diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml index 42023bf6aa6a1aeaea1f068adf9c4e102d70aac6..746e9db027f90dc708739080eac05d9ea33ee0c4 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml @@ -270,6 +270,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="5" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="Dual Sword,Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt" /> @@ -619,6 +620,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="#negateAbnormals" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -890,6 +892,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="#negateAbnormals" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="#aggro" /> @@ -1031,6 +1034,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="#negateAbnormals" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1051,6 +1055,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="hitTime" val="4000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="#aggro" /> @@ -1171,6 +1176,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="5" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="Dual Fist" /> @@ -1290,6 +1296,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="hitTime" val="5000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="#aggro" /> @@ -1338,6 +1345,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="hitTime" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="#negateAbnormals" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml index 6ae868722a6932a106e80797499380200d1d091e..c038a25b9b71375332cd20ec0156059213edb54f 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml @@ -1174,6 +1174,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="181" /> <cond msgId="113" addName="1"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml index 03372d26615424fe51ad7d16fa0aa7590eaeab91..19dac11c3c5ac57d7c0f3042d0deb314e5be868e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00200-00299.xml @@ -11,6 +11,7 @@ <table name="#ench3pAtkSpd"> 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -96,6 +97,7 @@ <table name="#ench3cAtk"> 1.0019 1.0029 1.0039 1.0048 1.0058 1.0068 1.0077 1.0087 1.0097 1.0106 1.0116 1.0126 1.0135 1.0145 1.0155 1.0164 1.0174 1.0184 1.0193 1.0203 1.0213 1.0222 1.0232 1.0242 1.0251 1.0261 1.0271 1.028 1.029 1.03 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml index bac386918ff1449ef99dbad6455b8b9f8f528ccb..2f0997efc018677db2f0307045b3ceb96bf81475 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00300-00399.xml @@ -776,6 +776,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -801,6 +802,7 @@ <set name="mpConsume" val="398" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml index 688dc0c8a8d6c769d4c0117e54cef9a150974e63..9c79814e514c62ead1a5d16cce6c5bda94bd2338 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml @@ -805,6 +805,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="hitTime" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="#amount" /> @@ -844,6 +845,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1385,6 +1387,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="150000" /> <set name="hitTime" val="1500" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <for> <effect name="CpHeal" noicon="1" val="1000" /> @@ -1675,6 +1678,7 @@ <set name="negateAbnormals" val="root_physically,3" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="15000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> @@ -1862,6 +1866,7 @@ <set name="numCharges" val="#numCharges" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player Charges="#numCharges" /> <!-- Level 2 3 Focused Force charge required. --> @@ -1981,6 +1986,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="num_souls" val="#num_souls" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="#activationChance" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5548" /> @@ -2355,6 +2361,7 @@ <set name="neutral" val="true" /> <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="DA1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -2491,6 +2498,7 @@ <set name="magicLvl" val="36" /> <set name="mpInitialConsume" val="366" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml index 684baf931f1345db2aa478ed9d0dee9e9fa19122..e7bd66b51440fd644cd17ebfb1343200411bae9c 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00500-00599.xml @@ -461,6 +461,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpInitialConsume" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="soulMaxConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -604,6 +605,7 @@ <set name="mpConsume" val="366" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -629,6 +631,7 @@ <set name="mpConsume" val="398" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -811,6 +814,7 @@ <set name="negateAbnormals" val="dark_seed,9" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> @@ -1016,6 +1020,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5426" /> @@ -1025,6 +1030,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5427" /> @@ -1034,6 +1040,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5428" /> @@ -1043,6 +1050,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5429" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml index b6eeaa07e4544907ee11c11e1627dcad9430ed32..d8743766672701e1e7dcb52ad907e862976273d3 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00600-00699.xml @@ -278,6 +278,7 @@ <set name="mpConsume" val="366" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -463,6 +464,7 @@ <!-- CT2.2 retail confirmed --> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <set name="skillRadius" val="100" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -472,6 +474,7 @@ <skill id="630" levels="1" name="Rabbit Tornado"> <!-- CT2.2 retail confirmed --> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> @@ -794,6 +797,7 @@ <set name="excludedFromCheck" val="true" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5572" /> @@ -804,6 +808,7 @@ <set name="excludedFromCheck" val="true" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5573" /> @@ -814,6 +819,7 @@ <set name="excludedFromCheck" val="true" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5574" /> @@ -824,6 +830,7 @@ <set name="excludedFromCheck" val="true" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5575" /> @@ -834,6 +841,7 @@ <set name="excludedFromCheck" val="true" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5576" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml index 024f8a77e776663417ac3c5b90cbdc393645a061..c0ed462e30d95b660ada24a75c85d3d2cb5dcdcd 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml @@ -496,6 +496,7 @@ <set name="skillRadius" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="hitTime" val="4000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="624" /> @@ -1102,6 +1103,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.15" /> @@ -1112,6 +1114,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="fireRes" val="20" /> @@ -1125,6 +1128,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="holyRes" val="20" /> @@ -1136,6 +1140,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="pAtk" val="100"> @@ -1153,6 +1158,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="accCombat" val="8"> @@ -1332,6 +1338,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5565" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml index eb388326a87c52adee2c9d83051fff9fdeef929d..60398560925a3436468c19a6ebe7ad39c17389fb 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml @@ -302,6 +302,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" chanceType="ON_EVADED_HIT" triggeredId="5673" /> @@ -311,6 +312,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" chanceType="ON_EVADED_HIT" triggeredId="5674" /> @@ -320,6 +322,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="74" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" chanceType="ON_EVADED_HIT" triggeredId="5675" /> @@ -570,6 +573,7 @@ <set name="mpConsume" val="94" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="100" /> @@ -768,6 +772,7 @@ </skill> <skill id="845" levels="1" name="Outpost Demolition"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -794,6 +799,7 @@ </skill> <skill id="847" levels="1" name="Ward Transport"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="CA1" /> <set name="hitTime" val="180000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml index f717659e0818018e3cd0d77c8022af752d7c29a7..8b20db912b44a9ea0d3de3ac39387bb74d8e63fa 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml @@ -369,6 +369,7 @@ <set name="mpConsume" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="Dual Fist" /> @@ -391,6 +392,7 @@ <set name="mpConsume" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="75000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <using kind="Dual Sword" /> @@ -676,6 +678,7 @@ </skill> <skill id="932" levels="9" name="Star Stone Gathering"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="6000" /> @@ -819,11 +822,13 @@ </skill> <skill id="940" levels="1" name="Fake Attack"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="1000" /> </skill> <skill id="941" levels="1" name="Special Motion"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="castRange" val="600" /> @@ -831,11 +836,13 @@ </skill> <skill id="942" levels="1" name="Special Motion"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> </skill> <skill id="943" levels="1" name="Special Motion"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="castRange" val="600" /> @@ -843,6 +850,7 @@ </skill> <skill id="944" levels="1" name="Special Motion"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="castRange" val="600" /> @@ -1228,6 +1236,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="966" levels="1" name="Special Motion"> @@ -1239,6 +1248,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="967" levels="1" name="Cursed Body"> @@ -1584,6 +1594,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="6687" /> @@ -1764,6 +1775,7 @@ <table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="15" chanceType="ON_HIT" triggeredId="6813" triggeredLevel="#triggeredLevel"> @@ -1780,6 +1792,7 @@ <table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="15" chanceType="ON_HIT" triggeredId="6814" triggeredLevel="#triggeredLevel"> @@ -1803,6 +1816,7 @@ <set name="nextActionAttack" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> @@ -1909,6 +1923,7 @@ <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <cond msgId="113" addName="1"> <and> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml index b26e24edc1fdbb632a0282e3abe0d4a516464239..1f1dd433f55603d161bb2b04967c8d732e36f9e9 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml @@ -517,6 +517,7 @@ <set name="skillRadius" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="hitTime" val="7000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="#amount" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml index f11d1503d13f92efb3e2ddaede9619595fb1c630..7a87dcbf4537da07777146c568e823b2ffce1103 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01100-01199.xml @@ -753,6 +753,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="hitTime" val="4000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="#aggroPoints" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml index 0b57c4206f35a1c90ed6928015a312a77d15aab5..2357fc59efd4faade89bb99552a4ce3c181eed91 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml @@ -241,6 +241,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="42" /> @@ -2113,6 +2114,7 @@ <set name="skillRadius" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="900000" /> <set name="hitTime" val="7000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="560" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml index aa95a6a9d511f3aebd55458f47b22bfc59275505..d4f2c6567d72f4deb69ce99b4e51ee3442bdf33d 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml @@ -122,6 +122,7 @@ <set name="skillRadius" val="900" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="hitTime" val="2500" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="aggroPoints" val="#aggro" /> @@ -2587,6 +2588,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml index 03562e67a31c069cac3e9da9bf85bd36bb5db2d4..72620075f8a238aa1b69f55847b676925bc5857f 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml @@ -116,6 +116,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="skillRadius" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_PARTY" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> @@ -754,6 +755,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN" /> <set name="skillRadius" val="900" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> @@ -795,6 +797,7 @@ <set name="target" val="TARGET_PARTY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="skillRadius" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> <set name="isMagic" val="true" /> @@ -2620,6 +2623,7 @@ <set name="excludedFromCheck" val="true" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5577" /> @@ -2630,6 +2634,7 @@ <set name="excludedFromCheck" val="true" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5578" /> @@ -2738,6 +2743,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="30" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5570" /> @@ -2747,6 +2753,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5571" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml index adf205954f2b7d28fddac52b34da3b87342f90c1..dadcff7892c699f7b38c634142b1050b352d2f45 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml @@ -628,6 +628,7 @@ <table name="#triggeredId"> 5676 5677 5678 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="#activationMinDamage" chanceType="ON_HIT" triggeredId="#triggeredId" /> @@ -1034,6 +1035,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="81" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="30" activationSkills="927" chanceType="ON_CAST" triggeredId="6060" /> @@ -1218,6 +1220,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="15000" /> <set name="skillRadius" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_PARTY" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> @@ -1235,6 +1238,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="9000" /> <set name="skillRadius" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_PARTY" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> @@ -1252,6 +1256,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="9000" /> <set name="skillRadius" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_PARTY" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="796" /> @@ -1518,6 +1523,7 @@ <!-- High Five Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <!-- FIXME: activationChance unconfirmed --> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml index ab41d647d72d06433a461136faf5e471a0c352f2..8eeba5c881d8887cbc825867f9bbe13391503835 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml @@ -3,6 +3,7 @@ <skill id="2001" levels="1" name="Red Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -12,6 +13,7 @@ <skill id="2002" levels="1" name="Healing Drug"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -54,6 +56,7 @@ <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <!-- FIXME: This should be TARGET_OTHERS --> </skill> <skill id="2006" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Grade A)"> @@ -172,17 +175,20 @@ <skill id="2023" levels="1" name="Star Shard"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> </skill> <skill id="2024" levels="1" name="Firework"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> </skill> <skill id="2025" levels="1" name="Large Firework"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> </skill> @@ -219,6 +225,7 @@ <skill id="2031" levels="1" name="Lesser Healing Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> @@ -231,6 +238,7 @@ <skill id="2032" levels="1" name="Healing potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> @@ -279,6 +287,7 @@ <skill id="2037" levels="1" name="Greater Healing Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> @@ -292,6 +301,7 @@ <set name="isStaticHeal" val="true" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -324,6 +334,7 @@ <skill id="2042" levels="1" name="Antidote"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="poison,3" /> <set name="operateType" val="A1" /> <for> @@ -333,6 +344,7 @@ <skill id="2043" levels="1" name="Greater Antidote"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="poison,7" /> <set name="operateType" val="A1" /> <for> @@ -342,6 +354,7 @@ <skill id="2044" levels="1" name="Bandage"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="bleeding,3" /> <set name="operateType" val="A1" /> <for> @@ -351,6 +364,7 @@ <skill id="2045" levels="1" name="Emergency Dressing"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="bleeding,7" /> <set name="operateType" val="A1" /> <for> @@ -524,6 +538,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="negateAbnormals" val="fatal_poison,1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> @@ -578,48 +593,56 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> </skill> <skill id="2067" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> </skill> <skill id="2068" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> </skill> <skill id="2069" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> </skill> <skill id="2070" levels="1" name="Item - Race Sound Crystal"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set 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<and> @@ -782,6 +799,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -804,6 +822,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -888,6 +907,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> </skill> <skill id="2188" levels="1" name="Golden Spice"> @@ -928,6 +948,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set 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-1134,6 +1165,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1161,6 +1193,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1188,6 +1221,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1215,6 +1249,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" 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val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> </skill> <skill id="2273" levels="1" name="Item - Red Devil Support Box"> @@ -1311,6 +1350,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1345,6 +1385,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="negateAbnormals" val="fishing_mastery_down,1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> @@ -1370,6 +1411,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1389,6 +1431,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -1407,6 +1450,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -1565,6 +1609,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1581,6 +1626,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1596,6 +1642,7 @@ <set name="isPotion" val="true" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -1612,6 +1659,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml index 8fd805945432c071a017b419060b596eae0cf060..e5a884953033745e778ba1f4da2abeea19b32407 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml @@ -87,6 +87,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="turn_stone,99" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="1902"> @@ -139,6 +140,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -158,6 +160,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -341,6 +344,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -360,6 +364,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -379,6 +384,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -398,6 +404,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -417,6 +424,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -436,6 +444,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -818,6 +827,7 @@ <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="2359" levels="1" name="Magic Bottle"> @@ -829,6 +839,7 @@ <set name="neutral" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> @@ -1305,6 +1316,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml index a5f8b5a5999ba202878fa1bf9ef95b6b8b9cc4b7..bf8235c632d2d2423ad1e1fe419312739d09942b 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml @@ -23,6 +23,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="52" /> @@ -38,6 +39,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player level="52" /> @@ -53,6 +55,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="CpHeal" noicon="1" val="1000" /> @@ -313,6 +316,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -333,6 +337,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -353,6 +358,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -373,6 +379,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -393,6 +400,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -413,6 +421,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -598,6 +607,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1411,6 +1421,7 @@ <skill id="2485" levels="1" name="Herb of Life"> <set name="hitTime" val="100" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> @@ -1424,6 +1435,7 @@ <skill id="2486" levels="1" name="Herb of Mana"> <set name="hitTime" val="100" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> @@ -1439,6 +1451,7 @@ <set name="isPotion" val="true" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> </skill> <skill id="2488" levels="1" name="Wild Shot"> @@ -1485,6 +1498,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml index 14956d04224a5d20b6ebd295a8bbba11e488f8ef..afecac4064cb02d98500a3e50e944699a566676a 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml @@ -53,6 +53,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -152,6 +153,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- set name="reuseDelay" val="86400000" / --> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -392,6 +394,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -411,6 +414,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -430,6 +434,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -449,6 +454,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -468,6 +474,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -487,6 +494,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -506,6 +514,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -525,6 +534,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -544,6 +554,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -563,6 +574,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -582,6 +594,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" 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@@ <skill id="2592" levels="1" name="Quick Healing Potion"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <for> @@ -1399,18 +1451,21 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> </skill> <skill id="2598" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Battle"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> </skill> <skill id="2599" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Love"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set 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<set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> </skill> <skill id="2603" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Comedy"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> </skill> <skill id="2604" levels="1" name="Gran Kain's Firework"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> </skill> <skill id="2605" levels="1" name="Gran Kain's Large Firework"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> </skill> 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<cond msgId="129"> <and> @@ -1450,6 +1518,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1469,6 +1538,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1488,6 +1558,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1507,6 +1578,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1526,6 +1598,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1545,6 +1618,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1564,6 +1638,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1583,6 +1658,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml index 087f13548f0d92f4dbd43df9b0572df6f45d0c22..c7343f608a5e103b5ba620f2388e01dafbbcfcca 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml @@ -356,6 +356,7 @@ <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="hitTime" val="5000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <for> @@ -500,6 +501,7 @@ <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <for> @@ -1019,6 +1021,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="mpConsume" val="8" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -1027,6 +1030,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="mpConsume" val="24" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml index 339446e6a99a57156ab71fdb7f6aa549b7748f9f..c35b37eca51bea9bf667baaeed4dbef2157b0453 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml @@ -114,6 +114,7 @@ <table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -797,6 +798,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="3262" levels="1" name="Pardon"> @@ -863,6 +865,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="5" /> <set name="mpConsume" val="19" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="equipDelay" val="30000" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> @@ -955,6 +958,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="referenceId" val="9925" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> @@ -1236,6 +1240,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="mpConsume" val="40" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="bleeding,9" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -1253,6 +1258,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="mpConsume" val="40" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="root_physically,9" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -1270,6 +1276,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="mpConsume" val="40" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="root_magically,9" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -1287,6 +1294,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="mpConsume" val="40" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="root_physically,3;root_magically,3" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -1304,6 +1312,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="mpConsume" val="40" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="silence_physical,9" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -1321,6 +1330,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="mpConsume" val="40" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="silence,9" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -1338,6 +1348,7 @@ <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="mpInitialConsume" val="10" /> <set name="mpConsume" val="40" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="silence_all,9" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml index 887496e669159faca13fd219de10c3d152839d47..8c434b0c5388a4c4cdaad3ad0ef5c810a4b977d7 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml @@ -54,6 +54,7 @@ <skill id="3405" levels="1" name="Large Firecracker Effect"> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1200000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> </skill> <skill id="3406" levels="1" name="Weight Decrease Ring"> @@ -283,6 +284,7 @@ <!-- Rapier +4 Skill --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5547" /> @@ -292,6 +294,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.25" /> <!-- HP +25% --> @@ -324,6 +327,7 @@ </skill> <skill id="3429" levels="1" name="Red Talisman - Life Force"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="equipDelay" val="30000" /> @@ -984,6 +988,7 @@ <skill id="3496" levels="1" name="Red Talisman of Recovery"> <set name="magicLvl" val="55" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -1021,6 +1026,7 @@ <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="negateAbnormals" val="transform,9" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml index f97fe41c2cfae1066bb50a3e1463a5e51927c585..f6d5d6e8c981085e85be53e736b5cae785028c4c 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml @@ -1135,6 +1135,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <!-- NOTE: Number of buffs canceled have been reduced to 2 in H5 --> <set name="maxNegated" val="2" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <!-- NOTE: The Cancel effect have been reduced in H5, value unconfirmed --> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml index 464056f88b33c262fc432164dc44c0859434df17..cbd460acba04c0006af8c09f0de27dd6f1028f34 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml @@ -161,6 +161,7 @@ <table name="#triggeredLevel"> 1 2 2 </table> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="maxCp" val="#maxCP" /> @@ -179,6 +180,7 @@ <table name="#triggeredLevel"> 1 2 2 </table> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="maxCp" val="#maxCP" /> @@ -197,6 +199,7 @@ <table name="#triggeredLevel"> 1 2 2 </table> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="maxCp" val="#maxCP" /> @@ -838,6 +841,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="20" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5681" /> @@ -847,6 +851,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5682" /> @@ -856,6 +861,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="20" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5683" /> @@ -865,6 +871,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5684" /> @@ -874,6 +881,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationMinDamage="50" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5685" /> @@ -883,6 +891,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5686" /> @@ -892,6 +901,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5687" /> @@ -901,6 +911,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5688" /> @@ -910,6 +921,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="40" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5689" /> @@ -919,6 +931,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="20" activationMinDamage="50" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5690" /> @@ -928,6 +941,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="20" activationMinDamage="50" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5691" /> @@ -937,6 +951,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" activationSkills="1401" chanceType="ON_CAST" triggeredId="5692" /> @@ -946,6 +961,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="10" activationMinDamage="50" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5693" /> @@ -955,6 +971,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="25" activationMinDamage="50" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5694" /> @@ -997,6 +1014,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="2" activationMinDamage="20" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5695" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03800-03899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03800-03899.xml index 89bde12641f0e2a0e06d0c6065132d4f2565d89a..890243b02e4d6256a5d8a2e1a2fe4fd10b392982 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03800-03899.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03800-03899.xml @@ -285,6 +285,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="6" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5665" /> @@ -332,6 +333,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="6" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5666" /> @@ -379,6 +381,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="6" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5667" /> @@ -591,6 +594,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="5" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5668" /> @@ -743,6 +747,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="6" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5669" /> @@ -801,6 +806,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="6" chanceType="ON_HIT" triggeredId="5670" /> @@ -831,6 +837,7 @@ <table name="#activationChance"> 5 8 </table> <set name="magicLvl" val="70" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect passive="1" name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="-1" val="0" activationChance="#activationChance" chanceType="ON_HIT" triggeredId="#triggeredId" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml index 20276f2915841612a0f38aff78d422fd95b68b0e..384b57170afae4751b4e999ca0e839404fb5ac3c 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml @@ -1501,6 +1501,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="CancelAll" noicon="1" val="0" effectType="CANCEL_ALL" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml index 1367df492f1849156ad5a4212a862e5487e24a6c..03bc75132d095e5a83bf684c4b6dd377aab6d372 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml @@ -630,6 +630,7 @@ <set name="hitTime" val="20000" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="4135" levels="1" name="Baium Heal"> @@ -639,6 +640,7 @@ <set name="hitTime" val="100" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="1000000" /> @@ -831,6 +833,7 @@ <table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 </table> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="CancelAll" noicon="1" val="0" effectType="CANCEL_ALL" /> @@ -1388,6 +1391,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="skillRadius" val="200" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="CancelAll" noicon="1" val="0" effectType="CANCEL_ALL" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml index f725d0fc2b4d9ff4c65b90e79dc81c8edc655865..50d08a47bf966bdfd8690fd06abe3afa9e01ee80 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml @@ -322,6 +322,7 @@ <set name="hitTime" val="2900" /> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="4217" levels="1" name="None"> @@ -335,6 +336,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="skillRadius" val="300" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AREA" /> </skill> <skill id="4218" levels="1" name="Absorb HP MP"> @@ -409,6 +411,7 @@ <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> </skill> <skill id="4223" levels="1" name="Face Chance: Night to Day"> <!-- Confirmed CT2.5 --> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml index eceb6773a58bb263ae5314e248387ad50371011c..8659bbdf2413d14bba73efb048f1b72ec9484157 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml @@ -425,6 +425,7 @@ <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="skillRadius" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AREA" /> <for> <effect name="CancelAll" noicon="1" val="0" effectType="CANCEL_ALL" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml index 7a0114a465cc69a41161e763bec00abb1a6a936c..273ad4c57554d0376418e46db8ecbc38ce135a4d 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml @@ -952,6 +952,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="35" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> </skill> <skill id="4470" levels="1" name="NPC Spoils"> @@ -963,6 +964,7 @@ <set name="mpConsume" val="12" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="4471" levels="12" name="NPC Anger"> @@ -1243,6 +1245,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="4486" levels="12" name="Decrease P. Def"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml index 3af346ac4402488e68aed8eaa680b08b7bd1728d..1fd52a95ed6eb14cb88c317a6aa4c7226e71240b 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml @@ -262,6 +262,7 @@ <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="10" /> @@ -314,6 +315,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="skillRadius" val="200" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="5" /> @@ -325,6 +327,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="skillRadius" val="200" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="ManaHealPercent" noicon="1" val="5" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml index 85f5495e115c65dbdafd41c04ec41c6fb854d0e1..500b5efe62d952ef245241125d6ec24c69d4aecc 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml @@ -314,6 +314,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN" /> <set name="skillRadius" val="900" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> @@ -386,6 +387,7 @@ <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="negateAbnormals" val="turn_stone,2" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> @@ -1061,6 +1063,7 @@ <set name="negateAbnormals" val="root_magically,1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="skillRadius" val="200" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> @@ -1078,6 +1081,7 @@ <set name="negateAbnormals" val="#negateAbnormals" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="skillRadius" val="200" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> @@ -1091,6 +1095,7 @@ <set name="negateAbnormals" val="silence,1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="skillRadius" val="200" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> @@ -1737,6 +1742,7 @@ <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> </skill> <skill id="4688" levels="1" name="Valakas Stun"> @@ -1838,6 +1844,7 @@ <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="negateAbnormals" val="big_body,1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Negate" noicon="1" val="0" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml index ae2bf8437c780cb497d8b381862bb4f401b514e1..237df7ceba8adc23ccfc2f275ccd4bc80c159fd9 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04700-04799.xml @@ -295,6 +295,7 @@ <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="coolTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="12000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml index cf5cf9f6033ff7ede3918f380f8beb9b4114e95f..f0a071e838752174feaafa89d6a050a317ef10d6 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml @@ -101,6 +101,7 @@ <set name="hitTime" val="34000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> </skill> <skill id="5007" levels="5" name="Frintezza's Songs"> @@ -111,6 +112,7 @@ <set name="hitTime" val="#hitTime" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> </skill> <skill id="5008" levels="5" name="Frintezza's Songs"> @@ -502,6 +504,7 @@ <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="skillRadius" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -1075,6 +1078,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="skillRadius" val="300" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> </skill> <skill id="5089" levels="1" name="Representation - Enter the Sailren Nest Quest"> @@ -1085,6 +1089,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="5090" levels="1" name="Sailren Production"> @@ -1093,6 +1098,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> </skill> <skill id="5091" levels="1" name="Sailren Production 2"> @@ -1100,6 +1106,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> </skill> <skill id="5092" levels="1" name="Antharas Terror"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml index c74bc998caab0f7e8d170776e1c2dac49ebd5422..b888482da06b1a23b52f705012382478a7ad5ab5 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml @@ -26,6 +26,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="5104" levels="3" name="Battle Force"> @@ -94,6 +95,7 @@ <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="5110" levels="1" name="Cannon Fodder"> @@ -303,6 +305,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> </skill> <skill id="5122" levels="1" name="Sailren Use Might"> @@ -648,6 +651,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="5000" /> @@ -696,6 +700,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="6000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -743,6 +748,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -1243,6 +1249,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="skillRadius" val="300" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <set name="trait" val="SHOCK" /> <for> @@ -1258,6 +1265,7 @@ <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="skillRadius" val="1200" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" /> </skill> <skill id="5185" levels="1" name="Production: Magic-type Guard"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml index 4f4fc5c7f21591e14a8daecf4d1f0a7c4a7a79fe..a1705449d785c0fa9bfc7e7be01318d15f1efd19 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml @@ -95,6 +95,7 @@ <set name="hitTime" val="5800" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> </skill> <skill id="5205" levels="1" name="Boss Regeneration"> @@ -309,6 +310,7 @@ <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="magicLvl" val="76" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="5219" levels="1" name="Stun of giant mutated animal"> @@ -446,6 +448,7 @@ <set name="mpConsume" val="60" /> <set name="mpInitialConsume" val="15" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="5227" levels="1" name="Ground Strike"> @@ -726,6 +729,7 @@ <!-- CT2.5 retail confirmed --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="saveVs" val="CON" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml index 4effcda06b4290e2ec2eacb574cbcc6a808d1645..9befc2fd5a0d14bf05768883332f8b539a13ee36 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml @@ -10,6 +10,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="30000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="5401" levels="1" name="Stun"> @@ -33,6 +34,7 @@ <skill id="5402" levels="1" name="Presentation - Balor 2"> <!-- Balor - Magic Skill1 --> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="hitTime" val="4000" /> @@ -42,6 +44,7 @@ <!-- Balor - Magic Skill2 --> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="coolTime" val="500" /> @@ -50,6 +53,7 @@ <!-- Balor - Instant Cast Skill --> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -60,6 +64,7 @@ <!-- Demonic - General Long Range Magic Skill --> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="castRange" val="600" /> <set name="effectRange" val="1100" /> @@ -68,6 +73,7 @@ <skill id="5406" levels="1" name="Presentation - Demonic 2"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="castRange" val="600" /> @@ -77,6 +83,7 @@ <skill id="5407" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 1"> <!-- Crystaline-Instant Cast Skill --> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="hitTime" val="2000" /> @@ -84,6 +91,7 @@ <skill id="5408" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 2"> <!-- Crystaline-General Long Range Magic Skill --> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="isMagic" val="true" /> @@ -94,6 +102,7 @@ <skill id="5409" levels="1" name="Presentation - Crystalline Golem 3"> <!-- Crystaline Golem --> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="isMagic" val="true" /> @@ -124,6 +133,7 @@ <skill id="5413" levels="1" name="Performing Agathion - Beast Farm"> <!-- TODO: Needs to be verified --> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16026" /> @@ -132,6 +142,7 @@ <skill id="5414" levels="1" name="Performing Agathion - Rainbow Clan Hall"> <!-- TODO: Needs to be verified --> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16027" /> @@ -140,6 +151,7 @@ <skill id="5415" levels="1" name="Performing Agathion - Castle"> <!-- TODO: Needs to be verified --> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16028" /> @@ -307,6 +319,7 @@ <set name="magicLvl" val="79" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel" noicon="1" val="49" /> @@ -417,6 +430,7 @@ <set name="skillRadius" val="900" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="2000" /> @@ -435,6 +449,7 @@ <set name="skillRadius" val="900" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="2000" /> @@ -445,12 +460,14 @@ <skill id="5440" levels="1" name="Presentation - Trap Activate"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> </skill> <skill id="5441" levels="1" name="Presentation - Tears Mirror Image"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> </skill> @@ -664,6 +681,7 @@ <skill id="5458" levels="1" name="Performing Agathion - Fortress"> <!-- TODO: Needs to be verified --> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16029" /> @@ -930,6 +948,7 @@ <set name="isTriggeredSkill" val="true" /> <set name="magicLvl" val="86" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ThrowUp" noicon="1" val="0" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml index a9af5ff0a81ea8a63ae83f204d0ef2a8d31aff2b..8ce562d3afe21190fa34741a3a0c5ef6b416bf39 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml @@ -495,6 +495,7 @@ </skill> <skill id="5535" levels="1" name="Little Angel Cuteness Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16031" /> @@ -502,6 +503,7 @@ </skill> <skill id="5536" levels="1" name="Little Devil Cuteness Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16032" /> @@ -509,6 +511,7 @@ </skill> <skill id="5537" levels="1" name="Rudolph Cuteness Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <cond msgId="2292"> <player agathionId="16033" /> @@ -516,6 +519,7 @@ </skill> <skill id="5538" levels="1" name="Little Angel Agathion Special Skill - Firecrackers"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <cond msgId="2292"> @@ -562,6 +566,7 @@ </skill> <skill id="5542" levels="1" name="Little Devil Agathion Special Skill - Firecrackers"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <cond msgId="2292"> @@ -1035,6 +1040,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHealByLevel" noicon="1" val="10" /> @@ -1062,6 +1068,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="150" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml index 7346ad8d8ece0e0eb4fcc65b5f1e9ef64433d08b..103ab0ce4553c08eb1ace23375116e77acd7a67d 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml @@ -244,6 +244,7 @@ <set name="isMagic" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="#amount" /> @@ -1080,6 +1081,7 @@ <set name="magicLvl" val="46" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="41" /> @@ -1091,6 +1093,7 @@ <set name="magicLvl" val="56" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="51" /> @@ -1102,6 +1105,7 @@ <set name="magicLvl" val="64" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="ManaHeal" noicon="1" val="59" /> @@ -1144,6 +1148,7 @@ <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> @@ -1161,6 +1166,7 @@ <set name="maxNegated" val="3" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> @@ -1398,6 +1404,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="324"> <not> @@ -1448,6 +1455,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="#amount" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml index b46a0fc1b8d5accacb22ff9321e1484eb81d826c..33f43ed2317900a464a59b61e1ba9de64dbbf3dc 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml @@ -141,6 +141,7 @@ </skill> <skill id="5714" levels="1" name="Boom Up"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="reuseDelay" val="6000" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="1000" /> @@ -983,6 +984,7 @@ </skill> <skill id="5780" levels="9" name="Agathion Collection"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="6000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml index dc56ed8844f331433cc85830eb967ce7360a088c..e53f977addd2696fdc01e18e3f7f39f17caddb01 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml @@ -165,6 +165,7 @@ </skill> <skill id="5824" levels="1" name="Presentation - District1 Boss Arise"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -576,6 +577,7 @@ <skill id="5852" levels="1" name="Flip Block"> <!-- CT2.5 retail confirmed --> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="neutral" val="true" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="hitTime" val="1000" /> @@ -587,6 +589,7 @@ <skill id="5853" levels="1" name="Flip Block"> <!