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int RESPAWN = 24; private static final int MAX_CHASE_DIST = 3000; @@ -64,8 +66,7 @@ public class GiganticGolem extends AbstractNpcAI private static final Location PLAYER_TELEPORT = new Location(94832, -112624, -3304); private static final Location DR_CHAOS_LOC = new Location(96320, -110912, -3328, 8191); - public GiganticGolem() - { + public GiganticGolem() { super(GiganticGolem.class.getSimpleName(), "ai/individual"); addFirstTalkId(DR_CHAOS); addKillId(GIGANTIC_GOLEM); @@ -75,30 +76,21 @@ public class GiganticGolem extends AbstractNpcAI addAttackId(GIGANTIC_GOLEM, GIGANTIC_BOOM_GOLEM); final long remain = GlobalVariablesManager.getInstance().getLong("GolemRespawn", 0) - System.currentTimeMillis(); - if (remain > 0) - { + if (remain > 0) { startQuestTimer("CLEAR_STATUS", remain, null, null); - } - else - { + } else { startQuestTimer("CLEAR_STATUS", 1000, null, null); } } @Override - public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, L2PcInstance player) - { - switch (event) - { - case "ATTACK_MACHINE": - { - for (L2Spawn spawn : SpawnTable.getInstance().getSpawns(STRANGE_MACHINE)) - { + public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, L2PcInstance player) { + switch (event) { + case "ATTACK_MACHINE": { + for (L2Spawn spawn : SpawnTable.getInstance().getSpawns(STRANGE_MACHINE)) { final L2Npc obj = spawn.getLastSpawn(); - if (obj != null) - { - if (npc.getId() == DR_CHAOS) - { + if (obj != null) { + if (npc.getId() == DR_CHAOS) { npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK, obj); npc.broadcastPacket(new SpecialCamera(npc, 1, -200, 15, 10000, 1000, 20000, 0, 0, 0, 0, 0)); } @@ -107,113 +99,88 @@ public class GiganticGolem extends AbstractNpcAI startQuestTimer("ACTION_CAMERA", 10000, npc, player); break; } - case "ACTION_CAMERA": - { + case "ACTION_CAMERA": { startQuestTimer("MOVE_SHOW", 2500, npc, player); npc.broadcastPacket(new SpecialCamera(npc, 1, -150, 10, 3000, 1000, 20000, 0, 0, 0, 0, 0)); break; } - case "MOVE_SHOW": - { + case "MOVE_SHOW": { startQuestTimer("TELEPORT", 2000, npc, player); npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(96055, -110759, -3312, 0)); broadcastNpcSay(npc, Say2.NPC_SHOUT, NpcStringId.FOOLS_WHY_HAVENT_YOU_FLED_YET_PREPARE_TO_LEARN_A_LESSON); break; } - case "TELEPORT": - { - if (player.isInParty()) - { + case "TELEPORT": { + if (player.isInParty()) { final L2Party party = player.getParty(); final boolean isInCC = party.isInCommandChannel(); final List<L2PcInstance> members = (isInCC) ? party.getCommandChannel().getMembers() : party.getMembers(); - for (L2PcInstance groupMembers : members) - { - if (groupMembers.isInsideRadius(npc, 2000, true, false)) - { + for (L2PcInstance groupMembers : members) { + if (groupMembers.isInsideRadius(npc, 2000, true, false)) { groupMembers.teleToLocation(PLAYER_TELEPORT, true); } } - } - else - { + } else { player.teleToLocation(PLAYER_TELEPORT); } - if ((npc != null) && (npc.getId() == DR_CHAOS)) - { + if ((npc != null) && (npc.getId() == DR_CHAOS)) { npc.deleteMe(); } startQuestTimer("WAIT_CAMERA", 1000, npc, player); break; } - case "WAIT_CAMERA": - { + case "WAIT_CAMERA": { startQuestTimer("SPAWN_RAID", 1000, npc, player); npc.broadcastPacket(new SpecialCamera(npc, 30, -200, 20, 6000, 700, 8000, 0, 0, 0, 0, 0)); break; } - case "SPAWN_RAID": - { + case "SPAWN_RAID": { addSpawn(GIGANTIC_GOLEM, 94640, -112496, -3360, 0, false, 0); break; } - case "FLAG": - { + case "FLAG": { npc.getVariables().set(SPAWN_FLAG, false); break; } - case "CORE_AI": - { - if (npc != null) - { + case "CORE_AI": { + if (npc != null) { ((L2Attackable) npc).clearAggroList(); npc.disableCoreAI(false); } break; } - case "CLEAR_STATUS": - { + case "CLEAR_STATUS": { addSpawn(DR_CHAOS, DR_CHAOS_LOC, false, 0); GlobalVariablesManager.getInstance().set("GolemRespawn", 0); break; } - case "SKILL_ATTACK": - { + case "SKILL_ATTACK": { addSkillCastDesire(npc, npc, SMOKE, 1000000L); - if (!npc.getVariables().getBoolean(ATTACK_FLAG, false)) - { + if (!npc.getVariables().getBoolean(ATTACK_FLAG, false)) { npc.disableCoreAI(true); npc.getVariables().set(ATTACK_FLAG, true); } break; } - case "MOVE_TIME": - { - if (npc != null) - { - for (L2Character obj : npc.getKnownList().getKnownCharactersInRadius(3000)) - { - if ((obj != null) && (obj.isRaid())) - { + case "MOVE_TIME": { + if (npc != null) { + for (L2Character obj : npc.getKnownList().getKnownCharactersInRadius(3000)) { + if ((obj != null) && (obj.isRaid())) { addMoveToDesire(npc, new Location(obj.getX() + getRandom(-200, 200), obj.getY() + getRandom(-200, 200), obj.getZ() + 20, 0), 0); } } } break; } - case "CHECK_ATTACK":{ - if ((_lastAttack + 1800000) < System.currentTimeMillis()) - { - if (npc != null) - { + case "CHECK_ATTACK": { + if ((_lastAttack + 1800000) < System.currentTimeMillis()) { + if (npc != null) { npc.deleteMe(); cancelQuestTimer("CHECK_ATTACK", npc, null); startQuestTimer("CLEAR_STATUS", 1000, null, null); } - } - else - { + } else { startQuestTimer("CHECK_ATTACK", 60000, npc, null); } break; @@ -223,10 +190,8 @@ public class GiganticGolem extends AbstractNpcAI } @Override - public String onFirstTalk(L2Npc npc, L2PcInstance player) - { - if (npc.getId() == DR_CHAOS) - { + public String onFirstTalk(L2Npc npc, L2PcInstance player) { + if (npc.getId() == DR_CHAOS) { startQuestTimer("ATTACK_MACHINE", 3000, npc, player); npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(96320, -110912, -3328, 0)); broadcastNpcSay(npc, Say2.NPC_SHOUT, NpcStringId.HOW_DARE_YOU_TRESPASS_INTO_MY_TERRITORY_HAVE_YOU_NO_FEAR); @@ -235,30 +200,28 @@ public class GiganticGolem extends AbstractNpcAI } @Override - public String onAttack(L2Npc npc, L2PcInstance attacker, int damage, boolean isSummon) - { - if (npc.getId() == GIGANTIC_BOOM_GOLEM) - { + public String onAttack(L2Npc npc, L2PcInstance attacker, int damage, boolean isSummon) { + if (npc.getId() == GIGANTIC_BOOM_GOLEM) { npc.doCast(GOLEM_BOOM); - } - else - { + } else { _lastAttack = System.currentTimeMillis(); - if (!npc.isCastingNow()) - { - if (getRandom(100) < 5) - { + if ((_raidBoss != null) && (!npc.isCastingNow())) { + if (getRandom(100) < 5) { npc.doCast(NPC_EARTH_SHOT); - } - else if ((getRandom(100) < 1) && (npc.getCurrentHp() < (npc.getMaxHp() * MIN_HP_PERCENTAGE))) - { - npc.doCast(EMP_SHOCK); + } else if ((getRandom(100) < 1) && (npc.getCurrentHp() < (npc.getMaxHp() * MIN_HP_PERCENTAGE))) { + if (_skillsAcess) { + npc.doCast(EMP_SHOCK); + } else { + _skillsAcess = true; + _raidBoss.enableSkill(EMP_SHOCK.getSkill()); + } + } else if (_skillsAcess) { + _skillsAcess = false; + _raidBoss.disableSkill(EMP_SHOCK.getSkill(), -1); } } - - if (!npc.getVariables().getBoolean(SPAWN_FLAG, false)) - { + if (!npc.getVariables().getBoolean(SPAWN_FLAG, false)) { npc.getVariables().set(SPAWN_FLAG, true); int posX = npc.getX() + getRandom(-200, 200); int posY = npc.getY() + getRandom(-200, 200); @@ -270,9 +233,7 @@ public class GiganticGolem extends AbstractNpcAI addSpawn(GIGANTIC_BOOM_GOLEM, posX + getRandom(-200, 200), posY + getRandom(-200, 200), npc.getZ() + 20, 0, false, 0); startQuestTimer("FLAG", 360000, npc, null); } - - if (npc.calculateDistance(npc.getSpawn().getLocation(), false, false) > MAX_CHASE_DIST) - { + if (npc.calculateDistance(npc.getSpawn().getLocation(), false, false) > MAX_CHASE_DIST) { npc.disableCoreAI(true); npc.teleToLocation(npc.getSpawn().getLocation()); } @@ -281,8 +242,7 @@ public class GiganticGolem extends AbstractNpcAI } @Override - public String onKill(L2Npc npc, L2PcInstance killer, boolean isSummon) - { + public String onKill(L2Npc npc, L2PcInstance killer, boolean isSummon) { final long respawnTime = RESPAWN * 3600000; GlobalVariablesManager.getInstance().set("GolemRespawn", System.currentTimeMillis() + respawnTime); startQuestTimer("CLEAR_STATUS", respawnTime, null, null); @@ -291,31 +251,27 @@ public class GiganticGolem extends AbstractNpcAI } @Override - protected void onTeleport(L2Npc npc) - { + protected void onTeleport(L2Npc npc) { startQuestTimer("CORE_AI", 100, npc, null); } @Override - public void onMoveFinished(L2Npc npc) - { + public void onMoveFinished(L2Npc npc) { startQuestTimer("SKILL_ATTACK", 1000, npc, null); startQuestTimer("MOVE_TIME", 3000, npc, null); } @Override - public String onSpawn(L2Npc npc) - { - if (npc.getId() == GIGANTIC_BOOM_GOLEM) - { + public String onSpawn(L2Npc npc) { + if (npc.getId() == GIGANTIC_BOOM_GOLEM) { npc.setIsRunning(true); npc.scheduleDespawn(360000); startQuestTimer("MOVE_TIME", 3000, npc, null); ((L2Attackable) npc).setCanReturnToSpawnPoint(false); - } - else - { + } else { + _raidBoss = npc; _lastAttack = System.currentTimeMillis(); + _raidBoss.disableSkill(EMP_SHOCK.getSkill(), -1); startQuestTimer("CHECK_ATTACK", 300000, npc, null); broadcastNpcSay(npc, Say2.NPC_SHOUT, NpcStringId.BWAH_HA_HA_YOUR_DOOM_IS_AT_HAND_BEHOLD_THE_ULTRA_SECRET_SUPER_WEAPON); } diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/individual/QueenAnt.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/individual/QueenAnt.java index 5d57d77ad13d0014797b07a5cbb2ad6d66db3e80..4f93046b132ce2ec30b83b08680c6afd114e5815 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/individual/QueenAnt.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/individual/QueenAnt.java @@ -19,34 +19,38 @@ package com.l2jserver.datapack.ai.individual; import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.grandBoss; -import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.npc; import java.util.List; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; import com.l2jserver.datapack.ai.npc.AbstractNpcAI; import com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention; +import com.l2jserver.gameserver.enums.MountType; import com.l2jserver.gameserver.enums.audio.Music; import com.l2jserver.gameserver.instancemanager.GrandBossManager; +import com.l2jserver.gameserver.model.L2Object; import com.l2jserver.gameserver.model.Location; import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet; import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Attackable; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character; import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Npc; -import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Playable; import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2GrandBossInstance; import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2MonsterInstance; import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import com.l2jserver.gameserver.model.holders.SkillHolder; -import com.l2jserver.gameserver.model.skills.CommonSkill; +import com.l2jserver.gameserver.model.skills.AttributeType; import com.l2jserver.gameserver.model.skills.Skill; +import com.l2jserver.gameserver.model.zone.L2ZoneType; import com.l2jserver.gameserver.model.zone.type.L2BossZone; import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse; /** - * Queen Ant's AI + * Queen Ant AI * @author Emperorc + * @author Maneco2 */ public final class QueenAnt extends AbstractNpcAI { + // NPCs private static final int QUEEN = 29001; private static final int LARVA = 29002; private static final int NURSE = 29003; @@ -61,57 +65,62 @@ public final class QueenAnt extends AbstractNpcAI { ROYAL }; - private static final Location OUST_LOC_1 = new Location(-19480, 187344, -5600); - private static final Location OUST_LOC_2 = new Location(-17928, 180912, -5520); - private static final Location OUST_LOC_3 = new Location(-23808, 182368, -5600); - + // Queen Ant Location private static final int QUEEN_X = -21610; private static final int QUEEN_Y = 181594; private static final int QUEEN_Z = -5734; - - // QUEEN Status Tracking : - private static final byte ALIVE = 0; // Queen Ant is spawned. - private static final byte DEAD = 1; // Queen Ant has been killed. - + // Larva Location + private static final Location LARVA_LOCATION = new Location(-21600, 179482, -5846, getRandom(360)); + // Zones + private static final int ZONE = 12012; + private static final Location TELE_LOCATION_1 = new Location(-19480, 187344, -5600); + private static final Location TELE_LOCATION_2 = new Location(-17928, 180912, -5520); + private static final Location TELE_LOCATION_3 = new Location(-23808, 182368, -5600); + // Skills + private static final SkillHolder RAID_CURSE = new SkillHolder(4215); // Raid Curse - Silence + private static final SkillHolder RAID_CURSE_2 = new SkillHolder(4515); // Raid Curse - Stone + private static final SkillHolder QUEEN_ANT_BRANDISH = new SkillHolder(4017); // Queen Ant Brandish + private static final SkillHolder DECREASE_SPEED_1 = new SkillHolder(4018); // Decrease Speed + private static final SkillHolder DECREASE_SPEED_2 = new SkillHolder(4019); // Decrease Speed + private static final SkillHolder HEAL_QUEEN_ANT_1 = new SkillHolder(4020); // Heal Queen Ant1 + private static final SkillHolder HEAL_QUEEN_ANT_2 = new SkillHolder(4024); // Heal Queen Ant2 + private static final SkillHolder ANTI_STRIDER = new SkillHolder(4258); // Hinder Strider + // Variables private static L2BossZone _zone; - - private static SkillHolder HEAL1 = new SkillHolder(4020, 1); - private static SkillHolder HEAL2 = new SkillHolder(4024, 1); - + private static final String ATTACK_FLAG = "ATTACK_FLAG"; private L2MonsterInstance _queen = null; private L2MonsterInstance _larva = null; private final List<L2MonsterInstance> _nurses = new CopyOnWriteArrayList<>(); + // Status + private static final int ALIVE = 0; + private static final int DEAD = 1; public QueenAnt() { super(QueenAnt.class.getSimpleName(), "ai/individual"); - addSpawnId(MOBS); addKillId(MOBS); - addAggroRangeEnterId(MOBS); - addFactionCallId(NURSE); + addSpawnId(MOBS); + addExitZoneId(ZONE); + addEnterZoneId(ZONE); + addSkillSeeId(QUEEN); + addMoveFinishedId(QUEEN); + addAttackId(QUEEN, NURSE, GUARD, ROYAL); _zone = GrandBossManager.getInstance().getZone(QUEEN_X, QUEEN_Y, QUEEN_Z); - StatsSet info = GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(QUEEN); - int status = GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(QUEEN); - if (status == DEAD) { - // load the unlock date and time for queen ant from DB - long temp = info.getLong("respawn_time") - System.currentTimeMillis(); - // if queen ant is locked until a certain time, mark it so and start the unlock timer - // the unlock time has not yet expired. - if (temp > 0) { - startQuestTimer("queen_unlock", temp, null, null); + final StatsSet info = GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(QUEEN); + if (GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(QUEEN) == DEAD) { + final long remain = info.getLong("respawn_time") - System.currentTimeMillis(); + if (remain > 0) { + startQuestTimer("QUEEN_UNLOCK", remain, null, null); } else { - // the time has already expired while the server was offline. Immediately spawn queen ant. - L2GrandBossInstance queen = (L2GrandBossInstance) addSpawn(QUEEN, QUEEN_X, QUEEN_Y, QUEEN_Z, 0, false, 0); - GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(QUEEN, ALIVE); - spawnBoss(queen); + notifyEvent("QUEEN_UNLOCK", null, null); } } else { + int hp = info.getInt("currentHP"); + int mp = info.getInt("currentMP"); int loc_x = info.getInt("loc_x"); int loc_y = info.getInt("loc_y"); int loc_z = info.getInt("loc_z"); int heading = info.getInt("heading"); - int hp = info.getInt("currentHP"); - int mp = info.getInt("currentMP"); if (!_zone.isInsideZone(loc_x, loc_y, loc_z)) { loc_x = QUEEN_X; loc_y = QUEEN_Y; @@ -123,183 +132,246 @@ public final class QueenAnt extends AbstractNpcAI { } } - private void spawnBoss(L2GrandBossInstance npc) { - GrandBossManager.getInstance().addBoss(npc); - if (getRandom(100) < 33) { - _zone.movePlayersTo(OUST_LOC_1); - } else if (getRandom(100) < 50) { - _zone.movePlayersTo(OUST_LOC_2); - } else { - _zone.movePlayersTo(OUST_LOC_3); - } - GrandBossManager.getInstance().addBoss(npc); - startQuestTimer("action", 10000, npc, null, true); - startQuestTimer("heal", 1000, null, null, true); - npc.broadcastPacket(Music.BS01_A_10000.getPacket()); - _queen = npc; - _larva = (L2MonsterInstance) addSpawn(LARVA, -21600, 179482, -5846, getRandom(360), false, 0); - } - @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, L2PcInstance player) { - if (event.equalsIgnoreCase("heal")) { - boolean notCasting; - final boolean larvaNeedHeal = (_larva != null) && (_larva.getCurrentHp() < _larva.getMaxHp()); - final boolean queenNeedHeal = (_queen != null) && (_queen.getCurrentHp() < _queen.getMaxHp()); - for (L2MonsterInstance nurse : _nurses) { - if ((nurse == null) || nurse.isDead() || nurse.isCastingNow()) { - continue; + switch (event) { + case "CHECK_ZONE": { + if (npc != null) { + addMoveToDesire(npc, new Location(-21610, 181594, -5734, 0), 0); + if (_zone.isInsideZone(npc)) { + cancelQuestTimers("CHECK_ZONE"); + } + } + break; + } + case "CORE_AI": { + if ((npc != null) && (npc.isCoreAIDisabled()) && (_zone.isInsideZone(npc))) { + ((L2Attackable) npc).clearAggroList(); + npc.disableCoreAI(false); + npc.setIsImmobilized(false); + npc.getVariables().set(ATTACK_FLAG, false); } - - notCasting = nurse.getAI().getIntention() != CtrlIntention.AI_INTENTION_CAST; - if (larvaNeedHeal) { - if ((nurse.getTarget() != _larva) || notCasting) { - nurse.setTarget(_larva); - nurse.useMagic(getRandomBoolean() ? HEAL1.getSkill() : HEAL2.getSkill()); + break; + } + case "CORE_MOVEMENT": { + if (npc != null) { + final L2Object obj = npc.getTarget(); + if ((obj != null) && (_queen != null) && (obj.isPlayer()) && (_zone.isInsideZone(obj))) { + _queen.setIsImmobilized(false); } - continue; + npc.getVariables().set(ATTACK_FLAG, false); } - if (queenNeedHeal) { - if (nurse.getLeader() == _larva) { - continue; + break; + } + case "HEAL": { + if ((npc != null) && (!npc.isCastingNow())) { + if ((_larva != null) && (_queen != null)) { + if (_larva.getCurrentHp() < _larva.getMaxHp()) { + if (npc.calculateDistance(_larva, false, false) < 2500) { + addSkillCastDesire(npc, _larva, getRandomBoolean() ? HEAL_QUEEN_ANT_1 : HEAL_QUEEN_ANT_2, 100L); + } else { + addMoveToDesire(npc, LARVA_LOCATION, 0); + } + } else if (_queen.getCurrentHp() < _queen.getMaxHp()) { + addSkillCastDesire(npc, _queen, HEAL_QUEEN_ANT_1, 1000000L); + } } - - if ((nurse.getTarget() != _queen) || notCasting) { - nurse.setTarget(_queen); - nurse.useMagic(HEAL1.getSkill()); + if ((!npc.isMoving()) && (npc.getAI().getIntention() == CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK)) { + ((L2Attackable) npc).clearAggroList(); + npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_ACTIVE); } - continue; } - // if nurse not casting - remove target - if (notCasting && (nurse.getTarget() != null)) { - nurse.setTarget(null); + break; + } + case "ACTION": { + if ((getRandom(100) < 30) && (npc != null) && (!npc.isInCombat())) { + if (getRandom(100) < 50) { + npc.broadcastSocialAction(3); + } else { + npc.broadcastSocialAction(4); + } } + break; } - } else if (event.equalsIgnoreCase("action") && (npc != null)) { - if (getRandom(3) == 0) { - if (getRandom(2) == 0) { - npc.broadcastSocialAction(3); + case "QUEEN_UNLOCK": { + L2GrandBossInstance queen = (L2GrandBossInstance) addSpawn(QUEEN, QUEEN_X, QUEEN_Y, QUEEN_Z, 0, false, 0); + GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(QUEEN, ALIVE); + spawnBoss(queen); + break; + } + case "RAID_CURSE": { + if ((player != null) && (!_zone.isInsideZone(player))) { + cancelQuestTimers("RAID_CURSE"); + } else if ((player != null) && (!player.isDead()) && (_zone.isInsideZone(player)) && (_queen != null) && (!_queen.isDead())) { + if ((player.getLevel() - _queen.getLevel()) > 8) { + if (player.isMageClass()) { + if (!player.isAffectedBySkill(RAID_CURSE.getSkillId())) { + _queen.broadcastPacket(new MagicSkillUse(_queen, player, RAID_CURSE.getSkillId(), 1, 300, 0)); + RAID_CURSE.getSkill().applyEffects(_queen, player); + } + } else { + if (!player.isAffectedBySkill(RAID_CURSE_2.getSkillId())) { + _queen.broadcastPacket(new MagicSkillUse(_queen, player, RAID_CURSE_2.getSkillId(), 1, 300, 0)); + RAID_CURSE_2.getSkill().applyEffects(_queen, player); + } + } + } + } + break; + } + case "RESPAWN_QUEEN": { + if (GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(QUEEN) == DEAD) { + GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(QUEEN).set("respawn_time", 0); + cancelQuestTimers("QUEEN_UNLOCK"); + notifyEvent("QUEEN_UNLOCK", null, null); } else { - npc.broadcastSocialAction(4); + player.sendMessage(getClass().getSimpleName() + ": You cant respawn Queen Ant while Queen Ant is alive!"); } + break; } - } else if (event.equalsIgnoreCase("queen_unlock")) { - L2GrandBossInstance queen = (L2GrandBossInstance) addSpawn(QUEEN, QUEEN_X, QUEEN_Y, QUEEN_Z, 0, false, 0); - GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(QUEEN, ALIVE); - spawnBoss(queen); } return super.onAdvEvent(event, npc, player); } + @Override + public String onAttack(L2Npc npc, L2PcInstance attacker, int damage, boolean isSummon, Skill skill) { + if ((_zone.isInsideZone(npc)) && (npc != null) && (_queen != null) && (!npc.isCastingNow()) && (!npc.isCoreAIDisabled())) { + switch (npc.getId()) { + case QUEEN: { + if ((attacker.getMountType() == MountType.STRIDER) && !attacker.isAffectedBySkill(ANTI_STRIDER.getSkillId())) { + if (npc.checkDoCastConditions(ANTI_STRIDER.getSkill())) { + addSkillCastDesire(npc, attacker, ANTI_STRIDER, 1000000L); + } + } else if ((skill != null) && (skill.getAttributeType() == AttributeType.FIRE) && (getRandom(100) < 70)) { + addSkillCastDesire(npc, attacker, DECREASE_SPEED_1, 1000000L); + } else if ((npc.calculateDistance(attacker, false, false) > 500) && (getRandom(100) < 10)) { + addSkillCastDesire(npc, attacker, DECREASE_SPEED_2, 1000000L); + } else if ((npc.calculateDistance(attacker, false, false) > 150) && (getRandom(100) < 10)) { + if ((npc.calculateDistance(attacker, false, false) < 500) && (getRandom(100) < 80)) { + addSkillCastDesire(npc, attacker, DECREASE_SPEED_1, 1000000L); + } else { + addSkillCastDesire(npc, attacker, DECREASE_SPEED_2, 1000000L); + } + } else if ((npc.calculateDistance(attacker, false, false) < 250) && (getRandom(100) < 5)) { + addSkillCastDesire(npc, attacker, QUEEN_ANT_BRANDISH, 1000000L); + } + break; + } + case NURSE: + case ROYAL: { + if ((_queen.calculateDistance(attacker, false, false) > 500) && (getRandom(100) < 5)) { + addSkillCastDesire(_queen, attacker, DECREASE_SPEED_2, 1000000L); + } else if ((_queen.calculateDistance(attacker, false, false) > 150) && (getRandom(100) < 5)) { + if (getRandom(100) < 80) { + addSkillCastDesire(_queen, attacker, DECREASE_SPEED_1, 1000000L); + } else { + addSkillCastDesire(_queen, attacker, DECREASE_SPEED_2, 1000000L); + } + } else if ((_queen.calculateDistance(attacker, false, false) < 250) && (getRandom(100) < 2)) { + addSkillCastDesire(_queen, attacker, QUEEN_ANT_BRANDISH, 1000000L); + } + break; + } + case GUARD: { + if (attacker.isPlayer()) { + if ((_queen.calculateDistance(attacker, false, false) > 500) && (getRandom(100) < 3)) { + addSkillCastDesire(_queen, attacker, DECREASE_SPEED_2, 1000000L); + } else if ((_queen.calculateDistance(attacker, false, false) > 150) && (getRandom(100) < 3)) { + if (getRandom(100) < 80) { + addSkillCastDesire(_queen, attacker, DECREASE_SPEED_1, 1000000L); + } else { + addSkillCastDesire(_queen, attacker, DECREASE_SPEED_2, 1000000L); + } + } else if ((_queen.calculateDistance(attacker, false, false) < 250) && (getRandom(100) < 2)) { + addSkillCastDesire(_queen, attacker, QUEEN_ANT_BRANDISH, 1000000L); + } + } + break; + } + } + } + if ((!npc.getVariables().getBoolean(ATTACK_FLAG, false)) && (_queen != null) && !npc.isCoreAIDisabled()) { + if (npc.calculateDistance(attacker, false, false) > 150) { + _queen.setIsImmobilized(true); + } + npc.getVariables().set(ATTACK_FLAG, true); + startQuestTimer("CORE_MOVEMENT", 5000, npc, null); + } + return super.onAttack(npc, attacker, damage, isSummon, skill); + } + + @Override + public String onSkillSee(L2Npc npc, L2PcInstance player, Skill skill, L2Object[] targets, boolean isSummon) { + if ((skill.getEffectPoint() > 0) && (getRandom(100) < 15)) { + if ((_zone.isInsideZone(npc)) && (npc != null) && (!npc.isCastingNow()) && (!npc.isCoreAIDisabled())) { + addSkillCastDesire(npc, player, DECREASE_SPEED_1, 1000000L); + } + } + return super.onSkillSee(npc, player, skill, targets, isSummon); + } + @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { final L2MonsterInstance mob = (L2MonsterInstance) npc; switch (npc.getId()) { - case LARVA: - mob.setIsImmobilized(true); + case QUEEN: { + startQuestTimer("ACTION", 10000, npc, null, true); + break; + } + case LARVA: { mob.setIsMortal(false); mob.setIsRaidMinion(true); + mob.setIsImmobilized(true); break; - case NURSE: + } + case NURSE: { + _nurses.add(mob); mob.disableCoreAI(true); mob.setIsRaidMinion(true); - _nurses.add(mob); + startQuestTimer("HEAL", 2000, mob, null, true); break; + } case ROYAL: - case GUARD: + case GUARD: { mob.setIsRaidMinion(true); break; + } } return super.onSpawn(npc); } @Override - public String onFactionCall(L2Npc npc, L2Npc caller, L2PcInstance attacker, boolean isSummon) { - if ((caller == null) || (npc == null)) { - return super.onFactionCall(npc, caller, attacker, isSummon); - } - - if (!npc.isCastingNow() && (npc.getAI().getIntention() != CtrlIntention.AI_INTENTION_CAST)) { - if (caller.getCurrentHp() < caller.getMaxHp()) { - npc.setTarget(caller); - ((L2Attackable) npc).useMagic(HEAL1.getSkill()); - } - } - return null; - } - - @Override - public String onAggroRangeEnter(L2Npc npc, L2PcInstance player, boolean isSummon) { - if ((npc == null) || (player.isGM() && player.isInvisible())) { - return null; - } - - final boolean isMage; - final L2Playable character; - if (isSummon) { - isMage = false; - character = player.getSummon(); - } else { - isMage = player.isMageClass(); - character = player; - } - - if (character == null) { - return null; - } - - if (npc().raidCurse() && ((character.getLevel() - npc.getLevel()) > 8)) { - Skill curse = null; - if (isMage) { - if (!character.isMuted() && (getRandom(4) == 0)) { - curse = CommonSkill.RAID_CURSE.getSkill(); - } - } else { - if (!character.isParalyzed() && (getRandom(4) == 0)) { - curse = CommonSkill.RAID_CURSE2.getSkill(); - } - } - - if (curse != null) { - npc.broadcastPacket(new MagicSkillUse(npc, character, curse.getId(), curse.getLevel(), 300, 0)); - curse.applyEffects(npc, character); - } - - ((L2Attackable) npc).stopHating(character); // for calling again - return null; - } - - return super.onAggroRangeEnter(npc, player, isSummon); + public String onEnterZone(L2Character character, L2ZoneType zone) { + final L2PcInstance player = character.getActingPlayer(); + notifyEvent("RAID_CURSE", _queen, player); + startQuestTimer("RAID_CURSE", 3000, _queen, player, true); + return super.onEnterZone(character, zone); } @Override public String onKill(L2Npc npc, L2PcInstance killer, boolean isSummon) { - int npcId = npc.getId(); - if (npcId == QUEEN) { + if (npc.getId() == QUEEN) { + cancelQuestTimers("HEAL"); + cancelQuestTimers("ACTION"); npc.broadcastPacket(Music.BS02_D_10000.getPacket()); GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(QUEEN, DEAD); - // Calculate Min and Max respawn times randomly. - long respawnTime = grandBoss().getIntervalOfQueenAntSpawn() + getRandom(-grandBoss().getRandomOfQueenAntSpawn(), grandBoss().getRandomOfQueenAntSpawn()); - respawnTime *= 3600000; - startQuestTimer("queen_unlock", respawnTime, null, null); - cancelQuestTimer("action", npc, null); - cancelQuestTimer("heal", null, null); - // also save the respawn time so that the info is maintained past reboots - StatsSet info = GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(QUEEN); - info.set("respawn_time", System.currentTimeMillis() + respawnTime); - GrandBossManager.getInstance().setStatsSet(QUEEN, info); + final long respawnTime = (grandBoss().getIntervalOfQueenAntSpawn() + getRandom(-grandBoss().getRandomOfQueenAntSpawn(), grandBoss().getRandomOfQueenAntSpawn())) * 3600000; + GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(QUEEN).set("respawn_time", (System.currentTimeMillis() + respawnTime)); + startQuestTimer("QUEEN_UNLOCK", respawnTime, null, null); _nurses.clear(); - _larva.deleteMe(); - _larva = null; _queen = null; + if (_larva != null) { + _larva.deleteMe(); + _larva = null; + } } else if ((_queen != null) && !_queen.isAlikeDead()) { - if (npcId == ROYAL) { + if (npc.getId() == ROYAL) { L2MonsterInstance mob = (L2MonsterInstance) npc; if (mob.getLeader() != null) { mob.getLeader().getMinionList().onMinionDie(mob, (280 + getRandom(40)) * 1000); } - } else if (npcId == NURSE) { + } else if (npc.getId() == NURSE) { L2MonsterInstance mob = (L2MonsterInstance) npc; _nurses.remove(mob); if (mob.getLeader() != null) { @@ -307,6 +379,36 @@ public final class QueenAnt extends AbstractNpcAI { } } } + return super.onKill(npc, killer, isSummon); } + + @Override + public String onExitZone(L2Character character, L2ZoneType zone) { + if ((character.isAttackable()) && (character.isRaid()) && (!_zone.isInsideZone(_queen)) && (_queen != null)) { + _queen.disableCoreAI(true); + _queen.setIsImmobilized(false); + startQuestTimer("CHECK_ZONE", 1000, _queen, null, true); + } + return super.onExitZone(character, zone); + } + + @Override + public void onMoveFinished(L2Npc npc) { + startQuestTimer("CORE_AI", 100, npc, null); + } + + private void spawnBoss(L2GrandBossInstance npc) { + if (getRandom(100) < 33) { + _zone.movePlayersTo(TELE_LOCATION_1); + } else if (getRandom(100) < 50) { + _zone.movePlayersTo(TELE_LOCATION_2); + } else { + _zone.movePlayersTo(TELE_LOCATION_3); + } + GrandBossManager.getInstance().addBoss(npc); + npc.broadcastPacket(Music.BS01_A_10000.getPacket()); + _queen = npc; + _larva = (L2MonsterInstance) addSpawn(LARVA, LARVA_LOCATION, false, 0); + } } diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/CastleChamberlain/CastleChamberlain.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/CastleChamberlain/CastleChamberlain.java index d4ab3400b217df4381e722bad614e0c17095ecd1..5003a0d2574635c2db8dbfd7f90f6d191f1ab296 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/CastleChamberlain/CastleChamberlain.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/CastleChamberlain/CastleChamberlain.java @@ -21,7 +21,7 @@ package com.l2jserver.datapack.ai.npc.CastleChamberlain; import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.castle; import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.character; import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.general; -import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.sevenSings; +import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.sevenSigns; import java.util.Arrays; import java.util.Calendar; @@ -959,11 +959,11 @@ public final class CastleChamberlain extends AbstractNpcAI { } else { if ((SevenSigns.getInstance().getPlayerCabal(player.getObjectId()) == SevenSigns.CABAL_DAWN) && SevenSigns.getInstance().isCompetitionPeriod()) { final int ticketCount = castle.getTicketBuyCount(); - if (ticketCount < (sevenSings().getSevenSignsDawnTicketQuantity() / sevenSings().getSevenSignsDawnTicketBundle())) { + if (ticketCount < (sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketQuantity() / sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketBundle())) { final NpcHtmlMessage html = getHtmlPacket(player, npc, "ssq_selldawnticket.html"); - html.replace("%DawnTicketLeft%", String.valueOf(sevenSings().getSevenSignsDawnTicketQuantity() - (ticketCount * sevenSings().getSevenSignsDawnTicketBundle()))); - html.replace("%DawnTicketBundle%", String.valueOf(sevenSings().getSevenSignsDawnTicketBundle())); - html.replace("%DawnTicketPrice%", String.valueOf(sevenSings().getSevenSignsDawnTicketPrice() * sevenSings().getSevenSignsDawnTicketBundle())); + html.replace("%DawnTicketLeft%", String.valueOf(sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketQuantity() - (ticketCount * sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketBundle()))); + html.replace("%DawnTicketBundle%", String.valueOf(sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketBundle())); + html.replace("%DawnTicketPrice%", String.valueOf(sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketPrice() * sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketBundle())); player.sendPacket(html); } else { htmltext = "ssq_notenoughticket.html"; @@ -984,11 +984,11 @@ public final class CastleChamberlain extends AbstractNpcAI { } else { if ((SevenSigns.getInstance().getPlayerCabal(player.getObjectId()) == SevenSigns.CABAL_DAWN) && SevenSigns.getInstance().isCompetitionPeriod()) { final int ticketCount = castle.getTicketBuyCount(); - if (ticketCount < (sevenSings().getSevenSignsDawnTicketQuantity() / sevenSings().getSevenSignsDawnTicketBundle())) { - final long totalCost = sevenSings().getSevenSignsDawnTicketPrice() * sevenSings().getSevenSignsDawnTicketBundle(); + if (ticketCount < (sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketQuantity() / sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketBundle())) { + final long totalCost = sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketPrice() * sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketBundle(); if (player.getAdena() >= totalCost) { takeItems(player, Inventory.ADENA_ID, totalCost); - giveItems(player, sevenSings().getSevenSignsManorsAgreementId(), sevenSings().getSevenSignsDawnTicketBundle()); + giveItems(player, sevenSigns().getSevenSignsManorsAgreementId(), sevenSigns().getSevenSignsDawnTicketBundle()); castle.setTicketBuyCount(ticketCount + 1); } else { htmltext = "chamberlain-09.html"; diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/Rafforty/32020-01.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/Rafforty/32020-01.html index 3a1c511f7d6e56a8f17ef1450194724e442e3206..2892c5b10ce71f5720f66fb765046676bfdf9cfb 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/Rafforty/32020-01.html +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/Rafforty/32020-01.html @@ -1,5 +1,5 @@ <html><body>Rafforty:<br> -Is this a Freya Necklace? Hmm... it's okay I guess. It isn't as interesting as a Blessed Freya Necklace. You could be lucky enough to get one, or if you happen to aquire Freya's Soul in a bottle you can create a Blessed Freya Necklace. However the process is, well... different. Tell you what, if you bring me these items I can make one for you.<br> +Is this a Freya Necklace? Hmm... it's okay I guess. It isn't as interesting as a Blessed Freya Necklace. You could be lucky enough to get one, or if you happen to acquire Freya's Soul in a bottle you can create a Blessed Freya Necklace. However the process is, well... different. Tell you what, if you bring me these items I can make one for you.<br> <a action="bypass -h Quest Rafforty 32020-04.html">"I have a Bottle of Freya's Soul."</a><br> <a action="bypass -h Quest Rafforty 32020-03.html">"Where can I get Freya's Soul?"</a> </body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/Teleports/SteelCitadelTeleport/SteelCitadelTeleport.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/Teleports/SteelCitadelTeleport/SteelCitadelTeleport.java index 69c0b9ad9d8fc68fb505ba218a974b87840a05c3..21685e383dc02b6fc1e314b7fa489e15349ce9ca 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/Teleports/SteelCitadelTeleport/SteelCitadelTeleport.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/ai/npc/Teleports/SteelCitadelTeleport/SteelCitadelTeleport.java @@ -67,7 +67,7 @@ public final class SteelCitadelTeleport extends AbstractNpcAI { if (zone != null) { GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(BELETH, 1); - for (L2Party party : channel.getPartys()) { + for (L2Party party : channel.getParties()) { if (party == null) { continue; } diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/conquerablehalls/RainbowSpringsChateau/RainbowSpringsChateau.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/conquerablehalls/RainbowSpringsChateau/RainbowSpringsChateau.java index d90739704ed5fd7182f9342c26db50f749b30b7a..6799194f1fb31c8038cfdbdba029467a37899329 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/conquerablehalls/RainbowSpringsChateau/RainbowSpringsChateau.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/conquerablehalls/RainbowSpringsChateau/RainbowSpringsChateau.java @@ -126,7 +126,7 @@ public final class RainbowSpringsChateau extends ClanHallSiegeEngine { // XXX _rainbow.siegeStarts(); spawnGourds(); - _siegeEnd = ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneral(new SiegeEnd(null), _rainbow.getSiegeLenght() - 120000); + _siegeEnd = ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneral(new SiegeEnd(null), _rainbow.getSiegeLength() - 120000); } } diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/conquerablehalls/flagwar/FlagWar.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/conquerablehalls/flagwar/FlagWar.java index 0bbd672ecb239341856b65ee25f19b96cbcb52a0..b1f2f69f3a89c0a65c70affab00ffbf0711012b5 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/conquerablehalls/flagwar/FlagWar.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/conquerablehalls/flagwar/FlagWar.java @@ -137,7 +137,7 @@ public abstract class FlagWar extends ClanHallSiegeEngine { if ((index == 0) && _firstPhase) { html = "teleporter_notyet.htm"; } else { - TELE_ZONES[index].checkTeleporTask(); + TELE_ZONES[index].checkTeleportTask(); html = "teleporter.htm"; } } diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/events/Elpies/Elpies.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/events/Elpies/Elpies.java index a254612e066a3663cd88a4fea37f7556aa74e679..7b0617483b311e299583f31869644a0c0e191d69 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/events/Elpies/Elpies.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/events/Elpies/Elpies.java @@ -39,8 +39,7 @@ public final class Elpies extends Event { // Event duration in minutes private static final int EVENT_DURATION_MINUTES = 2; // @formatter:off - private static final int[][] DROPLIST_CONSUMABLES = - { + private static final int[][] DROPLIST_CONSUMABLES = { // itemId, chance, min amount, max amount { 1540, 80, 10, 15 }, // Quick Healing Potion { 1538, 60, 5, 10 }, // Blessed Scroll of Escape @@ -53,8 +52,7 @@ public final class Elpies extends Event { { 20004, 0, 1, 1 } // Energy Ginseng }; - private static final int[][] DROPLIST_CRYSTALS = - { + private static final int[][] DROPLIST_CRYSTALS = { { 1458, 80, 50, 100 }, // Crystal D-Grade { 1459, 60, 40, 80 }, // Crystal C-Grade { 1460, 40, 30, 60 }, // Crystal B-Grade diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/CustomServiceScript.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/CustomServiceScript.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..2c9d6d27ad99035f9e6f3347ec3f8fe6382adcb1 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/CustomServiceScript.java @@ -0,0 +1,214 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base; + +import java.nio.file.Path; +import java.nio.file.Paths; +import java.util.Map; +import java.util.Objects; +import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; + +import org.slf4j.Logger; +import org.slf4j.LoggerFactory; + +import com.l2jserver.datapack.ai.npc.AbstractNpcAI; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity.CustomServiceProduct; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity.CustomServiceServer; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity.ItemRequirement; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.CommandProcessor; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateParser; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs.ChildrenCountFunc; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs.ExistsFunc; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs.ForeachFunc; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs.IfChildrenFunc; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs.IfFunc; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs.IncludeFunc; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Npc; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; +import com.l2jserver.gameserver.model.zone.ZoneId; +import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; +import com.l2jserver.gameserver.taskmanager.AttackStanceTaskManager; +import com.l2jserver.gameserver.util.Util; + +/** + * Custom service abstract script. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public abstract class CustomServiceScript extends AbstractNpcAI { + + private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(CustomServiceScript.class); + + public static final String SCRIPT_COLLECTION = "service"; + + private final String scriptName; + + private final Path scriptPath; + + private final Map<Integer, String> lastPlayerHtmls = new ConcurrentHashMap<>(); + + public CustomServiceScript(String name) { + super(name, SCRIPT_COLLECTION); + + Objects.requireNonNull(name); + scriptName = name; + scriptPath = Paths.get(SCRIPT_COLLECTION, scriptName); + } + + private void setLastPlayerHtml(L2PcInstance player, String command) { + lastPlayerHtmls.put(player.getObjectId(), command); + } + + private void showLastPlayerHtml(L2PcInstance player, L2Npc npc) { + String lastHtmlCommand = lastPlayerHtmls.get(player.getObjectId()); + if (lastHtmlCommand != null) { + executeHtmlCommand(player, npc, new CommandProcessor(lastHtmlCommand)); + } + } + + private String generateAdvancedHtml(L2PcInstance player, CustomServiceServer service, String path, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders) { + final String htmlPath = "/data/" + scriptPath + "/html/" + service.getHtmlFolder() + "/" + path; + debug(player, htmlPath); + return HTMLTemplateParser.fromCache(htmlPath, player, placeholders, IncludeFunc.INSTANCE, IfFunc.INSTANCE, ForeachFunc.INSTANCE, ExistsFunc.INSTANCE, IfChildrenFunc.INSTANCE, ChildrenCountFunc.INSTANCE); + } + + protected final boolean isInsideAnyZoneOf(L2Character character, ZoneId first, ZoneId... more) { + if (character.isInsideZone(first)) { + return true; + } + + if (more != null) { + for (ZoneId zone : more) { + if (character.isInsideZone(zone)) { + return true; + } + } + } + return false; + } + + protected final void fillItemAmountMap(Map<Integer, Long> items, CustomServiceProduct product) { + for (ItemRequirement item : product.getItems()) { + Long amount = items.get(item.getItem().getId()); + if (amount == null) { + amount = 0L; + } + items.put(item.getItem().getId(), amount + item.getItemAmount()); + } + } + + protected final void showAdvancedHtml(L2PcInstance player, CustomServiceServer service, L2Npc npc, String path, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders) { + placeholders.put(service.getHtmlAccessorName(), service.getPlaceholder()); + String html = generateAdvancedHtml(player, service, path, placeholders); + + debug(html); + + switch (service.getDialogType()) { + case NPC: + player.sendPacket(new NpcHtmlMessage(npc == null ? 0 : npc.getObjectId(), html)); + break; + case COMMUNITY: + Util.sendCBHtml(player, html, npc == null ? 0 : npc.getObjectId()); + break; + } + } + + @Override + public final String onFirstTalk(L2Npc npc, L2PcInstance player) { + executeCommand(player, npc, null); + return null; + } + + public final void debug(L2PcInstance player, String message) { + if (player.isGM() && isDebugEnabled()) { + player.sendMessage(scriptName + ": " + message); + } + } + + public final void debug(String message) { + if (isDebugEnabled()) { + LOG.info("Custom Service Debug:" + message); + } + } + + public final void executeCommand(L2PcInstance player, L2Npc npc, String commandString) { + if (isInsideAnyZoneOf(player, ZoneId.PVP, ZoneId.SIEGE, ZoneId.WATER, ZoneId.JAIL, ZoneId.DANGER_AREA)) { + player.sendMessage("The service cannot be used here."); + return; + } else if ((player.getEventStatus() != null) || (player.getBlockCheckerArena() != -1) || player.isOnEvent() || player.isInOlympiadMode()) { + player.sendMessage("The service cannot be used in events."); + return; + } else if (player.isInDuel() || (player.getPvpFlag() == 1)) { + player.sendMessage("The service cannot be used in duel or pvp."); + return; + } else if (AttackStanceTaskManager.getInstance().hasAttackStanceTask(player)) { + player.sendMessage("The service cannot be used while in combat."); + return; + } + + if ((commandString == null) || commandString.isEmpty()) { + commandString = "html main"; + } + + debug(player, "--------------------"); + debug(player, commandString); + + CommandProcessor command = new CommandProcessor(commandString); + + if (command.matchAndRemove("html ", "h ")) { + String playerCommand = command.getRemaining(); + if (!executeHtmlCommand(player, npc, command)) { + setLastPlayerHtml(player, "main"); + } else { + setLastPlayerHtml(player, playerCommand); + } + } else { + if (executeActionCommand(player, npc, command)) { + showLastPlayerHtml(player, npc); + } + } + } + + /** + * Method for Html command processing. The default html command is "main".<br> + * This also means, "main" must be implemented. The return value indicates if the user supplied html command should be saved as last html command. + * @param player + * @param npc + * @param command + * @return {@code true} save the html command as last html command, {@code false} don't save the html command as last html command + */ + protected abstract boolean executeHtmlCommand(L2PcInstance player, L2Npc npc, CommandProcessor command); + + /** + * Method for action command processing. The return value indicates if the last saved player html command should be executed after this method. + * @param player + * @param npc + * @param command + * @return {@code true} execute last saved html command of the player, {@code false} don't execute last saved html command of the player + */ + protected abstract boolean executeActionCommand(L2PcInstance player, L2Npc npc, CommandProcessor command); + + /** + * Method to determine if debugging is enabled. + * @return {@code true} debugging is enabled, {@code false} debugging is disabled + */ + protected abstract boolean isDebugEnabled(); +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/DialogType.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/DialogType.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..3692ffaaab3b14ec5e9c0206c77cf013cf3b9256 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/DialogType.java @@ -0,0 +1,29 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base; + +/** + * Dialog Type enum. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public enum DialogType { + NPC, + COMMUNITY +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/CustomServiceProduct.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/CustomServiceProduct.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..7cbda9caca85965bd1f89c9ea390c6a738d9cb85 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/CustomServiceProduct.java @@ -0,0 +1,51 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity; + +import java.util.List; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; + +/** + * Custom Service Product. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public abstract class CustomServiceProduct extends Refable { + private List<ItemRequirement> items; + + protected CustomServiceProduct() { + } + + @Override + public void afterDeserialize() { + super.afterDeserialize(); + + if (!items.isEmpty()) { + HTMLTemplatePlaceholder itemsPlaceholder = getPlaceholder().addChild("items", null).getChild("items"); + for (ItemRequirement item : items) { + itemsPlaceholder.addAliasChild(String.valueOf(itemsPlaceholder.getChildrenSize()), item.getPlaceholder()); + } + } + } + + public final List<ItemRequirement> getItems() { + return items; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/CustomServiceServer.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/CustomServiceServer.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..0585eb9c6b7b7751527cd78a2ef43d6a933d425c --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/CustomServiceServer.java @@ -0,0 +1,71 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.DialogType; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; + +/** + * Custom Service Server. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public abstract class CustomServiceServer { + private DialogType dialogType; + private String htmlFolder; + + private final transient HTMLTemplatePlaceholder placeholder; + private final transient String bypassPrefix; + private final transient String htmlAccessorName; + + public CustomServiceServer(String bypassPrefix, String htmlAccessorName) { + dialogType = DialogType.NPC; + htmlFolder = null; + + placeholder = new HTMLTemplatePlaceholder("service", null); + this.bypassPrefix = "bypass -h " + bypassPrefix; + this.htmlAccessorName = htmlAccessorName; + } + + public void afterDeserialize() { + placeholder.addChild("bypass_prefix", bypassPrefix).addChild("name", getName()); + } + + public final DialogType getDialogType() { + return dialogType; + } + + public final String getHtmlFolder() { + return htmlFolder; + } + + public final HTMLTemplatePlaceholder getPlaceholder() { + return placeholder; + } + + public final String getBypassPrefix() { + return bypassPrefix; + } + + public final String getHtmlAccessorName() { + return htmlAccessorName; + } + + public abstract String getName(); +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/IRefable.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/IRefable.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..d7bf47e79b3b81620a771b5b174a497bd04da948 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/IRefable.java @@ -0,0 +1,29 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity; + +/** + * Refable interface. + * @author HorridoJoho + * @param <T> id type + * @version 2.6.2.0 + */ +public interface IRefable<T> { + T getId(); +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/ItemRequirement.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/ItemRequirement.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..3843bbc183f6813b4e382fd891b4ef61499a9a5f --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/ItemRequirement.java @@ -0,0 +1,72 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.gameserver.datatables.ItemTable; +import com.l2jserver.gameserver.model.items.L2Item; + +/** + * Item Requirement. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public class ItemRequirement { + private int id; + private long amount; + + private final transient HTMLTemplatePlaceholder placeholder; + + public ItemRequirement() { + id = 0; + amount = 0; + + placeholder = new HTMLTemplatePlaceholder("placeholder", null); + } + + public ItemRequirement(int id, long amount) { + this.id = id; + this.amount = amount; + + placeholder = new HTMLTemplatePlaceholder("placeholder", null); + + afterDeserialize(); + } + + public void afterDeserialize() { + final L2Item item = getItem(); + placeholder.addChild("id", String.valueOf(item.getId())).addChild("icon", item.getIcon()).addChild("name", item.getName()).addChild("amount", String.valueOf(amount)); + } + + public final int getItemId() { + return id; + } + + public final long getItemAmount() { + return amount; + } + + public HTMLTemplatePlaceholder getPlaceholder() { + return placeholder; + } + + public final L2Item getItem() { + return ItemTable.getInstance().getTemplate(id); + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/Refable.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/Refable.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..0bf85cc1f10e3f230da172ff79cb0bf917d4b1f5 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/model/entity/Refable.java @@ -0,0 +1,60 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity; + +import java.util.Objects; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; + +/** + * Refable. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public abstract class Refable implements IRefable<String> { + private String id; + + private final transient HTMLTemplatePlaceholder placeholder; + + protected Refable() { + id = null; + + placeholder = new HTMLTemplatePlaceholder("placeholder", null); + } + + protected Refable(String id) { + Objects.requireNonNull(id); + this.id = id; + + placeholder = new HTMLTemplatePlaceholder("placeholder", null); + } + + public void afterDeserialize() { + placeholder.addChild("ident", id); + } + + @Override + public final String getId() { + return id; + } + + public final HTMLTemplatePlaceholder getPlaceholder() { + return placeholder; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/CommandProcessor.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/CommandProcessor.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..2212301132b7ebc885a32d2921ef55499831f0ba --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/CommandProcessor.java @@ -0,0 +1,55 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util; + +import java.util.Objects; + +/** + * Command processor. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class CommandProcessor { + private String remaining; + + public CommandProcessor(String command) { + Objects.requireNonNull(command); + remaining = command; + } + + public boolean matchAndRemove(String... expectations) { + Objects.requireNonNull(expectations); + for (String expectation : expectations) { + Objects.requireNonNull(expectation); + if (!expectation.isEmpty() && remaining.startsWith(expectation)) { + remaining = remaining.substring(expectation.length()); + return true; + } + } + return false; + } + + public String[] splitRemaining(String regex) { + return remaining.split(regex); + } + + public String getRemaining() { + return remaining; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplateFunc.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplateFunc.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..dc1a035facde719a527b3c753e1dadbf72cca0e7 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplateFunc.java @@ -0,0 +1,88 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls; + +import java.util.Map; + +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * This class represents a template function.<br> + * It has a sequence start and end.<br> + * ----- Example -----<br> + * -- startSequence = "INC"<br> + * -- endSequence = "ENDINC"<br> + * We have a template file template.tmpl: [INC(template2.tmpl)ENDINC]<br> + * Now when the handlers {@link #handle(StringBuilder, L2PcInstance, Map, HTMLTemplateFunc[])} method is called, contents will contain "template2.tmpl"<br> + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public abstract class HTMLTemplateFunc { + /** how the function sequence starts */ + private final String sequenceStart; + /** how the function sequence ends */ + private final String sequenceEnd; + /** flag to determine if the template function needs processing of it's contents before contents are passed to the {@link #handle(StringBuilder, L2PcInstance, Map, HTMLTemplateFunc[])} method */ + private final boolean requiresPreprocessing; + + /** + * Protected constructor for template function implementations. In a template document + * @param sequenceStart how the template function sequence starts (in a template document you use [sequenceStart( + * @param sequenceEnd how the template function sequence starts (in a template document you use )sequenceEnd] + * @param requiresPreprocessing flag to determine if the template function needs processing of it's contents before contents are passed to the {@link #handle(StringBuilder, L2PcInstance, Map, HTMLTemplateFunc[])} + */ + protected HTMLTemplateFunc(String sequenceStart, String sequenceEnd, boolean requiresPreprocessing) { + this.sequenceStart = "[" + sequenceStart + "("; + this.sequenceEnd = ")" + sequenceEnd + "]"; + this.requiresPreprocessing = requiresPreprocessing; + } + + /** + * @return the sequence this function starts with in a template document + */ + public final String getSequenceStart() { + return sequenceStart; + } + + /** + * @return the sequence this function ends with in a template document + */ + public final String getSequenceEnd() { + return sequenceEnd; + } + + /** + * @return true when the handler needs the contents pre-processed by the template engine before it is passed to the {@link #handle(StringBuilder, L2PcInstance, Map, HTMLTemplateFunc[])} method, false otherwise + */ + public final boolean requiresPreprocessing() { + return requiresPreprocessing; + } + + /** + * Called by template parser to give the function the possibility to<br> + * create new placeholders and modify the contents of the function<br> + * in the template document. + * @param content the content which can be modified by the handler + * @param player the player the template is processed for + * @param placeholders the currently available placeholders as unmodifiable map + * @param funcs supported functions the template is parsed with + * @return placeholder to add to the currently available placeholders, added before the content is processed after this call, and removed again after content processing + */ + public abstract Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> handle(StringBuilder content, L2PcInstance player, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders, HTMLTemplateFunc[] funcs); +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplateParser.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplateParser.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..c6ffc9ad7de21f9408267e6c1cf696a0b16d6126 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplateParser.java @@ -0,0 +1,154 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls; + +import java.util.Collections; +import java.util.HashMap; +import java.util.Map; +import java.util.Map.Entry; +import java.util.regex.Matcher; +import java.util.regex.Pattern; + +import com.l2jserver.gameserver.cache.HtmCache; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * HTML Template Parser. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class HTMLTemplateParser { + /** pattern to find placeholder references */ + private static final Pattern PLACEHOLDER_PATTERN = Pattern.compile("%[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*(\\.[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)*%"); + + public static String fromCache(String path, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders, HTMLTemplateFunc... funcs) { + return fromCache(path, null, placeholders, funcs); + } + + public static String fromCache(String path, L2PcInstance player, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders, HTMLTemplateFunc... funcs) { + String string = HtmCache.getInstance().getHtm(player.getHtmlPrefix(), path); + if (string == null) { + return null; + } + StringBuilder builder = new StringBuilder(string); + fromStringBuilder(builder, player, placeholders, funcs); + return builder.toString(); + } + + /** + * Method to process a template. The string is directly modified and will contain the results of the template processing. + * @param string the template content + * @param player the player the template is processed for + * @param placeholders a map of placeholder (map has to be modifiable) + * @param funcs the functions to use while processing the template + */ + public static void fromStringBuilder(StringBuilder string, L2PcInstance player, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders, HTMLTemplateFunc... funcs) { + if (string == null) { + return; + } + + int indexOfOffset = 0; + + while (indexOfOffset < (string.length() - 1)) { + // find the first position of a placeholder or a custom func + Matcher placeholderMatcher = PLACEHOLDER_PATTERN.matcher(string); + int nextFuncStartOffset = -1; + int nextFuncEndOffset = -1; + if (placeholderMatcher.find(indexOfOffset)) { + nextFuncStartOffset = placeholderMatcher.start(); + nextFuncEndOffset = placeholderMatcher.end(); + } + + HTMLTemplateFunc nextFunc = null; + for (HTMLTemplateFunc func : funcs) { + int funcOffset = string.indexOf(func.getSequenceStart(), indexOfOffset); + if ((funcOffset > -1) && ((nextFuncStartOffset == -1) || (funcOffset < nextFuncStartOffset))) { + nextFuncStartOffset = funcOffset; + nextFuncEndOffset = HTMLTemplateUtils.findSequenceEnd(string, nextFuncStartOffset + func.getSequenceStart().length(), func); + nextFunc = func; + } + } + + if (nextFuncStartOffset == -1) { + break; + } else if (nextFunc == null) { + String placeholderString = placeholderMatcher.group().substring(1, placeholderMatcher.group().length() - 1); + HTMLTemplatePlaceholder placeholder = HTMLTemplateUtils.getPlaceholder(placeholderString, placeholders); + + if (placeholder != null) { + string.replace(nextFuncStartOffset, nextFuncEndOffset, placeholder.getValue()); + // 2 !!! placeholder replacement can contain more placeholders and func sequences start so we set the index to search to the start of the placeholder + indexOfOffset = nextFuncStartOffset; + } else + // skip placeholder? + { + // if placeholder can not be found, just remove it from the string + // 1 <<< string.delete(nextFuncStartOffset, nextFuncEndOffset); + + // 2 !!! l2j compatible mode, we don't want to manually add things like %objectId% placeholders all the time + indexOfOffset += placeholderMatcher.end() - placeholderMatcher.start(); + } + + // placeholder replacement can contain more placeholders and func sequences start so we set the index to search to the start of the placeholder + // 1 <<< indexOfOffset = nextFuncStartOffset; + } else { + if (nextFuncEndOffset == -1) { + // this is to ignore the starting sequences which have no ending sequence + ++indexOfOffset; + } else { + StringBuilder content = new StringBuilder(string.subSequence(nextFuncStartOffset + nextFunc.getSequenceStart().length(), nextFuncEndOffset - nextFunc.getSequenceEnd().length())); + + // the func needs pre-processing? + if (nextFunc.requiresPreprocessing()) { + fromStringBuilder(content, player, placeholders, funcs); + } + + Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> tmpPlaceholders = nextFunc.handle(content, player, placeholders == null ? null : Collections.unmodifiableMap(placeholders), funcs); + + // add new entries and replace entries(temp) + if (tmpPlaceholders != null) { + for (HTMLTemplatePlaceholder newPlaceholder : tmpPlaceholders.values()) { + if (placeholders == null) { + placeholders = new HashMap<>(); + } + tmpPlaceholders.put(newPlaceholder.getName(), placeholders.put(newPlaceholder.getName(), newPlaceholder)); + } + } + + fromStringBuilder(content, player, placeholders, funcs); + string.replace(nextFuncStartOffset, nextFuncEndOffset, content.toString()); + + // remove entries which were new and restore old entries + if ((tmpPlaceholders != null) && (placeholders != null)) { + for (Entry<String, HTMLTemplatePlaceholder> oldPlaceholder : tmpPlaceholders.entrySet()) { + if (oldPlaceholder.getValue() == null) { + placeholders.remove(oldPlaceholder.getKey()); + } else { + placeholders.put(oldPlaceholder.getKey(), oldPlaceholder.getValue()); + } + } + } + + // set the current offset to the next func sequence start found, replaced content can contain more placeholders and funcs + indexOfOffset = nextFuncStartOffset; + } + } + } + } +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplatePlaceholder.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplatePlaceholder.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..d513cb77936b59702d492d312fbc7e41a9300116 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplatePlaceholder.java @@ -0,0 +1,123 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls; + +import java.util.Collections; +import java.util.LinkedHashMap; +import java.util.Map; + +/** + * This is the class for the built-in value placeholder.<br> + * It has a name, a value and can contain child placeholder.<br> + * To reference the value of a placeholder in a template document<br> + * you use <b>%placeholder_name%</b>. To reference the value of a child<br> + * placeholder you use <b>%placeholder_name.child_placeholder_name%.</b> + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class HTMLTemplatePlaceholder { + /** the name of this placeholder */ + private final String name; + /** the value of this placeholder */ + private volatile String value; + /** the child placeholders of this placeholder */ + private final Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> children; + + /** + * Public constructor to create a new placeholder + * @param name the name of the new placeholder + * @param value the value of the new placeholder + */ + public HTMLTemplatePlaceholder(String name, String value) { + this(name, value, new LinkedHashMap<>()); + } + + /** + * Private constructor to create alias placeholders of other placeholders + * @param name the name of the alias placeholder + * @param value the value of the alias placeholder + * @param children the children of the alias placeholder + */ + private HTMLTemplatePlaceholder(String name, String value, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> children) { + this.name = name; + this.value = value; + this.children = children; + } + + /** + * Creates an alias for this placeholder.<br> + * An alias placeholder will hold the reference to the children map from the original placeholder. This means, adding a new child to the alias will also add the child to the original placeholder and vice versa. + * @param name name of the alias placeholder + * @return the newly created alias placeholder + */ + public HTMLTemplatePlaceholder createAlias(String name) { + return new HTMLTemplatePlaceholder(name, value, children); + } + + /** + * Adds a child placeholder to this placeholder. + * @param name the name of the new child placeholder + * @param value the value of the new child placeholder + * @return this placeholder + */ + public HTMLTemplatePlaceholder addChild(String name, String value) { + children.put(name, new HTMLTemplatePlaceholder(name, value)); + return this; + } + + public HTMLTemplatePlaceholder addAliasChild(String aliasName, HTMLTemplatePlaceholder placeholder) { + children.put(aliasName, placeholder.createAlias(aliasName)); + return this; + } + + public void setValue(String value) { + this.value = value; + } + + public String getName() { + return name; + } + + public String getValue() { + return value; + } + + /** + * Method to get a child placeholder of this placeholder by name + * @param name the name of the child placeholder to find + * @return the child placeholder + */ + public HTMLTemplatePlaceholder getChild(String name) { + return HTMLTemplateUtils.getPlaceholder(name, children); + } + + /** + * @return the child placeholder map of this placeholder as unmodifiable map + */ + public Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> getChildren() { + return Collections.unmodifiableMap(children); + } + + /** + * @return the count of child placeholders in this placeholder + */ + public int getChildrenSize() { + return children.size(); + } +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplateUtils.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplateUtils.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..506134ab4937e1bfdb47ef4d82edbd3c56941bb7 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/HTMLTemplateUtils.java @@ -0,0 +1,129 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls; + +import java.util.Map; +import java.util.regex.Pattern; + +/** + * HTML Template Utils. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class HTMLTemplateUtils { + public static int findSequenceEnd(StringBuilder string, int startOffset, HTMLTemplateFunc func) { + int dept = 0; + String seqStart = func.getSequenceStart(); + String seqEnd = func.getSequenceEnd(); + String escapedSeqStart = "\\" + seqStart; + String escapedSeqEnd = "\\" + seqEnd; + + while (true) { + int endSeqOffset = string.indexOf(seqEnd, startOffset); + if (endSeqOffset == -1) { + return -1; // there is no sequence end to find + } + + int escapedSeqStartOffset = string.indexOf(escapedSeqStart, startOffset); + int escapedSeqEndOffset = string.indexOf(escapedSeqEnd, startOffset); + int startSeqOffset = string.indexOf(seqStart, startOffset); + + if (((endSeqOffset < startSeqOffset) || (startSeqOffset == -1)) && ((endSeqOffset < escapedSeqStartOffset) || (escapedSeqStartOffset == -1)) && ((endSeqOffset < escapedSeqEndOffset) || (escapedSeqEndOffset == -1))) { + if (dept == 0) { + return endSeqOffset + seqEnd.length(); + } + + --dept; + startOffset = endSeqOffset + seqEnd.length(); + } else if ((startSeqOffset != -1) && (startSeqOffset < endSeqOffset) && ((startSeqOffset < escapedSeqStartOffset) || (escapedSeqStartOffset == -1)) && ((startSeqOffset < escapedSeqEndOffset) || (escapedSeqEndOffset == -1))) { + startOffset = startSeqOffset + seqStart.length(); + ++dept; + } else if ((escapedSeqStartOffset != -1) && ((escapedSeqStartOffset < escapedSeqEndOffset) || (escapedSeqEndOffset == -1))) { + startOffset += escapedSeqStartOffset + escapedSeqStart.length(); + } else if ((escapedSeqEndOffset != -1) && ((escapedSeqEndOffset < escapedSeqStartOffset) || (escapedSeqStartOffset != -1))) { + startOffset += escapedSeqEndOffset + escapedSeqEnd.length(); + } + } + } + + /** + * Searches the placeholder specified by placeholderString inside the placeholders map + * @param placeholderString placeholder to search for + * @param placeholders map with the placeholders available + * @return the placeholder if found, null otherwise + */ + public static HTMLTemplatePlaceholder getPlaceholder(String placeholderString, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders) { + if (placeholders == null) { + return null; + } + + String[] placeholderParts = placeholderString.split(Pattern.quote(".")); + HTMLTemplatePlaceholder placeholder = null; + for (String placeholderPart : placeholderParts) { + if (placeholder == null) { + placeholder = placeholders.get(placeholderPart); + if (placeholder == null) { + break; + } + } else { + placeholder = placeholder.getChild(placeholderPart); + if (placeholder == null) { + break; + } + } + } + return placeholder; + } + + /** + * Get the value of the placeholder specified by placeholderString + * @param placeholderString the placeholder to get the value from + * @param placeholders placeholder map to search in + * @return the value of the found placeholder + * @throws Exception the placeholder was not found or the value is null + */ + public static String getPlaceholderValue(String placeholderString, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders) throws Exception { + HTMLTemplatePlaceholder placeholder = getPlaceholder(placeholderString, placeholders); + if (placeholder == null) { + throw new Exception(); + } + + String value = placeholder.getValue(); + if (value == null) { + throw new Exception(); + } + + return value; + } + + /** + * Get the childs of the placeholder specified by placeholderString in an unmodifyable map + * @param placeholderString the placeholder to get the childs from + * @param placeholders placeholder map to search in + * @return the childs in an unmodifyable map of the found placeholder + * @throws Exception the placeholder was not found + */ + public static Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> getPlaceholderChilds(String placeholderString, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders) throws Exception { + HTMLTemplatePlaceholder placeholder = getPlaceholder(placeholderString, placeholders); + if (placeholder == null) { + throw new Exception(); + } + return placeholder.getChildren(); + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/ChildrenCountFunc.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/ChildrenCountFunc.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..eae710443fc3f15f7e5dd0e4595d7b7c4c7c7e40 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/ChildrenCountFunc.java @@ -0,0 +1,49 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs; + +import java.util.Map; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateFunc; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateUtils; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * Children Count function. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class ChildrenCountFunc extends HTMLTemplateFunc { + public static final ChildrenCountFunc INSTANCE = new ChildrenCountFunc(); + + private ChildrenCountFunc() { + super("CHILDSCOUNT", "ENDCHILDSCOUNT", false); + } + + @Override + public Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> handle(StringBuilder content, L2PcInstance player, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders, HTMLTemplateFunc[] funcs) { + HTMLTemplatePlaceholder placeholder = HTMLTemplateUtils.getPlaceholder(content.toString(), placeholders); + content.setLength(0); + if (placeholder != null) { + content.append(placeholder.getChildrenSize()); + } + return null; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/ExistsFunc.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/ExistsFunc.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..25b4dca896ab55208e647d4803050e96d49487a3 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/ExistsFunc.java @@ -0,0 +1,85 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs; + +import java.util.Map; +import java.util.regex.Matcher; +import java.util.regex.Pattern; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateFunc; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateUtils; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * Exists function. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class ExistsFunc extends HTMLTemplateFunc { + public static final ExistsFunc INSTANCE = new ExistsFunc(); + + private static final Pattern NEGATE_PATTERN = Pattern.compile("\\s*!\\s*"); + private static final Pattern PLACEHOLDER_PATTERN = Pattern.compile("[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*(\\.[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)*\\s*,"); + + private ExistsFunc() { + super("EXISTS", "ENDEXISTS", false); + } + + @Override + public Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> handle(StringBuilder content, L2PcInstance player, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders, HTMLTemplateFunc[] funcs) { + try { + boolean negate = false; + Matcher m = null; + + try { + m = getMatcher(NEGATE_PATTERN, content, 0); + negate = true; + } catch (Exception e) { + // ignore this exception, negate is optional + } + + if (m != null) { + m = getMatcher(PLACEHOLDER_PATTERN, content, m.end()); + } else { + m = getMatcher(PLACEHOLDER_PATTERN, content, 0); + } + + HTMLTemplatePlaceholder placeholder = HTMLTemplateUtils.getPlaceholder(m.group().substring(0, m.group().length() - 1).trim(), placeholders); + if (((placeholder == null) && !negate) || ((placeholder != null) && negate)) { + content.setLength(0); + return null; + } + + content.delete(0, m.end()); + } catch (Exception e) { + content.setLength(0); + } + return null; + } + + private static Matcher getMatcher(Pattern pattern, StringBuilder content, int findIndex) throws Exception { + Matcher m = pattern.matcher(content); + if (!m.find(findIndex) || (m.start() > findIndex)) { + throw new Exception(); + } + + return m; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/ForeachFunc.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/ForeachFunc.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..8fda839d28bc9c3416f6f80b6ed559d9fccb8b0f --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/ForeachFunc.java @@ -0,0 +1,102 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs; + +import java.util.HashMap; +import java.util.Map; +import java.util.Map.Entry; +import java.util.regex.Matcher; +import java.util.regex.Pattern; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateFunc; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateParser; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateUtils; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * This class implements the following function syntax:<br> + * [FOREACH(alias_placeholder_name IN placeholder_name DO text per iteration)ENDEACH]<br> + * <br> + * This construct is able to iterate over the children of the "placeholder_name" placeholder.<br> + * For each child in this placeholder, the text after "DO" is placed in the content.<br> + * The current child is placed as an alias toplevel placeholder. This means, in this example<br> + * you can use %alias_placeholder_name% inside the foreach block. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class ForeachFunc extends HTMLTemplateFunc { + public static final ForeachFunc INSTANCE = new ForeachFunc(); + + private static final Pattern FIRST_PLACEHOLDER_PATTERN = Pattern.compile("\\s*[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*(\\.[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)*"); + + private static final Pattern IN_PATTERN = Pattern.compile("\\s*\\sIN\\s"); + + private static final Pattern SECOND_PLACEHOLDER_PATTERN = Pattern.compile("\\s*[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*(\\.[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)*"); + + private static final Pattern DO_PATTERN = Pattern.compile("\\s*\\sDO\\s"); + + private ForeachFunc() { + super("FOREACH", "ENDEACH", false); + } + + @Override + public Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> handle(StringBuilder content, L2PcInstance player, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders, HTMLTemplateFunc[] funcs) { + try { + Matcher matcher = getMatcher(FIRST_PLACEHOLDER_PATTERN, content, 0); + String aliasPlaceholderName = matcher.group().trim(); + int findIndex = matcher.end(); + + matcher = getMatcher(IN_PATTERN, content, findIndex); + findIndex = matcher.end(); + + matcher = getMatcher(SECOND_PLACEHOLDER_PATTERN, content, findIndex); + Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> childPlaceholders = HTMLTemplateUtils.getPlaceholderChilds(matcher.group().trim(), placeholders); + findIndex = matcher.end(); + + matcher = getMatcher(DO_PATTERN, content, findIndex); + findIndex = matcher.end(); + + content.delete(0, findIndex); + HashMap<String, HTMLTemplatePlaceholder> newPlaceholders = new HashMap<>(placeholders); + StringBuilder orgContent = new StringBuilder(content); + StringBuilder modContent = new StringBuilder(content.length()); + content.setLength(0); + // we don't need to save an overwritten placeholder, we create our own map + for (Entry<String, HTMLTemplatePlaceholder> childPlaceholder : childPlaceholders.entrySet()) { + modContent.setLength(0); + modContent.append(orgContent); + newPlaceholders.put(aliasPlaceholderName, childPlaceholder.getValue().createAlias(aliasPlaceholderName)); + HTMLTemplateParser.fromStringBuilder(modContent, player, newPlaceholders, funcs); + content.append(modContent); + } + } catch (Exception ex) { + content.setLength(0); + } + return null; + } + + private static Matcher getMatcher(Pattern pattern, StringBuilder content, int findIndex) throws Exception { + Matcher m = pattern.matcher(content); + if (!m.find(findIndex) || (m.start() > findIndex)) { + throw new Exception(); + } + return m; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/IfChildrenFunc.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/IfChildrenFunc.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..c63c4918631b57bd0e7d319af7c4a53db23c72e0 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/IfChildrenFunc.java @@ -0,0 +1,144 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs; + +import java.util.Map; +import java.util.Map.Entry; +import java.util.regex.Matcher; +import java.util.regex.Pattern; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateFunc; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateUtils; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * If Children function. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class IfChildrenFunc extends HTMLTemplateFunc { + public static final IfChildrenFunc INSTANCE = new IfChildrenFunc(); + + private static final Pattern CHILDREN_OF_PLACEHOLDER_PATTERN = Pattern.compile("\\s*[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*(\\.[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)*\\s*,"); + + private static final Pattern CHILD_PLACEHOLDER_PATTERN = Pattern.compile("\\s*[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*(\\.[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)*"); + + private static final Pattern OP_PATTERN = Pattern.compile("\\s*(<|>|<=|>=|==|!=|\\sENDS_WITH\\s|\\sSTARTS_WITH\\s)\\s*"); + + private static final Pattern RVALUE_PATTERN = Pattern.compile("([a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*(\\.[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)*|\"(\\\\.|\\\\\\s|\\s|[^\\\\\"])*\")"); + + private static final Pattern THEN_PATTERN = Pattern.compile("\\s*\\sTHEN\\s"); + + private IfChildrenFunc() { + super("IFCHILDS", "ENDIFCHILDS", false); + } + + @Override + public Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> handle(StringBuilder content, L2PcInstance player, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders, HTMLTemplateFunc[] funcs) { + try { + Matcher matcher = getMatcher(CHILDREN_OF_PLACEHOLDER_PATTERN, content, 0); + String childrenPlaceholderString = matcher.group().substring(0, matcher.group().length() - 1); + HTMLTemplatePlaceholder childrenPlaceholder = HTMLTemplateUtils.getPlaceholder(childrenPlaceholderString, placeholders); + if (childrenPlaceholder == null) { + content.setLength(0); + return null; + } + + matcher = getMatcher(CHILD_PLACEHOLDER_PATTERN, content, matcher.end()); + String childPlaceholderString = matcher.group().trim(); + int findIndex = matcher.end(); + + matcher = getMatcher(OP_PATTERN, content, findIndex); + String op = matcher.group().trim(); + findIndex = matcher.end(); + + matcher = getMatcher(RVALUE_PATTERN, content, findIndex); + String rValue = matcher.group(); + if (rValue.charAt(0) == '"') { + rValue = rValue.substring(1, rValue.length() - 1); + } else { + rValue = HTMLTemplateUtils.getPlaceholderValue(rValue, placeholders); + } + findIndex = matcher.end(); + + matcher = getMatcher(THEN_PATTERN, content, findIndex); + findIndex = matcher.end(); + + for (Entry<String, HTMLTemplatePlaceholder> entry : childrenPlaceholder.getChildren().entrySet()) { + HTMLTemplatePlaceholder childPlaceholder = entry.getValue().getChild(childPlaceholderString); + if (childPlaceholder == null) { + continue; + } + + try { + boolean ok = false; + switch (op) { + case "<": + ok = Integer.parseInt(childPlaceholder.getValue()) < Integer.parseInt(rValue); + break; + case ">": + ok = Integer.parseInt(childPlaceholder.getValue()) > Integer.parseInt(rValue); + break; + case "<=": + ok = Integer.parseInt(childPlaceholder.getValue()) <= Integer.parseInt(rValue); + break; + case ">=": + ok = Integer.parseInt(childPlaceholder.getValue()) >= Integer.parseInt(rValue); + break; + case "==": + ok = childPlaceholder.getValue().equals(rValue); + break; + case "!=": + ok = !childPlaceholder.getValue().equals(rValue); + break; + case "ENDS_WITH": + ok = childPlaceholder.getValue().endsWith(rValue); + break; + case "STARTS_WITH": + ok = childPlaceholder.getValue().startsWith(rValue); + break; + } + + if (!ok) { + // condition is not met, no content to show + content.setLength(0); + return null; + } + } catch (Exception e) { + // on an exception the types are incompatible with the operator, this function ignores such cases + } + } + + content.delete(0, findIndex); + } catch (Exception ex) { + content.setLength(0); + } + return null; + } + + private static Matcher getMatcher(Pattern pattern, StringBuilder content, int findIndex) throws Exception { + Matcher m = pattern.matcher(content); + if (!m.find(findIndex) || (m.start() > findIndex)) { + throw new Exception(); + } + + return m; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/IfFunc.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/IfFunc.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..929c9716685b23490b37c1e51a40610b1aef7c35 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/IfFunc.java @@ -0,0 +1,136 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs; + +import java.util.Map; +import java.util.regex.Matcher; +import java.util.regex.Pattern; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateFunc; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateUtils; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * If function.<br> + * This class implements the following function syntax:<br> + * [IF(placeholder_name == "text in string" THEN text when the condition matches)ENDIF]<br> + * [IF(placeholder_name == another_placeholder_name THEN text when the condition matches)ENDIF]<br> + * [IF(int_placeholder_name > another_int_placeholder_name THEN text when the condition matches)ENDIF]<br> + * <br> + * First is always a placeholder name.<br> + * <br> + * Second comes one of the following operators:<br> + * <, >, <=, >=, !=, ==, STARTS_WITH or ENDS_WITH, where <, >, <= and >= are only to be used with placeholders/strings<br> + * which have a numeric value.<br> + * <br> + * Third comes either a placeholder name or a string("text in string").<br> + * <br> + * After the "THEN" word comes the text to place in the content when the condition is met. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class IfFunc extends HTMLTemplateFunc { + public static final IfFunc INSTANCE = new IfFunc(); + + private static final Pattern LVALUE_PATTERN = Pattern.compile("\\s*[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*(\\.[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)*"); + + private static final Pattern OP_PATTERN = Pattern.compile("\\s*(<|>|<=|>=|==|!=|\\sENDS_WITH\\s|\\sSTARTS_WITH\\s)\\s*"); + + private static final Pattern RVALUE_PATTERN = Pattern.compile("([a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*(\\.[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)*|\"(\\\\.|\\\\\\s|\\s|[^\\\\\"])*\")"); + + private static final Pattern THEN_PATTERN = Pattern.compile("\\s*\\sTHEN\\s"); + + private IfFunc() { + super("IF", "ENDIF", false); + } + + @Override + public Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> handle(StringBuilder content, L2PcInstance player, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders, HTMLTemplateFunc[] funcs) { + try { + Matcher matcher = getMatcher(LVALUE_PATTERN, content, 0); + String lValue = HTMLTemplateUtils.getPlaceholderValue(matcher.group().trim(), placeholders); + int findIndex = matcher.end(); + + matcher = getMatcher(OP_PATTERN, content, findIndex); + String op = matcher.group().trim(); + findIndex = matcher.end(); + + matcher = getMatcher(RVALUE_PATTERN, content, findIndex); + String rValue = matcher.group(); + if (rValue.charAt(0) == '"') { + rValue = rValue.substring(1, rValue.length() - 1); + } else { + rValue = HTMLTemplateUtils.getPlaceholderValue(rValue, placeholders); + } + findIndex = matcher.end(); + + matcher = getMatcher(THEN_PATTERN, content, findIndex); + findIndex = matcher.end(); + + boolean ok = false; + switch (op) { + case "<": + ok = Integer.parseInt(lValue) < Integer.parseInt(rValue); + break; + case ">": + ok = Integer.parseInt(lValue) > Integer.parseInt(rValue); + break; + case "<=": + ok = Integer.parseInt(lValue) <= Integer.parseInt(rValue); + break; + case ">=": + ok = Integer.parseInt(lValue) >= Integer.parseInt(rValue); + break; + case "==": + ok = lValue.equals(rValue); + break; + case "!=": + ok = !lValue.equals(rValue); + break; + case "ENDS_WITH": + ok = lValue.endsWith(rValue); + break; + case "STARTS_WITH": + ok = lValue.startsWith(rValue); + break; + } + + if (ok) { + // this ensures only the replacement content is left + content.delete(0, findIndex); + } else { + // condition is not met, no content to show + content.setLength(0); + return null; + } + } catch (Exception ex) { + content.setLength(0); + } + return null; + } + + private static Matcher getMatcher(Pattern pattern, StringBuilder content, int findIndex) throws Exception { + Matcher m = pattern.matcher(content); + if (!m.find(findIndex) || (m.start() > findIndex)) { + throw new Exception(); + } + return m; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/IncludeFunc.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/IncludeFunc.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..14a55d20a03850e861ef0bd0092288aa951eade9 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/base/util/htmltmpls/funcs/IncludeFunc.java @@ -0,0 +1,50 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.funcs; + +import java.util.Map; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplateFunc; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.gameserver.cache.HtmCache; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * Include function. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class IncludeFunc extends HTMLTemplateFunc { + public static final IncludeFunc INSTANCE = new IncludeFunc(); + + private IncludeFunc() { + super("INC", "ENDINC", true); + } + + @Override + public Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> handle(StringBuilder content, L2PcInstance player, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders, HTMLTemplateFunc[] funcs) { + String fileContent = HtmCache.getInstance().getHtm(player != null ? player.getHtmlPrefix() : null, content.toString()); + if (fileContent != null) { + content.ensureCapacity(fileContent.length()); + content.setLength(0); + content.append(fileContent); + } + return null; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferService.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferService.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..14faec5607a665105e484a72fd71cdba0b10f0b2 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferService.java @@ -0,0 +1,539 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer; + +import java.nio.file.Path; +import java.nio.file.Paths; +import java.util.Collection; +import java.util.HashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import java.util.Map.Entry; +import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; + +import org.slf4j.Logger; +import org.slf4j.LoggerFactory; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.CustomServiceScript; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.CommandProcessor; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity.AbstractBuffer; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity.BuffCategory; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity.BuffSkill; +import com.l2jserver.gameserver.config.Configuration; +import com.l2jserver.gameserver.handler.BypassHandler; +import com.l2jserver.gameserver.handler.ItemHandler; +import com.l2jserver.gameserver.handler.VoicedCommandHandler; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Npc; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Playable; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; +import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo; + +/** + * Buffer Service. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class BufferService extends CustomServiceScript { + + private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(BufferService.class); + + public static final String SCRIPT_NAME = "buffer"; + + public static final Path SCRIPT_PATH = Paths.get(SCRIPT_COLLECTION, SCRIPT_NAME); + + public static void main(String[] args) { + if (!Configuration.bufferService().enable()) { + LOG.info("Disabled."); + return; + } + + LOG.info("Loading..."); + + BufferServiceRepository.getInstance().getConfig().registerNpcs(getInstance()); + } + + private static final Map<Integer, Long> LAST_PLAYABLES_HEAL_TIME = new ConcurrentHashMap<>(); + + private static final Map<Integer, String> ACTIVE_PLAYER_BUFFLISTS = new ConcurrentHashMap<>(); + + BufferService() { + super(SCRIPT_NAME); + + BypassHandler.getInstance().registerHandler(BufferServiceBypassHandler.getInstance()); + + if (Configuration.bufferService().getVoicedEnable()) { + VoicedCommandHandler.getInstance().registerHandler(BufferServiceVoicedCommandHandler.getInstance()); + ItemHandler.getInstance().registerHandler(BufferServiceItemHandler.getInstance()); + } + } + + @Override + public boolean unload() { + BypassHandler.getInstance().removeHandler(BufferServiceBypassHandler.getInstance()); + if (Configuration.bufferService().getVoicedEnable()) { + VoicedCommandHandler.getInstance().removeHandler(BufferServiceVoicedCommandHandler.getInstance()); + ItemHandler.getInstance().removeHandler(BufferServiceItemHandler.getInstance()); + } + return super.unload(); + } + + private void castBuff(L2Playable playable, BuffSkill buff) { + buff.getSkill().applyEffects(playable, playable); + } + + private void showAdvancedHtml(L2PcInstance player, AbstractBuffer buffer, L2Npc npc, String htmlPath, Map<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders) { + HTMLTemplatePlaceholder ulistsPlaceholder = BufferServiceRepository.getInstance().getPlayersUListsPlaceholder(player.getObjectId()); + if (ulistsPlaceholder != null) { + placeholders.put(ulistsPlaceholder.getName(), ulistsPlaceholder); + } + + String activeUniqueName = ACTIVE_PLAYER_BUFFLISTS.get(player.getObjectId()); + if (activeUniqueName != null) { + HTMLTemplatePlaceholder ulistPlaceholder = BufferServiceRepository.getInstance().getPlayersUListPlaceholder(player.getObjectId(), activeUniqueName); + if (ulistPlaceholder != null) { + placeholders.put("active_unique", ulistPlaceholder); + } + } + + HTMLTemplatePlaceholder playerPlaceholder = new HTMLTemplatePlaceholder("player", null); + playerPlaceholder.addChild("name", player.getName()); + playerPlaceholder.addChild("unique_max_buffs", String.valueOf(player.getStat().getMaxBuffCount())); + playerPlaceholder.addChild("unique_max_songs_dances", String.valueOf(Configuration.character().getMaxDanceAmount())); + + placeholders.put(playerPlaceholder.getName(), playerPlaceholder); + + super.showAdvancedHtml(player, buffer, npc, htmlPath, placeholders); + } + + private boolean htmlShowMain(L2PcInstance player, AbstractBuffer buffer, L2Npc npc) { + showAdvancedHtml(player, buffer, npc, "main.html", new HashMap<>()); + return true; + } + + private boolean htmlShowCategory(L2PcInstance player, AbstractBuffer buffer, L2Npc npc, String categoryIdent) { + BuffCategory buffCat = buffer.getBuffCats().get(categoryIdent); + if (buffCat == null) { + debug(player, "Invalid buff category: " + categoryIdent); + return false; + } + + HashMap<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders = new HashMap<>(); + + placeholders.put("category", buffCat.getPlaceholder()); + + showAdvancedHtml(player, buffer, npc, "category.html", placeholders); + return true; + } + + private boolean htmlShowBuff(L2PcInstance player, AbstractBuffer buffer, L2Npc npc, String categoryIdent, String buffIdent) { + BuffCategory buffCat = buffer.getBuffCats().get(categoryIdent); + if (buffCat == null) { + debug(player, "Invalid buff category: " + categoryIdent); + return false; + } + BuffSkill buff = buffCat.getBuff(buffIdent); + if (buff == null) { + debug(player, "Invalid buff skill: " + buffIdent); + return false; + } + + HashMap<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders = new HashMap<>(); + + placeholders.put("category", buffCat.getPlaceholder()); + placeholders.put("buff", buff.getPlaceholder()); + + showAdvancedHtml(player, buffer, npc, "buff.html", placeholders); + return true; + } + + private boolean htmlShowPreset(L2PcInstance player, AbstractBuffer buffer, L2Npc npc, String presetBufflistIdent) { + BuffCategory presetBufflist = buffer.getPresetBuffCats().get(presetBufflistIdent); + if (presetBufflist == null) { + debug(player, "Invalid preset buff category: " + presetBufflistIdent); + return false; + } + + var placeholders = new HashMap<String, HTMLTemplatePlaceholder>(); + + placeholders.put("preset", presetBufflist.getPlaceholder()); + + showAdvancedHtml(player, buffer, npc, "preset.html", placeholders); + return true; + } + + private boolean htmlShowUnique(L2PcInstance player, AbstractBuffer buffer, L2Npc npc, String uniqueName) { + HTMLTemplatePlaceholder uniquePlaceholder = BufferServiceRepository.getInstance().getPlayersUListPlaceholder(player.getObjectId(), uniqueName); + if (uniquePlaceholder == null) { + // redirect to main html if uniqueName is not valid, will most likely happen when the player deletes a unique bufflist he is currently viewing + executeHtmlCommand(player, npc, new CommandProcessor("main")); + return false; + } + + HashMap<String, HTMLTemplatePlaceholder> placeholders = new HashMap<>(); + + placeholders.put(uniquePlaceholder.getName(), uniquePlaceholder); + + showAdvancedHtml(player, buffer, npc, "unique.html", placeholders); + return true; + } + + private void targetBuffBuff(L2PcInstance player, L2Playable target, AbstractBuffer buffer, String categoryIdent, String buffIdent) { + BuffCategory bCat = buffer.getBuffCats().get(categoryIdent); + if (bCat == null) { + debug(player, "Invalid buff category: " + categoryIdent); + return; + } + BuffSkill buff = bCat.getBuff(buffIdent); + if (buff == null) { + debug(player, "Invalid buff skill: " + buffIdent); + return; + } + + if (!buff.getItems().isEmpty()) { + HashMap<Integer, Long> items = new HashMap<>(); + fillItemAmountMap(items, buff); + + for (Entry<Integer, Long> item : items.entrySet()) { + if (player.getInventory().getInventoryItemCount(item.getKey(), 0, true) < item.getValue()) { + player.sendMessage("Not enough items!"); + return; + } + } + + for (Entry<Integer, Long> item : items.entrySet()) { + player.destroyItemByItemId("BufferService", item.getKey(), item.getValue(), player, true); + } + } + + castBuff(target, buff); + } + + private void targetBuffUnique(L2PcInstance player, L2Playable target, AbstractBuffer buffer, String uniqueName) { + List<BuffSkill> buffs = BufferServiceRepository.getInstance().getUniqueBufflist(player.getObjectId(), uniqueName); + + if (buffs != null) { + HashMap<Integer, Long> items = null; + for (BuffSkill buff : buffs) { + if (!buff.getItems().isEmpty()) { + if (items == null) { + items = new HashMap<>(); + } + fillItemAmountMap(items, buff); + } + } + + if (items != null) { + for (var item : items.entrySet()) { + if (player.getInventory().getInventoryItemCount(item.getKey(), 0, true) < item.getValue()) { + player.sendMessage("Not enough items!"); + return; + } + } + + for (var item : items.entrySet()) { + player.destroyItemByItemId("BufferService", item.getKey(), item.getValue(), player, true); + } + } + + for (BuffSkill buff : buffs) { + castBuff(target, buff); + } + } + } + + private void targetBuffPreset(L2PcInstance player, L2Playable target, AbstractBuffer buffer, String presetBufflistIdent) { + BuffCategory presetBufflist = buffer.getPresetBuffCats().get(presetBufflistIdent); + if (presetBufflist == null) { + debug(player, "Invalid preset buff category: " + presetBufflistIdent); + return; + } + + Collection<BuffSkill> buffs = presetBufflist.getBuffs().values(); + + if (buffs != null) { + HashMap<Integer, Long> items = null; + for (BuffSkill buff : buffs) { + if (!buff.getItems().isEmpty()) { + if (items == null) { + items = new HashMap<>(); + } + fillItemAmountMap(items, buff); + } + } + + if (items != null) { + for (Entry<Integer, Long> item : items.entrySet()) { + if (player.getInventory().getInventoryItemCount(item.getKey(), 0, true) < item.getValue()) { + player.sendMessage("Not enough items!"); + return; + } + } + + for (Entry<Integer, Long> item : items.entrySet()) { + player.destroyItemByItemId("BufferService", item.getKey(), item.getValue(), player, true); + } + } + + for (BuffSkill buff : buffs) { + castBuff(target, buff); + } + } + } + + private void targetHeal(L2PcInstance player, L2Playable target, AbstractBuffer buffer) { + if (!buffer.getCanHeal()) { + debug(player, "This buffer can not heal!"); + return; + } + + // prevent heal spamming, process cooldown on heal target + Long lastPlayableHealTime = LAST_PLAYABLES_HEAL_TIME.get(target.getObjectId()); + if (lastPlayableHealTime != null) { + Long elapsedTime = System.currentTimeMillis() - lastPlayableHealTime; + Long healCooldown = Configuration.bufferService().getHealCooldown(); + if (elapsedTime < healCooldown) { + long remainingTime = healCooldown - elapsedTime; + if (target == player) { + player.sendMessage("You can heal yourself again in " + (remainingTime / 1000) + " seconds."); + } else { + player.sendMessage("You can heal your pet again in " + (remainingTime / 1000) + " seconds."); + } + return; + } + } + + LAST_PLAYABLES_HEAL_TIME.put(target.getObjectId(), System.currentTimeMillis()); + + if (player == target) { + player.setCurrentCp(player.getMaxCp()); + } + target.setCurrentHp(target.getMaxHp()); + target.setCurrentMp(target.getMaxMp()); + target.broadcastStatusUpdate(); + } + + private void targetCancel(L2PcInstance player, L2Playable target, AbstractBuffer buffer) { + if (!buffer.getCanCancel()) { + debug(player, "This buffer can not cancel!"); + return; + } + target.stopAllEffectsExceptThoseThatLastThroughDeath(); + } + + private void executeTargetCommand(L2PcInstance player, AbstractBuffer buffer, CommandProcessor command) { + // first determine the target + L2Playable target; + if (command.matchAndRemove("player ", "p ")) { + target = player; + } else if (command.matchAndRemove("summon ", "s ")) { + target = player.getSummon(); + if (target == null) { + debug(player, "No summon available!"); + return; + } + } else { + debug(player, "Invalid target command target!"); + return; + } + + // run the chosen action on the target + if (command.matchAndRemove("buff ", "b ")) { + String[] argsSplit = command.splitRemaining(" "); + if (argsSplit.length != 2) { + debug(player, "Missing arguments!"); + return; + } + targetBuffBuff(player, target, buffer, argsSplit[0], argsSplit[1]); + } else if (command.matchAndRemove("unique ", "u ")) { + targetBuffUnique(player, target, buffer, command.getRemaining()); + } else if (command.matchAndRemove("preset ", "p ")) { + targetBuffPreset(player, target, buffer, command.getRemaining()); + } else if (command.matchAndRemove("heal", "h")) { + targetHeal(player, target, buffer); + } else if (command.matchAndRemove("cancel", "c")) { + targetCancel(player, target, buffer); + } + } + + private boolean uniqueCreate(L2PcInstance player, String uniqueName) { + if (!BufferServiceRepository.getInstance().canHaveMoreBufflists(player)) { + player.sendMessage("Maximum number of unique bufflists reached!"); + return false; + } + + // only allow alpha numeric names because we use this name on the htmls + if (!uniqueName.matches("[A-Za-z0-9]+")) { + return false; + } + + return BufferServiceRepository.getInstance().createUniqueBufflist(player.getObjectId(), uniqueName); + } + + private void uniqueDelete(L2PcInstance player, String uniqueName) { + BufferServiceRepository.getInstance().deleteUniqueBufflist(player.getObjectId(), uniqueName); + // also remove from active buff list when it's the deleted + String activeUniqueName = ACTIVE_PLAYER_BUFFLISTS.get(player.getObjectId()); + if ((activeUniqueName != null) && activeUniqueName.equals(uniqueName)) { + ACTIVE_PLAYER_BUFFLISTS.remove(player.getObjectId()); + } + } + + private void uniqueAdd(L2PcInstance player, AbstractBuffer buffer, String uniqueName, String categoryIdent, String buffIdent) { + BuffCategory bCat = buffer.getBuffCats().get(categoryIdent); + if (bCat == null) { + return; + } + BuffSkill buff = bCat.getBuff(buffIdent); + if (buff == null) { + return; + } + + BufferServiceRepository.getInstance().addToUniqueBufflist(player, uniqueName, buff); + } + + private void uniqueRemove(L2PcInstance player, String uniqueName, String buffIdent) { + BuffSkill buff = BufferServiceRepository.getInstance().getConfig().getGlobal().getBuff(buffIdent); + if (buff == null) { + return; + } + + BufferServiceRepository.getInstance().removeFromUniqueBufflist(player.getObjectId(), uniqueName, buff); + } + + private void uniqueSelect(L2PcInstance player, String uniqueName) { + if (BufferServiceRepository.getInstance().hasUniqueBufflist(player.getObjectId(), uniqueName)) { + ACTIVE_PLAYER_BUFFLISTS.put(player.getObjectId(), uniqueName); + } + } + + private void uniqueDeselect(L2PcInstance player) { + ACTIVE_PLAYER_BUFFLISTS.remove(player.getObjectId()); + } + + private void executeUniqueCommand(L2PcInstance player, AbstractBuffer buffer, CommandProcessor command) { + if (command.matchAndRemove("create ", "c ")) { + uniqueCreate(player, command.getRemaining()); + } else if (command.matchAndRemove("create_from_effects ", "cfe ")) { + String uniqueName = command.getRemaining(); + if (!uniqueCreate(player, uniqueName)) { + return; + } + + final List<BuffInfo> effects = player.getEffectList().getEffects(); + for (final BuffInfo effect : effects) { + for (Entry<String, BuffCategory> buffCatEntry : buffer.getBuffCats().entrySet()) { + boolean added = false; + + for (Entry<String, BuffSkill> buffEntry : buffCatEntry.getValue().getBuffs().entrySet()) { + final BuffSkill buff = buffEntry.getValue(); + + if (buff.getSkill().getId() == effect.getSkill().getId()) { + uniqueAdd(player, buffer, uniqueName, buffCatEntry.getKey(), buff.getId()); + added = true; + break; + } + } + + if (added) { + break; + } + } + } + } else if (command.matchAndRemove("delete ", "del ")) { + uniqueDelete(player, command.getRemaining()); + } else if (command.matchAndRemove("add ", "a ")) { + String[] argsSplit = command.splitRemaining(" "); + if (argsSplit.length != 3) { + debug(player, "Missing arguments!"); + return; + } + uniqueAdd(player, buffer, argsSplit[0], argsSplit[1], argsSplit[2]); + } else if (command.matchAndRemove("remove ", "r ")) { + String[] argsSplit = command.splitRemaining(" "); + if (argsSplit.length != 2) { + debug(player, "Missing arguments!"); + return; + } + uniqueRemove(player, argsSplit[0], argsSplit[1]); + } else if (command.matchAndRemove("select ", "s ")) { + uniqueSelect(player, command.getRemaining()); + } else if (command.matchAndRemove("deselect", "des")) { + uniqueDeselect(player); + } + } + + @Override + public boolean executeHtmlCommand(L2PcInstance player, L2Npc npc, CommandProcessor command) { + AbstractBuffer buffer = BufferServiceRepository.getInstance().getConfig().determineBuffer(npc, player); + if (buffer == null) { + player.sendMessage("No authorization!"); + return false; + } + + if (command.matchAndRemove("main", "m")) { + return htmlShowMain(player, buffer, npc); + } else if (command.matchAndRemove("category ", "c ")) { + return htmlShowCategory(player, buffer, npc, command.getRemaining()); + } else if (command.matchAndRemove("preset ", "p ")) { + return htmlShowPreset(player, buffer, npc, command.getRemaining()); + } else if (command.matchAndRemove("buff ", "b ")) { + String[] argsSplit = command.splitRemaining(" "); + if (argsSplit.length != 2) { + debug(player, "Missing arguments!"); + return false; + } + return htmlShowBuff(player, buffer, npc, argsSplit[0], argsSplit[1]); + } else if (command.matchAndRemove("unique ", "u ")) { + return htmlShowUnique(player, buffer, npc, command.getRemaining()); + } + + return false; + } + + @Override + public boolean executeActionCommand(L2PcInstance player, L2Npc npc, CommandProcessor command) { + AbstractBuffer buffer = BufferServiceRepository.getInstance().getConfig().determineBuffer(npc, player); + if (buffer == null) { + player.sendMessage("No authorization!"); + return false; + } + + if (command.matchAndRemove("target ", "t ")) { + executeTargetCommand(player, buffer, command); + } else if (command.matchAndRemove("unique ", "u ")) { + executeUniqueCommand(player, buffer, command); + } + + return true; + } + + @Override + protected boolean isDebugEnabled() { + return Configuration.bufferService().getDebug(); + } + + public static BufferService getInstance() { + return SingletonHolder.INSTANCE; + } + + private static final class SingletonHolder { + protected static final BufferService INSTANCE = new BufferService(); + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceBypassHandler.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceBypassHandler.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..3532000e93cba5de013bb0801dc2966be09ae235 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceBypassHandler.java @@ -0,0 +1,65 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer; + +import com.l2jserver.gameserver.handler.IBypassHandler; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Npc; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * Buffer Service Bypass handler. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public class BufferServiceBypassHandler implements IBypassHandler { + + public static final String BYPASS = "BufferService"; + + private static final String[] BYPASS_LIST = new String[] { + BYPASS + }; + + private BufferServiceBypassHandler() { + // Do nothing. + } + + @Override + public boolean useBypass(String command, L2PcInstance activeChar, L2Character target) { + if ((target == null) || !target.isNpc()) { + return false; + } + + BufferService.getInstance().executeCommand(activeChar, (L2Npc) target, command.substring(BYPASS.length()).trim()); + return true; + } + + @Override + public String[] getBypassList() { + return BYPASS_LIST; + } + + public static BufferServiceBypassHandler getInstance() { + return SingletonHolder.INSTANCE; + } + + private static final class SingletonHolder { + protected static final BufferServiceBypassHandler INSTANCE = new BufferServiceBypassHandler(); + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceItemHandler.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceItemHandler.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..7f066746732d39caba5efd3a053e860ec137b8ba --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceItemHandler.java @@ -0,0 +1,54 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer; + +import com.l2jserver.gameserver.handler.IItemHandler; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Playable; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; +import com.l2jserver.gameserver.model.items.instance.L2ItemInstance; + +/** + * Buffer Service item handler. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class BufferServiceItemHandler implements IItemHandler { + + private BufferServiceItemHandler() { + // Do nothing. + } + + @Override + public boolean useItem(L2Playable playable, L2ItemInstance item, boolean forceUse) { + if (!playable.isPlayer()) { + return false; + } + + BufferService.getInstance().executeCommand((L2PcInstance) playable, null, null); + return true; + } + + public static BufferServiceItemHandler getInstance() { + return SingletonHolder.INSTANCE; + } + + private static final class SingletonHolder { + protected static final BufferServiceItemHandler INSTANCE = new BufferServiceItemHandler(); + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceRepository.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceRepository.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..743f04dd2e250182103316d998ca4a9eac32b485 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceRepository.java @@ -0,0 +1,260 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer; + +import static java.sql.Statement.RETURN_GENERATED_KEYS; + +import java.util.Collections; +import java.util.LinkedHashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import java.util.Map.Entry; +import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; + +import org.slf4j.Logger; +import org.slf4j.LoggerFactory; + +import com.l2jserver.commons.database.ConnectionFactory; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.BufferConfig; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.UniqueBufflist; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity.BuffSkill; +import com.l2jserver.gameserver.config.Configuration; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * Buffer Service Data. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class BufferServiceRepository { + public enum BuffType { + BUFF, + SONG_DANCE + } + + private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(BufferServiceRepository.class); + + private static final String SELECT_UNIQUE_BUFF_LISTS = "SELECT ulist_id, ulist_char_id, ulist_name FROM custom_buffer_service_ulists ORDER BY ulist_char_id"; + + private static final String SELECT_UNIQUE_BUFF_LIST = "SELECT ulist_buff_ident FROM custom_buffer_service_ulist_buffs WHERE ulist_id=?"; + + private static final String INSERT_UNIQUE_BUFF_LIST = "INSERT INTO custom_buffer_service_ulists (ulist_char_id, ulist_name) VALUES(?, ?)"; + + private static final String DELETE_UNIQUE_BUFF_LIST = "DELETE FROM custom_buffer_service_ulists WHERE ulist_char_id=? AND ulist_id=?"; + + private static final String INSERT_BUFF_TO_UNIQUE_BUFF_LIST = "INSERT INTO custom_buffer_service_ulist_buffs VALUES(?, ?)"; + + private static final String DELETE_BUFF_FROM_BUFF_LIST = "DELETE FROM custom_buffer_service_ulist_buffs WHERE ulist_id=? AND ulist_buff_ident=?"; + + private final BufferConfig config; + + protected final ConcurrentHashMap<Integer, Map<Integer, UniqueBufflist>> uniqueBufflists = new ConcurrentHashMap<>(); + + private BufferServiceRepository() { + config = new BufferConfig(); + + loadUniqueBufflists(); + } + + private void loadUniqueBufflists() { + try (var con = ConnectionFactory.getInstance().getConnection()) { + try (var st = con.createStatement(); + var rs = st.executeQuery(SELECT_UNIQUE_BUFF_LISTS)) { + while (rs.next()) { + int charId = rs.getInt("ulist_char_id"); + int ulistId = rs.getInt("ulist_id"); + String ulistName = rs.getString("ulist_name"); + + Map<Integer, UniqueBufflist> ulists = getPlayersULists(charId); + ulists.put(ulistId, new UniqueBufflist(ulistId, ulistName)); + } + } + + for (var ulists : uniqueBufflists.entrySet()) { + for (var ulist : ulists.getValue().entrySet()) { + try (var ps = con.prepareStatement(SELECT_UNIQUE_BUFF_LIST)) { + ps.setInt(1, ulist.getKey()); + try (var rs = ps.executeQuery()) { + while (rs.next()) { + String buffIdent = rs.getString("ulist_buff_ident"); + BuffSkill buff = config.getGlobal().getBuff(buffIdent); + if (buff == null) { + LOG.warn("BufferService - Data: Buff with ident does not exists!"); + } else { + ulist.getValue().add(buff); + } + } + } + } + } + } + } catch (Exception ex) { + LOG.error("Error loading unique buffs!", ex); + } + } + + private Map<Integer, UniqueBufflist> getPlayersULists(int playerObjectId) { + return uniqueBufflists.computeIfAbsent(playerObjectId, k -> new LinkedHashMap<>()); + } + + private UniqueBufflist getPlayersUList(int playerObjectId, String ulistName) { + Map<Integer, UniqueBufflist> ulists = getPlayersULists(playerObjectId); + for (Entry<Integer, UniqueBufflist> entry : ulists.entrySet()) { + if (entry.getValue().ulistName.equals(ulistName)) { + return entry.getValue(); + } + } + return null; + } + + public boolean createUniqueBufflist(int playerObjectId, String ulistName) { + // prevent duplicate entry + if (getPlayersUList(playerObjectId, ulistName) != null) { + return false; + } + + try (var con = ConnectionFactory.getInstance().getConnection(); + var ps = con.prepareStatement(INSERT_UNIQUE_BUFF_LIST, RETURN_GENERATED_KEYS)) { + ps.setInt(1, playerObjectId); + ps.setString(2, ulistName); + ps.executeUpdate(); + try (var rs = ps.getGeneratedKeys()) { + if (rs.next()) { + int newId = rs.getInt(1); + getPlayersULists(playerObjectId).put(newId, new UniqueBufflist(newId, ulistName)); + } + return true; + } + } catch (Exception ex) { + LOG.warn("Failed to insert unique bufflist!", ex); + return false; + } + } + + public void deleteUniqueBufflist(int playerObjectId, String ulistName) { + UniqueBufflist ulist = getPlayersUList(playerObjectId, ulistName); + if (ulist == null) { + return; + } + + try (var con = ConnectionFactory.getInstance().getConnection(); + var ps = con.prepareStatement(DELETE_UNIQUE_BUFF_LIST)) { + ps.setInt(1, playerObjectId); + ps.setInt(2, ulist.ulistId); + ps.executeUpdate(); + getPlayersULists(playerObjectId).remove(ulist.ulistId); + } catch (Exception ex) { + LOG.warn("Failed to delete unique bufflist!", ex); + } + } + + public boolean addToUniqueBufflist(L2PcInstance player, String ulistName, BuffSkill buff) { + UniqueBufflist ulist = getPlayersUList(player.getObjectId(), ulistName); + // prevent duplicate entry with ulist.contains(buff) + if ((ulist == null) || ulist.contains(buff) || ((buff.getType() == BuffType.BUFF) && (ulist.numBuffs >= player.getStat().getMaxBuffCount())) || ((buff.getType() == BuffType.SONG_DANCE) && (ulist.numSongsDances >= Configuration.character().getMaxDanceAmount()))) { + return false; + } + + if (addToUniqueBufflist(player.getObjectId(), ulist.ulistId, buff.getId())) { + ulist.add(buff); + return true; + } + return false; + } + + private boolean addToUniqueBufflist(int playerObjectId, int ulistId, String buffId) { + try (var con = ConnectionFactory.getInstance().getConnection(); + var ps = con.prepareStatement(INSERT_BUFF_TO_UNIQUE_BUFF_LIST)) { + ps.setInt(1, ulistId); + ps.setString(2, buffId); + ps.executeUpdate(); + } catch (Exception ex) { + LOG.warn("Failed to insert buff into unique bufflist!", ex); + return false; + } + return true; + } + + public void removeFromUniqueBufflist(int playerObjectId, String ulistName, BuffSkill buff) { + UniqueBufflist ulist = getPlayersUList(playerObjectId, ulistName); + if ((ulist == null) || !ulist.contains(buff)) { + return; + } + + try (var con = ConnectionFactory.getInstance().getConnection(); + var ps = con.prepareStatement(DELETE_BUFF_FROM_BUFF_LIST)) { + ps.setInt(1, ulist.ulistId); + ps.setString(2, buff.getId()); + ps.executeUpdate(); + ulist.remove(buff); + } catch (Exception ex) { + LOG.warn("Failed to remove buff from unique bufflist!", ex); + } + } + + public BufferConfig getConfig() { + return config; + } + + public boolean canHaveMoreBufflists(L2PcInstance player) { + return getPlayersULists(player.getObjectId()).size() < Configuration.bufferService().getMaxUniqueLists(); + } + + public boolean hasUniqueBufflist(int playerObjectId, String ulistName) { + return getPlayersUList(playerObjectId, ulistName) != null; + } + + public List<BuffSkill> getUniqueBufflist(int playerObjectId, String ulistName) { + UniqueBufflist ulist = getPlayersUList(playerObjectId, ulistName); + if (ulist == null) { + return null; + } + return Collections.unmodifiableList(ulist); + } + + public HTMLTemplatePlaceholder getPlayersUListPlaceholder(int playerObjectId, String ulistName) { + UniqueBufflist ulist = getPlayersUList(playerObjectId, ulistName); + if (ulist == null) { + return null; + } + return ulist.placeholder; + } + + public HTMLTemplatePlaceholder getPlayersUListsPlaceholder(int playerObjectId) { + Map<Integer, UniqueBufflist> ulists = getPlayersULists(playerObjectId); + if (ulists.isEmpty()) { + return null; + } + + HTMLTemplatePlaceholder placeholder = new HTMLTemplatePlaceholder("uniques", null); + for (Entry<Integer, UniqueBufflist> entry : ulists.entrySet()) { + placeholder.addAliasChild(String.valueOf(placeholder.getChildrenSize()), entry.getValue().placeholder); + } + return placeholder; + } + + public static BufferServiceRepository getInstance() { + return SingletonHolder.INSTANCE; + } + + private static class SingletonHolder { + static final BufferServiceRepository INSTANCE = new BufferServiceRepository(); + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceVoicedCommandHandler.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceVoicedCommandHandler.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..714f06655c4864f409e81257e5a45ab48f8e06b2 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferServiceVoicedCommandHandler.java @@ -0,0 +1,58 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer; + +import com.l2jserver.gameserver.config.Configuration; +import com.l2jserver.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * Buffer service voiced command handler. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class BufferServiceVoicedCommandHandler implements IVoicedCommandHandler { + + private static final String[] COMMANDS = new String[] { + Configuration.bufferService().getVoicedCommand() + }; + + private BufferServiceVoicedCommandHandler() { + // Do nothing. + } + + @Override + public boolean useVoicedCommand(String command, L2PcInstance activeChar, String params) { + BufferService.getInstance().executeCommand(activeChar, null, params); + return true; + } + + @Override + public String[] getVoicedCommandList() { + return COMMANDS; + } + + public static BufferServiceVoicedCommandHandler getInstance() { + return SingletonHolder.INSTANCE; + } + + private static final class SingletonHolder { + protected static final BufferServiceVoicedCommandHandler INSTANCE = new BufferServiceVoicedCommandHandler(); + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/BufferConfig.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/BufferConfig.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..ddd87f1b280286e7130f364a8edf8ea35825cd0c --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/BufferConfig.java @@ -0,0 +1,116 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model; + +import java.nio.file.Files; +import java.nio.file.Paths; +import java.util.HashMap; +import java.util.Map; + +import org.slf4j.Logger; +import org.slf4j.LoggerFactory; + +import com.google.gson.Gson; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.BufferService; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity.AbstractBuffer; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity.NpcBuffer; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity.VoicedBuffer; +import com.l2jserver.gameserver.config.Configuration; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Npc; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * Buffer configuration. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class BufferConfig { + + private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(BufferConfig.class); + + private GlobalConfig global; + + private VoicedBuffer voiced; + + private Map<Integer, NpcBuffer> npcs; + + public BufferConfig() { + try { + final var gson = new Gson(); + + final var jsonPath = Paths.get(Configuration.server().getDatapackRoot().getAbsolutePath(), "data", BufferService.SCRIPT_PATH.toString(), "json"); + + global = gson.fromJson(Files.newBufferedReader(jsonPath.resolve("global.json")), GlobalConfig.class); + voiced = gson.fromJson(Files.newBufferedReader(jsonPath.resolve("voiced.json")), VoicedBuffer.class); + npcs = new HashMap<>(); + + final var npcsDir = Paths.get(jsonPath.toString(), "npcs"); + try (var dirStream = Files.newDirectoryStream(npcsDir, "*.json")) { + for (var entry : dirStream) { + if (!Files.isRegularFile(entry)) { + continue; + } + + final var npc = gson.fromJson(Files.newBufferedReader(entry), NpcBuffer.class); + npcs.put(npc.getId(), npc); + } + } + + global.afterDeserialize(this); + voiced.afterDeserialize(this); + for (var npc : npcs.values()) { + npc.afterDeserialize(this); + } + } catch (Exception ex) { + LOG.error("Error loading buffer configuration!", ex); + } + } + + public AbstractBuffer determineBuffer(L2Npc npc, L2PcInstance player) { + if (npc == null) { + if (!Configuration.bufferService().getVoicedEnable() || ((Configuration.bufferService().getVoicedRequiredItem() > 0) && (player.getInventory().getAllItemsByItemId(Configuration.bufferService().getVoicedRequiredItem()) == null))) { + return null; + } + return voiced; + } + return npcs.get(npc.getId()); + } + + public void registerNpcs(BufferService scriptInstance) { + for (var npc : npcs.values()) { + if (npc.getDirectFirstTalk()) { + scriptInstance.addFirstTalkId(npc.getId()); + } + scriptInstance.addStartNpc(npc.getId()); + scriptInstance.addTalkId(npc.getId()); + } + } + + public GlobalConfig getGlobal() { + return global; + } + + public final VoicedBuffer getVoiced() { + return voiced; + } + + public final Map<Integer, NpcBuffer> getNpcs() { + return npcs; + } +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/GlobalConfig.