From 0511576d613ab67e2d64c0ee0a994088209cfdcf Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: MELERIX <MELERIX@users.noreply.github.com>
Date: Wed, 30 May 2012 08:30:16 +0000
Subject: [PATCH] BETA: Reverted [8885] (except skill fixes).

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 .../game/data/stats/skills/26000-26099.xml    | 15 ++++
 .../data/stats/skills/custom/10000-10099.xml  |  2 +
 72 files changed, 789 insertions(+)

diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml
index 42023bf6aa..746e9db027 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml
@@ -270,6 +270,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="5" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Dual Sword,Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt" />
@@ -619,6 +620,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="#negateAbnormals" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
@@ -890,6 +892,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="#negateAbnormals" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
@@ -1031,6 +1034,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="#negateAbnormals" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
@@ -1051,6 +1055,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
@@ -1171,6 +1176,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="5" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Dual Fist" />
@@ -1290,6 +1296,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
@@ -1338,6 +1345,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="#negateAbnormals" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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index 6ae868722a..c038a25b9b 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml
@@ -1174,6 +1174,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="aggroPoints" val="181" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml
index 03372d2661..19dac11c3c 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml
@@ -11,6 +11,7 @@
 		<table name="#ench3pAtkSpd"> 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -96,6 +97,7 @@
 		<table name="#ench3cAtk"> 1.0019 1.0029 1.0039 1.0048 1.0058 1.0068 1.0077 1.0087 1.0097 1.0106 1.0116 1.0126 1.0135 1.0145 1.0155 1.0164 1.0174 1.0184 1.0193 1.0203 1.0213 1.0222 1.0232 1.0242 1.0251 1.0261 1.0271 1.028 1.029 1.03 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml
index bac386918f..2f0997efc0 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml
@@ -776,6 +776,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -801,6 +802,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="398" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
index 688dc0c8a8..9c79814e51 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
@@ -805,6 +805,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal" noicon="1" val="#amount" />
@@ -844,6 +845,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1385,6 +1387,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="150000" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<for>
 			<effect name="CpHeal" noicon="1" val="1000" />
@@ -1675,6 +1678,7 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="root_physically,3" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1862,6 +1866,7 @@
 		<set name="numCharges" val="#numCharges" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player Charges="#numCharges" /> <!-- Level 2 3 Focused Force charge required. -->
@@ -1981,6 +1986,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="num_souls" val="#num_souls" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="#activationChance" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5548" />
@@ -2355,6 +2361,7 @@
 		<set name="neutral" val="true" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -2491,6 +2498,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="36" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="366" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml
index 684baf931f..e7bd66b514 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml
@@ -461,6 +461,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="soulMaxConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -604,6 +605,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="366" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -629,6 +631,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="398" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -811,6 +814,7 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="dark_seed,9" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1016,6 +1020,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5426" />
@@ -1025,6 +1030,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5427" />
@@ -1034,6 +1040,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5428" />
@@ -1043,6 +1050,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5429" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml
index b6eeaa07e4..d874376667 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml
@@ -278,6 +278,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="366" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -463,6 +464,7 @@
 		<!-- CT2.2 retail confirmed -->
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<set name="skillRadius" val="100" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -472,6 +474,7 @@
 	<skill id="630" levels="1" name="Rabbit Tornado">
 		<!-- CT2.2 retail confirmed -->
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
@@ -794,6 +797,7 @@
 		<set name="excludedFromCheck" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5572" />
@@ -804,6 +808,7 @@
 		<set name="excludedFromCheck" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5573" />
@@ -814,6 +819,7 @@
 		<set name="excludedFromCheck" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5574" />
@@ -824,6 +830,7 @@
 		<set name="excludedFromCheck" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5575" />
@@ -834,6 +841,7 @@
 		<set name="excludedFromCheck" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5576" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
index 024f8a77e7..c0ed462e30 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml
@@ -496,6 +496,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="aggroPoints" val="624" />
@@ -1102,6 +1103,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.15" />
@@ -1112,6 +1114,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="fireRes" val="20" />
@@ -1125,6 +1128,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="holyRes" val="20" />
@@ -1136,6 +1140,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="pAtk" val="100">
@@ -1153,6 +1158,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="accCombat" val="8">
@@ -1332,6 +1338,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5565" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
index eb388326a8..6039856092 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml
@@ -302,6 +302,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" chanceType="ON_EVADED_HIT" triggeredId="5673" />
@@ -311,6 +312,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" chanceType="ON_EVADED_HIT" triggeredId="5674" />
@@ -320,6 +322,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="74" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" chanceType="ON_EVADED_HIT" triggeredId="5675" />
@@ -570,6 +573,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="94" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent" noicon="1" val="100" />
@@ -768,6 +772,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="845" levels="1" name="Outpost Demolition">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -794,6 +799,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="847" levels="1" name="Ward Transport">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="hitTime" val="180000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml
index f717659e08..8b20db912b 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml
@@ -369,6 +369,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Dual Fist" />
@@ -391,6 +392,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Dual Sword" />
@@ -676,6 +678,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="932" levels="9" name="Star Stone Gathering">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
@@ -819,11 +822,13 @@
 	</skill>
 	<skill id="940" levels="1" name="Fake Attack">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 	</skill>
 	<skill id="941" levels="1" name="Special Motion">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="castRange" val="600" />
@@ -831,11 +836,13 @@
 	</skill>
 	<skill id="942" levels="1" name="Special Motion">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 	</skill>
 	<skill id="943" levels="1" name="Special Motion">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="castRange" val="600" />
@@ -843,6 +850,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="944" levels="1" name="Special Motion">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="castRange" val="600" />
@@ -1228,6 +1236,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="neutral" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="966" levels="1" name="Special Motion">
@@ -1239,6 +1248,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="neutral" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="967" levels="1" name="Cursed Body">
@@ -1584,6 +1594,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="6687" />
@@ -1764,6 +1775,7 @@
 		<table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="15" chanceType="ON_HIT" triggeredId="6813" triggeredLevel="#triggeredLevel">
@@ -1780,6 +1792,7 @@
 		<table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="15" chanceType="ON_HIT" triggeredId="6814" triggeredLevel="#triggeredLevel">
@@ -1803,6 +1816,7 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
@@ -1909,6 +1923,7 @@
 		<set name="neutral" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml
index b26e24edc1..1f1dd433f5 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml
@@ -517,6 +517,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="hitTime" val="7000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="aggroPoints" val="#amount" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml
index f11d1503d1..7a87dcbf45 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml
@@ -753,6 +753,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="aggroPoints" val="#aggroPoints" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml
index 0b57c4206f..2357fc59ef 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml
@@ -241,6 +241,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal" noicon="1" val="42" />
@@ -2113,6 +2114,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="900000" />
 		<set name="hitTime" val="7000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="aggroPoints" val="560" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml
index aa95a6a9d5..d4f2c6567d 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml
@@ -122,6 +122,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="900" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
@@ -2587,6 +2588,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
index 03562e67a3..72620075f8 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml
@@ -116,6 +116,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillRadius" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
@@ -754,6 +755,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="target" val="TARGET_CLAN" />
 		<set name="skillRadius" val="900" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
@@ -795,6 +797,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="skillRadius" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
@@ -2620,6 +2623,7 @@
 		<set name="excludedFromCheck" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5577" />
@@ -2630,6 +2634,7 @@
 		<set name="excludedFromCheck" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5578" />
@@ -2738,6 +2743,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="30" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5570" />
@@ -2747,6 +2753,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5571" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
index adf205954f..dadcff7892 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml
@@ -628,6 +628,7 @@
 		<table name="#triggeredId"> 5676 5677 5678 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="#activationMinDamage" chanceType="ON_HIT" triggeredId="#triggeredId" />
@@ -1034,6 +1035,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="30" activationSkills="927" chanceType="ON_CAST" triggeredId="6060" />
@@ -1218,6 +1220,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
 		<set name="skillRadius" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1235,6 +1238,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="9000" />
 		<set name="skillRadius" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1252,6 +1256,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="9000" />
 		<set name="skillRadius" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Heal" noicon="1" val="796" />
@@ -1518,6 +1523,7 @@
 		<!-- High Five Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<!-- FIXME: activationChance unconfirmed -->
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml
index ab41d647d7..8eeba5c881 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml
@@ -3,6 +3,7 @@
 	<skill id="2001" levels="1" name="Red Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<for>
@@ -12,6 +13,7 @@
 	<skill id="2002" levels="1" name="Healing Drug">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<for>
@@ -54,6 +56,7 @@
 		<set name="neutral" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" /> <!-- FIXME: This should be TARGET_OTHERS -->
 	</skill>
 	<skill id="2006" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade A)">
@@ -172,17 +175,20 @@
 	<skill id="2023" levels="1" name="Star Shard">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2024" levels="1" name="Firework">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 	</skill>
 	<skill id="2025" levels="1" name="Large Firework">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 	</skill>
@@ -219,6 +225,7 @@
 	<skill id="2031" levels="1" name="Lesser Healing Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -231,6 +238,7 @@
 	<skill id="2032" levels="1" name="Healing potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -279,6 +287,7 @@
 	<skill id="2037" levels="1" name="Greater Healing Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -292,6 +301,7 @@
 		<set name="isStaticHeal" val="true" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<for>
@@ -324,6 +334,7 @@
 	<skill id="2042" levels="1" name="Antidote">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="poison,3" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<for>
@@ -333,6 +344,7 @@
 	<skill id="2043" levels="1" name="Greater Antidote">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="poison,7" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<for>
@@ -342,6 +354,7 @@
 	<skill id="2044" levels="1" name="Bandage">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="bleeding,3" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<for>
@@ -351,6 +364,7 @@
 	<skill id="2045" levels="1" name="Emergency Dressing">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="bleeding,7" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<for>
@@ -524,6 +538,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="negateAbnormals" val="fatal_poison,1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -578,48 +593,56 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2067" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2068" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2069" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2070" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2071" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2072" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2073" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2074" levels="1" name="Potion of Critical Escape">
@@ -953,6 +976,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="neutral" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml
index 04aae95a16..456ddf043d 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml
@@ -448,6 +448,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent" noicon="1" val="3" />
@@ -492,60 +493,70 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2141" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2142" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2143" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2144" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2145" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2146" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2147" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2148" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2149" levels="1" name="Item - Carol Sound Crystal">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2150" levels="1" name="Soulshot: D-Grade">
@@ -629,6 +640,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="simultaneousCast" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect count="2" name="IncreaseCharges" noicon="1" val="1" />
@@ -638,6 +650,7 @@
 		<table name="#amount"> 50 200 </table>
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<for>
@@ -704,6 +717,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -723,6 +737,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -742,6 +757,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -763,6 +779,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -782,6 +799,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -804,6 +822,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -888,6 +907,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2188" levels="1" name="Golden Spice">
@@ -928,6 +948,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -955,6 +976,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -982,6 +1004,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1009,6 +1032,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1036,6 +1060,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1063,6 +1088,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1090,6 +1116,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1117,6 +1144,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1144,6 +1172,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1165,6 +1194,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
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index 5937635bd7..cfbe395b03 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml
@@ -10,6 +10,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="2231" levels="1" name="Amulet: Protection of Valakas">
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 			<and>
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1286,6 +1323,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1301,6 +1339,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	</skill>
 	<skill id="2273" levels="1" name="Item - Red Devil Support Box">
@@ -1311,6 +1350,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1345,6 +1385,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="negateAbnormals" val="fishing_mastery_down,1" />
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 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1370,6 +1411,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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@@ -1389,6 +1431,7 @@
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
@@ -1407,6 +1450,7 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
@@ -1565,6 +1609,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -1581,6 +1626,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -1596,6 +1642,7 @@
