diff --git a/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml b/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml index 94b1d2799242cb226f87672f589f40ec9d695711..ad3d716958cfa20752a07c8d234302094ac73597 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml @@ -530,6 +530,7 @@ <table name="#effectPoints"> -119 -126 -133 -140 -144 -148 -152 -156 -159 -162 -164 -167 </table> <table name="#magicLvl"> 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#mpConsume2"> 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 34 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -540,7 +541,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="DeleteHateOfMe"> @@ -557,6 +558,7 @@ <table name="#effectPoints"> -104 -112 -119 -126 -133 -140 -144 -148 -152 -156 -159 -162 -164 -167 </table> <table name="#magicLvl"> 43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#mpConsume2"> 19 21 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 34 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -567,7 +569,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="RandomizeHate"> @@ -618,6 +620,7 @@ <table name="#mpConsume2"> 8 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12 13 14 14 14 15 15 15 16 16 17 18 18 18 18 19 19 20 20 20 21 22 22 22 22 23 23 24 24 24 25 26 26 26 26 27 27 27 28 </table> <table name="#mpConsume1"> 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 6 5 6 6 6 6 6 6 6 6 7 6 7 7 7 7 7 7 7 </table> <table name="#power"> -132 -137 -143 -153 -159 -164 -176 -182 -188 -200 -206 -213 -225 -232 -239 -252 -259 -266 -272 -279 -286 -293 -300 -307 -313 -320 -327 -334 -340 -347 -353 -360 -366 -373 -379 -385 -391 -396 -402 -407 -413 -418 -423 -428 -432 -437 -441 -445 -449 -452 -455 -458 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="1500" /> @@ -629,7 +632,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="AddHate"> @@ -1036,6 +1039,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="TARGET_LOCK" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="#castRange" /> <set name="coolTime" val="200" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1048,7 +1052,7 @@ <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1870,6 +1874,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1885,7 +1890,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Fear" /> @@ -2476,6 +2481,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="300" /> @@ -2491,7 +2497,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="reuseDelay" val="#ench1Reuse" /> @@ -2642,6 +2648,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="296" /> @@ -2656,7 +2663,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -2685,6 +2692,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="720" /> @@ -2700,7 +2708,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="mpConsume2" val="#ench1MpConsume2" /> @@ -2798,6 +2806,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="60" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2812,7 +2821,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml b/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml index 637915909fac3ff213c16e49f8ce459321ca2d2a..326e077ec6bbbcbc0d0cb6bb9a3a11efc4341405 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml @@ -155,6 +155,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -170,7 +171,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -575,6 +576,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PA_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -590,7 +592,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -751,6 +753,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -765,7 +768,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -835,6 +838,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -849,7 +853,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -872,6 +876,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -887,7 +892,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml b/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml index fc03fe33efd869b3eb44f0045713f58f48f943a9..372fca44c9b3632fd18da94f8f4b6ce23387beda 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml @@ -1310,6 +1310,7 @@ <table name="#ench2ActivateRates"> 0 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19 20 </table> <table name="#ench3EarthPower"> 5 6 7 7 8 9 9 10 11 11 12 13 13 14 15 15 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22 23 23 24 25 </table> <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1321,7 +1322,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="abnormalLvl" val="3" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="30" /> <enchant1 name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml b/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml index 4a7de15fa2aace91080fb61563b3b6f2f1f2ecad..044ac2415a76e4199023a1c798e4832a379d3a8e 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml @@ -1384,6 +1384,7 @@ <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="TOUCH_OF_DEATH" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-1338" /> @@ -1398,7 +1399,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DEATH" /> <enchant1 name="hpConsume" val="#ench1hpConsume" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1832,6 +1833,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-666" /> @@ -1846,7 +1848,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1905,6 +1907,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE_PHYSICAL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-666" /> @@ -1919,7 +1922,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2206,6 +2209,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> @@ -2219,7 +2223,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml b/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml index 7912c4b446f0fbda072a387aa8dd10d0a7fdb92f..c6c201e09cc12b9cc408a06d617d375a66ec315a 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml @@ -234,6 +234,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_PHYSICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -247,7 +248,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -272,6 +273,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_PHYSICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -285,7 +287,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -755,6 +757,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="HIT_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -768,7 +771,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="mpConsume2" val="#ench1MpConsume2" /> @@ -2900,6 +2903,7 @@ <set name="abnormalType" val="DISARM" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="STR" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2913,7 +2917,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml b/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml index 772a9a7105d3b0c22a21d49255eb19c0164d997f..54c8a71efd4d9e14f959b5b4ead8d95119c01905 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml @@ -60,6 +60,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -73,7 +74,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -616,6 +617,7 @@ </skill> <skill id="511" levels="1" name="Temptation"> <!-- Confirmed CT2.5 --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="1500" /> @@ -625,7 +627,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="AddHate"> @@ -1104,6 +1106,7 @@ <set name="abnormalType" val="DARK_SEED" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="720" /> @@ -1121,7 +1124,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1372,6 +1375,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="T_CRT_RATE_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-671" /> @@ -1386,7 +1390,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="DAGGER,DUALDAGGER" /> </cond> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml b/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml index c6b9ba31de8f1a01d5574e6cda588f7f78c4a899..80916414da9c9a117fd1e30db5025fd6d73ee26a 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml @@ -1597,6 +1597,7 @@ <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="TARGET_LOCK" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="coolTime" val="200" /> @@ -1611,7 +1612,7 @@ <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="TargetMe" /> </effects> @@ -2030,6 +2031,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_UNHOLY" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-331" /> @@ -2044,7 +2046,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <sub stat="holyRes" val="25" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml b/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml index 350cc9047a57053c66370d8a5b9c82e8efd1f148..486c4ecb00d2193279fbe33be1c235f66e562cf9 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml @@ -471,6 +471,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="95" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="800" /> <set name="coolTime" val="2000" /> @@ -484,7 +485,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> @@ -1089,6 +1090,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1104,7 +1106,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -2513,6 +2515,7 @@ <set name="abnormalType" val="BETRAYAL_MARK" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> @@ -2528,7 +2531,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="11000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="TriggerSkillByDamage"> <param attackerType="L2Character" minAttackerLevel="1" maxAttackerLevel="99" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml b/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml index c18edc911a5656c2bdae33dba253b5d053a8ccb9..bb12d2bcc9e8565402d89149abdf3014024c5947 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml @@ -801,6 +801,7 @@ <set name="abnormalType" val="DARK_SEED" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="720" /> @@ -818,7 +819,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="5"> @@ -1701,6 +1702,7 @@ <set name="abnormalType" val="DISARM" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="STR" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1715,7 +1717,7 @@ <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Disarm"> <mul stat="pAtk" val="0.6" /> @@ -1754,6 +1756,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> @@ -1769,7 +1772,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Fear" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml b/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml index 9015dd41a98376054545a7235c576a2eaae0c50b..d973ce44d72661abe5045e9b58143aa9c7109349 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml @@ -1381,6 +1381,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="720" /> @@ -1397,7 +1398,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> @@ -2010,6 +2011,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="TARGET_LOCK" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="800" /> <set name="coolTime" val="200" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2022,7 +2024,7 @@ <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="TargetMe" /> <effect name="GetAgro" /> @@ -2064,6 +2066,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2079,7 +2082,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <effects> <effect name="Sleep" /> @@ -2508,6 +2511,7 @@ <set name="abnormalType" val="DISARM" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="STR" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-673" /> @@ -2520,7 +2524,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="SWORD,BLUNT" /> </cond> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml b/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml index 4cb0cdbe64f5fe3d3aa0a81b25b59c7a239d27ef..ac25e1e8b09badedf8d25350b8fa8249398098e6 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml @@ -950,6 +950,7 @@ <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -965,7 +966,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1239,6 +1240,7 @@ <table name="#magicLvl"> 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#mpConsume2"> 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#mpConsume1"> 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1251,7 +1253,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DispelByCategory"> <param slot="BUFF" rate="25" max="5" /> @@ -1363,6 +1365,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1378,7 +1381,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1443,6 +1446,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1458,7 +1462,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1489,6 +1493,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_WATER" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1506,7 +1511,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -1625,6 +1630,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_WIND" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1642,7 +1648,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -1668,6 +1674,7 @@ <table name="#magicLvl"> 35 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#mpConsume2"> 24 28 31 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#mpConsume1"> 6 7 8 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="4000" /> @@ -1677,7 +1684,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="DeleteHate"> @@ -1776,6 +1783,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_FIRE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="#castRange" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1793,7 +1801,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -1964,6 +1972,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1979,7 +1988,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" /> @@ -2003,6 +2012,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2018,7 +2028,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -2085,6 +2095,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2100,7 +2111,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml b/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml index f72cae9ad061156a823f595eea6a16af6fb4365b..b02f29bfce416d08eead1232ec293b2b88553ab9 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml @@ -12,6 +12,7 @@ <set name="abnormalType" val="DOT_ATTR" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -29,7 +30,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> <param power="#dot" /> @@ -85,6 +86,7 @@ <set name="abnormalType" val="DOT_MP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -100,7 +102,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttackMp"> <param power="#power" /> @@ -157,6 +159,7 @@ <table name="#magicLvl"> 20 25 30 35 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#mpConsume2"> 16 18 21 24 28 31 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#mpConsume1"> 4 5 6 6 7 8 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -169,7 +172,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Confuse" abnormalTime="20"> <param chance="20" /> @@ -188,6 +191,7 @@ <set name="abnormalType" val="DOT_ATTR" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -205,7 +209,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> <param power="#dot" /> @@ -870,6 +874,7 @@ <table name="#magicLvl"> 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#mpConsume2"> 31 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#mpConsume1"> 8 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="1500" /> @@ -881,7 +886,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="DeleteHateOfMe"> @@ -988,6 +993,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1003,7 +1009,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -1028,6 +1034,7 @@ <table name="#magicLvl"> 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#mpConsume2"> 28 31 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#mpConsume1"> 7 8 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1040,7 +1047,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <!-- FIXME: this shouldbe "Distrust" effect --> <effect name="Confuse" abnormalTime="20"> @@ -1066,6 +1073,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PA_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1081,7 +1089,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -1173,6 +1181,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1188,7 +1197,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1211,6 +1220,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1226,7 +1236,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1253,6 +1263,7 @@ <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1268,7 +1279,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1500,6 +1511,7 @@ <table name="#mpConsume2"> 7 7 8 11 12 </table> <table name="#mpConsume1"> 2 2 2 3 3 </table> <table name="#power"> 12 13 15 18 21 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1514,7 +1526,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="#power" /> @@ -1643,6 +1655,7 @@ <set name="abnormalType" val="DOT_ATTR" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1660,7 +1673,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> <param power="#dot" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml b/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml index 2f7387cbe030311a7ca23163872c43080e6adad5..102f5e093e23decd79d1febde66bf6ca4d3acd91 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml @@ -15,6 +15,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -30,7 +31,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -101,6 +102,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -116,7 +118,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -483,6 +485,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="HIT_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -498,7 +501,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -536,6 +539,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_EARTH" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="#castRange" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -553,7 +557,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -594,6 +598,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="RESIST_POISON" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="#castRange" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -609,7 +614,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1018,6 +1023,7 @@ <set name="abnormalType" val="DOT_ATTR" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1035,7 +1041,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> <param power="#dot" /> @@ -1549,6 +1555,7 @@ <set name="abnormalType" val="DOT_ATTR" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1566,7 +1573,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> <param power="#dot" /> @@ -2311,6 +2318,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="MD_DOWN" /> <set name="activateRate" val="90" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2328,7 +2336,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -2562,6 +2570,7 @@ <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="HEAL_EFFECT_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2577,7 +2586,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml b/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml index 016e8cd05742632565a177927a05e0dbd26aeb03..833362011b3099216eab5b85423c61605266f94f 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml @@ -975,6 +975,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-666" /> @@ -990,7 +991,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1013,6 +1014,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ULTIMATE_DEBUFF" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-669" /> @@ -1028,7 +1030,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DEATH" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1057,6 +1059,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-669" /> @@ -1072,7 +1075,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1601,6 +1604,7 @@ </skill> <skill id="1350" levels="1" name="Warrior Bane"> <!-- Confirmed CT2.5 --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-662" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1613,7 +1617,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DispelBySlotProbability"> <param dispel="ATTACK_TIME_DOWN;SPEED_UP;IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;IMPROVE_VAMPIRIC_HASTE" rate="80" /> @@ -1622,6 +1626,7 @@ </skill> <skill id="1351" levels="1" name="Mage Bane"> <!-- Confirmed CT2.5 --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-666" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1634,7 +1639,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DispelBySlotProbability"> <param dispel="MA_UP;CASTING_TIME_DOWN;IMPROVE_MA_MD_UP" rate="80" /> @@ -1930,6 +1935,7 @@ <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="BLOCK_SHIELD_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-666" /> @@ -1945,7 +1951,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -1975,6 +1981,7 @@ <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="BLOCK_SPEED_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-666" /> @@ -1990,7 +1997,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> @@ -2868,6 +2875,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2882,7 +2890,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -3185,6 +3193,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -3200,7 +3209,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -3263,6 +3272,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="MP_COST_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -3278,7 +3288,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="mpConsume2" val="#ench1MpConsume2" /> <enchant1 name="mpConsume1" val="#ench1MpConsume1" /> @@ -3372,6 +3382,7 @@ <table name="#ench1Power"> 162 163 164 164 165 166 166 167 168 168 169 170 170 171 172 172 173 174 174 175 176 176 177 178 178 179 180 180 181 182 </table> <table name="#ench2MpConsume2"> 100 98 97 96 95 93 91 90 88 87 86 85 83 82 81 80 78 77 75 73 72 71 70 68 67 66 65 63 62 60 </table> <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1400" /> @@ -3383,7 +3394,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml index 4e88605ffe39a1906bba61db636e445487e3c060..ca1761cd2851e6f421e9236026ab7acc6c7788f2 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml @@ -445,6 +445,7 @@ </effects> </skill> <skill id="1412" levels="1" name="Spell Turning"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="effectRange" val="650" /> @@ -457,7 +458,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="SkillTurning"> <param chance="50" /> @@ -1180,6 +1181,7 @@ <set name="abnormalType" val="DEATH_MARK" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DEATH_MARK" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1195,7 +1197,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="11000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1480,6 +1482,7 @@ <table name="#maxNegated"> 3 4 5 6 7 </table> <table name="#mpConsume2"> 40 44 48 51 53 </table> <table name="#mpConsume1"> 10 11 12 13 14 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="coolTime" val="200" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1494,7 +1497,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="StealAbnormal"> <param slot="BUFF" rate="50" max="#maxNegated" /> @@ -1703,6 +1706,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_UNHOLY" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="#castRange" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1720,7 +1724,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1751,6 +1755,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1766,7 +1771,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -1791,6 +1796,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1806,7 +1812,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -2008,6 +2014,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-1013" /> @@ -2024,7 +2031,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" /> @@ -2147,6 +2154,7 @@ <set name="abnormalType" val="WATER_DOT" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-1013" /> @@ -2163,7 +2171,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" /> @@ -2263,6 +2271,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="affectRange" val="200" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-1013" /> @@ -2279,7 +2288,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant2 name="mpConsume2" val="#ench2MpConsume2" /> @@ -3039,6 +3048,7 @@ <set name="abnormalType" val="OBLIVION" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -3054,7 +3064,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -3088,6 +3098,7 @@ <set name="abnormalType" val="WEAK_CONSTITUTION" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -3103,7 +3114,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -3137,6 +3148,7 @@ <set name="abnormalType" val="THIN_SKIN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -3152,7 +3164,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -3186,6 +3198,7 @@ <set name="abnormalType" val="ENERVATION" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -3201,7 +3214,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -3236,6 +3249,7 @@ <set name="abnormalType" val="SPITE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -3251,7 +3265,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> <enchant1 name="mpConsume2" val="#ench1MpConsume2" /> @@ -3285,6 +3299,7 @@ <set name="abnormalType" val="MENTAL_IMPOVERISH" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -3299,7 +3314,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml b/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml index b15c53bce6298bb6e9fd0041896ef3f97096e837..3ef734b8d287009741fea5a1e2536825f767ecf0 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml @@ -358,6 +358,7 @@ <set name="abnormalType" val="CURSE_LIFE_FLOW" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -373,7 +374,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" /> @@ -899,6 +900,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_HOLY" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -914,7 +916,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <sub stat="holyRes" val="25" /> @@ -934,6 +936,7 @@ <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="HEAL_EFFECT_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -951,7 +954,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> <param power="#dot" /> @@ -1445,6 +1448,7 @@ <set name="abnormalType" val="ULTIMATE_DEBUFF" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-679" /> @@ -1460,7 +1464,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Debuff"> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml b/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml index cb91222963da0d4ed744a6a81fefca81708f5c48..ba1e97ca2ae130ec978d6708623d3d7009c9ce88 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml @@ -950,13 +950,14 @@ </effects> </skill> <skill id="2075" levels="1" name="Decrease Hate Scroll"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="800" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DeleteHateOfMe"> <param chance="70" /> @@ -1340,6 +1341,7 @@ </effects> </skill> <skill id="2096" levels="1" name="Soul Crystal"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="300" /> <set name="effectPoint" val="-150" /> <set name="effectRange" val="500" /> @@ -1350,11 +1352,12 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> </skill> <skill id="2097" levels="3" name="Sowing"> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 </table> <table name="#mpConsume2"> 4 6 8 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> <set name="hitTime" val="1800" /> @@ -1365,7 +1368,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Sow" /> </effects> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml b/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml index c6d185889a66c023c7792645ef532a7687edf95c..5594383e5af22d45cf848977ad445e116fb68323 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml @@ -1232,6 +1232,7 @@ </skill> <skill id="2188" levels="1" name="Golden Spice"> <!-- Confirmed CT2.5 --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-150" /> <set name="effectRange" val="200" /> @@ -1243,10 +1244,11 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="500" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> </skill> <skill id="2189" levels="1" name="Crystal Spice"> <!-- Confirmed CT2.5 --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-150" /> <set name="effectRange" val="200" /> @@ -1258,7 +1260,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="500" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> </skill> <skill id="2190" levels="9" name="Item - Green Fish"> <!-- Confirmed CT2.5 --> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml b/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml index fab226faded821ebfecb27fba8c86ab6d94cb14e..aa098cf15566819905a71c81a575d8affa116190 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml @@ -1940,6 +1940,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_PHYSICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1046" /> @@ -1954,7 +1955,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml b/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml index 8414c999bf4b64ea2ac154647f9d5ade0c6593af..78a27fec60c69a306a9f21ef0aadd279731c8323 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml @@ -172,6 +172,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#activateRates"> 34 32 31 29 27 25 </table> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="9" /> <set name="abnormalType" val="STUN" /> @@ -185,7 +186,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -323,6 +324,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="#activateRates" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -335,7 +337,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="3"> @@ -592,6 +594,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="#activateRates" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -602,7 +605,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="3"> @@ -622,6 +625,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="#activateRates" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -632,7 +636,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="3"> @@ -1005,6 +1009,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="10" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1014,7 +1019,7 @@ <set name="lvlBonusRate" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="3"> @@ -1170,6 +1175,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="#activateRates" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> @@ -1178,7 +1184,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1245,6 +1251,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1256,7 +1263,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> @@ -1269,6 +1276,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="20" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1280,7 +1288,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="Debuff"> @@ -1332,6 +1340,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1343,7 +1352,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> @@ -1356,6 +1365,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="20" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1367,7 +1377,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="Debuff"> @@ -1386,6 +1396,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#effectPoints"> -438 -467 -495 -523 -549 -574 -597 -617 -635 -659 </table> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1395,7 +1406,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="TargetMeProbability"> <param chance="40" /> @@ -1406,6 +1417,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> <table name="#power"> -219 -234 -248 -262 -275 -287 -299 -309 -318 -330 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> <set name="icon" val="icon.skill3080" /> @@ -1414,7 +1426,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="AddHate"> @@ -1426,6 +1438,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> <table name="#power"> 49 53 57 61 66 70 74 78 82 88 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> <set name="icon" val="icon.skill3080" /> @@ -1434,7 +1447,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttackMp"> <param power="#power" /> @@ -1448,6 +1461,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1459,7 +1473,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.7" /> @@ -1473,6 +1487,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1484,7 +1499,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="0.77" /> @@ -1499,6 +1514,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1510,7 +1526,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1524,6 +1540,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1535,7 +1552,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> @@ -1552,6 +1569,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1563,7 +1581,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <effects> <effect name="Sleep" /> @@ -1579,6 +1597,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1590,7 +1609,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="Debuff"> @@ -1613,6 +1632,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_STONE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1626,7 +1646,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Stun" /> <effect name="BlockDamage"> @@ -1650,6 +1670,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1661,7 +1682,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Fear" /> @@ -1677,6 +1698,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1688,7 +1710,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1706,6 +1728,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1718,7 +1741,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1734,6 +1757,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1745,7 +1769,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> @@ -1759,6 +1783,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1770,7 +1795,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> @@ -1781,6 +1806,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> <table name="#power"> 49 53 57 61 66 70 74 78 82 88 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1500" /> @@ -1790,7 +1816,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttackMp"> <param power="#power" /> @@ -1804,6 +1830,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1816,7 +1843,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.7" /> @@ -1830,6 +1857,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1842,7 +1870,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="0.77" /> @@ -1857,6 +1885,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1869,7 +1898,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1883,6 +1912,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1895,7 +1925,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="SELF" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml b/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml index 3339ccbbb2b06d4a23c78a3a296e857eff7bf511..8141206a1b13e61190f74ce5375ae87587abaf2f 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml @@ -8,6 +8,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -20,7 +21,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <effects> <effect name="Sleep" /> @@ -36,6 +37,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -48,7 +50,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="Debuff"> @@ -71,6 +73,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_STONE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -85,7 +88,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Stun" /> <effect name="BlockDamage"> @@ -109,6 +112,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -121,7 +125,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Fear" /> @@ -137,6 +141,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -149,7 +154,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -167,6 +172,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -180,7 +186,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -196,6 +202,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -208,7 +215,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - 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<set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="TargetMeProbability"> <param chance="40" /> @@ -264,6 +273,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> <table name="#power"> -219 -234 -248 -262 -275 -287 -299 -309 -318 -330 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> <set name="icon" val="icon.skill3080" /> @@ -272,7 +282,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="AddHate"> @@ -284,6 +294,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> <table name="#power"> 49 53 57 61 66 70 74 78 82 88 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> <set name="icon" val="icon.skill3080" /> @@ -292,7 +303,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttackMp"> <param power="#power" /> @@ -306,6 +317,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -317,7 +329,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.7" /> @@ -331,6 +343,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -342,7 +355,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="0.77" /> @@ -357,6 +370,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -368,7 +382,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -382,6 +396,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -393,7 +408,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> @@ -410,6 +425,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -421,7 +437,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <effects> <effect name="Sleep" /> @@ -437,6 +453,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -448,7 +465,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="Debuff"> @@ -471,6 +488,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_STONE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -484,7 +502,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Stun" /> <effect name="BlockDamage"> @@ -508,6 +526,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -519,7 +538,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Fear" /> @@ -535,6 +554,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -546,7 +566,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -564,6 +584,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -576,7 +597,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -592,6 +613,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -603,7 +625,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> @@ -617,6 +639,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -628,7 +651,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> @@ -1018,6 +1041,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="PVP_DMG_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1032,7 +1056,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pvpPhysDmg" val="0.95" /> @@ -1340,6 +1364,7 @@ <table name="#effectPoints"> -438 -467 -495 -523 -549 -574 -597 -617 -635 -659 </table> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> <table name="#mpConsume2"> 21 22 24 25 27 29 30 31 33 35 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="coolTime" val="200" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -1352,7 +1377,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="TargetMeProbability"> <param chance="40" /> @@ -1365,6 +1390,7 @@ <table name="#mpConsume2"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table> <table name="#mpConsume1"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table> <table name="#power"> -219 -234 -248 -262 -275 -287 -299 -309 -318 -330 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="1500" /> @@ -1376,7 +1402,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="AddHate"> @@ -1389,6 +1415,7 @@ <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> <table name="#mpConsume2"> 38 42 44 47 51 52 55 58 61 65 </table> <table name="#mpConsume1"> 10 11 11 12 13 13 14 15 16 17 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="4000" /> @@ -1400,7 +1427,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="DeleteHate"> @@ -1412,6 +1439,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> <table name="#mpConsume2"> 21 22 24 25 27 29 30 31 33 35 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="1200" /> @@ -1422,7 +1450,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="TargetCancel"> @@ -1467,6 +1495,7 @@ <table name="#mpConsume2"> 49 53 56 60 64 68 71 75 78 83 </table> <table name="#mpConsume1"> 13 14 14 15 16 17 18 19 20 21 </table> <table name="#power"> 68 73 79 84 90 96 101 107 112 120 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="1400" /> @@ -1480,7 +1509,7 @@ <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttackMp"> <param power="#power" /> @@ -2359,6 +2388,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2375,7 +2405,7 @@ <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.7" /> @@ -2392,6 +2422,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2408,7 +2439,7 @@ <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="0.77" /> @@ -2426,6 +2457,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2441,7 +2473,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -2458,6 +2490,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2474,7 +2507,7 @@ <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> @@ -2494,6 +2527,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2510,7 +2544,7 @@ <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <effects> <effect name="Sleep" /> @@ -2529,6 +2563,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2545,7 +2580,7 @@ <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="Debuff"> @@ -2571,6 +2606,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_STONE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2589,7 +2625,7 @@ <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Stun" /> <effect name="BlockDamage"> @@ -2616,6 +2652,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2632,7 +2669,7 @@ <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Fear" /> @@ -2651,6 +2688,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2667,7 +2705,7 @@ <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="3"> @@ -2688,6 +2726,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2704,7 +2743,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="3"> @@ -2723,6 +2762,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2739,7 +2779,7 @@ <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> @@ -2756,6 +2796,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2772,7 +2813,7 @@ <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml b/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml index c299dc353b305dd748c066fe31c0a5417e03ac65..9f9d7dc5ff70bc02abb46537dcb4c945ad3b92cb 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml @@ -1030,6 +1030,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="#activateRates" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> @@ -1038,7 +1039,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1086,6 +1087,7 @@ <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="#activateRates" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1096,7 +1098,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.7" /> @@ -1144,6 +1146,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1155,7 +1158,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> @@ -1187,6 +1190,7 @@ <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> <set name="activateRate" val="4" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="icon" val="icon.skill0122" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -1194,7 +1198,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pDef" val="0.77" /> @@ -1281,6 +1285,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="25" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> @@ -1289,7 +1294,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1323,6 +1328,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE_PHYSICAL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="10" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill1064" /> @@ -1331,7 +1337,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="PhysicalMute" /> @@ -1365,6 +1371,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="25" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill0100" /> @@ -1373,7 +1380,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1409,6 +1416,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="5" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill1064" /> @@ -1417,7 +1425,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> @@ -1480,6 +1488,7 @@ <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="7" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill1160" /> @@ -1488,7 +1497,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.7" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml b/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml index 3cdec32441eb7954a78006e64a79a02f0561cd4e..a78b5ad747e6bf113c8bebbb08c485133f047f0c 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml @@ -520,6 +520,7 @@ </skill> <skill id="3626" levels="1" name="Kabokula"> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="300" /> <set name="channelingSkillId" val="5106" /> <set name="channelingTickInterval" val="2" /> @@ -534,13 +535,14 @@ <set name="operateType" val="CA5" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="109"> <target npcId="22215,22216,22217" /> </cond> </skill> <skill id="3627" levels="1" name="Tapirawa"> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="300" /> <set name="channelingSkillId" val="5107" /> <set name="channelingTickInterval" val="2" /> @@ -555,13 +557,14 @@ <set name="operateType" val="CA5" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="109"> <target npcId="22215,22216,22217" /> </cond> </skill> <skill id="3628" levels="1" name="Shabonoba"> <set name="abnormalVisualEffect" val="NONE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="300" /> <set name="channelingSkillId" val="5108" /> <set name="channelingTickInterval" val="2" /> @@ -576,7 +579,7 @@ <set name="operateType" val="CA5" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="109"> <target npcId="22215,22216,22217" /> </cond> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml b/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml index 8230e516f4591d3adbf0d4f651c6f1c195fb2518..8a039f6b7bc3ef26c0bf373b28351412024240c9 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml @@ -564,6 +564,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -578,7 +579,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="3"> @@ -630,6 +631,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PA_DOWN" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -644,7 +646,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtk" val="#pAtk" /> @@ -662,6 +664,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -676,7 +679,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" /> @@ -688,6 +691,7 @@ <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 13 20 27 35 45 55 65 69 73 75 77 78 </table> <table name="#power"> 34 57 78 105 134 165 194 206 216 224 229 232 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -698,7 +702,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttackMp"> <param power="#power" /> @@ -836,6 +840,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -850,7 +855,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <effects> <effect name="Sleep" /> @@ -866,6 +871,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -881,7 +887,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> @@ -1443,6 +1449,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="800" /> @@ -1457,7 +1464,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1473,6 +1480,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1487,7 +1495,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="#runSpd" /> @@ -1580,6 +1588,7 @@ </skill> <skill id="4081" levels="1" name="Pretending to steal"> <!-- Freya retail confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1588,7 +1597,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> </skill> <skill id="4082" levels="1" name="Poison of Death"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -1705,6 +1714,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="800" /> @@ -1720,7 +1730,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="3"> @@ -1842,6 +1852,7 @@ <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 10 16 21 28 36 44 52 55 58 60 61 62 </table> <table name="#mpConsume1"> 3 4 6 7 9 11 13 14 15 15 16 16 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1852,7 +1863,7 @@ <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DispelAll" /> </effects> @@ -1929,6 +1940,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1943,7 +1955,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml b/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml index 8bd94a009675fa63b20bc4bb862bb44546f3b9e7..73bdad53a8f4ef506222eb592f8492b680b53fe2 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml @@ -56,6 +56,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_FIRE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -70,7 +71,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <sub stat="fireRes" val="#fireRes" /> @@ -112,6 +113,7 @@ <set name="abnormalType" val="DOT_ATTR" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -128,7 +130,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="1"> <param power="#dmg" /> @@ -454,6 +456,7 @@ <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -469,7 +472,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="Paralyze" /> @@ -517,6 +520,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="HIT_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -531,7 +535,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <sub stat="accCombat" val="#accCombat" /> @@ -604,6 +608,7 @@ <table name="#effectPoints"> -410 -608 -853 -1134 -1427 -1695 -1903 -1973 -2024 -2064 -2097 -2123 </table> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 12 19 26 35 45 55 65 76 80 83 84 85 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -613,7 +618,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> </skill> <skill id="4124" levels="12" name="NPC Spear Attack"> <!-- Freya retail confirmed --> @@ -1248,6 +1253,7 @@ <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 7 10 14 18 23 28 33 35 37 38 39 39 </table> <table name="#power"> 34 57 78 105 134 165 194 206 216 224 229 232 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1257,7 +1263,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttackMp"> <param power="#power" /> @@ -1540,6 +1546,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="99" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="icon" val="icon.skill1206" /> @@ -1547,7 +1554,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="0.77" /> @@ -2298,6 +2305,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="90" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -2309,7 +2317,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -2327,6 +2335,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PA_DOWN" /> <set name="activateRate" val="90" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -2338,7 +2347,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="pAtk" val="#pAtk" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml b/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml index ca662ccdfc1c5c9a18d79ad22e331b301412bdcb..8a88b20c1e39d134695946de1844f9fca67e8ed0 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml @@ -10,6 +10,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="90" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -21,7 +22,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" /> @@ -37,6 +38,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -48,7 +50,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <effects> <effect name="Sleep" /> @@ -63,6 +65,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -74,7 +77,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> @@ -90,6 +93,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -101,7 +105,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="#runSpd" /> @@ -119,6 +123,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="90" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -130,7 +135,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -147,6 +152,7 @@ <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -158,7 +164,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="Paralyze" /> @@ -175,6 +181,7 @@ <set name="abnormalType" val="DOT_MP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="90" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="750" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -186,7 +193,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="ManaDamOverTime" ticks="5"> <param power="#mdot" /> @@ -383,6 +390,7 @@ <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="canBeDispeled" val="false" /> <set name="castRange" val="1500" /> <set name="effectRange" val="2000" /> @@ -391,7 +399,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Mute" /> <effect name="PhysicalMute" /> @@ -401,6 +409,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Zaken skills --> <!-- Teleport PC Animation --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="800" /> <set name="coolTime" val="100" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -409,7 +418,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> </skill> <skill id="4217" levels="1" name="None"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -459,6 +468,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="95" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="800" /> <set name="coolTime" val="2000" /> @@ -470,7 +480,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> @@ -898,6 +908,7 @@ <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="2500" /> @@ -907,7 +918,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> <param power="98" /> @@ -1227,6 +1238,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="99" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="effectRange" val="2000" /> @@ -1237,7 +1249,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.7" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml b/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml index 9bf00fc0581488f92e6ced0bd8c36f0999642ad7..737681b8984bd82ebf6ae7dfeba6a1e9424a6f13 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml @@ -224,6 +224,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="1500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="2000" /> @@ -234,7 +235,7 @@ <set name="mpConsume2" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="Paralyze" /> @@ -250,6 +251,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="1500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="2000" /> @@ -260,7 +262,7 @@ <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -273,6 +275,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="1500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="2000" /> @@ -283,7 +286,7 @@ <set name="mpConsume2" val="50" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Buff"> <mul stat="pDef" val="0.34" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml b/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml index 9e3fb873491601efffe5a201b14d27739b42c48f..fc8e56fcf8b539567ac7f9ee9e0e6197a65e3ed9 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml @@ -933,6 +933,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_WATER" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -948,7 +949,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <add stat="fireRes" val="#fire" /> @@ -968,6 +969,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_WIND" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -983,7 +985,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <add stat="earthRes" val="#earth" /> @@ -1003,6 +1005,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_EARTH" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1018,7 +1021,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <add stat="windRes" val="#wind" /> @@ -1038,6 +1041,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_UNHOLY" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1053,7 +1057,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <add stat="holyRes" val="#holy" /> @@ -1073,6 +1077,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_HOLY" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1088,7 +1093,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <add stat="darkRes" val="#dark" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml b/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml index acdfc98e4cc3b4daf4242fefe9f8948625441438..a22c279e5036e9fcba4743a1b985779fa67cc3a1 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml @@ -108,6 +108,7 @@ <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="TURN_STONE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="canBeDispeled" val="false" /> <set name="castRange" val="1500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -118,7 +119,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Stun" /> <effect name="BlockDamage"> @@ -1344,6 +1345,7 @@ <set name="abnormalTime" val="20" /> <set name="abnormalType" val="TURN_STONE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1356,7 +1358,7 @@ <set name="mpConsume1" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Stun" /> <effect name="BlockDamage"> @@ -1535,6 +1537,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1548,7 +1551,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun"> @@ -1604,6 +1607,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="AVOID_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1618,7 +1622,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <sub stat="rEvas" val="#rEvas" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml b/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml index 50b2463ecf22cbb43c90f62919e3bceb81ca3c4d..8e048cc7ea7d200aa776b3230ea5b8cd06ed4d1d 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml @@ -499,6 +499,7 @@ </effects> </skill> <skill id="4618" levels="1" name="NPC Cancel PC Target"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -509,7 +510,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="TargetCancel"> <param chance="80" /> @@ -541,6 +542,7 @@ <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -555,7 +557,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="Paralyze" /> @@ -1626,13 +1628,14 @@ </effects> </skill> <skill id="4663" levels="1" name="NPC Hate"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1400" /> <set name="magicLvl" val="40" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="TargetMeProbability"> <param chance="80" /> @@ -1799,6 +1802,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1812,7 +1816,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1843,6 +1847,7 @@ <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 12 20 27 35 45 55 67 69 73 75 77 78 </table> <table name="#power"> 8 17 25 33 42 50 58 67 75 83 92 100 </table> <!-- Base Land Rate --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1853,7 +1858,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DispelBySlotProbability"> <param dispel="PA_UP;BERSERKER;MA_UP;ATTACK_TIME_DOWN;DANCE_OF_FURY;SONG_OF_HUNTER" rate="#power" /> @@ -1864,6 +1869,7 @@ <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 12 20 27 35 45 55 67 69 73 75 77 78 </table> <table name="#power"> 8 17 25 33 42 50 58 67 75 83 92 100 </table> <!