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/GlobalConfig.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..9a9b6898c83802c229361199f38ac9223edd0b61 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/GlobalConfig.java @@ -0,0 +1,56 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model; + +import java.util.Map; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity.BuffCategory; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity.BuffSkill; + +/** + * Global configuration. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class GlobalConfig { + private Map<String, BuffSkill> buffs; + private Map<String, BuffCategory> buffCategories; + + public void afterDeserialize(BufferConfig config) { + for (var buff : buffs.values()) { + buff.afterDeserialize(config); + } + + for (var category : buffCategories.values()) { + category.afterDeserialize(config); + } + } + + public BuffSkill getBuff(String id) { + return buffs.get(id); + } + + public final Map<String, BuffSkill> getBuffs() { + return buffs; + } + + public final Map<String, BuffCategory> getCategories() { + return buffCategories; + } +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/UniqueBufflist.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/UniqueBufflist.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..f5cb17cc8accb5f3d1674582730911776e4bc015 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/UniqueBufflist.java @@ -0,0 +1,87 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model; + +import java.util.LinkedList; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.BufferServiceRepository.BuffType; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity.BuffSkill; + +/** + * This class is here so we can actually get the name of this list and make placeholder adjustments easily while keeping outside code cleaner + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public class UniqueBufflist extends LinkedList<BuffSkill> { + private static final long serialVersionUID = -2586607798277226501L; + + public final int ulistId; + public final String ulistName; + public int numBuffs; + public int numSongsDances; + public HTMLTemplatePlaceholder placeholder; + + public UniqueBufflist(int ulistId, String ulistName) { + this.ulistId = ulistId; + this.ulistName = ulistName; + this.numBuffs = 0; + this.numSongsDances = 0; + this.placeholder = new HTMLTemplatePlaceholder("unique", null).addChild("buffs", null).addChild("name", ulistName).addChild("num_buffs", "0").addChild("num_songs_dances", "0"); + } + + @Override + public boolean add(BuffSkill e) { + if (super.add(e)) { + if (e.getType() == BuffType.BUFF) { + ++this.numBuffs; + this.placeholder.getChild("num_buffs").setValue(String.valueOf(Integer.parseInt(this.placeholder.getChild("num_buffs").getValue()) + 1)); + } else { + ++this.numSongsDances; + this.placeholder.getChild("num_songs_dances").setValue(String.valueOf(Integer.parseInt(this.placeholder.getChild("num_songs_dances").getValue()) + 1)); + } + this.placeholder.getChild("buffs").addAliasChild(e.getId(), e.getPlaceholder()); + return true; + } + + return false; + } + + @Override + public boolean remove(Object o) { + if (super.remove(o)) { + switch (((BuffSkill) o).getType()) { + case BUFF: + --numBuffs; + break; + case SONG_DANCE: + --numSongsDances; + break; + } + + this.placeholder = new HTMLTemplatePlaceholder("unique", null).addChild("buffs", null).addChild("name", this.ulistName).addChild("num_buffs", String.valueOf(numBuffs)).addChild("num_songs_dances", String.valueOf(numSongsDances)); + for (BuffSkill buff : this) { + this.placeholder.getChild("buffs").addAliasChild(buff.getId(), buff.getPlaceholder()); + } + return true; + } + + return false; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/AbstractBuffer.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/AbstractBuffer.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..2aa0461dc61b0efe1674d033ac64faeb805c7996 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/AbstractBuffer.java @@ -0,0 +1,97 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity; + +import java.util.LinkedHashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import java.util.Map.Entry; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity.CustomServiceServer; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.BufferConfig; +import com.l2jserver.gameserver.config.Configuration; + +/** + * Abstract buffer. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public abstract class AbstractBuffer extends CustomServiceServer { + private boolean canHeal; + private boolean canCancel; + private List<String> presetBuffCategories; + private List<String> buffCategories; + + private final transient Map<String, BuffCategory> presetBuffCatsMap = new LinkedHashMap<>(); + private final transient Map<String, BuffCategory> buffCatsMap = new LinkedHashMap<>(); + + public AbstractBuffer(String bypassPrefix) { + super(bypassPrefix, "buffer"); + } + + public void afterDeserialize(BufferConfig config) { + super.afterDeserialize(); + + for (String id : presetBuffCategories) { + presetBuffCatsMap.put(id, config.getGlobal().getCategories().get(id)); + } + + for (String id : buffCategories) { + buffCatsMap.put(id, config.getGlobal().getCategories().get(id)); + } + + if (canHeal) { + getPlaceholder().addChild("can_heal", null); + } + if (canCancel) { + getPlaceholder().addChild("can_cancel", null); + } + if (!presetBuffCategories.isEmpty()) { + HTMLTemplatePlaceholder presetBufflistsPlaceholder = getPlaceholder().addChild("presets", null).getChild("presets"); + for (Entry<String, BuffCategory> presetBufflist : presetBuffCatsMap.entrySet()) { + presetBufflistsPlaceholder.addAliasChild(String.valueOf(presetBufflistsPlaceholder.getChildrenSize()), presetBufflist.getValue().getPlaceholder()); + } + } + if (!buffCategories.isEmpty()) { + HTMLTemplatePlaceholder buffCatsPlaceholder = getPlaceholder().addChild("categories", null).getChild("categories"); + for (Entry<String, BuffCategory> buffCat : buffCatsMap.entrySet()) { + buffCatsPlaceholder.addAliasChild(String.valueOf(buffCatsPlaceholder.getChildrenSize()), buffCat.getValue().getPlaceholder()); + } + } + + getPlaceholder().addChild("max_unique_lists", String.valueOf(Configuration.bufferService().getMaxUniqueLists())); + } + + public final boolean getCanHeal() { + return canHeal; + } + + public final boolean getCanCancel() { + return canCancel; + } + + public Map<String, BuffCategory> getPresetBuffCats() { + return presetBuffCatsMap; + } + + public final Map<String, BuffCategory> getBuffCats() { + return buffCatsMap; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/BuffCategory.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/BuffCategory.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..935658b5e1bc8de023b2adb7b18e6e10de82e18b --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/BuffCategory.java @@ -0,0 +1,68 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity; + +import java.util.LinkedHashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import java.util.Map.Entry; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity.Refable; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.util.htmltmpls.HTMLTemplatePlaceholder; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.BufferConfig; + +/** + * Buff category. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public class BuffCategory extends Refable { + private String name; + private List<String> buffs; + + private final transient Map<String, BuffSkill> buffSkillsMap = new LinkedHashMap<>(); + + public void afterDeserialize(BufferConfig config) { + super.afterDeserialize(); + + for (String id : buffs) { + buffSkillsMap.put(id, config.getGlobal().getBuff(id)); + } + + getPlaceholder().addChild("name", name); + if (!buffs.isEmpty()) { + HTMLTemplatePlaceholder buffsPlaceholder = getPlaceholder().addChild("buffs", null).getChild("buffs"); + for (Entry<String, BuffSkill> buff : buffSkillsMap.entrySet()) { + buffsPlaceholder.addAliasChild(String.valueOf(buffsPlaceholder.getChildrenSize()), buff.getValue().getPlaceholder()); + } + } + } + + public String getName() { + return name; + } + + public Map<String, BuffSkill> getBuffs() { + return buffSkillsMap; + } + + public BuffSkill getBuff(String id) { + return buffSkillsMap.get(id); + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/BuffSkill.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/BuffSkill.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..c26c60317cd32d3ec022ff3a4d9ebc855c69b009 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/BuffSkill.java @@ -0,0 +1,83 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity.CustomServiceProduct; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.BufferServiceRepository.BuffType; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.BufferConfig; +import com.l2jserver.gameserver.datatables.SkillData; +import com.l2jserver.gameserver.model.skills.Skill; + +/** + * Buff skill. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public class BuffSkill extends CustomServiceProduct { + private int skill; + private int level; + private BuffType type; + + public void afterDeserialize(BufferConfig config) { + super.afterDeserialize(); + + final Skill skill = getSkill(); + getPlaceholder().addChild("skill_id", String.valueOf(skill.getId())).addChild("skill_name", skill.getName()).addChild("skill_icon", skill.getIcon()).addChild("type", type.toString()); + } + + public int getSkillId() { + return skill; + } + + public int getSkillLevel() { + return level; + } + + public BuffType getType() { + return type; + } + + public Skill getSkill() { + return SkillData.getInstance().getSkill(skill, level); + } + + @SuppressWarnings("unused") + private String getClientSkillIconSource(int skillId) { + String format; + if (skillId < 100) { + format = "00" + skillId; + } else if (skillId < 1000) { + format = "0" + skillId; + } else if (skillId == 1517) { + format = "1499"; + } else if (skillId == 1518) { + format = "1502"; + } else { + if ((skillId > 4698) && (skillId < 4701)) { + format = "1331"; + } else if ((skillId > 4701) && (skillId < 4704)) { + format = "1332"; + } else { + format = Integer.toString(skillId); + } + } + + return "icon.skill" + format; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/NpcBuffer.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/NpcBuffer.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..60c56877205c28792bf46213ead9a3a932c435d6 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/NpcBuffer.java @@ -0,0 +1,64 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.base.model.entity.IRefable; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.BufferServiceBypassHandler; +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.BufferConfig; +import com.l2jserver.gameserver.data.xml.impl.NpcData; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.templates.L2NpcTemplate; + +/** + * NPC buffer. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class NpcBuffer extends AbstractBuffer implements IRefable<Integer> { + private Integer npcId; + private boolean directFirstTalk; + + public NpcBuffer() { + super(BufferServiceBypassHandler.BYPASS); + } + + @Override + public void afterDeserialize(BufferConfig config) { + super.afterDeserialize(config); + + getPlaceholder().addChild("ident", String.valueOf(npcId)); + } + + public L2NpcTemplate getNpc() { + return NpcData.getInstance().getTemplate(npcId); + } + + @Override + public String getName() { + return getNpc().getName(); + } + + @Override + public Integer getId() { + return npcId; + } + + public boolean getDirectFirstTalk() { + return directFirstTalk; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/VoicedBuffer.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/VoicedBuffer.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..f3e79cb9ef3c761f66134bbddbc1ae7bc26df9d5 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/model/entity/VoicedBuffer.java @@ -0,0 +1,49 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.entity; + +import com.l2jserver.datapack.custom.service.buffer.model.BufferConfig; +import com.l2jserver.gameserver.config.Configuration; +import com.l2jserver.gameserver.datatables.ItemTable; +import com.l2jserver.gameserver.model.items.L2Item; + +/** + * Voiced buffer. + * @author HorridoJoho + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class VoicedBuffer extends AbstractBuffer { + public VoicedBuffer() { + super("voice ." + Configuration.bufferService().getVoicedCommand()); + } + + @Override + public void afterDeserialize(BufferConfig config) { + super.afterDeserialize(config); + } + + public L2Item getRequiredItem() { + return ItemTable.getInstance().getTemplate(Configuration.bufferService().getVoicedRequiredItem()); + } + + @Override + public String getName() { + return Configuration.bufferService().getVoicedName(); + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/discord/DiscordBot.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/discord/DiscordBot.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..a89a211b4f85ce408d47d327a4471d2dddabd64a --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/discord/DiscordBot.java @@ -0,0 +1,94 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.discord; + +import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.discord; + +import java.awt.Color; + +import javax.security.auth.login.LoginException; + +import org.slf4j.Logger; +import org.slf4j.LoggerFactory; + +import net.dv8tion.jda.api.EmbedBuilder; +import net.dv8tion.jda.api.JDA; +import net.dv8tion.jda.api.JDABuilder; +import net.dv8tion.jda.api.OnlineStatus; +import net.dv8tion.jda.api.entities.Activity; +import net.dv8tion.jda.api.entities.MessageChannel; +import net.dv8tion.jda.api.requests.GatewayIntent; +import net.dv8tion.jda.api.utils.ChunkingFilter; +import net.dv8tion.jda.api.utils.MemberCachePolicy; + +/** + * Main class of Discord Bot. + * @author Stalitsa + * @version 2.6.2.0 + */ +public class DiscordBot { + + private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(DiscordBot.class); + + private static JDA jda; + + public static void main(String[] args) { + if (!discord().enableBot()) { + LOG.info("Discord Bot is Disabled."); + return; + } + try { + jda = JDABuilder.createDefault(discord().getBotToken()) // + .setAutoReconnect(true) // + .addEventListeners(new StartListener()) // + .enableIntents(GatewayIntent.GUILD_MEMBERS) // + .enableIntents(GatewayIntent.GUILD_MESSAGES) // + .setMemberCachePolicy(MemberCachePolicy.ALL) // + .setChunkingFilter(ChunkingFilter.ALL) // + // Login to Discord now that we are all setup. + .build() // + .awaitReady(); // Blocking guarantees that JDA will be completely loaded. + jda.getPresence().setPresence(OnlineStatus.ONLINE, Activity.listening(": -- L2J")); + LOG.info("Discord Bot Started."); + } catch (InterruptedException | LoginException ex) { + LOG.error("Failed to start the Discord Bot!", ex); + } + } + + /** + * Send a message in the specified channel + * @param msg the message to send. This will be shown as a description of an embed. + * @param channelId the channel to send the msg. // planned to be used by console logs + */ + public void sendMessageTo(String msg, String channelId) { + sendMessageTo(new EmbedBuilder().setColor(Color.GREEN).setDescription(msg), channelId); + } + + /** + * Send a message in the specified channel + * @param ed the embed message to send. (The embed build(); is done here.) + * @param channelId the channel to send the embed. // planned to be used by console logs + */ + public void sendMessageTo(EmbedBuilder ed, String channelId) { + MessageChannel channel = jda.getTextChannelById(channelId); + if (channel != null) { + channel.sendMessage(ed.build()).queue(); // this actually sends the information to discord. + } + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/discord/StartListener.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/discord/StartListener.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..0cf1da4971a6e8f85abfdad389e76c5a29d16cc3 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/custom/service/discord/StartListener.java @@ -0,0 +1,81 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.custom.service.discord; + +import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.discord; + +import java.awt.Color; + +import org.slf4j.Logger; +import org.slf4j.LoggerFactory; + +import com.l2jserver.gameserver.data.xml.impl.AdminData; +import com.l2jserver.gameserver.model.L2World; + +import net.dv8tion.jda.api.EmbedBuilder; +import net.dv8tion.jda.api.events.DisconnectEvent; +import net.dv8tion.jda.api.events.ReadyEvent; +import net.dv8tion.jda.api.events.ReconnectedEvent; +import net.dv8tion.jda.api.events.message.guild.GuildMessageReceivedEvent; +import net.dv8tion.jda.api.hooks.ListenerAdapter; + +/** + * Basic command Listener + * @author Stalitsa + * @version 2.6.2.0 + */ +public class StartListener extends ListenerAdapter { + private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(DiscordBot.class); + + @Override + public void onReady(ReadyEvent event) { + LOG.info("Joined Guilds: " + event.getGuildTotalCount()); + } + + @Override + public void onDisconnect(DisconnectEvent event) { + if (event.isClosedByServer()) { + LOG.info(event.getJDA().getSelfUser().getName() + " disconnected (closed by the server) with code: " + event.getServiceCloseFrame().getCloseCode() + " " + event.getCloseCode()); + } + } + + @Override + public void onReconnect(ReconnectedEvent event) { + LOG.info(event.getJDA().getSelfUser().getName() + " has reconnected."); + } + + @Override + public void onGuildMessageReceived(GuildMessageReceivedEvent event) { + if (event.getAuthor().isBot()) { + return; + } + + final int playersCount = L2World.getInstance().getAllPlayersCount(); + final int gmCount = AdminData.getInstance().getAllGms(true).size(); + // Basic command that the bot listens to and responds in an embed with online players and Gms + if (event.getMessage().getContentRaw().startsWith(discord().getPrefix() + "online")) { + EmbedBuilder eb = new EmbedBuilder().setColor(Color.CYAN); + eb.setTitle(event.getAuthor().getName()); + eb.addField("Online Players", String.valueOf(playersCount), false); + eb.addBlankField(false); + eb.addField("Online GM's", String.valueOf(gmCount), false); + event.getChannel().sendMessage(eb.build()).queue(); // this actually sends the information to discord. + } + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java index dc40ecb548ad432d82401f5cf2500351b191e0fc..e273cb7a76506b621d706cfab7a76d3f4a2365fa 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/EffectMasterHandler.java @@ -21,6 +21,7 @@ package com.l2jserver.datapack.handlers; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; +import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.consume.ConsumeAgathionEnergy; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.consume.ConsumeChameleonRest; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.consume.ConsumeFakeDeath; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.consume.ConsumeHp; @@ -87,6 +88,7 @@ import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Hp; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpByLevel; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpDrain; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.HpPerMax; +import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.InstantAgathionEnergy; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.Lethal; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttack; import com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant.MagicalAttackByAbnormal; @@ -217,6 +219,7 @@ public final class EffectMasterHandler { ChangeHairStyle.class, ClanGate.class, Confuse.class, + ConsumeAgathionEnergy.class, ConsumeBody.class, ConsumeChameleonRest.class, ConsumeFakeDeath.class, @@ -266,6 +269,7 @@ public final class EffectMasterHandler { HpPerMax.class, ImmobileBuff.class, ImmobilePetBuff.class, + InstantAgathionEnergy.class, Lethal.class, Lucky.class, MagicalAttack.class, diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminGrandBoss.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminGrandBoss.java index ea68d6d56621ab4442ad430d64e134dba66618e3..8bcb95adde146e452f198521d58c8c37a79315ca 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminGrandBoss.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminGrandBoss.java @@ -22,6 +22,7 @@ import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Arrays; import java.util.StringTokenizer; +import com.l2jserver.datapack.ai.individual.QueenAnt; import com.l2jserver.datapack.ai.individual.Antharas.Antharas; import com.l2jserver.datapack.ai.individual.Baium.Baium; import com.l2jserver.gameserver.cache.HtmCache; @@ -78,7 +79,7 @@ public class AdminGrandBoss implements IAdminCommandHandler { final int grandBossId = Integer.parseInt(st.nextToken()); if (grandBossId == ANTHARAS) { - antharasAi().notifyEvent("SKIP_WAITING", null, activeChar); + getAntharasAI().notifyEvent("SKIP_WAITING", null, activeChar); manageHtml(activeChar, grandBossId); } else { activeChar.sendMessage("Wrong ID!"); @@ -94,12 +95,17 @@ public class AdminGrandBoss implements IAdminCommandHandler { switch (grandBossId) { case ANTHARAS: { - antharasAi().notifyEvent("RESPAWN_ANTHARAS", null, activeChar); + getAntharasAI().notifyEvent("RESPAWN_ANTHARAS", null, activeChar); manageHtml(activeChar, grandBossId); break; } case BAIUM: { - baiumAi().notifyEvent("RESPAWN_BAIUM", null, activeChar); + getBaiumAI().notifyEvent("RESPAWN_BAIUM", null, activeChar); + manageHtml(activeChar, grandBossId); + break; + } + case QUEENANT: { + getQueenAntAI().notifyEvent("RESPAWN_QUEEN", null, activeChar); manageHtml(activeChar, grandBossId); break; } @@ -118,11 +124,11 @@ public class AdminGrandBoss implements IAdminCommandHandler { switch (grandBossId) { case ANTHARAS: { - antharasAi().notifyEvent("DESPAWN_MINIONS", null, activeChar); + getAntharasAI().notifyEvent("DESPAWN_MINIONS", null, activeChar); break; } case BAIUM: { - baiumAi().notifyEvent("DESPAWN_MINIONS", null, activeChar); + getBaiumAI().notifyEvent("DESPAWN_MINIONS", null, activeChar); break; } default: { @@ -140,12 +146,12 @@ public class AdminGrandBoss implements IAdminCommandHandler { switch (grandBossId) { case ANTHARAS: { - antharasAi().notifyEvent("ABORT_FIGHT", null, activeChar); + getAntharasAI().notifyEvent("ABORT_FIGHT", null, activeChar); manageHtml(activeChar, grandBossId); break; } case BAIUM: { - baiumAi().notifyEvent("ABORT_FIGHT", null, activeChar); + getBaiumAI().notifyEvent("ABORT_FIGHT", null, activeChar); manageHtml(activeChar, grandBossId); break; } @@ -255,14 +261,18 @@ public class AdminGrandBoss implements IAdminCommandHandler { } } - private Quest antharasAi() { + private Quest getAntharasAI() { return QuestManager.getInstance().getQuest(Antharas.class.getSimpleName()); } - private Quest baiumAi() { + private Quest getBaiumAI() { return QuestManager.getInstance().getQuest(Baium.class.getSimpleName()); } + private Quest getQueenAntAI() { + return QuestManager.getInstance().getQuest(QueenAnt.class.getSimpleName()); + } + @Override public String[] getAdminCommandList() { return ADMIN_COMMANDS; diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminQuest.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminQuest.java index 02bbaa1df3b7f1e4c2d9caa96012f5daa5727dee..caf29c8805f23e94d810497929dc7794085268a1 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminQuest.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminQuest.java @@ -25,11 +25,6 @@ import java.util.List; import java.util.Set; import java.util.TreeSet; -import javax.script.ScriptException; - -import org.slf4j.Logger; -import org.slf4j.LoggerFactory; - import com.l2jserver.gameserver.handler.IAdminCommandHandler; import com.l2jserver.gameserver.instancemanager.QuestManager; import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character; @@ -44,8 +39,6 @@ import com.l2jserver.gameserver.scripting.ScriptEngineManager; import com.l2jserver.gameserver.util.Util; public class AdminQuest implements IAdminCommandHandler { - private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(AdminQuest.class); - private static final String[] ADMIN_COMMANDS = { "admin_quest_reload", "admin_script_load", @@ -119,10 +112,7 @@ public class AdminQuest implements IAdminCommandHandler { // This part should be called only when the script is successfully loaded. activeChar.sendMessage("Script Successfully Loaded."); - } catch (ScriptException ex) { - activeChar.sendMessage("Failed loading: " + parts[1]); - LOG.error("Failed loading {}!", parts[1], ex); - } catch (Exception e) { + } catch (Exception ex) { activeChar.sendMessage("Failed loading: " + parts[1]); } } else { diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/bypasshandlers/Festival.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/bypasshandlers/Festival.java index 2e0c2cb0422b4793237a4d80e3fb4d8304dd4f44..f2b2b98346a893d9c00ee86a5afa1c000f4cb45b 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/bypasshandlers/Festival.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/bypasshandlers/Festival.java @@ -18,7 +18,7 @@ */ package com.l2jserver.datapack.handlers.bypasshandlers; -import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.sevenSings; +import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.sevenSigns; import java.util.Calendar; import java.util.List; @@ -91,7 +91,7 @@ public class Festival implements IBypassHandler { } // Check to see if the party has at least 5 members. - if (party.getMemberCount() < sevenSings().getFestivalMinPlayer()) { + if (party.getMemberCount() < sevenSigns().getFestivalMinPlayer()) { npc.showChatWindow(activeChar, 2, "b", false); return true; } @@ -263,7 +263,7 @@ public class Festival implements IBypassHandler { if (party.isLeader(activeChar)) { SevenSignsFestival.getInstance().updateParticipants(activeChar, null); } else { - if (party.getMemberCount() > sevenSings().getFestivalMinPlayer()) { + if (party.getMemberCount() > sevenSigns().getFestivalMinPlayer()) { party.removePartyMember(activeChar, messageType.Expelled); } else { activeChar.sendMessage("Only the party leader can leave a festival when a party has minimum number of members."); diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/consume/ConsumeAgathionEnergy.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/consume/ConsumeAgathionEnergy.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..c58bc1b8353ae60d9446c0ce96795fcf4c24dc1c --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/consume/ConsumeAgathionEnergy.java @@ -0,0 +1,79 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.consume; + +import static com.l2jserver.gameserver.model.itemcontainer.Inventory.PAPERDOLL_LBRACELET; + +import java.util.List; + +import com.l2jserver.gameserver.agathion.repository.AgathionRepository; +import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet; +import com.l2jserver.gameserver.model.conditions.Condition; +import com.l2jserver.gameserver.model.effects.AbstractEffect; +import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo; +import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.ExBR_AgathionEnergyInfo; + +/** + * Consume AgathionEnergy effect implementation. + * @author Zoey76 + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class ConsumeAgathionEnergy extends AbstractEffect { + + private final int energy; + + public ConsumeAgathionEnergy(Condition attachCond, Condition applyCond, StatsSet set, StatsSet params) { + super(attachCond, applyCond, set, params); + energy = params.getInt("energy", 0); + setTicks(params.getInt("ticks")); + } + + @Override + public boolean onActionTime(BuffInfo info) { + if (info.getEffected().isDead()) { + return false; + } + + if (!info.getEffected().isPlayer()) { + return false; + } + + final var target = info.getEffected().getActingPlayer(); + final var agathionInfo = AgathionRepository.getInstance().getByNpcId(target.getAgathionId()); + if ((agathionInfo == null) || (agathionInfo.getMaxEnergy() <= 0)) { + return false; + } + + final var agathionItem = target.getInventory().getPaperdollItem(PAPERDOLL_LBRACELET); + if ((agathionItem == null) || (agathionInfo.getItemId() != agathionItem.getId())) { + return false; + } + + final var consumed = (int) (energy * getTicksMultiplier()); + if ((consumed < 0) && ((agathionItem.getAgathionRemainingEnergy() + consumed) <= 0)) { + return false; + } + agathionItem.setAgathionRemainingEnergy(agathionItem.getAgathionRemainingEnergy() + consumed); + + // If item is agathion with energy, then send info to client. + info.getEffected().sendPacket(new ExBR_AgathionEnergyInfo(List.of(agathionItem))); + + return true; + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/consume/ConsumeFakeDeath.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/consume/ConsumeFakeDeath.java index 50c7c17703ad777f8cac305e49fb82fe1f4875bc..c187f67c8e54ca160cf109ab0f0441997b48613b 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/consume/ConsumeFakeDeath.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/consume/ConsumeFakeDeath.java @@ -72,7 +72,7 @@ public final class ConsumeFakeDeath extends AbstractEffect { info.getEffected().getActingPlayer().setRecentFakeDeath(true); } - info.getEffected().broadcastPacket(new ChangeWaitType(info.getEffected(), ChangeWaitType.WT_STOP_FAKEDEATH)); + info.getEffected().broadcastPacket(new ChangeWaitType(info.getEffected(), ChangeWaitType.WT_STOP_FAKE_DEATH)); info.getEffected().broadcastPacket(new Revive(info.getEffected())); } diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantAgathionEnergy.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantAgathionEnergy.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..f2b247dfb9fb5590592743857e603bbddf2b581c --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/InstantAgathionEnergy.java @@ -0,0 +1,92 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.handlers.effecthandlers.instant; + +import static com.l2jserver.gameserver.enums.EffectCalculationType.DIFF; +import static com.l2jserver.gameserver.model.itemcontainer.Inventory.PAPERDOLL_LBRACELET; + +import java.util.List; + +import com.l2jserver.gameserver.agathion.repository.AgathionRepository; +import com.l2jserver.gameserver.enums.EffectCalculationType; +import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet; +import com.l2jserver.gameserver.model.conditions.Condition; +import com.l2jserver.gameserver.model.effects.AbstractEffect; +import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo; +import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.ExBR_AgathionEnergyInfo; + +/** + * Agathion Energy instant effect implementation. + * @author Zoey76 + * @version 2.6.2.0 + */ +public final class InstantAgathionEnergy extends AbstractEffect { + + private final double energy; + private final EffectCalculationType mode; + + public InstantAgathionEnergy(Condition attachCond, Condition applyCond, StatsSet set, StatsSet params) { + super(attachCond, applyCond, set, params); + energy = params.getDouble("energy", 0); + mode = params.getEnum("mode", EffectCalculationType.class, DIFF); + } + + @Override + public boolean isInstant() { + return true; + } + + @Override + public void onStart(BuffInfo info) { + if (info.getEffected().isDead()) { + return; + } + + if (!info.getEffected().isPlayer()) { + return; + } + + final var target = info.getEffected().getActingPlayer(); + final var agathionInfo = AgathionRepository.getInstance().getByNpcId(target.getAgathionId()); + if ((agathionInfo == null) || (agathionInfo.getMaxEnergy() <= 0)) { + return; + } + + final var agathionItem = target.getInventory().getPaperdollItem(PAPERDOLL_LBRACELET); + if ((agathionItem == null) || (agathionInfo.getItemId() != agathionItem.getId())) { + return; + } + + int agathionEnergy = 0; + switch (mode) { + case DIFF: { + agathionEnergy = (int) Math.max(0, agathionItem.getAgathionRemainingEnergy() + energy); + break; + } + case PER: { + agathionEnergy = (int) ((agathionItem.getAgathionRemainingEnergy() * energy) / 100.0); + break; + } + } + agathionItem.setAgathionRemainingEnergy(agathionEnergy); + + // If item is agathion with energy, then send info to client. + target.sendPacket(new ExBR_AgathionEnergyInfo(List.of(agathionItem))); + } +} diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/SummonAgathion.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/SummonAgathion.java index 4a3bb4ad7049168c637e33b40518204b5774f136..cdbdcda4091cf7b0a7d3d5ba1bce38d59115e4e4 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/SummonAgathion.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/effecthandlers/instant/SummonAgathion.java @@ -29,16 +29,12 @@ import com.l2jserver.gameserver.model.skills.BuffInfo; * @author Zoey76 */ public final class SummonAgathion extends AbstractEffect { - private final int _npcId; + + private final int npcId; public SummonAgathion(Condition attachCond, Condition applyCond, StatsSet set, StatsSet params) { super(attachCond, applyCond, set, params); - - if (params.isEmpty()) { - _log.warning(getClass().getSimpleName() + ": must have parameters."); - } - - _npcId = params.getInt("npcId", 0); + npcId = params.getInt("npcId", 0); } @Override @@ -48,13 +44,12 @@ public final class SummonAgathion extends AbstractEffect { @Override public void onStart(BuffInfo info) { - if ((info.getEffected() == null) || !info.getEffected().isPlayer()) { + if (!info.getEffected().isPlayer()) { return; } final L2PcInstance player = info.getEffected().getActingPlayer(); - - player.setAgathionId(_npcId); + player.setAgathionId(npcId); player.broadcastUserInfo(); } } diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java index 2ffbf2c7c0f7c884f4e2a18e9fc82fe12b7947b2..8ec49db721913e9517b6f027dc612e9ff036250f 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnly.java @@ -18,13 +18,15 @@ */ package com.l2jserver.datapack.handlers.targethandlers; +import static com.l2jserver.gameserver.model.skills.targets.AffectScope.SINGLE; import static com.l2jserver.gameserver.model.skills.targets.L2TargetType.ENEMY_ONLY; +import static com.l2jserver.gameserver.model.zone.ZoneId.PVP; import static com.l2jserver.gameserver.network.SystemMessageId.INCORRECT_TARGET; import com.l2jserver.gameserver.handler.ITargetTypeHandler; +import com.l2jserver.gameserver.instancemanager.DuelManager; import com.l2jserver.gameserver.model.L2Object; import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character; -import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import com.l2jserver.gameserver.model.skills.Skill; import com.l2jserver.gameserver.model.skills.targets.L2TargetType; @@ -36,30 +38,100 @@ import com.l2jserver.gameserver.model.skills.targets.L2TargetType; public class EnemyOnly implements ITargetTypeHandler { @Override public L2Object[] getTargetList(Skill skill, L2Character activeChar, boolean onlyFirst, L2Character target) { - switch (skill.getAffectScope()) { - case SINGLE: { - if (target == null) { - return EMPTY_TARGET_LIST; - } - - final L2PcInstance player = activeChar.getActingPlayer(); - if (target.isDead() || (!target.isAttackable() && // - (player != null) && // - !player.isInPartyWith(target) && // - !player.isInClanWith(target) && // - !player.isInAllyWith(target) && // TODO(Zoey76): Confirm. - !player.isInCommandChannelWith(target) && // TODO(Zoey76): Confirm. - !player.checkIfPvP(target))) { - activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET); - return EMPTY_TARGET_LIST; - } - + if (skill.getAffectScope() != SINGLE) { + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + + if (target == null) { + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + + if (target.isDead()) { + activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + + if (target.isAttackable()) { + return new L2Character[] { + target + }; + } + + final var player = activeChar.getActingPlayer(); + if (player == null) { + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + + // In Olympiad, different sides. + if (player.isInOlympiadMode()) { + final var targetPlayer = target.getActingPlayer(); + if ((targetPlayer != null) && (player.getOlympiadSide() != targetPlayer.getOlympiadSide())) { + return new L2Character[] { + target + }; + } + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + + // In Duel, different sides. + if (player.isInDuelWith(target)) { + final var targetPlayer = target.getActingPlayer(); + final var duel = DuelManager.getInstance().getDuel(player.getDuelId()); + final var teamA = duel.getTeamA(); + final var teamB = duel.getTeamB(); + if (teamA.contains(player) && teamB.contains(targetPlayer) || // + teamB.contains(player) && teamA.contains(targetPlayer)) { return new L2Character[] { target }; } + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + + // Not in same party. + if (player.isInPartyWith(target)) { + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + + // In PVP Zone. + if (player.isInsideZone(PVP)) { + return new L2Character[] { + target + }; + } + + // Not in same clan. + if (player.isInClanWith(target)) { + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + + // TODO(Zoey76): Validate. + // Not in same alliance. + if (player.isInAllyWith(target)) { + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + + // TODO(Zoey76): Validate. + // Not in same command channel. + if (player.isInCommandChannelWith(target)) { + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + return EMPTY_TARGET_LIST; + } + + // Cannot PvP. + if (!player.checkIfPvP(target)) { + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + return EMPTY_TARGET_LIST; } - return EMPTY_TARGET_LIST; + + return new L2Character[] { + target + }; } @Override diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/instances/FinalEmperialTomb/FinalEmperialTomb.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/instances/FinalEmperialTomb/FinalEmperialTomb.java index 715f79f2427eab3f5d02bf2a2f8516a2d942664d..89f2b91c649574e732f03c30466f638a6011df6e 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/instances/FinalEmperialTomb/FinalEmperialTomb.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/instances/FinalEmperialTomb/FinalEmperialTomb.java @@ -66,7 +66,7 @@ import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.AbstractNpcInfo.NpcInfo; import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.Earthquake; import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.ExShowScreenMessage; import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.L2GameServerPacket; -import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillCanceld; +import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillCanceled; import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse; import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.SpecialCamera; @@ -541,7 +541,7 @@ public final class FinalEmperialTomb extends AbstractInstance { break; case 4: // second morph world.isVideo = true; - broadCastPacket(world, new MagicSkillCanceld(world.frintezza.getObjectId())); + broadCastPacket(world, new MagicSkillCanceled(world.frintezza.getObjectId())); if (world.songEffectTask != null) { world.songEffectTask.cancel(false); } @@ -551,7 +551,7 @@ public final class FinalEmperialTomb extends AbstractInstance { break; case 5: // raid success world.isVideo = true; - broadCastPacket(world, new MagicSkillCanceld(world.frintezza.getObjectId())); + broadCastPacket(world, new MagicSkillCanceled(world.frintezza.getObjectId())); if (world.songTask != null) { world.songTask.cancel(true); } diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/instances/IceQueensCastleNormalBattle/IceQueensCastleNormalBattle.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/instances/IceQueensCastleNormalBattle/IceQueensCastleNormalBattle.java index 8b8607229cc1c7277f7e1b37274313b7328a792c..b8afa29fa1577dc103aaccdd740ffa2593fded57 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/instances/IceQueensCastleNormalBattle/IceQueensCastleNormalBattle.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/instances/IceQueensCastleNormalBattle/IceQueensCastleNormalBattle.java @@ -18,9 +18,13 @@ */ package com.l2jserver.datapack.instances.IceQueensCastleNormalBattle; +import static com.l2jserver.gameserver.model.events.EventType.ON_PLAYER_LOGOUT; +import static com.l2jserver.gameserver.model.events.ListenerRegisterType.GLOBAL; + import java.util.ArrayList; -import java.util.Collections; import java.util.List; +import java.util.Set; +import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; import com.l2jserver.datapack.instances.AbstractInstance; @@ -40,6 +44,9 @@ import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2QuestGuardInstance; import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2RaidBossInstance; +import com.l2jserver.gameserver.model.events.annotations.RegisterEvent; +import com.l2jserver.gameserver.model.events.annotations.RegisterType; +import com.l2jserver.gameserver.model.events.impl.character.player.OnPlayerLogout; import com.l2jserver.gameserver.model.holders.SkillHolder; import com.l2jserver.gameserver.model.instancezone.InstanceWorld; import com.l2jserver.gameserver.model.quest.QuestState; @@ -62,7 +69,7 @@ import com.l2jserver.gameserver.util.Util; */ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { protected class IQCNBWorld extends InstanceWorld { - protected List<L2PcInstance> playersInside = new ArrayList<>(); + protected Set<L2PcInstance> playersInside = ConcurrentHashMap.newKeySet(); protected List<L2Npc> knightStatues = new ArrayList<>(); protected List<L2Attackable> spawnedMobs = new CopyOnWriteArrayList<>(); protected L2NpcInstance controller = null; @@ -150,7 +157,7 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { new Location(116501, -115145, -10960, 32724), new Location(116502, -115473, -10960, 32724), }; - private static Location[] KNIGHTS_LOC = { + private static final Location[] KNIGHTS_LOC = { new Location(114502, -115315, -11205, 15451), new Location(114937, -115323, -11205, 18106), new Location(114722, -115185, -11205, 16437), @@ -199,8 +206,9 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { } if (!world.isHardMode) { - for (L2PcInstance players : world.playersInside) { - if ((players != null) && !players.isDead() && (players.getInstanceId() == world.getInstanceId())) { + for (var players : world.playersInside) { + if (!players.isDead() && (players.getInstanceId() == world.getInstanceId())) { + // TODO(Zoey76): Check if this should be over player or players variable. final QuestState qs = player.getQuestState(Q10286_ReunionWithSirra.class.getSimpleName()); if ((qs != null) && (qs.getState() == State.STARTED) && qs.isCond(5)) { qs.setCond(6, true); @@ -316,10 +324,8 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { break; } case "STAGE_3_START": { - for (L2PcInstance players : world.playersInside) { - if (players != null) { - players.broadcastPacket(ExChangeClientEffectInfo.STATIC_FREYA_DESTROYED); - } + for (var players : world.playersInside) { + players.broadcastPacket(ExChangeClientEffectInfo.STATIC_FREYA_DESTROYED); } world.setStatus(4); world.freya.deleteMe(); @@ -375,7 +381,7 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { break; } case "SPAWN_SUPPORT": { - for (L2PcInstance players : world.playersInside) { + for (var players : world.playersInside) { players.setIsInvul(false); } world.freya.setIsInvul(false); @@ -536,10 +542,8 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { world.freya.decayMe(); } - for (L2PcInstance players : world.playersInside) { - if ((players != null)) { - players.broadcastPacket(ExChangeClientEffectInfo.STATIC_FREYA_DEFAULT); - } + for (var players : world.playersInside) { + players.broadcastPacket(ExChangeClientEffectInfo.STATIC_FREYA_DEFAULT); } InstanceManager.getInstance().destroyInstance(world.getInstanceId()); break; @@ -641,7 +645,9 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { if (npc.getId() == SUPP_JINIA) { player.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET); return null; - } else if (npc.getId() == SUPP_KEGOR) { + } + + if (npc.getId() == SUPP_KEGOR) { if (world.isSupportActive) { player.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET); return null; @@ -727,7 +733,7 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { world.isSupportActive = true; world.freya.setIsInvul(true); world.freya.disableCoreAI(true); - for (L2PcInstance players : world.playersInside) { + for (var players : world.playersInside) { players.setIsInvul(true); players.abortAttack(); } @@ -985,8 +991,8 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { @Override public void onEnterInstance(L2PcInstance player, InstanceWorld world, boolean firstEntrance) { + final IQCNBWorld curworld = (IQCNBWorld) world; if (firstEntrance) { - final IQCNBWorld curworld = (IQCNBWorld) world; curworld.isHardMode = curworld.getTemplateId() == TEMPLATE_ID_ULTIMATE; if (!player.isInParty()) { managePlayerEnter(player, curworld); @@ -1000,7 +1006,19 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { } } } else { + curworld.playersInside.add(player); teleportPlayer(player, world.isStatus(4) ? BATTLE_PORT : ENTER_LOC[getRandom(ENTER_LOC.length)], world.getInstanceId()); + + } + } + + @RegisterType(GLOBAL) + @RegisterEvent(ON_PLAYER_LOGOUT) + public void onPlayerLogout(OnPlayerLogout event) { + final var instanceWorld = InstanceManager.getInstance().getWorld(event.getActiveChar().getInstanceId()); + if (instanceWorld instanceof IQCNBWorld) { + final var world = (IQCNBWorld) instanceWorld; + world.playersInside.remove(event.getActiveChar()); } } @@ -1060,15 +1078,14 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { private void manageRandomAttack(IQCNBWorld world, L2Attackable mob) { final List<L2PcInstance> players = new ArrayList<>(); - for (L2PcInstance player : world.playersInside) { - if ((player != null) && !player.isDead() && (player.getInstanceId() == world.getInstanceId()) && !player.isInvisible()) { + for (var player : world.playersInside) { + if (!player.isDead() && (player.getInstanceId() == world.getInstanceId()) && !player.isInvisible()) { players.add(player); } } - Collections.shuffle(players); - final L2PcInstance target = (!players.isEmpty()) ? players.get(0) : null; - if (target != null) { + if (!players.isEmpty()) { + final var target = players.get(getRandom(players.size())); mob.addDamageHate(target, 0, 999); mob.setIsRunning(true); mob.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK, target); @@ -1088,7 +1105,7 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { private void manageTimer(IQCNBWorld world, int time, NpcStringId npcStringId) { for (L2PcInstance players : world.playersInside) { - if ((players != null) && (players.getInstanceId() == world.getInstanceId())) { + if (players.getInstanceId() == world.getInstanceId()) { players.sendPacket(new ExSendUIEvent(players, false, false, time, 0, npcStringId)); } } @@ -1096,7 +1113,7 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { private void manageScreenMsg(IQCNBWorld world, NpcStringId stringId) { for (L2PcInstance players : world.playersInside) { - if ((players != null) && (players.getInstanceId() == world.getInstanceId())) { + if (players.getInstanceId() == world.getInstanceId()) { showOnScreenMsg(players, stringId, 2, 6000); } } @@ -1104,7 +1121,7 @@ public final class IceQueensCastleNormalBattle extends AbstractInstance { private void manageMovie(IQCNBWorld world, int movie) { for (L2PcInstance players : world.playersInside) { - if ((players != null) && (players.getInstanceId() == world.getInstanceId())) { + if (players.getInstanceId() == world.getInstanceId()) { players.showQuestMovie(movie); } } diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00325_GrimCollector/Q00325_GrimCollector.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00325_GrimCollector/Q00325_GrimCollector.java index afc65d3b41d837040eb90ff9bdb7fc4d0544af71..7a6fdbc8c2c36f68705df230167b6831499fc8b8 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00325_GrimCollector/Q00325_GrimCollector.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00325_GrimCollector/Q00325_GrimCollector.java @@ -129,20 +129,20 @@ public final class Q00325_GrimCollector extends Quest { final long totalCount = (head + heart + liver + skull + rib + spine + arm + thigh + complete); if (totalCount > 0) { long sum = ((head * 30) + (heart * 20) + (liver * 20) + (skull * 100) + (rib * 40) + (spine * 14) + (arm * 14) + (thigh * 14)); - + if (totalCount >= 10) { sum += 1629; } - + if (complete > 0) { sum += 543 + (complete * 341); } - + st.giveAdena(sum, true); } - + takeItems(player, -1, ZOMBIE_HEAD, ZOMBIE_HEART, ZOMBIE_LIVER, SKULL, RIB_BONE, SPINE, ARM_BONE, THIGH_BONE, COMPLETE_SKELETON); - + if (event.equals("30434-06.html")) { st.exitQuest(true, true); } diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00637_ThroughOnceMore/Q00637_ThroughOnceMore.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00637_ThroughOnceMore/Q00637_ThroughOnceMore.java index 5a4067511486fb2dd0bcfbbf0a5b397c92ea27e7..dcddb2476f7fca85e9e322b1e851d53fda8515a7 100644 --- a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00637_ThroughOnceMore/Q00637_ThroughOnceMore.java +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00637_ThroughOnceMore/Q00637_ThroughOnceMore.java @@ -103,7 +103,7 @@ public final class Q00637_ThroughOnceMore extends Quest { return getNoQuestMsg(player); } - final byte id = st.getState(); + final int id = st.getState(); if (id == State.CREATED) { if (player.getLevel() > 72) { if (st.hasQuestItems(FADED_MARK)) { diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-01.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-01.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..ecfb418e312fc6d4d5fc2efb10d3e8e5f6ffeb08 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-01.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +Aren't you a member of the Gludio Castle Clan? What brings you here? I'm very busy, so unless it's important, leave me alone!<br> +(You can continue only if the castle lord is logged on.) +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-02.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-02.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..8a4b83f42b913d8544d1a966be4b2c6cf5ec9a16 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-02.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +Aren't you a member of the Gludio Castle Clan? What brings you here? I'm very busy, so unless it's important, leave me alone! +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-03.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-03.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..6992e2b4734f025ff61646408a99cde501e2c378 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-03.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +Aren't you a member of the Gludio Castle Clan? What brings you here? I'm very busy, so unless it's important, leave me alone!<br> +<a action="bypass -h Quest Q00708_PathToBecomingALordGludio 30298-04.html">"I've come to solve your problem."</a> +</body></html> diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-03a.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-03a.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..c578bd53b8412b1ff93c00a5a62af004a8388d46 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-03a.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +Aren't you a member of the Gludio Castle Clan? What brings you here? I'm very busy, so unless it's important, leave me alone!<br> +(This quest may only be undertaken by castle clan members designated as stewards.) +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-04.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-04.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..c261b0536d53f2546a0d0eb937be6d2f4a38fdf5 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-04.html @@ -0,0 +1,6 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +Ha ha ha! You want to help us?<br> +You do know the current situation of Gludio Territory, right? Destruction is everywhere; a great deal is needed if we are to rebuild.<br> +Oh, I'm sure you already know all -- what did you have in mind?<br> +<a action="bypass -h Quest Q00708_PathToBecomingALordGludio 30298-05.html">"We've come to do whatever we can to help you."</a> +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-05.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-05.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..77649f0d927b3b11c6b1122306aa118a2392671d --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-05.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +Well, I like your can-do attitude! We'll gladly accept your help. We were supposed to received some construction materials, but they are long overdue. Something must have happened. We must find out what's happened, but I can't spare anyone to investigate. Most importantly, we need to resolve this problem quickly. Can you obtain the materials we need for our work? Then find out what happened to the materials that were supposed to arrive from Gludin.<br> +We need 100 pieces of leather, 100 polishers, 100 iron ores and 50 cokes. Will you help us? There's no time to waste! +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-06.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-06.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..9739e938746a70cef17f681cffd04d33ca603f18 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-06.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +I like your can-do attitude! But do you really think your lord will allow this?<br> +(You can proceed only if the lord is in the game.) +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-07.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-07.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..e0e981a01a971f01a14738952d31047d3c275b36 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-07.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +What are you doing? Unless you supply us with materials, the reconstruction work will have to stop. We are relying on you. Don't let us down!<br> +You do know what's needed, right? The materials that we need now are <font color="LEVEL">100 pieces of animal skin, 100 varnish, 100 iron ore, and 50 cokes</font>. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-08.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-08.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..49998bc9d80cc4208de13d968c4518ca3a344789 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-08.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +Were you able to obtain the materials that I requested? If so, please give them to me. Our work cannot be halted even for a single day.<br> +<a action="bypass -h Quest Q00708_PathToBecomingALordGludio 30298-09.html">Give him the materials.</a> +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-09.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-09.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..0a5bf64e6c87a1b95f5993d0d2bc792f77b7e332 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-09.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +These materials will last us for a while. Thank you! We will never forget what you have done for us here. You have the makings of a wise ruler, in fact. Are you perhaps interested in working for our territory?<br> +No? Well then, I must return to my work and let you go back to yours. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-10.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-10.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..3869e84d98994721f89ac720a979540320db40ce --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-10.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +Where are the materials I asked you for? Please obtain them quickly! +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-11.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-11.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..3e03637696669125aa2907a02a599d18b2906e92 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-11.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +Did you get permission from your lord for this mission? Sorry to doubt you, but I need to be sure for both our sakes.<br> +(You can proceed only if the lord is in the game.) +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-12.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-12.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..4d3625157819585da40ebc51d27e389cead46c8d --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-12.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +Thanks to you, our reconstruction work went smoothly. Thank you, my friend! +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-13.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-13.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..1275b0146ef14dc4b3f498825da774b8897aa1ae --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30298-13.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Blacksmith Pinter:<br> +Why has someone like you come looking for someone like me?<br> +(Only stewards designated by the lord may undertake this quest.) +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-01.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-01.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..5d388b9d8b4b854a604d617ec7f7cdbe89e8ef08 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-01.html @@ -0,0 +1,5 @@ +<html><body>Captain Bathis:<br> +Welcome, my lord. At the chamberlain's behest, we investigated the caravan's disappearance. We discovered that it went missing somewhere in the Relics of Sorrow.<br> +We also heard rumors of a headless knight attacking passing merchants...<br> +<a action="bypass -h Quest Q00708_PathToBecomingALordGludio 30332-02.html">"A headless knight in Gludio?! How can that be?"</a> +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-02.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-02.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..58e3f0df005493abde03b6f4a4b842680274588a --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-02.html @@ -0,0 +1,5 @@ +<html><body>Captain Bathis:<br> +I agree, my lord, but I spoke to several merchants who survived the attack. Their testimony all agreed: it was a headless knight. Perhaps the spirits of restless noblemen who perished in the war with Gracia now haunt that area.<br> +You must confirm this phenomenon for yourself. I learned that the <font color="LEVEL">headless knight appeared after the Skulls appeared in the Relics</font>. They must be connected!<br> +If you go and slay the Skulls, perhaps the knight will appear... +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-03.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-03.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..2cc8e37714e537c0814f565b59856c9ce7ee3cee --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-03.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Captain Bathis:<br> +Once you have confirmed that the streets of Gludin Village and the Town of Gludio are safe, I am sure our subjects will breathe a sigh of relief. As our lord, it is your duty to do this for us! +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-04.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-04.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..a7987e6d6e38552bd969eb220e83976ce9aaad73 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-04.html @@ -0,0 +1,5 @@ +<html><body>Captain Bathis:<br> +Lord, has a headless knight appeared?<br> +But that armor...<br> +<a action="bypass -h Quest Q00708_PathToBecomingALordGludio 30332-05.html">>"It was a little difficult, but I took care of it. Our territory is safe now."</a> +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-05.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-05.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..61f1fd8d86cbf5c257752bfa5cb315cf4eb22013 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-05.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Captain Bathis:<br> +I expected no less from you, my lord! I will inform your subjects of your victory! They will not soon forget your bravery in this matter. It is my honor to serve so noble a ruler. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-06.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-06.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..84b2ba4d1ab55a47feecd8bac88f2bec960dd276 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/30332-06.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Captain Bathis:<br> +I will not forget your noble actions, my lord. My sword will always be at your service! +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-01.htm b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-01.htm new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..ece7b04bb8326be40762982bf0b14798aafda491 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-01.htm @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +My lord, Gludio may be a barren land, but it deserves a noble ruler. Its people want only a wise lord who will govern well.<br> +<a action="bypass -h Quest Q00708_PathToBecomingALordGludio 35100-02.htm">"Do you think I can be that ruler?"</a> +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-02.htm b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-02.htm new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..dcfabdaaab4937491896e37619389419b05b5ce5 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-02.htm @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +I believe you have the necessary character, my lord. But despite your good character, remember that you asserted your claim by force. To become the true lord of this territory, recognized by all, there is still something you must do.<br> +<a action="bypass -h Quest Q00708_PathToBecomingALordGludio ACCEPT">"What is it?"</a> +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-03.htm b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-03.htm new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..0492b23fe178ae38219d37bb217c726f8f15bcaa --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-03.htm @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +Congratulations on your ascension to the lordship. I trust you will rule wisely and well. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-04.htm b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-04.htm new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..fd0184ed469102060e913c88b0e2cdc1fa0202c4 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-04.htm @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +You must win the support of the local forces in this land. If you can do so, the stability of your reign will be assured. I will arrange a meeting with them. There you must do your best to impress them. Please wait while I make the preparations, my lord. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-05.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-05.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..863e0ef7bbbeac891bb4cb64720c30b1c6b0354d --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-05.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +I have been unable to confirm a meeting time. Please be patient, my lord. I will redouble my efforts! +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-06.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-06.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..f447e0222262ca590824537f9f8d5277e3fdb743 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-06.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +Our efforts to repair the devastation caused by the war with Gracia depend on the Dwarven builders who belong to Grey Column Guild. They have become quite influential here in Gludio as a result. If you can win their support, you will be able to rule the territory with an easy conscience. As luck would have it, I hear the Grey Column Dwarves have a problem...<br> +<a action="bypass -h Quest Q00708_PathToBecomingALordGludio 35100-08.html">"Perhaps I can offer my help."</a> +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-07.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-07.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..f447e0222262ca590824537f9f8d5277e3fdb743 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-07.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +Our efforts to repair the devastation caused by the war with Gracia depend on the Dwarven builders who belong to Grey Column Guild. They have become quite influential here in Gludio as a result. If you can win their support, you will be able to rule the territory with an easy conscience. As luck would have it, I hear the Grey Column Dwarves have a problem...<br> +<a action="bypass -h Quest Q00708_PathToBecomingALordGludio 35100-08.html">"Perhaps I can offer my help."</a> +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-08.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-08.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..d83bf5fa03e365b0f0f9735fa5dab40df2c8acad --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-08.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +An excellent idea, my lord! Their leader is <font color="LEVEL">Blacksmith Pinter of the Town of Gludio</font>. I'm sure he would be grateful for any assistance you can offer. In fact, you need not do it yourself. You can appoint a trusted agent to act on your behalf in this matter. Simply let me know <font color="LEVEL">whom you have chosen to Raffortysent you</font>. If he agrees and you verify his identity, I will tell him what he needs to know. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-09.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-09.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..b702785a2a2997e2e6c846752b7125c552a78538 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-09.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +Hey! Are you looking for trouble? How dare you covet the lord's position? Go away before I loose the dogs on you!<br> +(Only the lord of Gludio Castle may undertake this quest.) +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-10.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-10.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..c2c8dea7b0a1b273687f1143fcca581845406a0e --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-10.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +How do I know that you are the one whom the lord has selected as his agent? Bring him at once to verify your identity!<br> +(You may proceed only if the lord of Gludio Castle is next to you.) +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-11.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-11.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..73ae1763334098cf71de70bf0d09c00af808534e --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-11.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +Are you the one who will meet with Blacksmith Pinter on our lord's behalf?<br> +<a action="bypass -h Quest Q00708_PathToBecomingALordGludio 35100-12.html">Say yes.</a> +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-12.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-12.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..fb3372e1da22e5b1b605e383108cfea8d732133d --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-12.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +%name%, your mission is to help <font color="LEVEL">Blacksmith Pinter</font> of the Town of Gludio and win his support for our lord. We are trusting you to act wisely in this matter. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-13.htm b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-13.htm new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..fd55594c3e14f17845015f71ffcc54e025daf490 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-13.htm @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +Where did the lord go? I cannot give you the details of this mission without first verifying that you are the one whom he selected. Bring him here now. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-13a.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-13a.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..dbdcbc2ebcd1e48180575ccde5a2ed0d1d085b97 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-13a.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +What are you doing? Find <font color="LEVEL">Blacksmith Pinter</font> and help him immediately! +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-14.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-14.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..7243f2e6fdfd045f5d8438c202a1751745ac85d6 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-14.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +My lord, who will be your agent in this matter, acting on your behalf? Please send him to me. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-15.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-15.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..70f95bf7396d0399c64d38a5a94cbddf6122c1c6 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-15.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +Your agent has met <font color="LEVEL">Blacksmith Pinter</font> and appears to have things well in hand, my lord. We must trust him and await his report. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-16.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-16.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..71ddaec5148781465c19816f7185f512964127a4 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-16.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +I have been contacted by your representative, my lord. He says that we must determine the whereabouts of some freight Pinter and his men require for their reconstruction work, and then deliver it to them.<br> +I have already asked <font color="LEVEL">Captain Bathis</font> to look into the matter -- may I suggest that you and your followers locate alternate materials? Your personal involvement will make a powerful statement. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-17.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-17.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..dc885c29d9e4692a297c982264e30e59803fb9b0 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-17.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +I heard that you sent the material requested by Pinter. Well done, my lord! But unless we resolve the problem of transportation, I fear it will only be a stop-gap measure. <font color="LEVEL">Captain Bathis</font> is investigating the missing freight. I suggest you ask him what he has learned. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-18.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-18.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..64d1e0a6e505b586cd42df310484c026f5b05622 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-18.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +<font color="LEVEL">Captain Bathis</font> is investigating the matter of the missing freight. I suggest you ask him what he has learned. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-19.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-19.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..3b52417a2374cad8c5eec91ffc3697cf80e842a8 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-19.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +I heard that you sent the commodities requested by Pinter. Well done, my lord! But unless we resolve the problem of the freight, I fear it will only be a stop-gap measure.<br> +This headless knight mentioned by <font color="LEVEL">Captain Bathis</font> bothers me. Might I suggest that you personally confirm his existence? Only then will we be able to guarantee the safety of the road from Gludin Village to the Town of Gludio. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-20.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-20.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..1860f704e29c7e7c1d36b2fb949df7d5c410d402 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-20.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +This headless knight mentioned by <font color="LEVEL">Captain Bathis</font> bothers me. Might I suggest that you personally confirm his existence? Only then will we be able guarantee the safety of the road from Gludin Village to the Town of Gludio. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-21.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-21.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..508bec381e232bfb3fc1f71a5e86d97420d175a3 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-21.html @@ -0,0 +1,3 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +Now that you have defeated the headless knights, we will not have any problems transporting the freight. Well done, my lord! The only thing remaining is to quickly provide <font color="LEVEL">Pinter with the supplies he requested</font>. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-22.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-22.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..e3c39e88c1e422d39af4963a1a3d50d8e98caa6f --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-22.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +Now that Pinter and his men have the supplies they needed and the headless knight and his gang have been vanquished, I doubt we will have any further problems. Well done, my lord! Your popularity is soaring among the people of Gludio! Will you accept their wishes and formally become their lord?<br> +<a action="bypass -h Quest Q00708_PathToBecomingALordGludio 35100-23.html">"I will do so, since it is the will of the people."</a> +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-22a.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-22a.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..9c0201da6ff2da94a27ea7eee991cf0748004e6f --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-22a.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +I believe you should temporarily delay your plans to become lord. There are more immediate concerns you must attend to.<br> +(The quest cannot be completed during a territory war or castle siege.) +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-22b.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-22b.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..9ecc70a609c597b3ae54ac185961559d0eabda02 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-22b.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +This territory must be stable before you can become lord. I urge you to conclude alliances with nearby fortresses.<br> +(You cannot become lord when a fortress is in an independent status.) +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-23.html b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-23.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..24ee0668aa8a32c9a1aa9e766b5ebe321b39d0fe --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/35100-23.html @@ -0,0 +1,4 @@ +<html><body>Chamberlain Saius:<br> +Understood, my lord!<br> +I look forward to your wise and benevolent rule. +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/Q00708_PathToBecomingALordGludio.java b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/Q00708_PathToBecomingALordGludio.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..f500b7065f20ff55dafee4297516c6d8f1674599 --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/l2jserver/datapack/quests/Q00708_PathToBecomingALordGludio/Q00708_PathToBecomingALordGludio.java @@ -0,0 +1,453 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.quests.Q00708_PathToBecomingALordGludio; + +import static com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK; +import static com.l2jserver.gameserver.enums.audio.Sound.ITEMSOUND_QUEST_FINISH; +import static com.l2jserver.gameserver.enums.audio.Sound.ITEMSOUND_QUEST_MIDDLE; +import static com.l2jserver.gameserver.network.NpcStringId.DOES_MY_MISSION_TO_BLOCK_THE_SUPPLIES_END_HERE; +import static com.l2jserver.gameserver.network.NpcStringId.GO_FIND_SAIUS; +import static com.l2jserver.gameserver.network.NpcStringId.HAVE_YOU_COMPLETED_YOUR_PREPARATIONS_TO_BECOME_A_LORD; +import static com.l2jserver.gameserver.network.NpcStringId.LISTEN_YOU_VILLAGERS_OUR_LIEGE_WHO_WILL_SOON_BECOME_A_LORD_HAS_DEFEATED_THE_HEADLESS_KNIGHT_YOU_CAN_NOW_REST_EASY; +import static com.l2jserver.gameserver.network.NpcStringId.S1_DO_YOU_DARE_DEFY_MY_SUBORDINATES; +import static com.l2jserver.gameserver.network.NpcStringId.S1_HAS_BECOME_LORD_OF_THE_TOWN_OF_GLUDIO_LONG_MAY_HE_REIGN; +import static com.l2jserver.gameserver.network.NpcStringId.S1_NOW_DEPART; +import static com.l2jserver.gameserver.network.clientpackets.Say2.NPC_ALL; +import static com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.ExShowScreenMessage.NORMAL_SIZE; +import static com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.ExShowScreenMessage.TOP_CENTER; + +import com.l2jserver.gameserver.instancemanager.FortManager; +import com.l2jserver.gameserver.instancemanager.TerritoryWarManager; +import com.l2jserver.gameserver.model.L2World; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Npc; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; +import com.l2jserver.gameserver.model.quest.Quest; +import com.l2jserver.gameserver.model.quest.QuestState; +import com.l2jserver.gameserver.model.quest.State; +import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; +import com.l2jserver.gameserver.util.Util; + +/** + * Path To Becoming A Lord - Gludio (708) + * @author IvanTotov + * @author Zoey76 + */ +public final class Q00708_PathToBecomingALordGludio extends Quest { + + // NPCs + private static final int PINTER = 30298; + private static final int BATHIS = 30332; + private static final int SAYRES = 35100; + // Items + private static final int VARNISH = 1865; + private static final int ANIMAL_SKIN = 1867; + private static final int IRON_ORE = 1869; + private static final int COKES = 1879; + private static final int HEADLESS_ARMOR = 13848; + // Monsters + private static final int HEADLESS_KNIGHT = 27393; + private static final int[] CASTLE_RUINS = { + 20035, // Skeleton Tracker + 20042, // Skeleton Tracker Leader + 20045, // Skeleton Scout + 20051, // Skeleton Bowman + 20054, // Ruin Spartoi + 20060, // Raging Spartoi + 20514, // Shield Skeleton + 20515, // Skeleton Infantryman + HEADLESS_KNIGHT + }; + // Dominion + private static final int GLUDIO_ID = 81; + private static final int SHANTY = 101; + private static final int SOUTHERN = 102; + // Misc + private static final int MIN_TIME = 60000; + + public Q00708_PathToBecomingALordGludio() { + super(708, Q00708_PathToBecomingALordGludio.class.getSimpleName(), "Path To Becoming A Lord - Gludio"); + addStartNpc(SAYRES); + addTalkId(SAYRES, PINTER, BATHIS); + registerQuestItems(HEADLESS_ARMOR); + addKillId(CASTLE_RUINS); + } + + @Override + public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, L2PcInstance player) { + final QuestState qs = getQuestState(player, false); + if (qs == null) { + return null; + } + + String htmltext = null; + switch (event) { + case "ACCEPT": { + if (qs.isCreated() && npc.isMyLord(player) && (npc.getCastle().getResidenceId() == GLUDIO_ID)) { + qs.startQuest(); + playSound(player, ITEMSOUND_QUEST_MIDDLE); + qs.setMemoState(1); + qs.setMemoStateEx(1, System.currentTimeMillis()); + qs.setFlagJournal(1); + startQuestTimer("70801", 60000, npc, player); + htmltext = "35100-04.htm"; + } + break; + } + case "70801": { + npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc, NPC_ALL, HAVE_YOU_COMPLETED_YOUR_PREPARATIONS_TO_BECOME_A_LORD)); + break; + } + case "35100-02.htm": { + if (qs.hasMemoState() && npc.isMyLord(player) && !npc.isDominionOfLord(GLUDIO_ID)) { + htmltext = event; + } + break; + } + case "35100-08.html": { + if (qs.hasMemoState() && (qs.getMemoState() == 2) && !npc.isDominionOfLord(GLUDIO_ID)) { + qs.setMemoState(3); + qs.setFlagJournal(2); + qs.playSound(ITEMSOUND_QUEST_MIDDLE); + htmltext = event; + } + break; + } + case "35100-12.html": { + final var qsLeader = getClanLeaderQuestState(player); + if ((qsLeader != null) && (npc.calculateDistance(qsLeader.getPlayer(), false, false) <= 1500) && qsLeader.hasMemoState() && // + qsLeader.isMemoState(3) && (npc.getCastle().getOwnerId() == player.getClanId()) && (player.getClanId() != 0)) { + npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc, NPC_ALL, S1_NOW_DEPART).addStringParameter(player.getName())); + qsLeader.setMemoState(4); + qsLeader.setFlagJournal(3); + qsLeader.showQuestionMark(getId()); + qsLeader.playSound(ITEMSOUND_QUEST_MIDDLE); + qsLeader.setMemoStateEx(1, player.getObjectId()); + htmltext = getHtm(player.getHtmlPrefix(), event).replace("%name%", player.getName()); + } else { + htmltext = "35100-13.html"; + } + break; + } + case "35100-23.html": { + if (qs.hasMemoState() && qs.isMemoState(49)) { + if ((qs.getDominionWarState(GLUDIO_ID) != 5) && npc.isMyLord(player)) { + npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc, NPC_ALL, S1_HAS_BECOME_LORD_OF_THE_TOWN_OF_GLUDIO_LONG_MAY_HE_REIGN).addStringParameter(player.getName())); + TerritoryWarManager.getInstance().declareLord(GLUDIO_ID, player); + qs.removeMemo(); + qs.playSound(ITEMSOUND_QUEST_FINISH); + htmltext = event; + } + } + break; + } + case "30298-04.html": { + final var qsLeader = getClanLeaderQuestState(player); + if (qsLeader != null) { + if (qsLeader.hasMemoState() && (qsLeader.getMemoState() == 4)) { + htmltext = event; + } + } + break; + } + case "30298-05.html": { + final var qsLeader = getClanLeaderQuestState(player); + if (qsLeader != null) { + if (qsLeader.hasMemoState() && (qsLeader.getMemoState() == 4)) { + showOnScreenMsgFStr(player, TOP_CENTER, 0, NORMAL_SIZE, 0, 1, false, 5000, false, GO_FIND_SAIUS); + qs.setMemoState(5); + qs.setMemoStateEx(1, 0); + qs.setFlagJournal(4); + qs.playSound(ITEMSOUND_QUEST_MIDDLE); + htmltext = event; + } + } else { + htmltext = "30298-06.html"; + } + break; + } + case "30298-09.html": { + final var qsLeader = getClanLeaderQuestState(player); + if (qsLeader != null) { + if (qsLeader.hasMemoState() && ((qsLeader.getMemoState() % 10) == 5)) { + final int i0 = (qs.getMemoState() / 10); + if ((getQuestItemsCount(player, ANIMAL_SKIN) >= 100) && (getQuestItemsCount(player, VARNISH) >= 100) && // + (getQuestItemsCount(player, IRON_ORE) >= 100) && (getQuestItemsCount(player, COKES) >= 50)) { + takeItems(player, ANIMAL_SKIN, -100); + takeItems(player, VARNISH, -100); + takeItems(player, IRON_ORE, -100); + takeItems(player, COKES, -50); + qs.setMemoState(9 + i0 * 10); + htmltext = event; + } else { + htmltext = "30298-10.html"; + } + } + } else { + htmltext = "30298-11.html"; + } + break; + } + case "30332-02.html": { + if ((qs.getMemoState() / 10) == 1) { + final int i0 = qs.getMemoState(); + qs.setMemoState(i0 + 10); + qs.setFlagJournal(6); + qs.playSound(ITEMSOUND_QUEST_MIDDLE); + htmltext = event; + } + break; + } + case "30332-05.html": { + if ((qs.getMemoState() / 10) == 3) { + if ((qs.getMemoState() % 10) == 9) { + takeItems(player, HEADLESS_ARMOR, -1); + final int i0 = qs.getMemoState(); + qs.setMemoState(i0 + 10); + qs.setFlagJournal(9); + qs.playSound(ITEMSOUND_QUEST_MIDDLE); + htmltext = event; + } else { + takeItems(player, HEADLESS_ARMOR, -1); + final int i0 = qs.getMemoState(); + qs.setMemoState(i0 + 10); + qs.setFlagJournal(8); + qs.playSound(ITEMSOUND_QUEST_MIDDLE); + htmltext = "30332-05.html"; + } + npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc, NPC_ALL, LISTEN_YOU_VILLAGERS_OUR_LIEGE_WHO_WILL_SOON_BECOME_A_LORD_HAS_DEFEATED_THE_HEADLESS_KNIGHT_YOU_CAN_NOW_REST_EASY)); + } + break; + } + } + return htmltext; + } + + @Override + public String onKill(L2Npc npc, L2PcInstance killer, boolean isSummon) { + final var target = killer.isInParty() ? killer.getParty().getRandomPlayer() : killer; + final var qs = target.getQuestState(getName()); + if ((qs != null) && Util.checkIfInRange(1500, npc, target, true)) { + final var clan = target.getClan(); + if (clan != null) { + final var clanLeader = clan.getLeader(); + if (clanLeader != null) { + final var leader = clanLeader.getPlayerInstance(); + if (leader != null) { + final var questStateLeader = leader.getQuestState(getName()); + if ((questStateLeader != null) && ((questStateLeader.getMemoState() / 10) == 2)) { + if (npc.getId() == HEADLESS_KNIGHT) { + if (Util.checkIfInRange(1500, npc, leader, true)) { + giveItems(leader, HEADLESS_ARMOR, 1); + questStateLeader.setMemoState(questStateLeader.getMemoState() + 10); + questStateLeader.setFlagJournal(7); + questStateLeader.showQuestionMark(getId()); + playSound(leader, ITEMSOUND_QUEST_MIDDLE); + npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc, NPC_ALL, DOES_MY_MISSION_TO_BLOCK_THE_SUPPLIES_END_HERE)); + } + } else { + if (getRandom(100) < questStateLeader.getMemoStateEx(1)) { + final L2Npc headlessKnight = addSpawn(HEADLESS_KNIGHT, npc.getLocation(), false, 0); + headlessKnight.setScriptValue(target.getObjectId()); + headlessKnight.getAI().setIntention(AI_INTENTION_ATTACK, target); + } else { + questStateLeader.setMemoStateEx(1, questStateLeader.getMemoStateEx(1) + 1); + } + } + } + } + } + } + } + return super.onKill(npc, killer, isSummon); + } + + @Override + public String onSpawn(L2Npc npc) { + if (npc.getId() == HEADLESS_KNIGHT) { + final var target = L2World.getInstance().getPlayer(npc.getScriptValue()); + if (target != null) { + final var message = new NpcSay(npc, NPC_ALL, S1_DO_YOU_DARE_DEFY_MY_SUBORDINATES); + message.addStringParameter(target.getName()); + npc.broadcastPacket(message); + } + } + return super.onSpawn(npc); + } + + @Override + public String onTalk(L2Npc npc, L2PcInstance player) { + final QuestState qs = getQuestState(player, true); + String htmltext = getNoQuestMsg(player); + switch (qs.getState()) { + case State.CREATED: { + switch (npc.getId()) { + case SAYRES: { + if (npc.isMyLord(player)) { + if (!npc.isDominionOfLord(GLUDIO_ID)) { + htmltext = "35100-01.htm"; + } else { + htmltext = "35100-03.htm"; + } + } + break; + } + } + break; + } + case State.STARTED: { + switch (npc.getId()) { + case SAYRES: { + if ((qs.hasMemoState() && (qs.getMemoState() == 1) && npc.isMyLord(player))) { + if (System.currentTimeMillis() - qs.getMemoStateEx(1) < MIN_TIME) { + htmltext = "35100-05.html"; + } else { + qs.setMemoState(2); + qs.setMemoStateEx(1, 0); + htmltext = "35100-06.html"; + } + } else if (qs.hasMemoState() && (qs.getMemoState() == 2)) { + htmltext = "35100-07.html"; + } else if (!npc.isMyLord(player)) { + if ((npc.getCastle().getOwnerId() == player.getClanId()) && (player.getClanId() != 0)) { + final var leader = player.getClan().getLeader().getPlayerInstance(); + final var qsLeader = getQuestState(leader, false); + if (qsLeader != null) { + if (qsLeader.hasMemoState() && (qsLeader.getMemoState() == 3)) { + if (npc.calculateDistance(leader, false, false) <= 1500) { + htmltext = "35100-11.html"; + } else { + htmltext = "35100-10.html"; + } + } else if (qsLeader.hasMemoState() && (qsLeader.getMemoState() == 4)) { + htmltext = "35100-13a.html"; + } else { + htmltext = "35100-09.html"; + } + } else { + htmltext = "35100-09.html"; + } + } else if (npc.getCastle().getOwnerId() != player.getClanId()) { + htmltext = "35100-09.html"; + } + } else if (qs.hasMemoState() && (qs.getMemoState() == 3)) { + htmltext = "35100-14.html"; + } else if (qs.hasMemoState() && (qs.getMemoState() == 4)) { + htmltext = "35100-15.html"; + } else if (qs.hasMemoState() && (qs.getMemoState() == 5)) { + final int i0 = qs.getMemoState(); + qs.setMemoState(i0 + 10); + qs.setFlagJournal(5); + qs.playSound(ITEMSOUND_QUEST_MIDDLE); + htmltext = "35100-16.html"; + } else if (qs.hasMemoState() && ((qs.getMemoState() / 10) <= 1) && ((qs.getMemoState() % 10) == 9)) { + final int i0 = qs.getMemoState() / 10; + final int i1 = qs.getMemoState(); + if (i0 == 0) { + qs.setMemoState(i1 + 10); + qs.setFlagJournal(5); + qs.playSound(ITEMSOUND_QUEST_MIDDLE); + } + htmltext = "35100-17.html"; + } else if (qs.hasMemoState() && ((qs.getMemoState() / 10) == 1) && ((qs.getMemoState() % 10) != 9)) { + htmltext = "35100-18.html"; + } else if (qs.hasMemoState() && ((qs.getMemoState() / 10) == 2) || ((qs.getMemoState() / 10) == 3) && ((qs.getMemoState() % 10) == 9)) { + htmltext = "35100-19.html"; + } else if (qs.hasMemoState() && ((qs.getMemoState() / 10) == 2) || ((qs.getMemoState() / 10) == 3) && ((qs.getMemoState() % 10) == 9)) { + htmltext = "35100-20.html"; + } else if (qs.hasMemoState() && ((qs.getMemoState() / 10) == 4) && ((qs.getMemoState() % 10) != 9)) { + htmltext = "35100-21.html"; + } else if (qs.hasMemoState() && ((qs.getMemoState() / 10) == 4) && ((qs.getMemoState() % 10) == 9) && npc.isMyLord(player)) { + if (TerritoryWarManager.getInstance().isTWInProgress() || npc.getCastle().getSiege().isInProgress()) { + htmltext = "35100-22a.html"; + } else if ((FortManager.getInstance().getFortById(SHANTY).getFortState() == 0) || FortManager.getInstance().getFortById(SOUTHERN).getFortState() == 0) { + htmltext = "35100-22b.html"; + } else { + htmltext = "35100-22.html"; + } + } + break; + } + case PINTER: { + if (!npc.isMyLord(player)) { + final var leader = player.getClan().getLeader().getPlayerInstance(); + final var qsLeader = getQuestState(leader, false); + if (qsLeader != null) { + if (qsLeader.hasMemoState() && (qsLeader.getMemoState() <= 3)) { + htmltext = "30298-02.html"; + } else if (qsLeader.getMemoState() == 4) 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Elegia Leather Legging --> - <item auctionItemId="70" itemId="15579" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="70" itemId="15579" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Stockings --> - <item auctionItemId="71" itemId="15580" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="71" itemId="15580" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Gauntlet --> - <item auctionItemId="72" itemId="15581" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="72" itemId="15581" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Leather Gloves --> - <item auctionItemId="73" itemId="15582" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="73" itemId="15582" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Gloves --> - <item auctionItemId="74" itemId="15583" 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Stockings --> - <item auctionItemId="71" itemId="15580" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="71" itemId="15580" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Gauntlet --> - <item auctionItemId="72" itemId="15581" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="72" itemId="15581" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Leather Gloves --> - <item auctionItemId="73" itemId="15582" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="73" itemId="15582" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Gloves --> - <item auctionItemId="74" itemId="15583" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="74" itemId="15583" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Boots --> - <item auctionItemId="75" itemId="15584" itemCount="1" 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<!-- Lava Saw --> - <item auctionItemId="51" itemId="15548" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="51" itemId="15548" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Jade Claw --> - <item auctionItemId="52" itemId="15549" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="52" itemId="15549" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Demitelum --> - <item auctionItemId="53" itemId="15550" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="53" itemId="15550" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Sacredium --> - <item auctionItemId="54" itemId="15551" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="54" itemId="15551" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Cyclic Cane --> - <item auctionItemId="55" itemId="15552" itemCount="1" auctionInitBid="100000" 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itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Thorne Crossbow --> - <item auctionItemId="60" itemId="15557" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="60" itemId="15557" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Mamba Edge Dual Daggers --> - <item auctionItemId="61" itemId="16156" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="61" itemId="16156" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Eternal Core Dual Sword --> - <item auctionItemId="62" itemId="16158" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="62" itemId="16158" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Armors --> <!-- Elegia Helmet --> - <item auctionItemId="63" itemId="15572" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="63" itemId="15572" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Leather Helmet --> - <item auctionItemId="64" itemId="15573" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="64" itemId="15573" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Circlet --> - <item auctionItemId="65" itemId="15574" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="65" itemId="15574" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Breastplate --> - <item auctionItemId="66" itemId="15575" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="66" itemId="15575" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Leather Breastplate --> - <item auctionItemId="67" itemId="15576" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="67" itemId="15576" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Tunic --> - <item auctionItemId="68" itemId="15577" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="68" itemId="15577" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Gaiter --> - <item auctionItemId="69" itemId="15578" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="69" itemId="15578" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Leather Legging --> - <item auctionItemId="70" itemId="15579" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="70" itemId="15579" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Stockings --> - <item auctionItemId="71" itemId="15580" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="71" itemId="15580" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Gauntlet --> - <item auctionItemId="72" itemId="15581" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="72" itemId="15581" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Leather Gloves --> - <item auctionItemId="73" itemId="15582" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="73" itemId="15582" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Gloves --> - <item auctionItemId="74" itemId="15583" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="74" itemId="15583" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Boots --> - <item auctionItemId="75" itemId="15584" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="75" itemId="15584" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Leather Boots --> - <item auctionItemId="76" itemId="15585" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="76" itemId="15585" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Shoes --> - <item auctionItemId="77" itemId="15586" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="77" itemId="15586" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Shield --> - <item auctionItemId="78" itemId="15587" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="78" itemId="15587" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Elegia Sigil --> - <item auctionItemId="79" itemId="15588" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="79" itemId="15588" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Enchaced Epic Jewelery --> <!-- Greater Queen Ant's Ring --> - <item auctionItemId="80" itemId="22174" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="80" itemId="22174" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Greater Zaken's Earring of Immortality --> - <item auctionItemId="81" itemId="22175" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="81" itemId="22175" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> <!-- Greater Baium's Ring --> - <item auctionItemId="82" itemId="22173" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLenght="300" /> + <item auctionItemId="82" itemId="22173" itemCount="1" auctionInitBid="100000" auctionLength="300" /> </instance> </list> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/data/MerchantPriceConfig.xml b/src/main/resources/data/MerchantPriceConfig.xml index dc0a27884a7a0ebe4fc6844e4e7281c48dd4e37c..99e69d55460abdc2db527f75af01f0b88e13801c 100644 --- a/src/main/resources/data/MerchantPriceConfig.xml +++ b/src/main/resources/data/MerchantPriceConfig.xml @@ -1,12 +1,12 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- Documentation: --> -<!-- defaultPriceConfig -> ID of one of the price configs defined to be used when NPC has no price config. Can be ANY of the defined priceConfigs. Cannot be ommited, althrough you can emulate this by creating a dummy priceConfig. --> +<!-- defaultPriceConfig -> ID of one of the price configs defined to be used when NPC has no price config. Can be ANY of the defined priceConfigs. Required, although you can emulate this by creating a dummy priceConfig. --> <!-- id -> Defines the ID for relational references. --> -<!-- name -> Name of the area, for human-friendlyness and debugging, cannot be ommited. --> -<!-- baseTax -> Used on merchant item price calculation (see formula in the end), cannot be ommited. --> -<!-- castleId -> ID of the castle that controls merchants of this config, castle tax will apply to merchants price. Can be ommited (causes it to assume that no castle controls this config). --> +<!-- name -> Name of the area, for human-friendliness and debugging. --> +<!-- baseTax -> Used on merchant item price calculation (see formula in the end). --> +<!-- castleId -> ID of the castle that controls merchants of this config, castle tax will apply to merchants price. Optional (causes it to assume that no castle controls this config). --> <!-- zoneId -> Attaches a given Town Zone to this priceConfig for convenience. --> -<!-- Merchant NPCs that dont explicit define an priceConfig will check if they are inside of the zone of an priceConfig, if yes that priceConfig is used for that npc. Can be ommited, then no NPC will be added based on zone (ie priceConfig direct assigned to NPCs through config or when used as the default priceConfig). --> +<!-- Merchant NPCs that don't explicit define an priceConfig will check if they are inside of the zone of an priceConfig, if yes that priceConfig is used for that NPC. Optional, then no NPC will be added based on zone (ie priceConfig direct assigned to NPCs through config or when used as the default priceConfig). --> <!-- Merchant Price Formula price = baseItemPrice * (1 + baseTax/100 + castleTax/100) --> <merchantPriceConfig defaultPriceConfig="18" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="xsd/MerchantPriceConfig.xsd"> <priceConfig id="0" name="Giran Town" baseTax="10" castleId="3" zoneId="11020" /> diff --git a/src/main/resources/data/cursedWeapons.xml b/src/main/resources/data/cursedWeapons.xml index 0751e2435b791287a5140104be2b4c05230b1233..ccee95e38b7235b575f10e0640fe316150ed6b0a 100644 --- a/src/main/resources/data/cursedWeapons.xml +++ b/src/main/resources/data/cursedWeapons.xml @@ -1,14 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="xsd/cursedWeapons.xsd"> <item id="8190" name="Demonic Sword Zariche" skillId="3603"> - <disapearChance val="50" /> <!-- in % --> + <disappearChance val="50" /> <!-- in % --> <dropRate val="1" /> <!-- 100000 for 100% --> <duration val="300" /> <!-- in minutes --> <durationLost val="3" /> <!-- in minutes --> <stageKills val="10" /> <!-- Integer --> </item> <item id="8689" name="Blood Sword Akamanah" skillId="3629"> - <disapearChance val="50" /> <!-- in % --> + <disappearChance val="50" /> <!-- in % --> <dropRate val="1" /> <!-- 100000 for 100% --> <duration val="300" /> <!-- in minutes --> <durationLost val="3" /> <!-- in minutes --> diff --git a/src/main/resources/data/events/FreyaCelebration.xml b/src/main/resources/data/events/FreyaCelebration.xml index 13a41a9f46cb20cc2ae5c5e54ba1d1fab1025b44..e26ddd0cfffaf8e6f2e1b85cb49a93f3bf82ca49 100644 --- a/src/main/resources/data/events/FreyaCelebration.xml +++ b/src/main/resources/data/events/FreyaCelebration.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<event name="Freya Celebration" active="27 02 2009-28 02 2009" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/eventConfig.xsd"> +<event name="Freya Celebration" active="27 02 2009-28 02 2009" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../xsd/eventConfig.xsd"> <spawnlist> <add npc="13296" x="-119494" y="44882" z="360" heading="24576" /> <add npc="13296" x="-117239" y="46842" z="360" heading="49151" /> diff --git a/src/main/resources/data/events/GiftOfVitality.xml b/src/main/resources/data/events/GiftOfVitality.xml index 322fc5229db5542215387e65a9c92a6060745b21..d87a24de16ceb8070f8394cc120a0a9ac94a3619 100644 --- a/src/main/resources/data/events/GiftOfVitality.xml +++ b/src/main/resources/data/events/GiftOfVitality.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<event name="Gift of Vitality" active="27 02 2008-28 02 2008" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/eventConfig.xsd"> +<event name="Gift of Vitality" active="27 02 2008-28 02 2008" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../xsd/eventConfig.xsd"> <spawnlist> <add npc="4306" x="87116" y="-141332" z="-1336" heading="52193" /> <add npc="4306" x="-13869" y="122063" z="-2984" heading="18270" /> diff --git a/src/main/resources/data/events/HeavyMedal.xml b/src/main/resources/data/events/HeavyMedal.xml index fff159a650927f6766af1962eb20e4c3b3fcc65a..cd62ce16fbca996c6f76999499f73627d3663a56 100644 --- a/src/main/resources/data/events/HeavyMedal.xml +++ b/src/main/resources/data/events/HeavyMedal.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<event name="Heavy Medal" active="27 02 2007-28 02 2007" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/eventConfig.xsd"> +<event name="Heavy Medal" active="27 02 2007-28 02 2007" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../xsd/eventConfig.xsd"> <droplist> <add item="6392" min="1" max="1" chance="45%" /> <!-- Event - Medal --> <add item="6393" min="1" max="1" chance="5%" /> <!-- Event - Glittering Medal --> diff --git a/src/main/resources/data/events/LoveYourGatekeeper.xml b/src/main/resources/data/events/LoveYourGatekeeper.xml index cb8b2f5b44f0d7120a977bb6e3d017294d11ee61..0ee22f0b193e31c6937770e4d881619fa5ce9d65 100644 --- a/src/main/resources/data/events/LoveYourGatekeeper.xml +++ b/src/main/resources/data/events/LoveYourGatekeeper.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<event name="Love Your Gatekeeper" active="27 02 2008-28 02 2008" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/eventConfig.xsd"> +<event name="Love Your Gatekeeper" active="27 02 2008-28 02 2008" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../xsd/eventConfig.xsd"> <spawnlist> <add npc="32477" x="-80762" y="151118" z="-3043" heading="28672" /> <add npc="32477" x="-84046" y="150193" z="-3129" heading="4096" /> diff --git a/src/main/resources/data/events/MasterOfEnchanting.xml b/src/main/resources/data/events/MasterOfEnchanting.xml index ea262c520107b02d68dbb2fb16e620a9fb4635c3..3721c90cdf9db86d9fe195d8dc0b786f32ca2212 100644 --- a/src/main/resources/data/events/MasterOfEnchanting.xml +++ b/src/main/resources/data/events/MasterOfEnchanting.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<event name="Master of Enchanting" active="27 02 2010-28 02 2010" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/eventConfig.xsd"> +<event name="Master of Enchanting" active="27 02 2010-28 02 2010" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../xsd/eventConfig.xsd"> <droplist> <add item="13540" min="1" max="1" chance="1%" /> <!-- Master Yogi's Scroll: Enchant Weapon --> </droplist> diff --git a/src/main/resources/data/events/TheValentineEvent.xml b/src/main/resources/data/events/TheValentineEvent.xml index 9dbe5816174d63ced785c415e25306214a265b35..0cd288b6969f69bfbaff3d52ecae0c2f9b2f1ec6 100644 --- a/src/main/resources/data/events/TheValentineEvent.xml +++ b/src/main/resources/data/events/TheValentineEvent.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<event name="Valentine Event" active="15 12 2001-16 12 2001" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/eventConfig.xsd"> +<event name="Valentine Event" active="15 12 2001-16 12 2001" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../xsd/eventConfig.xsd"> <droplist> <add item="20192" min="1" max="1" chance="5%" /> <!-- Valentine Dark Chocolate --> <add item="20193" min="1" max="1" chance="5%" /> <!-- Valentine White Chocolate --> diff --git a/src/main/resources/data/html/admin/grandboss_queenant.htm b/src/main/resources/data/html/admin/grandboss_queenant.htm index d12f2ee08c68aa82c7e170bcb5c57caea440a03a..ecc4b96f1d160404bde86d61dc6cbf08db3dee01 100644 --- a/src/main/resources/data/html/admin/grandboss_queenant.htm +++ b/src/main/resources/data/html/admin/grandboss_queenant.htm @@ -9,7 +9,7 @@ </table> <br> <br> -<font color="LEVEL">Queen ant<font><br> +<font color="LEVEL">Queen Ant<font><br> <table width="270" border="0" bgcolor="444444"> <tr> <td>Status:</td> @@ -22,6 +22,7 @@ </table> <br> <br> +<button value="Respawn Queen Ant" action="bypass -h admin_grandboss_respawn 29001" width=200 height=21 back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" fore="L2UI_CT1.Button_DF"></td><br1> <button value="Teleport to Queen Ant" action="bypass -h admin_move_to -21568 181764 -5722" width=200 height=21 back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" fore="L2UI_CT1.Button_DF"></td><br1> <button value="Teleport to Queen Ant Larva" action="bypass -h admin_move_to -21598 179595 -5834" width=200 height=21 back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" fore="L2UI_CT1.Button_DF"></td><br1> </center> diff --git a/src/main/resources/data/instances/HallOfSuffering.xml b/src/main/resources/data/instances/HallOfSuffering.xml index 1843fa599b3f1b1c8d051e25ef421243ea9cde0e..818cb7447d9a8131a0d329a27f678c185a59c117 100644 --- a/src/main/resources/data/instances/HallOfSuffering.xml +++ b/src/main/resources/data/instances/HallOfSuffering.xml @@ -3,6 +3,7 @@ <activityTime val="60" /> <allowSummon val="false" /> <emptyDestroyTime val="600" /> + <showTimer val="true" /> <exitPoint x="-183292" y="206063" z="-12888" /> <reenter additionStyle="ON_INSTANCE_FINISH"> <reset day="Monday" hour="6" minute="30" /> @@ -14,5 +15,4 @@ <reset day="Sunday" hour="6" minute="30" /> </reenter> <removeBuffs type="ALL" /> - <showTimer val="true" /> </instance> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/data/scripts.cfg b/src/main/resources/data/scripts.cfg index 3ae6d83b77b90726145a0e1ab8e41f0d689b45a7..1e10f9add1f5c4ac17b49e435875252abdc15ca2 100644 --- a/src/main/resources/data/scripts.cfg +++ b/src/main/resources/data/scripts.cfg @@ -8,6 +8,8 @@ com/l2jserver/datapack/features/SkillTransfer/SkillTransfer.java # Custom com/l2jserver/datapack/custom/Validators/SubClassSkills.java +com/l2jserver/datapack/custom/service/buffer/BufferService.java +com/l2jserver/datapack/custom/service/discord/DiscordBot.java # Custom Events com/l2jserver/datapack/custom/events/Elpies/Elpies.java diff --git a/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/category.html b/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/category.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..f8d6f8785cbaab5746619fcce3aff6fce32a5270 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/category.html @@ -0,0 +1,27 @@ +<html><title>%buffer.name% - Buffer</title><body><center> + +[INC(data/service/buffer/html/community/inc/header.html)ENDINC] + +<table width=570> + <tr> + <td><center> + <table width=200 cellspacing=0 cellpadding=0> + <tr><td width=32 height=32><button width=32 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="<<" action="%buffer.bypass_prefix% h m"></td><td width=200><center><font line="UNDERLINE" name="hs12" color=LEVEL>%category.name%</font></center></td></tr> + [FOREACH(buff IN category.buffs DO + [EXISTS(active_unique, + [IFCHILDS(active_unique.buffs, skill_id != buff.skill_id THEN + <tr><td height=35><img src="%buff.skill_icon%" width=32 height=32></td><td><center><button width=162 height=32 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="%buff.skill_name%" action="%buffer.bypass_prefix% u a %active_unique.name% %category.ident% %buff.ident%"></center></td></tr> + )ENDIFCHILDS] + )ENDEXISTS] + [EXISTS(!active_unique, + <tr><td height=35><img src="%buff.skill_icon%" width=32 height=32></td><td><center><button width=162 height=32 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="%buff.skill_name%" action="%buffer.bypass_prefix% t p b %category.ident% %buff.ident%"></center></td></tr> + )ENDEXISTS] + )ENDEACH] + <tr><td height=32></td><td></td></tr> + </table> + </center></td> + [INC(data/service/buffer/html/community/inc/active_unique_table.html)ENDINC] + </tr> +</table> + +</center></body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/inc/active_unique_table.html b/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/inc/active_unique_table.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..7cc3f585e1b1d72b0990384507edb138ccf439f6 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/inc/active_unique_table.html @@ -0,0 +1,10 @@ +[EXISTS(active_unique, +<td><center> + <table width=200 cellspacing=0 cellpadding=0> + <tr><td width=168><center><font line="UNDERLINE" name="hs12" color=LEVEL>%active_unique.name% (%active_unique.num_buffs%/%player.unique_max_buffs%, %active_unique.num_songs_dances%/%player.unique_max_songs_dances%)</font></center></td><td height=32><button width=32 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Des." action="%buffer.bypass_prefix% u des"></td></tr> + [FOREACH(buff IN active_unique.buffs DO + <tr><td><center><button width=163 height=32 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="%buff.skill_name%" action="%buffer.bypass_prefix% u r %active_unique.name% %buff.ident%"></center></td><td height=35><img src="%buff.skill_icon%" width=32 height=32></td></tr> + )ENDEACH] + </table> +</center></td> +)ENDEXISTS] diff --git a/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/inc/header.html b/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/inc/header.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..17daeb3d9ec94bd085a1d5201f6e16f1deb782f1 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/inc/header.html @@ -0,0 +1,36 @@ +<table width=650 cellpadding=0 cellspacing=0> + <tr> + <td><combobox width=160 var="header_unique_selection" list="[FOREACH(unique IN uniques DO %unique.name%;)ENDEACH]" [EXISTS(active_unique, sel="%active_unique.name%")ENDEXISTS]></td> + <td><center><button width=100 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Buff Me" action="%buffer.bypass_prefix% t p u $header_unique_selection"></center></td> + <td><center><button width=100 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Buff Summon" action="%buffer.bypass_prefix% t s u $header_unique_selection"></center></td> + <td width=30></td> + <td><center><button width=115 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Heal Me" action="%buffer.bypass_prefix% t p h"></center></td> + <td><center><button width=115 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Heal Summon" action="%buffer.bypass_prefix% t s h"></center></td> + </tr> + <tr> + <td></td> + <td><center><button width=100 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Select" action="%buffer.bypass_prefix% u s $header_unique_selection"></center></td> + <td><center><button width=100 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Delete" action="%buffer.bypass_prefix% u del $header_unique_selection"></center></td> + <td></td> + <td><center><button width=115 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Cancel Me" action="%buffer.bypass_prefix% t p c"></center></td> + <td><center><button width=115 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Cancel Summon" action="%buffer.bypass_prefix% t s c"></center></td> + </tr> + <tr> + <td height=15></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td> + </tr> + <tr> + <td><edit width=160 var="unique_new"></td> + <td><center><button width=100 height=23 fore="L2UI_CT1.Button_DF" back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" value="Create Empty" action="%buffer.bypass_prefix% u c $unique_new"></center></td> + <td><center><button width=100 height=23 fore="L2UI_CT1.Button_DF" back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" value="From Buffs" action="%buffer.bypass_prefix% u cfe $unique_new"></center></td> + <td></td> + <td></td> + <td></td> + </tr> +</table><br><br> +<font line="UNDERLINE" name="hs12" color=LEVEL>Presets</font><br1> +<table width=400 cellspacing=0 cellpadding=0> + <tr> + <td><center><button width=195 height=23 fore="L2UI_CT1.Button_DF" back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" value="Fighter" action="%buffer.bypass_prefix% t p p BC_FIGHTER"></center></td> + <td><center><button width=195 height=23 fore="L2UI_CT1.Button_DF" back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" value="Mage" action="%buffer.bypass_prefix% t p p BC_MAGE"></center></td> + </tr> +</table><br> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/main.html b/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/main.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..34aad84a9b64bf30aa3d07ca6f932a10c1470f6f --- /dev/null +++ b/src/main/resources/data/service/buffer/html/community/main.html @@ -0,0 +1,20 @@ +<html><title>%buffer.name% - Buffer</title><body><center> + +[INC(data/service/buffer/html/community/inc/header.html)ENDINC] + +<table width=570> + <tr> + <td><center> + <table width=200 cellpadding=0 cellspacing=0> + <tr><td><center><font line="UNDERLINE" name="hs12" color=LEVEL>Categories</font></center></td></tr> + <tr><td height=15></td></tr> + [FOREACH(category IN buffer.categories DO + <tr><td><center><button width=195 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="%category.name%" action="%buffer.bypass_prefix% h c %category.ident%"></center></td></tr> + )ENDEACH] + </table> + </center></td> + [INC(data/service/buffer/html/community/inc/active_unique_table.html)ENDINC] + </tr> +</table> + +</center></body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/data/service/buffer/html/npc/category.html b/src/main/resources/data/service/buffer/html/npc/category.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..a9908ac1e17eb20ad89e13a6008634ec8db8e5ac --- /dev/null +++ b/src/main/resources/data/service/buffer/html/npc/category.html @@ -0,0 +1,42 @@ +<html><title>%buffer.name% - Buffer</title><body> + +<a action="%buffer.bypass_prefix%">Home</a> > Category > <font color=LEVEL>%category.name%</font><br><center> + +[EXISTS(!active_unique, + <table width=270 cellspacing=0 cellpadding=0> + <tr> + <td><center><combobox width=130 var="unique_selection" list="[FOREACH(unique IN uniques DO %unique.name%;)ENDEACH]"></center></td> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Select" action="%buffer.bypass_prefix% u s $unique_selection"></center></td> + </tr> + </table><br> +)ENDEXISTS] +[EXISTS(active_unique, + <table width=270 cellspacing=0 cellpadding=0> + <tr> + <td width=135><center><font color=LEVEL>%active_unique.name%</font> (%active_unique.num_buffs%/%player.unique_max_buffs%, %active_unique.num_songs_dances%/%player.unique_max_songs_dances%)</font></center></td> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Deselect" action="%buffer.bypass_prefix% u des"></center></center></td> + </tr> + </table><br> +)ENDEXISTS] + +<table width=270 cellspacing=0 cellpadding=0> + [FOREACH(buff IN category.buffs DO + [EXISTS(active_unique, + [IFCHILDS(active_unique.buffs, skill_id != buff.skill_id THEN + <tr> + <td width=32 height=32><img width=32 height=32 src="%buff.skill_icon%"></td> + <td><button width=238 height=32 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="%buff.skill_name%" action="%buffer.bypass_prefix% u a %active_unique.name% %category.ident% %buff.ident%"></td> + </tr> + <tr><td height=10></td><td></td></tr> + )ENDIFCHILDS] + )ENDEXISTS] + [EXISTS(!active_unique, + <tr> + <td width=32 height=32><img width=32 height=32 src="%buff.skill_icon%"></td> + <td><button width=238 height=32 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="%buff.skill_name%" action="%buffer.bypass_prefix% t p b %category.ident% %buff.ident%"></td> + </tr> + <tr><td height=10></td><td></td></tr> + )ENDEXISTS] + )ENDEACH] +</table> +</center></body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/data/service/buffer/html/npc/main.html b/src/main/resources/data/service/buffer/html/npc/main.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..f229dfe1b652f4fb1abb417ce6198971d1fd1438 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/data/service/buffer/html/npc/main.html @@ -0,0 +1,67 @@ +<html><title>%buffer.name% - Buffer</title><body><center> + +<table width=270 cellspacing=0 cellpadding=0> + <tr> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Heal Me" action="%buffer.bypass_prefix% t p h"></center></td> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Heal Summon" action="%buffer.bypass_prefix% t s h"></center></td> + </tr> +</table> + +<table width=270 cellspacing=0 cellpadding=0> + <tr> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Cancel Me" action="%buffer.bypass_prefix% t p c"></center></td> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Cancel Summon" action="%buffer.bypass_prefix% t s c"></center></td> + </tr> +</table><br> + +<font name=hs12 line=UNDERLINE color=LEVEL>Presets</font><br1> +<table width=270 cellspacing=0 cellpadding=0> + <tr> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Fighter" action="%buffer.bypass_prefix% t p p BC_FIGHTER"></center></td> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Mage" action="%buffer.bypass_prefix% t p p BC_MAGE"></center></td> + </tr> +</table><br> + +<font name=hs12 line=UNDERLINE color=LEVEL>Categories</font><br1> +<table width=270 cellspacing=0 cellpadding=0> + <tr> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Buffs" action="%buffer.bypass_prefix% h c BC_BUFFS"></center></td> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Songs" action="%buffer.bypass_prefix% h c BC_SONGS"></center></td> + </tr> + <tr> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Dances" action="%buffer.bypass_prefix% h c BC_DANCES"></center></td> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Chants" action="%buffer.bypass_prefix% h c BC_CHANTS"></center></td> + </tr> + <tr> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Dwarven" action="%buffer.bypass_prefix% h c BC_DWARVEN"></center></td> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Resist" action="%buffer.bypass_prefix% h c BC_RESIST"></center></td> + </tr> + <tr> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Special" action="%buffer.bypass_prefix% h c BC_SPECIAL"></center></td> + <td><center><button width=130 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Overlord" action="%buffer.bypass_prefix% h c BC_OVERLORD"></center></td> + </tr> +</table><br> + +<font name=hs12 line=UNDERLINE color=LEVEL>Unique</font><br1> +<table width=270 cellspacing=0 cellpadding=0> + <tr> + <td><center><combobox width=85 var="unique_selection" list="[FOREACH(unique IN uniques DO %unique.name%;)ENDEACH]"></center></td> + <td><center><button width=85 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Buff Me" action="%buffer.bypass_prefix% t p u $unique_selection"></center></td> + <td><center><button width=85 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Buff Summon" action="%buffer.bypass_prefix% t s u $unique_selection"></center></td> + </tr> + <tr> + <td></td> + <td><center><button width=85 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Inspect" action="%buffer.bypass_prefix% h u $unique_selection"></center></td> + <td><center><button width=85 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Delete" action="%buffer.bypass_prefix% u del $unique_selection"></center></td> + </tr> + <tr> + <td height=15></td><td></td><td></td> + </tr> + <tr> + <td><center><edit width=85 var="unique_new"></center></td> + <td><center><button width=85 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="Create Empty" action="%buffer.bypass_prefix% u c $unique_new"></center></td> + <td><center><button width=85 height=23 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="From Buffs" action="%buffer.bypass_prefix% u cfe $unique_new"></center></td> + </tr> +</table> + +</center></body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/data/service/buffer/html/npc/unique.html b/src/main/resources/data/service/buffer/html/npc/unique.html new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..5f969b3189ac5e1d72c6682037b59795626e4a6f --- /dev/null +++ b/src/main/resources/data/service/buffer/html/npc/unique.html @@ -0,0 +1,17 @@ +<html><title>%buffer.name% - Buffer</title><body> + +<a action="%buffer.bypass_prefix%">Home</a> > Unique > <font color=LEVEL>%unique.name%</font> (%unique.num_buffs%/%player.unique_max_buffs%, %unique.num_songs_dances%/%player.unique_max_songs_dances%)<br> + +<center> + <table width=270 cellspacing=0 cellpadding=0> + [FOREACH(buff IN unique.buffs DO + <tr> + <td width=32 height=32><img width=32 height=32 src="%buff.skill_icon%"></td> + <td><button width=238 height=32 fore=L2UI_CT1.Button_DF back=L2UI_CT1.Button_DF_Down value="%buff.skill_name%" action="%buffer.bypass_prefix% u r %unique.name% %buff.ident%"></td> + </tr> + <tr><td height=10></td><td></td></tr> + )ENDEACH] + </table> +</center> + +</body></html> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/data/service/buffer/json/documentation.txt b/src/main/resources/data/service/buffer/json/documentation.txt new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..ec416f6306baaea84ca90523baae3f48fa4c8be7 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/data/service/buffer/json/documentation.txt @@ -0,0 +1,85 @@ +################################################################################ +# BufferService - JSON Docs # +################################################################################ + +############### +# global.json # +############### + + { + "buffs": { + "<buffId>": { + "id": "<buffId>", + "skill": (number), + "level": (number), + "type": "BUFF" or "SONG_DANCE", + "items" : [ + { "id":(number), "amount":(number) }, + .... + ] + }, + .... + }, + + "buffCategories": { + "<buffCategoryId>": { + "id": "<buffCategoryId>", + "name": (string), + "buffs": ["<buffId>", ...] + }, + .... + } + } + + Notes: + • buffs: An object where each property represents a buff (the "id" property must match the key in "buffs"). + • buffs.<buffId>.skill: skill id + • buffs.<buffId>.level: skill level + • buffs.<buffId>.type: This property must be a string of either "BUFF" or "SONG_DANCE". + • buffs.<buffId>.items: An array of item objects + • buffCategories: An object where each property represents a buff category (the "id" property must match the key in "buffCategories" + • buffCategories.<buffCategoryId>.name: display name of buff category + • buffCategories.<buffCategoryId>.buffs: property is an array of <buffId> from global.json + + +############### +# voiced.json # +############### + + { + "dialogType": "NPC" or "COMMUNITY", + "htmlFolder": (string), + "canHeal": (boolean), + "canCancel": (boolean), + + "presetBuffCategories": ["<buffCategoryId>", ...], + "buffCategories": ["<buffCategoryId>", ...] + } + + Notes: + • dialogType: NPC opens npc html window, COMMUNITY opens community board + • htmlFolder: from where to load html files + • canHeal: whatever this buffer can heal + • canCancel: whatever this buffer can cancel buffs + • presetBuffCategories & buffCategories: both properties are an array of <buffCategoryId> from global.json + +##################### +# npcs/<npcId>.json # +##################### + + { + "npcId": "<npcId>", + "directFirstTalk": (boolean), + "dialogType": "NPC" or "COMMUNITY", + "htmlFolder": (string), + "canHeal": (boolean), + "canCancel": (boolean), + + "presetBuffCategories": ["<buffCategoryId>", ...], + "buffCategories": ["<buffCategoryId>", ...] + } + + Notes: + • npcId: the npc id + • directFirstTalk: whatever to directly show the script htmls (true) or initially show htmls from <datapack>/data/html when talking to the npc by clicking on it + • see notes from voiced.json \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/data/service/buffer/json/global.json b/src/main/resources/data/service/buffer/json/global.json new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..f66e93ba6fa094f2f879ceea0382fe0dd3f2ec7f --- /dev/null +++ b/src/main/resources/data/service/buffer/json/global.json @@ -0,0 +1,197 @@ +{ + "buffs": { + "BUFF_0": {"id":"BUFF_0", "skill":1036, "level":2, "type":"BUFF","items":[{"id":57, "amount":100}]}, + "BUFF_1": {"id":"BUFF_1", "skill":1040, "level":3, "type":"BUFF", "items":[{"id":57, "amount":100}]}, + "BUFF_2": {"id":"BUFF_2", "skill":1043, "level":1, "type":"BUFF", "items":[{"id":57, "amount":100}]}, + "BUFF_3": {"id":"BUFF_3", "skill":1044, "level":3, "type":"BUFF", "items":[{"id":57, "amount":100}]}, + "BUFF_4": {"id":"BUFF_4", "skill":1045, "level":6, "type":"BUFF", "items":[{"id":57, "amount":100}]}, + "BUFF_5": {"id":"BUFF_5", "skill":1047, "level":4, "type":"BUFF", "items":[{"id":57, "amount":100}]}, + "BUFF_6": {"id":"BUFF_6", "skill":1048, "level":2, "type":"BUFF", "items":[{"id":57, "amount":100}]}, + "BUFF_7": {"id":"BUFF_7", "skill":1059, "level":6, "type":"BUFF", "items":[{"id":57, "amount":100}]}, + "BUFF_8": {"id":"BUFF_8", "skill":1068, "level":3, "type":"BUFF", "items":[{"id":57, "amount":100}]}, + "BUFF_9": {"id":"BUFF_9", "skill":1077, "level":3, "type":"BUFF", "items":[{"id":57, "amount":100}]}, + "BUFF_10": {"id":"BUFF_10", "skill":1085, "level":3, "type":"BUFF", "items":[{"id":57, "amount":100}]}, + "BUFF_11": 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skillName="Resist Poison" skillId="1033" skillLvl="1" getLevel="60" levelUpSp="231000" learnedByNpc="true" /> <skill skillName="Erase" skillId="1395" skillLvl="3" getLevel="60" levelUpSp="231000" learnedByNpc="true" /> <skill skillName="Mana Burn" skillId="1398" skillLvl="3" getLevel="60" levelUpSp="231000" learnedByNpc="true" /> @@ -12709,7 +12708,6 @@ <skill skillName="Dryad Root" skillId="1201" skillLvl="28" getLevel="64" levelUpSp="370000" learnedByNpc="true" /> <skill skillName="Word of Fear" skillId="1272" skillLvl="8" getLevel="64" levelUpSp="370000" learnedByNpc="true" /> <skill skillName="Bless the Body" skillId="1045" skillLvl="5" getLevel="64" levelUpSp="370000" learnedByNpc="true" /> - <skill skillName="Resist Earth" skillId="1548" skillLvl="2" getLevel="64" levelUpSp="370000" learnedByNpc="true" /> <skill skillName="Resist Poison" skillId="1033" skillLvl="2" getLevel="64" levelUpSp="370000" learnedByNpc="true" /> <skill skillName="Erase" skillId="1395" skillLvl="5" 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diff --git a/src/main/resources/data/skillTrees/forgottenSkillTree.xml b/src/main/resources/data/skillTrees/forgottenSkillTree.xml index 55801c9f8f48a6d600884e71740605dbdff5f945..f1f69f1e4cee54ecb3d10e2b1b89dab9cfbb572b 100644 --- a/src/main/resources/data/skillTrees/forgottenSkillTree.xml +++ b/src/main/resources/data/skillTrees/forgottenSkillTree.xml @@ -101,11 +101,11 @@ <skill skillName="Fighters Will" skillId="758" skillLvl="1" getLevel="81" learnedByFS="true" /> <skill skillName="Archers Will" skillId="759" skillLvl="1" getLevel="81" learnedByFS="true" /> <skill skillName="Expose Weak Point" skillId="767" skillLvl="1" getLevel="81" learnedByFS="true" /> - <skill skillName="Dread Pool" skillId="774" skillLvl="1" getLevel="81" learnedByFS="true" /> <skill skillName="Final Secret" skillId="917" skillLvl="1" getLevel="81" learnedByFS="true" /> <skill skillName="Protection of Rune" skillId="755" skillLvl="1" getLevel="82" learnedByFS="true" /> <skill skillName="Protection of 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+217,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="5" /> @@ -877,7 +877,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -891,7 +891,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -905,7 +905,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" 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b/src/main/resources/data/stats/items/00500-00599.xml @@ -76,7 +76,7 @@ <set name="price" val="2784000" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="77" /> @@ -895,7 +895,7 @@ <set name="price" val="1355000" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="48" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/00600-00699.xml b/src/main/resources/data/stats/items/00600-00699.xml index 585531c83b50dedabeb896503da3171732d9ad8a..138f80d91d97f73ecb6f7bfbf182c9fdd444a77a 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/00600-00699.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/00600-00699.xml @@ -392,7 +392,7 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a/src/main/resources/data/stats/items/02300-02399.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/02300-02399.xml @@ -831,7 +831,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="7" /> @@ -856,7 +856,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="6" /> @@ -880,7 +880,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="6" /> diff --git 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a/src/main/resources/data/stats/items/08400-08499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/08400-08499.xml @@ -964,7 +964,7 @@ <set name="icon" val="icon.weapon_big_hammer_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_questitem" val="true" /> @@ -973,7 +973,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_eyeball_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_questitem" val="true" /> @@ -982,7 +982,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_crystal_gold_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set 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val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -582,7 +582,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_questitem" val="true" /> @@ -591,7 +591,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_skull_red_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_questitem" val="true" /> @@ -600,7 +600,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_claw_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" 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<set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -870,7 +870,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="20" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -883,7 +883,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="20" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -896,7 +896,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="20" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set 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-1231,7 +1231,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="62" /> @@ -1256,7 +1256,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="51" /> @@ -1281,7 +1281,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="45" /> @@ -1306,7 +1306,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3599-1" /> <for> @@ -1323,7 +1323,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="8593" type="EtcItem" name="Weapon Exchange Coupon (C-Grade)"> @@ -1332,7 +1332,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="8594" type="EtcItem" name="Scroll: Recovery (No Grade)"> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/08600-08699.xml b/src/main/resources/data/stats/items/08600-08699.xml index 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2424d830fa38fc1f07750d2568c09e20d2cf3dc5..dafd3fd704328f259b071c4f70cf72ac65d7715a 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/08700-08799.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/08700-08799.xml @@ -695,7 +695,7 @@ <set name="weight" val="500" /> <set name="price" val="250000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3626-1;3627-1;3628-1" /> <for> @@ -729,7 +729,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_questitem" val="true" /> @@ -739,7 +739,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_questitem" val="true" /> @@ -749,7 +749,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_questitem" val="true" /> @@ -759,7 +759,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_questitem" val="true" /> @@ -769,7 +769,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" 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<set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -888,7 +888,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -901,7 +901,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -914,7 +914,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set 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@@ -1085,7 +1085,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -1110,7 +1110,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -1137,7 +1137,7 @@ <set name="mp_consume" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -1162,7 +1162,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" 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a/src/main/resources/data/stats/items/09000-09099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/09000-09099.xml @@ -15,7 +15,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -40,7 +40,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -65,7 +65,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -91,7 +91,7 @@ <set 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-1023,7 +1023,7 @@ <set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="427" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -1039,7 +1039,7 @@ <set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="447" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <cond msgId="1518"> @@ -1061,7 +1061,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="1523" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -1078,7 +1078,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="523" /> <set 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<set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="213" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -1217,7 +1217,7 @@ <set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="3660" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <cond msgId="1518"> @@ -1236,7 +1236,7 @@ <set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="407" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -1252,7 +1252,7 @@ <set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="410" /> <set name="is_tradable" 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-1561,7 +1561,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="1443" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -1578,7 +1578,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="493" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -1594,7 +1594,7 @@ <set name="material" val="MITHRIL" /> <set name="weight" val="197" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -1610,7 +1610,7 @@ <set name="material" val="MITHRIL" /> <set name="weight" val="393" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -1627,7 +1627,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="653" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <cond msgId="1518"> @@ -1648,7 +1648,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="313" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <cond msgId="1518"> @@ -1668,7 +1668,7 @@ <set name="material" val="MITHRIL" /> <set name="weight" val="197" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" 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- <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/09100-09199.xml b/src/main/resources/data/stats/items/09100-09199.xml index 699b7f838097738ef4285cddcba822eda0a9b2ff..b52a7b756264b1454b0b000f2925344df1c6913f 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/09100-09199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/09100-09199.xml @@ -9,7 +9,7 @@ <set name="material" val="BLOOD_STEEL" /> <set name="weight" val="370" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -26,7 +26,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="777" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set 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val="ItemSkills" /> @@ -134,7 +134,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -147,7 +147,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -160,7 +160,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -173,7 +173,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -186,7 +186,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -199,7 +199,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -212,7 +212,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -225,7 +225,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -238,7 +238,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -251,7 +251,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -264,7 +264,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -277,7 +277,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -290,7 +290,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -303,7 +303,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -316,7 +316,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -329,7 +329,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -342,7 +342,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -355,7 +355,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -368,7 +368,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -381,7 +381,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -396,7 +396,7 @@ <set name="material" val="MITHRIL" /> <set name="weight" val="200" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <for> @@ -412,7 +412,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="600" /> <cond msgId="1518"> @@ -431,7 +431,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -444,7 +444,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -457,7 +457,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -470,7 +470,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -483,7 +483,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -496,7 +496,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -555,14 +555,14 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="9139" type="EtcItem" name="Santa's Hat"> <set name="icon" val="icon.accessory_santas_cap_i00" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="10" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="9140" type="Weapon" name="Salvation Bow"> <set name="icon" val="icon.weapon_krono_bow_i00" /> @@ -605,7 +605,7 @@ <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3260-1;3262-1" /> <set name="duration" val="230" /> @@ -627,7 +627,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pig_adena_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -649,7 +649,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="9146" type="EtcItem" name="Scroll of Guidance (Event)"> @@ -853,7 +853,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="10" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="9162" type="EtcItem" name="Red Philosopher's Stone Transmutation Circle"> <set name="icon" val="icon.etc_sign_i00" /> @@ -1014,7 +1014,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3263-1" /> <set name="duration" val="360" /> @@ -1029,7 +1029,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3263-1" /> <set name="duration" val="360" /> @@ -1044,7 +1044,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3263-1" /> <set name="duration" val="360" /> @@ -1059,7 +1059,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3263-1" /> <set name="duration" val="360" /> @@ -1074,7 +1074,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3263-1" /> <set name="duration" val="360" /> @@ -1089,7 +1089,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3263-1" /> <set name="duration" val="360" /> @@ -1104,7 +1104,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3263-1" /> <set name="duration" val="360" /> @@ -1119,7 +1119,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3264-1" /> <set name="duration" val="360" /> @@ -1134,7 +1134,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set 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a/src/main/resources/data/stats/items/09200-09299.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/09200-09299.xml @@ -9,7 +9,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3266-1" /> <set name="duration" val="360" /> @@ -24,7 +24,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3266-1" /> <set name="duration" val="360" /> @@ -39,7 +39,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" 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id="9209" type="Weapon" name="Rapier"> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/09300-09399.xml b/src/main/resources/data/stats/items/09300-09399.xml index 8ac15f49f208fa4f073df683391d25b334157eba..b30aa2a245d725a4c7e566e7347018d3ff6bf376 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/09300-09399.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/09300-09399.xml @@ -2909,7 +2909,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -2946,7 +2946,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -2983,7 +2983,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/09400-09499.xml b/src/main/resources/data/stats/items/09400-09499.xml index bacb983dc8634f31cfe09a74092a1c5c6fa33c53..10e8ccd3c7b9cc7d69ba25c5840eb4e910214452 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/09400-09499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/09400-09499.xml @@ -143,7 +143,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="9410" type="Armor" name="Human Veteran's Circlet"> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/09500-09599.xml b/src/main/resources/data/stats/items/09500-09599.xml index e9f2836892efb5bea7861a74500935b5e47bbd9b..0d18339e03e7e7e387369696e2d578c31ebb158f 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/09500-09599.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/09500-09599.xml @@ -1201,7 +1201,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -1210,7 +1210,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -1219,7 +1219,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -1228,7 +1228,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -1237,7 +1237,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -1246,7 +1246,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -1256,7 +1256,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/09600-09699.xml b/src/main/resources/data/stats/items/09600-09699.xml index 34e8e9a10f003f08d1ab342166a0669a1cacd589..06b661b8f59e15d065cbd54fa7f65e3f2bcebd51 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/09600-09699.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/09600-09699.xml @@ -5,7 +5,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" 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val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -41,7 +41,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -54,7 +54,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="price" val="7000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="5414-1;3269-1;3267-1" /> @@ -71,7 +71,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="price" val="7000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="5413-1;3270-1;3267-1" /> @@ -88,7 +88,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="price" val="30000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="5415-1;3268-1;3267-1" /> @@ -106,7 +106,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="price" val="30000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="5415-1;3268-1;3267-1" /> @@ -124,7 +124,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="price" val="30000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="5415-1;3268-1;3267-1" /> @@ -142,7 +142,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="price" val="30000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="5415-1;3268-1;3267-1" /> @@ -160,7 +160,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="price" val="30000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="5415-1;3268-1;3267-1" /> @@ -178,7 +178,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="price" val="30000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="5415-1;3268-1;3267-1" /> @@ -196,7 +196,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="price" val="30000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="5415-1;3268-1;3267-1" /> @@ -214,7 +214,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="price" val="30000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="5415-1;3268-1;3267-1" /> @@ -232,7 +232,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="price" val="30000000" /> <set 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val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="619-1" /> <for> @@ -1077,7 +1077,7 @@ <set name="weight" val="5" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -1092,7 +1092,7 @@ <set name="weight" val="5" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -1135,7 +1135,7 @@ <set name="price" val="616000" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set 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<set name="material" val="GOLD" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3306-1" /> <set name="duration" val="60" /> @@ -960,7 +960,7 @@ <set name="material" val="GOLD" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3307-1" /> <set name="duration" val="60" /> @@ -974,7 +974,7 @@ <set name="material" val="GOLD" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3305-1" /> <set name="duration" val="60" /> @@ -988,7 +988,7 @@ <set name="material" val="GOLD" /> <set 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val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="10618" type="Armor" name="Ol Mahum Hat - Year 2008"> @@ -196,7 +196,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="10619" type="Armor" name="Wolf Hat - Year 2008"> @@ -207,7 +207,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="10620" type="Armor" name="Shadow Item - Ant Hat - Blessed Scroll of Escape"> @@ -219,7 +219,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set 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+452,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3564-1" /> <for> @@ -482,7 +482,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" /> <for> @@ -512,7 +512,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3566-1" /> <for> @@ -542,7 +542,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set 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val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3569-1" /> <for> @@ -666,7 +666,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" /> <for> @@ -697,7 +697,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3568-1" /> <for> @@ -728,7 +728,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3572-1" /> <for> @@ -759,7 +759,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3568-1" /> <for> @@ -790,7 +790,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3564-1" /> <for> @@ -821,7 +821,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-4" /> <for> @@ -852,7 +852,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3602-9" /> <for> @@ -883,7 +883,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3601-9" /> <for> @@ -914,7 +914,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3565-1" /> <for> @@ -945,7 +945,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3013-3" /> <for> @@ -976,7 +976,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3571-1" /> <set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-3" /> @@ -1008,7 +1008,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-2" /> @@ -1040,7 +1040,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3576-1" /> @@ -1072,7 +1072,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-2" /> @@ -1104,7 +1104,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3575-1" /> @@ -1136,7 +1136,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3576-1" /> @@ -1168,7 +1168,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="onmagic_chance" val="20" /> @@ -1204,7 +1204,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" /> <set name="reduced_mp_consume" val="26,1" /> @@ -1238,7 +1238,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3567-1" /> <for> @@ -1271,7 +1271,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3574-1" /> <set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" /> @@ -1304,7 +1304,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3564-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -1339,7 +1339,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -1374,7 +1374,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3566-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -1408,7 +1408,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3564-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -1442,7 +1442,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -1476,7 +1476,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3566-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -1511,7 +1511,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3360-1;3655-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -1546,7 +1546,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3567-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -1581,7 +1581,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3574-1" /> <set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" /> @@ -1617,7 +1617,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3570-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3656-1;3552-3" /> <for> @@ -1647,7 +1647,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3566-2" /> <for> @@ -1677,7 +1677,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" /> <for> @@ -1707,7 +1707,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3650-1;3552-3;3498-1" /> <for> @@ -1737,7 +1737,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3566-2" /> <for> @@ -1767,7 +1767,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" /> <for> @@ -1797,7 +1797,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-3;3498-1" /> <for> @@ -1827,7 +1827,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3057-4" /> <for> @@ -1858,7 +1858,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-3" /> <for> @@ -1889,7 +1889,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3027-7" /> <for> @@ -1920,7 +1920,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3057-4" /> <for> @@ -1951,7 +1951,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-3" /> <for> @@ -1982,7 +1982,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3027-7" /> <for> @@ -2013,7 +2013,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3567-2" /> <for> @@ -2044,7 +2044,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3009-8;3552-3;3651-1;3652-1" /> <for> @@ -2075,7 +2075,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3066-4" /> <for> @@ -2106,7 +2106,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3600-10" /> <for> @@ -2137,7 +2137,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_chance" val="48" /> <set name="oncrit_skill" val="3070-4" /> @@ -2170,7 +2170,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-4;3498-1;3653-1" /> <for> @@ -2201,7 +2201,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3069-1;3552-3;3651-1;3652-1" /> <for> @@ -2232,7 +2232,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3565-2" /> <for> @@ -2263,7 +2263,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3564-2" /> <for> @@ -2294,7 +2294,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3047-2" /> @@ -2325,7 +2325,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3654-1;3552-1;3014-2" /> @@ -2356,7 +2356,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" 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Party Mask (Event)"> @@ -675,7 +675,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="12840" type="EtcItem" name="Accessory Life Stone - Level 46"> @@ -828,7 +828,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3861-1;3651-1;3652-1;3552-1;3051-2" /> <for> @@ -859,7 +859,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3861-1;3651-1;3652-1;3552-1;3066-2" /> <for> @@ -890,7 +890,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3861-1;3651-1;3652-1;3552-1;3063-1" /> <for> @@ -921,7 +921,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3902-1;3654-1;3552-1;3014-3" /> @@ -953,7 +953,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3902-1;3654-1;3552-1;3047-3" /> @@ -985,7 +985,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="onmagic_chance" val="50" /> @@ -1019,7 +1019,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3887-1;3650-1;3552-1;3013-5" /> <for> @@ -1050,7 +1050,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3887-1;3650-1;3552-1;3068-3" /> <for> @@ -1081,7 +1081,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3887-1;3650-1;3552-1;3050-2" /> <for> @@ -1113,7 +1113,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3360-1;3868-4;3552-3;3360-1;3655-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -1148,7 +1148,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3868-4;3655-1;3552-1;3050-2" /> <cond msgId="1518"> @@ -1183,7 +1183,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="332" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3868-4;3655-1;3552-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -1217,7 +1217,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3897-1;3653-1;3552-1;3050-2" /> <for> @@ -1248,7 +1248,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3897-1;3653-1;3552-1;3013-5" /> <for> @@ -1279,7 +1279,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3897-1;3653-1;3552-1;3057-3" /> <for> @@ -1310,7 +1310,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3849-1;3653-1;3552-1;3050-2" /> <cond msgId="1518"> @@ -1344,7 +1344,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3849-1;3653-1;3552-1;3068-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -1378,7 +1378,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3849-1;3653-1;3552-1;3013-5" /> <cond msgId="1518"> @@ -1414,7 +1414,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="820" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3863-4;3655-1;3552-3" /> <set name="reduced_mp_consume" val="30,1" /> @@ -1448,7 +1448,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="820" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3863-4;3655-1;3552-1;3050-2" /> <for> @@ -1481,7 +1481,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="639" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3863-4;3655-1;3552-3" /> <for> @@ -1512,7 +1512,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3843-1;3653-1;3552-1;3050-2" /> <for> @@ -1542,7 +1542,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3843-1;3653-1;3552-1;3068-3" /> <for> @@ -1572,7 +1572,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3843-1;3653-1;3552-1;3013-5" /> <for> @@ -1602,7 +1602,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3882-1;3651-1;3652-1;3552-1;3056-3" /> <for> @@ -1633,7 +1633,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3882-1;3651-1;3652-1;3552-1;3068-3" /> <for> @@ -1664,7 +1664,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3039-7" /> <set name="item_skill" val="3882-1;3651-1;3652-1;3552-3" /> @@ -1696,7 +1696,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3829-1;3650-1;3552-1;3068-3" /> <for> @@ -1726,7 +1726,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3829-1;3650-1;3552-1;3013-5" /> <for> @@ -1756,7 +1756,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3061-3" /> <set name="item_skill" val="3829-1;3650-1;3552-3" /> @@ -1788,7 +1788,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3834-1;3650-1;3552-1;3068-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -1823,7 +1823,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3834-1;3650-1;3552-1;3013-5" /> <cond msgId="1518"> @@ -1858,7 +1858,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3061-3" /> <set name="item_skill" val="3834-1;3650-1;3552-3" /> @@ -1893,7 +1893,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3070-3" /> <set name="item_skill" val="3876-1;3653-1;3552-4" /> @@ -1925,7 +1925,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3876-1;3653-1;3552-4" /> <for> @@ -1957,7 +1957,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3876-1;3653-1;3552-4" /> <for> @@ -1989,7 +1989,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3045-17" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3839-1;3656-1;3552-3" /> <for> @@ -2019,7 +2019,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3853-2;3654-1;3552-1;3014-3" /> @@ -2050,7 +2050,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="onmagic_chance" val="50" /> @@ -2083,7 +2083,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="onmagic_chance" val="20" /> @@ -2116,7 +2116,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set 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val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3850-1;3653-1;3552-1;3564-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -2248,7 +2248,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3850-1;3653-1;3552-1;3013-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -2282,7 +2282,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3850-1;3653-1;3552-1;3566-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -2316,7 +2316,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set 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+799,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3862-1;3651-1;3652-1;3552-1;3564-1" /> <for> @@ -830,7 +830,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3901-2;3654-1;3552-1;3575-1" /> @@ -862,7 +862,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" 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@@ -1272,7 +1272,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3859-2;3009-8;3552-3;3651-1;3652-1" /> <for> @@ -1303,7 +1303,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3859-2;3651-1;3652-1;3552-1;3066-4" /> <for> @@ -1335,7 +1335,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3411-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3836-2;3656-1;3552-3" /> <for> @@ -1366,7 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/> <cond msgId="1518"> @@ -1470,7 +1470,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3891-2;3654-1;3552-1;3014-2" /> @@ -1502,7 +1502,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3891-2;3654-1;3552-1;3048-2" /> @@ -1534,7 +1534,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3891-2;3654-1;3552-1;3047-2" /> @@ -1566,7 +1566,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3880-2;3069-1;3552-3;3651-1;3652-1" /> <for> @@ -1597,7 +1597,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3880-2;3651-1;3652-1;3552-1;3565-2" /> <for> @@ -1628,7 +1628,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set 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name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3864-2;3655-1;3552-1;3567-2" /> <for> @@ -1758,7 +1758,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3840-2;3653-1;3552-1;3566-2" /> <for> @@ -1788,7 +1788,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3840-2;3653-1;3552-1;3013-3" /> <for> @@ -1818,7 +1818,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3840-2;3653-1;3552-3;3498-1" /> <for> @@ -1848,7 +1848,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3826-2;3650-1;3552-1;3566-2" /> <for> @@ -1878,7 +1878,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3826-2;3650-1;3552-1;3013-3" /> <for> @@ -1908,7 +1908,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" 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<set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3885-2;3650-1;3552-1;3027-7" /> <for> @@ -2127,7 +2127,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3896-2;3653-1;3552-1;3057-4" /> <for> @@ -2158,7 +2158,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3896-2;3653-1;3552-1;3013-3" /> <for> @@ -2189,7 +2189,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" 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name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3869-2;3655-1;3552-1;3567-2" /> <cond msgId="1518"> @@ -2325,7 +2325,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3852-2;3654-1;3552-1;3047-2" /> @@ -2356,7 +2356,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3852-2;3654-1;3552-1;3014-2" /> @@ -2387,7 +2387,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" 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val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3877-2;3552-4;3498-1;3653-1" /> <for> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/13000-13099.xml b/src/main/resources/data/stats/items/13000-13099.xml index 61d65eae4cef1cad05fa5d3c23f8b841f0a8967e..e5b9b68e7a674856aa850e217897b8c5b6c7b03f 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/13000-13099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/13000-13099.xml @@ -41,7 +41,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -52,7 +52,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set 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name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="619-1" /> @@ -320,7 +320,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> @@ -335,7 +335,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> @@ -350,7 +350,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> @@ -365,7 +365,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> @@ -378,7 +378,7 @@ <set name="etcitem_type" val="ELIXIR" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="reuse_delay" val="86400000" /><!-- TODO: Manage global (main class <-> subclasses) reuse for skills. --> @@ -419,7 +419,7 @@ <set name="weight" val="5" /> <set name="reuse_delay" val="10000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set 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name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -762,7 +762,7 @@ <set name="weight" val="20" /> <set name="reuse_delay" val="500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -778,7 +778,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -796,7 +796,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="160" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="for_npc" val="true" /> <cond msgId="1518"> @@ -829,7 +829,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="8249-1" /> @@ -860,7 +860,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="8249-1" /> @@ -891,7 +891,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="8249-1" /> @@ -915,7 +915,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -930,7 +930,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -945,7 +945,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set 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-1167,7 +1167,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="10080" /> </item> @@ -1215,7 +1215,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1229,7 +1229,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1242,7 +1242,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -1255,7 +1255,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1269,7 +1269,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1283,7 +1283,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set 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val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1424,7 +1424,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1438,7 +1438,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1452,7 +1452,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1466,7 +1466,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1480,7 +1480,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/13100-13199.xml b/src/main/resources/data/stats/items/13100-13199.xml index 27b04f4fda66767a50ffdd32afdab3b76bdac5e4..69de511f08b3b0353713e767f361ce311fba5bbe 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/13100-13199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/13100-13199.xml @@ -46,7 +46,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -60,7 +60,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -74,7 +74,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -88,7 +88,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -102,7 +102,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -116,7 +116,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -130,7 +130,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -144,7 +144,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -158,7 +158,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -172,7 +172,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -186,7 +186,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -200,7 +200,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -214,7 +214,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -228,7 +228,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -242,7 +242,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -256,7 +256,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -270,7 +270,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -284,7 +284,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -298,7 +298,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -312,7 +312,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -333,7 +333,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -347,7 +347,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -361,7 +361,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -375,7 +375,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -389,7 +389,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -406,7 +406,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -423,7 +423,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -436,7 +436,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -449,7 +449,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -462,7 +462,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -475,7 +475,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -488,7 +488,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -501,7 +501,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -744,7 +744,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -756,7 +756,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -774,7 +774,7 @@ <set name="weight" val="5" /> <set name="reuse_delay" val="10000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -793,7 +793,7 @@ <set name="weight" val="5" /> <set name="reuse_delay" val="10000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -817,7 +817,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3599-1" /> <set name="duration" val="180" /> @@ -845,7 +845,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="180" /> <set name="time" val="21600" /> @@ -870,7 +870,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="180" /> <set name="time" val="21600" /> @@ -896,7 +896,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="duration" val="180" /> @@ -922,7 +922,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="180" /> <set name="time" val="21600" /> @@ -948,7 +948,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="duration" val="180" /> @@ -975,7 +975,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="180" /> <set name="time" val="21600" /> @@ -1001,7 +1001,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="180" /> <set name="time" val="21600" /> @@ -1029,7 +1029,7 @@ <set name="mp_consume" val="1" /> <set name="reuse_delay" 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name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3047-3" /> @@ -702,7 +702,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="2" /> <set name="enchant4_skill" val="3045-17" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="180" /> <set name="time" val="21600" /> @@ -733,7 +733,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="2" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3068-3" /> <set name="duration" val="180" /> @@ -768,7 +768,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3050-2" /> <set name="duration" val="180" /> @@ -804,7 +804,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="2" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3050-2" /> <set name="duration" val="180" /> @@ -830,7 +830,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -844,7 +844,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -858,7 +858,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -872,7 +872,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -886,7 +886,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -900,7 +900,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -914,7 +914,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -928,7 +928,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -942,7 +942,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -957,7 +957,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13235" type="Armor" name="Ketra Karm (used by Ketra Orcs)"> @@ -968,7 +968,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13236" type="Armor" name="Bronze Kamaloka Circlet"> @@ -979,7 +979,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13237" type="Armor" name="Silver Kamaloka Circlet"> @@ -990,7 +990,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13238" type="Armor" name="Gold Kamaloka Circlet"> @@ -1001,7 +1001,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13239" type="Armor" name="Kat the Cat Hat - 7-day limited period"> @@ -1012,7 +1012,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1025,7 +1025,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1038,7 +1038,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1051,7 +1051,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1064,7 +1064,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1077,7 +1077,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1090,7 +1090,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1103,7 +1103,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1116,7 +1116,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1132,7 +1132,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1154,7 +1154,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1176,7 +1176,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1198,7 +1198,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1220,7 +1220,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -1242,7 +1242,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="839-1" /> @@ -1263,7 +1263,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> @@ -1277,7 +1277,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1290,7 +1290,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1305,7 +1305,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1320,7 +1320,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1333,7 +1333,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1348,7 +1348,7 @@ <set name="material" val="CLOTH" /> <set name="weight" val="50" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="time" val="600" /> @@ -1361,7 +1361,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="reuse_delay" val="20000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1376,7 +1376,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="reuse_delay" val="24000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1391,7 +1391,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="reuse_delay" val="24000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1406,7 +1406,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="reuse_delay" val="20000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1421,7 +1421,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1436,7 +1436,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1451,7 +1451,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1464,7 +1464,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1477,7 +1477,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1491,7 +1491,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -1504,7 +1504,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -1517,7 +1517,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set 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name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1567,7 +1567,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1599,7 +1599,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1613,7 +1613,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" 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name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -616,7 +616,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -638,7 +638,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="839-1" /> @@ -659,7 +659,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> @@ -673,7 +673,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -687,7 +687,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -701,7 +701,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -715,7 +715,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -729,7 +729,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -743,7 +743,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -757,7 +757,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -771,7 +771,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -785,7 +785,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -799,7 +799,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -813,7 +813,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -827,7 +827,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -841,7 +841,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -855,7 +855,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -869,7 +869,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -883,7 +883,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -897,7 +897,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -911,7 +911,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -925,7 +925,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -939,7 +939,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -953,7 +953,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -967,7 +967,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -981,7 +981,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -995,7 +995,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1009,7 +1009,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1023,7 +1023,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1037,7 +1037,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1051,7 +1051,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1065,7 +1065,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1079,7 +1079,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1093,7 +1093,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1107,7 +1107,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1121,7 +1121,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1135,7 +1135,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1149,7 +1149,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1163,7 +1163,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1177,7 +1177,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1191,7 +1191,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1205,7 +1205,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1219,7 +1219,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set 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<set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="23" /> @@ -1368,7 +1368,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3459-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="28" /> @@ -1386,7 +1386,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3477-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="26" /> @@ -1404,7 +1404,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3483-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="30" /> @@ -1419,7 +1419,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="100" /> </item> @@ -1431,7 +1431,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="duration" val="100" /> </item> @@ -1441,7 +1441,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1456,7 +1456,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1471,7 +1471,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1486,7 +1486,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1501,7 +1501,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/13400-13499.xml b/src/main/resources/data/stats/items/13400-13499.xml index 2c8771bfecaee82162c81dc1819bfcae28070862..78576e61aee6ba2f016812a4d3c4f706056946be 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/13400-13499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/13400-13499.xml @@ -6,7 +6,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -21,7 +21,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -36,7 +36,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -51,7 +51,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -66,7 +66,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -81,7 +81,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -96,7 +96,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -111,7 +111,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -126,7 +126,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -141,7 +141,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -156,7 +156,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -171,7 +171,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -186,7 +186,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -201,7 +201,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -216,7 +216,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -233,7 +233,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13416" type="Armor" name="Chicken Hat"> @@ -244,7 +244,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13417" type="EtcItem" name="L2day - Y"> @@ -265,7 +265,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="20" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -290,7 +290,7 @@ <set name="weight" val="5" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -303,7 +303,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -316,7 +316,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -329,7 +329,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -342,7 +342,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -355,7 +355,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -368,7 +368,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -381,7 +381,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -395,7 +395,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13430" type="Armor" name="Piggy Hat (Event)"> @@ -406,7 +406,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13431" type="Armor" name="Jester Hat (Event)"> @@ -417,7 +417,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13432" type="Armor" name="Vesper Breastplate"> @@ -1351,7 +1351,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13473" type="Armor" name="Circlet of Aden Valor"> @@ -1363,7 +1363,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13474" type="Armor" name="Circlet of Dion Valor"> @@ -1375,7 +1375,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13475" type="Armor" name="Circlet of Dion Sniper"> @@ -1387,7 +1387,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13476" type="Armor" name="Circlet of Innadril Sniper"> @@ -1399,7 +1399,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13477" type="Armor" name="Circlet of Oren Sniper"> @@ -1411,7 +1411,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13478" type="Armor" name="Circlet of Gludio Sage"> @@ -1423,7 +1423,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13479" type="Armor" name="Circlet of Rune Sage"> @@ -1435,7 +1435,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13480" type="Armor" name="Circlet of Giran Sage"> @@ -1447,7 +1447,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13481" type="Armor" name="Goddard Circlet of Combat"> @@ -1459,7 +1459,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13482" type="Armor" name="Circlet of Schuttgart Combat"> @@ -1471,7 +1471,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13483" type="Armor" name="Circlet of Oren Combat"> @@ -1483,7 +1483,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13484" type="Armor" name="Gludio Circlet Silence"> @@ -1495,7 +1495,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13485" type="Armor" name="Circlet of Schuttgart Silence"> @@ -1507,7 +1507,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13486" type="Armor" name="Circlet of Aden Unity"> @@ -1519,7 +1519,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13487" type="Armor" name="Circlet of Rune Silence"> @@ -1531,7 +1531,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13488" type="Armor" name="Birthday Hat"> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/13500-13599.xml b/src/main/resources/data/stats/items/13500-13599.xml index 3d158db7238f9d5bcb9a40bddb6b728a029b09f7..a353f01679537346f542dc8d09b547f008774852 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/13500-13599.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/13500-13599.xml @@ -62,7 +62,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13507" type="Armor" name="Circlet of Flames"> @@ -164,7 +164,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13518" type="Armor" name="Event - Top Hat"> @@ -176,7 +176,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13519" type="Armor" name="Event - Black Mask"> @@ -188,7 +188,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13520" type="Armor" name="Event - Jindo Dog Hat"> @@ -200,7 +200,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="2000000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="13521" 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One-handed Sword"> @@ -255,7 +255,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="24" /> @@ -274,7 +274,7 @@ <set name="price" val="16900" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <sub stat="rEvas" val="8" /> @@ -361,7 +361,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="isForceEquip" val="true" /> @@ -384,7 +384,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" 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name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -98,7 +98,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -111,7 +111,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -124,7 +124,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" 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<set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -176,7 +176,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -189,7 +189,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -202,7 +202,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set 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val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -254,7 +254,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -267,7 +267,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -280,7 +280,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="85" /> @@ -661,7 +661,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="85" /> @@ -676,7 +676,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -689,7 +689,7 @@ <set name="weight" val="180" /> <set name="reuse_delay" val="500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" 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val="8294-1" /> <set name="time" val="86400" /> @@ -763,7 +763,7 @@ <set name="material" val="GOLD" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8293-1" /> <set name="time" val="86400" /> @@ -786,7 +786,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="24" /> @@ -803,7 +803,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="8275-1;3267-1" /> @@ -813,7 +813,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="CRYSTAL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -824,7 +824,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="CRYSTAL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -835,7 +835,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="CRYSTAL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set 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name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1122,7 +1122,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1135,7 +1135,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1148,7 +1148,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1161,7 +1161,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1174,7 +1174,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1187,7 +1187,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set 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<set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/13800-13899.xml b/src/main/resources/data/stats/items/13800-13899.xml index 49d4430e38aa4988448fbb2b248da89c8fc33c80..49cdbc237c6c8bd86a243c2bc49e7a4d80be928e 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/13800-13899.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/13800-13899.xml @@ -6,7 +6,7 @@ <set name="etcitem_type" val="ELIXIR" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -18,7 +18,7 @@ <set name="etcitem_type" val="ELIXIR" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> 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<set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="619-1" /> @@ -138,7 +138,7 @@ <set name="etcitem_type" val="ELIXIR" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -150,7 +150,7 @@ <set name="etcitem_type" val="ELIXIR" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -161,7 +161,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" 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</item> @@ -341,7 +341,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_questitem" val="true" /> </item> @@ -350,7 +350,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_questitem" val="true" /> @@ -360,7 +360,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_questitem" val="true" /> @@ -370,7 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val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -444,7 +444,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -458,7 +458,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -472,7 +472,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set 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val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -528,7 +528,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -542,7 +542,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -556,7 +556,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set 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name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3879-3;3552-1;3651-1;3652-1;3564-2" /> <for> @@ -1743,7 +1743,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3845-2;3552-3;3653-1" /> <for> @@ -1773,7 +1773,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3845-2;3552-1;3653-1;3566-2" /> <for> @@ -1803,7 +1803,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3845-2;3552-1;3653-1;3013-3" /> <for> @@ -1833,7 +1833,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3498-1;3845-2;3552-3;3653-1" /> <for> @@ -1863,7 +1863,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3889-3;3552-3;3654-1" /> @@ -1895,7 +1895,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3889-3;3552-1;3654-1;3014-2" /> @@ -1927,7 +1927,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3889-3;3552-1;3654-1;3048-2" /> @@ -1959,7 +1959,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3889-3;3552-1;3654-1;3047-2" /> @@ -1992,7 +1992,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="8296-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" 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<set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> <for> @@ -2120,7 +2120,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> @@ -2151,7 +2151,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <for> @@ -2182,7 +2182,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-4;3653-1" /> <for> @@ -2213,7 +2213,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3650-1;3599-1" /> <for> @@ -2244,7 +2244,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3650-1" /> <for> @@ -2275,7 +2275,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> <for> @@ -2306,7 +2306,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3654-1" /> @@ -2338,7 +2338,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> @@ -2372,7 +2372,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3656-1;3657-1" 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-2508,7 +2508,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="8298-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -2545,7 +2545,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3564-3" /> <for> @@ -2575,7 +2575,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" /> <for> @@ -2605,7 +2605,7 @@ <set 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name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1310,7 +1310,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1335,7 +1335,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="8295-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -1360,7 +1360,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1383,7 +1383,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="271" /> @@ -1413,7 +1413,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="376" /> @@ -1442,7 +1442,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set 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name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="310" /> @@ -1678,7 +1678,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="376" /> @@ -1706,7 +1706,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3599-1" /> <for> @@ -1736,7 +1736,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <for> @@ -1766,7 +1766,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="376" /> @@ -1795,7 +1795,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3599-1" /> <for> @@ -1825,7 +1825,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="271" /> @@ -1854,7 +1854,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="310" /> @@ -1883,7 +1883,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="376" /> @@ -1913,7 +1913,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player races="KAMAEL" /> @@ -1946,7 +1946,7 @@ <set name="element_enabled" val="true" 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player pledgeClass="4" /> <!-- Elder --> @@ -2059,7 +2059,7 @@ <set name="weight" val="9780" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <and> @@ -2082,7 +2082,7 @@ <set name="weight" val="580" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <and> @@ -2105,7 +2105,7 @@ <set name="weight" val="1130" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <and> @@ -2129,7 +2129,7 @@ <set name="weight" val="5400" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player pledgeClass="4" /> <!-- Elder --> @@ -2149,7 +2149,7 @@ <set name="weight" val="580" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player pledgeClass="4" /> <!-- Elder --> @@ -2169,7 +2169,7 @@ <set name="weight" val="1130" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player pledgeClass="4" /> <!-- Elder --> @@ -2190,7 +2190,7 @@ <set name="weight" val="2450" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <and> @@ -2214,7 +2214,7 @@ <set name="weight" val="580" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <and> @@ -2237,7 +2237,7 @@ <set name="weight" val="1130" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <and> @@ -2260,7 +2260,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8379-1" /> <for> @@ -2280,7 +2280,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8380-1" /> <for> @@ -2300,7 +2300,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8381-1" /> <for> @@ -2320,7 +2320,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8382-1" /> <for> @@ -2340,7 +2340,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8383-1" /> <for> @@ -2360,7 +2360,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8384-1" /> <for> @@ -2380,7 +2380,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8385-1" /> <for> @@ -2400,7 +2400,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" 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name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="14619" type="EtcItem" name="Santa Claus' Weapon Exchange Ticket"> @@ -303,7 +303,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="20" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -313,7 +313,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="20" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -329,7 +329,7 @@ <set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="1300" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <set name="time" val="180" /> @@ -352,7 +352,7 @@ <set name="material" val="BONE" /> <set name="weight" val="1820" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <set name="time" val="180" /> @@ -375,7 +375,7 @@ <set name="material" val="ORIHARUKON" /> <set name="weight" val="1550" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <set name="time" val="180" /> @@ -399,7 +399,7 @@ <set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="1890" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <set name="time" val="180" /> @@ -423,7 +423,7 @@ <set name="material" val="ORIHARUKON" /> <set name="weight" val="930" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <set name="time" val="180" /> @@ -447,7 +447,7 @@ <set name="material" val="CHRYSOLITE" /> <set name="weight" val="1820" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1;3599-1" /> <set name="time" val="180" /> @@ -473,7 +473,7 @@ <set 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val="ItemSkills" /> @@ -712,7 +712,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -725,7 +725,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -738,7 +738,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -751,7 +751,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -764,7 +764,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -777,7 +777,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -790,7 +790,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -803,7 +803,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -816,7 +816,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -829,7 +829,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -842,7 +842,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -855,7 +855,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -868,7 +868,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -881,7 +881,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -894,7 +894,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -907,7 +907,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -920,7 +920,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -933,7 +933,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" 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-1073,7 +1073,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8349-1" /> <for> @@ -1093,7 +1093,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8350-1" /> <for> @@ -1113,7 +1113,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8351-1" /> <for> @@ -1133,7 +1133,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set 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val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8355-1" /> <for> @@ -1213,7 +1213,7 @@ <set name="weight" val="150" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8356-1" /> <for> @@ -1228,7 +1228,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="10" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="14674" type="Weapon" name="Santa Claus' Tallum Blade*Damascus"> <set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" /> @@ -1243,7 +1243,7 @@ <set name="weight" val="1890" /> <set name="enchant4_skill" val="3045-17" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="8315-1;8316-1;8317-1;8318-1;8319-1;8320-1;8321-1;8322-1" /> <set name="time" val="180" /> @@ -1262,7 +1262,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/14700-14799.xml b/src/main/resources/data/stats/items/14700-14799.xml index 7a7389b01366a6edab257ea154faaa98226464cd..70473fb06560d9c26ef438ac97dc3d26fbb552e6 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/14700-14799.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/14700-14799.xml @@ -152,7 +152,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="14713" type="EtcItem" name="Greater Elixir Gift Box (No-Grade)"> @@ -162,7 +162,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -175,7 +175,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -188,7 +188,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -201,7 +201,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -214,7 +214,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -227,7 +227,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -240,7 +240,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -251,13 +251,13 @@ <item id="14720" type="EtcItem" name="Event - Apiga"> <set name="icon" val="icon.etc_pig_adena_i01" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14721" type="EtcItem" name="Event - Golden Apiga"> <set name="icon" val="icon.etc_pig_adena_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14722" type="EtcItem" name="Event - Cupid's Fatigue Recovery Potion"> @@ -334,7 +334,7 @@ <set name="etcitem_type" val="ELIXIR" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> <set name="item_skill" val="2510-1" /> @@ -346,7 +346,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="100" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> <set name="item_skill" val="2882-1" /> @@ -355,63 +355,63 @@ <set name="icon" val="icon.etc_golden_ore_cube_pc_i00" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14731" type="EtcItem" name="Event - Silver Crystal Cube Fragment"> <set name="icon" val="icon.etc_silver_ore_cube_pc_i00" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14732" type="EtcItem" name="Event - Bronze Crystal Cube Fragment"> <set name="icon" val="icon.etc_cupreous_ore_cube_pc_i00" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14733" type="EtcItem" name="Event - Black Crystal Cube Fragment"> <set name="icon" val="icon.etc_earthen_ore_cube_pc_i00" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14734" type="EtcItem" name="Event - Clear Crystal Cube Fragment"> <set name="icon" val="icon.etc_clear_crystal_cube_pc_i00" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14735" type="EtcItem" name="Event - Purple Crystal Cube Fragment"> <set name="icon" val="icon.etc_violet_crystal_cube_pc_i00" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14736" type="EtcItem" name="Event - Pink Crystal Cube Fragment"> <set name="icon" val="icon.etc_pink_crystal_cube_pc_i00" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14737" type="EtcItem" name="Event - Dark Brown Crystal Cube Fragment"> <set name="icon" val="icon.etc_dkbrown_crystal_cube_pc_i00" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14738" type="EtcItem" name="Event - Black Crystal Cube Fragment"> <set name="icon" val="icon.etc_black_crystal_cube_pc_i00" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14739" type="EtcItem" name="Event - Fresh Milk"> @@ -436,7 +436,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="weight" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -450,7 +450,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14742" type="EtcItem" name="Event - Vitality Replenishing Herb Tea 10 minutes"> @@ -461,7 +461,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> <set name="item_skill" val="2883-1" /> @@ -474,7 +474,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> <set name="item_skill" val="2884-1" /> @@ -488,7 +488,7 @@ <set name="weight" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -503,7 +503,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="14746" type="Armor" name="For Events - Refined Chick Hat"> @@ -514,7 +514,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="14747" type="Armor" name="For Events - Refined Black Feather Mask"> @@ -525,7 +525,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="14748" type="Armor" name="For Events - Refined Carnival Circlet"> @@ -536,7 +536,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="14749" type="Armor" name="Afro Perm Wig"> @@ -574,7 +574,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> </item> @@ -587,7 +587,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3264-1" /> @@ -603,7 +603,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3265-1" /> @@ -619,7 +619,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3266-1" /> @@ -635,7 +635,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3264-1" /> @@ -651,7 +651,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3265-1" /> @@ -667,7 +667,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3266-1" /> @@ -683,7 +683,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3264-1" /> @@ -699,7 +699,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3265-1" /> @@ -715,7 +715,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3266-1" /> @@ -731,7 +731,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3264-1" /> @@ -747,7 +747,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3265-1" /> @@ -763,7 +763,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3266-1" /> @@ -776,7 +776,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="5" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -790,7 +790,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -804,7 +804,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="FISH" /> <set 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name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -260,7 +260,7 @@ <set name="material" val="CRYSTAL" /> <set name="weight" val="1110" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -278,7 +278,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="5500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -295,7 +295,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="580" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" 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name="time" val="14400" /> @@ -369,7 +369,7 @@ <set name="material" val="MITHRIL" /> <set name="weight" val="1130" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -387,7 +387,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="9980" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -407,7 +407,7 @@ <set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="1200" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -430,7 +430,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="4450" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -448,7 +448,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="1560" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -465,7 +465,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="1220" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -482,7 +482,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="610" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -499,7 +499,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="600" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -517,7 +517,7 @@ <set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="10480" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -537,7 +537,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="1200" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -554,7 +554,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="600" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -571,7 +571,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="1220" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -594,7 +594,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="4520" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -612,7 +612,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="1550" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -629,7 +629,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="1260" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -646,7 +646,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="630" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -664,7 +664,7 @@ <set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="8320" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -685,7 +685,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="3820" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -705,7 +705,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" 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name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> @@ -913,7 +913,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> @@ -942,7 +942,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> @@ -971,7 +971,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> @@ -1000,7 +1000,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3051-2" /> @@ -1029,7 +1029,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3011-5" /> @@ -1058,7 +1058,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3011-3" /> @@ -1087,7 +1087,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -1117,7 +1117,7 @@ <set name="mp_consume" val="5" /> <set name="reuse_delay" val="820" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3050-2" /> @@ -1148,7 +1148,7 @@ <set name="mp_consume" val="4" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -1179,7 +1179,7 @@ <set name="mp_consume" val="3" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -1210,7 +1210,7 @@ <set name="mp_consume" val="2" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -1238,7 +1238,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set 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<set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> @@ -258,7 +258,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> @@ -274,7 +274,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> @@ -289,7 +289,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="equip_reuse_delay" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> @@ -304,7 +304,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> </item> @@ -315,7 +315,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -329,7 +329,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -343,7 +343,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -357,7 +357,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -371,7 +371,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -385,7 +385,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -399,7 +399,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -413,7 +413,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -427,7 +427,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -441,7 +441,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -455,7 +455,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -469,7 +469,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -483,7 +483,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -497,7 +497,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set 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name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -553,7 +553,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -567,7 +567,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set name="reuse_delay" val="3000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="14400" /> @@ -581,7 +581,7 @@ <set name="material" val="FISH" /> <set 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a/src/main/resources/data/stats/items/15500-15599.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/15500-15599.xml @@ -5,7 +5,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="CRYSTAL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -17,7 +17,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="CRYSTAL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -29,7 +29,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="CRYSTAL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" 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<set name="item_skill" val="3552-3;3656-1;3657-1" /> <for> @@ -794,7 +794,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3579-1" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> @@ -829,7 +829,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -864,7 +864,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set 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<set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3566-4" /> <for> @@ -1406,7 +1406,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3564-3" /> <for> @@ -1436,7 +1436,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3568-2" /> <for> @@ -1467,7 +1467,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3564-3" /> <for> @@ -1498,7 +1498,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3572-3" /> <for> @@ -1529,7 +1529,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" /> <for> @@ -1560,7 +1560,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3569-3" /> <for> @@ -1591,7 +1591,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3568-2" /> <for> @@ -1622,7 +1622,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" /> <for> @@ -1653,7 +1653,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3568-2" /> <for> @@ -1684,7 +1684,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3569-3" /> <for> @@ -1715,7 +1715,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" /> <for> @@ -1745,7 +1745,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3566-4" /> <for> @@ -1775,7 +1775,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3564-3" /> <for> @@ -1805,7 +1805,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3013-3" /> <for> @@ -1836,7 +1836,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3571-2" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> @@ -1868,7 +1868,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3565-4" /> <for> @@ -1899,7 +1899,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3602-10" /> <for> @@ -1930,7 +1930,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3601-10" /> <for> @@ -1961,7 +1961,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-4" /> <for> @@ -1992,7 +1992,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3576-3" /> @@ -2024,7 +2024,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3014-3" /> @@ -2056,7 +2056,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3047-3" /> @@ -2088,7 +2088,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3576-3" /> @@ -2120,7 +2120,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="onmagic_chance" val="20" /> @@ -2154,7 +2154,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3575-3" /> @@ -2186,7 +2186,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3047-3" /> @@ -2217,7 +2217,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="onmagic_chance" val="20" /> @@ -2250,7 +2250,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3014-3" /> @@ -2283,7 +2283,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3655-1;3567-4" /> <for> @@ -2316,7 +2316,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3574-3" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> @@ -2350,7 +2350,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3655-1;8312-2;3552-3" /> <for> @@ -2382,7 +2382,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -2417,7 +2417,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;8289-2" /> <cond msgId="1518"> @@ -2452,7 +2452,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3564-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -2486,7 +2486,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -2520,7 +2520,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3566-4" /> <cond msgId="1518"> @@ -2554,7 +2554,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3564-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -2589,7 +2589,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3655-1;8289-2" /> <cond msgId="1518"> @@ -2624,7 +2624,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set 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<set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3568-2" /> <for> @@ -2939,7 +2939,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" /> <for> @@ -2970,7 +2970,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3568-2" /> <for> @@ -3001,7 +3001,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3569-4" /> <for> @@ -3032,7 +3032,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" /> <for> @@ -3063,7 +3063,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3566-5" /> <for> @@ -3093,7 +3093,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3564-3" /> <for> @@ -3123,7 +3123,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" /> <for> @@ -3153,7 +3153,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3571-2" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> @@ -3185,7 +3185,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3565-5" /> <for> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/16000-16099.xml b/src/main/resources/data/stats/items/16000-16099.xml index c6a9e29d8797df953cc647ec571f3e432668d79d..ae41262a7237608bb54b6d2ae7396064a7bb2e95 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/16000-16099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/16000-16099.xml @@ -18,7 +18,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3013-3" /> <for> @@ -49,7 +49,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3601-10" /> <for> @@ -80,7 +80,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-4" /> <for> @@ -111,7 +111,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3602-10" /> <for> @@ -142,7 +142,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3014-3" /> @@ -174,7 +174,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3047-3" /> @@ -206,7 +206,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3576-4" /> @@ -238,7 +238,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="onmagic_chance" val="20" /> @@ -272,7 +272,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3575-4" /> @@ -304,7 +304,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3576-4" /> @@ -336,7 +336,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="onmagic_chance" val="20" /> @@ -369,7 +369,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3014-3" /> @@ -400,7 +400,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3654-1;3047-3" /> @@ -433,7 +433,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3574-3" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> @@ -467,7 +467,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3655-1;8312-2" /> <for> @@ -500,7 +500,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3655-1;3567-5;3552-1" /> <for> @@ -532,7 +532,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;8289-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -567,7 +567,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3564-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -602,7 +602,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -636,7 +636,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3566-5" /> <cond msgId="1518"> @@ -670,7 +670,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3564-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -704,7 +704,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3653-1;3013-3" /> <cond msgId="1518"> @@ -739,7 +739,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="oncrit_skill" val="3574-3" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3655-1" /> @@ -775,7 +775,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3655-1;3360-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -810,7 +810,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3655-1;8289-3" /> <cond msgId="1518"> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/16100-16199.xml b/src/main/resources/data/stats/items/16100-16199.xml index 130086c934344a40598407e60432c34dc30ef99f..e4995dc96b98945ce2b809ea0f7c161726e3fd6b 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/16100-16199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/16100-16199.xml @@ -360,7 +360,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3653-1;3851-2" /> <for> @@ -390,7 +390,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1;3846-2" /> <for> @@ -420,7 +420,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3650-1;3853-2;3014-2" /> @@ -451,7 +451,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3654-1;3859-2" /> <for> @@ -482,7 +482,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3654-1;3880-2" /> <for> @@ -513,7 +513,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-4;3653-1;3851-2;3599-1" /> <for> @@ -544,7 +544,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3650-1;3885-2" /> <for> @@ -575,7 +575,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3654-1;3896-2" /> <for> @@ -606,7 +606,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3655-1;3853-2;3014-2" /> @@ -638,7 +638,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1;3889-3" /> @@ -672,7 +672,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3656-1;3657-1;3865-1" /> <for> @@ -704,7 +704,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3655-1;3851-2" /> <cond msgId="1518"> @@ -739,7 +739,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1;3865-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -773,7 +773,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3653-1;3846-2" /> <cond msgId="1518"> @@ -844,7 +844,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="8298-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1;3859-2" /> <cond msgId="1518"> @@ -911,7 +911,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3411-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3656-1;3835-3" /> <for> @@ -978,7 +978,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="8298-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -1045,7 +1045,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3411-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3656-1" /> <for> @@ -1112,7 +1112,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="8298-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1" /> <cond msgId="1518"> @@ -1179,7 +1179,7 @@ <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3411-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-3;3656-1" /> <for> @@ -1292,7 +1292,7 @@ <set name="price" val="66953000" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" /> @@ -1315,7 +1315,7 @@ <set name="price" val="50215000" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="204" /> @@ -1335,7 +1335,7 @@ <set name="price" val="50215000" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" /> @@ -1359,7 +1359,7 @@ <set name="price" val="55840000" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" /> @@ -1382,7 +1382,7 @@ <set name="price" val="41880000" /> <set 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name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="178" /> @@ -1469,7 +1469,7 @@ <set name="price" val="25255000" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" /> @@ -1520,7 +1520,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3564-3;3828-1" /> <for> @@ -1550,7 +1550,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set 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- <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3568-2;3859-2" /> <for> @@ -1857,7 +1857,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3564-3;3859-2" /> <for> @@ -1888,7 +1888,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-1;3651-1;3652-1;3565-3;3880-2" /> <for> @@ -1919,7 +1919,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant_enabled" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set 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name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3011-5" /> @@ -551,7 +551,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3011-3" /> @@ -580,7 +580,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -610,7 +610,7 @@ <set name="mp_consume" val="5" /> <set name="reuse_delay" val="820" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3050-2" /> @@ -641,7 +641,7 @@ <set name="mp_consume" val="4" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -672,7 +672,7 @@ <set name="mp_consume" val="3" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -703,7 +703,7 @@ <set name="mp_consume" val="2" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -731,7 +731,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3050-2" /> @@ -760,7 +760,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3013-1" /> @@ -789,7 +789,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3013-1" /> @@ -818,7 +818,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -846,7 +846,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3013-5" /> @@ -874,7 +874,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3010-6" /> @@ -902,7 +902,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3010-4" /> @@ -930,7 +930,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -957,7 +957,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3050-2" /> @@ -985,7 +985,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3013-1" /> @@ -1013,7 +1013,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3010-4" /> @@ -1041,7 +1041,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -1068,7 +1068,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3068-3" /> @@ -1097,7 +1097,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3034-6" /> @@ -1126,7 +1126,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3034-4" /> @@ -1155,7 +1155,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -1184,7 +1184,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3045-17" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -1212,7 +1212,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3045-14" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -1240,7 +1240,7 @@ <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="enchant4_skill" val="3044-8" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -1267,7 +1267,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -1294,7 +1294,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3552-2" /> @@ -1323,7 +1323,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3599-1" /> @@ -1352,7 +1352,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3599-1" /> @@ -1381,7 +1381,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3599-1" /> @@ -1410,7 +1410,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3050-2" /> @@ -1442,7 +1442,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3013-1" /> @@ -1474,7 +1474,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3010-4" /> @@ -1506,7 +1506,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -1538,7 +1538,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3068-3" /> @@ -1571,7 +1571,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3036-6" /> @@ -1604,7 +1604,7 @@ <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="item_skill" val="3036-4" /> @@ -1637,7 +1637,7 @@ <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="enchant4_skill" val="3426-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -1669,7 +1669,7 @@ <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="reuse_delay" val="400" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set 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- <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -1790,7 +1790,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -1803,7 +1803,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> @@ -1816,7 +1816,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="is_tradable" 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@@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="shared_reuse_group" val="16" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -41,7 +41,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="shared_reuse_group" val="16" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -58,7 +58,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="shared_reuse_group" val="16" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" 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<set name="is_stackable" val="true" /> @@ -126,7 +126,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="shared_reuse_group" val="16" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -143,7 +143,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="shared_reuse_group" val="16" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -160,7 +160,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="shared_reuse_group" val="16" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set 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msgId="1518"> @@ -645,7 +645,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> </item> @@ -656,7 +656,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> </item> @@ -667,7 +667,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> </item> @@ -678,7 +678,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set 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dace4c62ca1fe9930b600c9191c18d9ff22d06ac..984f2d468d71c3e25f87be923e6e5852cc54dbcf 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/17200-17299.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/17200-17299.xml @@ -8,7 +8,7 @@ <set name="material" val="GOLD" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="71" /> <add stat="maxMp" val="31" /> @@ -19,7 +19,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_cheer_symbol_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="17202" type="EtcItem" name="Proof of Cheers 10 Pack"> @@ -27,7 +27,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set 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<set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="8517-1;23236-1;23237-1;3267-1" /> @@ -74,7 +74,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_dragons_blood_i03" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="17207" type="EtcItem" name="Nevit's Hourglass - 1.5 hour"> @@ -82,7 +82,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_dragons_blood_i03" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="17208" type="EtcItem" name="Nevit's Hourglass - 2 hour"> @@ -90,7 +90,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_dragons_blood_i03" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="17209" type="EtcItem" name="Nevit's Hourglass - 2.5 hour"> @@ -98,7 +98,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_dragons_blood_i03" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="17210" type="EtcItem" name="Nevit's Hourglass - 3 hour"> @@ -106,7 +106,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_dragons_blood_i03" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="17211" type="EtcItem" name="Nevit's Hourglass - 4 hour"> @@ -114,7 +114,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_dragons_blood_i03" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="17212" type="EtcItem" name="Nevit's Voice"> @@ -122,7 +122,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_fish_scale_i01" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="17213" type="EtcItem" name="Solina's Biography"> @@ -131,7 +131,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ 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<set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_questitem" val="true" /> </item> @@ -252,7 +252,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_questitem" val="true" /> </item> @@ -262,7 +262,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_questitem" val="true" /> </item> @@ -271,7 +271,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" 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Cannot be exchanged or dropped. --> @@ -607,7 +607,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="17271" type="Armor" name="Agathion Seal Bracelet - Guardian of the Dawn Kallesin"> <!-- Description: Bracelet that summons a Guardian of the Dawn Kallesin Agathion. Cannot be exchanged or dropped. --> @@ -617,7 +617,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="17272" type="EtcItem" name="Antharas Agathion PAck"> <!-- Description: Special gift that commemorates the conquest of Dragon Valley. When used, you can obtain an Antharas Agathion seal bracelet. --> @@ -643,7 +643,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="20" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="17276" type="EtcItem" name="5,000,000 SP scroll"> @@ -673,7 +673,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -682,7 +682,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -691,7 +691,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -279,7 +279,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -294,7 +294,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -309,7 +309,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -324,7 +324,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -339,7 +339,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -355,7 +355,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -370,7 +370,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -385,7 +385,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -400,7 +400,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -416,7 +416,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -432,7 +432,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -447,7 +447,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -462,7 +462,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -477,7 +477,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -493,7 +493,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -508,7 +508,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -585,7 +585,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -600,7 +600,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -616,7 +616,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -631,7 +631,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -646,7 +646,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -661,7 +661,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -676,7 +676,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -691,7 +691,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -706,7 +706,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -722,7 +722,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -737,7 +737,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -752,7 +752,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -767,7 +767,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -783,7 +783,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -799,7 +799,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -814,7 +814,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -830,7 +830,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -845,7 +845,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="5763-1;8245-1;3267-1" /> @@ -857,7 +857,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> @@ -877,7 +877,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -904,7 +904,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -932,7 +932,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -959,7 +959,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -987,7 +987,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1060,7 +1060,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1076,7 +1076,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1092,7 +1092,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1108,7 +1108,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1123,7 +1123,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1141,7 +1141,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1159,7 +1159,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1177,7 +1177,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1195,7 +1195,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1213,7 +1213,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1231,7 +1231,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1249,7 +1249,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -506,7 +506,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -521,7 +521,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -533,7 +533,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -547,7 +547,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -561,7 +561,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -575,7 +575,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -598,7 +598,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <for> @@ -625,7 +625,7 @@ <set name="mp_consume" val="2" /> <set name="reuse_delay" val="1500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <for> @@ -802,7 +802,7 @@ <set name="soulshots" val="3" /> <set name="spiritshots" val="3" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_magic_weapon" val="true" /> @@ -824,7 +824,7 @@ <set name="material" val="MITHRIL" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <cond msgId="1518"> @@ -845,7 +845,7 @@ <set name="material" val="MITHRIL" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <cond msgId="1518"> @@ -865,7 +865,7 @@ <set name="material" val="LEATHER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1015,7 +1015,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1032,7 +1032,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1049,7 +1049,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1066,7 +1066,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1083,7 +1083,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1100,7 +1100,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1115,7 +1115,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1131,7 +1131,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -688,7 +688,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -704,7 +704,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -720,7 +720,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -735,7 +735,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1171,7 +1171,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1188,7 +1188,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1205,7 +1205,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1222,7 +1222,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -447,7 +447,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -462,7 +462,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -477,7 +477,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -492,7 +492,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -543,7 +543,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -559,7 +559,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> @@ -575,7 +575,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -592,7 +592,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -609,7 +609,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -624,7 +624,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -640,7 +640,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -655,7 +655,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -918,7 +918,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -934,7 +934,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -950,7 +950,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -966,7 +966,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -982,7 +982,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -998,7 +998,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -1015,7 +1015,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1030,7 +1030,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -1047,7 +1047,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1066,7 +1066,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1092,7 +1092,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1115,7 +1115,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1131,7 +1131,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1147,7 +1147,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -1159,7 +1159,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_pekingopera_symbol_a_i00" /> <set name="material" val="GOLD" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <for> @@ -137,7 +137,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -157,7 +157,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -177,7 +177,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -197,7 +197,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -217,7 +217,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -237,7 +237,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -257,7 +257,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -277,7 +277,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -534,7 +534,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="21233-1;23234-1;23235-1;3267-1" /> @@ -547,7 +547,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="21233-1;23234-1;23235-1;3267-1" /> @@ -559,7 +559,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -569,7 +569,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -578,7 +578,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys2.Icon.br_big_wedding_cake_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -633,7 +633,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="21163" type="Weapon" name="Wedding Bouquet"> @@ -648,7 +648,7 @@ <set name="soulshots" val="1" /> <set name="spiritshots" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -773,7 +773,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -783,7 +783,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -792,7 +792,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -803,7 +803,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -813,7 +813,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -823,7 +823,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -832,7 +832,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -104,7 +104,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -115,7 +115,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -125,7 +125,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -135,7 +135,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -144,7 +144,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -155,7 +155,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -165,7 +165,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -175,7 +175,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -184,7 +184,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -195,7 +195,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -205,7 +205,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -215,7 +215,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -224,7 +224,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -235,7 +235,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -245,7 +245,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -255,7 +255,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -264,7 +264,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -274,7 +274,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -283,7 +283,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -293,7 +293,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -302,7 +302,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -315,7 +315,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="8255-1;23252-1;3267-1" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -328,7 +328,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="8255-1;23252-1;3267-1" /> @@ -342,7 +342,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="8255-1;23252-1;3267-1" /> <set name="time" val="43200" /> @@ -355,7 +355,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="8255-1;23252-1;3267-1" /> @@ -369,7 +369,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="8255-1;23252-1;3267-1" /> @@ -382,7 +382,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> @@ -393,7 +393,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -402,7 +402,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -412,7 +412,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -421,7 +421,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -431,7 +431,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -440,7 +440,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -455,7 +455,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- set name="item_skill" val="" / --> <set name="time" val="10080" /> @@ -468,7 +468,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- set name="item_skill" val="" / --> @@ -482,7 +482,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- set name="item_skill" val="" / --> <set name="time" val="43200" /> @@ -495,7 +495,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- set name="item_skill" val="" / --> @@ -509,7 +509,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <!-- set name="item_skill" val="" / --> @@ -522,7 +522,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> @@ -533,7 +533,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -542,7 +542,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -552,7 +552,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -561,7 +561,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -571,7 +571,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -580,7 +580,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -593,7 +593,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="23251-1;3267-1" /> <set name="time" val="10080" /> @@ -606,7 +606,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="23251-1;3267-1" /> @@ -620,7 +620,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="23251-1;3267-1" /> <set name="time" val="43200" /> @@ -633,7 +633,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="23251-1;3267-1" /> @@ -647,7 +647,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="23251-1;3267-1" /> @@ -660,7 +660,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> @@ -671,7 +671,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -680,7 +680,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -690,7 +690,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -699,7 +699,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -709,7 +709,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -718,7 +718,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -732,7 +732,7 @@ <set name="random_damage" val="10" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <for> <set stat="pAtk" val="1" /> @@ -750,7 +750,7 @@ <set name="random_damage" val="10" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <for> @@ -769,7 +769,7 @@ <set name="random_damage" val="10" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <for> <set stat="pAtk" val="1" /> @@ -787,7 +787,7 @@ <set name="random_damage" val="10" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <for> @@ -806,7 +806,7 @@ <set name="random_damage" val="10" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <for> <set stat="pAtk" val="1" /> @@ -824,7 +824,7 @@ <set name="random_damage" val="10" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <for> @@ -839,7 +839,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -848,7 +848,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -858,7 +858,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -867,7 +867,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -877,7 +877,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -886,7 +886,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -899,7 +899,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <set name="item_skill" val="8247-1" /> <!-- Guess. --> @@ -912,7 +912,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <set name="item_skill" val="8247-1" /> <!-- Guess. --> @@ -925,7 +925,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <set name="item_skill" val="8247-1" /> <!-- Guess. --> </item> @@ -937,7 +937,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <set name="item_skill" val="8247-1" /> <!-- Guess. --> @@ -950,7 +950,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="item_skill" val="8247-1" /> <!-- Guess. --> </item> @@ -962,7 +962,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="item_skill" val="8247-1" /> <!-- Guess. --> @@ -972,7 +972,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -981,7 +981,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -991,7 +991,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -1000,7 +1000,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1010,7 +1010,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -1019,7 +1019,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1031,7 +1031,7 @@ <set name="bodypart" val="lbracelet" /> <set name="material" val="SILVER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <set name="item_skill" val="8261-1" /> </item> @@ -1042,7 +1042,7 @@ <set name="bodypart" val="lbracelet" /> <set name="material" val="SILVER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <set name="item_skill" val="8261-1" /> <!-- Guess. --> @@ -1054,7 +1054,7 @@ <set name="bodypart" val="lbracelet" /> <set name="material" val="SILVER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <set name="item_skill" val="8261-1" /> <!-- Guess. --> </item> @@ -1065,7 +1065,7 @@ <set name="bodypart" val="lbracelet" /> <set name="material" val="SILVER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <set name="item_skill" val="8261-1" /> @@ -1077,7 +1077,7 @@ <set name="bodypart" val="lbracelet" /> <set name="material" val="SILVER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="item_skill" val="8261-1" /> <!-- Guess. --> </item> @@ -1088,7 +1088,7 @@ <set name="bodypart" val="lbracelet" /> <set name="material" val="SILVER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="item_skill" val="8261-1" /> <!-- Guess. --> @@ -1098,7 +1098,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -1107,7 +1107,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1117,7 +1117,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/21400-21499.xml b/src/main/resources/data/stats/items/21400-21499.xml index 14b603f914086c04a4ea0bd7064e1339025e5943..4a78224842ef35b37bd5fbc04bb9ba8ce05dc994 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/21400-21499.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/21400-21499.xml @@ -5,7 +5,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -15,7 +15,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -24,7 +24,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -36,7 +36,7 @@ <set name="bodypart" val="lbracelet" /> <set name="material" val="SILVER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="item_skill" val="8262-1" /> <!-- Guess. --> </item> @@ -93,7 +93,7 @@ <set name="bodypart" val="lbracelet" /> <set name="material" val="SILVER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="item_skill" val="8262-1" /> <!-- Guess. --> @@ -103,7 +103,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -112,7 +112,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -122,7 +122,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -131,7 +131,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -141,7 +141,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -150,7 +150,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -163,7 +163,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <set name="item_skill" val="21171-1" /> <!-- Guess. --> </item> @@ -175,7 +175,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <set name="item_skill" val="21171-1" /> <!-- Guess. --> @@ -188,7 +188,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <set name="item_skill" val="21171-1" /> <!-- Guess. --> </item> @@ -200,7 +200,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <set name="item_skill" val="21171-1" /> <!-- Guess. --> @@ -213,7 +213,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="item_skill" val="21171-1" /> <!-- Guess. --> </item> @@ -225,7 +225,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <set name="item_skill" val="21171-1" /> <!-- Guess. --> @@ -235,7 +235,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -244,7 +244,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -254,7 +254,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -263,7 +263,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -273,7 +273,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -282,7 +282,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -292,7 +292,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -301,7 +301,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -314,7 +314,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> <item id="21430" type="Armor" name="Brown Bear Hat - 7-day limited period (event)"> @@ -325,7 +325,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -337,7 +337,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="21432" type="Armor" name="Brown Bear Hat - 30-day limited period (event)"> @@ -348,7 +348,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> @@ -360,7 +360,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21434" type="Armor" name="Brown Bear Hat - Event"> @@ -371,7 +371,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -380,7 +380,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -389,7 +389,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -399,7 +399,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -408,7 +408,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -418,7 +418,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -427,7 +427,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -440,7 +440,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> <item id="21442" type="Armor" name="Chicken Hat - 7-day limited period (event)"> @@ -451,7 +451,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -463,7 +463,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="21444" type="Armor" name="Chicken Hat - 30-day limited period (event)"> @@ -474,7 +474,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> @@ -486,7 +486,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21446" type="Armor" name="Chicken Hat - Event"> @@ -497,7 +497,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -506,7 +506,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -515,7 +515,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -525,7 +525,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -534,7 +534,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -544,7 +544,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -553,7 +553,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -566,7 +566,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> <item id="21454" type="Armor" name="Coronet - 7-day limited period (event)"> @@ -577,7 +577,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -589,7 +589,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="21456" type="Armor" name="Coronet - 30-day limited period (event)"> @@ -600,7 +600,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> @@ -612,7 +612,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21458" type="Armor" name="Coronet - Event"> @@ -623,7 +623,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -632,7 +632,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -641,7 +641,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -651,7 +651,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -660,7 +660,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -670,7 +670,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -679,7 +679,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -692,7 +692,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> <item id="21466" type="Armor" name="White Sheep Hat - 7-day limited period (event)"> @@ -703,7 +703,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -715,7 +715,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="21468" type="Armor" name="White Sheep Hat - 30-day limited period (event)"> @@ -726,7 +726,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> @@ -738,7 +738,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21470" type="Armor" name="White Sheep Hat - Event"> @@ -749,7 +749,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -758,7 +758,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -767,7 +767,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -777,7 +777,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -786,7 +786,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -796,7 +796,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -805,7 +805,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -818,7 +818,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> <item id="21478" type="Armor" name="Frog Hat - 7-day limited period (event)"> @@ -829,7 +829,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -841,7 +841,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="21480" type="Armor" name="Frog Hat - 30-day limited period (event)"> @@ -852,7 +852,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> @@ -864,7 +864,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21482" type="Armor" name="Frog Hat - Event"> @@ -875,7 +875,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -884,7 +884,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -893,7 +893,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -903,7 +903,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -912,7 +912,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -922,7 +922,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -931,7 +931,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -944,7 +944,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> <item id="21490" type="Armor" name="Kat the Cat Hat - 7-day limited period (event)"> @@ -955,7 +955,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -967,7 +967,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="21492" type="Armor" name="Kat the Cat Hat - 30-day limited period (event)"> @@ -978,7 +978,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> @@ -990,7 +990,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21494" type="Armor" name="Kat the Cat Hat - Event"> @@ -1001,7 +1001,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -1010,7 +1010,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -1019,7 +1019,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1029,7 +1029,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -1038,7 +1038,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1048,7 +1048,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/21500-21599.xml b/src/main/resources/data/stats/items/21500-21599.xml index 982d74de25f6b31efd434dbadcb42aa332d9d3c7..4bbb50d4442e864ee1c4603b15f6a1c91794ceeb 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/21500-21599.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/21500-21599.xml @@ -5,7 +5,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -18,7 +18,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> <item id="21502" type="Armor" name="Kai the Cat Hat - 7-day limited period (event)"> @@ -29,7 +29,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -41,7 +41,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="21504" type="Armor" name="Kai the Cat Hat - 30-day limited period (event)"> @@ -52,7 +52,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> @@ -64,7 +64,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21506" type="Armor" name="Kai the Cat Hat - Event"> @@ -75,7 +75,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -84,7 +84,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21518" type="Armor" name="Feline Queen Hat - Event"> @@ -201,7 +201,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -210,7 +210,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -219,7 +219,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -229,7 +229,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -238,7 +238,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -248,7 +248,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -257,7 +257,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -270,7 +270,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> <item id="21526" type="Armor" name="Feline King Hat - 7-day limited period (event)"> @@ -281,7 +281,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -293,7 +293,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="21528" type="Armor" name="Feline King Hat - 30-day limited period (event)"> @@ -304,7 +304,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> @@ -316,7 +316,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21530" type="Armor" name="Feline King Hat - Event"> @@ -327,7 +327,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -336,7 +336,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -345,7 +345,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -355,7 +355,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -364,7 +364,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -374,7 +374,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -383,7 +383,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -396,7 +396,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <cond msgId="1518"> <player sex="0" /> @@ -410,7 +410,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <cond msgId="1518"> @@ -425,7 +425,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <cond msgId="1518"> <player sex="0" /> @@ -439,7 +439,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <cond msgId="1518"> @@ -454,7 +454,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <cond msgId="1518"> <player sex="0" /> @@ -468,7 +468,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <cond msgId="1518"> @@ -480,7 +480,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -489,7 +489,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -499,7 +499,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -508,7 +508,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -518,7 +518,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -527,7 +527,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -540,7 +540,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> <item id="21550" type="Armor" name="Refined Dapper Cap - 7-day limited period (event)"> @@ -551,7 +551,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -563,7 +563,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="21552" type="Armor" name="Refined Dapper Cap - 30-day limited period (event)"> @@ -574,7 +574,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> @@ -586,7 +586,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21554" type="Armor" name="Refined Dapper Cap - Event"> @@ -597,7 +597,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -606,7 +606,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -615,7 +615,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -625,7 +625,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -634,7 +634,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -644,7 +644,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -653,7 +653,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -666,7 +666,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> <item id="21562" type="Armor" name="Valkyrie Circlet - 7-day limited period (event)"> @@ -677,7 +677,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -689,7 +689,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="21564" type="Armor" name="Valkyrie Circlet - 30-day limited period (event)"> @@ -700,7 +700,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> @@ -712,7 +712,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21566" type="Armor" name="Valkyrie Circlet - Event"> @@ -723,7 +723,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -732,7 +732,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -741,7 +741,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -751,7 +751,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -760,7 +760,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -770,7 +770,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -779,7 +779,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -792,7 +792,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> <item id="21574" type="Armor" name="Plastic Hair - 7-day limited period (event)"> @@ -803,7 +803,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -815,7 +815,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="21576" type="Armor" name="Plastic Hair - 30-day limited period (event)"> @@ -826,7 +826,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> @@ -838,7 +838,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="21578" type="Armor" name="Plastic Hair - Event"> @@ -849,7 +849,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -869,7 +869,7 @@ <set name="weight" val="130" /> <set name="enchant_enabled" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="28" /> </for> @@ -882,7 +882,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="EnchantScrolls" /> <set name="item_skill" val="22247-1" /> @@ -895,7 +895,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="EnchantScrolls" /> <set name="item_skill" val="22248-1" /> @@ -908,7 +908,7 @@ <set name="material" val="CLOTH" /> <set name="weight" val="220" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <cond msgId="2453"> <player cloakStatus="true" /> @@ -922,7 +922,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -934,7 +934,7 @@ <set name="material" val="CLOTH" /> <set name="weight" val="220" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <cond msgId="2453"> @@ -949,7 +949,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -962,7 +962,7 @@ <set name="material" val="CLOTH" /> <set name="weight" val="220" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <cond msgId="2453"> <player cloakStatus="true" /> @@ -979,7 +979,7 @@ <set name="material" val="CLOTH" /> <set name="weight" val="220" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <cond msgId="2453"> <player cloakStatus="true" /> @@ -993,7 +993,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -1005,7 +1005,7 @@ <set name="material" val="CLOTH" /> <set name="weight" val="220" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> <cond msgId="2453"> @@ -1020,7 +1020,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1030,7 +1030,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -1049,7 +1049,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="21595" type="EtcItem" name="Birthday Cake"> <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_birthday_cake_i00" /> @@ -1059,7 +1059,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_premium" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1073,7 +1073,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -1082,7 +1082,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -1091,7 +1091,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -1100,7 +1100,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/21600-21699.xml b/src/main/resources/data/stats/items/21600-21699.xml index 3fc928ff5bdc79c5c3f38c3a8b21fed5aef4bd49..aef798faa363ee7da260e90d92f7b3bb45bd1838 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/21600-21699.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/21600-21699.xml @@ -5,7 +5,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="21601" type="EtcItem" name="Rune of Experience Points 30% 5-Hour Pack"> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/21700-21799.xml b/src/main/resources/data/stats/items/21700-21799.xml index 10fd1c72a4fff85a71006936aa3272279347ab94..c3844f6f169ff1257f8c0b8c73fea140ece1cb78 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/21700-21799.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/21700-21799.xml @@ -8,7 +8,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -25,7 +25,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> @@ -38,7 +38,7 @@ <!-- Description: Dimensional item. Blessed Olf's T-shirt Enchant Scroll. Gift box containig 1 each of the Large Firework and Honey Rice Cakes. Can be exchanged while in a pack. Cannot be dropped. Can be shared between characters within an account through the Dimensional Merchant. Can be stored in a private warehouse. --> <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -46,7 +46,7 @@ <!-- Description: Dimensional item. Blessed Olf's T-shirt Enchant Scroll. Gift box containig 6 each of the Large Firework and Honey Rice Cakes. Can be exchanged while in a pack. Cannot be dropped. Can be shared between characters within an account through the Dimensional Merchant. Can be stored in a private warehouse. --> <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -56,7 +56,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="5" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="21705" type="EtcItem" name="Honey Rice Cakes Pack"> @@ -64,7 +64,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="21706" type="Armor" name="Olf's T-shirt - Event"> @@ -76,7 +76,7 @@ <set name="weight" val="130" /> <set name="enchant_enabled" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="28" /> @@ -90,7 +90,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="EnchantScrolls" /> <set name="item_skill" val="22248-1" /> @@ -101,7 +101,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="5" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -113,7 +113,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="3267-1;21245-1" /> </item> @@ -256,7 +256,7 @@ <set name="weight" val="110" /> <set name="item_skill" val="21242-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <cond msgId="2453"> <player cloakStatus="true" /> </cond> @@ -281,7 +281,7 @@ <set name="weight" val="110" /> <set name="item_skill" val="21243-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <cond msgId="2453"> <player cloakStatus="true" /> </cond> @@ -306,7 +306,7 @@ <set name="weight" val="110" /> <set name="item_skill" val="21244-1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <cond msgId="2453"> <player cloakStatus="true" /> </cond> @@ -326,7 +326,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -338,7 +338,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -350,7 +350,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -361,7 +361,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_i.etc_vesper_caster_piece_i00" /> <set name="material" val="WOOD" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -373,7 +373,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="5" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -385,7 +385,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="21248-1;23305-1;23306-1;3267-1" /> @@ -399,7 +399,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="21248-1;23305-1;23306-1;3267-1" /> @@ -412,7 +412,7 @@ <set name="bodypart" val="lbracelet" /> <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="120" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="3267-1" /> <set name="item_skill" val="21249-1;23307-1;3267-1" /> @@ -818,7 +818,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_coins_blue_i00" /> <set name="material" val="CRYSTAL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="21751" type="EtcItem" name="Rune Jewelry Box - Crystal"> @@ -851,7 +851,7 @@ <set name="soulshots" val="2" /> <set name="spiritshots" val="2" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <for> <set stat="pAtk" val="1" /> <set stat="mAtk" val="1" /> @@ -868,7 +868,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="21756" type="Armor" name="Rank 1 Scholar's Hat"> <!-- Description: Scholar's hat showing knowledge. A silver tassle is attached. Cannot be exchanged or dropped. Can be stored in a private warehouse. --> @@ -878,7 +878,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="21757" type="Armor" name="Rank 2 Scholar's Hat"> <!-- Description: Scholar's hat showing knowledge. A red tassle is attached. Cannot be exchanged or dropped. Can be stored in a private warehouse. --> @@ -888,7 +888,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="21758" type="Armor" name="Rank 3 Scholar's Hat"> <!-- Description: Scholar's hat showing knowledge. A blue tassle is attached. Cannot be exchanged or dropped. Can be stored in a private warehouse. --> @@ -898,7 +898,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="21759" type="EtcItem" name="Illumination - Red"> <!-- Description: Brightly burning illumination. --> @@ -1017,7 +1017,7 @@ <set name="weight" val="7620" /> <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> <cond msgId="1518"> <player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" /> @@ -1037,7 +1037,7 @@ <set name="weight" val="3260" /> <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="129600" /> <cond msgId="1518"> <player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" /> @@ -1056,7 +1056,7 @@ <set name="weight" val="540" /> <set name="element_enabled" val="true" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -589,7 +589,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -604,7 +604,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -623,7 +623,7 @@ <set name="weight" val="1" /> <!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. --> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -639,7 +639,7 @@ <set name="weight" val="1" /> <!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. --> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -655,7 +655,7 @@ <set name="weight" val="1" /> <!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. --> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -671,7 +671,7 @@ <set name="weight" val="1" /> <!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. --> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -687,7 +687,7 @@ <set name="weight" val="1" /> <!-- <set name="enchant_enabled" val="1" /> NOTE: Retail typo. --> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -700,7 +700,7 @@ <set name="material" val="BONE" /> <set name="weight" val="1000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -716,7 +716,7 @@ <set name="material" val="FINE_STEEL" /> <set name="weight" val="1000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -732,7 +732,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="1000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -748,7 +748,7 @@ <set name="material" val="MITHRIL" /> <set name="weight" val="1000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -764,7 +764,7 @@ <set name="material" val="ADAMANTAITE" /> <set name="weight" val="1000" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_premium" val="true" /> @@ -781,7 +781,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> <set name="item_skill" val="3264-1" /> @@ -797,7 +797,7 @@ <set name="weight" val="10" /> <set name="equip_reuse_delay" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> <set name="item_skill" val="3263-1" /> @@ -812,7 +812,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player sex="1" /> @@ -826,7 +826,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player sex="1" /> @@ -840,7 +840,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22159" type="Armor" name="Pirate's Eyepatch"> @@ -851,7 +851,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22160" type="Armor" name="Monocle"> @@ -862,7 +862,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22161" type="Armor" name="Red Mask of Victory"> @@ -873,7 +873,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22162" type="Armor" name="Red Horn of Victory"> @@ -884,7 +884,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22163" type="Armor" name="Party Mask"> @@ -895,7 +895,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22164" type="Armor" name="Red Party Mask"> @@ -905,7 +905,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22165" type="Armor" name="Cat Ears"> @@ -916,7 +916,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22166" type="Armor" name="Lady's Hair Pin"> @@ -927,7 +927,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <cond msgId="1518"> <player sex="1" /> @@ -941,7 +941,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22168" type="Armor" name="Rabbit Ear"> @@ -952,7 +952,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22169" type="Armor" name="Little Angel Wings"> @@ -963,7 +963,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22170" type="Armor" name="Fairy's Tentacle"> @@ -974,7 +974,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22171" type="Armor" name="Dandy's Chapeau"> @@ -985,7 +985,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22172" type="Armor" name="Artisan's Goggles"> @@ -996,7 +996,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22173" type="Armor" name="Improved Ring of Baium"> @@ -1085,7 +1085,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="1" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22181" type="EtcItem" name="Bunny Pacifier Juice - Event"> @@ -1108,7 +1108,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22184" type="Armor" name="Admiral's Hat"> @@ -1119,7 +1119,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22185" type="EtcItem" name="Illumination - Yellow"> @@ -1135,7 +1135,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -1147,7 +1147,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> <set name="capsuled_items" val="22188,3,3,100;21595,1,1,100;21594,1,1,100" /> @@ -1161,7 +1161,7 @@ <set name="weight" val="80" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ItemSkills" /> @@ -1178,7 +1178,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22190" type="Armor" name="Child's Hat - Girl"> @@ -1189,7 +1189,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> </item> @@ -1201,7 +1201,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <set name="unequip_skill" val="619-1" /> <!-- Transform Dispel --> <set name="item_skill" val="21258-1" /> <!-- Rocking Horse Mount --> @@ -1214,7 +1214,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <set name="unequip_skill" val="619-1" /> <!-- Transform Dispel --> <set name="item_skill" val="21258-1" /> <!-- Rocking Horse Mount --> @@ -1227,7 +1227,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="unequip_skill" val="619-1" /> <!-- Transform Dispel --> <set name="item_skill" val="21258-1" /> <!-- Rocking Horse Mount --> </item> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/22200-22299.xml b/src/main/resources/data/stats/items/22200-22299.xml index c15129b2185f2c79b4a33b8b4ac51b50772e1a27..fdf4fa013d7453e96ce1d0199baff2456e6a2fe0 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/22200-22299.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/22200-22299.xml @@ -8,7 +8,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="47520" /> </item> @@ -18,7 +18,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -84,7 +84,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="125" /> @@ -99,7 +99,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="94" /> @@ -114,7 +114,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="62" /> @@ -129,7 +129,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="125" /> @@ -144,7 +144,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="94" /> @@ -159,7 +159,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="30" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="62" /> @@ -172,7 +172,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22218" type="EtcItem" name="Scroll: Enchant Destruction Box - Event"> @@ -181,7 +181,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22219" type="EtcItem" name="Scroll: Destruction Enchant S-Grade Set - Event"> @@ -190,7 +190,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22220" type="EtcItem" name="Lantern Agathion's Gift - Event"> @@ -207,7 +207,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -224,7 +224,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -241,7 +241,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -258,7 +258,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -275,7 +275,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -292,7 +292,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -309,7 +309,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -326,7 +326,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -343,7 +343,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -360,7 +360,7 @@ <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> @@ -375,7 +375,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_gold_i01" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22232" type="EtcItem" name="Mysterious Soulshot Pack (S-Grade) - Event"> @@ -396,7 +396,7 @@ <!-- Description: Dimensional item. Gift box containing 3 Sweet Chocolates and 1 Valentine's Day Love Pouch. Cannot be dropped. Can be stored in a private warehouse. --> <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22235" type="EtcItem" name="Sweet Chocolate"> @@ -404,7 +404,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_valentine_darkchoco_i00" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22236" type="EtcItem" name="Valentine's Day Love Pouch"> @@ -412,7 +412,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_lucky_bag_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22237" type="Armor" name="Shiny Couple Ring"> @@ -422,7 +422,7 @@ <set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" /> <set name="material" val="GOLD" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="7" /> </for> @@ -444,7 +444,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_ticket_red_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -452,7 +452,7 @@ <!-- Description: Dimensional item. Gift box containing 3 Sweet Chocolates and 1 Valentine's Day Love Pouch. Cannot be dropped. Can be stored in a private warehouse. --> <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="PAPER" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22242" type="EtcItem" name="Sweet Chocolate - Event"> @@ -460,7 +460,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_valentine_darkchoco_i00" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22243" type="Armor" name="(Not In Use) - Event"> @@ -478,7 +478,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_spirit_bullet_green_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -487,7 +487,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_spirit_bullet_red_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -531,7 +531,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_red_i01" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -540,7 +540,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_silver_i01" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -549,7 +549,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_spell_shot_gold_i01" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -558,7 +558,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22254" type="Armor" name="Mysterious Friend Summon Bracelet - 30-day limited period"> @@ -568,7 +568,7 @@ <set name="bodypart" val="underwear" /> <set name="material" val="SILVER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="22255" type="EtcItem" name="Mysterious Friend Summon Bracelet 30 day Pack"> @@ -576,7 +576,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="PAPER" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22256" type="Armor" name="Chic Silver Chapeau"> @@ -587,7 +587,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -599,7 +599,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -611,7 +611,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -623,7 +623,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -635,7 +635,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -647,7 +647,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -659,7 +659,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -671,7 +671,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> @@ -683,7 +683,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - 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<set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <for> @@ -887,7 +887,7 @@ <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> </item> <item id="22286" type="EtcItem" name="Jewelry Box - Talisman"> @@ -904,7 +904,7 @@ <set name="material" val="SILVER" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="time" val="47520" /> </item> @@ -914,7 +914,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> @@ -930,7 +930,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22291" type="EtcItem" name="Happy Cake - Event"> @@ -967,7 +967,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="43200" /> </item> <item id="22296" type="EtcItem" name="Cake Ingredient: Dark Chocolate - Event"> @@ -994,7 +994,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> </list> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/22300-22399.xml b/src/main/resources/data/stats/items/22300-22399.xml index 119ca0f870b1cba1e4677796668ccb6efba83681..c8c389bcb7dd7498592dc99892313402cb8626ab 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/22300-22399.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/22300-22399.xml @@ -6,7 +6,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="21600" /> </item> <item id="22301" type="EtcItem" name="Sweet Chocolate Cookie - Event"> @@ -14,7 +14,7 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_valentine_cookie_i00" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22302" type="Armor" name="Antharas's Earring - 3-day limited period (event)"> @@ -26,7 +26,7 @@ <set name="material" val="GOLD" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="4320" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="94" /> @@ -42,7 +42,7 @@ <set name="material" val="GOLD" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="10080" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="94" /> @@ -58,7 +58,7 @@ <set name="material" val="GOLD" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="time" val="4320" /> <for> <add order="0" stat="mDef" val="48" /> @@ -129,7 +129,7 @@ <set name="material" val="CLOTH" /> <set name="weight" val="500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="10" /> </for> @@ -144,7 +144,7 @@ <set name="material" val="CLOTH" /> <set name="weight" val="500" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <for> <add order="0" stat="pDef" val="10" /> </for> @@ -155,7 +155,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22315" type="EtcItem" name="Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)"> @@ -164,7 +164,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22316" type="EtcItem" name="Blessed Scroll: Enchant Weapon (A-Grade)"> @@ -173,7 +173,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22317" type="EtcItem" name="Blessed Scroll: Enchant Weapon (B-Grade)"> @@ -182,7 +182,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22318" type="EtcItem" name="Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade)"> @@ -191,7 +191,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22319" type="EtcItem" name="Blessed Scroll: Enchant Armor (B-Grade)"> @@ -200,7 +200,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22320" type="EtcItem" name="Scroll: Enchant Weapon (A-Grade)"> @@ -209,7 +209,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22321" type="EtcItem" name="Scroll: Enchant Weapon (B-Grade)"> @@ -218,7 +218,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22322" type="EtcItem" name="Scroll: Enchant Armor (A-Grade)"> @@ -227,7 +227,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22323" type="EtcItem" name="Scroll: Enchant Armor (B-Grade)"> @@ -236,7 +236,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22324" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Ranku"> @@ -245,7 +245,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22325" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Zaken"> @@ -254,7 +254,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22326" type="Armor" name="Blue Talisman - Buff Cancel"> @@ -265,7 +265,7 @@ <set name="material" val="GOLD" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="22327" type="Armor" name="Blue Talisman - Buff Steal"> <!-- Description: Stealsthe target's abnormal status upon use. Only one effect is applies when you wear two of the same talismans. Cannot be exchanged or dropped. Can be destroyed. Can be stored in a private warehouse. --> @@ -275,7 +275,7 @@ <set name="material" val="GOLD" /> <set name="weight" val="150" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="22328" type="EtcItem" name="Territory Health Recovery Potion"> <!-- Description: Recovers HP upon use. It can only be used by characters between levels 61-75. Can only be used on the battlefield. Cannot be exchanged or dropped. Can be destroyed. Can be stored in a private warehouse. --> @@ -283,7 +283,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="5" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22329" type="EtcItem" name="Territory Mana Recovery Potion"> @@ -292,7 +292,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="5" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22330" type="EtcItem" name="Territory CP Recovery Potion"> @@ -301,7 +301,7 @@ <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="5" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22331" type="EtcItem" name="7th Anniversary Pack"> @@ -309,21 +309,21 @@ <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="22332" type="EtcItem" name="7th Anniversary Bonus Pack"> <!-- Description: Dimensional Item. Celebrating the Lineage II 7th anniversary, this bonus pack contains various items that you should find useful. Cannot be exchanged or dropped. Can be destroyed. Can be shared between characters on the same account through the Dimensional Merchant. --> <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_four_leaf_clover_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="22333" type="EtcItem" name="Hero's Treasure Chest"> <!-- Description: Dimensional Item. Chest containing an equipment set pack which can be used for 90 days. Cannot be exchanged or dropped. Can be shared between characters within an account through the Dimensional Merchant. --> <set name="icon" val="icon.event_hero_treasure_box_i00" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_freightable" val="true" /> </item> <item id="22334" type="EtcItem" name="Rune of Experience Points 50% - 1 hours limited time"> @@ -332,7 +332,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> </item> <item id="22335" type="EtcItem" name="Essence of Destruction"> <!-- Description: An item filled with the essence of Shilen's followers that you have defeated. --> @@ -354,7 +354,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="5" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22338" type="EtcItem" name="Extra Entrance Pass - Rim Kamaloka 1 Sheet Pack"> @@ -396,7 +396,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22344" type="EtcItem" name="Scroll: Enchant Weapon - D Grade"> @@ -412,7 +412,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22346" type="EtcItem" name="Enchantment Tool Box"> @@ -421,7 +421,7 @@ <set name="material" val="STEEL" /> <set name="weight" val="100" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> </item> <item id="22347" type="EtcItem" name="Rune of Fate"> @@ -430,7 +430,7 @@ <set name="material" val="PAPER" /> <set name="weight" val="120" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> </item> </list> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/22500-22599.xml b/src/main/resources/data/stats/items/22500-22599.xml index 48dc0e4f0b81295ded1926e6da4ed58c2756f728..7c015ddd44896d43106331ee2eb79e9cf3d59c57 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/22500-22599.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/items/22500-22599.xml @@ -5,7 +5,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> </item> <item id="22566" type="EtcItem" name="Potion Support Pack"> @@ -13,7 +13,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> </item> <item id="22567" type="EtcItem" name="Supplies Support Pack"> @@ -21,7 +21,7 @@ <set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" /> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_tradable" val="false" /> - <set name="is_dropable" val="false" /> + <set name="is_droppable" val="false" /> <set name="is_destroyable" val="false" /> </item> </list> diff --git a/src/main/resources/data/stats/items/documentation.txt b/src/main/resources/data/stats/items/documentation.txt index b213e7b020b5476784aca75332e5021af83b3f44..a59b61ead4c2717481a6c16694c98f30a330550f 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/items/documentation.txt +++ b/src/main/resources/data/stats/items/documentation.txt @@ -113,7 +113,7 @@ is_questitem is_tradable - is_dropable + is_droppable is_destroyable is_sellable is_magic_weapon diff --git a/src/main/resources/data/stats/npcs/25700-25799.xml b/src/main/resources/data/stats/npcs/25700-25799.xml index 0d95746c4cfa3f6c6e72fd6ddf0b5e39b4db5fd1..0253e8be38e7e35d61bbe92ae41bca8f410bf96e 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/npcs/25700-25799.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/npcs/25700-25799.xml @@ -206,6 +206,9 @@ </minions> <param name="Party_Type" value="2" /> <param name="Party_Loyalty" value="2" /> + <param name="Skill01_Probablity" value="0" /> + <skill name="Skill01_ID" id="6263" level="1" /> <!-- EMP Shock --> + <skill name="Skill02_ID" id="6608" level="10" /> <!-- NPC earth shot --> </parameters> <race>CONSTRUCT</race> <sex>MALE</sex> @@ -238,6 +241,8 @@ <skill id="4416" level="2" /> <!--Magic Creatures --> <skill id="4494" level="1" /> <!--Raid Boss --> <skill id="5465" level="1" /> <!--Earth Attacks --> + <skill id="6263" level="1" /> <!--EMP Shock --> + <skill id="6608" level="10" /> <!--NPC earth shot --> <skill id="6663" level="1" /> <!--Level 76 Raid Boss --> </skillList> <exCrtEffect>true</exCrtEffect> @@ -311,6 +316,10 @@ </npc> <npc id="25705" level="74" type="L2Monster" name="Gigantic Boom Golem" title="Chaos"> <!-- Confirmed CT2.5 --> + <parameters> + <skill name="Skill01_ID" id="6265" level="1" /> <!-- Smoke --> + <skill name="Skill02_ID" id="6264" level="1" /> <!-- Golem Boom --> + </parameters> <race>CONSTRUCT</race> <sex>MALE</sex> <stats str="40" int="21" dex="30" wit="20" con="43" men="20"> @@ -337,6 +346,8 @@ <skill id="4414" level="2" /> <!--Standard Type --> <skill id="4415" level="3" /> <!--One-handed Sword --> <skill id="4416" level="2" /> <!--Magic Creatures --> + <skill id="6264" level="1" /> <!--Golem Boom --> + <skill id="6265" level="1" /> <!--Smoke --> </skillList> <exCrtEffect>true</exCrtEffect> <ai aggroRange="300" clanHelpRange="300" isAggressive="false" /> diff --git a/src/main/resources/data/stats/npcs/custom/custom_bufferservice.xml b/src/main/resources/data/stats/npcs/custom/custom_bufferservice.xml new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..65fcd9a078d4a1f29f499a1fa8c6570535996894 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/data/stats/npcs/custom/custom_bufferservice.xml @@ -0,0 +1,9 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/npcs.xsd"> + <npc id="60001" displayId="31324" name="Phoenia" usingServerSideName="true" title="Buffer" usingServerSideTitle="true" type="L2Npc"> + <collision> + <radius normal="8" /> + <height normal="23" /> + </collision> + </npc> +</list> \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/21100-21199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/21100-21199.xml index b6a525ac133d4e02410dce7ae19d1b4e8a32a720..3c84849fa89491f40a2c3f55560ac3ff9f34d4b7 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/21100-21199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/21100-21199.xml @@ -102,21 +102,34 @@ </effect> </effects> </skill> - <skill id="21104" levels="1" name="Instinct of Destruction"> - <!-- For 30 seconds, awakens destruction instinct and increases P.Atk./Critical rate/Critical damage by 50%. --> + <skill id="21104" levels="1" name="Appetite for Destruction"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="26" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="INSTINCT" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_gatekeeper_of_hat_i00" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="critDmg" val="1.5" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="critRate" val="1.5" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="1.5" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="21105" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Chon-chon"> <!-- Confirmed CT2.5 --> @@ -1532,260 +1545,559 @@ </effects> </skill> <skill id="21172" levels="1" name="Enhanced Authority - CON+1 STR+1"> - <!-- Enhanced authority grants CON+1 / STR+1 for 2 minutes. Consumes 240 energy. 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Consumes 240 energy. 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Consumes 240 energy. 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Atk. and P. Def. by 10 each. Continuously consumes energy. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalVisualEffect" val="BR_SOUL_AVATAR" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_attr_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <and> + <player hasAgathion="true" /> + <player agathionEnergy="2" /> + </and> + </cond> + <effects> + <effect name="ConsumeAgathionEnergy"> + <param energy="-2" /> + <param ticks="2" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="holyPower" val="10" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="holyRes" val="10" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="21177" levels="1" name="Divine Protection - Water"> - <!-- Increases water type P. Atk. and P. Def. by 10 each. Continuously consumes energy. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalVisualEffect" val="BR_SOUL_AVATAR" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_attr_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <and> + <player hasAgathion="true" /> + <player agathionEnergy="2" /> + </and> + </cond> + <effects> + <effect name="ConsumeAgathionEnergy"> + <param energy="-2" /> + <param ticks="2" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="waterPower" val="10" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="waterRes" val="10" /> + </effect> + </effects> </skill> <skill id="21178" levels="1" name="Divine Protection - Fire"> - <!-- Increases fire type P. Atk. and P. Def. by 10 each. 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Continuously consumes energy. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalVisualEffect" val="BR_SOUL_AVATAR" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <and> + <player hasAgathion="true" /> + <player agathionEnergy="2" /> + </and> + </cond> <effects> + <effect name="ConsumeAgathionEnergy"> + <param energy="-2" /> + <param ticks="2" /> + </effect> <effect name="DefenceTrait"> <param PARALYZE="40" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="21184" levels="1" name="Blessing of Resistance - Sleep"> - <!-- TODO: Implement me! --> - <!-- Raises resistance to sleep by 40%. Continuously consumes energy. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalVisualEffect" val="BR_SOUL_AVATAR" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <and> + <player hasAgathion="true" /> + <player agathionEnergy="2" /> + </and> + </cond> <effects> + <effect name="ConsumeAgathionEnergy"> + <param energy="-2" /> + <param ticks="2" /> + </effect> <effect name="DefenceTrait"> <param SLEEP="40" /> </effect> </effects> </skill> - <skill id="21185" levels="1" name="Blessing of Resistance - Movement Speed Decrease"> - <!-- Raises resistance to decreased moving speed by 40%. 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Continuously consumes energy. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalVisualEffect" val="BR_SOUL_AVATAR" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <and> + <player hasAgathion="true" /> + <player agathionEnergy="2" /> + </and> + </cond> <effects> + <effect name="ConsumeAgathionEnergy"> + <param energy="-2" /> + <param ticks="2" /> + </effect> <effect name="DefenceTrait"> <param BLEED="40" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="21187" levels="1" name="Blessing of Resistance - Stun"> - <!-- TODO: Implement me! --> - <!-- Raises resistance to stun by 40%. Continuously consumes energy. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalVisualEffect" val="BR_SOUL_AVATAR" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_resist_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <and> + <player hasAgathion="true" /> + <player agathionEnergy="2" /> + </and> + </cond> <effects> + <effect name="ConsumeAgathionEnergy"> + <param energy="-2" /> + <param ticks="2" /> + </effect> <effect name="DefenceTrait"> <param SHOCK="40" /> </effect> </effects> </skill> - <skill id="21188" levels="1" name="Recovery Power - HP"> - <!-- Increases HP recovery bonus by 20%. Continuously consumes energy. --> + <skill id="21188" levels="1" name="Recovery Ability - HP"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalVisualEffect" val="BR_SOUL_AVATAR" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_regen_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <and> + <player hasAgathion="true" /> + <player agathionEnergy="2" /> + </and> + </cond> + <effects> + <effect name="ConsumeAgathionEnergy"> + <param energy="-2" /> + <param ticks="2" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="regHp" val="1.2" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="21189" levels="1" name="Recovery Power - MP"> - <!-- Increases MP recovery bonus by 20%. Continuously consumes energy. --> + <skill id="21189" levels="1" name="Recovery Ability - MP"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalVisualEffect" val="BR_SOUL_AVATAR" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_regen_i00" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="T" /> <set name="rideState" val="NONE" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <and> + <player hasAgathion="true" /> + <player agathionEnergy="2" /> + </and> + </cond> + <effects> + <effect name="ConsumeAgathionEnergy"> + <param energy="-2" /> + <param ticks="2" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="regMp" val="1.2" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="21190" levels="1" name="Soul Shield"> - <!-- Physical/Magic P. Def is increased by 60% for 10 seconds. Consumed 500 energy. Cooldown takes 20 minutes. --> + <skill id="21190" levels="1" name="Soul's Shield"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="26" /> <set name="abnormalTime" val="10" /> <set name="abnormalType" val="PD_UP_SPECIAL" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="ULTIMATE_DEFENCE" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_soulavatar_active_i00" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1200000" /> - <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="rideState" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <cond msgId="113" addName="1"> + <and> + <player hasAgathion="true" /> + <player agathionEnergy="500" /> + </and> + </cond> + <effects> + <effect name="InstantAgathionEnergy"> + <param energy="-500" /> + <param type="DIFF" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="mDef" val="1.6" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pDef" val="1.6" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="21191" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Phoenix"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <skill id="21191" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Phoenix"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.etc_summon_aga_agit_i00" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -1797,48 +2109,59 @@ </effects> </skill> <skill id="21192" levels="1" name="Silent Move"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="26" /> <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="STEALTH" /> <set name="abnormalVisualEffect" val="STEALTH" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_fox_japan_cap_i00" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> - <effect name="SilentMove"> + <effect name="SilentMove" /> + <effect name="Buff"> <mul stat="runSpd" val="0.6" /> </effect> </effects> </skill> - <skill id="21193" levels="1" name="Power of Guardian Deity"> - <!-- Increases Critical attack power by 35% for 10 minutes. Cooldown takes 1 hour. --> + <skill id="21193" levels="1" name="Guardian Deity's Strength"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="26" /> <set name="abnormalTime" val="600" /> <set name="abnormalType" val="CRITICAL_DMG_UP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_paiwan_cap_i00" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> - <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="reuseDelayLock" val="true" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="critDmg" val="1.35" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="21194" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Three-headed Dragon"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <skill id="21194" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Three Heads"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.etc_summon_aga_agit_i00" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -1850,19 +2173,21 @@ </effects> </skill> <skill id="21195" levels="1" name="Blessed Child Transformation Skill - Trejuo"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="TRANSFORM" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skilltransform3" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1871,24 +2196,28 @@ <effects> <effect name="Transformation"> <param id="20002" /> + </effect> + <effect name="Buff"> <sub stat="vitalityConsumeRate" val="1" /> </effect> </effects> </skill> <skill id="21196" levels="1" name="Blessed Child Transformation Skill - Sujin"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="TRANSFORM" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="icon" val="icon.skilltransform3" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond> @@ -1897,59 +2226,89 @@ <effects> <effect name="Transformation"> <param id="20003" /> + </effect> + <effect name="Buff"> <sub stat="vitalityConsumeRate" val="1" /> </effect> </effects> </skill> - <skill id="21197" levels="1" name="Buff of Virtue"> - <!-- Recovers all HP, MP, and CP with the power of virtue. Reuse delay 30 minutes. It can only be used when HP, MP, and CP are all below 30%. When you use the skill, 1 Proof of a Warrior is consumed. --> + <skill id="21197" levels="1" name="Induk's Buff"> + <!-- Restores all HP, MP, and CP using the strength of Induk. Reuse delay 30 minutes. Can only be used when HP, MP, and CP are all below 30%. Consumes 1 Proof of a Warrior upon skill use. --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="hitTime" val="500" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_pekingopera_mask_a_i00" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="itemConsumeId" val="20976" /> <!-- Proof of a Warrior --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> - <skill id="21198" levels="1" name="Silence of Fidelity"> - <!-- Through the power of loyalty, raises party members' physical P. Def., M. Def. by 30%, physical P. Atk. by 20%, M. Atk. by 45%, and moving speed by 30 for 5 minutes. Reuse delay 30 minutes. Consumes 1 Proof of a Warrior upon skill use. --> + <skill id="21198" levels="1" name="Silence of Loyalty"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="26" /> <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" /> <set name="activateRate" val="0" /> + <set name="affectRange" val="1000" /> + <set name="affectScope" val="PARTY" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="486" /> + <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_pekingopera_mask_b_i00" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="itemConsumeId" val="20976" /> <!-- Proof of a Warrior --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="PARTY" /> <set name="trait" val="ETC" /> + <effects> + <effect name="Buff"> + <mul stat="mAtk" val="1.45" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="mDef" val="1.3" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pAtk" val="1.2" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <mul stat="pDef" val="1.3" /> + </effect> + <effect name="Buff"> + <add stat="runSpd" val="30.0" /> + </effect> + </effects> </skill> - <skill id="21199" levels="1" name="Vitality of Courage"> - <!-- Confirmed CT2.5 --> + <skill id="21199" levels="1" name="Vitality of Excellence"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="26" /> <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="VP_KEEP" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="1" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_pekingopera_mask_c_i00" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="itemConsumeId" val="20976" /> <!