-- CT2.5 retail confirmed --> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="neutral" val="true" /> <set name="magicLvl" val="80" /> <set name="hitTime" val="1000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml index 41cc495b53d6fdd982d85e1ea3c23585234467bc..cca669cece424782fdc575f5238349674ec875f9 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml @@ -506,6 +506,7 @@ </skill> <skill id="5955" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Joy"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <cond msgId="2292"> @@ -514,6 +515,7 @@ </skill> <skill id="5956" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Anger"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <cond msgId="2292"> @@ -522,6 +524,7 @@ </skill> <skill id="5957" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Sorrow"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <cond msgId="2292"> @@ -530,6 +533,7 @@ </skill> <skill id="5958" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Teddy Bear Boy"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -539,6 +543,7 @@ </skill> <skill id="5959" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Teddy Bear Girl"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -582,6 +587,7 @@ </skill> <skill id="5965" levels="1" name="Firework"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="hitTime" val="500" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml index 3cf10be5a659c3201f5634847539a12695d1ca05..c16b0fef4bd0c1bb9f39d6b3149f37a6f77e2a84 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml @@ -2,6 +2,7 @@ <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd"> <skill id="6100" levels="3" name="Turkey's Choice - Scissors"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> @@ -75,6 +76,7 @@ </skill> <skill id="6116" levels="1" name="Attack Turkey"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> @@ -156,6 +158,7 @@ </skill> <skill id="6124" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Saerom"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -273,6 +276,7 @@ </skill> <skill id="6136" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Juju"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -695,6 +699,7 @@ </skill> <skill id="6197" levels="1" name="Agathion Cute Trick - Oink Oink"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml index e8fe46b19b5a37ddb753912d11d34e4711e2559d..ba4d07b4977c1651fb171834b2ba2b907582c5af 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml @@ -588,6 +588,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <set name="skillRadius" val="3000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> </skill> <skill id="6277" levels="1" name="Summon Spirits"> @@ -600,6 +601,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="6278" levels="1" name="Ice Ball"> @@ -759,6 +761,7 @@ <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="skillRadius" val="1100" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <for> <effect name="CpHealPercent" noicon="1" val="100" /> @@ -898,6 +901,7 @@ <set name="effectRange" val="1100" /> <set name="hitTime" val="2500" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="6296" levels="1" name="Rush"> @@ -950,6 +954,7 @@ <set name="hitTime" val="1500" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="6299" levels="1" name="Breath of Ice Palace - Ice Storm"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml index e52ad813394feea21218b97bf2a63074182f58cb..19cd3c470d28f1e11bb8d4a96a92c72662073818 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml @@ -327,6 +327,7 @@ <set name="magicLvl" val="84" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="HealPercent" noicon="1" val="15" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml index 875212b571fd5c5b06cc3b32344a29f366d95bb9..cab159018722472161a79f471bcd09f9218c2fd4 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml @@ -192,6 +192,7 @@ <skill id="6411" levels="1" name="Reptilikon Summon"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="coolTime" val="500" /> @@ -424,6 +425,7 @@ <!-- Fantasy Mushroom Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="skillRadius" val="300" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="coolTime" val="1000" /> @@ -463,6 +465,7 @@ <!-- Energy Plant Skill --> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="castRange" val="2000" /> <set name="hitTime" val="500" /> <set name="isMagic" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml index ee2c21ed9e18d24ebd741c028da8eb4e3949d118..c65a3b0750334b1467041c8ab319b1a86b88d63e 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml @@ -827,6 +827,7 @@ <set name="aggroPoints" val="1" /> <set name="magicLvl" val="83" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="pa_up,9;pd_up,9" /> <set name="skillRadius" val="200" /> <set name="target" val="TARGET_CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? --> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml index 9ade06187f803a8bfe537502dbedff28348a6ba8..3eac1808361d89dbf832f1343721ef17aa48e504 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml @@ -277,6 +277,7 @@ <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="4000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect name="Heal" noicon="1" val="458" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml index 7b8013edeb734011aa1a29256c81a94f725af9ab..aec1df5d2439a225866cc8184df1821859c2175b 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml @@ -174,6 +174,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect count="#maxCharges" name="IncreaseCharges" noicon="1" val="1" /> @@ -188,6 +189,7 @@ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect count="#maxCharges" name="IncreaseCharges" noicon="1" val="1" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml index 7d6224fef03ab48e6f96cbbc3d640bee0da86388..4ff2d201e4a51643016200ddae8aed9591893bc8 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/07000-07099.xml @@ -33,6 +33,7 @@ <set name="magicLvl" val="99" /> <set name="maxNegated" val="20" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <for> <effect name="Cancel" noicon="1" val="0" effectPower="100" effectType="CANCEL" /> @@ -43,6 +44,7 @@ <!-- This skill only has one level, 2. --> <set name="magicLvl" val="60" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="negateAbnormals" val="turn_stone,2" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08100-08199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08100-08199.xml index 489fb66ba45d28fec019e4d5d7d11b3269190fb7..0b7081171ee6e0ab7ebd5f4d5766931a0d758dcf 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08100-08199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08100-08199.xml @@ -958,6 +958,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.04" /> <!-- P. Atk. +4% --> @@ -973,6 +974,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.04" /> <!-- P. Atk. +4% --> @@ -988,6 +990,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.04" /> <!-- M. Def. +4% --> @@ -1004,6 +1007,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.08"> <!-- Archery P. Atk. +8% --> @@ -1022,6 +1026,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.04" /> <!-- MP Regeneration +4% --> @@ -1038,6 +1043,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="maxMp" val="240" /> <!-- MP +240 --> @@ -1054,6 +1060,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="maxHp" val="445" /> <!-- Maximum HP +445 --> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml index 7982c1a551e6f63923c49d2fa1e1016bedbbe34f..af7b233acf0f57f5551c4512d60d9f341bdaa90a 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml @@ -4,6 +4,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.04" /> <!-- Attack Speed +4% --> @@ -20,6 +21,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="75" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <sub order="0x40" stat="cancel" val="50" /> <!-- Casting Cancel Probability -50% --> @@ -37,6 +39,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.046" /> <!-- P. Def +4.6% --> @@ -53,6 +56,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.054" /> <!-- P. Def. +5.4% --> @@ -71,6 +75,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk +5.4% --> @@ -89,6 +94,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk. +5.4% --> @@ -106,6 +112,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.054" /> <!-- P. Def. +5.4% --> @@ -123,6 +130,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="rEvas" val="1.72" /> <!-- Evacion +1.72 --> @@ -140,6 +148,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="rEvas" val="4.3" /> <!-- Evasion +4.3 --> @@ -158,6 +167,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="accCombat" val="4.3" /> <!-- Accuracy +4.3 --> @@ -176,6 +186,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.12" /> <!-- Casting Spd. +12% --> @@ -192,6 +203,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% --> @@ -210,6 +222,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% --> @@ -228,6 +241,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% --> @@ -246,6 +260,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% --> @@ -263,6 +278,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk. +5.4% --> @@ -280,6 +296,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.054" /> <!-- P. Atk +5.4% --> @@ -298,6 +315,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% --> @@ -316,6 +334,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.054" /> <!-- increase Atk. Spd. +5.4% --> @@ -334,6 +353,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.066" /> <!-- P. Def. +6.6% --> @@ -352,6 +372,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- P. Atk. +6.6% --> @@ -370,6 +391,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.066" /> <!-- P. Def. +6.6% --> @@ -387,6 +409,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- P. Atk. +6.6% --> @@ -404,6 +427,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="rEvas" val="5.3" /> <!-- Evasion +5.3 --> @@ -422,6 +446,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <add order="0x40" stat="accCombat" val="5.3" /> <!-- Accuracy +5.3 --> @@ -440,6 +465,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- P. Atk. +6.6% --> @@ -457,6 +483,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.066" /> <!-- Physical Attack Power +6.6% --> @@ -475,6 +502,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.066" /> <!-- Atk. Spd. +6.6% --> @@ -493,6 +521,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% --> @@ -511,6 +540,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% --> @@ -529,6 +559,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% --> @@ -547,6 +578,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% --> @@ -565,6 +597,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Casting Spd. +15% --> @@ -622,6 +655,7 @@ <skill id="8237" levels="1" name="Shalin Heal"> <set name="magicLvl" val="73" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="5000" /> <set name="mpInitialConsume" val="16" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml index f3a91c084c80924a2e97844a1251a1f3c20f4060..080699d9ac488af97f8781dcf19b28209f29e13d 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml @@ -13,6 +13,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- P. Atk. +5.57% --> @@ -30,6 +31,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- P. Atk. +5.57% --> @@ -51,6 +53,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- P. Atk. +5.57% --> @@ -67,6 +70,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- P. Atk. +5.57% --> @@ -87,6 +91,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0847" /> <!