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -1612,6 +1659,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml
index 8fd8059454..e5a8849530 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml
@@ -87,6 +87,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="turn_stone,99" />
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 		<cond msgId="1902">
@@ -139,6 +140,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -158,6 +160,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -341,6 +344,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -360,6 +364,7 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -379,6 +384,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -398,6 +404,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -417,6 +424,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -436,6 +444,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -818,6 +827,7 @@
 		<set name="neutral" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2359" levels="1" name="Magic Bottle">
@@ -829,6 +839,7 @@
 		<set name="neutral" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
@@ -1305,6 +1316,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml
index a5f8b5a599..bf8235c632 100644
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 		<set name="negateAbnormals" val="death_clack,1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1305,10 +1354,12 @@
 	</skill>
 	<skill id="2584" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2585" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 	</skill>
 	<skill id="2586" levels="2" name="Energy Replenishing Potion">
@@ -1348,6 +1399,7 @@
 	<skill id="2592" levels="1" name="Quick Healing Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<for>
@@ -1399,18 +1451,21 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	</skill>
 	<skill id="2598" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Battle">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	</skill>
 	<skill id="2599" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Love">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	</skill>
 </list>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml
index 76bc95e6c6..f63a4f7a05 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml
@@ -4,35 +4,41 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	</skill>
 	<skill id="2601" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of the Feast">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	</skill>
 	<skill id="2602" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Celebration">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	</skill>
 	<skill id="2603" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Comedy">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	</skill>
 	<skill id="2604" levels="1" name="Gran Kain's Firework">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 	</skill>
 	<skill id="2605" levels="1" name="Gran Kain's Large Firework">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 	</skill>
@@ -45,6 +51,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<!-- set name="reuseDelay" val="86400000" / -->
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -228,6 +235,7 @@
 	<skill id="2630" levels="1" name="Presentation - Collect Items">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -332,6 +340,7 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -351,6 +360,7 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -370,6 +380,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -389,6 +400,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -408,6 +420,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -427,6 +440,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -446,6 +460,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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index b6d02da5f9..61d4206702 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml
@@ -1902,6 +1902,7 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<for>
@@ -1915,6 +1916,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<for>
@@ -1932,6 +1934,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent" noicon="1" val="#hpHeal" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml
index c75401adcf..2d105fcc21 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml
@@ -563,6 +563,7 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -582,6 +583,7 @@
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -601,6 +603,7 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -620,6 +623,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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@@ -639,6 +643,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -665,6 +670,7 @@
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -715,6 +721,7 @@
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -734,6 +741,7 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -753,6 +761,7 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
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@@ -772,6 +781,7 @@
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -791,6 +801,7 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
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@@ -810,6 +821,7 @@
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
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@@ -829,6 +841,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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@@ -848,6 +861,7 @@
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
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@@ -867,6 +881,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -886,6 +901,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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@@ -905,6 +921,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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@@ -1062,6 +1083,7 @@
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -1094,6 +1117,7 @@
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 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -1110,6 +1134,7 @@
 	<skill id="2864" levels="1" name="Highest Power Quick Healing Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 		<for>
@@ -1124,6 +1149,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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@@ -1143,6 +1169,7 @@
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@@ -1252,6 +1279,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -1342,6 +1370,7 @@
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml
index 96ae400bce..8b94e99646 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml
@@ -158,6 +158,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 			<and>
@@ -196,6 +198,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
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 			<and>
@@ -215,6 +218,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
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 			<and>
@@ -234,6 +238,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
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+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1488,6 +1558,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1507,6 +1578,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1526,6 +1598,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1545,6 +1618,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1564,6 +1638,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1583,6 +1658,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml
index 087f13548f..c7343f608a 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml
@@ -356,6 +356,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<for>
@@ -500,6 +501,7 @@
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<for>
@@ -1019,6 +1021,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="mpConsume" val="8" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
@@ -1027,6 +1030,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="mpConsume" val="24" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml
index 339446e6a9..c35b37eca5 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml
@@ -114,6 +114,7 @@
 		<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
@@ -797,6 +798,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="3262" levels="1" name="Pardon">
@@ -863,6 +865,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="5" />
 		<set name="mpConsume" val="19" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="equipDelay" val="30000" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
@@ -955,6 +958,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="referenceId" val="9925" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
@@ -1236,6 +1240,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="bleeding,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -1253,6 +1258,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="root_physically,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -1270,6 +1276,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="root_magically,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -1287,6 +1294,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="root_physically,3;root_magically,3" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -1304,6 +1312,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="silence_physical,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -1321,6 +1330,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="silence,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -1338,6 +1348,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="silence_all,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml
index 887496e669..8c434b0c53 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml
@@ -54,6 +54,7 @@
 	<skill id="3405" levels="1" name="Large Firecracker Effect">
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1200000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="3406" levels="1" name="Weight Decrease Ring">
@@ -283,6 +284,7 @@
 		<!-- Rapier +4 Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5547" />
@@ -292,6 +294,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.25" /> <!-- HP +25% -->
@@ -324,6 +327,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="3429" levels="1" name="Red Talisman - Life Force">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="equipDelay" val="30000" />
@@ -984,6 +988,7 @@
 	<skill id="3496" levels="1" name="Red Talisman of Recovery">
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -1021,6 +1026,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="negateAbnormals" val="transform,9" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml
index f97fe41c2c..f6d5d6e8c9 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml
@@ -1135,6 +1135,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<!-- NOTE: Number of buffs canceled have been reduced to 2 in H5 -->
 		<set name="maxNegated" val="2" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
 			<!-- NOTE: The Cancel effect have been reduced in H5, value unconfirmed -->
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml
index 464056f88b..cbd460acba 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml
@@ -161,6 +161,7 @@
 		<table name="#triggeredLevel"> 1 2 2 </table>
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="maxCp" val="#maxCP" />
@@ -179,6 +180,7 @@
 		<table name="#triggeredLevel"> 1 2 2 </table>
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="maxCp" val="#maxCP" />
@@ -197,6 +199,7 @@
 		<table name="#triggeredLevel"> 1 2 2 </table>
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="maxCp" val="#maxCP" />
@@ -838,6 +841,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="20" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5681" />
@@ -847,6 +851,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5682" />
@@ -856,6 +861,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="20" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5683" />
@@ -865,6 +871,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5684" />
@@ -874,6 +881,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationMinDamage="50" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5685" />
@@ -883,6 +891,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5686" />
@@ -892,6 +901,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5687" />
@@ -901,6 +911,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5688" />
@@ -910,6 +921,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="40" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5689" />
@@ -919,6 +931,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="20" activationMinDamage="50" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5690" />
@@ -928,6 +941,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="20" activationMinDamage="50" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5691" />
@@ -937,6 +951,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationSkills="1401" chanceType="ON_CAST" triggeredId="5692" />
@@ -946,6 +961,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5693" />
@@ -955,6 +971,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="25" activationMinDamage="50" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5694" />
@@ -997,6 +1014,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" activationMinDamage="20" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5695" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03800-03899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03800-03899.xml
index 89bde12641..890243b02e 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03800-03899.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03800-03899.xml
@@ -285,6 +285,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="6" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5665" />
@@ -332,6 +333,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="6" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5666" />
@@ -379,6 +381,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="6" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5667" />
@@ -591,6 +594,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5668" />
@@ -743,6 +747,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="6" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5669" />
@@ -801,6 +806,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="6" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5670" />
@@ -831,6 +837,7 @@
 		<table name="#activationChance"> 5 8 </table>
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="#activationChance" chanceType="ON_HIT" triggeredId="#triggeredId" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml
index 20276f2915..384b57170a 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml
@@ -1501,6 +1501,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
 			<effect name="CancelAll" noicon="1" val="0" effectType="CANCEL_ALL" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml
index 1367df492f..03bc75132d 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml
@@ -630,6 +630,7 @@
 		<set name="hitTime" val="20000" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4135" levels="1" name="Baium Heal">
@@ -639,6 +640,7 @@
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal" noicon="1" val="1000000" />
@@ -831,6 +833,7 @@
 		<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
 			<effect name="CancelAll" noicon="1" val="0" effectType="CANCEL_ALL" />
@@ -1388,6 +1391,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="CancelAll" noicon="1" val="0" effectType="CANCEL_ALL" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml
index f725d0fc2b..50d08a47bf 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml
@@ -322,6 +322,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2900" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4217" levels="1" name="None">
@@ -335,6 +336,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillRadius" val="300" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="4218" levels="1" name="Absorb HP MP">
@@ -409,6 +411,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 	</skill>
 	<skill id="4223" levels="1" name="Face Chance: Night to Day">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml
index eceb6773a5..8659bbdf24 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml
@@ -425,6 +425,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillRadius" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 		<for>
 			<effect name="CancelAll" noicon="1" val="0" effectType="CANCEL_ALL" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml
index 7a0114a465..273ad4c575 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml
@@ -952,6 +952,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="35" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4470" levels="1" name="NPC Spoils">
@@ -963,6 +964,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="12" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4471" levels="12" name="NPC Anger">
@@ -1243,6 +1245,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="4486" levels="12" name="Decrease P. Def">
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml
index 3af346ac44..1fd52a95ed 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml
@@ -262,6 +262,7 @@
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent" noicon="1" val="10" />
@@ -314,6 +315,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent" noicon="1" val="5" />
@@ -325,6 +327,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealPercent" noicon="1" val="5" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml
index 85f5495e11..500b5efe62 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml
@@ -314,6 +314,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="target" val="TARGET_CLAN" />
 		<set name="skillRadius" val="900" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
@@ -386,6 +387,7 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="negateAbnormals" val="turn_stone,2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1061,6 +1063,7 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="root_magically,1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1078,6 +1081,7 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="#negateAbnormals" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1091,6 +1095,7 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="silence,1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1737,6 +1742,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="4688" levels="1" name="Valakas Stun">
@@ -1838,6 +1844,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="negateAbnormals" val="big_body,1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml
index ae2bf8437c..237df7ceba 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml
@@ -295,6 +295,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="coolTime" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml
index cf5cf9f603..f0a071e838 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml
@@ -101,6 +101,7 @@
 		<set name="hitTime" val="34000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5007" levels="5" name="Frintezza's Songs">
@@ -111,6 +112,7 @@
 		<set name="hitTime" val="#hitTime" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5008" levels="5" name="Frintezza's Songs">
@@ -502,6 +504,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="skillRadius" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
@@ -1075,6 +1078,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillRadius" val="300" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="5089" levels="1" name="Representation - Enter the Sailren Nest Quest">
@@ -1085,6 +1089,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5090" levels="1" name="Sailren Production">
@@ -1093,6 +1098,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5091" levels="1" name="Sailren Production 2">
