diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml index c9c82d1330411a304ea7de2a37c669b9f2a4405d..5e7481448bc90ba44113eaa51d160c4f2d7719ae 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml @@ -87,106 +87,241 @@ <set name="operateType" val="P" /> </skill> <skill id="6714" levels="1" name="Wind Walk of Elcadia"> - <!-- Increases Speed by 33 for 10 minutes. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up"> + <add order="0x40" stat="runSpd" val="33" /> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6715" levels="1" name="Haste of Elcadia"> - <!-- Increases Atk. Spd. by 33% for 10 minutes. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="attack_time_down"> + <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" /> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6716" levels="1" name="Might of Elcadia"> - <!-- Increases P. Atk. by 15% for 10 minutes. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="pa_up"> + <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" /> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6717" levels="1" name="Berserker Spirit of Elcadia"> - <!-- "For 10 minutes, reduces party members' P. Def. by 8%, M. Def. by 16%, and evasion by 4. Increases P. Atk. by 8%, M. Atk. by 16%, Atk. Spd. by 8%, Casting Spd. by 8%, and Speed by 8." --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="berserker"> + <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.16" /> + <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.08" /> + <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.16" /> + <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.08" /> + <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.16" /> + <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.08" /> + <add order="0x40" stat="runSpd" val="8" /> + <sub order="0x40" stat="rEvas" val="4" /> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6718" levels="1" name="Death Whisper of Elcadia"> - <!-- Increases critical attack effect by 35% for 10 minutes. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="critical_dmg_up"> + <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" /> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6719" levels="1" name="Guidance of Elcadia"> - <!-- Increases accuracy by 4 for 10 minutes. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="hit_up"> + <add order="0x40" stat="accCombat" val="4" /> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6720" levels="1" name="Focus of Elcadia"> - <!-- Increases critical attack rate by 30% for 10 minutes. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="critical_prob_up"> + <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" /> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6721" levels="1" name="Empower of Elcadia"> - <!-- Increases M. Atk. by 75% for 10 minutes. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="ma_up"> + <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75" /> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6722" levels="1" name="Acumen of Elcadia"> <!-- Increases Casting Spd. by 30% for 10 minutes. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="casting_time_down"> + <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3" /> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6723" levels="1" name="Concentration of Elcadia"> - <!-- Decreases magic cancel damage by 53 for 20 minutes. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="6" abnormalType="cancel_prob_down"> + <sub order="0x40" stat="cancel" val="53" /> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6724" levels="1" name="Greater Heal of Elcadia"> - <!-- Recovers the target's HP by 450 power and recovers 30 HP per second for 15 seconds. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Heal" noicon="1" val="450" /> + <effect count="15" name="HealOverTime" val="30" abnormalLvl="6" abnormalType="life_force_others" /> + </for> </skill> <skill id="6725" levels="1" name="Bless the Blood of Elcadia"> - <!-- "For 15 seconds, bestows the blessing of blood upon party members. Recovers HP by a certain rate when being attacked." --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER" /> + <for> + <effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="15" val="0" activationChance="60" activationMinDamage="60" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="6726" triggeredLevel="1" abnormalLvl="1" abnormalType="bless_the_blood" /> + </for> </skill> <skill id="6726" levels="1" name="Bless the Blood"> - <!-- none --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="isStaticHeal" val="true" /> + <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="staticReuse" val="true" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <for> + <effect name="Heal" noicon="1" val="458" /> + </for> </skill> <skill id="6727" levels="1" name="Vampiric Rage of Elcadia"> - <!-- "For 10 minutes, recovers as HP 9% of general physical damage inflicted on an enemy." --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="500" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="vampiric_attack"> + <add order="0x40" stat="absorbDam" val="9" /> <!-- absorb HP from damage inflicted on enemies --> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6728" levels="1" name="Recharge of Elcadia"> - <!-- Recovers MP up to 136 power depending on the target's level. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="6000" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="MANA_BY_LEVEL" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="ManaHealByLevel" noicon="1" val="136" /> + </for> </skill> <skill id="6729" levels="1" name="Resist Holy of Elcadia"> - <!-- Increases resistance to divinity type attacks by 30 for 10 minutes. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="500" /> + <set name="operateType" val="A2" /> + <set name="skillType" val="BUFF" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="armor_unholy"> + <add order="0x40" stat="darkRes" val="30" /> + </effect> + </for> </skill> <skill id="6730" levels="1" name="Greater Battle Heal of Elcadia"> - <!-- Quickly recovers the target's HP by 858 power. --> - <set name="target" val="TARGET_NONE" /> - <set name="skillType" val="NOTDONE" /> - <set name="operateType" val="P" /> + <!-- High Five Skill --> + <set name="castRange" val="400" /> + <set name="effectRange" val="900" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> + <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="HEAL" /> + <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <for> + <effect name="Heal" noicon="1" val="858" /> + </for> </skill> <skill id="6731" levels="1" name="Etis Shadow"> <!-- none -->