-- Proof of a Warrior --> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="1800000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <effects> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml index 373f1f834d720f017b11ca34abe57a3ea539f7cc..91c7ffd5c4db9b7d818285ce6afea81462d8c701 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/23000-23099.xml @@ -1789,79 +1789,109 @@ <set name="trait" val="ETC" /> </skill> <skill id="23092" levels="1" name="Jack O'Lantern Card"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="coolTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_jack_ghost_i00" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="23093" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="coolTime" val="500" /> + <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_rotten_jack_ghost_i00" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> </skill> <skill id="23094" levels="1" name="Jack O'Lantern Card - Confirm Skill"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="500" /> <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_jack_ghost_i00" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23095" levels="1" name="Rotten Jack O'Lantern Card - Confirm Skill"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="500" /> <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_rotten_jack_ghost_i00" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23096" levels="1" name="Halloween Defeat"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="500" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> - <skill id="23097" levels="1" name="First Consecutive Win"> + <skill id="23097" levels="1" name="First win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23098" levels="1" name="2nd Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> - <skill id="23099" levels="1" name="Third Consecutive Win"> + <skill id="23099" levels="1" name="3rd Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> </list> diff --git a/src/main/resources/data/stats/skills/23100-23199.xml b/src/main/resources/data/stats/skills/23100-23199.xml index 2b2ba573a36fd8bd1849c8aa3eefdce9f8461155..833317da01d996c4057734f3a8485929f568dc17 100644 --- a/src/main/resources/data/stats/skills/23100-23199.xml +++ b/src/main/resources/data/stats/skills/23100-23199.xml @@ -1,162 +1,232 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd"> - <skill id="23100" levels="1" name="Fourth Consecutive Win"> + <skill id="23100" levels="1" name="4th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23101" levels="1" name="5th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23102" levels="1" name="6th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23103" levels="1" name="7th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23104" levels="1" name="8th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23105" levels="1" name="9th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23106" levels="1" name="10th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23107" levels="1" name="11th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23108" levels="1" name="12th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23109" levels="1" name="13th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23110" levels="1" name="14th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23111" levels="1" name="15th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23112" levels="1" name="16th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23113" levels="1" name="17th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23114" levels="1" name="18th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23115" levels="1" name="19th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23116" levels="1" name="20th Consecutive Win"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="550" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> - <skill id="23117" levels="1" name="Zombie Agathion Cute Trick"> + <skill id="23117" levels="1" name="Frozen Corpse Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -165,27 +235,32 @@ <player agathionId="1535" /> </cond> </skill> - <skill id="23118" levels="1" name="Zombie Agathion Special Skill - Escape from Death"> + <skill id="23118" levels="1" name="Frozen Corpse Agathion Special Skill - Narrow Escape"> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="26" /> <set name="abnormalTime" val="300" /> <set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_special" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1535" /> </cond> </skill> - <skill id="23119" levels="1" name="Baekyi Hwamae Agathion Cute Trick"> + <skill id="23119" levels="1" name="Bluebird Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -194,10 +269,12 @@ <player agathionId="1536" /> </cond> </skill> - <skill id="23120" levels="1" name="Kwanwoo Hwamae Agathion Cute Trick"> + <skill id="23120" levels="1" name="Hatbird Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -206,29 +283,39 @@ <player agathionId="1537" /> </cond> </skill> - <skill id="23121" levels="1" name="Jack Game - Gauge"> + <skill id="23121" levels="1" name="Jack's game - Gauge"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="500" /> <set name="icon" val="BranchSys.icon.br_jack_ghost_i00" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ONE" /> </skill> <skill id="23122" levels="1" name="Jack Game - Target"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="effectRange" val="600" /> + <set name="hitTime" val="500" /> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="NONE" /> </skill> <skill id="23123" levels="1" name="Gwangong Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -238,30 +325,41 @@ </cond> </skill> <skill id="23124" levels="1" name="Gwangong Agathion Special Skill - Aura of Fury"> - <!-- Stimulates the enemy's attack by 6983 Power. Cooldown of 1 minute. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="26" /> <set name="abnormalTime" val="30" /> <set name="abnormalType" val="TARGET_LOCK" /> <set name="activateRate" val="0" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> + <set name="castRange" val="800" /> <set name="coolTime" val="200" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> + <set name="effectRange" val="1300" /> + <set name="hitTime" val="700" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_special" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> <set name="isDebuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> - <set name="targetType" val="NONE" /> + <set name="targetType" val="ENEMY_ONLY" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="1551" /> </cond> + <effects> + <effect name="GetAgro" /> + <effect name="TargetMe" /> + </effects> </skill> <skill id="23125" levels="1" name="Gwanseum Nyang Nyang Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -271,8 +369,11 @@ </cond> </skill> <skill id="23126" levels="1" name="Gwanseum Nyang Nyang Agathion Special Skill - Blessing of Mercy"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="castRange" val="600" /> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -282,9 +383,11 @@ </cond> </skill> <skill id="23127" levels="1" name="Blue Opera Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -294,9 +397,12 @@ </cond> </skill> <skill id="23128" levels="1" name="Blue Opera Agathion Special Skill - Sword of Recovery"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> + <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectPoint" val="1" /> - <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> + <set name="effectRange" val="1100" /> + <set name="isMagic" val="1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -306,6 +412,7 @@ </cond> </skill> <skill id="23129" levels="1" name="Blue Opera Agathion Special Skill - Sword of Water"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -317,9 +424,11 @@ </cond> </skill> <skill id="23130" levels="1" name="Red Opera Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -329,6 +438,7 @@ </cond> </skill> <skill id="23131" levels="1" name="Red Opera Agathion Special Skill - Spear of Flames"> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="effectPoint" val="-1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> @@ -340,9 +450,11 @@ </cond> </skill> <skill id="23132" levels="1" name="Opera Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -352,9 +464,11 @@ </cond> </skill> <skill id="23133" levels="1" name="Miss Chipao Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -364,16 +478,17 @@ </cond> </skill> <skill id="23134" levels="1" name="Miss Chipao Agathion Special Skill - Decrease Weight"> - <!-- For 1 hour, increases the weight penalty interval by 9000. Reuse delay is 4 hours. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="26" /> <set name="abnormalTime" val="3600" /> <set name="abnormalType" val="DECREASE_WEIGHT_PENALTY" /> <set name="activateRate" val="0" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> - <set name="hitTime" val="3000" /> + <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_special" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="14400000" /> @@ -389,9 +504,11 @@ </effects> </skill> <skill id="23135" levels="1" name="Nepal Snow Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -401,19 +518,21 @@ </cond> </skill> <skill id="23136" levels="1" name="Nepal Snow Agathion Special Skill - Snow's Haste"> - <!-- Increases Atk. Spd. by 33% for 20 minutes. Reuse delay is 1 hour. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="26" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" /> <set name="activateRate" val="0" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_special" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> @@ -426,9 +545,11 @@ </effects> </skill> <skill id="23137" levels="1" name="Round Ball Snow Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> @@ -438,19 +559,21 @@ </cond> </skill> <skill id="23138" levels="1" name="Round Ball Snow Agathion Special Skill - Snow's Acumen"> - <!-- Increases Casting Spd. by 30% for 20 minutes. Reuse delay is 1 hour. --> + <!-- High Five Confirmed --> <set name="abnormalLvl" val="26" /> <set name="abnormalTime" val="1200" /> <set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" /> <set name="activateRate" val="0" /> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="blockedInOlympiad" val="true" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_special" /> <set name="irreplaceableBuff" val="true" /> - <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> + <set name="isMagic" val="2" /> <set name="magicLvl" val="-1" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="reuseDelayLock" val="true" /> <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> @@ -501,6 +624,8 @@ </effects> </skill> <skill id="23141" levels="1" name="Iken Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> @@ -509,10 +634,12 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="1539" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="23142" levels="1" name="Lana Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> @@ -521,10 +648,12 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="1540" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="23143" levels="1" name="Gnocian Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" 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<set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> @@ -581,10 +718,12 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="1545" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="23148" levels="1" name="Meruril Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> @@ -593,10 +732,12 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="1546" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> - <skill id="23149" levels="1" name="Taman ze Lapatui Agathion Cute Trick"> + <skill id="23149" levels="1" name="Taman Zu Rapatui Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> @@ -605,10 +746,12 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="1547" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="23150" levels="1" name="Kaurin Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five Confirmed --> + <set name="affectScope" val="SINGLE" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="icon" val="icon.skill_agathion_cute" /> <set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill --> @@ -617,10 +760,12 @@ <set name="rideState" val="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <cond msgId="2292"> - <player agathionId="1548" /> + <player hasAgathion="true" /> </cond> </skill> <skill id="23151" levels="1" name="Ahertbein Agathion Cute Trick"> + <!-- High Five 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<xs:sequence> <xs:element name="set" minOccurs="0" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> <xs:attribute name="name" use="required"> @@ -22,10 +22,10 @@ <xs:attribute name="val" type="xs:token" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="skills" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="skills" minOccurs="0"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> - <xs:element name="skill" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:sequence> + <xs:element name="skill" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> <xs:attribute name="minLvl" type="xs:positiveInteger" use="required" /> <xs:attribute name="skillId" type="xs:positiveInteger" use="required" /> @@ -35,13 +35,13 @@ </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="stats" minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:element name="stats"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> - <xs:element name="stat" minOccurs="1" maxOccurs="87"> + <xs:sequence> + <xs:element 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</xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="cancel" minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:element name="cancel"> <xs:complexType> <xs:attribute name="count" type="xs:positiveInteger" use="required" /> <xs:attribute name="fee" type="xs:positiveInteger" use="required" /> diff --git a/src/main/resources/data/xsd/hitConditionBonus.xsd b/src/main/resources/data/xsd/hitConditionBonus.xsd index 5c4b4de6d9197777d155a9515164b7be001ec916..6605ee64bc22859a3224c78ae635f08142406bd0 100644 --- a/src/main/resources/data/xsd/hitConditionBonus.xsd +++ b/src/main/resources/data/xsd/hitConditionBonus.xsd @@ -2,38 +2,38 @@ <xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <xs:element name="hitConditionBonus"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> - <xs:element name="back" minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:sequence> + <xs:element name="back"> <xs:complexType> <xs:attribute name="val" type="xs:integer" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="dark" minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:element name="dark"> <xs:complexType> <xs:attribute name="val" type="xs:integer" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="front" minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:element name="front"> <xs:complexType> <xs:attribute name="val" type="xs:integer" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="high" minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:element name="high"> <xs:complexType> <xs:attribute name="val" type="xs:integer" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="low" minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:element name="low"> <xs:complexType> <xs:attribute name="val" type="xs:integer" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="rain" minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:element name="rain"> <xs:complexType> <xs:attribute name="val" type="xs:integer" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="side" minOccurs="1" maxOccurs="1"> 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<xs:attribute type="xs:byte" name="slotId" use="required" /> <xs:attribute name="shortcutType" use="required"> @@ -25,7 +25,7 @@ </xs:simpleType> </xs:attribute> <xs:attribute type="xs:short" name="shortcutId" use="required" /> - <xs:attribute type="xs:byte" name="shortcutLevel" use="optional" /> + <xs:attribute type="xs:byte" name="shortcutLevel" /> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> @@ -40,7 +40,7 @@ </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> - <xs:attribute name="classId" use="optional"> + <xs:attribute name="classId"> <xs:simpleType> <xs:restriction base="xs:nonNegativeInteger"> <xs:minInclusive value="0" /> @@ -56,7 +56,7 @@ <xs:element name="macro" maxOccurs="48"> <xs:complexType> <xs:sequence> - <xs:element name="command" maxOccurs="12" minOccurs="1"> + <xs:element name="command" maxOccurs="12"> <xs:complexType> <xs:simpleContent> <xs:extension base="xs:string"> @@ -72,14 +72,14 @@ </xs:restriction> </xs:simpleType> </xs:attribute> - <xs:attribute type="xs:positiveInteger" name="skillId" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:positiveInteger" name="skillLvl" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:nonNegativeInteger" name="page" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:nonNegativeInteger" name="slot" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:positiveInteger" name="actionId" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:positiveInteger" name="actionType" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:positiveInteger" name="itemId" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:positiveInteger" name="delay" use="optional" /> + <xs:attribute type="xs:positiveInteger" name="skillId" /> + <xs:attribute type="xs:positiveInteger" name="skillLvl" /> + <xs:attribute type="xs:nonNegativeInteger" name="page" /> + <xs:attribute type="xs:nonNegativeInteger" name="slot" /> + <xs:attribute type="xs:positiveInteger" name="actionId" /> + <xs:attribute type="xs:positiveInteger" name="actionType" /> + <xs:attribute type="xs:positiveInteger" 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<xs:sequence> + <xs:element name="door" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> <xs:attribute name="doorId" type="xs:positiveInteger" use="required" /> @@ -144,13 +143,13 @@ </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="spawnlist" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="spawnlist" minOccurs="0"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> - <xs:element name="group" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:sequence maxOccurs="unbounded"> + <xs:element name="group" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> - <xs:element name="spawn" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:sequence> + <xs:element name="spawn" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> <xs:attribute name="amount" type="xs:positiveInteger" /> <xs:attribute name="heading" type="xs:integer" @@ -177,16 +176,10 @@ </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="showTimer" minOccurs="0" maxOccurs="1"> - <xs:complexType> - <xs:attribute name="val" type="xs:boolean" use="optional" /> - </xs:complexType> - </xs:element> </xs:sequence> - <xs:attribute name="name" type="xs:normalizedString" - use="required" /> + <xs:attribute name="name" type="xs:normalizedString" use="required" /> <xs:attribute name="ejectTime" type="xs:positiveInteger" /> <xs:attribute name="allowRandomWalk" type="xs:boolean" /> </xs:complexType> </xs:element> -</xs:schema> +</xs:schema> diff --git a/src/main/resources/data/xsd/instancenames.xsd b/src/main/resources/data/xsd/instancenames.xsd index 9ff15f786b421d717e275b4b616206c52672dd80..37dc3d55ec044964c6239983b5954de5159988b7 100644 --- a/src/main/resources/data/xsd/instancenames.xsd +++ b/src/main/resources/data/xsd/instancenames.xsd @@ -2,8 +2,8 @@ <xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <xs:element name="list"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> - <xs:element name="instance" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:sequence> + <xs:element name="instance" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> <xs:attribute name="id" type="xs:positiveInteger" use="required" /> <xs:attribute name="name" type="xs:normalizedString" use="required" /> diff --git a/src/main/resources/data/xsd/items.xsd b/src/main/resources/data/xsd/items.xsd index 9a1cffdf3ce1aba0d91a6d36b8343aafc57d24cb..d391a594f1fd621795c00a8f18f3e11d541cc027 100644 --- a/src/main/resources/data/xsd/items.xsd +++ b/src/main/resources/data/xsd/items.xsd @@ -31,7 +31,7 @@ <xs:enumeration value="immediate_effect" /> <xs:enumeration value="is_depositable" /> <xs:enumeration value="is_destroyable" /> - <xs:enumeration value="is_dropable" /> + <xs:enumeration value="is_droppable" /> <xs:enumeration value="is_freightable" /> <xs:enumeration value="is_magic_weapon" /> <xs:enumeration value="is_oly_restricted" /> @@ -103,7 +103,7 @@ </xs:attribute> <xs:attribute name="levelRange" type="xs:token" /> <xs:attribute name="races" type="xs:token" /> - <xs:attribute name="sex" type="xs:byte" use="optional" /> + <xs:attribute name="sex" type="xs:byte" /> <xs:attribute name="fort" type="xs:integer" fixed="-1" /> <xs:attribute name="chaotic" type="xs:boolean" /> <xs:attribute name="subclass" type="xs:boolean" /> @@ -141,9 +141,9 @@ <xs:complexType name="usingType"> <xs:simpleContent> <xs:extension base="xs:string"> - <xs:attribute type="xs:string" name="kind" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:string" name="slot" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:string" name="weaponChange" use="optional" /> + <xs:attribute type="xs:string" name="kind" /> + <xs:attribute type="xs:string" name="slot" /> + <xs:attribute type="xs:string" name="weaponChange" /> </xs:extension> </xs:simpleContent> </xs:complexType> @@ -152,7 +152,7 @@ <xs:attribute name="categoryType" type="xs:normalizedString" /> </xs:complexType> <xs:complexType name="enchantType"> - <xs:attribute name="order" type="xs:byte" use="optional" /> + <xs:attribute name="order" type="xs:byte" /> <xs:attribute name="stat" use="required" type="statType" /> <xs:attribute name="val" type="xs:integer" fixed="0" use="required" /> </xs:complexType> @@ -190,12 +190,12 @@ <xs:element name="player" type="playerType" /> <xs:element name="target" type="targetType" /> </xs:choice> - <xs:attribute type="xs:short" name="msgId" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:byte" name="addName" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:string" name="msg" use="optional" /> + <xs:attribute type="xs:short" name="msgId" /> + <xs:attribute type="xs:byte" name="addName" /> + <xs:attribute type="xs:string" name="msg" /> </xs:complexType> <xs:complexType name="addType"> - <xs:attribute name="order" type="xs:byte" use="optional" /> + <xs:attribute name="order" type="xs:byte" /> <xs:attribute name="stat" type="statType" use="required" /> <xs:attribute name="val" type="xs:decimal" use="required" /> </xs:complexType> @@ -208,14 +208,14 @@ <xs:element name="set" type="addType" /> <xs:element name="enchant" maxOccurs="2" minOccurs="0" type="enchantType" /> </xs:choice> - <xs:attribute type="xs:string" name="name" use="optional" /> - <xs:attribute type="xs:byte" name="val" use="optional" /> + <xs:attribute type="xs:string" name="name" /> + <xs:attribute type="xs:byte" name="val" /> </xs:complexType> <xs:complexType name="itemType"> - <xs:sequence maxOccurs="1" minOccurs="1"> - <xs:element name="set" maxOccurs="unbounded" minOccurs="1" type="setType" /> + <xs:sequence> + <xs:element name="set" maxOccurs="unbounded" type="setType" /> <xs:element name="cond" maxOccurs="2" minOccurs="0" type="condType" /> - <xs:element name="for" maxOccurs="1" minOccurs="0" type="forType" /> + <xs:element name="for" minOccurs="0" type="forType" /> </xs:sequence> <xs:attribute name="id" use="required"> <xs:simpleType> @@ -239,7 +239,7 @@ <xs:element name="list"> <xs:complexType> <xs:sequence> - <xs:element name="item" type="itemType" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded" /> + <xs:element name="item" type="itemType" maxOccurs="unbounded" /> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> diff --git a/src/main/resources/data/xsd/levelUpCrystalData.xsd b/src/main/resources/data/xsd/levelUpCrystalData.xsd index ae8419a69d0e0fab0af9d4fc99d03d3d1ea88537..4b29a47430dabcdbef8917330b506149045c3cf8 100644 --- a/src/main/resources/data/xsd/levelUpCrystalData.xsd +++ b/src/main/resources/data/xsd/levelUpCrystalData.xsd @@ -2,10 +2,10 @@ <xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <xs:element name="list"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> - <xs:element name="crystal" minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:sequence> + <xs:element name="crystal"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:sequence> <xs:element name="item" minOccurs="54" maxOccurs="54"> <xs:complexType> <xs:attribute name="itemId" type="xs:positiveInteger" use="required" /> @@ -23,13 +23,13 @@ </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="npc" minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:element name="npc"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> - <xs:element name="item" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:sequence> + <xs:element name="item" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> - <xs:element name="detail" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:sequence> + <xs:element name="detail" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> <xs:attribute name="absorbType"> <xs:simpleType> diff --git a/src/main/resources/data/xsd/minionData.xsd b/src/main/resources/data/xsd/minionData.xsd index 375abbd485b44fc275bd504b3aca2da830789de1..028f70cc535db48e3308c95dbfb26b75ee9e2b15 100644 --- a/src/main/resources/data/xsd/minionData.xsd +++ b/src/main/resources/data/xsd/minionData.xsd @@ -10,15 +10,15 @@ <xs:complexType> <xs:simpleContent> <xs:extension base="xs:string"> - <xs:attribute type="xs:int" name="id" use="optional"/> - <xs:attribute type="xs:byte" name="count" use="optional"/> - <xs:attribute type="xs:short" name="respawnTime" use="optional"/> + <xs:attribute type="xs:int" name="id" /> + <xs:attribute type="xs:byte" name="count" /> + <xs:attribute type="xs:short" name="respawnTime" /> </xs:extension> </xs:simpleContent> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> - <xs:attribute type="xs:int" name="id" use="optional"/> + <xs:attribute type="xs:int" name="id" /> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> diff --git a/src/main/resources/data/xsd/multisell.xsd b/src/main/resources/data/xsd/multisell.xsd index eb3f288d7b7d25597847b2859adee4c767fd78a0..82108f1756d65a09a219e9396c1d84d1ee90f919 100644 --- a/src/main/resources/data/xsd/multisell.xsd +++ b/src/main/resources/data/xsd/multisell.xsd @@ -2,11 +2,11 @@ <xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <xs:element name="list"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> - <xs:element name="npcs" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:sequence> + <xs:element name="npcs" minOccurs="0"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> - <xs:element name="npc" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:sequence> + <xs:element name="npc" maxOccurs="unbounded"> <xs:simpleType> <xs:restriction base="xs:positiveInteger"> <xs:minInclusive value="1" /> @@ -17,9 +17,9 @@ </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="item" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:element name="item" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:sequence> <xs:element name="ingredient" minOccurs="0" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> <xs:attribute name="count" type="xs:positiveInteger" use="required" /> @@ -27,7 +27,7 @@ <xs:attribute name="maintainIngredient" type="xs:boolean" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="production" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:element name="production" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> <xs:attribute name="count" type="xs:positiveInteger" use="required" /> <xs:attribute name="id" type="xs:integer" use="required" /> diff --git a/src/main/resources/data/xsd/npcs.xsd b/src/main/resources/data/xsd/npcs.xsd index 9cb2646bf43a8b376788fe0a7f1b10b43522d4da..06cb0ce6fc33b7440d61889599f64ebdee9e8002 100644 --- a/src/main/resources/data/xsd/npcs.xsd +++ b/src/main/resources/data/xsd/npcs.xsd @@ -3,27 +3,27 @@ <xs:element name="list"> <xs:complexType> <xs:sequence> - <xs:element name="npc" type="npcType" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded" /> + <xs:element name="npc" type="npcType" maxOccurs="unbounded" /> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> <xs:complexType name="npcType"> <xs:choice maxOccurs="unbounded" minOccurs="0"> - <xs:element name="acquire" type="acquireType" minOccurs="0" maxOccurs="1" /> - <xs:element name="ai" type="aiType" minOccurs="0" maxOccurs="1" /> - <xs:element name="collision" type="collisionType" minOccurs="0" maxOccurs="1" /> - <xs:element name="corpseTime" 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<xs:element name="ai" type="aiType" minOccurs="0" /> + <xs:element name="collision" type="collisionType" minOccurs="0" /> + <xs:element name="corpseTime" type="xs:nonNegativeInteger" minOccurs="0" /> + <xs:element name="dropLists" type="dropListsType" minOccurs="0" /> + <xs:element name="equipment" type="equipmentType" minOccurs="0" /> + <xs:element name="exCrtEffect" type="xs:boolean" minOccurs="0" /> + <xs:element name="parameters" type="parametersType" minOccurs="0" /> + <xs:element name="race" type="xs:token" minOccurs="0" /> + <xs:element name="sNpcPropHpRate" type="xs:decimal" minOccurs="0" /> + <xs:element name="sex" type="xs:token" minOccurs="0" /> + <xs:element name="shots" type="shotsType" minOccurs="0" /> + <xs:element name="skillList" type="skillType" minOccurs="0" /> + <xs:element name="stats" type="statsType" minOccurs="0" /> + <xs:element name="status" type="statusType" minOccurs="0" /> </xs:choice> <xs:attribute name="id" type="xs:positiveInteger" use="required" /> <xs:attribute name="displayId" type="xs:positiveInteger" /> @@ -43,7 +43,7 @@ <xs:complexType name="aiType"> <xs:all> - <xs:element name="skill" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="skill" minOccurs="0"> <xs:complexType> <xs:attribute name="minChance" type="xs:nonNegativeInteger" /> <xs:attribute name="maxChance" type="xs:nonNegativeInteger" /> @@ -54,9 +54,9 @@ <xs:attribute name="longRangeChance" type="xs:nonNegativeInteger" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="clanList" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="clanList" minOccurs="0"> <xs:complexType> - <xs:choice minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:choice maxOccurs="unbounded"> <xs:element name="clan" type="xs:token" /> <xs:element name="ignoreNpcId" type="xs:nonNegativeInteger" /> </xs:choice> @@ -73,8 +73,8 @@ <xs:complexType name="collisionType"> <xs:all> - <xs:element name="radius" type="size" minOccurs="0" maxOccurs="1" /> - <xs:element name="height" type="size" minOccurs="0" maxOccurs="1" /> + <xs:element name="radius" type="size" minOccurs="0" /> + <xs:element name="height" type="size" minOccurs="0" /> </xs:all> </xs:complexType> @@ -85,18 +85,18 @@ <xs:complexType name="dropListsType"> <xs:all> - <xs:element name="death" type="dropList" minOccurs="0" maxOccurs="1" /> - <xs:element name="corpse" type="dropList" minOccurs="0" maxOccurs="1" /> + <xs:element name="death" type="dropList" minOccurs="0" /> + <xs:element name="corpse" type="dropList" minOccurs="0" /> </xs:all> </xs:complexType> <xs:complexType name="dropList"> - <xs:choice minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:choice maxOccurs="unbounded"> <xs:element name="item" type="dropListItem" /> <xs:element name="group"> <xs:complexType> <xs:sequence> - <xs:element name="item" type="dropListItem" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded" /> + <xs:element name="item" type="dropListItem" maxOccurs="unbounded" /> </xs:sequence> <xs:attribute name="chance" type="xs:decimal" /> </xs:complexType> @@ -119,7 +119,7 @@ </xs:complexType> <xs:complexType name="parametersType"> - <xs:choice minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:choice maxOccurs="unbounded"> <xs:element name="param"> <xs:complexType> <xs:attribute name="name" type="xs:token" use="required" /> @@ -136,7 +136,7 @@ <xs:element name="minions"> <xs:complexType> <xs:sequence> - <xs:element name="npc" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:element name="npc" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> <xs:attribute name="id" type="xs:positiveInteger" use="required" /> <xs:attribute name="count" type="xs:positiveInteger" use="required" /> @@ -160,7 +160,7 @@ <xs:complexType name="skillType"> <xs:sequence> - <xs:element name="skill" minOccurs="1" maxOccurs="unbounded"> + <xs:element name="skill" maxOccurs="unbounded"> <xs:complexType> <xs:attribute name="id" type="xs:nonNegativeInteger" use="required" /> <xs:attribute name="level" type="xs:nonNegativeInteger" use="required" /> @@ -171,7 +171,7 @@ <xs:complexType name="statsType"> <xs:choice maxOccurs="unbounded" minOccurs="0"> - <xs:element name="vitals" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="vitals" minOccurs="0"> <xs:complexType> <xs:attribute name="hp" type="xs:decimal" /> <xs:attribute name="hpRegen" type="xs:decimal" /> @@ -179,7 +179,7 @@ <xs:attribute name="mpRegen" type="xs:decimal" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="attack" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="attack" minOccurs="0"> <xs:complexType> <xs:attribute name="physical" type="xs:decimal" /> <xs:attribute name="magical" type="xs:decimal" /> @@ -207,7 +207,7 @@ <xs:attribute name="width" type="xs:nonNegativeInteger" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="defence" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="defence" minOccurs="0"> <xs:complexType> <xs:attribute name="physical" type="xs:decimal" /> <xs:attribute name="magical" type="xs:decimal" /> @@ -216,10 +216,10 @@ <xs:attribute name="shieldRate" type="xs:nonNegativeInteger" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="attribute" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="attribute" minOccurs="0"> <xs:complexType> <xs:all> - <xs:element name="attack" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="attack" minOccurs="0"> <xs:complexType> <xs:attribute name="type"> <xs:simpleType> @@ -236,7 +236,7 @@ <xs:attribute name="value" type="xs:nonNegativeInteger" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="defence" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="defence" minOccurs="0"> <xs:complexType> <xs:attribute name="fire" type="xs:integer" /> <xs:attribute name="water" type="xs:integer" /> @@ -250,17 +250,17 @@ </xs:all> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="speed" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="speed" minOccurs="0"> <xs:complexType> <xs:all> - <xs:element name="walk" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="walk" minOccurs="0"> <xs:complexType> <xs:attribute name="ground" type="xs:decimal" /> <xs:attribute name="swim" type="xs:decimal" /> <xs:attribute name="fly" type="xs:decimal" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="run" minOccurs="0" maxOccurs="1"> + <xs:element name="run" minOccurs="0"> <xs:complexType> <xs:attribute name="ground" type="xs:decimal" /> <xs:attribute name="swim" type="xs:decimal" /> @@ -270,7 +270,7 @@ </xs:all> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="hitTime" type="xs:nonNegativeInteger" minOccurs="0" maxOccurs="1" /> + <xs:element name="hitTime" type="xs:nonNegativeInteger" minOccurs="0" /> </xs:choice> <xs:attribute name="str" type="xs:nonNegativeInteger" /> <xs:attribute name="int" type="xs:nonNegativeInteger" /> diff --git a/src/main/resources/data/xsd/optionsData.xsd b/src/main/resources/data/xsd/optionsData.xsd index 82c97876116f14ea8c2d8ebbf246c3865768d0f8..5e74dee5a0a0e912bd2dfbd93582d72a24aadf24 100644 --- a/src/main/resources/data/xsd/optionsData.xsd +++ b/src/main/resources/data/xsd/optionsData.xsd @@ -2,16 +2,16 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<xs:attribute name="order" type="xs:byte" /> <xs:attribute name="stat" use="required"> <xs:simpleType> <xs:restriction base="xs:token"> diff --git a/src/main/resources/data/xsd/pcBaseStats.xsd b/src/main/resources/data/xsd/pcBaseStats.xsd index a0b9a9974acabd686cb0f044eb57f7182540bfb3..0de728b0cfba8dc1914b717571bbd037d4e0cb13 100644 --- a/src/main/resources/data/xsd/pcBaseStats.xsd +++ b/src/main/resources/data/xsd/pcBaseStats.xsd @@ -2,7 +2,7 @@ <xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <xs:element name="pcBaseStats"> <xs:complexType> - <xs:sequence minOccurs="1" maxOccurs="1"> + <xs:sequence> <xs:element name="basePatk" minOccurs="20" maxOccurs="20"> <xs:complexType> <xs:attribute name="classId" use="required"> diff --git a/src/main/resources/data/xsd/pcBreathBonus.xsd b/src/main/resources/data/xsd/pcBreathBonus.xsd index d5cd8f2563f2b25840c918f1249b129236d04b6b..06ff2e6c3af7cc971c4dafc7250a45158cdfdbb8 100644 --- a/src/main/resources/data/xsd/pcBreathBonus.xsd +++ 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</xs:element> - <xs:element name="Female" maxOccurs="1" minOccurs="1"> + <xs:element name="Female"> <xs:complexType> - <xs:sequence maxOccurs="1" minOccurs="1"> - <xs:element name="common" maxOccurs="1" minOccurs="0"> + <xs:sequence> + <xs:element name="common" minOccurs="0"> <xs:complexType> - <xs:sequence maxOccurs="1" minOccurs="1"> - <xs:element name="base" maxOccurs="1" minOccurs="1"> + <xs:sequence> + <xs:element name="base"> <xs:complexType> <xs:attribute name="range" type="xs:positiveInteger" use="required" /> <xs:attribute name="attackSpeed" type="xs:positiveInteger" use="required" /> @@ -200,7 +200,7 @@ <xs:attribute name="randomDamage" type="xs:positiveInteger" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> - <xs:element name="stats" maxOccurs="1" minOccurs="0"> + <xs:element name="stats" minOccurs="0"> <xs:complexType> <xs:attribute name="str" type="xs:positiveInteger" use="required" /> <xs:attribute name="int" type="xs:positiveInteger" use="required" /> @@ -210,7 +210,7 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--- a/src/main/resources/sql/cleanup/cleanup.sql +++ b/src/main/resources/sql/cleanup/cleanup.sql @@ -1,119 +1,126 @@ --- These queries are meant to delete any gameserver table you may have from previous --- L2J installations. +-- These queries are meant to delete any game server table you may have from previous L2J installations. -- --- Queries that create these tables and/or populate them apropiately are available in --- the ../sql/ folder. +-- Queries that create these tables and/or populate them appropriately are available in the ../sql/ folder. -- -- See the documentation.txt file for more details. -DROP TABLE IF EXISTS -account_gsdata, -airships, -announcements, -auction, -auction_bid, -auction_watch, -bbs_favorites, -bot_reported_char_data, -buylists, -castle, -castle_doorupgrade, -castle_functions, -castle_manor_procure, -castle_manor_production, -castle_siege_guards, -castle_trapupgrade, -character_contacts, -character_friends, -character_hennas, -character_instance_time, -character_item_reuse_save, -character_macroses, -character_offline_trade, -character_offline_trade_items, -character_pet_skills_save, -character_premium_items, -character_quest_global_data, -character_quests, -character_raid_points, -character_recipebook, -character_recipeshoplist, -character_reco_bonus, -character_shortcuts, -character_skills, -character_skills_save, -character_subclasses, -character_summon_skills_save, -character_summons, -character_tpbookmark, -character_ui_actions, -character_ui_categories, -character_variables, -characters, -clan_data, -clan_notices, -clan_privs, -clan_skills, -clan_subpledges, -clan_wars, -clanhall, -clanhall_functions, -clanhall_siege_attackers, -clanhall_siege_guards, -crests, -cursed_weapons, -dimensional_rift, -fort, -fort_doorupgrade, -fort_functions, -fort_siege_guards, -fort_spawnlist, -fortsiege_clans, -forums, -four_sepulchers_spawnlist, -games, -global_tasks, -global_variables, -grandboss_data, -grandboss_list, -herb_droplist_groups, 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+DROP TABLE IF EXISTS mods_wedding; +SET foreign_key_checks = 1; +-- Drop main tables +DROP TABLE IF EXISTS account_gsdata; +DROP TABLE IF EXISTS airships; +DROP TABLE IF EXISTS announcements; +DROP TABLE IF EXISTS auction; +DROP TABLE IF EXISTS auction_bid; +DROP TABLE IF EXISTS auction_watch; +DROP TABLE IF EXISTS bbs_favorites; +DROP TABLE IF EXISTS bot_reported_char_data; +DROP TABLE IF EXISTS buylists; +DROP TABLE IF EXISTS castle; +DROP TABLE IF EXISTS castle_doorupgrade; +DROP TABLE IF EXISTS castle_functions; +DROP TABLE IF EXISTS castle_manor_procure; +DROP TABLE IF EXISTS castle_manor_production; +DROP TABLE IF EXISTS castle_siege_guards; +DROP TABLE IF EXISTS castle_trapupgrade; +DROP TABLE IF EXISTS character_contacts; +DROP TABLE IF EXISTS character_friends; +DROP TABLE IF EXISTS character_hennas; +DROP TABLE IF EXISTS character_instance_time; +DROP TABLE IF EXISTS character_item_reuse_save; +DROP TABLE IF EXISTS character_macroses; +DROP TABLE IF EXISTS 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TABLE IF EXISTS clan_privs; +DROP TABLE IF EXISTS clan_skills; +DROP TABLE IF EXISTS clan_subpledges; +DROP TABLE IF EXISTS clan_wars; +DROP TABLE IF EXISTS clanhall; +DROP TABLE IF EXISTS clanhall_functions; +DROP TABLE IF EXISTS clanhall_siege_attackers; +DROP TABLE IF EXISTS clanhall_siege_guards; +DROP TABLE IF EXISTS crests; +DROP TABLE IF EXISTS cursed_weapons; +DROP TABLE IF EXISTS dimensional_rift; +DROP TABLE IF EXISTS fort; +DROP TABLE IF EXISTS fort_doorupgrade; +DROP TABLE IF EXISTS fort_functions; +DROP TABLE IF EXISTS fort_siege_guards; +DROP TABLE IF EXISTS fort_spawnlist; +DROP TABLE IF EXISTS fortsiege_clans; +DROP TABLE IF EXISTS forums; +DROP TABLE IF EXISTS four_sepulchers_spawnlist; +DROP TABLE IF EXISTS games; +DROP TABLE IF EXISTS global_tasks; +DROP TABLE IF EXISTS global_variables; +DROP TABLE IF EXISTS grandboss_data; +DROP TABLE IF EXISTS grandboss_list; +DROP TABLE IF EXISTS herb_droplist_groups; +DROP TABLE IF EXISTS heroes; +DROP TABLE IF EXISTS heroes_diary; +DROP TABLE IF EXISTS item_attributes; +DROP TABLE IF EXISTS item_auction; +DROP TABLE IF EXISTS item_auction_bid; +DROP TABLE IF EXISTS item_elementals; +DROP TABLE IF EXISTS items; +DROP TABLE IF EXISTS itemsonground; +DROP TABLE IF EXISTS locations; +DROP TABLE IF EXISTS merchant_lease; +DROP TABLE IF EXISTS messages; +DROP TABLE IF EXISTS mods_wedding; +DROP TABLE IF EXISTS npc_buffer; +DROP TABLE IF EXISTS olympiad_data; +DROP TABLE IF EXISTS olympiad_fights; +DROP TABLE IF EXISTS olympiad_nobles; +DROP TABLE IF EXISTS olympiad_nobles_eom; +DROP TABLE IF EXISTS petition_feedback; +DROP TABLE IF EXISTS pets; +DROP TABLE IF EXISTS pets_skills; +DROP TABLE IF EXISTS posts; +DROP TABLE IF EXISTS punishments; +DROP TABLE IF EXISTS quest_global_data; +DROP TABLE IF EXISTS raidboss_spawnlist; +DROP TABLE IF EXISTS rainbowsprings_attacker_list; +DROP TABLE IF EXISTS random_spawn; +DROP TABLE IF EXISTS random_spawn_loc; +DROP TABLE IF EXISTS seven_signs; +DROP TABLE IF EXISTS seven_signs_festival; +DROP TABLE IF EXISTS seven_signs_status; +DROP TABLE IF EXISTS siegable_clanhall; +DROP TABLE IF EXISTS siegable_hall_flagwar_attackers; +DROP TABLE IF EXISTS siegable_hall_flagwar_attackers_members; +DROP TABLE IF EXISTS siege_clans; +DROP TABLE IF EXISTS spawnlist; +DROP TABLE IF EXISTS teleport; +DROP TABLE IF EXISTS territories; +DROP TABLE IF EXISTS territory_registrations; +DROP TABLE IF EXISTS territory_spawnlist; +DROP TABLE IF EXISTS topic; \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/sql/custom/custom_buffer_service_1_ulists.sql b/src/main/resources/sql/custom/custom_buffer_service_1_ulists.sql new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..b02013165ef563bfca94a3eb5127d46087797d7c --- /dev/null +++ b/src/main/resources/sql/custom/custom_buffer_service_1_ulists.sql @@ -0,0 +1,8 @@ +CREATE TABLE IF NOT EXISTS `custom_buffer_service_ulists` ( + `ulist_id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, + `ulist_char_id` int(10) unsigned NOT NULL, + `ulist_name` varchar(255) NOT NULL, + PRIMARY KEY (`ulist_id`), + UNIQUE KEY `ulist_char_id` (`ulist_char_id`,`ulist_name`), + CONSTRAINT `custom_buffer_service_ulists_ibfk_1` FOREIGN KEY (`ulist_char_id`) REFERENCES `characters` (`charId`) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE +) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/sql/custom/custom_buffer_service_2_ulist_buffs.sql b/src/main/resources/sql/custom/custom_buffer_service_2_ulist_buffs.sql new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..26abcbe5eac63bb4677a9d304056edb485bd85c4 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/sql/custom/custom_buffer_service_2_ulist_buffs.sql @@ -0,0 +1,6 @@ +CREATE TABLE IF NOT EXISTS `custom_buffer_service_ulist_buffs` ( + `ulist_id` int(10) unsigned NOT NULL, + `ulist_buff_ident` varchar(255) NOT NULL, + PRIMARY KEY (`ulist_id`,`ulist_buff_ident`), + CONSTRAINT `custom_buffer_service_ulist_buffs_ibfk_1` FOREIGN KEY (`ulist_id`) REFERENCES `custom_buffer_service_ulists` (`ulist_id`) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE +) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/sql/documentation.txt b/src/main/resources/sql/documentation.txt index d25072436a42ab8709e670fc025a1e1e440b70c8..fc06ab9935f41300922ee27ef45e943e08094eaa 100644 --- a/src/main/resources/sql/documentation.txt +++ b/src/main/resources/sql/documentation.txt @@ -1,3 +1,3 @@ -This directory contains tables required by the Game Server. +This directory contains tables required by the game server. Eventually, additional SQL scripts are locates in: custom/mods/updates folders. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/sql/items.sql b/src/main/resources/sql/items.sql index 45ad0ecf48ba9bf656ee28f767febf84a4b59896..abec14e9b9d93b586d368575dd82990aa6a1790a 100644 --- a/src/main/resources/sql/items.sql +++ b/src/main/resources/sql/items.sql @@ -11,6 +11,7 @@ CREATE TABLE IF NOT EXISTS `items` ( `custom_type2` INT DEFAULT 0, `mana_left` decimal(5,0) NOT NULL DEFAULT -1, `time` decimal(13) NOT NULL DEFAULT 0, + `agathion_energy` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`object_id`), KEY `owner_id` (`owner_id`), KEY `item_id` (`item_id`), diff --git a/src/main/resources/sql/siegable_clanhall.sql b/src/main/resources/sql/siegable_clanhall.sql index bceef77d79af1f65d5db414343a1bdb6f65afb2c..1ba1d9fa540abbcf13564a22778844a59ea5a649 100644 --- a/src/main/resources/sql/siegable_clanhall.sql +++ b/src/main/resources/sql/siegable_clanhall.sql @@ -13,16 +13,16 @@ CREATE TABLE IF NOT EXISTS `siegable_clanhall` ( `desc` varchar(100) DEFAULT NULL, `location` varchar(100) DEFAULT NULL, `nextSiege` bigint(20) DEFAULT NULL, - `siegeLenght` int(10) DEFAULT NULL, + `siege_length` int(10) DEFAULT NULL, `schedule_config` varchar(20) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`clanHallId`), KEY `ownerId` (`ownerId`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; -INSERT IGNORE INTO `siegable_clanhall` (`clanHallId`, `name`, `ownerId`, `desc`, `location`, `nextSiege`, `siegeLenght`, `schedule_config`) VALUES +INSERT IGNORE INTO `siegable_clanhall` (`clanHallId`, `name`, `ownerId`, `desc`, `location`, `nextSiege`, `siege_length`, `schedule_config`) VALUES (21, 'Fortress of Resistance', 0, 'Contestable Clan Hall', 'Dion', 0, 3600000, '14;0;0;12;00'), (34, 'Devastated Castle', 0, 'Contestable Clan Hall', 'Aden', 0, 3600000, '14;0;0;12;00'), -(35, 'Bandit StrongHold', 0, 'Contestable Clan Hall', 'Oren', 0, 3600000, '14;0;0;12;00'), +(35, 'Bandit Stronghold', 0, 'Contestable Clan Hall', 'Oren', 0, 3600000, '14;0;0;12;00'), (62, 'Rainbow Springs', 0, 'Contestable Clan Hall', 'Goddard', 0, 3600000, '14;0;0;12;00'), (63, 'Beast Farm', 0, 'Contestable Clan Hall', 'Rune', 0, 3600000, '14;0;0;12;00'), -(64, 'Fortresss of the Dead', 0, 'Contestable Clan Hall', 'Rune', 0, 3600000, '14;0;0;12;00'); \ No newline at end of file +(64, 'Fortress of the Dead', 0, 'Contestable Clan Hall', 'Rune', 0, 3600000, '14;0;0;12;00'); \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/sql/updates/2020-09-06_items_added_agathion_energy.sql b/src/main/resources/sql/updates/2020-09-06_items_added_agathion_energy.sql new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..10e230916e80542fe74d33141c421c199a7da9cc --- /dev/null +++ b/src/main/resources/sql/updates/2020-09-06_items_added_agathion_energy.sql @@ -0,0 +1,3 @@ +ALTER TABLE `items` ADD COLUMN `agathion_energy` MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `time`; +UPDATE `l2jgs`.`items` SET `agathion_energy`=100000 WHERE `item_id` IN (20818, 20820, 20822, 20824, 20826, 20828, 20830, 20832, 20834, 20836, 20838, 20840); +UPDATE `l2jgs`.`items` SET `agathion_energy`=1000 WHERE `item_id` IN (20983, 20984, 20985, 20986, 20987, 20988, 20989, 20990, 20991); \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/sql/updates/2020-09-20_conquerable_clan_hall_typo_fix.sql b/src/main/resources/sql/updates/2020-09-20_conquerable_clan_hall_typo_fix.sql new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..4766b4fc363d749c386dc7e5924fa4859b30c95a --- /dev/null +++ b/src/main/resources/sql/updates/2020-09-20_conquerable_clan_hall_typo_fix.sql @@ -0,0 +1 @@ +ALTER TABLE `siegable_clanhall` CHANGE COLUMN `siegeLenght` `siege_length` INT(10) NULL DEFAULT NULL AFTER `nextSiege`; \ No newline at end of file diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminReloadTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminReloadTest.java index c4ec78efcc6446b4478362e78bd55729c63aaea4..374b993b9ebbea47af5c6afad3c3aea92767c920 100644 --- a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminReloadTest.java +++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/admincommandhandlers/AdminReloadTest.java @@ -19,14 +19,16 @@ package com.l2jserver.datapack.handlers.admincommandhandlers; import static com.l2jserver.gameserver.config.Configuration.general; +import static org.easymock.EasyMock.anyString; +import static org.easymock.EasyMock.expect; +import static org.easymock.EasyMock.expectLastCall; +import static org.powermock.api.easymock.PowerMock.replay; import static org.testng.Assert.assertFalse; -import org.mockito.Mock; -import org.mockito.MockitoAnnotations; -import org.testng.annotations.BeforeMethod; +import org.powermock.api.easymock.annotation.Mock; import org.testng.annotations.Test; -import com.l2jserver.gameserver.handler.IAdminCommandHandler; +import com.l2jserver.datapack.test.AbstractTest; import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; /** @@ -34,22 +36,22 @@ import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; * @author Zoey76 * @version 2.6.1.0 */ -public class AdminReloadTest { - - private final IAdminCommandHandler cmd = new AdminReload(); +public class AdminReloadTest extends AbstractTest { @Mock - private L2PcInstance activeChar; + private L2PcInstance player; - @BeforeMethod - public void setup() { - MockitoAnnotations.openMocks(this); - } + private final AdminReload adminReload = new AdminReload(); @Test public void useAdminCommandTest() { general().setProperty("EverybodyHasAdminRights", "true"); - cmd.useAdminCommand("admin_reload config general", activeChar); + expect(player.getName()).andReturn("Zoey76"); + player.sendMessage(anyString()); + expectLastCall(); + replay(player); + + adminReload.useAdminCommand("admin_reload config general", player); assertFalse(general().everybodyHasAdminRights()); } } diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnlyTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnlyTest.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..bdf4f37ad475df65a9c94c1511651d91194f5f07 --- /dev/null +++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/handlers/targethandlers/EnemyOnlyTest.java @@ -0,0 +1,340 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.handlers.targethandlers; + +import static com.l2jserver.gameserver.handler.ITargetTypeHandler.EMPTY_TARGET_LIST; +import static com.l2jserver.gameserver.model.skills.targets.AffectScope.NONE; +import static com.l2jserver.gameserver.model.skills.targets.AffectScope.SINGLE; +import static com.l2jserver.gameserver.model.zone.ZoneId.PVP; +import static com.l2jserver.gameserver.network.SystemMessageId.INCORRECT_TARGET; +import static org.easymock.EasyMock.expect; +import static org.easymock.EasyMock.expectLastCall; +import static org.powermock.api.easymock.PowerMock.mockStatic; +import static org.powermock.api.easymock.PowerMock.replay; +import static org.testng.Assert.assertEquals; + +import java.util.List; + +import org.powermock.api.easymock.annotation.Mock; +import org.powermock.core.classloader.annotations.PrepareForTest; +import org.testng.annotations.Test; + +import com.l2jserver.datapack.test.AbstractTest; +import com.l2jserver.gameserver.instancemanager.DuelManager; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character; +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; +import com.l2jserver.gameserver.model.entity.Duel; +import com.l2jserver.gameserver.model.skills.Skill; + +/** + * Enemy Only test. + * @author Zoey76 + * @version 2.6.2.0 + */ +@PrepareForTest(DuelManager.class) +public class EnemyOnlyTest extends AbstractTest { + + @Mock + private Skill skill; + @Mock + private L2Character activeChar; + @Mock + private L2Character target; + @Mock + private L2PcInstance player; + @Mock + private L2PcInstance targetPlayer; + @Mock + private L2PcInstance otherPlayer; + @Mock + private DuelManager duelManager; + @Mock + private Duel duel; + + private final EnemyOnly enemyOnly = new EnemyOnly(); + + @Test + public void test_invalid_affect_scope_should_return_empty_target_list() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(NONE); + replay(skill); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_null_target_should_return_empty_target_list() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + replay(skill); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, null); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_dead_target_should_return_empty_target_list_with_invalid_target_message() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(true); + activeChar.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + expectLastCall().once(); + replay(skill, target, activeChar); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_attackable_target_should_return_target() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(true); + replay(skill, target); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(target, actual[0]); + } + + @Test + public void test_null_player_should_return_empty_target_list() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(null); + replay(skill, target, activeChar); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_player_in_olympiad_should_return_target_if_target_is_on_the_other_side() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(true); + expect(target.getActingPlayer()).andReturn(targetPlayer); + expect(player.getOlympiadSide()).andReturn(0); + expect(targetPlayer.getOlympiadSide()).andReturn(1); + replay(skill, target, activeChar, player, targetPlayer); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(target, actual[0]); + } + + @Test + public void test_player_in_olympiad_should_return_empty_target_list_if_target_is_on_the_same_side() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(true); + expect(target.getActingPlayer()).andReturn(targetPlayer); + expect(player.getOlympiadSide()).andReturn(0); + expect(targetPlayer.getOlympiadSide()).andReturn(0); + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + expectLastCall().once(); + replay(skill, target, activeChar, player, targetPlayer); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_player_in_duel_should_return_target_if_target_is_on_the_other_side() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false); + expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(true); + expect(player.getDuelId()).andReturn(1); + expect(target.getActingPlayer()).andReturn(targetPlayer); + + mockStatic(DuelManager.class); + expect(DuelManager.getInstance()).andReturn(duelManager); + expect(duelManager.getDuel(1)).andReturn(duel); + expect(duel.getTeamA()).andReturn(List.of(player)); + expect(duel.getTeamB()).andReturn(List.of(targetPlayer)); + replay(skill, target, activeChar, player, duelManager, duel, DuelManager.class); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(target, actual[0]); + } + + @Test + public void test_player_in_duel_should_return_empty_target_list_if_target_is_on_the_same_side() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false); + expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(true); + expect(player.getDuelId()).andReturn(1); + expect(target.getActingPlayer()).andReturn(targetPlayer); + + mockStatic(DuelManager.class); + expect(DuelManager.getInstance()).andReturn(duelManager); + expect(duelManager.getDuel(1)).andReturn(duel); + expect(duel.getTeamA()).andReturn(List.of(player, targetPlayer)); + expect(duel.getTeamB()).andReturn(List.of(otherPlayer)); + + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + expectLastCall().once(); + replay(skill, target, activeChar, player, duelManager, duel, DuelManager.class); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_player_in_party_with_target_should_return_empty_target_list() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false); + expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInPartyWith(target)).andReturn(true); + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + expectLastCall().once(); + replay(skill, target, activeChar, player); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_player_in_pvp_zone_should_return_target() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false); + expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInPartyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInsideZone(PVP)).andReturn(true); + replay(skill, target, activeChar, player); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(target, actual[0]); + } + + @Test + public void test_player_in_clan_with_target_should_return_empty_target_list() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false); + expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInPartyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInsideZone(PVP)).andReturn(false); + expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(true); + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + expectLastCall().once(); + replay(skill, target, activeChar, player); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_player_in_alliance_with_target_should_return_empty_target_list() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false); + expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInPartyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInsideZone(PVP)).andReturn(false); + expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(true); + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + expectLastCall().once(); + replay(skill, target, activeChar, player); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_player_in_command_channel_with_target_should_return_empty_target_list() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false); + expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInPartyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInsideZone(PVP)).andReturn(false); + expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInCommandChannelWith(target)).andReturn(true); + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + expectLastCall().once(); + replay(skill, target, activeChar, player); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_player_cannot_pvp_target_should_return_empty_target_list() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false); + expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInPartyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInsideZone(PVP)).andReturn(false); + expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInCommandChannelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.checkIfPvP(target)).andReturn(false); + player.sendPacket(INCORRECT_TARGET); + expectLastCall().once(); + replay(skill, target, activeChar, player); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(EMPTY_TARGET_LIST, actual); + } + + @Test + public void test_player_can_pvp_target_should_return_target() { + expect(skill.getAffectScope()).andReturn(SINGLE); + expect(target.isDead()).andReturn(false); + expect(target.isAttackable()).andReturn(false); + expect(activeChar.getActingPlayer()).andReturn(player); + expect(player.isInOlympiadMode()).andReturn(false); + expect(player.isInDuelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInPartyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInsideZone(PVP)).andReturn(false); + expect(player.isInClanWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInAllyWith(target)).andReturn(false); + expect(player.isInCommandChannelWith(target)).andReturn(false); + expect(player.checkIfPvP(target)).andReturn(true); + replay(skill, target, activeChar, player); + + final var actual = enemyOnly.getTargetList(skill, activeChar, false, target); + assertEquals(target, actual[0]); + } +} diff --git a/src/test/java/com/l2jserver/datapack/test/AbstractTest.java b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/test/AbstractTest.java new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..f7a0835756782cc9f333b0446619b0fd770ba502 --- /dev/null +++ b/src/test/java/com/l2jserver/datapack/test/AbstractTest.java @@ -0,0 +1,43 @@ +/* + * Copyright © 2004-2020 L2J DataPack + * + * This file is part of L2J DataPack. + * + * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; 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See the GNU + * General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jserver.datapack.test; + +import org.powermock.core.classloader.annotations.PowerMockIgnore; +import org.powermock.core.classloader.annotations.PrepareForTest; +import org.powermock.modules.testng.PowerMockTestCase; + +import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; + +/** + * AbstractTest. + * @author Zoey76 + * @version 2.6.2.0 + */ + +@PrepareForTest(L2PcInstance.class) +@PowerMockIgnore({ + "javax.xml.*", + "org.w3c.*", + "org.apache.*", + "org.slf4j.*", + "com.sun.*" +}) +public class AbstractTest extends PowerMockTestCase { + +}