-- Base Land Rate --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1874,7 +1880,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DispelBySlotProbability"> <param dispel="PD_UP;MAX_HP_UP;SPEED_UP;CASTING_TIME_DOWN;SONG_OF_EARTH;DANCE_OF_FIRE" rate="#power" /> @@ -1885,6 +1891,7 @@ <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 12 20 27 35 45 55 67 69 73 75 77 78 </table> <table name="#power"> 8 17 25 33 42 50 58 67 75 83 92 100 </table> <!-- Base Land Rate --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1895,7 +1902,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DispelBySlotProbability"> <param dispel="HIT_UP;CRITICAL_PROB_UP;CRITICAL_DMG_UP;ATTACK_TIME_DOWN" rate="#power" /> @@ -1906,6 +1913,7 @@ <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 12 20 27 35 45 55 67 69 73 75 77 78 </table> <table name="#power"> 8 17 25 33 42 50 58 67 75 83 92 100 </table> <!-- Base Land Rate --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1916,7 +1924,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DispelBySlotProbability"> <param dispel="MA_UP;BERSERKER;CASTING_TIME_DOWN;MAX_MP_UP" rate="#power" /> @@ -1927,6 +1935,7 @@ <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 12 20 27 35 45 55 67 69 73 75 77 78 </table> <table name="#power"> 8 17 25 33 42 50 58 67 75 83 92 100 </table> <!-- Base Land Rate --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1937,7 +1946,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DispelBySlotProbability"> <param dispel="MAX_HP_UP;SHIELD_PROB_UP;VAMPIRIC_ATTACK;MD_UP" rate="#power" /> @@ -1948,6 +1957,7 @@ <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table> <table name="#mpConsume2"> 12 20 27 35 45 55 67 69 73 75 77 78 </table> <table name="#power"> 8 17 25 33 42 50 58 67 75 83 92 100 </table> <!-- Base Land Rate --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1958,7 +1968,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DispelBySlotProbability"> <param dispel="RESIST_DERANGEMENT;MAX_HP_UP;CANCEL_PROB_DOWN;SPEED_UP" rate="#power" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml b/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml index 2072a120c0427781120867b17326278d2d5a80e2..b431483e28743a2cc4b7f3c6485d5f2a575734c0 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml @@ -142,6 +142,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="DEBUFF_NIGHTSHADE" /> <set name="activateRate" val="#activateRates" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -159,7 +160,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="mDef" val="#mpDef" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml b/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml index 31dfeb5b201fa6bfdddf17e4fe1a2127e2f7c305..356d7b72f5a547e6dc09a2ace7b0c62973dbec99 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml @@ -1217,6 +1217,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="PVP_DMG_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> <set name="hitTime" val="1500" /> @@ -1228,7 +1229,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pvpPhysDmg" val="0.95" /> @@ -1329,6 +1330,7 @@ <!-- Augmentation Skill (Trigger) --> <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> <table name="#power"> -219 -234 -248 -262 -275 -287 -299 -309 -318 -330 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="1500" /> @@ -1338,7 +1340,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="180000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="AddHate"> @@ -1354,6 +1356,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1365,7 +1368,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.7" /> @@ -1380,6 +1383,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1391,7 +1395,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="0.77" /> @@ -1407,6 +1411,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1418,7 +1423,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1433,6 +1438,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1444,7 +1450,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> @@ -1462,6 +1468,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1473,7 +1480,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <effects> <effect name="Sleep" /> @@ -1491,6 +1498,7 @@ <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1502,7 +1510,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> <effects> <effect name="Paralyze" /> @@ -1517,6 +1525,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_STONE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1530,7 +1539,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Stun" /> <effect name="BlockDamage"> @@ -1555,6 +1564,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1566,7 +1576,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="RunAway"> @@ -1587,6 +1597,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1598,7 +1609,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1617,6 +1628,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1629,7 +1641,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1646,6 +1658,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1657,7 +1670,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> @@ -1672,6 +1685,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1683,7 +1697,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> @@ -2096,6 +2110,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2111,7 +2126,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="0.77" /> @@ -2127,6 +2142,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2142,7 +2158,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pDef" val="0.77" /> @@ -2158,6 +2174,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2173,7 +2190,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="7000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.7" /> @@ -2189,6 +2206,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="MD_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="#effectPoints" /> @@ -2204,7 +2222,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="mDef" val="0.77" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml b/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml index 9c07868dcc46332ab3a338a2163630b0eee45b10..c8836e7dcd2a6ff981620d5fa469f91faad839dd 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml @@ -138,6 +138,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -153,7 +154,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.85" /> @@ -166,6 +167,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -181,7 +183,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="0.85" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml b/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml index d7fee866b44c49de3a676a7f430c5faba4ea3a27..21c18c7ced1c367ff137fafd9570251399f7d568 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml @@ -573,6 +573,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_UNHOLY" /> <set name="activateRate" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -587,7 +588,7 @@ <set name="mpConsume1" val="#mpConsume1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <sub stat="darkRes" val="#vuln" /> @@ -931,6 +932,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -942,7 +944,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1210,6 +1212,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="EXPOSE_WEAK_POINT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-671" /> @@ -1224,7 +1227,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pDef" val="0.8" /> @@ -1831,6 +1834,7 @@ <skill id="5593" levels="1" name="Vampiric Mana Burn"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Darion Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-689" /> <set name="effectRange" val="1400" /> @@ -1842,7 +1846,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="HpDrain"> <param power="122" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml b/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml index c2fea1bc62c22a65968b8417b0457af31394469e..4119762255a280be27c910c6e1164dd379216910 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml @@ -1272,6 +1272,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill4035" /> @@ -1281,7 +1282,7 @@ <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1379,6 +1380,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-1351" /> @@ -1390,7 +1392,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml b/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml index 9eba8f0751336d65fb94805a458f6b9824e0a5c6..3a2b644693ad6af0cb53a6a9460f6f8b6aa55b90 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml @@ -111,6 +111,7 @@ <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> <set name="activateRate" val="70" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="hitTime" val="2000" /> @@ -122,7 +123,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> </skill> <skill id="5707" levels="1" name="Paralysis"> @@ -130,6 +131,7 @@ <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="PARALYZE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="PARALYZE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="icon.skill1170" /> <set name="isDebuff" val="true" /> @@ -137,7 +139,7 @@ <set name="magicLvl" val="61" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="PARALYZE" /> </skill> <skill id="5708" levels="2" name="Water Cannon"> @@ -723,6 +725,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="25" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="coolTime" val="500" /> @@ -739,7 +742,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml b/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml index de27f3bc2168b0eb08c57532e77d2d0a8430e4e4..37749dfc88052e3e16d48616aad6e0404774c54d 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml @@ -738,6 +738,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="coolTime" val="800" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -749,7 +750,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -810,6 +811,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -820,7 +822,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -1266,6 +1268,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_UP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-655" /> @@ -1279,7 +1282,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="HpByLevel"> <param power="73" /> @@ -1295,6 +1298,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1308,7 +1312,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1359,6 +1363,7 @@ <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> <set name="affectRange" val="150" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1372,7 +1377,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> @@ -1387,6 +1392,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1400,7 +1406,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1605,6 +1611,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1618,7 +1625,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Bluff"> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml b/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml index dc115af3a5705d24a2578621db0ab2b3c728f2b2..b718b05363260326105bbf7b838b24226e01db4f 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml @@ -1105,6 +1105,7 @@ <skill id="6094" levels="11" name="Panther Cancel"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <table name="#magicLvl"> 68 72 76 78 79 80 81 82 83 84 85 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-475" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1115,7 +1116,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="DispelByCategory"> <param slot="BUFF" rate="25" max="2" /> @@ -1130,6 +1131,7 @@ <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="ARMOR_UNHOLY" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-475" /> @@ -1145,7 +1147,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="#power" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml b/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml index d5819b06dfcbd658449ce18cd424facb6fb3648e..fa267c99cec2524d878840e795decefa524387b9 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml @@ -559,6 +559,7 @@ <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="90" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="canBeDispeled" val="false" /> <set name="castRange" val="300" /> @@ -575,7 +576,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="#speed" /> @@ -650,6 +651,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="1500" /> @@ -663,7 +665,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute"> @@ -707,6 +709,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="11" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="canBeDispeled" val="false" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="#icons" /> @@ -714,7 +717,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" /> @@ -745,6 +748,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="11" /> <set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="canBeDispeled" val="false" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="#icons" /> @@ -752,7 +756,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="pAtk" val="#pAtk" /> @@ -784,6 +788,7 @@ <set name="abnormalTime" val="11" /> <set name="abnormalType" val="MAX_HP_DOWN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="canBeDispeled" val="false" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="icon" val="#icons" /> @@ -791,7 +796,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="Debuff"> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml b/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml index 77aa3c5d5e1f25fdb206294a3e426fc87196109b..8e729dd7402f687718ea96bc52f411a27178bbf8 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml @@ -160,6 +160,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="720" /> @@ -175,7 +176,7 @@ <set name="overHit" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> @@ -974,6 +975,7 @@ <skill id="6277" levels="1" name="Summon Spirits"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Freya Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="800" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-689" /> @@ -983,7 +985,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> </skill> <skill id="6278" levels="1" name="Ice Ball"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -1034,6 +1036,7 @@ <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="DEATH_CLACK" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="1500" /> <set name="coolTime" val="800" /> @@ -1046,7 +1049,7 @@ <set name="mpConsume2" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <endEffects> <effect name="CallSkill"> <param skillId="6281" skillLevel="1" /> @@ -1090,6 +1093,7 @@ <skill id="6283" levels="1" name="Ice Storm"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Freya Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="1100" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-689" /> @@ -1100,7 +1104,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="18560" /> @@ -1242,6 +1246,7 @@ <skill id="6290" levels="1" name="Power Strike"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Freya Ice Knight Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -1252,7 +1257,7 @@ <set name="mpConsume2" val="123" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="4563" /> @@ -1281,6 +1286,7 @@ <skill id="6292" levels="1" name="Rush"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Freya Ice Knight Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="coolTime" val="200" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> @@ -1294,7 +1300,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="250" /> </cond> @@ -1355,6 +1361,7 @@ <skill id="6295" levels="1" name="Point Target"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Freya Ice Knight Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="800" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-689" /> @@ -1363,11 +1370,12 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> </skill> <skill id="6296" levels="1" name="Rush"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Freya Ice Knight Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="coolTime" val="200" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> @@ -1381,7 +1389,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="113" addName="1"> <target mindistance="250" /> </cond> @@ -1397,6 +1405,7 @@ <skill id="6297" levels="1" name="Cylinder Throw"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Freya Ice Knight Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="1100" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-689" /> @@ -1408,7 +1417,7 @@ <set name="mpConsume2" val="123" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="4563" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml b/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml index 3abd09455d3ee683ebaeedbcf2330e3d29dc8be9..bb5c20a9c7da39afdbf9ab88f484b6cd6d9e1f27 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml @@ -69,6 +69,7 @@ <skill id="6303" levels="1" name="Trial of the Coup"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Monastery of Silence Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> @@ -81,7 +82,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="4563" /> @@ -96,6 +97,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> @@ -112,7 +114,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="Stun" /> @@ -147,6 +149,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> @@ -164,7 +167,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -175,7 +178,7 @@ <skill id="6307" levels="1" name="Opus of the Hand"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Monastery of Silence Skills --> - <set name="affectRange" val="180" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -190,7 +193,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="AREA" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="120" /> @@ -200,7 +203,7 @@ <skill id="6308" levels="1" name="Opus of the Wave"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Monastery of Silence Skills --> - <set name="affectRange" val="270" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -215,7 +218,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="AREA" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="120" /> @@ -225,7 +228,7 @@ <skill id="6309" levels="1" name="Pain of the Ascetic"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Monastery of Silence Skills --> - <set name="affectRange" val="180" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -240,7 +243,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="AREA" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="120" /> @@ -250,6 +253,7 @@ <skill id="6310" levels="1" name="Loss of Quest"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Monastery of Silence Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -263,7 +267,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="TargetCancel"> <param chance="80" /> @@ -273,6 +277,7 @@ <skill id="6311" levels="1" name="Solina Thrust"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Monastery of Silence Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> @@ -285,7 +290,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="4563" /> @@ -371,6 +376,7 @@ <skill id="6315" levels="1" name="Sacred Strike"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Monastery of Silence Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> @@ -383,7 +389,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="4563" /> @@ -565,6 +571,7 @@ <skill id="6323" levels="1" name="Divine Bolt"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Monastery of Silence Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -574,7 +581,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="85" /> @@ -651,6 +658,7 @@ <skill id="6327" levels="1" name="Sacred Worship"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Monastery of Silence Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> @@ -663,7 +671,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="11407" /> @@ -698,6 +706,7 @@ <skill id="6329" levels="1" name="Fighter Strike"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Monastery of Silence Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> @@ -710,7 +719,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="4563" /> @@ -719,6 +728,7 @@ </skill> <skill id="6330" levels="1" name="Salmon Porridge Attack"> <!-- Confirmed CT2.5 --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -728,7 +738,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="HealPercent"> <param power="5" /> @@ -788,6 +798,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="1" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> @@ -803,7 +814,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> @@ -822,6 +833,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="40" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> @@ -836,7 +848,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> @@ -888,6 +900,7 @@ <skill id="6337" levels="1" name="Red Slash 1"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Sel Mahum Training Grounds Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> @@ -898,7 +911,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="4563" /> @@ -908,6 +921,7 @@ <skill id="6338" levels="1" name="Red Slash 2"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Sel Mahum Training Grounds Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> @@ -918,7 +932,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="4563" /> @@ -968,6 +982,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="0" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> @@ -982,7 +997,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> @@ -1410,6 +1425,7 @@ <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-666" /> @@ -1424,7 +1440,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Mute" /> @@ -1433,6 +1449,7 @@ </skill> <skill id="6384" levels="2" name="Bistakon Deadly Blow"> <table name="#power"> 9125 13688 </table> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="60" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> @@ -1443,7 +1460,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="#power" /> @@ -1551,6 +1568,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="600" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="700" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="effectRange" val="1200" /> @@ -1562,7 +1580,7 @@ <set name="mpConsume1" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.5" /> @@ -1599,6 +1617,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="60" /> <set name="coolTime" val="500" /> @@ -1613,7 +1632,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> @@ -1651,6 +1670,7 @@ </effects> </skill> <skill id="6393" levels="1" name="Cokrakon Sonic Beam"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1661,7 +1681,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="13688" /> @@ -1691,6 +1711,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="coolTime" val="500" /> @@ -1706,7 +1727,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -1720,6 +1741,7 @@ <set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="TURN_FLEE" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-574" /> @@ -1735,7 +1757,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="Fear" /> @@ -1798,6 +1820,7 @@ </effects> </skill> <skill id="6399" levels="1" name="Cokrakon Dreadful Piercing"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="60" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1808,7 +1831,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="13688" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml b/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml index b01c0e2797c492e6db9ec63e7d8237ea7d6f0ba8..04e3f222308fd303fbe881a94e7ebabdb7c44c8b 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml @@ -4,6 +4,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-1000" /> <set name="effectRange" val="1400" /> @@ -17,7 +18,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="mAtkSpd" val="0.8" /> @@ -50,6 +51,7 @@ <set name="abnormalTime" val="60" /> <set name="abnormalType" val="POISON" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_POISON" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -63,7 +65,7 @@ <set name="mpConsume1" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="POISON" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -160,6 +162,7 @@ <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="1500" /> <set name="effectRange" val="2000" /> <set name="icon" val="icon.skill4111" /> @@ -167,7 +170,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Stun" /> <effect name="BlockDamage"> @@ -279,6 +282,7 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="6412" levels="1" name="Reptilikon Critical Blow"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -289,7 +293,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="13688" /> @@ -321,6 +325,7 @@ <set name="abnormalType" val="STUN" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STUN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="60" /> <set name="coolTime" val="500" /> @@ -335,7 +340,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> @@ -456,6 +461,7 @@ </effects> </skill> <skill id="6419" levels="1" name="Light of Scout"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -464,7 +470,7 @@ <set name="mpConsume2" val="121" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="6844" /> @@ -472,6 +478,7 @@ </effects> </skill> <skill id="6420" levels="1" name="Lizard Strike"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -480,7 +487,7 @@ <set name="mpConsume2" val="121" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="6844" /> @@ -488,6 +495,7 @@ </effects> </skill> <skill id="6421" levels="1" name="Rage of Soldier"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="400" /> @@ -496,7 +504,7 @@ <set name="mpConsume2" val="121" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="6844" /> @@ -547,6 +555,7 @@ </effects> </skill> <skill id="6424" levels="1" name="Double Shot"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -556,7 +565,7 @@ <set name="mpConsume2" val="121" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="6844" /> @@ -622,6 +631,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="2000" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -635,7 +645,7 @@ <set name="mpConsume1" val="22" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml b/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml index 789aa4bbb629bfbc3066eaa5274254457b18625f..d689d2a404a5d717fe5bf27794d0bae59177d931 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml @@ -648,6 +648,7 @@ <skill id="6641" levels="1" name="Holy Ball"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <!-- Freya Jinia Skills --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="650" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -662,7 +663,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="122" /> @@ -1121,6 +1122,7 @@ <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6676" levels="1" name="Magician's Perversity"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-684" /> @@ -1132,7 +1134,7 @@ <set name="mpConsume2" val="82" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="120" /> @@ -1167,6 +1169,7 @@ <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="6679" levels="1" name="Summoner's Strike"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="coolTime" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-684" /> @@ -1178,7 +1181,7 @@ <set name="mpConsume2" val="82" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> <param power="120" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml b/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml index b499b21f3fd5a4cf33f138ff491cb95d95e199d4..12bac0e60da48fbeaceb94bb4d123c1baac4b834 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml @@ -562,6 +562,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="30" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="castRange" val="1500" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> @@ -579,7 +580,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> <effects> <effect name="DamOverTime" ticks="5"> @@ -813,6 +814,7 @@ <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="900" /> <set name="effectPoint" val="-655" /> @@ -830,7 +832,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Debuff"> <mul stat="runSpd" val="0.7" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml b/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml index e2f299744869afe651f7717404f9b3cbbb258ddb..d835907a22feb3982196e178c452ea4339ede307 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml @@ -425,6 +425,7 @@ <set name="abnormalTime" val="4" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="140" /> <set name="effectPoint" val="-347" /> @@ -437,7 +438,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="7072" /> @@ -452,6 +453,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="4" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="140" /> <set name="effectPoint" val="-347" /> @@ -464,7 +466,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="7072" /> @@ -576,6 +578,7 @@ <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="TURN_STONE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="300" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="600" /> @@ -586,7 +589,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="Stun" /> <effect name="PhysicalAttack"> @@ -716,6 +719,7 @@ <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="1000" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> @@ -728,7 +732,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> @@ -984,6 +988,7 @@ <set name="abnormalType" val="SLEEP" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SLEEP" /> <set name="activateRate" val="80" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> @@ -998,7 +1003,7 @@ <set name="mpConsume1" val="17" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="SLEEP" /> <effects> <effect name="Sleep" /> @@ -1014,6 +1019,7 @@ <set name="abnormalType" val="ROOT_MAGICALLY" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ROOT" /> <set name="activateRate" val="50" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1028,7 +1034,7 @@ <set name="mpConsume1" val="15" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="HOLD" /> <effects> <effect name="Root" /> @@ -1376,6 +1382,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" /> <set name="abnormalTime" val="4" /> <set name="abnormalType" val="PD_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectPoint" val="-299" /> @@ -1387,7 +1394,7 @@ <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="4715" /> @@ -1536,6 +1543,7 @@ <set name="abnormalTime" val="5" /> <set name="abnormalType" val="SILENCE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="SILENCE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="300" /> <set name="effectPoint" val="-10000" /> @@ -1548,7 +1556,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <effects> <effect name="MagicalAttack"> @@ -1582,6 +1590,7 @@ <set name="abnormalTime" val="3" /> <set name="abnormalType" val="TURN_STONE" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> <set name="effectRange" val="300" /> @@ -1592,7 +1601,7 @@ <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="PhysicalAttack"> <param power="6960" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml b/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml index 580ed4396acd7b564a83ac0d654cfaf03a4da088..5a72510a206cecdc95897eb51e6e07bf5e2ed918 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml @@ -1126,6 +1126,7 @@ <set name="abnormalType" val="BLEEDING" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" /> <set name="activateRate" val="100" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="coolTime" val="720" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> @@ -1136,7 +1137,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <set name="trait" val="BLEED" /> </skill> <skill id="7077" levels="1" name="Test - Delay Debuff - Call"> @@ -1199,6 +1200,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="40" /> <set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="basicProperty" val="CON" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="hitTime" val="2500" /> @@ -1206,7 +1208,7 @@ <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> </skill> <skill id="7081" levels="1" name="Effect Test - Land Shot"> <set name="affectLimit" val="5-12" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml b/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml index bc0f5583bc2ce744d81aae5cddef7f62330d0414..292063cf3ae6a2e58bb3f277372ac666357bd34e 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml @@ -558,6 +558,7 @@ </skill> <skill id="8332" levels="1" name="Blue Talisman - Buff Steal"> <!-- Confirmed CT2.5 --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-532" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -570,7 +571,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="360000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <effects> <effect name="StealAbnormal"> <param slot="BUFF" rate="50" max="3" /> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml b/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml index 52187d0ac18dcdcf8a237425c46881e0a34af218..7cac3fcbce3f73b6fd688cd13d2fdc1f2267fc8b 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml @@ -790,6 +790,7 @@ </effects> </skill> <skill id="9049" levels="1" name="Golden Spice"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-150" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -801,12 +802,13 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18874,18875,18876,18877,18878,18879,18880,18881,18882,18883,18884,18885,18886,18887,18888,18889,18890,18891,18892,18893,18894,18895,18896,18897,18898,18899,18900" /> </cond> </skill> <skill id="9050" levels="1" name="Crystal Spice"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-150" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -818,12 +820,13 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18874,18875,18876,18877,18878,18879,18880,18881,18882,18883,18884,18885,18886,18887,18888,18889,18890,18891,18892,18893,18894,18895,18896,18897,18898,18899,18900" /> </cond> </skill> <skill id="9051" levels="1" name="Blessed Golden Spice"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-150" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -835,12 +838,13 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18880,18887,18894" /> </cond> </skill> <skill id="9052" levels="1" name="Blessed Crystal Spice"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-150" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -852,12 +856,13 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18880,18887,18894" /> </cond> </skill> <skill id="9053" levels="1" name="S Grade Golden Spice"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-150" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -869,12 +874,13 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18880,18887,18894" /> </cond> </skill> <skill id="9054" levels="1" name="S Grade Crystal Spice"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="-150" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -886,7 +892,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="109"> <target npcId="18873,18880,18887,18894" /> </cond> diff --git a/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml b/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml index 7137fec7e90734e11c6e94dcbbde58377c8f4107..a8812fb55a90d882466e856afb08e8ca15d63589 100644 --- a/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml +++ b/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml @@ -1261,6 +1261,7 @@ <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-100" /> @@ -1272,7 +1273,7 @@ <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="ONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <!-- TODO: Add new operate condition check_abnormal --> <effects> <effect name="Debuff">