diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/02000-02099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/02000-02099.xml index 8745348f7b27f2598678e3c2a446a829e568311a..ba9c58daa95cb616b6ce22e8db1bf7952d556431 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/02000-02099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/02000-02099.xml @@ -25,12 +25,14 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2003" levels="1" name="Squash Seed"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Summer Squash Event Skill --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="1500" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="6389" /> <!-- Squash Seed --> + <set name="itemConsumeId" val="6389" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> @@ -43,12 +45,14 @@ </effects> </skill> <skill id="2004" levels="1" name="Large Squash Seed"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <!-- Summer Squash Event Skill --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="1500" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="6390" /> <!-- Large Squash Seed --> + <set name="itemConsumeId" val="6390" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> @@ -117,9 +121,11 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2011" levels="1" name="Haste Potion"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.etc_potion_green_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> @@ -133,9 +139,11 @@ </effects> </skill> <skill id="2012" levels="1" name="Potion of Alacrity"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.etc_reagent_green_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> @@ -174,14 +182,17 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="2014" levels="1" name="Scroll Of Resurrection"> + <skill id="2014" levels="1" name="Scroll of Resurrection"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="15000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="737" /> <!-- Scroll of Resurrection --> + <set name="itemConsumeId" val="737" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -250,28 +261,35 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2023" levels="1" name="Star Shard"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="6403" /> <!-- Star Shard --> + <set name="itemConsumeId" val="6403" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="reuseDelay" val="700" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2024" levels="1" name="Firework"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="6406" /> <!-- Firework --> + <set name="itemConsumeId" val="6406" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> - <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="reuseDelay" val="1500" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2025" levels="1" name="Large Firework"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="6407" /> <!-- Large Firework --> + <set name="itemConsumeId" val="6407" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> @@ -319,38 +337,42 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2031" levels="1" name="Lesser Healing Potion"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="HP_RECOVER" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_red_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="TickHp"> <param power="8" /> <param ticks="3" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> - <skill id="2032" levels="1" name="Healing potion"> + <skill id="2032" levels="1" name="Healing Potion"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="HP_RECOVER" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.etc_potion_scarlet_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="TickHp"> <param power="24" /> <param ticks="3" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> @@ -362,9 +384,11 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2034" levels="1" name="Greater Haste Potion"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_green_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> @@ -378,9 +402,11 @@ </effects> </skill> <skill id="2035" levels="1" name="Greater Swift Attack Potion"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_purple_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> @@ -420,24 +446,28 @@ </effects> </skill> <skill id="2037" levels="1" name="Greater Healing Potion"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="15" /> <set name="abnormalType" val="HP_RECOVER" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.etc_reagent_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> - <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="TickHp"> <param power="50" /> <param ticks="3" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="2038" levels="1" name="Quick Healing Potion"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -446,6 +476,7 @@ <effects> <effect name="Hp"> <param amount="435" /> + <param mode="DIFF" /> </effect> </effects> </skill> @@ -509,6 +540,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2042" levels="1" name="Antidote"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -521,6 +554,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2043" levels="1" name="Greater Antidote"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -533,6 +568,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2044" levels="1" name="Bandage"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -545,6 +582,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2045" levels="1" name="Emergency Dressing"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -557,6 +596,9 @@ </effects> </skill> <skill id="2046" levels="2" name="Wolf's Necklace"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> @@ -590,13 +632,16 @@ </effects> </skill> <skill id="2049" levels="1" name="Blessed Scroll of Resurrection"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3936" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection --> + <set name="itemConsumeId" val="3936" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -610,15 +655,18 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="2050" levels="1" name="Scroll of Guidance"> + <skill id="2050" levels="1" name="Guidance Scroll"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="HIT_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3926" /> <!-- L2Day - Guidance Scroll --> + <set name="itemConsumeId" val="3926" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -629,15 +677,18 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="2051" levels="1" name="Scroll of Death Whisper"> + <skill id="2051" levels="1" name="Death Whisper Scroll"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="CRITICAL_DMG_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3927" /> <!-- L2Day - Death Whisper Scroll --> + <set name="itemConsumeId" val="3927" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -648,15 +699,18 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="2052" levels="1" name="Scroll of Focus"> + <skill id="2052" levels="1" name="Focus Scroll"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3928" /> <!-- L2Day - Focus Scroll --> + <set name="itemConsumeId" val="3928" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -667,15 +721,18 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="2053" levels="1" name="Scroll of Greater Acumen"> + <skill id="2053" levels="1" name="Greater Acumen Scroll"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3929" /> <!-- L2Day - Greater Acumen Scroll --> + <set name="itemConsumeId" val="3929" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -686,15 +743,18 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="2054" levels="1" name="Scroll of Haste"> + <skill id="2054" levels="1" name="Haste Scroll"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3930" /> <!-- L2Day - Haste Scroll --> + <set name="itemConsumeId" val="3930" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -705,15 +765,18 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="2055" levels="1" name="Scroll of Agility"> + <skill id="2055" levels="1" name="Agility Scroll"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="AVOID_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3931" /> <!