-- M. Atk. 8.47% --> @@ -104,6 +109,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0847" /> <!-- M. Atk. 8.47% --> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml index c678b830bed8cb2677e40081ea415eb3c6ad6fed..412afe2726037ca3be1eb2f933176f7ac0399c31 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08400-08499.xml @@ -130,6 +130,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="82" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0426" /> <!-- Atk Power +4.26% --> @@ -151,6 +152,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="82" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0426" /> <!-- P. Atk. +4.26% --> @@ -172,6 +174,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="82" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0811" /> <!-- M. Power +8.11% --> @@ -192,6 +195,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0847" /> <!-- Def. Power +8.47% --> @@ -218,6 +222,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- Atk. Power + 5.57% --> @@ -242,6 +247,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.087" /> <!-- M. Power +8.7% --> @@ -265,6 +271,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- P. Atk. +6.59% --> @@ -290,6 +297,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- Attack Power +6.59% --> @@ -312,6 +320,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 and Updated to H5 --> <set name="magicLvl" val="85" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" /> <!-- M. Power +10% --> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml index 5cc6702f159811277dfd13aef55d2d090abbac8c..040a9feb2025cefc54dfc44872afb32e6a2bf099 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml @@ -172,6 +172,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -240,6 +241,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -259,6 +261,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -307,6 +310,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -328,6 +332,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -349,6 +354,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -370,6 +376,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -391,6 +398,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -412,6 +420,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -433,6 +442,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="82800000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -451,6 +461,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -465,6 +476,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -479,6 +491,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -493,6 +506,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -507,6 +521,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -521,6 +536,7 @@ <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> @@ -539,6 +555,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -560,6 +577,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -628,6 +646,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -648,6 +667,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -668,6 +688,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -724,6 +745,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -745,6 +767,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -766,6 +789,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -812,6 +836,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -847,6 +872,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="10000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -898,6 +924,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml index 0a62caeddb73d062cd97ec6394d15291139a064a..a90c9b8dafb9b13d20541b74eae140f0f4507922 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09100-09199.xml @@ -9,6 +9,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -30,6 +31,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -51,6 +53,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -72,6 +75,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -93,6 +97,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -114,6 +119,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -135,6 +141,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -156,6 +163,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -177,6 +185,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -198,6 +207,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -219,6 +229,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -240,6 +251,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -261,6 +273,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -540,6 +553,7 @@ <skill id="9150" levels="1" name="Freesia Bouquet - Event"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> @@ -550,6 +564,7 @@ <skill id="9151" levels="1" name="Baby's Breath Bouquet - Event"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> @@ -560,6 +575,7 @@ <skill id="9152" levels="1" name="Pink Lady - Event"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> @@ -570,6 +586,7 @@ <skill id="9153" levels="1" name="June Bug - Event"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> @@ -580,6 +597,7 @@ <skill id="9154" levels="1" name="Soft Cheese Cake - Event"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> @@ -590,6 +608,7 @@ <skill id="9155" levels="1" name="Freshly-Baked Baguette - Event"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> @@ -600,6 +619,7 @@ <skill id="9156" levels="1" name="Sweet Cream-filled Bread - Event"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> @@ -610,6 +630,7 @@ <skill id="9157" levels="1" name="White Day Candy - Event"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> @@ -626,6 +647,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> @@ -750,6 +772,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="2000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml index 8d7ec5b9c5f5d58cc5a97ec0d14d4f1a94787c8b..b5e0289cd547569fd95b6e18e890a366d8a3d87f 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml @@ -141,6 +141,7 @@ </skill> <skill id="21014" levels="1" name="Scissors"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="2000" /> @@ -155,6 +156,7 @@ </skill> <skill id="21015" levels="1" name="Rock"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="2000" /> @@ -168,6 +170,7 @@ </skill> <skill id="21016" levels="1" name="Paper"> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="2000" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml index bf3cee861b589b1a7857ad2435251ed3be1dc537..c73d740c2b8f22413e2dfda97696a60a0f76ddfe 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml @@ -275,6 +275,7 @@ <set name="effectRange" val="500" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> @@ -285,6 +286,7 @@ <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="staticReuse" val="true" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> </skill> <skill id="21122" levels="1" name="Blessing of Skooldy : Protection of Darkness"> @@ -717,6 +719,7 @@ </skill> <skill id="21152" levels="1" name="Continuous Fireworks"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="300000" /> <set name="staticReuse" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml index a29e4063c6c7c00d5c256edba10de781baf0f0e0..518f394bb82a56425b59f306b5e56adbbd49fd04 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml @@ -69,6 +69,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -88,6 +89,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -107,6 +109,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -126,6 +129,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -145,6 +149,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -164,6 +169,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -282,6 +288,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -301,6 +308,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -335,6 +343,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -354,6 +363,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -373,6 +383,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -392,6 +403,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -411,6 +423,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -430,6 +443,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -506,6 +520,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -525,6 +540,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -594,6 +610,7 @@ <skill id="22042" levels="1" name="High Grade Potion of Will"> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <set name="isPotion" val="true" /> @@ -610,6 +627,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -626,6 +644,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player levelRange="#levelRange" /> @@ -961,6 +980,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -980,6 +1000,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1119,6 +1140,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1138,6 +1160,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1157,6 +1180,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml index 0168c10592960f634f3e9b67e1f94fb24f4f039e..04d6efda8291bfbe60ef941e43cf34002b089c10 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22100-22199.xml @@ -35,6 +35,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -164,6 +165,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -183,6 +185,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -222,6 +225,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -241,6 +245,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -884,6 +889,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -909,6 +915,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -959,6 +966,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond> <player hp="30" /> @@ -971,6 +979,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="P" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond> <player mp="10" /> @@ -989,6 +998,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="60000" /> <for> @@ -1004,6 +1014,7 @@ <set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" /> <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -1024,6 +1035,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed --> <!-- set name="reuseDelay" val="86400000" / --> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="staticReuse" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml index 08b415d3ed03c65de086f0d94e715a10b20c7f91..49a02a9fc489e032bc46f930dfc846202af79856 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml @@ -2,6 +2,7 @@ <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd"> <skill id="23000" levels="1" name="Majo Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -11,6 +12,7 @@ </skill> <skill id="23001" levels="1" name="Gold Majo Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -20,6 +22,7 @@ </skill> <skill id="23002" levels="1" name="Black Majo Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -29,6 +32,7 @@ </skill> <skill id="23003" levels="1" name="Plaipitak Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -114,6 +118,7 @@ </skill> <skill id="23010" levels="1" name="Baby Panda Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -123,6 +128,7 @@ </skill> <skill id="23011" levels="1" name="Bamboo Panda Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -132,6 +138,7 @@ </skill> <skill id="23012" levels="1" name="Sexy Panda Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -252,6 +259,7 @@ <skill id="23020" levels="1" name="Challenge the Turkey"> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="isMagic" val="true" /> <set name="hitTime" val="8000" /> @@ -262,6 +270,7 @@ <!-- Confirmed CT2.5 --> <set name="magicLvl" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> </skill> <skill id="23022" levels="10" name="First Win"> @@ -299,6 +308,7 @@ </skill> <skill id="23025" levels="1" name="Charming Cupid Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -308,6 +318,7 @@ </skill> <skill id="23026" levels="1" name="Naughty Cupid Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -317,6 +328,7 @@ </skill> <skill id="23027" levels="1" name="White Maneki Neko Agathion Cute Trick I"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -326,6 +338,7 @@ </skill> <skill id="23028" levels="1" name="Black Maneki Neko Agathion Cute Trick I"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -335,6 +348,7 @@ </skill> <skill id="23029" levels="1" name="Brown Maneki Neko Agathion Cute Trick I"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -386,6 +400,7 @@ </skill> <skill id="23033" levels="1" name="One-Eyed Bat Drove Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -429,6 +444,7 @@ </skill> <skill id="23036" levels="1" name="Pegasus Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -467,6 +483,7 @@ </skill> <skill id="23039" levels="1" name="Yellow-Robed Tojigong Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -476,6 +493,7 @@ </skill> <skill id="23040" levels="1" name="Blue-Robed Tojigong Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -485,6 +503,7 @@ </skill> <skill id="23041" levels="1" name="Green-Robed Tojigong Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -549,6 +568,7 @@ </skill> <skill id="23045" levels="1" name="Bugbear Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -558,6 +578,7 @@ </skill> <skill id="23046" levels="1" name="White Maneki Neko Agathion Cute Trick II"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -567,6 +588,7 @@ </skill> <skill id="23047" levels="1" name="Black Maneki Neko Agathion Cute Trick II"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -576,6 +598,7 @@ </skill> <skill id="23048" levels="1" name="Brown Maneki Neko Agathion Cute Trick II"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -585,6 +608,7 @@ </skill> <skill id="23049" levels="1" name="Red Sumo Wrestler Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -594,6 +618,7 @@ </skill> <skill id="23050" levels="1" name="Blue Sumo Wrestler Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -603,6 +628,7 @@ </skill> <skill id="23051" levels="1" name="Great Sumo Match Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -612,6 +638,7 @@ </skill> <skill id="23052" levels="1" name="Button-Eyed Bear Doll Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -621,6 +648,7 @@ </skill> <skill id="23053" levels="1" name="God of Fortune Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -630,6 +658,7 @@ </skill> <skill id="23054" levels="1" name="Dryad Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -639,6 +668,7 @@ </skill> <skill id="23055" levels="1" name="Wonboso Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -648,6 +678,7 @@ </skill> <skill id="23056" levels="1" name="Daewoonso Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -705,6 +736,7 @@ </skill> <skill id="23060" levels="1" name="Great Sumo Match Agathion Special Skill - Ability of Firework"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="1000" /> <cond msgId="2292"> @@ -796,6 +828,7 @@ <set name="itemConsumeCount" val="1" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="reuseDelay" val="3600000" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <cond msgId="129"> <and> @@ -812,6 +845,7 @@ </skill> <skill id="23067" levels="1" name="Pomona Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -888,6 +922,7 @@ </skill> <skill id="23076" levels="1" name="Weaver Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -919,6 +954,7 @@ </skill> <skill id="23079" levels="1" name="Chon-chon Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -938,6 +974,7 @@ </skill> <skill id="23081" levels="1" name="Tang-tang Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -957,6 +994,7 @@ </skill> <skill id="23083" levels="1" name="Dancing Kid Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -976,6 +1014,7 @@ </skill> <skill id="23085" levels="1" name="Monkey King Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -995,6 +1034,7 @@ </skill> <skill id="23087" levels="1" name="Utanka Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -1014,6 +1054,7 @@ </skill> <skill id="23089" levels="1" name="Bonus B Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml index 03c4a1c2d86cf484e5ac3560c6fe26dce8cea04b..c96deb59ac7a512b935af58df5e03dbfd961fb7c 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml @@ -87,6 +87,7 @@ </skill> <skill id="23117" levels="1" name="Zombie Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -105,6 +106,7 @@ </skill> <skill id="23119" levels="1" name="Baekyi Hwamae Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -114,6 +116,7 @@ </skill> <skill id="23120" levels="1" name="Kwanwoo Hwamae Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -133,6 +136,7 @@ </skill> <skill id="23123" levels="1" name="Gwangong Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -153,6 +157,7 @@ </skill> <skill id="23125" levels="1" name="Gwanseum Nyang Nyang Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -170,6 +175,7 @@ </skill> <skill id="23127" levels="1" name="Blue Opera Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -195,6 +201,7 @@ </skill> <skill id="23130" levels="1" name="Red Opera Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -212,6 +219,7 @@ </skill> <skill id="23132" levels="1" name="Opera Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -221,6 +229,7 @@ </skill> <skill id="23133" levels="1" name="Miss Chipao Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -247,6 +256,7 @@ </skill> <skill id="23135" levels="1" name="Nepal Snow Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -274,6 +284,7 @@ </skill> <skill id="23137" levels="1" name="Round Ball Snow Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -301,6 +312,7 @@ </skill> <skill id="23139" levels="1" name="Ladder Snow Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -329,6 +341,7 @@ </skill> <skill id="23141" levels="1" name="Iken Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -338,6 +351,7 @@ </skill> <skill id="23142" levels="1" name="Lana Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -347,6 +361,7 @@ </skill> <skill id="23143" levels="1" name="Gnocian Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -356,6 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@@ </skill> <skill id="23151" levels="1" name="Ahertbein Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -428,6 +451,7 @@ </skill> <skill id="23152" levels="1" name="Naonin Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -445,6 +469,7 @@ </skill> <skill id="23154" levels="1" name="Kadomas Special Skill - Fireworks"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="4000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -555,6 +580,7 @@ </skill> <skill id="23171" levels="1" name="Phoenix Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> @@ -659,6 +685,7 @@ </skill> <skill id="23181" levels="1" name="Three-headed Dragon Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="hitTime" val="3000" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> diff --git a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml index 65555e08c6a0938ec461bb736a77ef3da52d824e..84fe5d493e0f55a41a478f8c7e156cb59bb74906 100644 --- a/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml +++ b/L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml @@ -20,6 +20,7 @@ </skill> <skill id="23201" levels="1" name="Ball Trapping Gnocian Agathion Cute Trick"> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> + <set name="skillType" val="DUMMY" /> <set name="operateType" 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