /> @@ -207,7 +206,6 @@ <table name="#abnormalLvl"> 2 3 4 5 6 7 8 8 9 9 10 10 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="POISON" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -225,7 +223,6 @@ <!-- Freya retail confirmed --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -924,7 +921,6 @@ <table name="#vuln"> 0 50 </table> <set name="power" val="100" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> @@ -948,7 +944,6 @@ <set name="power" val="100" /> <table name="#vuln"> 0 50 </table> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="true" /> @@ -969,7 +964,6 @@ <!-- Freya retail confirmed --> <set name="power" val="100" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1234,7 +1228,6 @@ <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="hitTime" val="1000" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="skillType" val="PDAM" /> <set name="operateType" val="A2" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml index cfabf5489c..1e3ad63009 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml @@ -105,7 +105,6 @@ </skill> <skill id="4515" levels="1" name="Raid Curse"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="PARALYZE" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> @@ -354,7 +353,6 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="power" val="100" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> @@ -372,7 +370,6 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> @@ -390,7 +387,6 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="power" val="100" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> @@ -408,7 +404,6 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="power" val="100" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> @@ -425,7 +420,6 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> @@ -444,7 +438,6 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="power" val="100" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> @@ -462,7 +455,6 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> @@ -482,7 +474,6 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="power" val="100" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> @@ -501,7 +492,6 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> @@ -577,7 +567,6 @@ <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="-1" /> <!-- Base Land Rate --> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> @@ -618,7 +607,6 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> @@ -642,7 +630,6 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> @@ -665,7 +652,6 @@ <set name="power" val="100" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="true" /> @@ -690,7 +676,6 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> @@ -1140,7 +1125,6 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="power" val="100" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="PARALYZE" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml index 92d2b80e84..83ee1f301e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml @@ -372,7 +372,6 @@ <set name="mpConsume" val="58" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="power" val="100" /> - <set name="saveVs" val="NULL" /> <set name="skillType" val="PARALYZE" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> -- GitLab