@@ -1100,6 +1106,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5092" levels="1" name="Antharas Terror">
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml
index c74bc998ca..b888482da0 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml
@@ -26,6 +26,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5104" levels="3" name="Battle Force">
@@ -94,6 +95,7 @@
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5110" levels="1" name="Cannon Fodder">
@@ -303,6 +305,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5122" levels="1" name="Sailren Use Might">
@@ -648,6 +651,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
@@ -696,6 +700,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -743,6 +748,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -1243,6 +1249,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillRadius" val="300" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -1258,6 +1265,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillRadius" val="1200" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="5185" levels="1" name="Production: Magic-type Guard">
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml
index 4f4fc5c7f2..a1705449d7 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml
@@ -95,6 +95,7 @@
 		<set name="hitTime" val="5800" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	<skill id="5205" levels="1" name="Boss Regeneration">
@@ -309,6 +310,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5219" levels="1" name="Stun of giant mutated animal">
@@ -446,6 +448,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="60" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5227" levels="1" name="Ground Strike">
@@ -726,6 +729,7 @@
 		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml
index 4effcda06b..9befc2fd5a 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml
@@ -10,6 +10,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="5401" levels="1" name="Stun">
@@ -33,6 +34,7 @@
 	<skill id="5402" levels="1" name="Presentation - Balor 2">
 		<!-- Balor - Magic Skill1 -->
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
@@ -42,6 +44,7 @@
 		<!-- Balor - Magic Skill2 -->
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
@@ -50,6 +53,7 @@
 		<!-- Balor - Instant Cast Skill -->
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
@@ -60,6 +64,7 @@
 		<!-- Demonic - General Long Range Magic Skill -->
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
@@ -68,6 +73,7 @@
 	<skill id="5406" levels="1" name="Presentation - Demonic 2">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="castRange" val="600" />
@@ -77,6 +83,7 @@
 	<skill id="5407" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 1">
 		<!-- Crystaline-Instant Cast Skill -->
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -84,6 +91,7 @@
 	<skill id="5408" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 2">
 		<!-- Crystaline-General Long Range Magic Skill -->
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
@@ -94,6 +102,7 @@
 	<skill id="5409" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 3">
 		<!-- Crystaline Golem -->
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
@@ -124,6 +133,7 @@
 	<skill id="5413" levels="1" name="Performing Agathion - Beast Farm">
 		<!-- TODO: Needs to be verified -->
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16026" />
@@ -132,6 +142,7 @@
 	<skill id="5414" levels="1" name="Performing Agathion - Rainbow Clan Hall">
 		<!-- TODO: Needs to be verified -->
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16027" />
@@ -140,6 +151,7 @@
 	<skill id="5415" levels="1" name="Performing Agathion - Castle">
 		<!-- TODO: Needs to be verified -->
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16028" />
@@ -307,6 +319,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealByLevel" noicon="1" val="49" />
@@ -417,6 +430,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="900" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="target" val="TARGET_CLAN" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -435,6 +449,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="900" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="target" val="TARGET_CLAN" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -445,12 +460,14 @@
 	<skill id="5440" levels="1" name="Presentation - Trap Activate">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 	</skill>
 	<skill id="5441" levels="1" name="Presentation - Tears Mirror Image">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 	</skill>
@@ -664,6 +681,7 @@
 	<skill id="5458" levels="1" name="Performing Agathion - Fortress">
 		<!-- TODO: Needs to be verified -->
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16029" />
@@ -930,6 +948,7 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="86" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ThrowUp" noicon="1" val="0" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml
index a9af5ff0a8..8ce562d3af 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml
@@ -495,6 +495,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5535" levels="1" name="Little Angel Cuteness Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16031" />
@@ -502,6 +503,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5536" levels="1" name="Little Devil Cuteness Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16032" />
@@ -509,6 +511,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5537" levels="1" name="Rudolph Cuteness Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16033" />
@@ -516,6 +519,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5538" levels="1" name="Little Angel Agathion Special Skill - Firecrackers">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -562,6 +566,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5542" levels="1" name="Little Devil Agathion Special Skill - Firecrackers">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -1035,6 +1040,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHealByLevel" noicon="1" val="10" />
@@ -1062,6 +1068,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal" noicon="1" val="150" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml
index 7346ad8d8e..103ab0ce45 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml
@@ -244,6 +244,7 @@
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal" noicon="1" val="#amount" />
@@ -1080,6 +1081,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="46" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal" noicon="1" val="41" />
@@ -1091,6 +1093,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="56" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal" noicon="1" val="51" />
@@ -1102,6 +1105,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="64" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal" noicon="1" val="59" />
@@ -1144,6 +1148,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
@@ -1161,6 +1166,7 @@
 		<set name="maxNegated" val="3" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
@@ -1398,6 +1404,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="324">
 			<not>
@@ -1448,6 +1455,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml
index b46a0fc1b8..33f43ed231 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml
@@ -141,6 +141,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5714" levels="1" name="Boom Up">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -983,6 +984,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5780" levels="9" name="Agathion Collection">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
index dc56ed8844..e53f977add 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml
@@ -165,6 +165,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5824" levels="1" name="Presentation - District1 Boss Arise">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -576,6 +577,7 @@
 	<skill id="5852" levels="1" name="Flip Block">
 		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="neutral" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
@@ -587,6 +589,7 @@
 	<skill id="5853" levels="1" name="Flip Block">
 		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="neutral" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
index 41cc495b53..cca669cece 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml
@@ -506,6 +506,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5955" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Joy">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -514,6 +515,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5956" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Anger">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -522,6 +524,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5957" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Sorrow">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<cond msgId="2292">
@@ -530,6 +533,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5958" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Teddy Bear Boy">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -539,6 +543,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5959" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Teddy Bear Girl">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -582,6 +587,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="5965" levels="1" name="Firework">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml
index 3cf10be5a6..c16b0fef4b 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml
@@ -2,6 +2,7 @@
 <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
 	<skill id="6100" levels="3" name="Turkey's Choice - Scissors">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
@@ -75,6 +76,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="6116" levels="1" name="Attack Turkey">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
@@ -156,6 +158,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="6124" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Saerom">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -273,6 +276,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="6136" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Juju">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -695,6 +699,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="6197" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Oink Oink">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml
index e8fe46b19b..ba4d07b497 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml
@@ -588,6 +588,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="skillRadius" val="3000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6277" levels="1" name="Summon Spirits">
@@ -600,6 +601,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6278" levels="1" name="Ice Ball">
@@ -759,6 +761,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillRadius" val="1100" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 		<for>
 			<effect name="CpHealPercent" noicon="1" val="100" />
@@ -898,6 +901,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6296" levels="1" name="Rush">
@@ -950,6 +954,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6299" levels="1" name="Breath of Ice Palace - Ice Storm">
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml
index e52ad81339..19cd3c470d 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml
@@ -327,6 +327,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent" noicon="1" val="15" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml
index 875212b571..cab1590187 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml
@@ -192,6 +192,7 @@
 	<skill id="6411" levels="1" name="Reptilikon Summon">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
@@ -424,6 +425,7 @@
 		<!-- Fantasy Mushroom Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="skillRadius" val="300" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="coolTime" val="1000" />
@@ -463,6 +465,7 @@
 		<!-- Energy Plant Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml
index ee2c21ed9e..c65a3b0750 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml
@@ -827,6 +827,7 @@
 		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="pa_up,9;pd_up,9" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
 		<set name="target" val="TARGET_CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml
index 9ade06187f..3eac180836 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml
@@ -277,6 +277,7 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Heal" noicon="1" val="458" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml
index 7b8013edeb..aec1df5d24 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml
@@ -174,6 +174,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect count="#maxCharges" name="IncreaseCharges" noicon="1" val="1" />
@@ -188,6 +189,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect count="#maxCharges" name="IncreaseCharges" noicon="1" val="1" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml
index 7d6224fef0..4ff2d201e4 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml
@@ -33,6 +33,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="maxNegated" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Cancel" noicon="1" val="0" effectPower="100" effectType="CANCEL" />
@@ -43,6 +44,7 @@
 		<!-- This skill only has one level, 2. -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="negateAbnormals" val="turn_stone,2" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08100-08199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08100-08199.xml
index 489fb66ba4..0b7081171e 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08100-08199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08100-08199.xml
@@ -958,6 +958,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.04" /> <!-- P. Atk. +4% -->
@@ -973,6 +974,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.04" /> <!-- P. Atk. +4% -->
@@ -988,6 +990,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.04" /> <!-- M. Def. +4% -->
@@ -1004,6 +1007,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.08"> <!-- Archery P. Atk. +8% -->
@@ -1022,6 +1026,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.04" /> <!-- MP Regeneration +4% -->
@@ -1038,6 +1043,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="maxMp" val="240" /> <!-- MP +240 -->
@@ -1054,6 +1060,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="maxHp" val="445" /> <!-- Maximum HP +445 -->
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml
index 7982c1a551..af7b233acf 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml
@@ -4,6 +4,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.04" /> <!-- Attack Speed +4% -->
@@ -20,6 +21,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<sub order="0x40" stat="cancel" val="50" /> <!-- Casting Cancel Probability -50% -->
@@ -37,6 +39,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.046" /> <!-- P. Def +4.6% -->
@@ -53,6 +56,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.054" /> <!-- P. Def. +5.4% -->
@@ -71,6 +75,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk +5.4% -->
@@ -89,6 +94,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk. +5.4% -->
@@ -106,6 +112,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.054" /> <!-- P. Def. +5.4% -->
@@ -123,6 +130,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="rEvas" val="1.72" /> <!-- Evacion +1.72 -->
@@ -140,6 +148,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="rEvas" val="4.3" /> <!-- Evasion +4.3 -->
@@ -158,6 +167,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="accCombat" val="4.3" /> <!-- Accuracy +4.3 -->
@@ -176,6 +186,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.12" /> <!-- Casting Spd. +12% -->
@@ -192,6 +203,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
@@ -210,6 +222,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
@@ -228,6 +241,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
@@ -246,6 +260,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
@@ -263,6 +278,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk. +5.4% -->
@@ -280,6 +296,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk +5.4% -->
@@ -298,6 +315,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
@@ -316,6 +334,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.054" /> <!-- increase Atk. Spd. +5.4% -->
@@ -334,6 +353,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.066" /> <!-- P. Def. +6.6% -->
@@ -352,6 +372,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- P. Atk. +6.6% -->
@@ -370,6 +391,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.066" /> <!-- P. Def. +6.6% -->
@@ -387,6 +409,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- P. Atk. +6.6% -->
@@ -404,6 +427,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="rEvas" val="5.3" /> <!-- Evasion +5.3 -->
@@ -422,6 +446,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<add order="0x40" stat="accCombat" val="5.3" /> <!-- Accuracy +5.3 -->
@@ -440,6 +465,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- P. Atk. +6.6% -->
@@ -457,6 +483,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- Physical Attack Power +6.6% -->
@@ -475,6 +502,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.066" /> <!-- Atk. Spd. +6.6% -->
@@ -493,6 +521,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
@@ -511,6 +540,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
@@ -529,6 +559,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
@@ -547,6 +578,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
@@ -565,6 +597,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% -->
@@ -622,6 +655,7 @@
 	<skill id="8237" levels="1" name="Shalin Heal">
 		<set name="magicLvl" val="73" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="16" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml
index f3a91c084c..080699d9ac 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml
@@ -13,6 +13,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- P. Atk. +5.57% -->
@@ -30,6 +31,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- P. Atk. +5.57% -->
@@ -51,6 +53,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- P. Atk. +5.57% -->
@@ -67,6 +70,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- P. Atk. +5.57% -->
@@ -87,6 +91,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0847" /> <!-- M. Atk. 8.47% -->
@@ -104,6 +109,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0847" /> <!-- M. Atk. 8.47% -->
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml
index c678b830be..412afe2726 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml
@@ -130,6 +130,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="82" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0426" /> <!-- Atk Power +4.26% -->
@@ -151,6 +152,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="82" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0426" /> <!-- P. Atk. +4.26% -->
@@ -172,6 +174,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="82" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0811" /> <!-- M. Power +8.11% -->
@@ -192,6 +195,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0847" /> <!-- Def. Power +8.47% -->
@@ -218,6 +222,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- Atk. Power + 5.57% -->
@@ -242,6 +247,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.087" /> <!-- M. Power +8.7% -->
@@ -265,6 +271,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- P. Atk. +6.59% -->
@@ -290,6 +297,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- Attack Power +6.59% -->
@@ -312,6 +320,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" /> <!-- M. Power +10% -->
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml
index 5cc6702f15..040a9feb20 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml
@@ -172,6 +172,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -240,6 +241,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -259,6 +261,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -307,6 +310,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -328,6 +332,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -349,6 +354,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -370,6 +376,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -391,6 +398,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -412,6 +420,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -433,6 +442,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="82800000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -451,6 +461,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
@@ -465,6 +476,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
@@ -479,6 +491,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
@@ -493,6 +506,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
@@ -507,6 +521,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
@@ -521,6 +536,7 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
@@ -539,6 +555,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -560,6 +577,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -628,6 +646,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -648,6 +667,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -668,6 +688,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -724,6 +745,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -745,6 +767,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -766,6 +789,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -812,6 +836,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -847,6 +872,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -898,6 +924,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml
index 0a62caeddb..a90c9b8daf 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml
@@ -9,6 +9,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -30,6 +31,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -51,6 +53,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -72,6 +75,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -93,6 +97,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -114,6 +119,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -135,6 +141,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -156,6 +163,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -177,6 +185,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -198,6 +207,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -219,6 +229,7 @@
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 		<cond msgId="129">
@@ -240,6 +251,7 @@
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
@@ -261,6 +273,7 @@
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 		<cond msgId="129">
@@ -540,6 +553,7 @@
 	<skill id="9150" levels="1" name="Freesia Bouquet - Event">
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@@ -550,6 +564,7 @@
 	<skill id="9151" levels="1" name="Baby's Breath Bouquet - Event">
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@@ -560,6 +575,7 @@
 	<skill id="9152" levels="1" name="Pink Lady - Event">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -570,6 +586,7 @@
 	<skill id="9153" levels="1" name="June Bug - Event">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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@@ -580,6 +597,7 @@
 	<skill id="9154" levels="1" name="Soft Cheese Cake - Event">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -590,6 +608,7 @@
 	<skill id="9155" levels="1" name="Freshly-Baked Baguette - Event">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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@@ -600,6 +619,7 @@
 	<skill id="9156" levels="1" name="Sweet Cream-filled Bread - Event">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 	<skill id="9157" levels="1" name="White Day Candy - Event">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
@@ -750,6 +772,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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index 8d7ec5b9c5..b5e0289cd5 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml
@@ -141,6 +141,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="21014" levels="1" name="Scissors">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -155,6 +156,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="21015" levels="1" name="Rock">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
@@ -168,6 +170,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="21016" levels="1" name="Paper">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml
index bf3cee861b..c73d740c2b 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml
@@ -275,6 +275,7 @@
 		<set name="effectRange" val="500" />
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 	</skill>
@@ -285,6 +286,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="21122" levels="1" name="Blessing of Skooldy : Protection of Darkness">
@@ -717,6 +719,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="21152" levels="1" name="Continuous Fireworks">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml
index a29e4063c6..518f394bb8 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml
@@ -69,6 +69,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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@@ -88,6 +89,7 @@
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -107,6 +109,7 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -126,6 +129,7 @@
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@@ -145,6 +149,7 @@
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@@ -164,6 +169,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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@@ -282,6 +288,7 @@
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 			<and>
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 		<cond msgId="129">
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@@ -392,6 +403,7 @@
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -411,6 +423,7 @@
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
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@@ -430,6 +443,7 @@
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 		<cond msgId="129">
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@@ -506,6 +520,7 @@
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@@ -594,6 +610,7 @@
 	<skill id="22042" levels="1" name="High Grade Potion of Will">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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@@ -626,6 +644,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -961,6 +980,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -980,6 +1000,7 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml
index 0168c10592..04d6efda82 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml
@@ -35,6 +35,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -164,6 +165,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -183,6 +185,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -222,6 +225,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -241,6 +245,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -884,6 +889,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -909,6 +915,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -959,6 +966,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond>
 			<player hp="30" />
@@ -971,6 +979,7 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond>
 			<player mp="10" />
@@ -989,6 +998,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
 		<for>
@@ -1004,6 +1014,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -1024,6 +1035,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<!-- set name="reuseDelay" val="86400000" / -->
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
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 <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
 	<skill id="23000" levels="1" name="Majo Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -11,6 +12,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23001" levels="1" name="Gold Majo Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 	</skill>
 	<skill id="23002" levels="1" name="Black Majo Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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@@ -29,6 +32,7 @@
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 	<skill id="23003" levels="1" name="Plaipitak Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 	<skill id="23010" levels="1" name="Baby Panda Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 	<skill id="23011" levels="1" name="Bamboo Panda Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 	<skill id="23012" levels="1" name="Sexy Panda Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23020" levels="1" name="Challenge the Turkey">
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 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	<skill id="23022" levels="10" name="First Win">
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 	<skill id="23025" levels="1" name="Charming Cupid Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23026" levels="1" name="Naughty Cupid Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23027" levels="1" name="White Maneki Neko Agathion Cute Trick I">
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 	</skill>
 	<skill id="23028" levels="1" name="Black Maneki Neko Agathion Cute Trick I">
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 	<skill id="23029" levels="1" name="Brown Maneki Neko Agathion Cute Trick I">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	</skill>
 	<skill id="23033" levels="1" name="One-Eyed Bat Drove Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23036" levels="1" name="Pegasus Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23039" levels="1" name="Yellow-Robed Tojigong Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23040" levels="1" name="Blue-Robed Tojigong Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23041" levels="1" name="Green-Robed Tojigong Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23045" levels="1" name="Bugbear Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23046" levels="1" name="White Maneki Neko Agathion Cute Trick II">
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 	<skill id="23047" levels="1" name="Black Maneki Neko Agathion Cute Trick II">
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 	<skill id="23048" levels="1" name="Brown Maneki Neko Agathion Cute Trick II">
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 	<skill id="23049" levels="1" name="Red Sumo Wrestler Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23050" levels="1" name="Blue Sumo Wrestler Agathion Cute Trick">
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@@ -603,6 +628,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23051" levels="1" name="Great Sumo Match Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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@@ -612,6 +638,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23052" levels="1" name="Button-Eyed Bear Doll Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 	</skill>
 	<skill id="23053" levels="1" name="God of Fortune Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 	</skill>
 	<skill id="23054" levels="1" name="Dryad Agathion Cute Trick">
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+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	<skill id="23055" levels="1" name="Wonboso Agathion Cute Trick">
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 	</skill>
 	<skill id="23056" levels="1" name="Daewoonso Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 	<skill id="23060" levels="1" name="Great Sumo Match Agathion Special Skill - Ability of Firework">
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -812,6 +845,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23067" levels="1" name="Pomona Agathion Cute Trick">
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@@ -888,6 +922,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23076" levels="1" name="Weaver Agathion Cute Trick">
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 	</skill>
 	<skill id="23079" levels="1" name="Chon-chon Agathion Cute Trick">
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@@ -938,6 +974,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23081" levels="1" name="Tang-tang Agathion Cute Trick">
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 	</skill>
 	<skill id="23083" levels="1" name="Dancing Kid Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23085" levels="1" name="Monkey King Agathion Cute Trick">
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 	</skill>
 	<skill id="23087" levels="1" name="Utanka Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23089" levels="1" name="Bonus B Agathion Cute Trick">
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@@ -87,6 +87,7 @@
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 	<skill id="23117" levels="1" name="Zombie Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23119" levels="1" name="Baekyi Hwamae Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23120" levels="1" name="Kwanwoo Hwamae Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23123" levels="1" name="Gwangong Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23125" levels="1" name="Gwanseum Nyang Nyang Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23127" levels="1" name="Blue Opera Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23130" levels="1" name="Red Opera Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23132" levels="1" name="Opera Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23133" levels="1" name="Miss Chipao Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23135" levels="1" name="Nepal Snow Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23137" levels="1" name="Round Ball Snow Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23139" levels="1" name="Ladder Snow Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23141" levels="1" name="Iken Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23142" levels="1" name="Lana Agathion Cute Trick">
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 	<skill id="23143" levels="1" name="Gnocian Agathion Cute Trick">
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@@ -356,6 +371,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23144" levels="1" name="Orodriel Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -365,6 +381,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23145" levels="1" name="Lakinos Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -374,6 +391,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23146" levels="1" name="Mortia Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -383,6 +401,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23147" levels="1" name="Hayance Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -392,6 +411,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23148" levels="1" name="Meruril Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -401,6 +421,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23149" levels="1" name="Taman ze Lapatui Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -410,6 +431,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23150" levels="1" name="Kaurin Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -419,6 +441,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23151" levels="1" name="Ahertbein Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -428,6 +451,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23152" levels="1" name="Naonin Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -445,6 +469,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23154" levels="1" name="Kadomas Special Skill - Fireworks">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -555,6 +580,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23171" levels="1" name="Phoenix Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -659,6 +685,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23181" levels="1" name="Three-headed Dragon Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml
index 65555e08c6..84fe5d493e 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml
@@ -20,6 +20,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23201" levels="1" name="Ball Trapping Gnocian Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -29,6 +30,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23202" levels="1" name="Ball Trapping Orodriel Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -38,6 +40,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23203" levels="1" name="Penalty Kick Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -47,6 +50,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23204" levels="1" name="Ball Trapping Gnocian Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -56,6 +60,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23205" levels="1" name="Ball Trapping Orodriel Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -65,6 +70,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23206" levels="1" name="Penalty Kick Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -74,6 +80,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23207" levels="1" name="Ball Trapping Gnocian Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -83,6 +90,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23208" levels="1" name="Ball Trapping Orodriel Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
@@ -92,6 +100,7 @@
 	</skill>
 	<skill id="23209" levels="1" name="Penalty Kick Agathion Cute Trick">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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@@ -131,6 +140,7 @@
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 		<for>
 			<effect name="Heal" noicon="1" val="500" />
@@ -143,6 +153,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal" noicon="1" val="500" />
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml
index b5370bc3ae..7d23faefb4 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml
@@ -8,6 +8,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -27,6 +28,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -46,6 +48,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -65,6 +68,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -84,6 +88,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -103,6 +108,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -222,6 +228,7 @@
 		<set name="isStaticHeal" val="true" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<for>
@@ -231,6 +238,7 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<for>
@@ -240,6 +248,7 @@
 	<skill id="26026" levels="1" name="High-grade Healing Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<for>
@@ -255,6 +264,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -273,6 +283,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player levelRange="#levelRange" />
@@ -284,6 +295,7 @@
 	<skill id="26029" levels="1" name="Potion of Will">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<for>
@@ -295,6 +307,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect name="ManaHeal" noicon="1" val="60" />
@@ -607,6 +620,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
@@ -626,6 +640,7 @@
 		<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="129">
 			<and>
diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml
index 75ed471314..d2a594251d 100644
--- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml
+++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/custom/10000-10099.xml
@@ -8,6 +8,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect count="3" name="ManaHealOverTime" abnormalTime="5" val="1.5" abnormalLvl="1" abnormalType="mp_recover" />
@@ -21,6 +22,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="500" />
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 		<for>
 			<effect name="ManaHeal" noicon="1" val="100" />
-- 
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