-- L2Day - Agility Scroll --> + <set name="itemConsumeId" val="3931" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -724,15 +787,18 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="2056" levels="1" name="Scroll of Mystic Empower"> + <skill id="2056" levels="1" name="Mystic Empower Scroll"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="MA_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3932" /> <!-- L2Day - Mystic Empower Scroll --> + <set name="itemConsumeId" val="3932" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -743,15 +809,18 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="2057" levels="1" name="Scroll of Might"> + <skill id="2057" levels="1" name="Might Scroll"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="PA_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3933" /> <!-- L2Day - Might Scroll --> + <set name="itemConsumeId" val="3933" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -762,15 +831,18 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="2058" levels="1" name="Scroll of Wind Walk"> + <skill id="2058" levels="1" name="Wind Walk Scroll"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="SPEED_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3934" /> <!-- L2Day - Windwalk Scroll --> + <set name="itemConsumeId" val="3934" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -781,15 +853,18 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="2059" levels="1" name="Scroll of Shield"> + <skill id="2059" levels="1" name="Shield Scroll"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="PD_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3935" /> <!-- L2Day - Shield Scroll --> + <set name="itemConsumeId" val="3935" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -801,7 +876,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2060" levels="1" name="Healing Medicine"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -809,7 +885,7 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="DispelBySlot"> - <param dispel="FATAL_POISON,1" /> + <param dispel="FATAL_POISON,-1" /> </effect> </effects> </skill> @@ -821,13 +897,16 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2062" levels="1" name="Blessed Scroll of Resurrection"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="3959" /> <!-- Blessed Scroll of Resurrection --> + <set name="itemConsumeId" val="3959" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -857,14 +936,17 @@ </effects> </skill> <skill id="2064" levels="1" name="Scroll of Mana Regeneration"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="4" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="MP_REGEN_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> - <set name="itemConsumeId" val="4218" /> <!-- L2 Day - Scroll of Mana Regeneration --> + <set name="itemConsumeId" val="4218" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -902,6 +984,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2066" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -909,6 +993,8 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2067" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -916,6 +1002,8 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2068" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -923,6 +1011,8 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2069" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -930,6 +1020,8 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2070" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -937,6 +1029,8 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2071" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -944,6 +1038,8 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2072" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -951,6 +1047,8 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="2073" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -985,6 +1083,7 @@ </effects> </skill> <skill id="2075" levels="1" name="Decrease Hate Scroll"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="800" /> @@ -1000,9 +1099,11 @@ </effects> </skill> <skill id="2076" levels="1" name="Bless of Eva"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="2" /> <set name="abnormalTime" val="400" /> <set name="abnormalType" val="MAX_BREATH_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.etc_bless_of_eva_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> @@ -1016,10 +1117,11 @@ </effects> </skill> <skill id="2077" levels="1" name="Potion of Revenge"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="3" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="DMG_SHIELD" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="icon" val="icon.etc_potion_blue_i00" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> @@ -1028,13 +1130,16 @@ <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> <effect name="Buff"> - <mul stat="pDef" val="0.83" /> <add stat="reflectDam" val="20" /> </effect> + <effect name="Debuff"> + <mul stat="pDef" val="0.83" /> + </effect> </effects> </skill> <skill id="2078" levels="1" name="Compressed Package of Soulshots: No Grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1053,7 +1158,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2079" levels="1" name="Compressed Package of Soulshots: D-grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1072,7 +1178,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2080" levels="1" name="Compressed Package of Soulshots: C-grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1091,7 +1198,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2081" levels="1" name="Compressed Package of Soulshots: B-grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1110,7 +1218,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2082" levels="1" name="Compressed Package of Soulshots: A-grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1129,7 +1238,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2083" levels="1" name="Compressed Package of Soulshots: S-grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1148,7 +1258,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2084" levels="1" name="Compressed Package of Spiritshots: No Grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1167,7 +1278,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2085" levels="1" name="Compressed Package of Spiritshots: D-grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1186,7 +1298,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2086" levels="1" name="Compressed Package of Spiritshots: C-grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1205,7 +1318,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2087" levels="1" name="Compressed Package of Spiritshots: B-grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1224,7 +1338,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2088" levels="1" name="Compressed Package of Spiritshots: A-grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1243,7 +1358,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2089" levels="1" name="Compressed Package of Spiritshots: S-grade"> - 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<!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1338,7 +1458,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2094" levels="1" name="Compressed Package of Blessed Spiritshots: A-grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1357,7 +1478,8 @@ </effects> </skill> <skill id="2095" levels="1" name="Compressed Package of Blessed Spiritshots: S-grade"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1376,6 +1498,7 @@ </effects> </skill> <skill id="2096" levels="1" name="Soul Crystal"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="castRange" val="300" /> <set name="effectPoint" val="-150" /> @@ -1383,18 +1506,21 @@ <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> - <set name="mpConsume2" val="26" /> + <set name="mpConsume1" val="6" /> + <set name="mpConsume2" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> </skill> <skill id="2097" levels="3" name="Sowing"> + <!-- High Five Confirmed --> <table name="#magicLvl"> 10 20 30 </table> <table name="#mpConsume2"> 4 6 8 </table> <set name="affectScope" val="SINGLE" /> - <set name="castRange" val="40" /> + <set name="castRange" val="150" /> <set name="effectRange" val="400" /> + <set name="hitCancelTime" val="500" /> <set name="hitTime" val="1800" /> <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />